本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:ルーム「【第8回】銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡ」が作成されました。 システム:ネコマンマさんが、入室しました。 ネコマンマ:やるのかにゃあ 忙しくてシナリオ作れなかったけど、いちおうたいきー システム:Bashiさんが、入室しました。 Bashi:同じく一応待機です・・・ ネコマンマ:こんばんは~ Bashi:ばんわです システム:AlbsFockerさんが、入室しました。 AlbsFocker:こんばんわ Bashi:こんばんは~ システム:どうみても紳士さんが、入室しました。 どうみても紳士:こんばんわ!ギリギリアウトですね! Bashi:こんばんは~ どうみても紳士:さてさて、急遽代理となりましたが私が一時間で用意した大作シナリオを回しましょうか! ネコマンマ:20時ぴったしまでセーフ扱いなはず!こんばんは! Bashi:そして、すみません紳士さん・・・私の実力不足で急に代わってもらって・・・・ Bashi:私なんかより時間なかったのに どうみても紳士:でぇじょうぶだ、調整なんて投げ捨てれば間に合う Bashi:私がGMやるときはがんばってみんなに瀕死になってもらえるように調整(多分)しますね ネコマンマ:私も魚系のエネミーに「煮るなり焼くなり好きにしろ!」って言わせるシナリオ作りたかったけど、 GM:がんばってくだしwさて、今日はまず何人いるんじゃろうか・・・ ネコマンマ:あんまりしゃべれる魚類エネミーがいなくてやめた GM:www Bashi:ww AlbsFocker:ちょっと帰ったばかりで、色々仕度があって反応遅れます すみません ネコマンマ:えーっと、雪里さんとほっけさんがおやすみで、わっかさんも多分おやすみ? GM:はーい、ちょうどいいです。私も帰ったばかり! Bashi:私は王道的(?)な町を敵から守る的な話ににしようと思ってたのですが・・・戦闘ばっかりになってしまいました・・・ Bashi:早く案を見つけなくては・・・ システム:キャラクターリストにバベル=クリーガーが追加されました。 GM:では、フォッカーさんが帰ってくるまで・・・私洗い物してきていいですk Bashi:もちろんです GM:ありがてぇありがてぇ!最近現場が遠くて帰りが遅いんや システム:キャラクターリストにセルーカが追加されました。 ネコマンマ:わたしも桜餅食べていよう Bashi:私もネコにご飯あげてきます AlbsFocker:一通り済ましたので、戻りました。 風呂はあとではいる GM:戻りました!では始めていきましょうかー! システム:キャラクターリストにリョウマが追加されました。 AlbsFocker:はーい Bashi:はーい GM:それではよろしくお願いします!タイトルは「知恵の扉」 GM:テラスティア大陸北部のザルツ地方にある、輪の都バトーニから物語は始まります。 ネコマンマ:よろしくおねがいしますー!わーい! GM:この街は中央に大きな広場を擁するドーナツ型の街となっており、日々担当する神々によって景色が微妙に変わる街となっております。 GM:その街の一軒の冒険者の店、銀の鐘と撫子亭。美味しい料理により少しだけ繁盛しているこのお店を中心に本日の物語は紡がれていきます。 GM:今現在銀の鐘と撫子亭はお昼のピークが過ぎ去った冒険者達の時間 GM:たくさんの冒険者達が依頼達成の報告をしに窓口へとやってきます。 GM:そんな中、暗い顔をして窓口へと報告に来る冒険者がひとり・・・ GM:みんなご存知ベテラン冒険者「バベル=クリーガー」です。 GM:彼は望むのか望まないのかわかりませんが、いつも一人で冒険をこなすソロ冒険のスペシャリスト、店の片隅で剣と話している彼の雰囲気に圧倒され声が掛けづらいのでしょう GM:そんな彼が珍しく他の冒険者とPTを組んで魔法文明時代の遺跡へと冒険に出かけたのですが・・・ GM:メモ1に冒険の顛末をはりました、RPどうぞ バベル=クリーガー:私かw GM:とりあえず今回は撫子亭の従業員誘ってダンジョン再挑戦!って感じでー リョウマ:悲しすぎる始まり セルーカ:脳みそまで筋肉でできてやがる! GM:ちなみに現在撫子亭で暇なのはリョウマさんとセルーカさんのみ! バベル=クリーガー:「あれはそう・・・迷宮にPTを組んでいったんだが、なにぶん「筋肉マッスルパワー」というPTと行ったのが運の尽きでな。本で埋め尽くされた部屋のギミックが解けなくて知恵熱で寝込んでしまったんだ・・・」 セルーカ:「知恵熱で……っていうかよくそんなPTで遺跡に行こうと思ったわね……」 バベル=クリーガー:「俺もバカではないと・・・多分だが・・・思うがさすがに一人で解けるとは思ってない。そこでみんなと一緒に再挑戦したいんだが・・・」 バベル=クリーガー:「俺の友人が、筋肉と変態しかいなかったんだ・・・」 リョウマ:「まあ、別に構わないけど、僕もそんなに頭がいいわけじゃないしな~」 GM:バベルさんの悲しい設定がどんどん生えてきているw リョウマ:「まあ、頼りないとは思うけど、一緒に行くよ」 セルーカ:「ご、ごめんなさい。貴方の友達が少ないことをけなしたわけじゃないのよ、大丈夫。その遺跡をクリアすれば友達も増えるわよ」無責任 バベル=クリーガー:「そこはあれだ、三人寄ったら文殊の知恵ということでだな、筋肉は集まっても筋肉だったが」 GM:泣けるw セルーカ:筋肉は集まっても筋肉w リョウマ:真理 バベル=クリーガー:「頼むもうまともな友人がおまえらしかいなくてな・・・・あ、もとからまともな友人ここにしかいないわ」 GM:筋肉A「お、お前この字読めるか?」筋肉B「よ、読めねぇ!」筋肉C「何故だ、こんなに鍛え上げているのにスタートすら・・・」こんな感じ リョウマ:「今日暇なのは、僕とセルーカさんだけだから、なにか難しいギミックがあれば、セルーカさんにお願いすればきっと大丈夫さ!」 セルーカ:「ふ、任せなさい?私はこれでも(自称)村一番の才能を持つ女の子。リョウマの言う通りよ。筋肉10人分の働きはするでしょう!」 セルーカ:何で筋肉を鍛えたら読めると思ったんやw GM:筋肉の能力は0だったのだが!? バベル=クリーガー:わからぬw GM:とまぁそんな感じでさくっと冒険に出ちゃいますか リョウマ:「大丈夫、ここにしか友人がいなくても、困ったことがあれば僕は力になるから」 GM:リョウマくんいいやつだな・・・ リョウマ:は~い バベル=クリーガー:「頼りにしてるぜ、セルーカ、チョウマもな。・・・とにかくベテラン(笑)として攻略したいんだ」 セルーカ:いざ筋肉を負かした遺跡へ! バベル=クリーガー:リョウマ GM:チョウマw リョウマ:www バベル=クリーガー:なんでRとTはとなりにあるのか・・・ GM:それでは道中はスキップしてさくっとダンジョンへ! リョウマ:いぇ~い セルーカ:おおー GM:ででん!今回のマップはこちら! リョウマ:こ!これは!! リョウマ:よくわからん! GM:皆様はAの場所におりまして壁に魔法文明語で「愚者の書を読まず知恵の書を全て読め」と書かれております。 セルーカ:知ってるのかリョウマ!? GM:ちなみに読める方はどなた? セルーカ:よめますー バベル=クリーガー:さすが! リョウマ:さすが GM:そしてAから上の空白のマップには1マス1マスに本が配置しておりまして バベル=クリーガー:筋肉とベテランはまったく読めない! GM:15-0~16-5までの本の表紙には数字が書かれております リョウマ:こういうのは得意分野の人に任せておけばいいのです セルーカ:「”愚者の書を読まず知恵の書をすべて読め”……か。いや、こりゃすごい本の量……」 GM:メモ2に張りました、わかりにくいですがこんな感じ GM:わかりにくいなホント、デコレーションしまっす バベル=クリーガー:「(ここで熱出したら筋肉と同じになってしまう・・・!考えろ考えるんだ!)」 GM:マップに書き込みました GM:空白部分にも本は置いてあります、16-2だけは本無し セルーカ:1マスに本1つです? GM:ですです GM:本がある場所にBをおきますね セルーカ:しゅごい量! リョウマ:なんじゃこりゃ バベル=クリーガー:これは倒れる GM:これが本ダンジョン最初で最後のギミック GM:あとは普通の探索ダンジョンなので安心してくださいましー バベル=クリーガー:あかんリアル知力が・・・! セルーカ:「で、バベルたちはどこまで進んだの?」 バベル=クリーガー:「恥ずかしながらここまでだ・・・」 GM:もちろんここで終わりました^^ バベル=クリーガー:知ってた(涙) GM:そして数字が書いてある本にはセルーカなら読めるでしょう「この本は知恵の書、愚者の書は周りに〇冊ある」〇には表紙の数字 GM:と書かれていますね GM:そしてBの本を読むには文献判定が必要になります GM:目標は16となっておりますので失敗すればヒントが減る セルーカ:「んじゃあ知恵の書は……と。……いや全部知恵の書って書いてあるし……」 セルーカ:にがてなやつだぁ! バベル=クリーガー:がんばって解かないと・・・ベテランは私だぁ・・・ GM:文献したい本にアイコンを置いてね! バベル=クリーガー:ちょいと時間ください・・・ GM:いくらでも考えてくだしいー GM:いやー1h作成シナリオで悩んでもらえてGMうれしい セルーカ:私もちょっと整理してこよう…… バベル=クリーガー:やべぇよ、頭が・・・ああぁ リョウマ:www GM:知恵熱か!? バベル=クリーガー:とりあえず15-0・・・かなぁ・・・ GM:間違えても敵が出てくるだけだから安心してね! バベル=クリーガー:15-4もか・・・もうわからなくなってきたぞw GM:今のうちにエネミーのHP用意しとこ セルーカ:なんだ、それならあんしん! バベル=クリーガー:14列確定できなくて悲しぃ・・・スフィンクスノレッジ(リアル)とりたい・・・ セルーカ:まあ敵出てくるだけならさくっと15あけちゃおー リョウマ:おk バベル=クリーガー:患者の書が15です!たぶん セルーカ:文献って何分だっけ GM:まぁ時間は考えないでくだし、たしか10分だけど GM:あと読むのは知恵の書、愚者は読んじゃダメよ セルーカ:旗おけないと1ミリもわかんないや! バベル=クリーガー:14-2読んでもらっていいですか?リアルだともはや勘を当てにしないと解けません・・・ GM:適当にアイコンおけばいいんじゃないかな? セルーカ:あ、地雷ぬくんじゃないのか これ数字出てるところも読まないといけない? セルーカ:いや読んだ判定でいいのか? GM:数字出てる場所は読んだという扱いでー GM:14-2読むぅ? システム:セルーカさんの「文献ー 14-2でいいかな?」ロール(2d+12) → SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 8[2、6]+12 → 20 バベル=クリーガー:うぅ・・・セルーカさんお願いしますぅ・・・ リョウマ:GO GM:では・・・「この本は愚者の書、愚か者に制裁を」 GM:戦闘でーす バベル=クリーガー:すまぬぅ! セルーカ:全部潰せばええんだろぉ! リョウマ:www それこそ脳筋や! バベル=クリーガー:これで地雷わかったからあとは少し楽になります! セルーカ:「あ、これ知恵の書じゃなかったりするかもしれないかも……」 GM:えーっとまずは魔物知識どうぞ目標17/21 GM:うねうね、脳みそクラゲがこんにちわ! システム:リョウマさんの「平目」ロール(2d6) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7 GM:今回あっさりするために簡易戦闘にしちゃいますねぇ リョウマ:はーい システム:セルーカさんの「スフィノレ使用してまもちしまーす」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22 バベル=クリーガー:あ、私基本常に盾装備してる感じでお願いします、自分のターンに剣に持ちかえたらよかった・・・ GM:前線エリアに来る方は1に、後衛は本の部屋にでも配置してくだしー GM:お、弱点抜き リョウマ:強い GM:敵はウィザーズブレイン CG103pですー バベル=クリーガー:はーい リョウマ:あいつか バベル=クリーガー:部位多すぎぃw GM:HPはメモ2にて管理しまーす セルーカ:「気を付けて、ソイツに触ると痺れるから!」 GM:ペナルティだ、ありがたく戦ってくれたまえ セルーカ:ペナルティで経験点とおかねが手に入るなんて、なんていいシステム GM:配置が終われば先制判定をどうぞーん GM:やったね!お得だね! セルーカ:先制は逆立ちしても抜けないので頼んだ! バベル=クリーガー:「よっしゃ!頭使わなくてすむぜ!(脳筋)」 システム:リョウマさんの「先制判定」ロール(2d6+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[5、1]+11 → 17 GM:抜けず リョウマ:残念 GM:おやおやぁ?この部位数的に・・・ セルーカ:僕も前ですねぇ!! バベル=クリーガー:大丈夫だって・・・(震え) GM:セルーカさんも前線にひき釣り出されますね バベル=クリーガー:あああぁ GM:やったな、まずヒーラーぶっとばしてやんよ GM:まずは脳みそちゃんで貫く閃光 リョウマ:あ リョウマ:まって GM:お? リョウマ:気のせいだったわ GM:あいw GM:では精神抵抗どうぞー システム:バベル=クリーガーさんの「魔法はダメなり」ロール(2d6+12) → SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 4[2、2]+12 → 16 システム:セルーカさんの「精神抵抗」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19 GM:バベルアウトー GM:セルーカセーフ システム:リョウマさんのロール(2d6+13) → SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16 セルーカ:あぶねえ バベル=クリーガー:期待値出たらセーフなのにぃ! GM:リョウマもアウトー リョウマ:わーい GM:あ、その前に貫通だから巻き込まれだ GM:リョウマさんとバベルさん1d2でもどうぞ、1出れば巻き込まれ システム:リョウマさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 1 システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 リョウマ:わーい GM:リョウマアウトー GM:バベルセーフ セルーカ:おおー バベル=クリーガー:セーフ システム:GMさんの「セルーカリョウマ MPダメージも忘れずに」ロール(2 2d+10) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14 GM:セルーカさんはHP9MP5 セルーカ:9てん受けて5点MPダメージー GM:リョウマさんは14とMP7 GM:では触手はすべてメスに殺到する!回避どうぞーん セルーカ:「痛い!?冗談じゃないんだけどォ!」 バベル=クリーガー:ひどいw GM:すまんなぁ、知能高いから選ぶんや リョウマ:読者へのサービスシーンですね バベル=クリーガー:触手×女、薄くて厚い システム:セルーカさんの「トゲトゲ電撃電撃?かな?」ロール(4 2d) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[5、2] → 7 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[1、6] → 7 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6 セルーカ:へへ 期待値ってすげえ GM:しかもトゲで電撃とか好物ですわ バベル=クリーガー:ここまで期待値出すかw GM:2 v2d+12 トゲども システム:GMさんの「トゲ」ロール(2 2d+12) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 7[1、6]+12 → 19 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 10[4、6]+12 → 22 バベル=クリーガー:あ、はい システム:GMさんの「ビリビリしちゃえー」ロール(2 2d+10) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13 セルーカ:防護3 のこり1になっちゃった…… GM:気絶したら追撃なしねー GM:では-16・・・だと・・・ セルーカ:はわわ バベル=クリーガー:おっと・・・ GM:いや-15かな GM:生死どうぞぉ GM:まぁ生き残るでしょう、きっと システム:セルーカさんの「生死」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[5、4]+11 → 20 セルーカ:ふう…… リョウマ:強い バベル=クリーガー:ふぅ GM:セルーカ辛うじて気絶! GM:では最後の電撃はリョウマに GM:回避どうぞぉ バベル=クリーガー:「セルーカをよくも!」 GM:「うねうね」 システム:リョウマさんの「回避」ロール(2d6+12) → SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18 GM:おっとアウトだなぁ! システム:GMさんのロール(2d+10) → SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[1、6]+10 → 17 セルーカ:リョウマがエロ同人みたいに! バベル=クリーガー:なんなかったw GM:そしてー システム:GMさんの「ビリビリ電撃が」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8 GM:さらにからめとり バベル=クリーガー:あ、命中以外に高いw GM:これにて敵おわりー リョウマ:「うわー!」 バベル=クリーガー:「リョウマ!」 バベル=クリーガー:あかん、ピンチや・・・ GM:いやーしまったなー敵強すぎたか? セルーカ:速攻で脳おとせー! バベル=クリーガー:いきまっせ! セルーカ:いやー先制取れてたら多分結構いけるんですけどねえ GM:ボスちゃんこれより強いが・・・まぁいいか バベル=クリーガー:怖いw GM:HPは低いから先制取れれば余裕だろうねw リョウマ:実はケンタウロスレッグを発動していれば、先制取れていたのをさっき気づいた すまん バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔(全部石)、宣言なぎ払いで脳、トゲ*2電撃*2 バベル=クリーガー:命中一括で大丈夫ですか? GM:あい、吸盤触手が脳をかばう GM:命中は一括ですよー バベル=クリーガー:どもです システム:バベル=クリーガーさんの「えい!」ロール(2d6+19) → SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 10[5、5]+19 → 29 GM:あ、範囲だからかばえない GM:命中! バベル=クリーガー:あ、固定値18です! リョウマ:うぇ~い セルーカ:なぎ払いで削るしかねえ! GM:全部にあたったよ! システム:バベル=クリーガーさんの「順番はさっきの順で、まわってくれぇ!」ロール(5 k40+21@10) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[2、1]=3 → 4+21 → 25 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[4、6 2、1]=10、3 → 11、4+21 → 1回転 → 36 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[1、2]=3 → 4+21 → 25 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[2、4]=6 → 7+21 → 28 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[6、5 5、3]=11、8 → 12、10+21 → 1回転 → 43 セルーカ:うおお バベル=クリーガー:あと、3回もやれば大丈夫だな(震え) セルーカ:バベルは多分しなないからいけるな! GM:脳17点トゲA24B13電撃A16B31 バベル=クリーガー:終了 GM:ほいほい、ダメージ適用っと バベル=クリーガー:アウェイクPの方がよかったかな・・・ セルーカ:いいダメージ リョウマ:行くか バベル=クリーガー:「このやろぉ!」 GM:「うにょーん」 バベル=クリーガー:いけいけごーごー! リョウマ:ケンタウロスレッグ リョウマ:ケンタウロスレッグ デーモンフィンガー ガゼルフット キャッツアイ マッスルベアー マルチアクション宣言 GM:マルアクだと!? セルーカ:マルアク!? バベル=クリーガー:マルアク! セルーカ:プリ増えてる!? バベル=クリーガー:優秀すぐる リョウマ:セルーカさんにアウェイク行使! GM:新しく生えている!優秀! システム:リョウマさんの「行使」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 7[5、2]+4 → 11 GM:セルーカが起きたか・・・次は死亡させてやんよ・・・! セルーカ:ゾンビ戦法ですね、良いでしょう! リョウマ:行使成功 リョウマ:「まだだ! 僕にもまだできることがある!」 リョウマ:「セルーカさん!」 セルーカ:「いたた……、もう、今日は本当に散々……!」 リョウマ:いくぜ! GM:こいやぁ! バベル=クリーガー:「リョウマ!さすがだぜ!(ベテラン笑)」 リョウマ:脳に攻撃だ! GM:かもん!もちろんかばうがまずは回避だ! GM:あ、普通にくらうわ GM:吸盤にダメージどうぞ! リョウマ:ですよね GM:だが貫きのないグラップラーにこの高防御は削れまい! セルーカ:ぐぬぬ バベル=クリーガー:クリしまくれば・・・! リョウマ:3回攻撃だけど、全部吸盤が受けますか? GM:一回しかできないから吸盤ABトゲAかなー リョウマ:了解です システム:リョウマさんの「ふ!」ロール(3 k10+14@9) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[5、4 3、4]=9、7 → 5、3+14 → 1回転 → 22 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[5、5 2、6]=10、8 → 5、4+14 → 1回転 → 23 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[4、2]=6 → 3+14 → 17 セルーカ:おおお GM:10、11、5! リョウマ:終了 バベル=クリーガー:さすが GM:ふう、貫きがあったら痛かったぜ バベル=クリーガー:まだ、魔法が・・・! セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストームかなー 5点石と3点石使ってー GM:行使どうぞ! システム:セルーカさんの「行使判定」ロール(2d+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21 セルーカ:指輪割ってもむり!! GM:おや、抵抗だな バベル=クリーガー:おしい システム:セルーカさんの「これの半分」ロール(7 k40+17@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、3]=6 → 7+17 → 24 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、4]=6 → 7+17 → 24 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[5、6]=11 → 12+17 → 29 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、6]=9 → 11+17 → 28 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、3]=9 → 11+17 → 28 → 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[4、2]=6 → 7+17 → 24 → 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27 セルーカ:あ、あとバベルにヴォーパルウェポンAしておわり バベル=クリーガー:ありがてぇ! GM:12、12、15、14、14、12、14 セルーカ:脳12 吸盤12、15 トゲ14、14 電撃12、14 セルーカ:「もう怒ったァ!!」 バベル=クリーガー:「(あれはくらいたくないな・・・)」 リョウマ:これってリョウマ絡みとれた? GM:取れた! リョウマ:よし バベル=クリーガー:さすが! GM:ボクの電撃触手が!もう怒ったどん! セルーカ:電撃ちゃーん! GM:脳みそ君ビーム! バベル=クリーガー:これ、あかんやつや GM:もちろん対象はセルーカだぁ! セルーカ:これで倒れる方が抵抗的に死亡確率下がっていいまであるぜ! システム:バベル=クリーガーさんの「か☆わ☆せ!」ロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 1 システム:セルーカさんの「抵抗」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22 バベル=クリーガー:うぅ GM:しまった!電撃で殴ればよかったぜ! システム:リョウマさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 リョウマ:しゃあ! GM:おのれ抵抗か! システム:バベル=クリーガーさんの「たぶん無理」ロール(2d6+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20 バベル=クリーガー:やったぜ GM:なんだと!・ セルーカ:おおー システム:GMさんの「ビィィィッム!」ロール(2 2d+10) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[6、2]+10 → 18 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[3、4]+10 → 17 GM:セルーカバベル順 セルーカ:9てーん のMPに5てーん GM:半分でさらに半分がMPダメージ! セルーカ:-8か GM:さぁ1ゾロ出したまえよ バベル=クリーガー:守護石(1)わって7てーん システム:セルーカさんの「うおおおおっ」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 11[5、6]+11 → 22 GM:おのれえええ セルーカ:起き上がったらまた殺されるとこだったぜあぶねえ GM:とげとげ電撃は全員全力攻撃を宣言!バベルをなぶる! セルーカ:バベルーー! バベル=クリーガー:おいぃw GM:さぁ回避したまえ!トゲが当たれば回避ダウンチャンスだ! システム:バベル=クリーガーさんの「かわして~!」ロール(4 2d6+11) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14 セルーカ:ああ!バベルくんの服が!トゲトゲに!ああ! リョウマ:あああ バベル=クリーガー:出目死んでるw GM:いやー触手は強敵でしたね! システム:GMさんの「トゲェ!」ロール(2 2d+16) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[1、6]+16 → 23 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23 バベル=クリーガー:「純潔がぁ!(何回目?)」 システム:GMさんの「電撃ぃ!」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[5、4]+14 → 23 システム:GMさんの「さらにビリビリぃ!(魔法ダメージ)」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7 セルーカ:全部素通ししても倒れないな GM:そして二回ほど生命抵抗しなされ! バベル=クリーガー:13、13、13、7、 GM:くっそ固い! バベル=クリーガー:あ、一体いなかったから回避3回でよかったのか・・・すみません リョウマ:いいぞ~ セルーカ:ああ!バベルくんがビリビリする触手にからめとられて! システム:バベル=クリーガーさんの「生命」ロール(2 2d6+14) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[6、3]+14 → 23 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[2、5]+14 → 21 GM:巻き付きビリビリ! セルーカ:麻痺毒はナシ! GM:ちくしょう!毒には抵抗だよ!! GM:終わり!HP5回復! バベル=クリーガー:HP半分や・・・ GM:さぁ倒してみろぉ! セルーカ:いけーバベルーなんかめっちゃまわしてたおせー リョウマ:やっちゃえ~ バベル=クリーガー:補助、巨腕、再生、悪魔、宣言、なぎ払い、上から GM:かもん! システム:バベル=クリーガーさんの「命中」ロール(2d6+18) → SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28 GM:絡みで命中さがってるからね! GM:それでも当たるけどなぁ!! バベル=クリーガー:あ、-2してください バベル=クリーガー:セフセフ セルーカ:余裕であたるぜ!いけー! リョウマ:いけー なぎ倒せー! システム:バベル=クリーガーさんの「脳、触手A、トゲ*2、電撃で」ロール(5 k40+23@10) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5、5 3、1]=10、4 → 11、5+23 → 1回転 → 39 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、6]=9 → 11+23 → 34 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6、5 3、1]=11、4 → 12、5+23 → 1回転 → 40 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、3]=7 → 9+23 → 32 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5、2]=7 → 9+23 → 32 GM:あっ セルーカ:ち、ちょうど GM:脳がつぶれたので戦闘終了!!! リョウマ:素晴らしい バベル=クリーガー:しゃあ! セルーカ:すげえ! バベル=クリーガー:「やれやれ、ひどい目にあったぜ・・・」 リョウマ:セルーカさんにアウェイク行使 GM:剥ぎ取り七回どうぞ! システム:リョウマさんのロール(2d6+4) → SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 6[2、4]+4 → 10 リョウマ:成功 GM:えーマウストゥマウスじゃないのー? システム:バベル=クリーガーさんの「ふっちゃいますね」ロール(7 2d6) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[3、2] → 5 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[2、3] → 5 → 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[4、1] → 5 → 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[3、5] → 8 → 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6 バベル=クリーガー:期待値付近w セルーカ:「うう……ありがとうリョウマ、ひどい目にあったわ……。まさか愚者の書とやらを読むとあんなのが出てくるなんて……」 GM:毒針6雷の結晶1自動で宝石1(今回自動は一個だけね!) リョウマ:マルチアクションとって正解だったわ バベル=クリーガー:しかし、これである程度わかった! バベル=クリーガー:本当に助かりました・・・ セルーカ:バベルくんが頑張ってる間に回復とかしておこう GM:マルアク普段は使わないけどあると安心感あるよね システム:セルーカさんの「リッチヒールを5点石つかって行使。これは範囲回復まほうだ」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[2、6] → 8 バベル=クリーガー:ありがてぇ! セルーカ:まず全員のHPを 20点回復 GM:しゅごい! バベル=クリーガー:回復すごい リョウマ:わーい GM:あ、開いちゃった爆弾はDとしておきました システム:セルーカさんの「もっかい」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[3、4] → 7 リョウマ:たくさん草使います セルーカ:よしよし、合計40点回復で バベル=クリーガー:私は文献調査のときに魔香草使います GM:うふふ、ウィザードブレインさんめちゃ消費させたなぁ バベル=クリーガー:超回復した! セルーカ:バベルくんの純潔まで持ってかれちゃったよ バベル=クリーガー:紳士さんにいつももってかれるw GM:もう電撃突っ込まれちゃってお嫁にいけない体に GM:私はね、触手が大好きなんだよ バベル=クリーガー:w セルーカ:ぼくも好き リョウマ:www バベル=クリーガー:14-0、14-1、14-3は安全なはずです GM:では文献判定どうぞん バベル=クリーガー:あ、14-4も安全だ システム:リョウマさんの「魔香草」ロール(3 k0+5) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2、4]=6 → 1+5 → 6 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[6、6 1、3]=12、4 → 4、0+5 → 1回転 → 9 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2、3]=5 → 0+5 → 5 システム:セルーカさんの「とりあえず 14-0、1、3の順番で」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18 システム:セルーカさんの「14-1.3」ロール(2 2d+11) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 5[2、3]+11 → 16 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19 システム:バベル=クリーガーさんのロール(2 k0+5@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[5、2]=7 → 2+5 → 7 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、6]=9 → 3+5 → 8 GM:全部成功 GM:「この本は知恵の書、愚者の書は周りに〇冊ある」 バベル=クリーガー:また嫌らしい配置だ・・・ セルーカ:マジで旗おかないとわかんねえ バベル=クリーガー:14-4もお願いします GM:とりあえず爆弾だろう場所にセルーカアイコン置けばFにするよう バベル=クリーガー:w バベル=クリーガー:14-4アウトじゃんwありがとうございます GM:危ないところでしたねぇ! バベル=クリーガー:14-5ですかセーフは システム:セルーカさんの「14-5を」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[4、5]+11 → 20 GM:「この本は知恵の書、愚者の書は周りに3冊ある」 セルーカ:「あーもうめんどくさい!なんでこうまどろっこしいの……」 リョウマ:「セルーカさん 頑張って!」 バベル=クリーガー:4冊ならわかりやすいのに・・・ GM:うふふ、50:50だぜー バベル=クリーガー:なんていやらしいw GM:もう一回触手しとくぅ? バベル=クリーガー:駄目だ、わからないw システム:セルーカさんの「15-1かなー」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16 GM:「この本は愚者の書」 セルーカ:チッ GM:ほい、先制判定どうぞん リョウマ:ケンタウロスレッグ 発動できます? GM:いいですよぉ セルーカ:ドキドキ システム:リョウマさんの「先制判定」ロール(2d6+13) → SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16 セルーカ:はわわ バベル=クリーガー:おっと リョウマ:残念 GM:足りないようだなぁ! システム:ネコマンマさんが、入室しました。 バベル=クリーガー:さあこいよ! GM:おら、全員出てこいあくしろよ バベル=クリーガー:ちくせうw GM:セルーカにビーム!巻き込まれどうぞぉw システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 システム:リョウマさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 バベル=クリーガー:よけ リョウマ:よけ システム:セルーカさんの「抵抗」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17 バベル=クリーガー:すまんセルーカ! システム:GMさんの「ちくせう」ロール(2d+10) → SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19 セルーカ:ああん GM:そのままビーーーーーーム セルーカ:消魔3てん割って16もらう! GM:そして触手全員全力でいくぞ! GM:トゲっち二本セルーカ♡ セルーカ:「だからなんでこっちくるの!!」 システム:セルーカさんの「よけたーい」ロール(2 2d) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9 GM:「にゅるるぅうん」 システム:GMさんのロール(2 2d+16) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22 バベル=クリーガー:「ああ、セルーカが・・・薄い!」 リョウマ:合掌! GM:おら!気絶だ! GM:お、残った!? セルーカ:-13! GM:ですよねぇ! GM:さぁ生死の時間だ! システム:セルーカさんの「生死ファンチェ……」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6 バベル=クリーガー:こええ・・・ セルーカ:こわやこわや GM:チッ GM:では電撃一本づつ二人にー! GM:さぁ避けてみろぉ! システム:バベル=クリーガーさんの「ほいさ」ロール(2d6+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[3、4]+11 → 18 GM:よけれないなぁ! システム:GMさんの「おらぁ!」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 11[5、6]+14 → 25 システム:GMさんの「ビリビリ!」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[4、1] → 5 リョウマ:カウンターします GM:そして絡み! GM:こいこい! バベル=クリーガー:15、守護石で4点 システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[6、2]+14 → 22 セルーカ:おおー GM:命中は21だ! GM:ちくしょう! リョウマ:おらあ! バベル=クリーガー:やりおる リョウマ:カウンターも3回攻撃なのである GM:リョウマのカウンターにより電撃触手は叩き落とされる!! GM:ナンダッテー バベル=クリーガー:電撃・・・・かわいそう セルーカ:あれ両手追加のるっけ バベル=クリーガー:カウンターは私は分かりませぬ リョウマ:Q II -02《カウンター》で近接攻撃に反撃する場合、前の手番で宣言していた《全力攻撃》などは効果がありますか? また、《両手利き》や《追加攻撃》などは効果がありますか? A II -02はい、《全力攻撃》や《牽制攻撃》など、宣言が必要な戦闘特技の効果時間中ならば、これらの戦闘特技は効果を発揮します。 GM:とりあえず文面読む感じは乗らなさげではあるけどどこかに書いてあるのだろうきっと! バベル=クリーガー:QAにあったのか!てか、効果恐ろしいw セルーカ:非宣言がのるとはいいきれない書き方なんだよねそれ まあいいや GM:両手効きは宣言じゃないね! バベル=クリーガー:カウンターできる頭装備買おうかな・・・(なお、どちらかというよ相打ちな模様) リョウマ:文章はここで止まっていて、《両手利き》や《追加攻撃》についての否定がないからできると思うけど、GMに判断お任せします システム:GMさんの「ぶっちゃけどっちでもいいので女神にまかせよう、1ならいける」ロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 GM:NGで!!! バベル=クリーガー:いけないw女神め! リョウマ:おk システム:リョウマさんのロール(k10+14@9) → SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[4、3]=7 → 3+14 → 17 GM:5点! GM:こちらは終わり!PCターン! バベル=クリーガー:セルーカさんが起きてヴォバもらったら動きます GM:終わりの手番で回復して全快! リョウマ:マッスルベアー キャッツアイ デーモンフィンガー ガゼルフット ケンタウロスレッグ マルチアクション宣言 リョウマ:アウェイク行使 リョウマ:対象セルーカさん システム:リョウマさんのロール(2d6+4) → SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 7[6、1]+4 → 11 GM:起きろセルーカ!次こそ仕留めてやるぜ! セルーカ:ひいん!! リョウマ:脳に攻撃 バベル=クリーガー:このターンで倒せばよいのだ! GM:かばうしかない! GM:吸盤ABとトゲAで! システム:リョウマさんの「とう!」ロール(3 k10+16@9) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[5、5 6、1]=10、7 → 5、3+16 → 1回転 → 24 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[2、4]=6 → 3+16 → 19 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[1、6]=7 → 3+16 → 19 バベル=クリーガー:やりおる セルーカ:おおーー GM:12、7、7! リョウマ:終了 バベル=クリーガー:セルーカさんやっちゃってくだせぇ! セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストーム 3点と5点石つかってー GM:こいやぁ! セルーカ:補助でヴォパAをバベルへ システム:セルーカさんの「行使」ロール(2d+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26 バベル=クリーガー:わーい GM:あ、しまった GM:弱点忘れてた! GM:しかも通った! セルーカ:わすれてた みんな固定値にいれてるとおもってた リョウマ:そういえば抜いてましたね 私も忘れてた バベル=クリーガー:物理+2・・・ムフッ GM:やめろぉ セルーカ:2てんずつとカウンター成功した部位にもう2てんかな GM:ですです、反映しました! システム:セルーカさんの「うえからあ!」ロール(7 k40+17) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 7+17 → 24 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、2]=4 → 5+17 → 22 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、1]=7 → 9+17 → 26 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、2]=3 → 4+17 → 21 → 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、2]=6 → 7+17 → 24 → 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 7+17 → 24 GM:いたぁい セルーカ:むぐぐまわらん バベル=クリーガー:いてぇw リョウマ:いいぞ~ セルーカ:「もうっ!何度も気絶するのはイヤなの!バベル、行って!」 バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔、再生(石は(3)2つとマナチャ(2)使用)、宣言なぎ払い GM:うぉぉ、クリはやめろぉ システム:バベル=クリーガーさんの「てい」ロール(2d6+18) → SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[4、4]+18 → 26 GM:当たるんですねぇ! バベル=クリーガー:おk! システム:バベル=クリーガーさんの「脳、トゲ2、電撃2、弱点込みです!」ロール(5 k40+25@10) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[5、2]=7 → 9+25 → 34 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[5、3]=8 → 10+25 → 35 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[2、6]=8 → 10+25 → 35 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[6、3]=9 → 11+25 → 36 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[6、6 4、5]=12、9 → 13、11+25 → 1回転 → 49 セルーカ:次で仕留めれそう!RTAじみてきた! リョウマ:おおお GM:か、辛うじて残った! セルーカ:うおお バベル=クリーガー:ああ、ちょっと足らない! バベル=クリーガー:「っち、残ったか!」 GM:だが触手も一本しかないよぉ! GM:おのれぇ! GM:ビームだ!対象はセルーカ!!!! バベル=クリーガー:でも女の子にいっちゃうんですよね・・・とほほ システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 1 リョウマ:www システム:セルーカさんの「うおお抵抗!」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20 バベル=クリーガー:おうふ GM:嫌なら挑発やかばうを用意しておくんだなぁ! システム:リョウマさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 1 システム:バベル=クリーガーさんの「かばうは余裕ないです・・・」ロール(2d6+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18 リョウマ:残念 GM:抵抗したか、チッ バベル=クリーガー:おとなしくもらいまする システム:リョウマさんの「精神抵抗」ロール(2d6+13) → SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 8[4、4]+13 → 21 システム:GMさんの「ゲッタァァァビイイイイイイイム!」ロール(3 2d+10) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 10[4、6]+10 → 20 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[5、3]+10 → 18 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15 セルーカ:9てんとMP5てーん GM:セルーカ、バベル、リョウマ淳で バベル=クリーガー:守護石(1)で17てーん GM:生死の時間だ!つまりがファンブルチェックだ! リョウマ:8点と4点 セルーカ:ならHPのほうは10てんもらってー システム:セルーカさんの「生きたい!」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 11[5、6]+11 → 22 セルーカ:あぶあぶ GM:生きる力がすごい! バベル=クリーガー:超生きてる! リョウマ:おお GM:残ったトゲでリョウマたたいちゃう! リョウマ:カウンターします GM:おっらぁぁぁん!全力な! GM:こいやぁ! システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+17) → SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 9[4、5]+17 → 26 GM:デスヨネ! バベル=クリーガー:成立! リョウマ:ドヤァ システム:リョウマさんのロール(k10+16@9) → SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[6、1]=7 → 3+16 → 19 バベル=クリーガー:やりおる GM:ぼ、ぼくの触手が! セルーカ:よしよし GM:おわり!5点回復する リョウマ:「ふんがー!」 バベル=クリーガー:「まじかよ、またカウンター決めやがった・・・」 GM:「うにょにょ!?」 リョウマ:「もっと!もっとはやく!」 リョウマ:さて とどめはバベルさんの薙ぎ払いかな? GM:さぁPCターンだぞ!きめなされ! セルーカ:きめろバベルー!あたればほぼ落とせるはず! バベル=クリーガー:宣言なぎ払いで上から GM:奇跡よ!起きてくれ!そしてもう一度ビーム撃たせて! バベル=クリーガー:パラミスAを脳に GM:念には念をかw システム:バベル=クリーガーさんの「石の消費きついんですw」ロール(2d6+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[2、4]+16 → 22 GM:当たり!!! リョウマ:いぇーい! セルーカ:いけー! システム:バベル=クリーガーさんの「おらぁ!」ロール(3 k40+23@10) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、1]=5 → 6+23 → 29 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2、3]=5 → 6+23 → 29 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、4]=7 → 9+23 → 32 リョウマ:やっちゃえ~! GM:やっちゃいました!!! セルーカ:第三部完! バベル=クリーガー:「おらぁ!」 GM:マリアの一撃にて両断! バベル=クリーガー:私、レンジャーあります、女の子倒れてます GM:やるしかないでしょう!!! GM:今こそチェリー卒業だ! GM:初キッスはセルーカさんでした リョウマ:マナチャージクリスタルでセルーカさんにアウェイク行使します セルーカ:キッスもチェリー!? GM:wwwww バベル=クリーガー:wwww セルーカ:余念がない GM:無慈悲なるアウェイクw バベル=クリーガー:「よしならば俺が・・・・・ああ!リョウマ!」 システム:リョウマさんの「もちろん 大事な仲間です」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 3[2、1]+4 → 7 バベル=クリーガー:あぶw GM:おしいw リョウマ:あぶねえ セルーカ:「倒れる度に頭打つのが嫌ね……有難うリョウマ。」 バベル=クリーガー:「・・・・(はぎ取ろう、そうしよう)」 システム:バベル=クリーガーさんの「男はクールにはぎ取るのさ」ロール(7 2d6) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[3、2] → 5 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[4、5] → 9 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 12[6、6] → 12 → 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8 → 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[3、6] → 9 → 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7 リョウマ:「気にしないで、セルーカさんのおかげで皆助かったんだから」 システム:セルーカさんの「リッチヒールかなー行使」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[2、1] → 3 バベル=クリーガー:6、6w セルーカ:ここでクリティカル!? GM:自動宝石、毒針4雷結晶3 リョウマ:わーい セルーカ:全員20回復で バベル=クリーガー:しかしボーナス13からか・・・ バベル=クリーガー:わーい GM:13あれば8000Gなのにおしかったな! リョウマ:草使います システム:セルーカさんの「ヒールウォーターをバベルとセルーカに 石3点割ってつかう」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[5、1] → 6 システム:セルーカさんのロール(2 k10+14) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[6、6 2、4]=12、6 → 7、3+14 → 1回転 → 24 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3、5]=8 → 4+14 → 18 セルーカ:クリ値設定してなかった GM:うふふ、石いっぱい割らせたなぁ セルーカ:バベルくん21点かいふくでー バベル=クリーガー:どもです! セルーカ:でもって魔香草をわたすので4つくらい使ってほしいー バベル=クリーガー:3ケタktkr バベル=クリーガー:おまかせあれ システム:バベル=クリーガーさんのロール(4 k0+5@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、3]=6 → 1+5 → 6 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[2、6]=8 → 2+5 → 7 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、2]=5 → 0+5 → 5 GM:まぁもうクリアでしょう、今回の収穫触手は二匹でしたね バベル=クリーガー:50%を二回も引いてしまった・・・ セルーカ:ありがとう! バベル=クリーガー:あと、魔石(10)2つ渡しときます。足りなそうなら使ってください バベル=クリーガー:「やっと抜け出せたぜ・・・・しばらく本は見たくない・・・」 セルーカ:わーい!ありがとう! システム:リョウマさんのロール(3 k0+5) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[5、5 3、6]=10、9 → 3、3+5 → 1回転 → 11 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5 GM:いや、まだやで バベル=クリーガー:なぬw リョウマ:5.8.5 GM:あと一個爆弾があるんよ システム:バベル=クリーガーさんの「自分にも草」ロール(2 k0+5@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、4]=5 → 0+5 → 5 バベル=クリーガー:・・・・・ バベル=クリーガー:いろいろ悲しい リョウマ:あと一個なら13-4が爆弾ですね バベル=クリーガー:そこですね GM:はい正解、扉が開きました システム:バベル=クリーガーさんの「もう一つ」ロール(k0+5@13) → SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[2、3]=5 → 0+5 → 5 セルーカ:いやあ触手は強敵でしたね バベル=クリーガー:触手系統やっぱりつおい セルーカ:「私もしばらく本はいいかもしれない……あとクラゲ……」 GM:1の部屋 フロント 昔の遺跡であるため埃は積もっているが比較的状態も良く綺麗 GM:どことなく冒険者の店を思い出す リョウマ:「まあまあ なんとか突破できたし」 バベル=クリーガー:ほほう バベル=クリーガー:探索? GM:してもいいししなくてもいい、ぶっちゃけると何も置いてはいない バベル=クリーガー:りょうかいです セルーカ:「序盤からあんなのだから先が思いやられると思ったけど……こっちは本が無さそうでよかったわ……」 バベル=クリーガー:「わりと普通な感じだな。さっきと比べても」 GM:知恵も実力もないものには門はくぐらせぬ! リョウマ:「そうですね」 バベル=クリーガー:なるほど。つまり筋肉と変態があわされば・・・! セルーカ:他のフロアへは扉とかなく見通せる感じですかね? GM:ですね、見通せて大丈夫です GM:2の部屋 休憩室及び倉庫であったであろう場所 3の部屋 きらびやかなテーブルが置かれている GM:こんな感じに見える セルーカ:じゃあいきどまりになってる2の方へゴー! GM:雑多にゴミっぽいものが落ちている、探索すれば何か見つかるかもしれない リョウマ:探索探索~ システム:バベル=クリーガーさんの「飛べない豚はただの豚。屋内レンジャー、ただの人」ロール(2d6) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[5、6] → 11 セルーカ:「ここは……物置か何かかしら。さっきの部屋の感じ、お店みたいだったけど」 システム:セルーカさんの「探索ー」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5 システム:リョウマさんの「探索」ロール(2d6+9) → SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 3[1、2]+9 → 12 バベル=クリーガー:出目はいいんだけどなぁw GM:草係として活躍するからごめんね! リョウマ:低い GM:何も見つかりませんねぇ! バベル=クリーガー:「なにもないな・・・先に進むか」 リョウマ:今日の私の出目は信用してはならない セルーカ:「何も無い……あんなヘンな仕掛けがある遺跡、何かあるはずなのに!」 リョウマ:「とりあえず、他の部屋にいきますか」 バベル=クリーガー:「ああ」 セルーカ:じゃあ3にいきますかー GM:3の部屋は状態は良さそうなテーブルだが大きすぎて持ち運びは無理っぽい、でもめちゃ高そう リョウマ:「高そうなテーブル!」 GM:んで4の部屋 ベッドルーム 5の部屋 図書室が覗けば見える バベル=クリーガー:「ずいぶんと豪華なテーブルだな・・・持てなそうだが」 バベル=クリーガー:図書室いやなりwいくけどもw リョウマ:www セルーカ:本アレルギー! GM:そしてさっきの探索で失敗したのでばれなくてくやしいのでばらしちゃう セルーカ:「お、おお……魔法文明期のテーブル……高そう」 バベル=クリーガー:w GM:テーブルの部屋の上に看板がぶら下がっており サロン:ノーブルと魔法文明語で書かれている セルーカ:サロン! GM:というわけで今回の遺跡は魔法文明時代の冒険者の店に近いものです リョウマ:ほう GM:だからなんだという話ではあるのですが冒険の思い出としてね バベル=クリーガー:ほほう GM:さっきの倉庫では魔法文明時代の冒険者セットが目標16で隠されていたんですよ リョウマ:それは気になる セルーカ:「サロン、ノーブル……昔の冒険者の店みたいなものね、信頼しあう仲間同士で開いた会合の場だとか。」 バベル=クリーガー:なかなか巧妙に隠してあるw リョウマ:「」 リョウマ:「へー それは面白そう ほかに何かないのかな~」 バベル=クリーガー:「ずいぶんと前からそんな組織があったんだな」 バベル=クリーガー:「まあ、入り口を抜けれるやつは少なそうだが・・・」 セルーカ:「そうね、かつての冒険者が集う場所ともあればきっとお宝や値打ち物が残ってるはず!多分!」 バベル=クリーガー:「そうと決まればベットの下が怪しいな!」(たぶんお前だけだ) セルーカ:このサロンに出入りするたびにあれ解かなきゃならないなら絶対所属したくないな! GM:ではベッドルーム探索してみるぅ? バベル=クリーガー:ごー リョウマ:「おお! ベッドの下か」 GM:さすがに一度クリアすれば鍵貰えるでしょうw セルーカ:「ベッドの下?バベルはベッドの下に何か隠してるってこと?」 バベル=クリーガー:「♪~」 バベル=クリーガー:「さて、ベットルーム行くか」 リョウマ:「まあ そうだね 男たちの夢置き場みたいな感じかな 」 バベル=クリーガー:話したくないでござる GM:たしかに夢いっぱいw GM:予想通り目標18でいいもの隠してあるよん バベル=クリーガー:無理w セルーカ:「ゆ、夢置き場……!?何それ今度見せなさいよ。」 システム:セルーカさんの「や、やってやらあ」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5 バベル=クリーガー:「いや、あれは、その・・・」 リョウマ:リョウマも興味本位で見てみるか システム:バベル=クリーガーさんの「見せられないよ!」ロール(2d6) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3 バベル=クリーガー:出目ぇ GM:動揺が隠せないw システム:リョウマさんの「探索」ロール(2d6+9) → SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19 GM:おぉ バベル=クリーガー:おおおお! セルーカ:おおお! リョウマ:「どれどれ」ガサゴソ GM:ではリョウマはきらりと光る指輪を見つけます バベル=クリーガー:さては隠し場所いっしょだったなw GM:それは正しき信念のリング(AOG98p) リョウマ:わーい セルーカ:「こっちのベッドの下には何もないわ、魔法文明期の貴族は夢がないのかしら……」 GM:精神抵抗が+2される20000Gの指輪です セルーカ:たかいやつだ!! バベル=クリーガー:わおw リョウマ:おお! これはすごい きれいな指輪が出てきたぞ」 GM:たしかな信念を持って悪しきものや敵対者を倒した過去の魔導士が装備していたんでしょうね バベル=クリーガー:「やるじゃねぇか!」 セルーカ:「おおー……本当にお宝が!?やったわねリョウマ!」 リョウマ:「ああ とりあえず、ここらへんはこんなもんか ほらきれいな指輪だしセルーカさんにあげるよ」 GM:ぽんと20000Gくれたぜ バベル=クリーガー:好感度を稼ぎつつふさわしい人にあげていく!紳士! セルーカ:ヒエ セルーカ:「えっ……でもリョウマが見つけたのに……う、ううん、その、有難う。大事にする……」 GM:セルーカの好感度が、上がった! セルーカ:2万ってすげえよなんでも買えちゃうもん GM:友達→気になる男の子にランクアップ! バベル=クリーガー:「・・・(チェリーにはつらいぜ)」雰囲気が リョウマ:「まあ、俺が持っててもあんまりおしゃれとか興味ないし、それにセルーカさんが身に着ければきっと似合うよ」 セルーカ:「……もー!早く次いくわよ!下の部屋!!」ばしばしバベルの背中叩く GM:では図書室ですね バベル=クリーガー:「なんで俺だけ・・・」 バベル=クリーガー:探索ぅ? セルーカ:もう本なんかやらあ! GM:勉強家のセルーカなら見慣れた書籍も多く見えるでしょうが文献判定目標16に成功すれば全員うれしい新しい知識が得られるでしょう リョウマ:「まあまあ ほらバベルいこうぜ」サムズアップ バベル=クリーガー:「あとで奢りな」リョウマに リョウマ:さんをつけ忘れた システム:セルーカさんの「でも読む!文献!」ロール(2d+11) → SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19 バベル=クリーガー:今の場面つけなくても面白いw リョウマ:「いいよ あとで、何か食べにいこう!」 セルーカ:友情ポイントも深まったみたい バベル=クリーガー:心で涙流してます GM:では、遺失されたと思われていた魔法の武器+2と魔法の鎧+2の知識が書いてありました バベル=クリーガー:おおお! リョウマ:これはすごい セルーカ:おお!+2加工! GM:どちらも10000~40000で加工可能となります、後程コミュに書いておきますね バベル=クリーガー:ありがとうございます(AoG・・・に書いてあるのかな?未所持なんです。はやくほちい) セルーカ:「ふんふん……魔法の武器防具の強化……」 GM:6の部屋 サウナ室 7の部屋 脳のような物から幾本もの触手が伸びた生物が扉だったものを守っている あと見える範囲はこんな感じ バベル=クリーガー:7、いきなりじゃないですかw セルーカ:また触手ゥ! GM:まぁ7がぶっちゃければボスw セルーカ:じゃあ6からいこうそうしよう! バベル=クリーガー:ですです リョウマ:いこう GM:ではサロンと言えばお風呂、サウナルームです GM:探索判定10でスイッチが見つかる システム:バベル=クリーガーさんの「一回くらい成功したんじゃ」ロール(2d6) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8 セルーカ:「凄い!魔法文明期の、ってことは魔動機を使っていないシステムなのよね!」 システム:セルーカさんの「たんさーく」ロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7 システム:リョウマさんの「わーい スイッチどこだろう」ロール(2d6+9) → SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21 バベル=クリーガー:w リョウマ:クリった セルーカ:めっちゃ見つけてる バベル=クリーガー:これはお湯かぶってスケスケの予感? GM:たぶん火精霊と水精霊を利用したシステムかもしれない リョウマ:これはそうとう凄いスイッチかもしれない GM:スイッチ発見! GM:サウナだから・・・・押したらめちゃ暑くて汗が止まらない GM:セルーカの服が透けるとかは期待してはいけない バベル=クリーガー:蒸れるw セルーカ:じゃあバベルとリョウマの服がってことですか? GM:そっちは透ける セルーカ:www バベル=クリーガー:なんでやw バベル=クリーガー:さて、7にいくかw GM:では7ですねw セルーカ:「なんか熱くなってきた……機能が生きてるのは素晴らしいことだけど今はいらない……」 セルーカ:あ、魔香草おねがいしまーす うーん3つ! GM:8の部屋に金銀財宝が見える、おそらくサロンの資金だったものだろう リョウマ:おおお システム:バベル=クリーガーさんの「おk」ロール(3 k0+5@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[6、5]=11 → 4+5 → 9 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[6、2]=8 → 2+5 → 7 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、5]=6 → 1+5 → 6 GM:というわけで報酬はそれになるんですけど一人10000Gくらいでいっか セルーカ:でかーい!!ありがとうー! バベル=クリーガー:わーい リョウマ:わーい GM:まぁ門番倒せたらですけどね! セルーカ:おおーー セルーカ:「……あのお宝、まだ現代でも売れるわよね。ここまで来たらぶんどるしかない!」 バベル=クリーガー:「よし、あいつ倒すぞ!」 GM:倒せなくても残念だったねーで帰ったっていいじゃない、何気にドロップと拾ったものでお金いっぱいやし バベル=クリーガー:冒険者はお宝を逃さない! GM:とりあえず魔物知識しとこうかぁ リョウマ:「最後に一暴れしますか」 GM:目標18/22 セルーカ:再チャレンジしにきたら他の冒険者に踏破されてたとかでもいいじゃない! システム:セルーカさんの「スフィノレ入れてまもち」ロール(2d+14) → SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[3、2]+14 → 19 GM:そのパターンにしようとしてたのにネタバレされた! セルーカ:弱点ぬけねえ ちくしょう! バベル=クリーガー:おkおk リョウマ:マチルダかな? GM:ではザルツ博物誌118pと同じデータの触手さんです GM:リョウマさん正解! GM:マチルダではないんですけどね セルーカ:あれか! バベル=クリーガー:あ、ざっくり説明お願いしてもいいですか? GM:マチルダと同能力の触手! バベル=クリーガー:博物誌もないんです・・・(なぜ売ってない・・・) セルーカ:さっきの触手の親玉みたいなの リョウマ:まあ 私たちバイクとかないしね GM:ざっくり説明すればさっきの触手のHPが増えた程度 バベル=クリーガー:どもです GM:レベル12ブレインさんですね GM:ボスなので通常戦闘になりますので準備ができましたら突入してやってくだしい セルーカ:だね、魔動機もってたら支配権もってかれる能力がついたさっきの触手強い番ってかんじ バベル=クリーガー:ライダーももってないぜ!(脳筋) バベル=クリーガー:準備おkです~ リョウマ:先にFP行使いいですか? セルーカ:準備オッケー、3mくらい後ろ歩いてついていきます!!同地点になっても泣かないよ! GM:HPはこれくらいで脳以外はノーマルより防護が1高いですー バベル=クリーガー:はーい GM:いいですよー システム:リョウマさんの「FP行使」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 9[4、5]+4 → 13 セルーカ:フェアリーサポートをリョウマへ バベル=クリーガー:ありがてぇ! リョウマ:全員ダメージ-1 システム:セルーカさんのロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[6、5] → 11 GM:バフ今のうちにモリモリにして瞬殺しちゃえ! セルーカ:3分間だけ、判定後に+2ボーナスを1回得られます リョウマ:リョウマ準備 リョウマ:おk リョウマ:了解です GM:ヴォーパルなんかもいっそかけてていいよぉ バベル=クリーガー:なにもバフれない・・・とほほ バベル=クリーガー:あ、もらえます? セルーカ:バーチャルタフネスⅡを2倍、前衛へ システム:セルーカさんのロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6 GM:わぁ固い! セルーカ:HP最大値+26 バベル=クリーガー:わーい バベル=クリーガー:つおい バベル=クリーガー:HPでボスのMPに勝った! セルーカ:んでヴォパAを二人に投げておわり! バベル=クリーガー:後衛と私以外の前衛のバフがありがたや・・・ GM:んだばラストバトル!いきましょうかー! セルーカ:やったらあ! バベル=クリーガー:「いくぞ!とまるんじゃねぇぞ!」 リョウマ:よっしゃー! GM:相対距離は10Mでセルーカは13M! GM:先制判定どうぞ! セルーカ:「ちゃんと前出て私を守りなさいよ!ほら行った行った! リョウマ:「よし!いくぞ!」 GM:強い触手はあなた達に気づく! システム:リョウマさんの「ケンタウロスレッグ発動 先制判定にサポート適用」ロール(2d6+15) → SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 6[5、1]+15 → 21 GM:ぎりぎり先制!!! セルーカ:とっ……… セルーカ:た!ヤッタネ! バベル=クリーガー:よし! リョウマ:いぇ~い GM:サポートが生きた! バベル=クリーガー:誰からいきます? リョウマ:リョウマからいくぜ GM:きんしゃーい! セルーカ:いっけえ6連撃きめろー! GM:や、やめろぉ リョウマ:マッスルベアー キャッツアイ デーモンフィンガー ガゼルフット ケンタウロスレッグ 鎧貫き宣言 リョウマ:全身全霊を込めて脳に攻撃 バベル=クリーガー:全部かばっても全身がwかわいそう GM:全触手動員!一回づつ受ける! GM:ちくしょう、六回は卑怯だ! バベル=クリーガー:もしや私全力で脳攻撃できちゃう?w GM:かばう全部使っちまった! セルーカ:FAつよい! GM:そうだよチクショウ! バベル=クリーガー:ムフッ セルーカ:グヘヘ システム:リョウマさんの「デンプシーロール!!!」ロール(6 k10+18@9) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、4]=6 → 3+18 → 21 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[4、1]=5 → 2+18 → 20 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、2]=4 → 1+18 → 19 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、6]=8 → 4+18 → 22 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[5、1]=6 → 3+18 → 21 → 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[5、4 1、2]=9、3 → 5、1+18 → 1回転 → 24 GM:最後だけ貫通! セルーカ:つらぬいた! GM:8、7、6、9、8、24! バベル=クリーガー:では、いきますね セルーカ:いけーぶっとばせー! バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔、(石(3)2つ使用)、パラミスAを脳に、宣言、全力を脳に システム:バベル=クリーガーさんの「命中」ロール(2d6+18) → SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30 GM:うぉぉ、大丈夫、このターンは耐えた!たぶん! バベル=クリーガー:おっとw GM:ひえ セルーカ:クリティカル! GM:当たりますよ! システム:バベル=クリーガーさんの「まわせー!」ロール(k40+35@10) → SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+35 → 2D:[6、3]=9 → 11+35 → 46 バベル=クリーガー:1たりない! セルーカ:いってえ リョウマ:うわ~ GM:いってぇw38点w バベル=クリーガー:終了 セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストームを行使 GM:触手一本残せばよかった! システム:セルーカさんの「行使判定」ロール(2d+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26 バベル=クリーガー:「よくやったぞリョウマ!」 セルーカ:おっ通った GM:ぬおおお通るよぉ リョウマ:「そっちも!」 システム:セルーカさんの「上からどぉん!」ロール(7 k40+15) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[3、5]=8 → 10+15 → 25 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[4、6 6、6 3、4]=10、12、7 → 11、13、9+15 → 2回転 → 48 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[2、2]=4 → 5+15 → 20 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[3、1]=4 → 5+15 → 20 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[2、6]=8 → 10+15 → 25 → 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[1、6]=7 → 9+15 → 24 → 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[6、3]=9 → 11+15 → 26 リョウマ:うわ~ バベル=クリーガー:おおお GM:アツゥイ セルーカ:あ、ダメージもう+2 バベル=クリーガー:脳、瀕死w セルーカ:27 50、22 22、27 26、28 バベル=クリーガー:痛いw リョウマ:これはすごい セルーカ:「何度もなぶってくれた恨み!!」 バベル=クリーガー:w GM:もう瀕死じゃないか!!! バベル=クリーガー:くそう、まわってればなぁ・・・ GM:ではこちらのタァァァン! セルーカ:先制を取るとこんなに違う世界なんですね! リョウマ:確かに バベル=クリーガー:ですね! GM:貫け閃光!セルーカにビィィィッム! システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 システム:リョウマさんのロール(1d2) → SwordWorld2_0 : (1D2) → 2 バベル=クリーガー:ok リョウマ:わーい システム:セルーカさんの「抵抗したい」ロール(2d+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26 GM:えええ システム:GMさんのロール(2d+10) → SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14 GM:えーw バベル=クリーガー:ww GM:うえええ!? セルーカ:7てんとー 4てんMPに バベル=クリーガー:久しぶりにGMのダメが腐った気がする・・・ リョウマ:いやー あれだけ戦えば耐性もできるわな バベル=クリーガー:なるほど セルーカ:「いったァ!?……まだやるっての!?」 GM:仕方ない、リョウマに生死してもらうとしよう!触手全部全力でリョウマに攻撃! GM:オラオラァ! セルーカ:リョウマがぬるぬるにされちゃうう バベル=クリーガー:よけるんだ! リョウマ:電撃触手Bだけカウンターします GM:OK! システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+17) → SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 10[4、6]+17 → 27 バベル=クリーガー:やりおる セルーカ:おおーー GM:ちくせう!カウンター成功! システム:リョウマさんの「鎧貫き!」ロール(k10+18@9) → SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[6、2]=8 → 4+18 → 22 セルーカ:つらぬけーー バベル=クリーガー:おしい GM:あぶねぇ!9点! セルーカ:おしい GM:さぁ三回避けてみろ! システム:リョウマさんのロール(2d6+18) → SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 9[5、4]+18 → 27 システム:リョウマさんのロール(2 2d6+18) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 6[5、1]+18 → 24 GM:一回目回避!てか出目でかいw セルーカ:よけるよける GM:ちくしょう全回避だ! バベル=クリーガー:おお GM:ぬおおお、負ける!死にたくなーい! GM:終わり! セルーカ:固定値18ってすごいな やっちゃえー! リョウマ:「同じ手に何度もかかるかー!」 バベル=クリーガー:セルーカさんやってもいいですよ。恨みを込めてw GM:HP5回復! リョウマ:確かに リョウマ:一番の被害者だし セルーカ:じゃあ焼き払っちゃいましょう!スフィノレ、主動作でファイアストーム! バベル=クリーガー:私超ピンピンしてますし GM:やめろォ! システム:セルーカさんの「行使」ロール(2d+16) → SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[4、3]+16 → 23 GM:抵抗だ! セルーカ:ぬけねえ!! システム:セルーカさんの「上から!」ロール(7 k40+17@13) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[4、1]=5 → 6+17 → 23 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[1、3]=4 → 5+17 → 22 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、1]=7 → 9+17 → 26 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[5、3]=8 → 10+17 → 27 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、4]=7 → 9+17 → 26 → 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、5]=11 → 12+17 → 29 → 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、5]=7 → 9+17 → 26 セルーカ:足りない!!任せたぜ! GM:12、11、13、14、13、15、13! リョウマ:「うーむ しぶといですね」 セルーカ:「そのぬるぬるするのがキライなの!!」 バベル=クリーガー:巨腕、悪魔、石(3)で、宣言なぎはらい システム:バベル=クリーガーさんのロール(2d6+18) → SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26 GM:うわあああああ セルーカ:さすバベ バベル=クリーガー:最後まで命中腐らなかった・・・ リョウマ:やっちゃえ バベル(日産風 システム:バベル=クリーガーさんの「脳、職種A、トゲ*2、電撃」ロール(5 k40+23@10) → 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、1]=5 → 6+23 → 29 → 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗 → 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、3]=6 → 7+23 → 30 → 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、5]=6 → 7+23 → 30 → 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6、4 3、5]=10、8 → 11、10+23 → 1回転 → 44 セルーカ:稼いでいくゥ! バベル=クリーガー:おいちぃ GM:おしい!一番上だったなら!!! GM:触手ボスもきっちりずっぱし! リョウマ:落ちたな バベル=クリーガー:そしたら変転で大ダメですねw リョウマ:抜かりない GM:人間め! バベル=クリーガー:「倒したはいいが、出費が・・・とほほ」 セルーカ:「倒した……?やった、倒した!流石ね二人とも!」 システム:セルーカさんの「はぎはぎ」ロール(7 2d+1) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 10[6、4]+1 → 11 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 5[1、4]+1 → 6 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 5[1、4]+1 → 6 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 6[1、5]+1 → 7 → 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 8[5、3]+1 → 9 → 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 11[6、5]+1 → 12 → 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 10[4、6]+1 → 11 リョウマ:「いやー みんなほんと強いですよ」 バベル=クリーガー:「なんか触手全部たたき落としたやつと、焼いたやつにいわれてもな・・・」 リョウマ:おしい GM:では自動でマチルダなら要塞全図ですが、ここはサロンの遺跡なので遺跡分布図(価格無し)となります。まぁシナリオフックですね バベル=クリーガー:ほぼ期待値以上 セルーカ:お店に飾ろう リョウマ:それいいですね バベル=クリーガー:ここをキャンプ地(秘密基地、支店?)とする! GM:毒針3結晶3悪意1!!! セルーカ:「そんなこと無いわ、デカい一撃を与えたのはバベルだもの。二人ともカッコ良かったって褒めてあげてるんだから喜びなさいな。」 バベル=クリーガー:「お、おう・・・(チェリー)」 セルーカ:触手はドロップおいちい 覚えた GM:報酬たくさんすぎるけど私金満大好きなので何も問題はないな リョウマ:「そうそう これはみんなの手柄ですよ」 バベル=クリーガー:ブロッキングあってもとめられないのは本当勘弁 セルーカ:金で殴れば強い GM:では触手を打倒したあなた達の手の届く場所に金銀財宝がある、一般人なら数年は遊んで暮らせる金額になるだろう バベル=クリーガー:「結構金も使ったし、もらうもんもらいますか!」 バベル=クリーガー:冒険者は出費も激しい・・・ セルーカ:「そうね、これこそ冒険者の特権よ!」 セルーカ:5000Gくらい消費した いやー使った使った リョウマ:「よし! じゃあ奥を確認しにいきますか」 GM:心地よい疲れと共に冒険の充足感で心が満ちていく、今回の冒険は間違いなく大成功だ! リョウマ:魔香草使い切ってしまった バベル=クリーガー:「・・・そういえば「筋肉マッスルパワー」は今どうなってるんだか・・・」 GM:いっぱい使いましたねぇ、よかったよかった、増やすだけにならなくて バベル=クリーガー:「ま、いっか」 GM:そのうち出てくるかもしれないし出ないかもしれない、それは神(GM)のみぞ知る リョウマ:私は計600Gの消費だけでしたけど バベル=クリーガー:私は4500Gくらいかなぁ セルーカ:「さあ……筋肉だし知らない……」無関心 リョウマ:リョウマの取り分を少し二人に渡そう セルーカ:やっぱ魔香草のコスパすげえよ バベル=クリーガー:それ GM:魔香草すごいよね リョウマ:レンジャーレベル1とっておいて正解だった バベル=クリーガー:でも途中から香水の方が回復しやすくなって悲しい GM:ではちょいと計算をしてきますのでぇ、店に帰ってRPでもしておいてくだしい バベル=クリーガー:はーい セルーカ:器用3くらいあればレン1でも100Gで4点は確実に回復するもん…… リョウマ:確かに「 バベル=クリーガー:「さてと・・・今回は本当に世話になった。リョウマ、セルーカありがとな」 セルーカ:「ふふん、いつでも頼ってくれていいわ!……いやかなり死ぬかと思ったけど……」 リョウマ:「いやいや、僕も結構楽しかったから一緒に行けてよかった」 バベル=クリーガー:「あいつら(筋肉)にもさっき自慢してきたし、いやぁ満足満足、今日は俺のおごりにしてやろう!(奢れとかいったの忘れてる)」 セルーカ:「そう?それじゃあとりあえずメニューの端から端まで……」 リョウマ:「ならせっかくだし、皆でおごりってことでちょっとした宴会でもしましょうか」 バベル=クリーガー:「お、おう?・・・・ああ、いいぜ!男は度胸や!」 セルーカ:リョウマは本当にいいこだあ バベル=クリーガー:おのれぇw リョウマ:ヒーローですから バベル=クリーガー:「今日は俺のおごりだぁ!みんな好きなだけ飲みやがれぇ!」周りの客にも GM:経験点2000(基本)+340(エネミー)+残り愚者数ボーナス800合計3140 報酬18166G 名誉12d6 残したもの、正しき信念のリング、思い出プライスレス セルーカ:「バベルが奢るって言ってるんだから、リョウマも甘えてしまいなさいよ。オトコは気分が良い時に使うものよ。」 GM:成長は3回しておきましょっか システム:バベル=クリーガーさんの「わーい」ロール(3 gr) → 1回目: SwordWorld2_0 : [5、5]->(知力) → 2回目: SwordWorld2_0 : [5、1]->(知力 or 器用度) → 3回目: SwordWorld2_0 : [6、2]->(精神力 or 敏捷度) セルーカ:おおーー 報酬いっぱい! バベル=クリーガー:知力、器用、精神で システム:セルーカさんのロール(3 gr) → 1回目: SwordWorld2_0 : [4、5]->(生命力 or 知力) → 2回目: SwordWorld2_0 : [6、6]->(精神力) → 3回目: SwordWorld2_0 : [3、5]->(筋力 or 知力) バベル=クリーガー:あ、最後やっぱり敏捷 セルーカ:知力!知力!精神!いいね! リョウマ:「そうか ならそうしようかな なら周りのお客さんとセルーカさんにはちょっとしたつまみでも これは俺のおごりってことで」 システム:リョウマさんのロール(gr3) → SwordWorld2_0 : [4、4]->(生命力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [4、5]->(生命力 or 知力) リョウマ:4.2.4で GM:というわけでセッションシナリオ「知恵の扉」はこれにて終了となります。お疲れさまでした。 セルーカ:お疲れ様でしたー、楽しかった! リョウマ:お疲れ様でした GM:時間内に終われてよかったよかった バベル=クリーガー:お疲れ様でした!本当にありがとうございました! GM:さて、次回GMはバベルさんにお願いしちゃおうかな バベル=クリーガー:おkです セルーカ:街を救うハートフルスーパーシナリオ期待してます!(ハードル上げ) GM:きっとすごく面白いシナリオが来るんだぜ!(ハードル爆上げ) バベル=クリーガー:今のところは2部構成にしようかな・・・とおもってるんですけど平気ですかね? システム:リョウマさんの「名誉点」ロール(12d6) → SwordWorld2_0 : (12D6) → 39[4、5、3、1、3、2、1、5、1、3、6、5] → 39 セルーカ:たのしそう! GM:構いませんよー、やりたいことをやるがよい(ラーリス感 システム:GMさんの「ボクも成長」ロール(3 gr) → 1回目: SwordWorld2_0 : [2、1]->(敏捷度 or 器用度) → 2回目: SwordWorld2_0 : [5、2]->(知力 or 敏捷度) → 3回目: SwordWorld2_0 : [1、5]->(器用度 or 知力) バベル=クリーガー:参考までに敵のレベルとかってどれくらいを目安にしてますか?全然決まらなくて・・・ GM:器用敏捷器用! GM:だいたい+2~3ですねー構成バランス悪くないから+3~+4でもいいかも セルーカ:平均*1.5くらいがいいって聞きましたがけっこう強さまちまちなんだよなあ バベル=クリーガー:ありがとうございます バベル=クリーガー:じゃあ、次回いつにしましょうか バベル=クリーガー:できれば来週、さ来週あたりで GM:私は来週予定まだ入っていないのでいつでも大丈夫そうですよー リョウマ:私も バベル=クリーガー:私は31だけ予定あります GM:ただ平日延長は最近の仕事事情的に厳しいw セルーカ:来週は今のところ全部大丈夫そうですー システム:GMさんの「今週の撫子亭売り上げ」ロール(3 2d) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[3、6] → 9 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7 バベル=クリーガー:では来週日曜あたりで大丈夫そうですか? バベル=クリーガー:4月1日ですね・・・エイプリルフールやw GM:常連冒険者とのコネクション、不運の連鎖 セルーカ:嘘つかなきゃ りょうかいですー! GM:マッスルどもとコネクションができました セルーカ:筋肉パーティーとのコネが GM:うーん、ヒラメでいっか バベル=クリーガー:やばい変なPT名にしてしまったw システム:GMさんのロール(2d) → SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7 リョウマ:日曜大丈夫です GM:今月の売り上げは-500G バベル=クリーガー:りょうかいです セルーカ:多分みんなファイターなんだろうな GM:赤字でした GM:日曜日了解しましたー バベル=クリーガー:先に予防線を、初オンセswGMなのでルーム作成とか手間取ると思いますが土日になるべく頑張ります。おそくても火曜あたりには・・・ セルーカ:勝手に作ってくれるからだいじょうぶ!たぶん! リョウマ:うむ GM:毎週セッションする、というのが唯一のルールですからきちんと間に合わせてね! バベル=クリーガー:もちろんです! GM:では引き継ぎも終了したし今日はこれでリプレイあげて寝ますね! セルーカ:まあルームの使用感とかはそこまで特殊なものなかった気がするので頑張ってください! GM:皆さまお疲れさまでした、本日も楽しかったです、ありがとうございました! リョウマ:私もここらへんで失礼しますね セルーカ:はーい、お疲れ様でした!たのしかったですー! バベル=クリーガー:では、そろそろ落ちます。ありがとうございました! リョウマ:おやすみなさい セルーカ:ありがとうございました! リョウマ:ありがとうございました GM:また来週お会いしましょうー!おやすみなさーい! システム:どうみても紳士さんが、入室しました。 システム:どうみても紳士さんが、退室しました。 システム:AlbsFockerさんが、入室しました。 システム:AlbsFockerさんが、退室しました。
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システム:ルーム「【第8回】銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡ」が作成されました。
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
ネコマンマ:やるのかにゃあ 忙しくてシナリオ作れなかったけど、いちおうたいきー
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:同じく一応待機です・・・
ネコマンマ:こんばんは~
Bashi:ばんわです
システム:AlbsFockerさんが、入室しました。
AlbsFocker:こんばんわ
Bashi:こんばんは~
システム:どうみても紳士さんが、入室しました。
どうみても紳士:こんばんわ!ギリギリアウトですね!
Bashi:こんばんは~
どうみても紳士:さてさて、急遽代理となりましたが私が一時間で用意した大作シナリオを回しましょうか!
ネコマンマ:20時ぴったしまでセーフ扱いなはず!こんばんは!
Bashi:そして、すみません紳士さん・・・私の実力不足で急に代わってもらって・・・・
Bashi:私なんかより時間なかったのに
どうみても紳士:でぇじょうぶだ、調整なんて投げ捨てれば間に合う
Bashi:私がGMやるときはがんばってみんなに瀕死になってもらえるように調整(多分)しますね
ネコマンマ:私も魚系のエネミーに「煮るなり焼くなり好きにしろ!」って言わせるシナリオ作りたかったけど、
GM:がんばってくだしwさて、今日はまず何人いるんじゃろうか・・・
ネコマンマ:あんまりしゃべれる魚類エネミーがいなくてやめた
GM:www
Bashi:ww
AlbsFocker:ちょっと帰ったばかりで、色々仕度があって反応遅れます すみません
ネコマンマ:えーっと、雪里さんとほっけさんがおやすみで、わっかさんも多分おやすみ?
GM:はーい、ちょうどいいです。私も帰ったばかり!
Bashi:私は王道的(?)な町を敵から守る的な話ににしようと思ってたのですが・・・戦闘ばっかりになってしまいました・・・
Bashi:早く案を見つけなくては・・・
システム:キャラクターリストにバベル=クリーガーが追加されました。
GM:では、フォッカーさんが帰ってくるまで・・・私洗い物してきていいですk
Bashi:もちろんです
GM:ありがてぇありがてぇ!最近現場が遠くて帰りが遅いんや
システム:キャラクターリストにセルーカが追加されました。
ネコマンマ:わたしも桜餅食べていよう
Bashi:私もネコにご飯あげてきます
AlbsFocker:一通り済ましたので、戻りました。 風呂はあとではいる
GM:戻りました!では始めていきましょうかー!
システム:キャラクターリストにリョウマが追加されました。
AlbsFocker:はーい
Bashi:はーい
GM:それではよろしくお願いします!タイトルは「知恵の扉」
GM:テラスティア大陸北部のザルツ地方にある、輪の都バトーニから物語は始まります。
ネコマンマ:よろしくおねがいしますー!わーい!
GM:この街は中央に大きな広場を擁するドーナツ型の街となっており、日々担当する神々によって景色が微妙に変わる街となっております。
GM:その街の一軒の冒険者の店、銀の鐘と撫子亭。美味しい料理により少しだけ繁盛しているこのお店を中心に本日の物語は紡がれていきます。
GM:今現在銀の鐘と撫子亭はお昼のピークが過ぎ去った冒険者達の時間
GM:たくさんの冒険者達が依頼達成の報告をしに窓口へとやってきます。
GM:そんな中、暗い顔をして窓口へと報告に来る冒険者がひとり・・・
GM:みんなご存知ベテラン冒険者「バベル=クリーガー」です。
GM:彼は望むのか望まないのかわかりませんが、いつも一人で冒険をこなすソロ冒険のスペシャリスト、店の片隅で剣と話している彼の雰囲気に圧倒され声が掛けづらいのでしょう
GM:そんな彼が珍しく他の冒険者とPTを組んで魔法文明時代の遺跡へと冒険に出かけたのですが・・・
GM:メモ1に冒険の顛末をはりました、RPどうぞ
バベル=クリーガー:私かw
GM:とりあえず今回は撫子亭の従業員誘ってダンジョン再挑戦!って感じでー
リョウマ:悲しすぎる始まり
セルーカ:脳みそまで筋肉でできてやがる!
GM:ちなみに現在撫子亭で暇なのはリョウマさんとセルーカさんのみ!
バベル=クリーガー:「あれはそう・・・迷宮にPTを組んでいったんだが、なにぶん「筋肉マッスルパワー」というPTと行ったのが運の尽きでな。本で埋め尽くされた部屋のギミックが解けなくて知恵熱で寝込んでしまったんだ・・・」
セルーカ:「知恵熱で……っていうかよくそんなPTで遺跡に行こうと思ったわね……」
バベル=クリーガー:「俺もバカではないと・・・多分だが・・・思うがさすがに一人で解けるとは思ってない。そこでみんなと一緒に再挑戦したいんだが・・・」
バベル=クリーガー:「俺の友人が、筋肉と変態しかいなかったんだ・・・」
リョウマ:「まあ、別に構わないけど、僕もそんなに頭がいいわけじゃないしな~」
GM:バベルさんの悲しい設定がどんどん生えてきているw
リョウマ:「まあ、頼りないとは思うけど、一緒に行くよ」
セルーカ:「ご、ごめんなさい。貴方の友達が少ないことをけなしたわけじゃないのよ、大丈夫。その遺跡をクリアすれば友達も増えるわよ」無責任
バベル=クリーガー:「そこはあれだ、三人寄ったら文殊の知恵ということでだな、筋肉は集まっても筋肉だったが」
GM:泣けるw
セルーカ:筋肉は集まっても筋肉w
リョウマ:真理
バベル=クリーガー:「頼むもうまともな友人がおまえらしかいなくてな・・・・あ、もとからまともな友人ここにしかいないわ」
GM:筋肉A「お、お前この字読めるか?」筋肉B「よ、読めねぇ!」筋肉C「何故だ、こんなに鍛え上げているのにスタートすら・・・」こんな感じ
リョウマ:「今日暇なのは、僕とセルーカさんだけだから、なにか難しいギミックがあれば、セルーカさんにお願いすればきっと大丈夫さ!」
セルーカ:「ふ、任せなさい?私はこれでも(自称)村一番の才能を持つ女の子。リョウマの言う通りよ。筋肉10人分の働きはするでしょう!」
セルーカ:何で筋肉を鍛えたら読めると思ったんやw
GM:筋肉の能力は0だったのだが!?
バベル=クリーガー:わからぬw
GM:とまぁそんな感じでさくっと冒険に出ちゃいますか
リョウマ:「大丈夫、ここにしか友人がいなくても、困ったことがあれば僕は力になるから」
GM:リョウマくんいいやつだな・・・
リョウマ:は~い
バベル=クリーガー:「頼りにしてるぜ、セルーカ、チョウマもな。・・・とにかくベテラン(笑)として攻略したいんだ」
セルーカ:いざ筋肉を負かした遺跡へ!
バベル=クリーガー:リョウマ
GM:チョウマw
リョウマ:www
バベル=クリーガー:なんでRとTはとなりにあるのか・・・
GM:それでは道中はスキップしてさくっとダンジョンへ!
リョウマ:いぇ~い
セルーカ:おおー
GM:ででん!今回のマップはこちら!
リョウマ:こ!これは!!
リョウマ:よくわからん!
GM:皆様はAの場所におりまして壁に魔法文明語で「愚者の書を読まず知恵の書を全て読め」と書かれております。
セルーカ:知ってるのかリョウマ!?
GM:ちなみに読める方はどなた?
セルーカ:よめますー
バベル=クリーガー:さすが!
リョウマ:さすが
GM:そしてAから上の空白のマップには1マス1マスに本が配置しておりまして
バベル=クリーガー:筋肉とベテランはまったく読めない!
GM:15-0~16-5までの本の表紙には数字が書かれております
リョウマ:こういうのは得意分野の人に任せておけばいいのです
セルーカ:「”愚者の書を読まず知恵の書をすべて読め”……か。いや、こりゃすごい本の量……」
GM:メモ2に張りました、わかりにくいですがこんな感じ
GM:わかりにくいなホント、デコレーションしまっす
バベル=クリーガー:「(ここで熱出したら筋肉と同じになってしまう・・・!考えろ考えるんだ!)」
GM:マップに書き込みました
GM:空白部分にも本は置いてあります、16-2だけは本無し
セルーカ:1マスに本1つです?
GM:ですです
GM:本がある場所にBをおきますね
セルーカ:しゅごい量!
リョウマ:なんじゃこりゃ
バベル=クリーガー:これは倒れる
GM:これが本ダンジョン最初で最後のギミック
GM:あとは普通の探索ダンジョンなので安心してくださいましー
バベル=クリーガー:あかんリアル知力が・・・!
セルーカ:「で、バベルたちはどこまで進んだの?」
バベル=クリーガー:「恥ずかしながらここまでだ・・・」
GM:もちろんここで終わりました^^
バベル=クリーガー:知ってた(涙)
GM:そして数字が書いてある本にはセルーカなら読めるでしょう「この本は知恵の書、愚者の書は周りに〇冊ある」〇には表紙の数字
GM:と書かれていますね
GM:そしてBの本を読むには文献判定が必要になります
GM:目標は16となっておりますので失敗すればヒントが減る
セルーカ:「んじゃあ知恵の書は……と。……いや全部知恵の書って書いてあるし……」
セルーカ:にがてなやつだぁ!
バベル=クリーガー:がんばって解かないと・・・ベテランは私だぁ・・・
GM:文献したい本にアイコンを置いてね!
バベル=クリーガー:ちょいと時間ください・・・
GM:いくらでも考えてくだしいー
GM:いやー1h作成シナリオで悩んでもらえてGMうれしい
セルーカ:私もちょっと整理してこよう……
バベル=クリーガー:やべぇよ、頭が・・・ああぁ
リョウマ:www
GM:知恵熱か!?
バベル=クリーガー:とりあえず15-0・・・かなぁ・・・
GM:間違えても敵が出てくるだけだから安心してね!
バベル=クリーガー:15-4もか・・・もうわからなくなってきたぞw
GM:今のうちにエネミーのHP用意しとこ
セルーカ:なんだ、それならあんしん!
バベル=クリーガー:14列確定できなくて悲しぃ・・・スフィンクスノレッジ(リアル)とりたい・・・
セルーカ:まあ敵出てくるだけならさくっと15あけちゃおー
リョウマ:おk
バベル=クリーガー:患者の書が15です!たぶん
セルーカ:文献って何分だっけ
GM:まぁ時間は考えないでくだし、たしか10分だけど
GM:あと読むのは知恵の書、愚者は読んじゃダメよ
セルーカ:旗おけないと1ミリもわかんないや!
バベル=クリーガー:14-2読んでもらっていいですか?リアルだともはや勘を当てにしないと解けません・・・
GM:適当にアイコンおけばいいんじゃないかな?
セルーカ:あ、地雷ぬくんじゃないのか これ数字出てるところも読まないといけない?
セルーカ:いや読んだ判定でいいのか?
GM:数字出てる場所は読んだという扱いでー
GM:14-2読むぅ?
システム:セルーカさんの「文献ー 14-2でいいかな?」ロール(2d+12)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 8[2、6]+12 → 20
バベル=クリーガー:うぅ・・・セルーカさんお願いしますぅ・・・
リョウマ:GO
GM:では・・・「この本は愚者の書、愚か者に制裁を」
GM:戦闘でーす
バベル=クリーガー:すまぬぅ!
セルーカ:全部潰せばええんだろぉ!
リョウマ:www それこそ脳筋や!
バベル=クリーガー:これで地雷わかったからあとは少し楽になります!
セルーカ:「あ、これ知恵の書じゃなかったりするかもしれないかも……」
GM:えーっとまずは魔物知識どうぞ目標17/21
GM:うねうね、脳みそクラゲがこんにちわ!
システム:リョウマさんの「平目」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
GM:今回あっさりするために簡易戦闘にしちゃいますねぇ
リョウマ:はーい
システム:セルーカさんの「スフィノレ使用してまもちしまーす」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[5、3]+14 → 22
バベル=クリーガー:あ、私基本常に盾装備してる感じでお願いします、自分のターンに剣に持ちかえたらよかった・・・
GM:前線エリアに来る方は1に、後衛は本の部屋にでも配置してくだしー
GM:お、弱点抜き
リョウマ:強い
GM:敵はウィザーズブレイン CG103pですー
バベル=クリーガー:はーい
リョウマ:あいつか
バベル=クリーガー:部位多すぎぃw
GM:HPはメモ2にて管理しまーす
セルーカ:「気を付けて、ソイツに触ると痺れるから!」
GM:ペナルティだ、ありがたく戦ってくれたまえ
セルーカ:ペナルティで経験点とおかねが手に入るなんて、なんていいシステム
GM:配置が終われば先制判定をどうぞーん
GM:やったね!お得だね!
セルーカ:先制は逆立ちしても抜けないので頼んだ!
バベル=クリーガー:「よっしゃ!頭使わなくてすむぜ!(脳筋)」
システム:リョウマさんの「先制判定」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[5、1]+11 → 17
GM:抜けず
リョウマ:残念
GM:おやおやぁ?この部位数的に・・・
セルーカ:僕も前ですねぇ!!
バベル=クリーガー:大丈夫だって・・・(震え)
GM:セルーカさんも前線にひき釣り出されますね
バベル=クリーガー:あああぁ
GM:やったな、まずヒーラーぶっとばしてやんよ
GM:まずは脳みそちゃんで貫く閃光
リョウマ:あ
リョウマ:まって
GM:お?
リョウマ:気のせいだったわ
GM:あいw
GM:では精神抵抗どうぞー
システム:バベル=クリーガーさんの「魔法はダメなり」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 4[2、2]+12 → 16
システム:セルーカさんの「精神抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
GM:バベルアウトー
GM:セルーカセーフ
システム:リョウマさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16
セルーカ:あぶねえ
バベル=クリーガー:期待値出たらセーフなのにぃ!
GM:リョウマもアウトー
リョウマ:わーい
GM:あ、その前に貫通だから巻き込まれだ
GM:リョウマさんとバベルさん1d2でもどうぞ、1出れば巻き込まれ
システム:リョウマさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
リョウマ:わーい
GM:リョウマアウトー
GM:バベルセーフ
セルーカ:おおー
バベル=クリーガー:セーフ
システム:GMさんの「セルーカリョウマ MPダメージも忘れずに」ロール(2 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
GM:セルーカさんはHP9MP5
セルーカ:9てん受けて5点MPダメージー
GM:リョウマさんは14とMP7
GM:では触手はすべてメスに殺到する!回避どうぞーん
セルーカ:「痛い!?冗談じゃないんだけどォ!」
バベル=クリーガー:ひどいw
GM:すまんなぁ、知能高いから選ぶんや
リョウマ:読者へのサービスシーンですね
バベル=クリーガー:触手×女、薄くて厚い
システム:セルーカさんの「トゲトゲ電撃電撃?かな?」ロール(4 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[5、2] → 7
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
セルーカ:へへ 期待値ってすげえ
GM:しかもトゲで電撃とか好物ですわ
バベル=クリーガー:ここまで期待値出すかw
GM:2 v2d+12 トゲども
システム:GMさんの「トゲ」ロール(2 2d+12)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 7[1、6]+12 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 10[4、6]+12 → 22
バベル=クリーガー:あ、はい
システム:GMさんの「ビリビリしちゃえー」ロール(2 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
セルーカ:防護3 のこり1になっちゃった……
GM:気絶したら追撃なしねー
GM:では-16・・・だと・・・
セルーカ:はわわ
バベル=クリーガー:おっと・・・
GM:いや-15かな
GM:生死どうぞぉ
GM:まぁ生き残るでしょう、きっと
システム:セルーカさんの「生死」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[5、4]+11 → 20
セルーカ:ふう……
リョウマ:強い
バベル=クリーガー:ふぅ
GM:セルーカ辛うじて気絶!
GM:では最後の電撃はリョウマに
GM:回避どうぞぉ
バベル=クリーガー:「セルーカをよくも!」
GM:「うねうね」
システム:リョウマさんの「回避」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18
GM:おっとアウトだなぁ!
システム:GMさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[1、6]+10 → 17
セルーカ:リョウマがエロ同人みたいに!
バベル=クリーガー:なんなかったw
GM:そしてー
システム:GMさんの「ビリビリ電撃が」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
GM:さらにからめとり
バベル=クリーガー:あ、命中以外に高いw
GM:これにて敵おわりー
リョウマ:「うわー!」
バベル=クリーガー:「リョウマ!」
バベル=クリーガー:あかん、ピンチや・・・
GM:いやーしまったなー敵強すぎたか?
セルーカ:速攻で脳おとせー!
バベル=クリーガー:いきまっせ!
セルーカ:いやー先制取れてたら多分結構いけるんですけどねえ
GM:ボスちゃんこれより強いが・・・まぁいいか
バベル=クリーガー:怖いw
GM:HPは低いから先制取れれば余裕だろうねw
リョウマ:実はケンタウロスレッグを発動していれば、先制取れていたのをさっき気づいた すまん
バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔(全部石)、宣言なぎ払いで脳、トゲ*2電撃*2
バベル=クリーガー:命中一括で大丈夫ですか?
GM:あい、吸盤触手が脳をかばう
GM:命中は一括ですよー
バベル=クリーガー:どもです
システム:バベル=クリーガーさんの「えい!」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 10[5、5]+19 → 29
GM:あ、範囲だからかばえない
GM:命中!
バベル=クリーガー:あ、固定値18です!
リョウマ:うぇ~い
セルーカ:なぎ払いで削るしかねえ!
GM:全部にあたったよ!
システム:バベル=クリーガーさんの「順番はさっきの順で、まわってくれぇ!」ロール(5 k40+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[2、1]=3 → 4+21 → 25
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[4、6 2、1]=10、3 → 11、4+21 → 1回転 → 36
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[1、2]=3 → 4+21 → 25
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[2、4]=6 → 7+21 → 28
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+21 → 2D:[6、5 5、3]=11、8 → 12、10+21 → 1回転 → 43
セルーカ:うおお
バベル=クリーガー:あと、3回もやれば大丈夫だな(震え)
セルーカ:バベルは多分しなないからいけるな!
GM:脳17点トゲA24B13電撃A16B31
バベル=クリーガー:終了
GM:ほいほい、ダメージ適用っと
バベル=クリーガー:アウェイクPの方がよかったかな・・・
セルーカ:いいダメージ
リョウマ:行くか
バベル=クリーガー:「このやろぉ!」
GM:「うにょーん」
バベル=クリーガー:いけいけごーごー!
リョウマ:ケンタウロスレッグ
リョウマ:ケンタウロスレッグ デーモンフィンガー ガゼルフット キャッツアイ マッスルベアー マルチアクション宣言
GM:マルアクだと!?
セルーカ:マルアク!?
バベル=クリーガー:マルアク!
セルーカ:プリ増えてる!?
バベル=クリーガー:優秀すぐる
リョウマ:セルーカさんにアウェイク行使!
GM:新しく生えている!優秀!
システム:リョウマさんの「行使」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 7[5、2]+4 → 11
GM:セルーカが起きたか・・・次は死亡させてやんよ・・・!
セルーカ:ゾンビ戦法ですね、良いでしょう!
リョウマ:行使成功
リョウマ:「まだだ! 僕にもまだできることがある!」
リョウマ:「セルーカさん!」
セルーカ:「いたた……、もう、今日は本当に散々……!」
リョウマ:いくぜ!
GM:こいやぁ!
バベル=クリーガー:「リョウマ!さすがだぜ!(ベテラン笑)」
リョウマ:脳に攻撃だ!
GM:かもん!もちろんかばうがまずは回避だ!
GM:あ、普通にくらうわ
GM:吸盤にダメージどうぞ!
リョウマ:ですよね
GM:だが貫きのないグラップラーにこの高防御は削れまい!
セルーカ:ぐぬぬ
バベル=クリーガー:クリしまくれば・・・!
リョウマ:3回攻撃だけど、全部吸盤が受けますか?
GM:一回しかできないから吸盤ABトゲAかなー
リョウマ:了解です
システム:リョウマさんの「ふ!」ロール(3 k10+14@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[5、4 3、4]=9、7 → 5、3+14 → 1回転 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[5、5 2、6]=10、8 → 5、4+14 → 1回転 → 23
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[4、2]=6 → 3+14 → 17
セルーカ:おおお
GM:10、11、5!
リョウマ:終了
バベル=クリーガー:さすが
GM:ふう、貫きがあったら痛かったぜ
バベル=クリーガー:まだ、魔法が・・・!
セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストームかなー 5点石と3点石使ってー
GM:行使どうぞ!
システム:セルーカさんの「行使判定」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
セルーカ:指輪割ってもむり!!
GM:おや、抵抗だな
バベル=クリーガー:おしい
システム:セルーカさんの「これの半分」ロール(7 k40+17@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、3]=6 → 7+17 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、4]=6 → 7+17 → 24
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[5、6]=11 → 12+17 → 29
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、6]=9 → 11+17 → 28
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、3]=9 → 11+17 → 28
→ 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[4、2]=6 → 7+17 → 24
→ 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27
セルーカ:あ、あとバベルにヴォーパルウェポンAしておわり
バベル=クリーガー:ありがてぇ!
GM:12、12、15、14、14、12、14
セルーカ:脳12 吸盤12、15 トゲ14、14 電撃12、14
セルーカ:「もう怒ったァ!!」
バベル=クリーガー:「(あれはくらいたくないな・・・)」
リョウマ:これってリョウマ絡みとれた?
GM:取れた!
リョウマ:よし
バベル=クリーガー:さすが!
GM:ボクの電撃触手が!もう怒ったどん!
セルーカ:電撃ちゃーん!
GM:脳みそ君ビーム!
バベル=クリーガー:これ、あかんやつや
GM:もちろん対象はセルーカだぁ!
セルーカ:これで倒れる方が抵抗的に死亡確率下がっていいまであるぜ!
システム:バベル=クリーガーさんの「か☆わ☆せ!」ロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
システム:セルーカさんの「抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22
バベル=クリーガー:うぅ
GM:しまった!電撃で殴ればよかったぜ!
システム:リョウマさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
リョウマ:しゃあ!
GM:おのれ抵抗か!
システム:バベル=クリーガーさんの「たぶん無理」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20
バベル=クリーガー:やったぜ
GM:なんだと!・
セルーカ:おおー
システム:GMさんの「ビィィィッム!」ロール(2 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[6、2]+10 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[3、4]+10 → 17
GM:セルーカバベル順
セルーカ:9てーん のMPに5てーん
GM:半分でさらに半分がMPダメージ!
セルーカ:-8か
GM:さぁ1ゾロ出したまえよ
バベル=クリーガー:守護石(1)わって7てーん
システム:セルーカさんの「うおおおおっ」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 11[5、6]+11 → 22
GM:おのれえええ
セルーカ:起き上がったらまた殺されるとこだったぜあぶねえ
GM:とげとげ電撃は全員全力攻撃を宣言!バベルをなぶる!
セルーカ:バベルーー!
バベル=クリーガー:おいぃw
GM:さぁ回避したまえ!トゲが当たれば回避ダウンチャンスだ!
システム:バベル=クリーガーさんの「かわして~!」ロール(4 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
セルーカ:ああ!バベルくんの服が!トゲトゲに!ああ!
リョウマ:あああ
バベル=クリーガー:出目死んでるw
GM:いやー触手は強敵でしたね!
システム:GMさんの「トゲェ!」ロール(2 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[1、6]+16 → 23
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23
バベル=クリーガー:「純潔がぁ!(何回目?)」
システム:GMさんの「電撃ぃ!」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[5、4]+14 → 23
システム:GMさんの「さらにビリビリぃ!(魔法ダメージ)」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
セルーカ:全部素通ししても倒れないな
GM:そして二回ほど生命抵抗しなされ!
バベル=クリーガー:13、13、13、7、
GM:くっそ固い!
バベル=クリーガー:あ、一体いなかったから回避3回でよかったのか・・・すみません
リョウマ:いいぞ~
セルーカ:ああ!バベルくんがビリビリする触手にからめとられて!
システム:バベル=クリーガーさんの「生命」ロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[6、3]+14 → 23
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 7[2、5]+14 → 21
GM:巻き付きビリビリ!
セルーカ:麻痺毒はナシ!
GM:ちくしょう!毒には抵抗だよ!!
GM:終わり!HP5回復!
バベル=クリーガー:HP半分や・・・
GM:さぁ倒してみろぉ!
セルーカ:いけーバベルーなんかめっちゃまわしてたおせー
リョウマ:やっちゃえ~
バベル=クリーガー:補助、巨腕、再生、悪魔、宣言、なぎ払い、上から
GM:かもん!
システム:バベル=クリーガーさんの「命中」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
GM:絡みで命中さがってるからね!
GM:それでも当たるけどなぁ!!
バベル=クリーガー:あ、-2してください
バベル=クリーガー:セフセフ
セルーカ:余裕であたるぜ!いけー!
リョウマ:いけー なぎ倒せー!
システム:バベル=クリーガーさんの「脳、触手A、トゲ*2、電撃で」ロール(5 k40+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5、5 3、1]=10、4 → 11、5+23 → 1回転 → 39
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、6]=9 → 11+23 → 34
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6、5 3、1]=11、4 → 12、5+23 → 1回転 → 40
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、3]=7 → 9+23 → 32
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5、2]=7 → 9+23 → 32
GM:あっ
セルーカ:ち、ちょうど
GM:脳がつぶれたので戦闘終了!!!
リョウマ:素晴らしい
バベル=クリーガー:しゃあ!
セルーカ:すげえ!
バベル=クリーガー:「やれやれ、ひどい目にあったぜ・・・」
リョウマ:セルーカさんにアウェイク行使
GM:剥ぎ取り七回どうぞ!
システム:リョウマさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 6[2、4]+4 → 10
リョウマ:成功
GM:えーマウストゥマウスじゃないのー?
システム:バベル=クリーガーさんの「ふっちゃいますね」ロール(7 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[2、3] → 5
→ 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[4、1] → 5
→ 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[3、5] → 8
→ 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
バベル=クリーガー:期待値付近w
セルーカ:「うう……ありがとうリョウマ、ひどい目にあったわ……。まさか愚者の書とやらを読むとあんなのが出てくるなんて……」
GM:毒針6雷の結晶1自動で宝石1(今回自動は一個だけね!)
リョウマ:マルチアクションとって正解だったわ
バベル=クリーガー:しかし、これである程度わかった!
バベル=クリーガー:本当に助かりました・・・
セルーカ:バベルくんが頑張ってる間に回復とかしておこう
GM:マルアク普段は使わないけどあると安心感あるよね
システム:セルーカさんの「リッチヒールを5点石つかって行使。これは範囲回復まほうだ」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
バベル=クリーガー:ありがてぇ!
セルーカ:まず全員のHPを 20点回復
GM:しゅごい!
バベル=クリーガー:回復すごい
リョウマ:わーい
GM:あ、開いちゃった爆弾はDとしておきました
システム:セルーカさんの「もっかい」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
リョウマ:たくさん草使います
セルーカ:よしよし、合計40点回復で
バベル=クリーガー:私は文献調査のときに魔香草使います
GM:うふふ、ウィザードブレインさんめちゃ消費させたなぁ
バベル=クリーガー:超回復した!
セルーカ:バベルくんの純潔まで持ってかれちゃったよ
バベル=クリーガー:紳士さんにいつももってかれるw
GM:もう電撃突っ込まれちゃってお嫁にいけない体に
GM:私はね、触手が大好きなんだよ
バベル=クリーガー:w
セルーカ:ぼくも好き
リョウマ:www
バベル=クリーガー:14-0、14-1、14-3は安全なはずです
GM:では文献判定どうぞん
バベル=クリーガー:あ、14-4も安全だ
システム:リョウマさんの「魔香草」ロール(3 k0+5)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2、4]=6 → 1+5 → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[6、6 1、3]=12、4 → 4、0+5 → 1回転 → 9
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2、3]=5 → 0+5 → 5
システム:セルーカさんの「とりあえず 14-0、1、3の順番で」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
システム:セルーカさんの「14-1.3」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 5[2、3]+11 → 16
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
システム:バベル=クリーガーさんのロール(2 k0+5@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[5、2]=7 → 2+5 → 7
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、6]=9 → 3+5 → 8
GM:全部成功
GM:「この本は知恵の書、愚者の書は周りに〇冊ある」
バベル=クリーガー:また嫌らしい配置だ・・・
セルーカ:マジで旗おかないとわかんねえ
バベル=クリーガー:14-4もお願いします
GM:とりあえず爆弾だろう場所にセルーカアイコン置けばFにするよう
バベル=クリーガー:w
バベル=クリーガー:14-4アウトじゃんwありがとうございます
GM:危ないところでしたねぇ!
バベル=クリーガー:14-5ですかセーフは
システム:セルーカさんの「14-5を」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 9[4、5]+11 → 20
GM:「この本は知恵の書、愚者の書は周りに3冊ある」
セルーカ:「あーもうめんどくさい!なんでこうまどろっこしいの……」
リョウマ:「セルーカさん 頑張って!」
バベル=クリーガー:4冊ならわかりやすいのに・・・
GM:うふふ、50:50だぜー
バベル=クリーガー:なんていやらしいw
GM:もう一回触手しとくぅ?
バベル=クリーガー:駄目だ、わからないw
システム:セルーカさんの「15-1かなー」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16
GM:「この本は愚者の書」
セルーカ:チッ
GM:ほい、先制判定どうぞん
リョウマ:ケンタウロスレッグ 発動できます?
GM:いいですよぉ
セルーカ:ドキドキ
システム:リョウマさんの「先制判定」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16
セルーカ:はわわ
バベル=クリーガー:おっと
リョウマ:残念
GM:足りないようだなぁ!
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
バベル=クリーガー:さあこいよ!
GM:おら、全員出てこいあくしろよ
バベル=クリーガー:ちくせうw
GM:セルーカにビーム!巻き込まれどうぞぉw
システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
システム:リョウマさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
バベル=クリーガー:よけ
リョウマ:よけ
システム:セルーカさんの「抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
バベル=クリーガー:すまんセルーカ!
システム:GMさんの「ちくせう」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19
セルーカ:ああん
GM:そのままビーーーーーーム
セルーカ:消魔3てん割って16もらう!
GM:そして触手全員全力でいくぞ!
GM:トゲっち二本セルーカ♡
セルーカ:「だからなんでこっちくるの!!」
システム:セルーカさんの「よけたーい」ロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
GM:「にゅるるぅうん」
システム:GMさんのロール(2 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
バベル=クリーガー:「ああ、セルーカが・・・薄い!」
リョウマ:合掌!
GM:おら!気絶だ!
GM:お、残った!?
セルーカ:-13!
GM:ですよねぇ!
GM:さぁ生死の時間だ!
システム:セルーカさんの「生死ファンチェ……」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
バベル=クリーガー:こええ・・・
セルーカ:こわやこわや
GM:チッ
GM:では電撃一本づつ二人にー!
GM:さぁ避けてみろぉ!
システム:バベル=クリーガーさんの「ほいさ」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[3、4]+11 → 18
GM:よけれないなぁ!
システム:GMさんの「おらぁ!」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 11[5、6]+14 → 25
システム:GMさんの「ビリビリ!」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[4、1] → 5
リョウマ:カウンターします
GM:そして絡み!
GM:こいこい!
バベル=クリーガー:15、守護石で4点
システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 8[6、2]+14 → 22
セルーカ:おおー
GM:命中は21だ!
GM:ちくしょう!
リョウマ:おらあ!
バベル=クリーガー:やりおる
リョウマ:カウンターも3回攻撃なのである
GM:リョウマのカウンターにより電撃触手は叩き落とされる!!
GM:ナンダッテー
バベル=クリーガー:電撃・・・・かわいそう
セルーカ:あれ両手追加のるっけ
バベル=クリーガー:カウンターは私は分かりませぬ
リョウマ:Q II -02《カウンター》で近接攻撃に反撃する場合、前の手番で宣言していた《全力攻撃》などは効果がありますか? また、《両手利き》や《追加攻撃》などは効果がありますか? A II -02はい、《全力攻撃》や《牽制攻撃》など、宣言が必要な戦闘特技の効果時間中ならば、これらの戦闘特技は効果を発揮します。
GM:とりあえず文面読む感じは乗らなさげではあるけどどこかに書いてあるのだろうきっと!
バベル=クリーガー:QAにあったのか!てか、効果恐ろしいw
セルーカ:非宣言がのるとはいいきれない書き方なんだよねそれ まあいいや
GM:両手効きは宣言じゃないね!
バベル=クリーガー:カウンターできる頭装備買おうかな・・・(なお、どちらかというよ相打ちな模様)
リョウマ:文章はここで止まっていて、《両手利き》や《追加攻撃》についての否定がないからできると思うけど、GMに判断お任せします
システム:GMさんの「ぶっちゃけどっちでもいいので女神にまかせよう、1ならいける」ロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
GM:NGで!!!
バベル=クリーガー:いけないw女神め!
リョウマ:おk
システム:リョウマさんのロール(k10+14@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[4、3]=7 → 3+14 → 17
GM:5点!
GM:こちらは終わり!PCターン!
バベル=クリーガー:セルーカさんが起きてヴォバもらったら動きます
GM:終わりの手番で回復して全快!
リョウマ:マッスルベアー キャッツアイ デーモンフィンガー ガゼルフット ケンタウロスレッグ マルチアクション宣言
リョウマ:アウェイク行使
リョウマ:対象セルーカさん
システム:リョウマさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 7[6、1]+4 → 11
GM:起きろセルーカ!次こそ仕留めてやるぜ!
セルーカ:ひいん!!
リョウマ:脳に攻撃
バベル=クリーガー:このターンで倒せばよいのだ!
GM:かばうしかない!
GM:吸盤ABとトゲAで!
システム:リョウマさんの「とう!」ロール(3 k10+16@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[5、5 6、1]=10、7 → 5、3+16 → 1回転 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[2、4]=6 → 3+16 → 19
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[1、6]=7 → 3+16 → 19
バベル=クリーガー:やりおる
セルーカ:おおーー
GM:12、7、7!
リョウマ:終了
バベル=クリーガー:セルーカさんやっちゃってくだせぇ!
セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストーム 3点と5点石つかってー
GM:こいやぁ!
セルーカ:補助でヴォパAをバベルへ
システム:セルーカさんの「行使」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
バベル=クリーガー:わーい
GM:あ、しまった
GM:弱点忘れてた!
GM:しかも通った!
セルーカ:わすれてた みんな固定値にいれてるとおもってた
リョウマ:そういえば抜いてましたね 私も忘れてた
バベル=クリーガー:物理+2・・・ムフッ
GM:やめろぉ
セルーカ:2てんずつとカウンター成功した部位にもう2てんかな
GM:ですです、反映しました!
システム:セルーカさんの「うえからあ!」ロール(7 k40+17)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 7+17 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、2]=4 → 5+17 → 22
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、1]=7 → 9+17 → 26
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、2]=3 → 4+17 → 21
→ 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、2]=6 → 7+17 → 24
→ 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 7+17 → 24
GM:いたぁい
セルーカ:むぐぐまわらん
バベル=クリーガー:いてぇw
リョウマ:いいぞ~
セルーカ:「もうっ!何度も気絶するのはイヤなの!バベル、行って!」
バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔、再生(石は(3)2つとマナチャ(2)使用)、宣言なぎ払い
GM:うぉぉ、クリはやめろぉ
システム:バベル=クリーガーさんの「てい」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[4、4]+18 → 26
GM:当たるんですねぇ!
バベル=クリーガー:おk!
システム:バベル=クリーガーさんの「脳、トゲ2、電撃2、弱点込みです!」ロール(5 k40+25@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[5、2]=7 → 9+25 → 34
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[5、3]=8 → 10+25 → 35
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[2、6]=8 → 10+25 → 35
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[6、3]=9 → 11+25 → 36
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+25 → 2D:[6、6 4、5]=12、9 → 13、11+25 → 1回転 → 49
セルーカ:次で仕留めれそう!RTAじみてきた!
リョウマ:おおお
GM:か、辛うじて残った!
セルーカ:うおお
バベル=クリーガー:ああ、ちょっと足らない!
バベル=クリーガー:「っち、残ったか!」
GM:だが触手も一本しかないよぉ!
GM:おのれぇ!
GM:ビームだ!対象はセルーカ!!!!
バベル=クリーガー:でも女の子にいっちゃうんですよね・・・とほほ
システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
リョウマ:www
システム:セルーカさんの「うおお抵抗!」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
バベル=クリーガー:おうふ
GM:嫌なら挑発やかばうを用意しておくんだなぁ!
システム:リョウマさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 1
システム:バベル=クリーガーさんの「かばうは余裕ないです・・・」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18
リョウマ:残念
GM:抵抗したか、チッ
バベル=クリーガー:おとなしくもらいまする
システム:リョウマさんの「精神抵抗」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 8[4、4]+13 → 21
システム:GMさんの「ゲッタァァァビイイイイイイイム!」ロール(3 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 10[4、6]+10 → 20
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 8[5、3]+10 → 18
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
セルーカ:9てんとMP5てーん
GM:セルーカ、バベル、リョウマ淳で
バベル=クリーガー:守護石(1)で17てーん
GM:生死の時間だ!つまりがファンブルチェックだ!
リョウマ:8点と4点
セルーカ:ならHPのほうは10てんもらってー
システム:セルーカさんの「生きたい!」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 11[5、6]+11 → 22
セルーカ:あぶあぶ
GM:生きる力がすごい!
バベル=クリーガー:超生きてる!
リョウマ:おお
GM:残ったトゲでリョウマたたいちゃう!
リョウマ:カウンターします
GM:おっらぁぁぁん!全力な!
GM:こいやぁ!
システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 9[4、5]+17 → 26
GM:デスヨネ!
バベル=クリーガー:成立!
リョウマ:ドヤァ
システム:リョウマさんのロール(k10+16@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[6、1]=7 → 3+16 → 19
バベル=クリーガー:やりおる
GM:ぼ、ぼくの触手が!
セルーカ:よしよし
GM:おわり!5点回復する
リョウマ:「ふんがー!」
バベル=クリーガー:「まじかよ、またカウンター決めやがった・・・」
GM:「うにょにょ!?」
リョウマ:「もっと!もっとはやく!」
リョウマ:さて とどめはバベルさんの薙ぎ払いかな?
GM:さぁPCターンだぞ!きめなされ!
セルーカ:きめろバベルー!あたればほぼ落とせるはず!
バベル=クリーガー:宣言なぎ払いで上から
GM:奇跡よ!起きてくれ!そしてもう一度ビーム撃たせて!
バベル=クリーガー:パラミスAを脳に
GM:念には念をかw
システム:バベル=クリーガーさんの「石の消費きついんですw」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 6[2、4]+16 → 22
GM:当たり!!!
リョウマ:いぇーい!
セルーカ:いけー!
システム:バベル=クリーガーさんの「おらぁ!」ロール(3 k40+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、1]=5 → 6+23 → 29
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2、3]=5 → 6+23 → 29
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、4]=7 → 9+23 → 32
リョウマ:やっちゃえ~!
GM:やっちゃいました!!!
セルーカ:第三部完!
バベル=クリーガー:「おらぁ!」
GM:マリアの一撃にて両断!
バベル=クリーガー:私、レンジャーあります、女の子倒れてます
GM:やるしかないでしょう!!!
GM:今こそチェリー卒業だ!
GM:初キッスはセルーカさんでした
リョウマ:マナチャージクリスタルでセルーカさんにアウェイク行使します
セルーカ:キッスもチェリー!?
GM:wwwww
バベル=クリーガー:wwww
セルーカ:余念がない
GM:無慈悲なるアウェイクw
バベル=クリーガー:「よしならば俺が・・・・・ああ!リョウマ!」
システム:リョウマさんの「もちろん 大事な仲間です」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 3[2、1]+4 → 7
バベル=クリーガー:あぶw
GM:おしいw
リョウマ:あぶねえ
セルーカ:「倒れる度に頭打つのが嫌ね……有難うリョウマ。」
バベル=クリーガー:「・・・・(はぎ取ろう、そうしよう)」
システム:バベル=クリーガーさんの「男はクールにはぎ取るのさ」ロール(7 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 12[6、6] → 12
→ 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
→ 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
リョウマ:「気にしないで、セルーカさんのおかげで皆助かったんだから」
システム:セルーカさんの「リッチヒールかなー行使」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[2、1] → 3
バベル=クリーガー:6、6w
セルーカ:ここでクリティカル!?
GM:自動宝石、毒針4雷結晶3
リョウマ:わーい
セルーカ:全員20回復で
バベル=クリーガー:しかしボーナス13からか・・・
バベル=クリーガー:わーい
GM:13あれば8000Gなのにおしかったな!
リョウマ:草使います
システム:セルーカさんの「ヒールウォーターをバベルとセルーカに 石3点割ってつかう」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[5、1] → 6
システム:セルーカさんのロール(2 k10+14)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[6、6 2、4]=12、6 → 7、3+14 → 1回転 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3、5]=8 → 4+14 → 18
セルーカ:クリ値設定してなかった
GM:うふふ、石いっぱい割らせたなぁ
セルーカ:バベルくん21点かいふくでー
バベル=クリーガー:どもです!
セルーカ:でもって魔香草をわたすので4つくらい使ってほしいー
バベル=クリーガー:3ケタktkr
バベル=クリーガー:おまかせあれ
システム:バベル=クリーガーさんのロール(4 k0+5@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、3]=6 → 1+5 → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[2、6]=8 → 2+5 → 7
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[3、2]=5 → 0+5 → 5
GM:まぁもうクリアでしょう、今回の収穫触手は二匹でしたね
バベル=クリーガー:50%を二回も引いてしまった・・・
セルーカ:ありがとう!
バベル=クリーガー:あと、魔石(10)2つ渡しときます。足りなそうなら使ってください
バベル=クリーガー:「やっと抜け出せたぜ・・・・しばらく本は見たくない・・・」
セルーカ:わーい!ありがとう!
システム:リョウマさんのロール(3 k0+5)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[5、5 3、6]=10、9 → 3、3+5 → 1回転 → 11
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[1、2]=3 → 0+5 → 5
GM:いや、まだやで
バベル=クリーガー:なぬw
リョウマ:5.8.5
GM:あと一個爆弾があるんよ
システム:バベル=クリーガーさんの「自分にも草」ロール(2 k0+5@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、4]=5 → 0+5 → 5
バベル=クリーガー:・・・・・
バベル=クリーガー:いろいろ悲しい
リョウマ:あと一個なら13-4が爆弾ですね
バベル=クリーガー:そこですね
GM:はい正解、扉が開きました
システム:バベル=クリーガーさんの「もう一つ」ロール(k0+5@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[2、3]=5 → 0+5 → 5
セルーカ:いやあ触手は強敵でしたね
バベル=クリーガー:触手系統やっぱりつおい
セルーカ:「私もしばらく本はいいかもしれない……あとクラゲ……」
GM:1の部屋 フロント 昔の遺跡であるため埃は積もっているが比較的状態も良く綺麗
GM:どことなく冒険者の店を思い出す
リョウマ:「まあまあ なんとか突破できたし」
バベル=クリーガー:ほほう
バベル=クリーガー:探索?
GM:してもいいししなくてもいい、ぶっちゃけると何も置いてはいない
バベル=クリーガー:りょうかいです
セルーカ:「序盤からあんなのだから先が思いやられると思ったけど……こっちは本が無さそうでよかったわ……」
バベル=クリーガー:「わりと普通な感じだな。さっきと比べても」
GM:知恵も実力もないものには門はくぐらせぬ!
リョウマ:「そうですね」
バベル=クリーガー:なるほど。つまり筋肉と変態があわされば・・・!
セルーカ:他のフロアへは扉とかなく見通せる感じですかね?
GM:ですね、見通せて大丈夫です
GM:2の部屋 休憩室及び倉庫であったであろう場所 3の部屋 きらびやかなテーブルが置かれている
GM:こんな感じに見える
セルーカ:じゃあいきどまりになってる2の方へゴー!
GM:雑多にゴミっぽいものが落ちている、探索すれば何か見つかるかもしれない
リョウマ:探索探索~
システム:バベル=クリーガーさんの「飛べない豚はただの豚。屋内レンジャー、ただの人」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[5、6] → 11
セルーカ:「ここは……物置か何かかしら。さっきの部屋の感じ、お店みたいだったけど」
システム:セルーカさんの「探索ー」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:リョウマさんの「探索」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 3[1、2]+9 → 12
バベル=クリーガー:出目はいいんだけどなぁw
GM:草係として活躍するからごめんね!
リョウマ:低い
GM:何も見つかりませんねぇ!
バベル=クリーガー:「なにもないな・・・先に進むか」
リョウマ:今日の私の出目は信用してはならない
セルーカ:「何も無い……あんなヘンな仕掛けがある遺跡、何かあるはずなのに!」
リョウマ:「とりあえず、他の部屋にいきますか」
バベル=クリーガー:「ああ」
セルーカ:じゃあ3にいきますかー
GM:3の部屋は状態は良さそうなテーブルだが大きすぎて持ち運びは無理っぽい、でもめちゃ高そう
リョウマ:「高そうなテーブル!」
GM:んで4の部屋 ベッドルーム 5の部屋 図書室が覗けば見える
バベル=クリーガー:「ずいぶんと豪華なテーブルだな・・・持てなそうだが」
バベル=クリーガー:図書室いやなりwいくけどもw
リョウマ:www
セルーカ:本アレルギー!
GM:そしてさっきの探索で失敗したのでばれなくてくやしいのでばらしちゃう
セルーカ:「お、おお……魔法文明期のテーブル……高そう」
バベル=クリーガー:w
GM:テーブルの部屋の上に看板がぶら下がっており サロン:ノーブルと魔法文明語で書かれている
セルーカ:サロン!
GM:というわけで今回の遺跡は魔法文明時代の冒険者の店に近いものです
リョウマ:ほう
GM:だからなんだという話ではあるのですが冒険の思い出としてね
バベル=クリーガー:ほほう
GM:さっきの倉庫では魔法文明時代の冒険者セットが目標16で隠されていたんですよ
リョウマ:それは気になる
セルーカ:「サロン、ノーブル……昔の冒険者の店みたいなものね、信頼しあう仲間同士で開いた会合の場だとか。」
バベル=クリーガー:なかなか巧妙に隠してあるw
リョウマ:「」
リョウマ:「へー それは面白そう ほかに何かないのかな~」
バベル=クリーガー:「ずいぶんと前からそんな組織があったんだな」
バベル=クリーガー:「まあ、入り口を抜けれるやつは少なそうだが・・・」
セルーカ:「そうね、かつての冒険者が集う場所ともあればきっとお宝や値打ち物が残ってるはず!多分!」
バベル=クリーガー:「そうと決まればベットの下が怪しいな!」(たぶんお前だけだ)
セルーカ:このサロンに出入りするたびにあれ解かなきゃならないなら絶対所属したくないな!
GM:ではベッドルーム探索してみるぅ?
バベル=クリーガー:ごー
リョウマ:「おお! ベッドの下か」
GM:さすがに一度クリアすれば鍵貰えるでしょうw
セルーカ:「ベッドの下?バベルはベッドの下に何か隠してるってこと?」
バベル=クリーガー:「♪~」
バベル=クリーガー:「さて、ベットルーム行くか」
リョウマ:「まあ そうだね 男たちの夢置き場みたいな感じかな 」
バベル=クリーガー:話したくないでござる
GM:たしかに夢いっぱいw
GM:予想通り目標18でいいもの隠してあるよん
バベル=クリーガー:無理w
セルーカ:「ゆ、夢置き場……!?何それ今度見せなさいよ。」
システム:セルーカさんの「や、やってやらあ」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
バベル=クリーガー:「いや、あれは、その・・・」
リョウマ:リョウマも興味本位で見てみるか
システム:バベル=クリーガーさんの「見せられないよ!」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
バベル=クリーガー:出目ぇ
GM:動揺が隠せないw
システム:リョウマさんの「探索」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
GM:おぉ
バベル=クリーガー:おおおお!
セルーカ:おおお!
リョウマ:「どれどれ」ガサゴソ
GM:ではリョウマはきらりと光る指輪を見つけます
バベル=クリーガー:さては隠し場所いっしょだったなw
GM:それは正しき信念のリング(AOG98p)
リョウマ:わーい
セルーカ:「こっちのベッドの下には何もないわ、魔法文明期の貴族は夢がないのかしら……」
GM:精神抵抗が+2される20000Gの指輪です
セルーカ:たかいやつだ!!
バベル=クリーガー:わおw
リョウマ:おお! これはすごい きれいな指輪が出てきたぞ」
GM:たしかな信念を持って悪しきものや敵対者を倒した過去の魔導士が装備していたんでしょうね
バベル=クリーガー:「やるじゃねぇか!」
セルーカ:「おおー……本当にお宝が!?やったわねリョウマ!」
リョウマ:「ああ とりあえず、ここらへんはこんなもんか ほらきれいな指輪だしセルーカさんにあげるよ」
GM:ぽんと20000Gくれたぜ
バベル=クリーガー:好感度を稼ぎつつふさわしい人にあげていく!紳士!
セルーカ:ヒエ
セルーカ:「えっ……でもリョウマが見つけたのに……う、ううん、その、有難う。大事にする……」
GM:セルーカの好感度が、上がった!
セルーカ:2万ってすげえよなんでも買えちゃうもん
GM:友達→気になる男の子にランクアップ!
バベル=クリーガー:「・・・(チェリーにはつらいぜ)」雰囲気が
リョウマ:「まあ、俺が持っててもあんまりおしゃれとか興味ないし、それにセルーカさんが身に着ければきっと似合うよ」
セルーカ:「……もー!早く次いくわよ!下の部屋!!」ばしばしバベルの背中叩く
GM:では図書室ですね
バベル=クリーガー:「なんで俺だけ・・・」
バベル=クリーガー:探索ぅ?
セルーカ:もう本なんかやらあ!
GM:勉強家のセルーカなら見慣れた書籍も多く見えるでしょうが文献判定目標16に成功すれば全員うれしい新しい知識が得られるでしょう
リョウマ:「まあまあ ほらバベルいこうぜ」サムズアップ
バベル=クリーガー:「あとで奢りな」リョウマに
リョウマ:さんをつけ忘れた
システム:セルーカさんの「でも読む!文献!」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
バベル=クリーガー:今の場面つけなくても面白いw
リョウマ:「いいよ あとで、何か食べにいこう!」
セルーカ:友情ポイントも深まったみたい
バベル=クリーガー:心で涙流してます
GM:では、遺失されたと思われていた魔法の武器+2と魔法の鎧+2の知識が書いてありました
バベル=クリーガー:おおお!
リョウマ:これはすごい
セルーカ:おお!+2加工!
GM:どちらも10000~40000で加工可能となります、後程コミュに書いておきますね
バベル=クリーガー:ありがとうございます(AoG・・・に書いてあるのかな?未所持なんです。はやくほちい)
セルーカ:「ふんふん……魔法の武器防具の強化……」
GM:6の部屋 サウナ室 7の部屋 脳のような物から幾本もの触手が伸びた生物が扉だったものを守っている あと見える範囲はこんな感じ
バベル=クリーガー:7、いきなりじゃないですかw
セルーカ:また触手ゥ!
GM:まぁ7がぶっちゃければボスw
セルーカ:じゃあ6からいこうそうしよう!
バベル=クリーガー:ですです
リョウマ:いこう
GM:ではサロンと言えばお風呂、サウナルームです
GM:探索判定10でスイッチが見つかる
システム:バベル=クリーガーさんの「一回くらい成功したんじゃ」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
セルーカ:「凄い!魔法文明期の、ってことは魔動機を使っていないシステムなのよね!」
システム:セルーカさんの「たんさーく」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:リョウマさんの「わーい スイッチどこだろう」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
バベル=クリーガー:w
リョウマ:クリった
セルーカ:めっちゃ見つけてる
バベル=クリーガー:これはお湯かぶってスケスケの予感?
GM:たぶん火精霊と水精霊を利用したシステムかもしれない
リョウマ:これはそうとう凄いスイッチかもしれない
GM:スイッチ発見!
GM:サウナだから・・・・押したらめちゃ暑くて汗が止まらない
GM:セルーカの服が透けるとかは期待してはいけない
バベル=クリーガー:蒸れるw
セルーカ:じゃあバベルとリョウマの服がってことですか?
GM:そっちは透ける
セルーカ:www
バベル=クリーガー:なんでやw
バベル=クリーガー:さて、7にいくかw
GM:では7ですねw
セルーカ:「なんか熱くなってきた……機能が生きてるのは素晴らしいことだけど今はいらない……」
セルーカ:あ、魔香草おねがいしまーす うーん3つ!
GM:8の部屋に金銀財宝が見える、おそらくサロンの資金だったものだろう
リョウマ:おおお
システム:バベル=クリーガーさんの「おk」ロール(3 k0+5@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[6、5]=11 → 4+5 → 9
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[6、2]=8 → 2+5 → 7
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+5 → 2D:[1、5]=6 → 1+5 → 6
GM:というわけで報酬はそれになるんですけど一人10000Gくらいでいっか
セルーカ:でかーい!!ありがとうー!
バベル=クリーガー:わーい
リョウマ:わーい
GM:まぁ門番倒せたらですけどね!
セルーカ:おおーー
セルーカ:「……あのお宝、まだ現代でも売れるわよね。ここまで来たらぶんどるしかない!」
バベル=クリーガー:「よし、あいつ倒すぞ!」
GM:倒せなくても残念だったねーで帰ったっていいじゃない、何気にドロップと拾ったものでお金いっぱいやし
バベル=クリーガー:冒険者はお宝を逃さない!
GM:とりあえず魔物知識しとこうかぁ
リョウマ:「最後に一暴れしますか」
GM:目標18/22
セルーカ:再チャレンジしにきたら他の冒険者に踏破されてたとかでもいいじゃない!
システム:セルーカさんの「スフィノレ入れてまもち」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[3、2]+14 → 19
GM:そのパターンにしようとしてたのにネタバレされた!
セルーカ:弱点ぬけねえ ちくしょう!
バベル=クリーガー:おkおk
リョウマ:マチルダかな?
GM:ではザルツ博物誌118pと同じデータの触手さんです
GM:リョウマさん正解!
GM:マチルダではないんですけどね
セルーカ:あれか!
バベル=クリーガー:あ、ざっくり説明お願いしてもいいですか?
GM:マチルダと同能力の触手!
バベル=クリーガー:博物誌もないんです・・・(なぜ売ってない・・・)
セルーカ:さっきの触手の親玉みたいなの
リョウマ:まあ 私たちバイクとかないしね
GM:ざっくり説明すればさっきの触手のHPが増えた程度
バベル=クリーガー:どもです
GM:レベル12ブレインさんですね
GM:ボスなので通常戦闘になりますので準備ができましたら突入してやってくだしい
セルーカ:だね、魔動機もってたら支配権もってかれる能力がついたさっきの触手強い番ってかんじ
バベル=クリーガー:ライダーももってないぜ!(脳筋)
バベル=クリーガー:準備おkです~
リョウマ:先にFP行使いいですか?
セルーカ:準備オッケー、3mくらい後ろ歩いてついていきます!!同地点になっても泣かないよ!
GM:HPはこれくらいで脳以外はノーマルより防護が1高いですー
バベル=クリーガー:はーい
GM:いいですよー
システム:リョウマさんの「FP行使」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 9[4、5]+4 → 13
セルーカ:フェアリーサポートをリョウマへ
バベル=クリーガー:ありがてぇ!
リョウマ:全員ダメージ-1
システム:セルーカさんのロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[6、5] → 11
GM:バフ今のうちにモリモリにして瞬殺しちゃえ!
セルーカ:3分間だけ、判定後に+2ボーナスを1回得られます
リョウマ:リョウマ準備
リョウマ:おk
リョウマ:了解です
GM:ヴォーパルなんかもいっそかけてていいよぉ
バベル=クリーガー:なにもバフれない・・・とほほ
バベル=クリーガー:あ、もらえます?
セルーカ:バーチャルタフネスⅡを2倍、前衛へ
システム:セルーカさんのロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
GM:わぁ固い!
セルーカ:HP最大値+26
バベル=クリーガー:わーい
バベル=クリーガー:つおい
バベル=クリーガー:HPでボスのMPに勝った!
セルーカ:んでヴォパAを二人に投げておわり!
バベル=クリーガー:後衛と私以外の前衛のバフがありがたや・・・
GM:んだばラストバトル!いきましょうかー!
セルーカ:やったらあ!
バベル=クリーガー:「いくぞ!とまるんじゃねぇぞ!」
リョウマ:よっしゃー!
GM:相対距離は10Mでセルーカは13M!
GM:先制判定どうぞ!
セルーカ:「ちゃんと前出て私を守りなさいよ!ほら行った行った!
リョウマ:「よし!いくぞ!」
GM:強い触手はあなた達に気づく!
システム:リョウマさんの「ケンタウロスレッグ発動 先制判定にサポート適用」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 6[5、1]+15 → 21
GM:ぎりぎり先制!!!
セルーカ:とっ………
セルーカ:た!ヤッタネ!
バベル=クリーガー:よし!
リョウマ:いぇ~い
GM:サポートが生きた!
バベル=クリーガー:誰からいきます?
リョウマ:リョウマからいくぜ
GM:きんしゃーい!
セルーカ:いっけえ6連撃きめろー!
GM:や、やめろぉ
リョウマ:マッスルベアー キャッツアイ デーモンフィンガー ガゼルフット ケンタウロスレッグ 鎧貫き宣言
リョウマ:全身全霊を込めて脳に攻撃
バベル=クリーガー:全部かばっても全身がwかわいそう
GM:全触手動員!一回づつ受ける!
GM:ちくしょう、六回は卑怯だ!
バベル=クリーガー:もしや私全力で脳攻撃できちゃう?w
GM:かばう全部使っちまった!
セルーカ:FAつよい!
GM:そうだよチクショウ!
バベル=クリーガー:ムフッ
セルーカ:グヘヘ
システム:リョウマさんの「デンプシーロール!!!」ロール(6 k10+18@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、4]=6 → 3+18 → 21
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[4、1]=5 → 2+18 → 20
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、2]=4 → 1+18 → 19
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[2、6]=8 → 4+18 → 22
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[5、1]=6 → 3+18 → 21
→ 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[5、4 1、2]=9、3 → 5、1+18 → 1回転 → 24
GM:最後だけ貫通!
セルーカ:つらぬいた!
GM:8、7、6、9、8、24!
バベル=クリーガー:では、いきますね
セルーカ:いけーぶっとばせー!
バベル=クリーガー:補助、熊、猫、虫、巨腕、悪魔、(石(3)2つ使用)、パラミスAを脳に、宣言、全力を脳に
システム:バベル=クリーガーさんの「命中」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
GM:うぉぉ、大丈夫、このターンは耐えた!たぶん!
バベル=クリーガー:おっとw
GM:ひえ
セルーカ:クリティカル!
GM:当たりますよ!
システム:バベル=クリーガーさんの「まわせー!」ロール(k40+35@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+35 → 2D:[6、3]=9 → 11+35 → 46
バベル=クリーガー:1たりない!
セルーカ:いってえ
リョウマ:うわ~
GM:いってぇw38点w
バベル=クリーガー:終了
セルーカ:補助でスフィノレ、主動作でファイアストームを行使
GM:触手一本残せばよかった!
システム:セルーカさんの「行使判定」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
バベル=クリーガー:「よくやったぞリョウマ!」
セルーカ:おっ通った
GM:ぬおおお通るよぉ
リョウマ:「そっちも!」
システム:セルーカさんの「上からどぉん!」ロール(7 k40+15)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[3、5]=8 → 10+15 → 25
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[4、6 6、6 3、4]=10、12、7 → 11、13、9+15 → 2回転 → 48
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[2、2]=4 → 5+15 → 20
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[3、1]=4 → 5+15 → 20
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[2、6]=8 → 10+15 → 25
→ 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[1、6]=7 → 9+15 → 24
→ 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+15 → 2D:[6、3]=9 → 11+15 → 26
リョウマ:うわ~
バベル=クリーガー:おおお
GM:アツゥイ
セルーカ:あ、ダメージもう+2
バベル=クリーガー:脳、瀕死w
セルーカ:27 50、22 22、27 26、28
バベル=クリーガー:痛いw
リョウマ:これはすごい
セルーカ:「何度もなぶってくれた恨み!!」
バベル=クリーガー:w
GM:もう瀕死じゃないか!!!
バベル=クリーガー:くそう、まわってればなぁ・・・
GM:ではこちらのタァァァン!
セルーカ:先制を取るとこんなに違う世界なんですね!
リョウマ:確かに
バベル=クリーガー:ですね!
GM:貫け閃光!セルーカにビィィィッム!
システム:バベル=クリーガーさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
システム:リョウマさんのロール(1d2)
→ SwordWorld2_0 : (1D2) → 2
バベル=クリーガー:ok
リョウマ:わーい
システム:セルーカさんの「抵抗したい」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
GM:えええ
システム:GMさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
GM:えーw
バベル=クリーガー:ww
GM:うえええ!?
セルーカ:7てんとー 4てんMPに
バベル=クリーガー:久しぶりにGMのダメが腐った気がする・・・
リョウマ:いやー あれだけ戦えば耐性もできるわな
バベル=クリーガー:なるほど
セルーカ:「いったァ!?……まだやるっての!?」
GM:仕方ない、リョウマに生死してもらうとしよう!触手全部全力でリョウマに攻撃!
GM:オラオラァ!
セルーカ:リョウマがぬるぬるにされちゃうう
バベル=クリーガー:よけるんだ!
リョウマ:電撃触手Bだけカウンターします
GM:OK!
システム:リョウマさんの「カウンター」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 10[4、6]+17 → 27
バベル=クリーガー:やりおる
セルーカ:おおーー
GM:ちくせう!カウンター成功!
システム:リョウマさんの「鎧貫き!」ロール(k10+18@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+18 → 2D:[6、2]=8 → 4+18 → 22
セルーカ:つらぬけーー
バベル=クリーガー:おしい
GM:あぶねぇ!9点!
セルーカ:おしい
GM:さぁ三回避けてみろ!
システム:リョウマさんのロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 9[5、4]+18 → 27
システム:リョウマさんのロール(2 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 6[5、1]+18 → 24
GM:一回目回避!てか出目でかいw
セルーカ:よけるよける
GM:ちくしょう全回避だ!
バベル=クリーガー:おお
GM:ぬおおお、負ける!死にたくなーい!
GM:終わり!
セルーカ:固定値18ってすごいな やっちゃえー!
リョウマ:「同じ手に何度もかかるかー!」
バベル=クリーガー:セルーカさんやってもいいですよ。恨みを込めてw
GM:HP5回復!
リョウマ:確かに
リョウマ:一番の被害者だし
セルーカ:じゃあ焼き払っちゃいましょう!スフィノレ、主動作でファイアストーム!
バベル=クリーガー:私超ピンピンしてますし
GM:やめろォ!
システム:セルーカさんの「行使」ロール(2d+16)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+16) → 7[4、3]+16 → 23
GM:抵抗だ!
セルーカ:ぬけねえ!!
システム:セルーカさんの「上から!」ロール(7 k40+17@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[4、1]=5 → 6+17 → 23
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[1、3]=4 → 5+17 → 22
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、1]=7 → 9+17 → 26
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[5、3]=8 → 10+17 → 27
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[3、4]=7 → 9+17 → 26
→ 6回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[6、5]=11 → 12+17 → 29
→ 7回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+17 → 2D:[2、5]=7 → 9+17 → 26
セルーカ:足りない!!任せたぜ!
GM:12、11、13、14、13、15、13!
リョウマ:「うーむ しぶといですね」
セルーカ:「そのぬるぬるするのがキライなの!!」
バベル=クリーガー:巨腕、悪魔、石(3)で、宣言なぎはらい
システム:バベル=クリーガーさんのロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26
GM:うわあああああ
セルーカ:さすバベ
バベル=クリーガー:最後まで命中腐らなかった・・・
リョウマ:やっちゃえ バベル(日産風
システム:バベル=クリーガーさんの「脳、職種A、トゲ*2、電撃」ロール(5 k40+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4、1]=5 → 6+23 → 29
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、3]=6 → 7+23 → 30
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、5]=6 → 7+23 → 30
→ 5回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6、4 3、5]=10、8 → 11、10+23 → 1回転 → 44
セルーカ:稼いでいくゥ!
バベル=クリーガー:おいちぃ
GM:おしい!一番上だったなら!!!
GM:触手ボスもきっちりずっぱし!
リョウマ:落ちたな
バベル=クリーガー:そしたら変転で大ダメですねw
リョウマ:抜かりない
GM:人間め!
バベル=クリーガー:「倒したはいいが、出費が・・・とほほ」
セルーカ:「倒した……?やった、倒した!流石ね二人とも!」
システム:セルーカさんの「はぎはぎ」ロール(7 2d+1)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 10[6、4]+1 → 11
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 5[1、4]+1 → 6
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 5[1、4]+1 → 6
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 6[1、5]+1 → 7
→ 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 8[5、3]+1 → 9
→ 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 11[6、5]+1 → 12
→ 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 10[4、6]+1 → 11
リョウマ:「いやー みんなほんと強いですよ」
バベル=クリーガー:「なんか触手全部たたき落としたやつと、焼いたやつにいわれてもな・・・」
リョウマ:おしい
GM:では自動でマチルダなら要塞全図ですが、ここはサロンの遺跡なので遺跡分布図(価格無し)となります。まぁシナリオフックですね
バベル=クリーガー:ほぼ期待値以上
セルーカ:お店に飾ろう
リョウマ:それいいですね
バベル=クリーガー:ここをキャンプ地(秘密基地、支店?)とする!
GM:毒針3結晶3悪意1!!!
セルーカ:「そんなこと無いわ、デカい一撃を与えたのはバベルだもの。二人ともカッコ良かったって褒めてあげてるんだから喜びなさいな。」
バベル=クリーガー:「お、おう・・・(チェリー)」
セルーカ:触手はドロップおいちい 覚えた
GM:報酬たくさんすぎるけど私金満大好きなので何も問題はないな
リョウマ:「そうそう これはみんなの手柄ですよ」
バベル=クリーガー:ブロッキングあってもとめられないのは本当勘弁
セルーカ:金で殴れば強い
GM:では触手を打倒したあなた達の手の届く場所に金銀財宝がある、一般人なら数年は遊んで暮らせる金額になるだろう
バベル=クリーガー:「結構金も使ったし、もらうもんもらいますか!」
バベル=クリーガー:冒険者は出費も激しい・・・
セルーカ:「そうね、これこそ冒険者の特権よ!」
セルーカ:5000Gくらい消費した いやー使った使った
リョウマ:「よし! じゃあ奥を確認しにいきますか」
GM:心地よい疲れと共に冒険の充足感で心が満ちていく、今回の冒険は間違いなく大成功だ!
リョウマ:魔香草使い切ってしまった
バベル=クリーガー:「・・・そういえば「筋肉マッスルパワー」は今どうなってるんだか・・・」
GM:いっぱい使いましたねぇ、よかったよかった、増やすだけにならなくて
バベル=クリーガー:「ま、いっか」
GM:そのうち出てくるかもしれないし出ないかもしれない、それは神(GM)のみぞ知る
リョウマ:私は計600Gの消費だけでしたけど
バベル=クリーガー:私は4500Gくらいかなぁ
セルーカ:「さあ……筋肉だし知らない……」無関心
リョウマ:リョウマの取り分を少し二人に渡そう
セルーカ:やっぱ魔香草のコスパすげえよ
バベル=クリーガー:それ
GM:魔香草すごいよね
リョウマ:レンジャーレベル1とっておいて正解だった
バベル=クリーガー:でも途中から香水の方が回復しやすくなって悲しい
GM:ではちょいと計算をしてきますのでぇ、店に帰ってRPでもしておいてくだしい
バベル=クリーガー:はーい
セルーカ:器用3くらいあればレン1でも100Gで4点は確実に回復するもん……
リョウマ:確かに「
バベル=クリーガー:「さてと・・・今回は本当に世話になった。リョウマ、セルーカありがとな」
セルーカ:「ふふん、いつでも頼ってくれていいわ!……いやかなり死ぬかと思ったけど……」
リョウマ:「いやいや、僕も結構楽しかったから一緒に行けてよかった」
バベル=クリーガー:「あいつら(筋肉)にもさっき自慢してきたし、いやぁ満足満足、今日は俺のおごりにしてやろう!(奢れとかいったの忘れてる)」
セルーカ:「そう?それじゃあとりあえずメニューの端から端まで……」
リョウマ:「ならせっかくだし、皆でおごりってことでちょっとした宴会でもしましょうか」
バベル=クリーガー:「お、おう?・・・・ああ、いいぜ!男は度胸や!」
セルーカ:リョウマは本当にいいこだあ
バベル=クリーガー:おのれぇw
リョウマ:ヒーローですから
バベル=クリーガー:「今日は俺のおごりだぁ!みんな好きなだけ飲みやがれぇ!」周りの客にも
GM:経験点2000(基本)+340(エネミー)+残り愚者数ボーナス800合計3140 報酬18166G 名誉12d6 残したもの、正しき信念のリング、思い出プライスレス
セルーカ:「バベルが奢るって言ってるんだから、リョウマも甘えてしまいなさいよ。オトコは気分が良い時に使うものよ。」
GM:成長は3回しておきましょっか
システム:バベル=クリーガーさんの「わーい」ロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : [5、5]->(知力)
→ 2回目: SwordWorld2_0 : [5、1]->(知力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2_0 : [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
セルーカ:おおーー 報酬いっぱい!
バベル=クリーガー:知力、器用、精神で
システム:セルーカさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2_0 : [6、6]->(精神力)
→ 3回目: SwordWorld2_0 : [3、5]->(筋力 or 知力)
バベル=クリーガー:あ、最後やっぱり敏捷
セルーカ:知力!知力!精神!いいね!
リョウマ:「そうか ならそうしようかな なら周りのお客さんとセルーカさんにはちょっとしたつまみでも これは俺のおごりってことで」
システム:リョウマさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2_0 : [4、4]->(生命力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [4、5]->(生命力 or 知力)
リョウマ:4.2.4で
GM:というわけでセッションシナリオ「知恵の扉」はこれにて終了となります。お疲れさまでした。
セルーカ:お疲れ様でしたー、楽しかった!
リョウマ:お疲れ様でした
GM:時間内に終われてよかったよかった
バベル=クリーガー:お疲れ様でした!本当にありがとうございました!
GM:さて、次回GMはバベルさんにお願いしちゃおうかな
バベル=クリーガー:おkです
セルーカ:街を救うハートフルスーパーシナリオ期待してます!(ハードル上げ)
GM:きっとすごく面白いシナリオが来るんだぜ!(ハードル爆上げ)
バベル=クリーガー:今のところは2部構成にしようかな・・・とおもってるんですけど平気ですかね?
システム:リョウマさんの「名誉点」ロール(12d6)
→ SwordWorld2_0 : (12D6) → 39[4、5、3、1、3、2、1、5、1、3、6、5] → 39
セルーカ:たのしそう!
GM:構いませんよー、やりたいことをやるがよい(ラーリス感
システム:GMさんの「ボクも成長」ロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : [2、1]->(敏捷度 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2_0 : [5、2]->(知力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2_0 : [1、5]->(器用度 or 知力)
バベル=クリーガー:参考までに敵のレベルとかってどれくらいを目安にしてますか?全然決まらなくて・・・
GM:器用敏捷器用!
GM:だいたい+2~3ですねー構成バランス悪くないから+3~+4でもいいかも
セルーカ:平均*1.5くらいがいいって聞きましたがけっこう強さまちまちなんだよなあ
バベル=クリーガー:ありがとうございます
バベル=クリーガー:じゃあ、次回いつにしましょうか
バベル=クリーガー:できれば来週、さ来週あたりで
GM:私は来週予定まだ入っていないのでいつでも大丈夫そうですよー
リョウマ:私も
バベル=クリーガー:私は31だけ予定あります
GM:ただ平日延長は最近の仕事事情的に厳しいw
セルーカ:来週は今のところ全部大丈夫そうですー
システム:GMさんの「今週の撫子亭売り上げ」ロール(3 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
バベル=クリーガー:では来週日曜あたりで大丈夫そうですか?
バベル=クリーガー:4月1日ですね・・・エイプリルフールやw
GM:常連冒険者とのコネクション、不運の連鎖
セルーカ:嘘つかなきゃ りょうかいですー!
GM:マッスルどもとコネクションができました
セルーカ:筋肉パーティーとのコネが
GM:うーん、ヒラメでいっか
バベル=クリーガー:やばい変なPT名にしてしまったw
システム:GMさんのロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
リョウマ:日曜大丈夫です
GM:今月の売り上げは-500G
バベル=クリーガー:りょうかいです
セルーカ:多分みんなファイターなんだろうな
GM:赤字でした
GM:日曜日了解しましたー
バベル=クリーガー:先に予防線を、初オンセswGMなのでルーム作成とか手間取ると思いますが土日になるべく頑張ります。おそくても火曜あたりには・・・
セルーカ:勝手に作ってくれるからだいじょうぶ!たぶん!
リョウマ:うむ
GM:毎週セッションする、というのが唯一のルールですからきちんと間に合わせてね!
バベル=クリーガー:もちろんです!
GM:では引き継ぎも終了したし今日はこれでリプレイあげて寝ますね!
セルーカ:まあルームの使用感とかはそこまで特殊なものなかった気がするので頑張ってください!
GM:皆さまお疲れさまでした、本日も楽しかったです、ありがとうございました!
リョウマ:私もここらへんで失礼しますね
セルーカ:はーい、お疲れ様でした!たのしかったですー!
バベル=クリーガー:では、そろそろ落ちます。ありがとうございました!
リョウマ:おやすみなさい
セルーカ:ありがとうございました!
リョウマ:ありがとうございました
GM:また来週お会いしましょうー!おやすみなさーい!
システム:どうみても紳士さんが、入室しました。
システム:どうみても紳士さんが、退室しました。
システム:AlbsFockerさんが、入室しました。
システム:AlbsFockerさんが、退室しました。