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近衛兵
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登録日:2021/02/08 20:17最終更新日:2021/02/08 20:17

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豆乳コーヒー
30. 豆乳コーヒー
2021/02/10 05:04
>魔導工場探索Ⅱ スレ10 カイさん
>なので6:01にゴーレムを作ろうとも、20:00にゴーレムを作ろうとも6:00になったら終わりです
作った時間から1日(24時間)じゃないんですか!?
5:59にできたゴーレムはたった1分の命……
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豆乳コーヒー
29. 豆乳コーヒー
2021/02/09 19:04
昨日は疲れてたのであんまり見てなかったけどカイさんのCP始まってるー!あとで見よう…

そういえばソドワは6.6はクリティカルじゃなくて自動成功だった…まあええか!(
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鈍足草亀
28. 鈍足草亀
2021/02/09 13:09
(´・ω・)セヤナー
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ノルトレフュー
27. ノルトレフュー
2021/02/09 13:03
それができるのもGMの権限。
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カイ
26. カイ
2021/02/09 13:01
一旦進行止めてRPを見ていたい感...
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カイ
25. カイ
2021/02/09 12:16
>21. てるみっとさん
レンジャーに関してはこのレベル帯ならまだ1でも何とかなるかなといったイメージ

レンジャーの固定値が低いと回復の時間がかかるというデメリットがありますね
回数が嵩むと草の量が多く必要な面もあります...100Gくらい端金だって?
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鈍足草亀
24. 鈍足草亀
2021/02/09 12:09
あの時は既に仲間にレンジャー持ちがいたから必要性を感じられなかったから仕方ない
(´・ω・)
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てるみっと
23. てるみっと
2021/02/09 12:07
マギシューはA,B伸ばしが確定、魔法戦士もA,AorA,Bでサブ技能に経験点回し辛いから、低レベルでも草係として役立てられるレンジャーが好まれると言うのもありますね。
シェラ君の場合はフェアテも持ってる兼ね合いでAAB伸ばしで、さらにそこにスカウトという修羅の道なので他に取ってる余裕はないかな…現状ナイトメアの能力の高さで目立ってませんが今後スカウトも厳しくなる場面は出てきそう。
ちなみにメメもフェアテバードライダーでABB伸ばしで成長遅いのでこれ以上技能を増やすのは当分先の予定です
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ノルトレフュー
22. ノルトレフュー
2021/02/09 12:02
マギシューが相性いいのは最近気づいたんですが、すでにスカウト取っててどうしよう……となっている状態でもありますね。
すでに結構な数の技能取ってますし。
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てるみっと
21. てるみっと
2021/02/09 11:58
そうかしら。レンジャー少しだけ取っても十分活躍できると思いますが…寧ろ他の探索技能は達成値が求められるので低レベルで持ってても腐りますが、レンジャーは草の関係で低レベルでも必ず役立ちます。

自然環境限定ですが探索はできますし、環境不問で危険感知や聞き耳等は可能。
Lv1あれば能力Bを入れての草回復、Lv3で野伏マント解禁、Lv5で1日1回抵抗自動成功、Lv7で気絶しなくなりLv9でポーマスとかなり便利かと。

ちなみに各探索技能で求められる能力関しては
 スカウト:敏捷器用知力 レンジャー:器用知力 セージ:知力
なので、レンジャーは敏捷不要な後衛や回避捨て前衛に好まれることが多かったりします。
適正の話をするなら器用&知力を重視するマギシューや、金属鎧の準タンクの魔法戦士なんかが一番適性が高いですね。
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