セッション募集用2
団長セッション告知・募集所[web全体で公開] 4 | |
登録日:2021/04/08 19:06最終更新日:2021/04/08 19:35 |
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コメント一覧
59. メルブラン@ネコと和解せよ | |
2021/04/17 02:05 |
今日のセッションありがとうございました。 回避盾できて楽しかったです。 またランダン行って経験点25点溜めたらゲッシュ:戦意の誓いが取れる... ゴールドもいっぱい入ったし装備更新して上のダンジョンレベルに挑みたいですねっ!
58. アイ・オウ(I.O) | |
2021/04/14 19:25 |
>メルブランさん キャラクター拝見させていただきました。 ジャストディフェンスですが、改訂版では効果が下記の様に変更となってます。 <ジャストディフェンス> タイミング:判定の直後 判定:自動成功 対象:自身 射程:ー コスト:ー SL上限:3 使用条件:シーンSL回 効果:回避判定の達成値+2 GMさんとご相談される事をお勧めします。
57. hetimaTRPG | |
2021/04/14 16:02 |
>唐揚げBOYさん フルスクラッチで作っても大丈夫です。 自分はフルスクラッチでもライフパスの出自から一般スキル一つをとるようにしています。 >KAL666さん 誘うことができなかったのでURLから参加希望お願いします。
56. hetimaTRPG | |
2021/04/14 15:43 |
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161838240669hetimaTRPG セッションを立てました。 よろしくお願いします
55. レイン | |
2021/04/14 15:38 |
罠解除して避けて撃ちぬいて、いんたらぷる! シーフ/レンジャー、シルル爆誕! https://charasheet.vampire-blood.net/3829271 チェックしてくださいますか?
54. 唐揚げBOY | |
2021/04/14 15:32 |
>かなやさん 確認したいのですが、今回のシナリオ キャラはフルスクラッチで作って良いですか? 明言されたり、告知に書かれてたりはされていないと思ったので、一応お聞きしたいです あとこれは皆さんに教えて欲しいのですが、 フルスクラッチでも一般スキルの内1つはライフパスの出自から取らないといけないですか?
52. カテナドルグ | |
2021/04/14 14:38 |
>レインさん レインさんがそのあたりを取ってくださるならありがたくはありますが、《ファインドトラップ》に関しては私のメイジにお任せください。かなり得意になるように作らせていただきました。 唐揚げBOYさんのウォーリアがもしかしたら《リムーブトラップ》から別スキルに変更したいかもしれませんので、そちらの方でご変更いただければと思います。 《トラッキング》があると野外での冒険に役立ちそうでいいですね~。もし取ってくださるなら助かります。
51. カテナドルグ | |
2021/04/14 14:36 |
>メルブランさん キャラクター作成時にメインクラスとサポートクラスが同じ場合、フェイトが1点増加する為、《プロビデンス》と合わせてフェイトは7点になります。 (参照:基本ルールブック①p77『メインクラスとサポートクラスが同じキャラクター』) また、キャラクターがCL1からCL2になった時に、能力基本値の中から3つを選んで1点ずつ上昇させることが出来ます。 (参照:基本ルールブック①p200『能力基本値の上昇』) 逆上付与型妨害ウォーリア/シーフですね。コンセプトは伝わります。…という事は私はもしかしたら攻撃に回ったほうがいいのかもしれない…! 一応キャラシは支援型に書き換えさせていただきました。 https://charasheet.vampire-blood.net/3829119 CL2にてダンサーからセージへとクラスチェンジしています。 《エンカレッジ》によるイニシアチブプロセスでの味方行動、トラップ探知全力の《ダンシングヒーロー》、 そして《マジックブラスト》にて範囲化した《エンチャントウェポン》を味方に付与します。 この流れだとマジックブラストのSLを1下げて別のスキルとってもよさそうですね。(考えておきます)
50. レイン | |
2021/04/14 14:32 |
何度もすみません。トラッキングとリムーブトラップ、ファインドトラップ取った方がいいですか? 皆さんで調整しているのを拝見しましたが、私が全部持ってたら皆さんもっとスキルを取れるのではないかと思いまして。 要らなかったらお声がけください。