よろずPCs/NPCs作成成長再訓練再構築所2

セス
セススレッドよろずキャンペーン補完[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2023/05/25 22:01最終更新日:2023/06/28 19:08

 どうも、セスです。

 所謂、
「よろずPCs/NPCsの作成や成長、再訓練、再構築」
などの話題のスレッドです。


 最初に、PC作成キャラコマ作成やオンセに必要なモノ一覧
1 ルルブ(フリー版)
フィフスエディションRPG コア・ルール(以後5thコアルール、日本語版です!)
(下記のサイトから無料でpdfファイルをダウンロードしてください)
https://hj-trpg.com/#download
2 ご自分のPC用のキャラ絵ファイル1個
(200〜300ビクセス正方程度のgif/jpg/png/webp形式)
3 D&D5E キャラクターデータベース(安定版)
http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php
4 D&D5版 キャラクター作成支援ツール 
https://direboar.github.io/githubpage-test/dist/#/udonarium/playercharacter
5 ユドナリウムリィリィ(ブラウザー)
 セッション募集の会場にurlなどあり
6 Discord(ブラウザー)
 ボイセ用
7 Twitch(ブラウザー)
 オンセでのユドナリウムリィリィ画面共有のため

 OGL準拠の再構築の記載は、以下にあります。
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1/pcsnpcs#h.qj97x79dg8d


 前レスは、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161526508023


 サイコロ振り用ココフォリアurl
https://ccfolia.com/rooms/mLbwpffSr


 宜しくお願い申し上げます。
いいね! いいね!  0

コメントを書く

※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

セス
32. セス
2025/03/29 17:33
その4。

 所謂NPCs中ボスファイターオークさんw

 オーク ウォーチーフ  5e14版 モンスターマニュアル
 https://5e.tools/bestiary.html#orc%20war%20chief_mm
 
オーク ウォーチーフOrc War Chief MM’14 p246 
混沌にして悪、ヒューマノイド(オークOrc)
サイズ:中型
AC 16 (チェイン・メイル) 
イニシアチブ +1 (11) 
HP 93 (11d8 + 44)
移動力 30ft.
筋力18 +4(+6)
敏捷力12 +1(+1)
耐久力18 +4 +6)
知力11 +0(+0)
判断力11 +0(+0)
魅力16 +3(+3)
技能 威圧+5
装備品 グレートアックス, スピア
知覚 暗視Darkvision 60ft. 受動視認10
言語 共通語、オーク語
脅威度CR 4 (XP 1,100; 習熟ボーナスP+2)
特徴 攻撃的
グルームシュの怒り
このオークは武器攻撃で命中した時、追加で4(1d8)ダメージ(ダメージ属性は攻撃武器と同一)を与える。
ボーナス・アクション
このオークは目視できる敵対クリーチャーに向かって自分の移動力まで移動できる。 
アクション
マルチアタック
このオークは1回の攻撃アクションとしてグレートアックスまたはスピアで2回攻撃できる。
バトル・クライBattle Cry(1回/1日Day)
このオークのアクションとして、このオークの30ft.以内にいてその声を聞くことができ、このバトル・クライの効果を受けていないこのオークのすべての味方オークたちは、このオークの次手番開始時までその攻撃ロールに【有利Advantage】を得る。 
かつ、このオークはボーナスアクションとして攻撃ロールを1回行うことができる
グレートアックス両手 近接武器攻撃:命中+6、間合い5ft.,対象1人  命中:15(1d12+4+1d8グルームシュの怒り)斬撃ダメージ
スピア 近接武器攻撃:命中+6、間合い5ft.または射程距離20/60ft.、対象1人  命中:片手12(1d6+4+1d8グルームシュの怒り)/両手 13(1d8+4+1d8グルームシュの怒り)刺突ダメージ
生息地: 北極、森林、草原、丘、山、沼地、アンダーダーク

一旦はここまでw
いいね! いいね!0
セス
31. セス
2025/03/29 17:08
その3。

 所謂NPCs小ボスクレリックオークさんw
 
オーク アイ・オブ・グルーリッシュ 5e14版 モンスターマニュアル
https://5e.tools/bestiary.html#orc%20eye%20of%20gruumsh_mm

オーク アイ・オブ・グルーリッシュOrc Eye of Gruumsh MM’14 p247
混沌にして悪Chaotic Evil、ヒューマノイドHumanoid (オークOrc)
中型Medium
AC 16 (リング・メイルRing Mail, 盾shield) 
イニシアチブInitiative +1 (11) 
HP 45 (6d8 + 18) 
移動力Speed 30ft.
能力値Ability Scores 能力値修正値Ability Modifier (ST)
筋力16 +3(+3)
敏捷力Dex 12 +1 (+1)
耐久力Con 17 +3 (+3)
知力Int 9 -1 (-1)
判断力Wis 13 +1 (+1)
魅力Cha 12 +1 (+1)
技能Skills 宗教Religion +1、威圧Intimidation +3 
装備Gear グレート・スピアGear Spear
知覚Senses 暗視Darkvision 60ft. 受動視認11
言語 共通語、オーク語
脅威度CR2(XP 450;習熟ボーナスP+2)
特徴 攻撃的
グルームシュの怒り
このオークは武器攻撃で命中した時、追加で4(1d8)ダメージ(ダメージ属性は攻撃武器と同一)を与える。
呪文詠唱
呪文主能力は判断力、呪文攻撃ボーナス+3、呪文DC11
2nd呪文 2スロット:オーグリー、スピリチュアル・ウェポン(スピア)
1st呪文 4スロット:ブレス、コマンド
初級呪文 任意:ガイダンス、レジスタンス、ソーマタージュ
ボーナス・アクションとして、オークは目視できる敵対クリーチャーに向かって自分の移動力まで移動できる。 
アクション 
グレート・スピア 近接武器攻撃:命中+5、間合い5ft.または射程距離20/60ft.、対象1人  命中:片手11(1d6+3+1d8グルームシュの怒り)/両手 12(1d8+3+1d8グルームシュの怒り)刺突ダメージ
生息地: 北極、森林、草原、丘、山、沼地、アンダーダーク

その4へ続く。
いいね! いいね!0
セス
30. セス
2025/03/29 16:47
 NPCsオーク族のその2。

 所謂、NPCs雑魚オークさんw

オークOrc種族5e14版 モンスターマニュアル
https://5e.tools/bestiary.html#orc_mm

オークOrc MM’14 p246
混沌にして悪Chaotic Evil、ヒューマノイドHumanoid (オークOrc)
中型Medium
AC 13 (ハイド・アーマーhide armor) 
イニシアチブInitiative +1 (11) 
HP 15 (2d8 + 6) 
移動力Speed 30ft.
能力値Ability Scores 能力値修正値Ability Modifier (ST)
筋力16 +3(+3)
敏捷力Dex 12 +1 (+1)
耐久力Con 16 +3 (+3)
知力Int 7 -2 (-2)
判断力Wis 11 +0 (+0)
魅力Cha 10 +0 (+0)
技能Skills 威圧Intimidation +2
装備Gear グレートアックスGreataxe, ジャベリンJavelin 
知覚Senses 暗視Darkvision 60ft. 受動視認10
言語 共通語、オーク語
脅威度CR 1/2 (XP 100; 習熟ボーナスPB +2)
特徴 攻撃的
ボーナス・アクションとして、オークは目視できる敵対クリーチャーに向かって自分の移動力まで移動できる。 
アクション
グレートアックスGreataxe 近接武器攻撃:命中+5、間合い5ft.、対象1人。 命中:9(1d12+3)斬撃ダメージ
ジャベリンavelin 近接または遠距離武器攻撃: 命中+5、射程5ft.または射程30/120ft.、対象1体。 命中:6(1d6+3)刺突ダメージ 
生息地: 北極、森林、草原、丘、山、沼地、アンダーダーク


その3へ続く。
いいね! いいね!0
セス
29. セス
2025/03/29 16:32
 どうも、セスです。
 掲示板セッションでNPCsオーク族で出てきましたので、
ここで整理と言おうか、まとめのその1となります。

オークOrc種族5e14版 モンデンカイネンの敵対者大全本
https://5e.tools/races.html#orc_mpmm

オーク MPMM p28 
能力スコア: 以下から1つを選ぶ。
(a)任意の+2を1つ選び、他の+1を1つ選ぶ
(b)3つの異なる+1を選ぶ 
クリーチャー・タイプ: ヒューマノイド
サイズ :中型
移動力:30ft.
能力Ablility
アドレナリン・ラッシュAdrenaline Rush
ボーナス・アクションとして早足を行える。
この能力Ablilityは習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩LongRest後、使用した回数をすべて回復する。 
かつ、この能力Ablilityを使用する度に、習熟ボーナスに等しい一時的HPを得る。
暗視 Darkvision
君は君の半径60ft.以内の薄明かりでは明るい光のように、暗闇では薄明かりのように見ることができる。 その暗闇では、灰色の濃淡としてしか色を識別できない。
パワフルな体格Powerful Build.
君は装備重量と、押したり、引きずったり、持ち上げたりできる重量を決定する際に、君は1段階大きいサイズとして見做される。
容赦ない持久力Relentless Endurance.
HPが0または以下になった時、即座にフリーアクションとしてHP1となる。
一度この能力Ablilityを使用すると、次の大休憩LongRest後になるまで再びこの能力Ablility使用することはできない。
言語Languages
君はコモンCommon(共通語)と、君とDMが君のキャラクターにふさわしいと合意した他の言語1つを話し、読み、書くことができる。

その2へ続く。
いいね! いいね!0
みゅら
28. みゅら
2023/09/29 02:07
めちゃめちゃ厳格ですねイルメイター神&信徒。
頑張ってRPします!
教えを指南してくれる司祭とかいればもっとRPやりやすいかもしれませんが。

マテオ
「私は弱者の為に奉仕します、それがイルメイター神のお導きであるなら。
望むなら私は献身と殉教にこの身を委ねましょう。」

マテオがエアプで終わらないことを祈る!

*余談*
アンドラス・オリジンは公式データへシフトすると思います、勿論熊ババリ(ニッコリ
いいね! いいね!1
セス
27. セス
2023/09/28 21:46
>No.25,26
>公式

 現状での公式公開情報とかだと、
ここ以下に色々とプレイヤーさんオプションとして紹介
https://www.dndbeyond.com/posts/1580-preview-planescape-character-options-for-your
で、
「クラスはなんでもOKで背景として来ましたの公式プレーンウォーカーさんw
 これはこれで一つの公式解でしょうかね」
って流れのようですw

 まぁ、
「とにかく実際にセッションて遊んでみましょう!」
ってことですねw


 実際に遊んでなくでもどうこう言う、
「エアプでもいい」
ですがww
いいね! いいね!1
PETRA
26. PETRA
2023/09/28 20:05
そうですね、確かに[イルメイター神の使徒として求道している」の
一文を入れ、懸命にプレイするなら、すべての特権の代償になるでしょう。^^
やってみればわかりますが、かなりきついです。^^

これを見事にやり遂げたら、ご希望の、DMG268ページのアイテムを出すことを考えますよ。>ミュラさん
そのくらい魅力的なプレイなのです。

がんばれ~^^
いいね! いいね!2
みゅら
25. みゅら
2023/09/28 19:58
専門職よりかなり弱い!とにかく中途半端なプレインズウォーカー。低レベルでは逃げ回る事になるかもしれません。
そして朗報、公式からこれでプレインズウォーカーのデータという形でお願いします、というのが公開されたのでOGLデータは使わなくなるかもといった感じです。
いいね! いいね!1
セス
24. セス
2023/09/28 19:31
>No.22,23
>PCマテオさん
>苦悩

 多分NPCイルメイター神へのキャラ的な信仰?系のことだと
想定してますが、セス的には、
「NPCイルメイター神を信仰しているだけで、
 十分ペナルティーになっているようなw」
ですがw

 自由砦キャンペーンでのPCアレーナ・カルディナーレ(イルメイターVer.)
の苦悩RPが他の方達への見えた方としては足りなかったってことでしようかねwww
 DMセスにはそれなりに見えてはいましたがw

 この辺のNPCイルメイター神の公式設定の書き方は、
「日本的には、
 NPCイルメイター神信仰=武士道とは弱き他人たちのために死ぬことと見つけたり」
と見えないこともないので、
「その辺のRPをペナルティーと見るか?
 単純にそのキャラのフレイバーとして見るか??」
は、
「そのプレイヤーさんたちの自由で良い」
と、
「ここまで遊んで来たと思います」
が、どうでしょうか?

いいね! いいね!0
PETRA
23. PETRA
2023/09/28 17:20
相変わらずプレインズウォーカー故のおいしい特典が随所に見られますね。^^
その割りにプレインズウォーカー故の苦悩というか、ペナルティーとなるものが
ありませんね。
強さの魅力はわかりました。弱さの魅力も見せてください。^^
いいね! いいね!1
みゅら
22. みゅら
2023/09/28 10:33
さて、ストームレックCPが終わり次のシナリオに目標を定めてキャラ作成などしました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=34233
ポイントバイでプレインズウォーカーを作ってみましたが評価はいかに?
いいね! いいね!1
セス
21. セス
2023/07/16 02:42
 どうも、セスです。

 下のNo.20の成長戦略日記とかをまとめてみました!w
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168944283386

 皆様もこんな感じでキャラ組みして行きましょう!!の参考例ですねwww

 今後とも、宜しくお願い申し上げます!

いいね! いいね!0
セス
20. セス
2023/07/15 01:27
 どうも、セスです。

 もう追加投票は無いと判断して、
 NPCキュレ ローグ3スカウト
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7
にしました> お〜る

 宜しくお願い申し上げます!
いいね! いいね!0
セス
19. セス
2023/07/01 17:50
 PETRAさん、清き一票!ありがとゔ!

現在、
シーフ0票
スカウト4票

 これからシーフへの逆転があるか?ですねw
いいね! いいね!0
PETRA
18. PETRA
2023/07/01 17:47
キュレさんの日頃の行い、思考から見ても、
スカウトの方がふさわしいと思います。
PC、NPCの別を置いておいても、
「らしい」選択を望みます。^^
いいね! いいね!1
セス
17. セス
2023/07/01 15:36
 myurraさん、清き一票!をありがとゔございましたw

現在、
シーフ0票
スカウト3票

 やはり、シーフはそれなりのプレイヤーさんのローグPCで!
ってことですよねw
いいね! いいね!1
みゅら
16. みゅら
2023/07/01 07:24
セス様
スカウトに1票ですかね、シーフが微妙という訳ではないのですが。
いいね! いいね!1
セス
15. セス
2023/07/01 00:24
>・・・・キャラクター背景を見た感じだとシーフ一択な気がするのは内緒です(笑)

NPCキュレ
(Common)「・・・やべぇじゃねえーかぁ・・・」


>シマエナガ三銃士
 清き一票をありがどうございました!w>シマエナガ三銃士さん
 シーフさんはやはりPCでやりたいプレイヤーさんが出るまで
待ちたいですよねww


 現在、
シーフ0票
スカウト2票

いいね! いいね!1
シマエナガ三銃士
14. シマエナガ三銃士
2023/06/30 21:54
>セスさん
私も
「スカウト推しに一票」
としておきます。

説明をざっと読んだところスカウトの方がキャンペーンの雰囲気に合いそう?と思ったからです。
・・・・キャラクター背景を見た感じだとシーフ一択な気がするのは内緒です(笑)
いいね! いいね!1
セス
13. セス
2023/06/28 19:13
 どうも、セスです。

 NPCキュレ ハーフオーク漢現在ローグ2レベル
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7
ですが、
[OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168794683419
にあように、
「ローグの類型を、
 シーフか?スカウトか??」
とかを、
「折角、オンセが予定されますので、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168777151352DDOGURA8764
 みんなで決めてみましょう!」
という企画ですw

 上のオンセ予定前日7/20(木)締め切りで、
「多い方を採用=同数はシーフでw」
ってことで。

 セスは、
「一応、スカウトに一票!」
ですww


 みなさまも、お気軽にシーフかスカウトの
どちらかへ一票をどうぞ!
いいね! いいね!1