【D&D5版】[OGL][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第3回【TRPGリプレイ】

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登録日:2021/02/05 23:25最終更新日:2022/09/04 20:26

募集
[突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第3回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161219736125Seth7

前回の第2回セッションログ。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161132487693

DMセスの遊了日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161253694812


1 [DM Seth] 開演前です、もう少しお待ちください。
2 [PL Seth]カットインは、ご自由に閉じてくださいデス > お〜る
3 [PCジン=キョウカ] DM、グッドベリーは10粒持っていていいんでしょうか?
4 [PLいちまつ] あ、ホリーさん初めましてー今日はよろしくお願いしますー
5 [PLホリー] いちまつさん初めまして、よろしくです
6 [PL Seth]小休憩した分のみ回復なので、使用した分は まあ、今回は近所のNPCsさんから分けてもらった!とかでもいいです < グッドベリーとか
7 [PLホリー] 了解しました、それでは10粒もたせていただきます
8 [PL Seth]謎のセッション外活動w < 近所のNPCsさんから分けてもらった!
9 [PL Seth]プロレスでいつの間にか椅子や一斗缶が出現する アレですwww < 近所のNPCsさんから分けてもらった!
10 [PL Seth]共有PCs/NPCsがイベントリーの共有にいますが どうしますか? > ご両人様
11 [PCジン=キョウカ] 3人いるから大丈夫かなという考え
12 [NPC MalyEta] (Common)「まぁ・・・・そうね・・・」
13 [PL Seth]覗きましたねwww
14 [PL皇 音孤] こんばんわ~
15 [PL皇 音孤] 今日はよろしくお願いします~
16 [PL Seth]こんばんわ > 皇さん
17 [PL Seth]こちらこそ宜しくお願い申し上げます > 皇さん
18 [PLホリー] こんばんは、よろしくおねがいします
19 [PL皇 音孤] ^^ノ
20 [DM Seth] みなさま、今夜もご参加をありがとうございますです 
21 [DM Seth] 全員準備ができたら、セッションを開始しましょうです 
22 [PL皇 音孤] スミマセン、前回の卓でレベルアップのヒットダイス振ってなかったので振ってもいいですか?
23 [DM Seth] 準備できたら OKでもなんでチャットを宜しくお願い申し上げます。 > お〜る
24 [PCジン=キョウカ] おkです
25 [DM Seth] はい、どうぞ < 前回の卓でレベルアップのヒットダイス振ってなかったので振ってもいいですか? > PL皇音孤さん
26 [PL皇 音孤] ありり~
27 [PL皇 音孤] 1d8+2 レベルアップ
28 <BCDice:皇 音孤>DiceBot : (1D8+2) → 5[5]+2 → 7
29 [DM Seth] 期待値でしたね < 5
30 [PL皇 音孤] ですね!
31 [PL皇 音孤] 上々
32 [DM Seth] OGL準拠的には、リビルドでHPがMAXになるまで 再訓練とか可能ですがwww キャンペーンなので
33 [PLいちまつ] 皇さん初めましてー今日はよろしくお願いしますー
34 [PL皇 音孤] 始めまして~よろしくお願いします^^
35 [PL皇 音孤] 一応準備できたかな?
36 [DM Seth] 全員OKですね!
37 [PCリア=メリアムネ] はーい
38 [PCジン=キョウカ] はい
39 [DM Seth] では、最初はカットインを出しますので、一読してからカットインを消してください カットインの練習です > お〜る
40 [DM Seth] OKでしょうか? > お〜る
41 [PCカボチャ・シグレニ] はい、よろしくですー
42 [PCリア=メリアムネ] はーい、OKです!
43 [PCカボチャ・シグレニ] OKです
44 [PCジン=キョウカ] OKでうs
45 [DM Seth] では、ちょっとだけ 最初の振り返り導入です > お〜る
46 [PCジン=キョウカ] はい
47 [DM Seth] ゆっくりさんでは無いですw
48 [DM Seth] 読み終わったらカットイン消してくださいです > お〜る
49 [PCカボチャ・シグレニ] OKですー
50 [PCリア=メリアムネ] OKです~w
51 [PCリア=メリアムネ] 言われるまで音声を丁寧に聞いてたw
52 [DM Seth] 飛ばしは 飛ばしとチャットしてくださいデス > お〜るw
53 [DM Seth] 音声は、あくまで気分ですwww
54 [PCリア=メリアムネ] www
55 [DM Seth] では、早速 第1ラウンド目です > お〜る
56 [PCジン=キョウカ] おや、いきなり戦闘ですか?
57 [DM Seth] 前回も説明したように、戦闘時以外は1ラウンドは10分間ゲーム時間です> お〜る
58 [PCジン=キョウカ] なるほど
59 [DM Seth] 順次、1ラウンド分の行動してながら セッションを進めていきます > お〜る
60 [PCジン=キョウカ] 「前回ゾンビが多すぎて撤退しましたが、3人になりましたのでいけるでしょう」
61 [DM Seth] まぁ、過去のセッションログにも書いてありますがw < 戦闘時以外は1ラウンドは10分間ゲーム時間です> お〜る
62 [DM Seth] どんどん、どうぞ > お〜る
63 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・ゾンビ・・・どうにか倒せればいいのですが」
64 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、進みましょうか?
65 [DM Seth] 黒幕は、こちらで随時に移動させます > お〜る
66 [PCカボチャ・シグレニ] 「僕は前、3人でいったけど二人が倒れてたなあ…w今回はクレリックさんいるからまだ心強いけど
67 [PCジン=キョウカ] 固いし知覚も高いのでドンドン進んでみます
68 [DM Seth] 光源の表示なら バフなりをどうぞ > お〜る
69 [PCカボチャ・シグレニ] 前衛なのでそのままついてきますー
70 [PCカボチャ・シグレニ] 知覚もちょっとはあるので
71 [PCジン=キョウカ] 一応盾にライトをかけますが、意外と狭いので松明も用意しましょうか
72 [PCリア=メリアムネ] ふむり
73 [DM Seth] コマの右クリツクのリモコンからパブつけられます > お〜る
74 [PCカボチャ・シグレニ] 自分は暗視を持ってるので気にしないです
75 [PCジン=キョウカ] 左手に松明、右手に盾、腰にクラブです
76 [DM Seth] 最初なので、ゆっくり行きましょう 光源とか暗視とか
77 [PCジン=キョウカ] あ、松明と盾は逆でした
78 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、私はカボチャさんの後ろから急所攻撃するイメージかな?(戦闘時)
79 [PCリア=メリアムネ] 私も暗視あるので~気にせず行きますね
80 [PLいちまつ] 結構この子は堅いですからのう。なるべくは敵さんを引き付けたい
81 [PCジン=キョウカ] 「皆さん暗視もちでしたか、心強いです」
82 [DM Seth] では、最初のシーン描写いきます > お〜る
83 [PCリア=メリアムネ] 「まぁ、生まれがエルフだったというだけです・・・・」
84 [PCジン=キョウカ] 拝見しました
85 [PCジン=キョウカ] 「前回ここは探索したので、スルーしていいと思います」
86 [PCリア=メリアムネ] はーい
87 [PCリア=メリアムネ] 読みました~
88 [PCカボチャ・シグレニ] 「タバクシーだからねえ」
89 [DM Seth] 飛ばしいい時は そうチャットしてくれればOK > お〜る
90 [PCジン=キョウカ] 猫いいですねえ
91 [PCカボチャ] 「普段はこの姿だけど、本当はあの顔の方が正体?てやつだね
92 [PCリア=メリアムネ] スミマセン、飛ばしの意味が・・・
93 [DM Seth] 向かって左の部屋のシーン描写いきます > お〜る
94 [PCジン=キョウカ] 飛ばしました
95 [PCカボチャ] 読みましたー
96 [PCジン=キョウカ] 「おや、左の扉は鍵がかかっているようですね」
97 [PCリア=メリアムネ] ああ、飛ばしって事でしょうか?
98 [DM Seth] カットインは、もういいの意味です < 飛ばす  > お〜る
99 [PCリア=メリアムネ] はーい
100 [PCリア=メリアムネ] 飛ばしです~
101 [PCジン=キョウカ] 「その先は行ってないですね」
102 [DM Seth] おっ、もう2ラウンド目でいいですか? > お〜る
103 [PCリア=メリアムネ] はぃな
104 [PCカボチャ] 「ちょっと開けて見れるか確かめてみる?
105 [PCジン=キョウカ] 2ラウンドがじゃあ鍵開けかな?
106 [PCリア=メリアムネ] 「用心するに越したことは無いですね」
107 [DM Seth] ディテクト マジックとかはしない? < 鍵 > お〜る
108 [DM Seth] 感知で罠発見とかwww 最初なので ゆつくりでいいですよ > お〜る
109 [PCカボチャ] ディテクトマジックはもってないので誰かもてます?
110 [PCリア=メリアムネ] 私は持ってないですね、ディテクト マジック
111 [PCジン=キョウカ] 儀式だからスロット使わないんでしたっけ、じゃあやってみます
112 [DM Seth] そうそう< 誰か持っている? とか色々RPしましょう! > お〜る
113 [PCカボチャ] 「あ、たすかるー
114 [PCリア=メリアムネ] がんば~
115 [DM Seth] Arcane Lock 2 Abjuration
116 * Casting Time: 1 action
117 * Range: Touch
118 * Components: V S M (Gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes)
119 * Duration: Until dispelled
120 * Classes: Wizard
121 * You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting knock on the object suppresses arcane lock for 10 minutes.
122 While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open; the DC to break it or pick any locks on it increases by 10.
123 あなたが閉じているドアや窓、門、胸などの入り口に触れると、その間それはロックされた状態になる。
124 あなたとあなたがこの呪文を唱えたときに指定したクリーチャーは、その対象を通常通り開けることができる。
125 また、オブジェクトから5フィート以内で話した場合、1分間この呪文を抑制するパスワードを設定することもできる。
126 それ以外の場合は、それが壊れるか、呪文が払拭されるか抑制されるまで通行不能になる。
127 対象にノックを唱えると10分間アーカンロックを抑制する。
128 この呪文の影響を受けている間、そのオブジェクトは壊すことや強制的に開くことが難しくなる DC+10。
129 [PCジン=キョウカ] 「神よ、魔力の在り処をお教えください…」
130 [DM Seth] がかかってますwww < 鍵
131 [PCジン=キョウカ] 「魔法の鍵がかかっているみたいです」
132 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・ディテクト マジック・・・便利な呪文だな」
133 [PCカボチャ] 「かといって、それの対策はもってないからなあ
134 [PCカボチャ] 「やっぱりやるだけやってみるかな?
135 [PCリア=メリアムネ] これ、普通の手先の早業じゃむり?
136 [DM Seth] いや < 便利 本来的にはここまではわからないけど ありがちなので
137 [PCカボチャ] やれるけど難易度が高くなるパターンかと
138 [PCジン=キョウカ] 「魔法じゃないと開けられないのでしょうか」
139 [PCカボチャ] 「いやあ・・・がんばれば・・・本当がんばれば
140 [PCリア=メリアムネ] これ盗賊道具って補正にはならないんですか?
141 [DM Seth] 知覚なり窃盗なりの判定をしてみてください  < PCリア=メリアムネ嬢 > PL皇音孤さん
142 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、知覚を~
143 [PCジン=キョウカ] 私もじゃあ知覚してみましょう
144 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼〈知覚〉【判】技能判定
145 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 8[8]+5 → 13
146 [DM Seth] 普通の盗賊道具にボーナスは無いです、無いとベナとかできないようなルールです > PL皇音孤さん
147 [PCリア=メリアムネ] 1d20+3 知覚
148 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+3) → 12[12]+3 → 15
149 [PCリア=メリアムネ] はーい
150 [DM Seth] DC30くらいあるとわかりましたw < 鍵 > PCリア=メリアムネ嬢
151 [PCリア=メリアムネ] 無理ですねw
152 [PCカボチャ] 「無理そうだね!
153 [PCリア=メリアムネ] +8しかないw
154 [PCジン=キョウカ] 「仕方ありません、正面の道を行きましょうか
155 [PCリア=メリアムネ] 「普通に鍵を開けるのは難しそうですね・・・」
156 [PCカボチャ] 「んーじゃあ確かに上の部屋に素直にいくべきだねえ
157 [DM Seth] では、2ラウンド目残り行動が無いなら お楽しみのワンダリングモンスター振りですw > お〜る
158 [PCリア=メリアムネ] 「そうですね・・・そうしましょうか」
159 [DM Seth] 誰か1d20してくださいデス < ワンダリングモンスター
160 [PCカボチャ] そしてその気配がないか調べたいって・・・
161 [DM Seth] wm1
162 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (1D20) → 18
163 18 前方の視界外からスケルトン1体出現! イニシアチブ15
164 [PCカボチャ] あ、もう振られた
165 [PCリア=メリアムネ] ww
166 [DM Seth] これでしたwm1で ワンダリングモンスター!です > お〜る
167 [PCジン=キョウカ] あ、今のはテストですね
168 [PCリア=メリアムネ] ふむふむ!
169 [PCジン=キョウカ] ではやってみましょう
170 [PCカボチャ] あーそういう事で
171 [PCジン=キョウカ] wm1
172 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20) → 18
173 18 前方の視界外からスケルトン1体出現! イニシアチブ15
174 [DM Seth] 誰か wm1してくださいです > お〜る
175 [PCジン=キョウカ] 同じになった
176 [PCリア=メリアムネ] おぉ~?
177 [PCカボチャ] おなじだー
178 [PCリア=メリアムネ] イニシアチブは高めですね><
179 [PCジン=キョウカ] イニシアチブ15って早いなあ
180 [PCカボチャ] 敵の気配がないか知覚しても?
181 [PCカボチャ] とさっき打ち込もうとしてた発言をとりあえず
182 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
183 [PCカボチャ] 雪歩き…!
184 [PCジン=キョウカ] 意外な能力持ってますね
185 [PCカボチャ] 寒い地方出身かな?
186 [PCリア=メリアムネ] ふむふむ、そんなのもあるんですね~
187 [DM Seth] みなさんもイニをどうぞ > お〜る
188 [PCカボチャ] はーい
189 [PCカボチャ] 1d20+3 イニシアチブ
190 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+3) → 13[13]+3 → 16
191 [PCジン=キョウカ] ランダムモンスターだから知覚してもわからないかもしれませんね
192 [PCジン=キョウカ] 1d20+0 ▼イニシアチブ
193 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+0) → 18[18]+0 → 18
194 [PCジン=キョウカ] 平目で早かった
195 [PCリア=メリアムネ] 1d20+4 イニシアティブ
196 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+4) → 16[16]+4 → 20
197 [DM Seth] 雪歩きは 昔のセッションのな残りですwww ここは無視してください > お〜る
198 [PCカボチャ] はやい!
199 [DM Seth] 最初なので ゆっくりでいいですよ > お〜る
200 [PCリア=メリアムネ] ww
201 [PCジン=キョウカ] みんな早いですね
202 [DM Seth] 早いな みんな! やる気十分
203 [PCリア=メリアムネ] www
204 [DM Seth] どんどん、どうぞ > お〜る イニ順で 確認しながらで
205 [DM Seth] 第1ラウンド開始!
206 [PCジン=キョウカ] 敵のコマはどのへんにいるのでしょうか?
207 [DM Seth] 戦闘の1ラウンド目です > お〜る
208 [DM Seth] マップ上にいます < すけ1
209 [PCリア=メリアムネ] 先に巧妙なアクションのボーナスアクションで隠れ身ってできますか?
210 [PCジン=キョウカ] あ、左からきたのか
211 [PCリア=メリアムネ] みたいですね~
212 [PCジン=キョウカ] 上を探してました
213 [PCカボチャ] 扉の向こうからやってきたのかな?あっち側のドアからだと素通り出来るかも…w
214 [DM Seth] リアクションは自分の手番でなくてもでOKで しかし 自分の手番ではもうボーナス行動は使ってしまった扱いです > PL皇音孤さん
215 [PCカボチャ] オートロック式みたいな!
216 [PCリア=メリアムネ] 「スケルトン・・・・こんなところにいたのですか?」
217 [PCジン=キョウカ] あれ?ボーナスアクションまだ使ってないと思いますが何に使ったのかな
218 [PCカボチャ] 「あっち側から来たのかー?でも一匹ならどうにかできるかな
219 [PCリア=メリアムネ] ああ、隠れ身を使おうかと
220 [DM Seth] 壁の窪とかから出現です! < すけ1 > お〜る
221 [PCカボチャ] 壁はめ状態だったかあ
222 [DM Seth] どんどん、どうぞ > お〜る
223 [PCカボチャ] ボーナスは使ってないような?
224 [PCリア=メリアムネ] 隠れてから
225 [DM Seth] イニ順で どんどんと どうぞ > お〜る
226 [PCリア=メリアムネ] 急所攻撃できないかな~って思って
227 [PCジン=キョウカ] ローグの特徴でボーナスで隠れ身できるのでそれをやろうとしてると思うのですが
228 [DM Seth] リアクションはそのトリガーがあればなので、自分の手番外でOKです
229 [PCリア=メリアムネ] ですです
230 [DM Seth] リアクションで無いなら、自分の手番中のみです > PL皇音孤さん
231 [PCジン=キョウカ] ではできるということかな
232 [PCリア=メリアムネ] はーい
233 [PCカボチャ] じゃあやっぱリアからなので問題かと
234 [PCカボチャ] 問題ないかと
235 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、了解です~
236 [DM Seth] リアクションで無いなら、手番中しか行動できないです > PL皇音孤さん
237 [PCリア=メリアムネ] はい、では手番の時にやりますね!
238 [PCカボチャ] その皇さんが今てばんなので問題ないです>セスさん
239 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢が今の手番なので ボーナス行動で隠れるは OKですよ > PL皇音孤さん
240 [PCジン=キョウカ] リアさんが1番なので今やって大丈夫だと思います
241 [PCリア=メリアムネ] 了解です
242 [PCリア=メリアムネ] では、隠密振りますね
243 [DM Seth] 最初なので、確認しながらはOKです > お〜る
244 [PCリア=メリアムネ] 1d10+8 隠密
245 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D10+8) → 3[3]+8 → 11
246 [PCジン=キョウカ] これは低いかも
247 [PCリア=メリアムネ] ひくい><
248 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
249 [PCリア=メリアムネ] 気配を消しているつもりで近づいてレイピアで攻撃しましょう!
250 [DM Seth] 受動視認は9なので見えないようですw < すけ1
251 [PCジン=キョウカ] おお、ねぼすけだった
252 [PCリア=メリアムネ] らきw
253 [DM Seth] 【有利Advantage】でどうぞ > PCリア=メリアムネ嬢
254 [PCリア=メリアムネ] 「ここは・・・・気配を消して・・・・・仕留めます」
255 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
256 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 15[15]+7 → 22
257 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~一応有利
258 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 2[2]+7 → 9
259 [PCジン=キョウカ] 当たりましたね
260 [PCリア=メリアムネ] 22に使いますね!
261 [PCリア=メリアムネ] 1d8+5+1d6 急所攻撃!
262 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D8+5+1D6) → 1[1]+5+4[4] → 10
263 [DM Seth] ダメージを > PCリア=メリアムネ嬢
264 [PCリア=メリアムネ] ひくい><
265 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・カク!」 AC13 HP3 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
266 [PCリア=メリアムネ] 「・・・・そこ!!」
267 [PCリア=メリアムネ] 頭蓋に向かって突きを繰り出しますね
268 [PCジン=キョウカ] 「お見事です、後少しですね」
269 [PCカボチャ] これはよき
270 [DM Seth] 自分の手番が終わったら TEなどで 次の手番を促しましょう > お〜る
271 [PCリア=メリアムネ] TE
272 [PCジン=キョウカ] はい、了解しました
273 [PCリア=メリアムネ] 気をつけますね~
274 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
275 [PCリア=メリアムネ] 「・・・・仕留めそこないましたか・・・・後をお願いします。」
276 [PCジン=キョウカ] では左手の松明を投げ捨てクラブを引き抜いてボーナスアクションでシャレイリ
277 [PCジン=キョウカ] 移動してアクションで殴ります
278 [DM Seth] 最初なので 確認しながらいいですよ ゆつくり > お〜る
279 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼シャレイリでの攻撃ロール()
280 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 19[19]+5 → 24
281 [PCジン=キョウカ] 1d8+3 ▼シャレイリでのダメージロール[殴打]()
282 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D8+3) → 7[7]+3 → 10
283 [PCリア=メリアムネ] ないす~
284 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・ガッシャン!!」 骨の山になった! AC13 HP0 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
285 [PCジン=キョウカ] 「えい!」
286 [DM Seth] [EnCounter]戦闘はすべて完了、終了しました! > お〜る
287 [PCカボチャ] 「これは・・・自分の出番なかったね!
288 [PCジン=キョウカ] 「やりましたね、初戦はいい感じです」
289 [PCリア=メリアムネ] 「うわ・・・・やっぱり・・・・その堅いの・・・痛そうですね」
290 [DM Seth] では、通常の3ラウンド目です > お〜る
291 [PCジン=キョウカ] 「魔法の杖ですねー」
292 [PCリア=メリアムネ] つんつんしていますね
293 [PCジン=キョウカ] クラブに戻して腰に収めて松明を拾います
294 [PCカボチャ] 「お二人さん心強いわあ
295 [DM Seth] こんな感じで セッションを遊んでいきます > お〜る
296 [PCジン=キョウカ] はーい
297 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、次のフロアに行きましょうか
298 [PCリア=メリアムネ] はーい
299 [DM Seth] 奥に向かいますか? > お〜る
300 [PCリア=メリアムネ] 「いえいえ、私なんて・・・・お二人に比べればまだまだです・・・」
301 [PCリア=メリアムネ] はいな!
302 [DM Seth] コマ移動をどうぞ > お〜る
303 [PCジン=キョウカ] 読みました
304 [PCリア=メリアムネ] 読みました~
305 [PCカボチャ] 「金持ってる人らの建物ってのが改めて分かった感じかなあ
306 [DM Seth] off! とかでもいいです < 飛ばす > お〜る
307 [PCジン=キョウカ] 「眠ってる方はそっとしておきましょう」
308 [PCカボチャ] of
309 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・・」
310 [PCリア=メリアムネ] ヒューマンの文化を珍しそうに見ていますね
311 [DM Seth] では、wm1どうぞww 誰でもいいです > お〜る
312 [PCカボチャ] wm1
313 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20) → 16
314 16 前方の視界外からスケルトン3体出現! イニシアチブ15
315 [PCジン=キョウカ] 「今度は多いですね」
316 [PCカボチャ] 「ん、またか
317 [PCリア=メリアムネ] 「まぁ、さっきのは小手調べということ・・・・みたいですね」
318 [DM Seth] [EnCounter]戦闘開始です! イニシアチブInitiativeを、どうぞ! > お〜る
319 [PCジン=キョウカ] 「おや、狭い道ですね。こちらに引き込んだほうがいいでしょうか」
320 [PCジン=キョウカ] 1d20+0 ▼イニシアチブ
321 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+0) → 2[2]+0 → 2
322 [PCカボチャ] 1d20+3
323 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+3) → 1[1]+3 → 4
324 [PCリア=メリアムネ] 1d20+4
325 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+4) → 11[11]+4 → 15
326 [PCジン=キョウカ] 今度は遅い
327 [DM Seth] 笑笑きますw > お〜る
328 [PCカボチャ] おっそw
329 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
330 [NPC Skeleton2] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
331 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
332 [PCジン=キョウカ] 「リアさん、一人で突撃しないようにしてください」
333 [PCジン=キョウカ] まあでも囲まれないから大丈夫かな?
334 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・作戦があるのですか?」
335 [PCジン=キョウカ] 「私が囮になりましょう」
336 [PCカボチャ] 「狭いから自分たちは後ろから援護かなー
337 [DM Seth] .14は敏捷力DEX値です > お〜る
338 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢が先です > PL皇音孤さん
339 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
340 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、最後の魔物が行動するまでディレイってできますか?
341 [DM Seth] はい 待機OKです > PCリア=メリアムネ嬢
342 [PCリア=メリアムネ] 「ジンがそう言うなら・・・その作戦・・・・・乗ってみようか」
343 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
344 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 NPC Skeleton1 AC13 HP13 の移動行動30ft. 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
345 [PCジン=キョウカ] 「スケルトンごときに傷つく装備はしていません」
346 [NPC Skeleton1] 1d20+2+2 NPC Skeleton1の通常行動 骨の棍棒Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., 攻撃 ->
347 <BCDice:NPC Skeleton1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 3[3]+2+2 → 7
348 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・カク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
349 [NPC Skeleton2] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
350 [NPC Skeleton2] (Common)「カクカクカク!」 NPC Skeleton2 AC13 HP13 の移動行動30ft. 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
351 [NPC Skeleton2] 1d20+2+2 NPC Skeleton2の通常行動 骨の棍棒Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., 攻撃 ->
352 <BCDice:NPC Skeleton2>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 3[3]+2+2 → 7
353 [NPC Skeleton2] (Common)「・・・カク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
354 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
355 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 NPC Skeleton3 AC13 HP13 の移動行動30ft. 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
356 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
357 [PCカボチャ] んじゃ2の前にきて
358 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・流石・・・と言うべきかな・・・傷一つついていないな」
359 [PCカボチャ] こっちのほうでレイピアで攻撃!
360 [DM Seth] 通路はぎり2名OKです > お〜る
361 [PCリア=メリアムネ] がんば~
362 [PCカボチャ] 1d20+6
363 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+6) → 15[15]+6 → 21
364 [PCカボチャ] 1d8+4 レイピア
365 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D8+4) → 4[4]+4 → 8
366 [PCカボチャ] 「あいよ!
367 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
368 [NPC Skeleton2] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
369 [PCジン=キョウカ] 「では弱っている方に」
370 [PCリア=メリアムネ] おしい
371 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、渡井はジンの後に行動しましょう!
372 [PCジン=キョウカ] はーい、では行動します
373 [PCジン=キョウカ] シャレイリ軌道からの殴り
374 [PCジン=キョウカ] スケルトン2にですね
375 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼シャレイリでの攻撃ロール()
376 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 6[6]+5 → 11
377 [PCジン=キョウカ] あらら外れました
378 [PCジン=キョウカ] TEです
379 [PCリア=メリアムネ] どまい
380 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、行動しますね
381 [PCジン=キョウカ] リアさんお願いします
382 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
383 [PCリア=メリアムネ] 酔わてるやつに急所攻撃しますね
384 [PCリア=メリアムネ] 2かな?
385 [PCジン=キョウカ] 2が受けてますね
386 [DM Seth] 攻撃対象も明記しましょう > お〜る
387 [PCリア=メリアムネ] はーい、2に急所攻撃しますね!
388 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
389 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 18[18]+7 → 25
390 [PCジン=キョウカ] 強い
391 [NPC Skeleton2] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP5 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
392 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~有利
393 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 19[19]+7 → 26
394 [PCカボチャ] これは完璧に入った
395 [DM Seth] 暗がりからの一撃です ダメージどうぞ > PL皇音孤さん
396 [PCリア=メリアムネ] 1d8+5+1d6 急所攻撃!
397 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D8+5+1D6) → 4[4]+5+3[3] → 12
398 [PCリア=メリアムネ] TE
399 [NPC Skeleton2] (Common)「・・・ガッシャン!!」 骨の山になった! AC13 HP0 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
400 [PCリア=メリアムネ] 「ふん!・・・・この辺りを突けば仕留められるでしょう!」
401 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・とりあえず、一匹目」
402 [DM Seth] でPCリア=メリアムネ嬢のイニは手番をしたイニに変化します < 待機 > PL皇音孤さん
403 [PCリア=メリアムネ] ふむふむw
404 [DM Seth] bb
405 [PCリア=メリアムネ] そうなるんだw
406 [DM Seth] ここだと4.18ですね <PCリア=メリアムネ嬢
407 [PCリア=メリアムネ] はーい
408 [DM Seth] はい、これが待機でイニ変化します
409 [PCカボチャ] ここら辺はマスターさんの裁定ですのう
410 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
411 [PCリア=メリアムネ] あれ?
412 [PCジン=キョウカ] 荒れこちら先でいいのかな
413 [PCジン=キョウカ] ではもう一回スケルトンを殴りますスケルトン1
414 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼シャレイリでの攻撃ロール()
415 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
416 [PCジン=キョウカ] 1d8+3 ▼シャレイリでのダメージロール[殴打]()
417 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D8+3) → 1[1]+3 → 4
418 [PCジン=キョウカ] ダメージ低い
419 [DM Seth] 第1ラウンド終了!
420 [DM Seth] 第2ラウンド開始!
421 [PCジン=キョウカ] TE
422 [NPC Skeleton1] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
423 [NPC Skeleton1] 1d20+2+2 NPC Skeleton1の通常行動 骨の棍棒Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., 攻撃 -> 攻撃したから見えてます
424 <BCDice:NPC Skeleton1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 9[9]+2+2 → 13
425 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・カク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
426 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
427 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 NPC Skeleton3 AC13 HP13 の移動行動30ft. 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
428 [NPC Skeleton3] 1d20+2+2 NPC Skeleton3の通常行動 骨の棍棒Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., 攻撃 ->
429 <BCDice:NPC Skeleton3>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 13[13]+2+2 → 17
430 [NPC Skeleton3] 1d4+2 NPC Skeleton3の骨の棍棒one target. Hit: 4 (1d4 + 2) 殴打ダメージ ->
431 <BCDice:NPC Skeleton3>DungeonsAndDragons : (1D4+2) → 1[1]+2 → 3
432 [PCジン=キョウカ] 誰を殴ってるのかな
433 [NPC Skeleton3] (Common)「カクカクカク!」 AC13 HP13 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
434 [NPC Skeleton3] TE
435 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
436 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、とりあえず、3に急所攻撃しますね
437 [PCカボチャ] スケルトン3さんは誰殴ってるのかな?
438 [NPC Skeleton3] > です
439 [PCジン=キョウカ] 多分マクロが機能してないかも
440 [NPC Skeleton1] > PCリア嬢です ごめなさい 消えていた
441 [PCジン=キョウカ] リアさんをねらったのであれば
442 [PCカボチャ] リアさん後ろだから間合い外かと
443 [PCジン=キョウカ] ジンとかぼちゃさんが機会攻撃できないでしょうか
444 [DM Seth] すいません マクロの番号をごちゃごちゃしてましたwww > お〜る
445 [PCジン=キョウカ] あ、リアさんが前に出てたけど動かしてなかったのか
446 [PCカボチャ] ああ、そういう
447 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
448 [PCリア=メリアムネ] ですね・・・すみません
449 [PCジン=キョウカ] 了解しました
450 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、3に急所攻撃しますね
451 [DM Seth] こちらの画面が狭くて ごめんなさいデスw > お〜る どれがどのシートがカプってましたwww
452 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
453 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 20[20]+7 → 27
454 [PCカボチャ] オーナイス
455 [DM Seth] ボーナス行動で隠れてから攻撃ですね PCリア=メリアムネ嬢 出目1で受動視認9以上ですね
456 [PCジン=キョウカ] さっきのジンの攻撃のヒットポイント減らしておきますね
457 [PCリア=メリアムネ] いえ
458 [PCリア=メリアムネ] 他にキャラがいたら
459 [PCジン=キョウカ] クリティカルですね
460 [PCリア=メリアムネ] 隠れなくても急所攻撃できるので~
461 [PCジン=キョウカ] 目の前で隠れるのはできないかもしれないです
462 [DM Seth] 接敵の方ですね < 急所
463 [PCリア=メリアムネ] はぃな~
464 [PCカボチャ] つまり 2d8+2d6+aのえぐいやつが
465 [DM Seth] 了解です < 接敵で急所 > PCリア=メリアムネ嬢
466 [PCリア=メリアムネ] 2d8+2d6+5 だめーじ
467 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (2D8+2D6+5) → 9[8,1]+7[1,6]+5 → 21
468 [DM Seth] ダメージどうぞ > PCリア=メリアムネ嬢
469 [PCリア=メリアムネ] TE
470 [PCジン=キョウカ] すごい一撃
471 [PCカボチャ] 「これは木端微塵だ・・・
472 [PCカボチャ] あーちょっとまって
473 [PCリア=メリアムネ] 「さっきのは・・・・痛かったですよ!!!・・・お返しです!」
474 [PCカボチャ] 離脱して後ろ行ってもらうとたすかる
475 [DM Seth] すけ2ですよね? > PCリア=メリアムネ嬢
476 [PCリア=メリアムネ] いえ
477 [PCカボチャ] 3といってました
478 [DM Seth] すけ3
479 [PCリア=メリアムネ] 3と宣言してました~
480 [PCリア=メリアムネ] はい~
481 [NPC Skeleton3] (Common)「・・・ガッシャン!!」 骨の山になった! AC13 HP0 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
482 [PCリア=メリアムネ] すみません
483 [PCカボチャ] BAで離脱して後ろ行ってもらうと助かります>リアさん
484 [PCリア=メリアムネ] TEって言っちゃったので
485 [DM Seth] 残り一匹!
486 [PCリア=メリアムネ] 大丈夫なら
487 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
488 [PCカボチャ] はいなー
489 [PCリア=メリアムネ] 次から気をつけますね
490 [PCカボチャ] いえいえー
491 [DM Seth] そうやってだんだんチームプレイですよw > お〜る
492 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・カク!」 AC13 HP9 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
493 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
494 [DM Seth] 落ちちゃったか? > PLいちまつさん
495 [PCジン=キョウカ] おやま?
496 [PCカボチャ] では1へ
497 [PCカボチャ] ちょっと書き込んでた
498 [DM Seth] OK > PLいちまつさん
499 [PCカボチャ] 1d20+7 1へレイピア
500 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+7) → 7[7]+7 → 14
501 [PCカボチャ] 1d8+4
502 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D8+4) → 6[6]+4 → 10
503 [PCカボチャ] TE
504 [DM Seth] 落ちが一番怖いw
505 [PCリア=メリアムネ] ないす~
506 [NPC Skeleton1] (Common)「・・・ガッシャン!!」 骨の山になった! AC13 HP0 雪歩き 暗視 脆弱 bludgeoning 無効 poison, exhaustion, poisoned
507 [PCジン=キョウカ] 「とどめを刺したいところです」
508 [DM Seth] [EnCounter]戦闘はすべて完了、終了しました! > お〜る
509 [PCジン=キョウカ] あ、倒した
510 [PCジン=キョウカ] やったぜ
511 [DM Seth] では、通常の4ラウンド目 40分目です > お〜る
512 [PCカボチャ] 「なんか二手に分かれてるね
513 [PCジン=キョウカ] 「分かれ道ですが右は小部屋につながっていました、真っ直ぐがいいかと…みなさんが行ってみたければ同意します」
514 [PCカボチャ] 「りょうかいーまっすぐれ
515 [DM Seth] 通路真っ直ぐいたシーンのカットインいきますよ > お〜る
516 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・ではそうしましょうか」
517 [DM Seth] 一個早かったです 今のが通路真っ直ぐ行ったシーンです > お〜る
518 [PCジン=キョウカ] 「これは不安定な足場ですね…身のこなしには自身がありません」
519 [DM Seth] 知性は知力INT判定です ww > お〜る
520 [PCカボチャ] 「ふむふむ、危険そうだねえ
521 [PCカボチャ] ここでDMに質問
522 [PCジン=キョウカ] ガイダンスかけて一人ずつかな
523 [PCカボチャ] 自分は登攀しても大丈夫です?
524 [PCジン=キョウカ] そっか猫さんはいけるのか
525 [PCカボチャ] 猫は壁を×!
526 [PCカボチャ] 賭けたい!
527 [PCリア=メリアムネ] ww
528 [DM Seth] さて、ロープをビトンで固定したから降りますか? > お〜る
529 [PCジン=キョウカ] ロープはやっておきましょう
530 [DM Seth] 行くなら行く!で どうぞw > PCカボチャ・シグレニさん
531 [PCカボチャ] 「では自分は壁をつたっていくさね
532 [PCジン=キョウカ] 一応ガイダンスをかぼちゃさんに
533 [PCジン=キョウカ] 1d4 ガイダンスのボーナス値ロール
534 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D4) → 4
535 [PCカボチャ] ありがとうございます!
536 [DM Seth] だだだだだだたっ!> PCカボチャ・シグレニさん
537 [PCジン=キョウカ] もし判定があれば+4してください
538 [PCリア=メリアムネ] 一応、ロープとピトンはもっとますが・・・・
539 [PCカボチャ] 「先に行ってロープひっかけてくるー!
540 [PCリア=メリアムネ] 頑張って~
541 [PCジン=キョウカ] 「さすがですね」
542 [DM Seth] 弱気なねこw
543 [PCカボチャ] 他の皆のロープとかを確保するためですよー?
544 [DM Seth] 一応 判定をどうぞ > PCカボチャ・シグレニさん
545 [PCカボチャ] koremo
546 [PCカボチャ] これもInT?
547 [DM Seth] いや、筋力STRです登攀 > PCカボチャ・シグレニさん
548 [PCカボチャ] 1d20-1 
549 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20-1) → 13[13]-1 → 12
550 [DM Seth] 先にその7のカットインも見せますね > お〜る
551 [DM Seth] 一応、登攀は成功で下の部屋まで行けます > PCカボチャ・シグレニさん
552 [PCカボチャ] 登攀もちですので一応は下がりましたよね・・・?
553 [PCジン=キョウカ] カボチャさんは成功ですね、ではリアさんにもガイダンスを
554 [PCジン=キョウカ] 1d4 ガイダンスのボーナス値ロール
555 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D4) → 1
556 [PCカボチャ] (これで失敗してたら能力とはなんなのかってなる
557 [PCジン=キョウカ] 低いや
558 [DM Seth] レンガが揺れてますwwww > お〜る
559 [PCリア=メリアムネ] 軽業でささっと上っていけませんか?
560 [DM Seth] この辺は、市販品なのでちょっと複雑になってます > お〜る
561 [DM Seth] さて、まだ通常4ラウンド目の途中です > お〜る
562 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢のPCリア=メリアムネ嬢の行動ですね > お〜る
563 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢とPCリア=メリアムネ嬢の行動ですね > お〜る
564 [PCジン=キョウカ] リアさんは軽業技能で判定していいかという質問中ですね
565 [DM Seth] はい、軽業でOKです > PCリア=メリアムネ嬢
566 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、軽業で振りますね~
567 [PCリア=メリアムネ] 1d20+6 軽業!
568 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+6) → 20[20]+6 → 26
569 [PCジン=キョウカ] すごい
570 [PCリア=メリアムネ] www
571 [PCジン=キョウカ] では最後ジンですね、自分にガイダンスします
572 [PCジン=キョウカ] 1d4 ガイダンスのボーナス値ロール
573 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D4) → 2
574 [PCリア=メリアムネ] がんば~
575 [DM Seth] レンガも階段もピクリとも動きませんでした! > PCリア=メリアムネ嬢
576 [PCリア=メリアムネ] わ~い
577 [PCジン=キョウカ] 1d20+3+2 ▼【筋力】能力値判定
578 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+3+2) → 10[10]+3+2 → 15
579 [PCジン=キョウカ] 力持ちです
580 [PCリア=メリアムネ] ないす~
581 [DM Seth] 残りPCジン=キョウカ嬢ですね > PLホリーさん
582 [PCカボチャ] ないすー!
583 [PCジン=キョウカ] 筋力判定15でました、無事に登攀できましたでしょうか?
584 [DM Seth] ちょっとレンガが揺れただけです > PCジン=キョウカ嬢
585 [PCジン=キョウカ] 「無事に進めましたね」
586 [DM Seth] で、ここでwm1ですw > お〜る
587 [PCリア=メリアムネ] 「とりあえず・・・・何とか進めたみたいですね」
588 [PCリア=メリアムネ] wm1 振ってみた!
589 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20) → 10
590 10 後方の視界外からスケルトン3体出現! イニシアチブ15
591 [PCリア=メリアムネ] 同じw
592 [PCカボチャ] 3たいーだ
593 [PCジン=キョウカ] 「やっつけましょう」
594 [PCリア=メリアムネ] えっと
595 [PCリア=メリアムネ] 後ろからってことは
596 [PCジン=キョウカ] どこからでてくるのかな
597 [PCリア=メリアムネ] この階段のぼってきたの?
598 [DM Seth] ここは後方からなので、誰か1d2で、1で螺旋階段とレンガ崩れです! > お〜る
599 [PCカボチャ] 階段崩れそうだからスケルトンさん達こけないか心配
600 [PCジン=キョウカ] うはー
601 [PCジン=キョウカ] 1d2
602 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D2) → 1
603 [PCカボチャ] 1d2
604 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D2) → 1
605 [PCリア=メリアムネ] www
606 [DM Seth] wwwww
607 [PCカボチャ] あ、かぶったw
608 [PCジン=キョウカ] あーあ
609 [PCカボチャ] 運命力で1
610 [DM Seth] ガラガラがら!土砂ん!
611 [PCリア=メリアムネ] スケルトン
612 [PCリア=メリアムネ] がやられるだけでは?
613 [PCカボチャ] スケルトンがしんじゃう
614 [PCジン=キョウカ] これ音を聞きつけて何かくるのかな
615 [DM Seth] すこ゜い しさしぶりシナリオに書いたレアケースが発動ですね!www
616 [PCリア=メリアムネ] www
617 [PCリア=メリアムネ] 「とりあえず・・・後ろから来たスケルトンは・・・・バラバラみたいですね」
618 [DM Seth] では通常5ラウンド目の50分目です > お〜る 後ろの通路と窪み部屋か 鉄の扉の2択です
619 [PCジン=キョウカ] 戦闘なしかーよかった
620 [PCリア=メリアムネ] 「さてと・・・・どっちに行きましょうか?」
621 [PCリア=メリアムネ] よきよき!
622 [PCカボチャ] 「自分はうえかなー?
623 [PCカボチャ] 理由は特にない
624 [DM Seth] どちらか? 宣言してください > お〜る
625 [PCジン=キョウカ] 「上で大丈夫です」
626 [PCリア=メリアムネ] 「では、そちらから行きましょうか」」
627 [PCジン=キョウカ] 22-5のほう
628 [DM Seth] 上へ戻るもありなので 三択ですね > お〜る
629 [DM Seth] 意見が分けますが・・・
630 [PCジン=キョウカ] 上というか北のことですよね?
631 [PCカボチャ] 北ですね
632 [DM Seth] 22-5の鉄の扉を開きますか? > お〜る
633 [PCカボチャ] 上って言い方がしっぱいだった
634 [PCリア=メリアムネ] 開くということで?
635 [DM Seth] 22-5の方でいいでスカ? > お〜る
636 [PCジン=キョウカ] はい
637 [PCリア=メリアムネ] はーい
638 [DM Seth] はい、すでに誰かがこじ開けてます < 扉 > お〜る
639 [PCジン=キョウカ] 「おやおや」
640 [DM Seth] では、22-5のカットイン! > お〜る
641 [PCカボチャ] 「なるほど、吸血鬼がここに…
642 [PCジン=キョウカ] 「残酷ですね、あまり好みではありません」
643 [PCジン=キョウカ] お宝とか無いなら立ち去りますが
644 [DM Seth] 今は昼なので、幽霊系アンデットはでませんので安心してねw > お〜る
645 [PCリア=メリアムネ] はーい
646 [PCリア=メリアムネ] 読みました~
647 [PCジン=キョウカ] スペクターは怖いですね
648 [DM Seth] 夜ならでますねwww 、スペとか
649 [PCリア=メリアムネ] こわいw
650 [DM Seth] では、さらに奥にいきますか? > お〜る
651 [PCジン=キョウカ] 奥に向かいます
652 [PCカボチャ] 「いこいこ
653 [PCジン=キョウカ] また2択かな
654 [DM Seth] ではカットイン!
655 [PCジン=キョウカ] 「人に突然襲ったりしません、あなた方、どうしました?」
656 [PCカボチャ] 「んー?どうしたの?おちつけー
657 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・とりあえず、物騒ですね・・・・話し合いと言うわけにはいかないのでしょうか?」
658 [PCジン=キョウカ] 「もし治癒が必要ならお助けしますが」
659 [NPC Cre] (Common)「たったすけに・・・?」 > PCsパーティー
660 [DM Seth] 無視もありですが どうしますか? > お〜る
661 [PCリア=メリアムネ] 「まぁ・・・・少なくとも貴方たちを害しに来たわけではありませんよ」
662 [PCカボチャ] 「まあ、今ここらにいる死人の掃除にきたつもり
663 [PCリア=メリアムネ] 「助けが必要なら・・・・出来る限りの援助はしたいと思います」
664 [PCジン=キョウカ] ハグはよけます。食料はおわたししてもかまいません
665 [PCジン=キョウカ] 「ここまでの道を帰るといいでしょう」
666 [PCカボチャ] 「だねえ、とりあえず真っすぐ個々の道をたどれば大丈夫」道を案内します
667 [DM Seth] ここからがこのシナリオのいやらしいところです > お〜るw
668 [PCジン=キョウカ] そうですね、気づいて説得したいところですが
669 [DM Seth] 見なかった事とかにしてもいいですが・・・・
670 [PCカボチャ] カボチャ的には興味のない事柄なので任せる方かも
671 [PCジン=キョウカ] 説得系の技能持ちのカボチャさんが動かないなら無理をするのはやめますか
672 [DM Seth] だんだんくどいキャンペーンルールがwww <好意と反感とか > お〜る
673 [PCカボチャ] 金銭とか興味ない者は気にしない性分
674 [PCカボチャ] 「んーでも、気になるならきいてみる?
675 [PCリア=メリアムネ] 読みました~
676 [PCジン=キョウカ] 「…置いて行かせたいですが命がけでココに来た彼らを説得するのは無理、暴力はもっといやです」
677 [DM Seth] 一応、最後まで説明させてくださいませ シナリオ内容なのでw > お〜る
678 [PCカボチャ] 「僕はむしろ説得するなら楽しく交渉したいかなー?
679 [PCジン=キョウカ] あ、見逃してもだめなんだ
680 [PCカボチャ] 交渉とは肉体的暴力を含む
681 [PCリア=メリアムネ] 「・・・・・生きるためには仕方ないのかもですが・・・盗掘とは感心しませんね」
682 [DM Seth] そうなですよ < 見逃しても 坊さんたちの恨みを・・・・www
683 [PCカボチャ] 「一応さー、このまま持ってたら襲われるかもしれないんだー。そういうシステムらしい」ペテンを×
684 [PCカボチャ] かける
685 [PCジン=キョウカ] まず気づくところかな、知覚ふります
686 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼〈知覚〉【判】技能判定
687 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
688 [DM Seth] はい、どんどん判定してくだい > お〜る
689 [PCカボチャ] 「だから、その盗掘品もってたらもっと強い敵が来るかもしれないだ君ら戦える?
690 [PCジン=キョウカ] 「あなたたち、死者のお供えものを懐に入れてますね」
691 [PCカボチャ] 1d20+5 盗掘品を置いてくようにペテン
692 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+5) → 15[15]+5 → 20
693 [PCジン=キョウカ] いい出目ですね
694 [DM Seth] www 全員PCsが出目1だったらと思いましたが、見ちゃいましたねw
695 [PCリア=メリアムネ] ないす~
696 [DM Seth] では、PCsパーティーの行動をどうぞ! > お〜る
697 [PCカボチャ] 盗掘品を置いてかないと襲われるとペテンで言ってみて20出しました
698 [PCリア=メリアムネ] まぁ、知覚を共有された感じで「盗掘とは感心しないですね」
699 [DM Seth] ゲーム時間的には丁度60分目くらいですね 現在
700 [PCリア=メリアムネ] と言います
701 [PCリア=メリアムネ] 夜までには出ないと不味そうですね
702 [PCカボチャ] もっかい判定する…?
703 [NPC Pasa] (Common)「何を言っているんだ・・・拾って届けようとしているだが」
704 [PCジン=キョウカ] ペテンは効かない?
705 [NPC Pasa] 1d20+5
706 <BCDice:NPC Pasa>DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 12[12]+5 → 17
707 [PCジン=キョウカ] 向こうがペテンしてきたのかな…看破します
708 [DM Seth] ペテンにはペテンでだめでしたね
709 [PCリア=メリアムネ] 私も
710 [PCジン=キョウカ] 数値では勝ってますが
711 [PCカボチャ] ペテン師具合はこっちが上だったか
712 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼〈看破〉【判】技能判定
713 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 15[15]+5 → 20
714 [DM Seth] あと説得は誰かしませんか? NPCエルフは落ちました > お〜る
715 [DM Seth] ペテンで落ちたペテンNPCエルフ
716 [PCジン=キョウカ] 説得は平目なのですよね…やってみますか
717 [PCカボチャ] 「(キョウカさん援護できる?
718 [PCジン=キョウカ] ガイダンスをカボチャさんに
719 [PCジン=キョウカ] 1d4 ガイダンスのボーナス値ロール
720 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D4) → 3
721 [PCリア=メリアムネ] ないす~
722 [NPC Cre] (Common)「・・・・嫌だね・・・」
723 [PCカボチャ] ガイダンスを小言でたのみ、そのまま説得に
724 [NPC Kasu] (Common)「・・・」 AC13/13 HP9/9 一時HP0 30ft. 暗視, Skill Versatility,Fey Ancestry
725 [PCカボチャ] 1d20+3+3 説得 「まあ、だからこのまま生きて帰りたいのなら、ね?わかるでしょ
726 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+3+3) → 1[1]+3+3 → 7
727 [PCジン=キョウカ] あらん
728 [PCカボチャ] 1ならだめだ
729 [PCカボチャ] ごめんー!
730 [DM Seth] やはりここで出目1
731 [PCジン=キョウカ] では自分にガイダンスかけて説得
732 [PCリア=メリアムネ] どまい!
733 [DM Seth] www
734 [PCリア=メリアムネ] がんば~
735 [PCジン=キョウカ] 1d20+0+1d4 ▼〈説得〉【魅】技能判定
736 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+0+1D4) → 17[17]+0+2[2] → 19
737 [PCカボチャ] おー
738 [PCリア=メリアムネ] ないす~
739 [PCジン=キョウカ] 「神の怒りに触れますよ」
740 [NPC Cre] (Common)「・・・同業者らしいお嬢ちゃんが言うなら」 オチ
741 [NPC Kasu] (Common)「・・・」 AC13/13 HP9/9 一時HP0 30ft. 暗視, Skill Versatility,Fey Ancestry
742 [PCリア=メリアムネ] 「・・・・・・」
743 [DM Seth] 最後の交渉ですね 誰がしますか? > お〜る
744 [NPC Kasu] (Common)「・・・」 AC13/13 HP9/9 一時HP0 30ft. 暗視, Skill Versatility,Fey Ancestry
745 [PCジン=キョウカ] 誰がやってもいいんですか?
746 [PCカボチャ] もっかいいってみるかな?
747 [PCジン=キョウカ] じゃあカボチャさんにガイダンスかな
748 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、カボチャさんにもっかい?
749 [DM Seth] ティーフリングはふてぶてしい感じですが・・・
750 [PCカボチャ] がんばる!
751 [PCジン=キョウカ] 1d4 ガイダンスのボーナス値ロール
752 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D4) → 4
753 [PCジン=キョウカ] 最大でた
754 [DM Seth] 3PCsパーティーでよかった!
755 [PCリア=メリアムネ] ないす~
756 [PCカボチャ] 1d20+3+4 「他の皆は納得したよ?だから、ねもうあきらめよ?
757 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+3+4) → 18[18]+3+4 → 25
758 [PCリア=メリアムネ] bb
759 [NPC Kasu] (Common)「・・・」 AC13/13 HP9/9 一時HP0 30ft. 暗視, Skill Versatility,Fey Ancestry
760 [PCジン=キョウカ] これはいったでしょう
761 [PCカボチャ] ガイダンス本当助かる
762 [DM Seth] 黙ってポケット中身を全部出しましたwww
763 [PCジン=キョウカ] gg
764 [PCカボチャ] 「じゃあこれは丁重に沈める儀式するから。三人はかえりな
765 [DM Seth] これで3NPCs全員は綺麗な体で 外へ向かい始めます > お〜る
766 [PCジン=キョウカ] 「うまく交渉できてよかったです」
767 [PCリア=メリアムネ] 「・・・・・ふむ・・・まぁ、命があっただけ良かったと思うのですね・・・」
768 [DM Seth] では、最後のイベントです! > お〜る
769 [PCリア=メリアムネ] 何もやってないが言いますねw
770 [PCカボチャ] 「いやいやあ、本当生きてるから色々できるのにね
771 [PCジン=キョウカ] ガイダンスこんなに便利だったんだ
772 [PCリア=メリアムネ] ガイダンス・・・便利!
773 [PCジン=キョウカ] 一歩あるくごとにガイダンスかけたいな
774 [DM Seth] 3NPCsが去って、更に奥に進もうとしているところで、一応、横の窪み部屋のカットインからです > お〜る
775 [PCカボチャ] ガイダンスは便利すぎるので、セッション次第では制限かけるマスターさんも(前回のオンセでそれを体験
776 [PCジン=キョウカ] それはありですね
777 [PCリア=メリアムネ] 誰か1人にかけ続けることは可能みたいですね
778 [PCカボチャ] 「ノーム語なら勉強したけどなあ
779 [PCジン=キョウカ] 「勉強不足でした
780 [PCジン=キョウカ] 「強そうな敵がいますね」
781 [DM Seth] むっくりと、窪みの凹んだ隙間からエイリアンのように、のっそりとNPCsグール4体が出現します! > お〜る
782 [DM Seth] [EnCounter]戦闘開始です! イニシアチブInitiativeを、どうぞ! > お〜る
783 [PCカボチャ] 「あ、なんか変なのが
784 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・・知らない言葉ですね」
785 [PCカボチャ] 1d20+3 イニシアチブ
786 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+3) → 4[4]+3 → 7
787 [NPC Ghoul1] 1d20+2 NPC Ghoul1のイニシアティブInitiative
788 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2) → 6[6]+2 → 8
789 [NPC Ghoul2] 1d20+2 NPC Ghoul2のイニシアティブInitiative
790 <BCDice:NPC Ghoul2>DungeonsAndDragons : (1D20+2) → 19[19]+2 → 21
791 [NPC Ghoul3] 1d20+2 NPC Ghoul3のイニシアティブInitiative
792 <BCDice:NPC Ghoul3>DungeonsAndDragons : (1D20+2) → 4[4]+2 → 6
793 [PCジン=キョウカ] 1d20+0 ▼イニシアチブ
794 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+0) → 3[3]+0 → 3
795 [PCジン=キョウカ] しまった遅い
796 [NPC Ghoul4] 1d20+2 NPC Ghoul4のイニシアティブInitiative
797 <BCDice:NPC Ghoul4>DungeonsAndDragons : (1D20+2) → 13[13]+2 → 15
798 [PCリア=メリアムネ] 1d20+4 イニシアティブ
799 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+4) → 6[6]+4 → 10
800 [DM Seth] イニ出揃いましたね? > お〜る
801 [DM Seth] では、第1ラウンド開始!
802 [NPC Ghoul2] (Common)「グォー! グォー!」
803 [PCジン=キョウカ] あ、まずいなリアさん先頭か
804 [NPC Ghoul2] NPC Ghoul2の移動行動30ft.
805 [PCリア=メリアムネ] 立ち位置が><
806 [PLいちまつ] といかここで戦うのは得策ではなさそうですねえ
807 [NPC Ghoul2] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul2の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCリア
808 <BCDice:NPC Ghoul2>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 6[6]+2+2 → 10
809 [NPC Ghoul2] TE
810 [NPC Ghoul4] (Common)「グォー! グォー!」
811 [NPC Ghoul4] NPC Ghoul4の移動行動30ft.
812 [NPC Ghoul4] TE
813 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
814 [PLいちまつ] (ちょっと画面動かそうとしたら喰種が手元であばれてしまったゴメンナサイ
815 [PCリア=メリアムネ] 対面してたら隠れられないですよね?
816 [PCジン=キョウカ] 殴ってからBAで離脱かな?
817 [DM Seth] BGM入れましたwww
818 [PLいちまつ] ウチクダケー
819 [DM Seth] はい、現状では無理ですね> PCリア=メリアムネ嬢
820 [PCリア=メリアムネ] ふむ
821 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、レイピアで攻撃してから下がりましょうか
822 [DM Seth] 機械攻撃されますよ > PCリア=メリアムネ嬢
823 [PCリア=メリアムネ] まぁ、仕方ないですね
824 [PLいちまつ] 離脱できるのでそこは大丈夫です
825 [DM Seth] 機会攻撃Attack of Opportunityでしたwww
826 [PCジン=キョウカ] ローグの特徴でボーナスアクションで離脱できます
827 [PLいちまつ] ローグはBAで離脱できます
828 [PCリア=メリアムネ] ああ
829 [PCリア=メリアムネ] そっか
830 [PCリア=メリアムネ] 離脱ができるんだ
831 [DM Seth] OK BA離脱ですね> PCリア=メリアムネ嬢
832 [PLいちまつ] ローグはそれで逃げながら戦うの良きですからのう
833 [PCリア=メリアムネ] レイピアで攻撃した後ボーナスアクション 巧妙なアクションで離脱しますね
834 [PCリア=メリアムネ] 攻撃先は
835 [DM Seth] 通常行動で攻撃してボーナス行動離脱宣言 移動行動で移動です > PCリア=メリアムネ嬢
836 [PCリア=メリアムネ] 2
837 [PCリア=メリアムネ] はーい
838 [NPC Ghoul2] (Common)「グォー! グォー!」
839 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
840 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 16[16]+7 → 23
841 [PCカボチャ] 「ここじゃ戦いにくいからさっきの部屋もどる?
842 [PCジン=キョウカ] 強い
843 [PCリア=メリアムネ] 1d8+5 だめーーじ!
844 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D8+5) → 2[2]+5 → 7
845 [PCカボチャ] ナイスー!
846 [PCリア=メリアムネ] 離脱して
847 [PCリア=メリアムネ] 後ろに下がりました
848 [PCリア=メリアムネ] でTEです
849 [PCジン=キョウカ] この位置ならカボチャさんも斜めに攻撃できるかな?
850 [PCリア=メリアムネ] 「細い路地だと動きづらいですね・・・」
851 [NPC Ghoul2] (Common)「グォー! グォー!」HP残り15
852 [PCリア=メリアムネ] って後ろにバックステップしますね
853 [PCカボチャ] そこの階段行くのはダイジョブ?
854 [PCリア=メリアムネ] ここは崩れてる?
855 [DM Seth] 階段は瓦礫で、移動困難なだけです > お〜る
856 [PCリア=メリアムネ] はーい
857 [PCカボチャ] じゃあセーフですね了解
858 [PCジン=キョウカ] なるほど
859 [DM Seth] レンガ落下が残ってますので注意ですwww > お〜る
860 [PCジン=キョウカ] あー
861 [PCジン=キョウカ] 忘れてた
862 [DM Seth] 案外にいやらしいシナリオです > お〜る
863 [PCリア=メリアムネ] このマスギリギリ境目何ですが・・・w
864 [DM Seth] このグール登攀して攻撃しない エイリアンのようにwww ので、まだ安心です > お〜る
865 [PCリア=メリアムネ] ふむり!
866 [PCカボチャ] 了解ですー
867 [PCカボチャ] 次はグール1さんですねえ
868 [DM Seth] 一応の退路を絶っての前面との戦い!www いやらしいシナリオ
869 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
870 [NPC Ghoul1] NPC Ghoul1の移動行動30ft.
871 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジン
872 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 13[13]+2+2 → 17
873 [PCジン=キョウカ] カチン
874 [NPC Ghoul1] TE
875 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
876 [PCカボチャ] ここからレイピア入ります?
877 [DM Seth] ロープはまだあるみたいなので、順次ロープを探して 上へ登攀して逃げる・・・か 戦うか? です > お〜る
878 [PCジン=キョウカ] うーん、まだ逃げないかな
879 [PCカボチャ] 奥の部屋は?
880 [DM Seth] はい、そこはカバー+4ACでOKです > PCカボチャ・シグレニさん
881 [PCカボチャ] 了解ー
882 [PCジン=キョウカ] +4はつらいな
883 [PCカボチャ] まあ遮蔽だから覚悟の上です‥
884 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
885 [PCカボチャ] 「面倒だから、本気出したいけど、大丈夫?」小休憩してもOKか確認してる
886 [PCカボチャ] 二人は小休憩は次しても大丈夫です?
887 [PCジン=キョウカ] 「特に問題ないです」
888 [DM Seth] どうしますか? > お〜る 
889 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・構いませんよ」
890 [PCカボチャ] 「んじゃ、お言葉に甘えて
891 [PCカボチャ] 「呪いを受けよ!」BAでグール1にたいしてヘクス
892 [PCカボチャ] アクションでレイピア攻撃
893 [NPC Ghoul2] 1d20+0 NPC Ghoul2のWIS ST
894 <BCDice:NPC Ghoul2>DungeonsAndDragons : (1D20+0) → 15[15]+0 → 15
895 [NPC Ghoul2] (Common)「グォー! グォー!」HP残り15
896 [PCカボチャ] ヘクスは判定なく呪いに
897 [DM Seth] STいらなかったか <ヘックス
898 [PCカボチャ] 1d20+7 レイピアでグール1にたいして攻撃
899 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+7) → 5[5]+7 → 12
900 [NPC Ghoul2] (Common)「グォー! グォー!」HP残り15
901 [PCカボチャ] これは失敗
902 [PCカボチャ] TE
903 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
904 [NPC Ghoul3] TE
905 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
906 [PCカボチャ] 「ここじゃ戦いずらいからさっきの部屋もどらない?
907 [PCジン=キョウカ] 「構いませんよ」
908 [PCジン=キョウカ] 具体的にグリッドのどこに行けばいいでしょうか?
909 [PCカボチャ] 吸血鬼拷問部屋の上ラへんだと1対3にひきこめそうかなと
910 [PCリア=メリアムネ] わたしだけ分断されそうではあるけど
911 [PCジン=キョウカ] んーそうですね、グールが2体動いちゃいます
912 [PCカボチャ] なのでリアさんを優先して待機もありかと
913 [PCジン=キョウカ] じゃあ数を減らしましょう
914 [DM Seth] 難しいイニでしたね  引き込むには・・・
915 [PCカボチャ] キョウカさんはAC高いし、自分も高いので壁になってる間に
916 [PCジン=キョウカ] 神聖伝導:アンデット退散を使います
917 [PCカボチャ] あ、これは
918 [PCカボチャ] がんばれー!
919 [PCリア=メリアムネ] つよい
920 [DM Seth] いいですねwww 退散!
921 [PCジン=キョウカ] 判断13のセービングスロー、しっぱいすると1分退散します
922 [PCジン=キョウカ] どうぞ
923 [NPC Ghoul2] 1d20+0 NPC Ghoul2のWIS ST
924 <BCDice:NPC Ghoul2>DungeonsAndDragons : (1D20+0) → 6[6]+0 → 6
925 [NPC Ghoul4] 1d20+0 NPC Ghoul4のWIS ST
926 <BCDice:NPC Ghoul4>DungeonsAndDragons : (1D20+0) → 1[1]+0 → 1
927 [NPC Ghoul1] 1d20+0 NPC Ghoul1のWIS ST
928 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+0) → 14[14]+0 → 14
929 [NPC Ghoul3] 1d20+0 NPC Ghoul3のWIS ST
930 <BCDice:NPC Ghoul3>DungeonsAndDragons : (1D20+0) → 17[17]+0 → 17
931 [PCジン=キョウカ] 1と3が残りましたね
932 [DM Seth] NPCs2と4が逃げ出しますね > お〜る
933 [PCジン=キョウカ] TE
934 [PCジン=キョウカ] 「神の威光にひれふしなさい!」
935 [NPC Ghoul2] (退散バフを付与 退散中! > [NPC Ghoul2(退散][NPC Ghoul4(退散中)]
936 [PCカボチャ] セスさん、バフすごいですねえ
937 [DM Seth] 第2ラウンド開始!
938 [NPC Ghoul2] (退散(Common)「・・・グォー!!」HP残り15
939 [PCカボチャ] グール2さは逃げる…!
940 [NPC Ghoul2] (退散TE
941 [NPC Ghoul4] (退散中)(Common)「・・・グォー!!」HP残り22
942 [PCジン=キョウカ] そっちにいったか
943 [NPC Ghoul4] (退散中)TE
944 [PCリア=メリアムネ] 逃げて戦います?
945 [PCカボチャ] なんという立てこもり犯
946 [DM Seth] 窪みの中へ! 退散!www
947 [PCジン=キョウカ] りあさんに1歩上に行ってもらえれば
948 [PCカボチャ] ガレキが心配なら回避して逃げるのも手かと
949 [PCジン=キョウカ] ジンも1歩右にいけば
950 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
951 [PCジン=キョウカ] 二人で一体殴れる
952 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、一つ上に移動して
953 [DM Seth] なかなかの戦いに! 麻痺があるからね
954 [PCリア=メリアムネ] チルタッチを
955 [PCカボチャ] えぐいのだー
956 [PCリア=メリアムネ] 1にしておきましょう
957 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
958 [NPC Ghoul1] 1d20+2 NPC Ghoul1のDEX ST
959 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2) → 14[14]+2 → 16
960 [PCジン=キョウカ] 当たらない
961 [PCカボチャ] これはよけたかな?
962 [DM Seth] セーブかな? 16 ダメージを > PCリア=メリアムネ嬢
963 [PCジン=キョウカ] あ、あたったか
964 [PCリア=メリアムネ] 1d6
965 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D6) → 4
966 [PCジン=キョウカ] 失礼
967 [DM Seth] 成功で0ダメージですね
968 [PCリア=メリアムネ] これってアンデットって事になるんでしょうか?
969 [DM Seth] ムムム2ダメージですね
970 [DM Seth] アンデットです グール
971 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
972 [PCリア=メリアムネ] なら次のターンまでふりを与えますね
973 [PCリア=メリアムネ] 不利
974 [PCジン=キョウカ] 強い
975 [PCカボチャ] リアさん奥へ移動を…!
976 [DM Seth] セーブ成功でも不利に
977 [DM Seth] 強い! 寒いタッチwww
978 [PCカボチャ] チルタッチはセーブ関係なくですのう
979 [PCリア=メリアムネ] 奥に行くんですか?
980 [PCジン=キョウカ] ココでいいと思うけど
981 [NPC Ghoul1] (待ってますw)
982 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
983 [PCカボチャ] ここでいいですかあーりょうかい
984 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、TEで~
985 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
986 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジンさん
987 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 20[20]+2+2 → 24
988 [PCカボチャ] 当てにくいので開けた部分で三人で殴れる位置に移動したほうがいいかなと思いました
989 [PCリア=メリアムネ] たかい><
990 [PCジン=キョウカ] 不利でもう一回
991 [PCリア=メリアムネ] あ、そだ!
992 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジンさん 不利
993 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 6[6]+2+2 → 10
994 [NPC Ghoul1] TE
995 [PCリア=メリアムネ] せふせふ!
996 [PCジン=キョウカ] チルタッチ仕事した
997 [PCカボチャ] ナイスチルタッチ
998 [PCリア=メリアムネ] わーい
999 [DM Seth] 一片で振るよりドキドキするなw
1000 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
1001 [PCカボチャ] キョウカさんはセイクリッド・フレイム持ってます?
1002 [DM Seth] ちょっと時間オーバーしますがいいですか? > お〜る
1003 [PCジン=キョウカ] ありますが、手番は1歩下がってブレスしようかと
1004 [PCカボチャ] 自分は時間大丈夫
1005 [PCリア=メリアムネ] 私は大丈夫ですよ~
1006 [PCジン=キョウカ] 大丈夫です
1007 [PCリア=メリアムネ] 明日はお休みです!
1008 [DM Seth] ちょっとグール戦までが15分足りなかった
1009 [PCカボチャ] じゃあブレスまで待機してそこから行動でもいいかと
1010 [PCカボチャ] 待機!
1011 [PCカボチャ] 次どうぞ
1012 [DM Seth] ありがとうございます > お〜る このままいきます!
1013 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
1014 [NPC Ghoul3] NPC Ghoul3の移動行動30ft.
1015 [NPC Ghoul3] TE w
1016 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
1017 [PCジン=キョウカ] 一歩下がってブレスを三名に
1018 [PCカボチャ] セイクリッドフレイムの場合後ろからの遮蔽とか関係なく打てるのが利点
1019 [PCジン=キョウカ] 攻撃ロールとセービングスローに1d4足してください
1020 [PCジン=キョウカ] TE
1021 [PCカボチャ] なのでここの位置からだと助かるなあと‥w
1022 [PCカボチャ] ブレス助かります!
1023 [PCジン=キョウカ] あ、機会攻撃どうぞ
1024 [PCジン=キョウカ] バフを付与 ブレス+1d4攻撃とST > [リア=メリアムネ][カボチャ][ジン=キョウカ]
1025 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
1026 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジン もう不利は無い!
1027 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 15[15]+2+2 → 19
1028 [PCジン=キョウカ] 外れです
1029 [DM Seth] スカ!
1030 [PCカボチャ] おーせふせふ
1031 [DM Seth] 第3ラウンド開始!
1032 [PCカボチャ] ではキョウカさんのタイミングに呼応して行動
1033 [NPC Ghoul2] (退散窪みの中へ退散! TE
1034 [PCジン=キョウカ] リアさんからですね
1035 [PCカボチャ] あ、その前に3ラウンドの前に行動を
1036 [PCジン=キョウカ] カボチャ産終わってなかった失礼しました
1037 [NPC Ghoul4] (退散中)更に窪みの奥へ! TE
1038 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
1039 [PCリア=メリアムネ] えっと、外れたのいいですが
1040 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
1041 [PCカボチャ] あ、はい
1042 [PCリア=メリアムネ] 私の手番になるまではチルタッチの不利は続くみたいですw
1043 [DM Seth] これは前ラウンドの分です > PCカボチャ・シグレニさん
1044 [PCジン=キョウカ] あ、そこいって殴っちゃいます?25-9に引き込もうと思ってましたが
1045 [PCリア=メリアムネ] ?
1046 [PCカボチャ] では
1047 [DM Seth] チルタッチは期間で不利でしたね 了解 > PL皇音孤さん
1048 [PCリア=メリアムネ] はーい
1049 [PCカボチャ] ここで殴るってことですね?了解
1050 [PCカボチャ] ではまだ遮蔽だけど1へ!
1051 [PCジン=キョウカ] そうですね、次のターンからは遮蔽なしで殴れるので
1052 [PCカボチャ] 1d20+7+1d4 レイピアでグ1へ攻撃
1053 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+7+1D4) → 4[4]+7+4[4] → 15
1054 [DM Seth] Chill Touch
1055 Cantrip Necromancy
1056 Casting Time: 1 action
1057 Range: 120 feet
1058 Components: V S
1059 Duration: 1 round
1060 Classes: Sorcerer, Warlock, Wizard
1061 You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes 1d8 necrotic damage, and it can’t regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target. If you hit an undead target, it also has disadvantage on attack rolls against you until the end of your next turn. This spell’s damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).
1062 [PCカボチャ] はずれ!TE
1063 [PCジン=キョウカ] 残念
1064 [PCカボチャ] 遮蔽仕方なし
1065 [PCリア=メリアムネ] えっと、私は待機した感じに?
1066 [DM Seth] なので命中判定が必要でしたね > PL皇音孤さん 今回はこれでいいです
1067 [PCジン=キョウカ] 魔法でもいいですし待機でもいいですし
1068 [PCリア=メリアムネ] はーい
1069 [PCリア=メリアムネ] ああ
1070 [PCリア=メリアムネ] まだターン終わってませんでしたか
1071 [DM Seth] against youなのでチルタッチを唱えた対象のみです不利
1072 [PCカボチャ] 2ラウンド目のはTE
1073 [PCリア=メリアムネ] はーい
1074 [PCジン=キョウカ] 今から3R ですね
1075 [PCカボチャ] で、こっから私はキョウカさんの後ろになると
1076 [DM Seth] では、3ラウンド目 NPCsグール2体の次ですね
1077 [PCリア=メリアムネ] 次から気をつけますね
1078 [DM Seth] PCカボチャ・シグレニさんの手番です! 行動をどうぞ! > PLいちまつさん
1079 [PCカボチャ] あれ?
1080 [PCジン=キョウカ] あれ?
1081 [PCカボチャ] 1が来るまで待機します
1082 [DM Seth] いえいえ、確認しながらですOKです > お〜る
1083 [PCジン=キョウカ] 3R目なのでリアさんからでは?
1084 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
1085 [DM Seth] これが正しい3ラウンド目ですね
1086 [DM Seth]  > お〜る
1087 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、待機しますね
1088 [PCリア=メリアムネ] あ
1089 [PCリア=メリアムネ] やはり1に
1090 [PCリア=メリアムネ] チルタッチもう一度
1091 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
1092 [NPC Ghoul1] TE w
1093 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
1094 [PCリア=メリアムネ] すみません
1095 [NPC Ghoul3] NPC Ghoul3の移動行動30ft.
1096 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1097 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCジン=キョウカ嬢
1098 [NPC Ghoul3] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul3の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジン もう不利は無い
1099 <BCDice:NPC Ghoul3>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 14[14]+2+2 → 18
1100 [NPC Ghoul3] TE
1101 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
1102 [PCジン=キョウカ] ではシャレイリでグールを殴ります
1103 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り22
1104 [PCジン=キョウカ] 1d20+5+1d4 ▼シャレイリでの攻撃ロール()
1105 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5+1D4) → 19[19]+5+2[2] → 26
1106 [PCジン=キョウカ] 1d8+3 ▼シャレイリでのダメージロール[殴打]()
1107 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D8+3) → 2[2]+3 → 5
1108 [PCリア=メリアムネ] ないす~
1109 [DM Seth] 囲みましたねwww > お〜る
1110 [PCジン=キョウカ] ダメージ低め
1111 [PCカボチャ] ナイス!
1112 [PCジン=キョウカ] TE
1113 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り17
1114 [PCリア=メリアムネ] 先にカボチャさんどぞ~
1115 [PCカボチャ] では自分が
1116 [PCカボチャ] [
1117 [DM Seth] 待機組ですね
1118 [PCリア=メリアムネ] がんば~
1119 [PCカボチャ] 1d20+7+1d4 「やっとさせそうな位置に来た!
1120 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+7+1D4) → 13[13]+7+4[4] → 24
1121 [PCジン=キョウカ] いいですね
1122 [PCカボチャ] グール3に
1123 [DM Seth] イニの修正お願いしますね> 待機組 2へ落ちるですね
1124 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り17
1125 [PCカボチャ] 1d8+4+1d6 レイピア+ヘクス
1126 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D8+4+1D6) → 8[8]+4+1[1] → 13
1127 [DM Seth] ヒット!
1128 [DM Seth] ダメージを!
1129 [PCカボチャ] ダメージ13です
1130 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り4
1131 [PCジン=キョウカ] つよい
1132 [PCリア=メリアムネ] じゃあ
1133 [PCカボチャ] 「あと一歩だったなあ。リアさん任せたよ!
1134 [PCカボチャ] TE
1135 [PCジン=キョウカ] オーバキルなりそう
1136 [PCリア=メリアムネ] 急所攻撃で3にアタックします
1137 [NPC Ghoul3] (Common)「グォー! グォー!」HP残り4
1138 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
1139 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 8[8]+7 → 15
1140 [DM Seth] ヒット! ダメージを!
1141 [PCカボチャ] リアさんはその後一旦後ろに下がった方がいいかな?
1142 [PCジン=キョウカ] そこはおまかせします
1143 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~有利
1144 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 7[7]+7 → 14
1145 [NPC Ghoul3] (Common)「・・・グォー!!」HP残り0
1146 [PCジン=キョウカ] あれ?有利になるんでしたっけ
1147 [PCリア=メリアムネ] 1d8+5+1d6 急所攻撃!
1148 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D8+5+1D6) → 6[6]+5+4[4] → 15
1149 [DM Seth] やはり、囲まれると あっさりとwww
1150 [PCカボチャ] 刺して逃げるがローグの動きとして覚えた方が良いので、一応発言してみましたー
1151 [PCリア=メリアムネ] 急所攻撃だと有利になりますね~
1152 [DM Seth] 最初のダメージで、骸に戻りましたwww
1153 [PCジン=キョウカ] 急所攻撃と有利は別だったと思いますがDMに任せます
1154 [DM Seth] 第4ラウンド開始!
1155 [PCカボチャ] ああ、急所と有利間違えますよねえ
1156 [DM Seth] NPCs2と4は退散中 Te
1157 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
1158 [PCカボチャ] 急所攻撃はダメージロールに1d6が追加してく行動で
1159 [NPC Ghoul1] NPC Ghoul1の移動行動30ft.
1160 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1161 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCジン=キョウカ嬢
1162 [PCカボチャ] 有利攻撃とは別に発動するやつですねえ
1163 [PCカボチャ] リアさんは範囲外ですー
1164 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCジンさん これで5度目?
1165 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 3[3]+2+2 → 7
1166 [NPC Ghoul1] TE
1167 [PCジン=キョウカ] 「効きません!」
1168 [PCカボチャ] 「キョウカさん堅いなあ
1169 [PCジン=キョウカ] では1を殴ります
1170 [DM Seth] どうぞ タコなぐりをwww > お〜る
1171 [PCジン=キョウカ] 1d20+5 ▼シャレイリでの攻撃ロール()
1172 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5) → 5[5]+5 → 10
1173 [PCリア=メリアムネ] 「ふむ・・・・鉄壁ですね」
1174 [PCジン=キョウカ] 外れました
1175 [DM Seth] スカ!
1176 [PCジン=キョウカ] マジックアイテムを両方防具でもらったので
1177 [PCリア=メリアムネ] ああ、そういう訳ですかw
1178 [PCジン=キョウカ] TEでs
1179 [DM Seth] まだNPCsグールが弱いけど 麻痺さえさせれば!wwwですね しないエルフさんもいますがwww
1180 [PCカボチャ] 麻痺は本当こわい
1181 [PCカボチャ] では自分の番かな?
1182 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り20
1183 [PCカボチャ] 「呪いよ移れ!」ボーナスアクションで呪いが移動
1184 [DM Seth] もうタコなぐりなので順不同でどうぞ > お〜る
1185 [PCカボチャ] 1d20+7+1d4 レイピアで1へ攻撃!
1186 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D20+7+1D4) → 12[12]+7+2[2] → 21
1187 [DM Seth]  ヒット! ダメージを
1188 [PCジン=キョウカ] あ、ブレス忘れてた進めてください
1189 [PCカボチャ] 1d8+1d6+4 レイピア+ヘクス
1190 <BCDice:カボチャ>DiceBot : (1D8+1D6+4) → 4[4]+4[4]+4 → 12
1191 [DM Seth] ヒット!してますので無問題です ブレス
1192 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り8
1193 [PCカボチャ] ブレス忘れがちですからねえ>多分さっきの強化さんの攻撃の事
1194 [PCカボチャ] キョウカさんだった
1195 [PCカボチャ] TE!
1196 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
1197 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、前に出て1に急所攻撃しますね
1198 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り8
1199 [PCリア=メリアムネ] 1d20+7 レイピア ザシ~
1200 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D20+7) → 2[2]+7 → 9
1201 [PCリア=メリアムネ] すか!
1202 [PCジン=キョウカ] 1d4足してください
1203 [DM Seth] スカ!
1204 [PCジン=キョウカ] ブレス分
1205 [PCリア=メリアムネ] あ
1206 [DM Seth] 第6ラウンド開始!
1207 [PCカボチャ] ブレスが生きてる!
1208 [DM Seth] 2と4は退散中 TE
1209 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り8
1210 [PCカボチャ] ストップマスターさん
1211 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1212 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCリア=メリアムネ嬢
1213 [PCカボチャ] まだターンは終了してないぜ!
1214 [PCジン=キョウカ] ボーナスアクションの離脱もしてないので
1215 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCリアさんへ 初めて!
1216 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 14[14]+2+2 → 18
1217 [PCカボチャ] ストップ-
1218 [NPC Ghoul1] 2d4+2 鉤爪Claws.slashingダメージ If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. -> PCリアさん 麻痺判定も!
1219 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (2D4+2) → 3[1,2]+2 → 5
1220 [PCカボチャ] セスさんストップ!
1221 [PCジン=キョウカ] セスさんちょっと待ってログを一読
1222 [DM Seth] 戻します!
1223 [PCカボチャ] OK!
1224 [PCジン=キョウカ] リアさん1d4を振ってもらえれば
1225 [DM Seth] PCリア=メリアムネ嬢の手番の残りです! 行動をどうぞ! > PL皇音孤さん
1226 [PCリア=メリアムネ] 1d4 ブレス分
1227 <BCDice:リア=メリアムネ>DiceBot : (1D4) → 2
1228 [PCリア=メリアムネ] でも、当たらないですね
1229 [PCジン=キョウカ] 残念はずれですね
1230 [PCリア=メリアムネ] 離脱で下がりますね
1231 [DM Seth] 初めてのブレスですね > PCリア=メリアムネ嬢
1232 [PCカボチャ] ナイス離脱
1233 [PCリア=メリアムネ] TEで~
1234 [PCリア=メリアムネ] はーい>ブレス
1235 [DM Seth] ナイス で 元に戻りますが やり直します > お〜る
1236 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り8
1237 [PCカボチャ] 5R こっからグール1さんの活躍!
1238 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1239 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCリア=メリアムネ嬢
1240 [PCリア=メリアムネ] あ
1241 [PCジン=キョウカ] あいや?
1242 [PCリア=メリアムネ] 離脱でさがってます~
1243 [PCカボチャ] リアさんいないです
1244 [PCジン=キョウカ] チョイスから外していただければ
1245 [NPC Ghoul1] NPC Ghoul1の移動行動30ft.
1246 [PCジン=キョウカ] あーなるほど
1247 [PCカボチャ] 入ってきた!
1248 [NPC Ghoul1] 1d20+2+2 通常行動NPC Ghoul1の鉤爪Claws.Melee Weapon reach 5 ft.攻撃 -> PCリアさんへやり直し!
1249 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (1D20+2+2) → 13[13]+2+2 → 17
1250 [PCリア=メリアムネ] 機会攻撃?
1251 [PCカボチャ] 機械する程離れてないですね
1252 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、くらいますね
1253 [PCジン=キョウカ] いや離れてないので機会攻撃は動きませんですね
1254 [PCジン=キョウカ] リアさんごめん計算入れてなかった
1255 [NPC Ghoul1] 2d4+2 鉤爪Claws.slashingダメージ If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. -> PCリアさんへ エルフだから麻痺しない
1256 <BCDice:NPC Ghoul1>DungeonsAndDragons : (2D4+2) → 6[3,3]+2 → 8
1257 [PCリア=メリアムネ] わぁ
1258 [PCカボチャ] もっと下がった方が良かったかもです
1259 [DM Seth] 8ダメージでした > PCリア=メリアムネ嬢
1260 [PCカボチャ] これは仕方ない!
1261 [NPC Ghoul1] (Common)「グォー! グォー!」HP残り8
1262 [NPC Ghoul1] TE
1263 [PCジン=キョウカ] これは挟撃ありでしたっけ
1264 [DM Seth] 二回攻撃しないNPCs弱グールでよかったwww
1265 [DM Seth] はい 挟撃 【有利Advantage】でどうぞ > お〜る
1266 [PCジン=キョウカ] ではここは倒してしまいましょう
1267 [PCジン=キョウカ] 殴ります
1268 [DM Seth] フィニッシュを!
1269 [PCジン=キョウカ] 1d20+5+1d4 ▼シャレイリでのブレス込み攻撃ロール()
1270 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5+1D4) → 16[16]+5+2[2] → 23
1271 [PCジン=キョウカ] 1d20+5+1d4 ▼シャレイリでのブレス込み攻撃ロール()
1272 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (1D20+5+1D4) → 20[20]+5+4[4] → 29
1273 [PCジン=キョウカ] クリティカルですね
1274 [DM Seth] クリティカルヒット! 今日初で最後!wwww
1275 [PCジン=キョウカ] 2d8+3 ▼シャレイリでのダメージロール[殴打]()
1276 <BCDice:ジン=キョウカ>DiceBot : (2D8+3) → 10[3,7]+3 → 13
1277 [PCカボチャ] ナイスクリティカル!
1278 [NPC Ghoul1] (Common)「・・・グォー!!」HP残り0
1279 [DM Seth] [EnCounter]戦闘はすべて完了、終了しました! > お〜る
1280 [DM Seth] あと10分は安心です > お〜る
1281 [PCリア=メリアムネ] ないす~
1282 [PCジン=キョウカ] あ、10分でしたっけ
1283 [DM Seth] 先に進ま無いとは思いますが 戻りますか? > お〜る
1284 [PCジン=キョウカ] そうですね、時間がきてますので
1285 [PCカボチャ] 「今回はここらで退却する?
1286 [PCジン=キョウカ] 「まだ、余裕はありますが…念をおしましょう」
1287 [PCカボチャ] 「好奇心猫をコロす言うからねえ。了解ー
1288 [PCリア=メリアムネ] 「すまない・・・少し・・・深手を負った」
1289 [DM Seth] 退却ならば、無事にそのまま午後2時過ぎの昼間の外に出ましたです > お〜る
1290 [PCジン=キョウカ] 「傷はおまかせください」
1291 [PCカボチャ] 「いやいや、自分らも不注意だったよー
1292 [DM Seth] ポーションで2d4+2でグッとまたはベリーでwww
1293 [PCジン=キョウカ] グッドベリーを食べていただきましょう
1294 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1295 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCリア=メリアムネ嬢
1296 [PCカボチャ] 「ではでは帰ろー!
1297 [PCリア=メリアムネ] ふむり?
1298 [DM Seth] これの三択でしが、来ましたねw
1299 [PCジン=キョウカ] 回復アイテムですね
1300 [PCジン=キョウカ] おや?
1301 [PCジン=キョウカ] 何の三択だろう
1302 [DM Seth] でわ、本日のセッションはここで終了!とします > お〜る
1303 [PCカボチャ] お疲れ様でしたー!
1304 [PCジン=キョウカ] 気になるなあwお疲れさまです
1305 [DM Seth] ご参加をありがとうございました! > お〜る
1306 [PCリア=メリアムネ] はーい
1307 [PCカボチャ] DMさんPLさんありがとうございました!
1308 [PCジン=キョウカ] 皆さんありがとうございました
1309 [PCジン=キョウカ] またよろしくおねがいします!
1310 [DM Seth] その先は、ぐっ強くなるので、良い判断かとwww
1311 [PCリア=メリアムネ] お疲れ様でした~
1312 [PCリア=メリアムネ] HPはどれだけ回復してもいいんですか?
1313 [DM Seth] ちなみに 本日はお外のNPCsの絡みは時間的にやりませんが、第四回もゲーム時間として同日にしますか? > お〜る
1314 [DM Seth] それとも数日経ったにしますか? > お〜る
1315 [DM Seth] これが最後の確認です 一応 > お〜る
1316 [PCリア=メリアムネ] お任せします~
1317 [DM Seth] つまり、同PCsを使いたいなら同日  違うPCまたは成長したPCを費たなら数日後です > お〜る
1318 [PCリア=メリアムネ] ふむり?
1319 [PCジン=キョウカ] HPは満タンになれます
1320 [PCリア=メリアムネ] 私は同日がいいかなぁ~
1321 [DM Seth] つまり、同PCsを使いたいなら同日  違うPCまたは成長したPCを使いたいなら数日後です > お〜る
1322 [PCリア=メリアムネ] 了解です!>満タン
1323 [PCジン=キョウカ] 成長したいので数日後に1票
1324 [PCリア=メリアムネ] ふむり
1325 [DM Seth] HPは色々とお外の協力で満タンです同日内でも
1326 [PCリア=メリアムネ] 私はそれでもかまいません~
1327 [DM Seth] 1、1、1に割れましたねw
1328 [PCリア=メリアムネ] あれ?
1329 [DM Seth] ムムム、成長が2票?でしょうか? > お〜る
1330 [PCリア=メリアムネ] カボチャさんは発言してないので~
1331 [PCジン=キョウカ] もう落ちられたかも
1332 [DM Seth] これは単純キャンペーンのちょっとした分岐になるだけですが 同日か数日後
1333 [PCリア=メリアムネ] みたいですね~
1334 [DM Seth] 早かった(走召糸色木亥火暴)
1335 [PCリア=メリアムネ] じゃあ、数日後って事でしょうか?
1336 [DM Seth] では、一応、ここに2名で決めましょう > お〜る
1337 [DM Seth] 数日後でいいですか? > お〜る
1338 [PCリア=メリアムネ] はーい
1339 [PCジン=キョウカ] 数日後おゆるしいただければ
1340 [PCジン=キョウカ] リアさんありがとうございます
1341 [DM Seth] 次は1〜3レベルですが 第四回
1342 [DM Seth] はい、参加した者の権利なのでw キャンペーンの流れを決定する!
1343 [PCジン=キョウカ] それでは次参加できることを祈って!失礼します
1344 [PCジン=キョウカ] おやすみなさい
1345 [DM Seth] では、第四回は1〜3レベルで数日後の攻略となります!
1346 [DM Seth] これで全部、今回はこれにてセッション完了です!
1347 [PCリア=メリアムネ] はぃな!
1348 [PCリア=メリアムネ] おつかれさまでした~
1349 [DM Seth] また、お時間が合えば宜しくお願い申し上げます。
1350 [DM Seth] おやすみなさいませ!
1351 [PCリア=メリアムネ] 今日は色々ありがとうございました。
1352 [PCリア=メリアムネ] また、卓を囲める日を楽しみにしています^^
1353 [PCリア=メリアムネ] おやすみなさい~^^ノシ
1354 [DM Seth] ちょっと突発気味なので、第四回は早めに卓立てますね > お〜る
1355
1356 共有メモ
1357 [DM Seth] ⓵マッブとマス目について
1358 マップのひとマス目=グリッド区切りの大きさは5ft.x5ft.です。
1359 ②PCs/NPCsパーティーのマップへの進入について
1360 PCs/NPCsパーティーは、マップ外の一番下の一辺からマップ上に進入します。
1361 ③マップ外の扱い
1362 マップ外に出たPCs/NPCsはすべてラウンド終了前のマップ外戦闘解決で、移動と距離は無視(隠密/透明化vs視認、飛行や地中などへの回避は有効)され、そのイニイアチブ順に行動はしますが1ラウンド間の同時攻撃、同時ダメージ適応の抽象戦闘となります。
1363 ⑧Potion BeltとHealing Potion
1364 片手または両手が空いている場合のみ、フリー行動でPotion BeltからPotion一瓶の取り出し、または収納できる。
1365 通常行動で自分でPotion一瓶を飲む(効果は基本的のその通常行動内で発揮される)、または、他人(気絶していてもOK)に飲ますことが出来る(飲まされた対象の手番の通常行動=Potionを飲むとしてその効果が発揮する)。
1366 (手持ちの武器などを自分の足元の地面に置く/拾うは、それぞれ移動力の5ft.を消費することとする)
1367 ⑨アイテムの受け渡し
1368 共に隣接した対象のみへ、渡す方の手番で移動力の半分を消費してアイテムを渡し、渡された方の手番の移動力の半分を消費して受け取る、手順となる。
1369 投げて受け渡す場合は、双方が待機行動=投げる&受けるをして、双方の待機行動が成立したイニイアチブで投げる方が目標値DC10で遠隔攻撃で受け取る方に命中、受けた方は目標値DC10で素手攻撃成功で受け取ることが出来る(投げる距離やアイテムの大きさなどの修正値はDMが指定する)
1370
1371 サブ
1372 [PLホリー] こんばんは、よろしくおねがいします
1373 [PL Seth]こんばんわ! > ホリーさん
1374 [PL Seth]カットインですが、そちらで閉じられますか?
1375 [PLホリー] 閉じれました
1376 [PL Seth]確認をありがとうございます! < 閉じてOK
1377 [PLいちまつ] こんばんわー、今日はよろしくお願いいたします。
1378 [PL Seth]こんばんわ! 今夜もよろしくです! > いちまつさん
1379 [PL Seth]カットインは、ご自由に閉じてくださいデス > いちまつさん
1380 [PCリア=メリアムネ] ああ、D&Dのディレイって手番を遅らせるのではなくて、完全待機になる感じですか~
1381 [PCジン=キョウカ] 前にやった卓では行動予約しなきゃだめだったんですがDM次第みたいです
1382 [DM Seth] 誰かTEしたら待機しているPCが割り込めて手番です > PL皇音孤さん
1383 [PCリア=メリアムネ] ふむふむ~
1384 [PCカボチャ] そこら辺は裁量ですかねえ
1385 [PCリア=メリアムネ] ああ、了解しました~!
1386 [DM Seth] ですので、TE後に手番取りたいなら その旨を発言してくだ際 > PL皇音孤さん
1387 [PCリア=メリアムネ] はーい
1388 [PCリア=メリアムネ] 説明ありがとうございます^^
1389 [DM Seth] いえいえ、どんどん確認OKですよ > PL皇音孤さん
1390 [DM Seth] 攻撃対象も明記しましょう > お〜る
1391 [PCリア=メリアムネ] はぃな~
1392 [PCカボチャ] ちなみに待機の順番変わるのはハウスルールってやつですのう。<待機変化
1393 [DM Seth] はい、待機はOGL準拠のオプションルールですね > お〜る
1394 [PCリア=メリアムネ] ハンドブックには攻撃ロールに有利を受けた
1395 [PCジン=キョウカ] 有利を受けた時は急所攻撃できます、しかし以下の条件のときは有利がなくても急所攻撃できます、という内容です
1396 [PCリア=メリアムネ] ああ、そういう意味なんですか?
1397 [PCカボチャ] 有利ロールを受けた または 仲間が5フィート内にいることが 急所攻撃の条件ってやつすねえー
1398 [PCカボチャ] なんか数学の文章問題みたいでややこしいですよねえ…w
1399 [PCジン=キョウカ] そうですね、ゆっくり読んでみてください
1400 [DM Seth] 味方の誰かが接敵してれば急所ですね
1401 [PCカボチャ] これがアサシンなんか入ると初ターン急所&クリティカルだから余計分からなくなる罠…w
1402 [PCカボチャ] 8R目でアイツラ正気に戻るのかna?
1403 [PCジン=キョウカ] 1R
1404 [PCジン=キョウカ] 1R6秒じゃなかったかな
1405 [PCジン=キョウカ] 11R目に正気に戻る
1406 [PCカボチャ] 11R了解
1407
1408 テスト
1409 [DM Seth] PCジン=キョウカ嬢の手番です! 行動をどうぞ! > PLホリーさん
1410 [DM Seth] choice[PCジン=キョウカ嬢,NPC MalyEta嬢]
1411 [DM Seth] choice[PCジン=キョウカ嬢,NPC_MalyEta嬢]
1412 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCジン=キョウカ嬢,NPC_MALYETA嬢]) → NPC_MALYETA嬢
1413 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢]
1414 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢]) → PCジン=キョウカ嬢
1415 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]
1416 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢]) → PCジン=キョウカ嬢
1417 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢,NPC_MalyEta嬢]
1418 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢,NPC_MALYETA嬢]) → NPC_MALYETA嬢
1419 [DM Seth] choice[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢,NPC_MalyEta嬢,NPC_TooRaさん]
1420 <BCDice:DM Seth>DiceBot : (CHOICE[PCカボチャ・シグレニさん,PCジン=キョウカ嬢,PCリア=メリアムネ嬢,NPC_MALYETA嬢,NPC_TOORAさん]) → PCジン=キョウカ嬢


以上




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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.