【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 14話」

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/08/25 01:39最終更新日:2021/08/25 01:39

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:白猫さんが、入室しました。
システム:はむかぜさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにノージュが追加されました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
ランガ:ポイントガードにアビス加工:魔法ダメ-1をつけます
システム:ランガさんのロール(abt)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(54) → 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
ランガ:非常に微妙なライン・・・今日はこれでやってみよう
システム:すいさいさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにメアが追加されました。
すいさい:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
システム:cHiPsさんが、入室しました。
cHiPs:こんばんはです!
ランガ:こんばんはー
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは!
レイズ:こんばんは!~
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:今回と次回はたくさん戦闘するぞー!
GM/Bashi:(時間だけ不安)
メア:お~
レイズ:おー
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
レイズ:こんばんはです!
メア:こんばんは~
雪翼依依:こんばんはです
lennon:そういえば今回のシナリオは何日過ごしますか
lennon:(熱狂の酒は1日効果なのでね
GM/Bashi:それを言ってしまうと酒を使うか使わないの駆け引きができなくなるので秘密です♡
GM/Bashi:最悪主動作で飲めるのでね
lennon:分かりました
lennon:まあ最悪でも生死判定はできますので(それを前提なの
GM/Bashi:前のレイズさんみたいにならなければ大丈夫ですね・・・
GM/Bashi:痛恨撃2回&1回目をミリ残りで耐えちゃうのはどうしようもない
ノージュ:あれは悲しい事故でしたね(ごきげんよう
GM/Bashi:こんばんは!
レイズ:体も鍛えなくては・・・
レイズ:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:特典忘れないようにしないと・・・
lennon:わくわく
ノージュ:ですね、楽しみにしてます
lennon:ノージュの特典楽しみ!
メア:わくわくしますね~
レイズ:どんなのかなぁ
ランガ:シナリオで大事な部分はフォント変えたり、文字色を変えたりすると見落としにくくなりますよ!
GM/Bashi:(アイデア丸投げでしたけどねw)
GM/Bashi:え、フォントって変えられるんですか?
ランガ:Wordとかで作ってる前提です
GM/Bashi:なるほど
ランガ:(GMが読んでて)見落としにくい
GM/Bashi:設定や特典まとめの方はそうしてますけどシナリオは最近メモ帳に変更したので頑張らないとですね
GM/Bashi:コピーしたらワードだと謎の空行ができてしまって・・・
システム:白猫さんが、入室しました。
レイズ:こんばんです!
GM/Bashi:こんばんは!
ノージュ:ごきげんよう
白猫:滑り込みセーフ
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:よしじゃあ始めて行きましょうか!
ノージュ:はーい
lennon:よろしくお願いいたします
GM/Bashi:並木亭14話「変化」をはじめます!
レイズ:お願いします!
ランガ:お願いします!
GM/Bashi:場面は並木亭、全員集合しているところです。そしてカイルは苦虫をかみつぶした様な表情で今回の依頼について説明します
ノージュ:よろしくお願いいたします。
《並木亭》カイル・キース:【依頼主】  ニヌカ 【依頼内容】  護衛と襲撃者の調査と無力化 【依頼主から】  お前ら、腕のいい冒険者と聞いてるぞ!高貴なる私のことを狙う野蛮人をはやくどうにかしてくれ!
《並木亭》カイル・キース:「・・・今回みんなに受けてもらおうと思っている依頼はこれなんだ」
メア:よろしくお願いします~
《並木亭》カイル・キース:「まあ、内容自体はそう珍しいものではないんだけどね・・・」
《並木亭》カイル・キース:では、ランガ君以外冒険者レベル+知力B 目標値16/22をどうぞ
ノージュ:「なんだろうか」
lennon:「?」
《並木亭》カイル・キース:ランガ君は知ってるので割愛
システム:ノージュさんのぼうちロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
システム:lennonさんのロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 5[3、2]+9+4 → 18
ノージュ:1段階は知ってた
システム:レイズさんのロール(2d+9+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+6) → 2[1、1]+9+6 → 17
《並木亭》カイル・キース:50てーん
レイズ:えぇ
《並木亭》カイル・キース:はやかった
システム:レイスト・メディウムさんの「護衛の依頼か。確かに普通の依頼だが・・・」ロール(2d6+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 5[4、1]+9+5 → 19
レイズ:早速かい・・・
システム:メアさんのロール(2d6+9+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+7) → 7[3、4]+9+7 → 23
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:(早速50点)
システム:ウェーブさんのえいロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
GM/Bashi:ではじょうほうだしまーす
レイズ:「護衛・・・是は何かありそうですね」
GM/Bashi: 16:ニヌカは最近執行猶予付きで釈放された人物だと知っている
GM/Bashi:22:5年前、「奴隷違法所持・売買」「奴隷への暴行」「違法品の所持・売買」などの罪によってつかまっていたことを知る
《並木亭》カイル・キース:「知ってる人もいるみたいだね・・・」
レイズ:「しかし、二ヌカとは誰でしょうか?」
《並木亭》カイル・キース:「好ましい人物とは言えないがそれでも依頼は依頼。報酬もそれなりのものになっているけど・・・」
メア:「……内容自体に問題は無さそうなんですけど…」(言い出したものかちょっと迷いますね)
《並木亭》カイル・キース:【報酬】 1人あたり2万ガメル 【備考】 依頼が失敗した場合1人当たり罰金として10万ガメルを払う
レイスト・メディウム:「なあ、この依頼人は元犯罪者だろう。それが狙われているって、自業自得じゃないのか?」
《並木亭》カイル・キース: 「・・・この罰金に関しては少しやりすぎだと私は思う。大体、備考に書くようなことでもないし、わざわざいってくるあたり何か裏があると思うんだ」
ノージュ:「裏、ね」
《並木亭》カイル・キース:「うん、まあレイスト君のいうことはもっともなんだけどね・・・」
メア:「正直、おすすめはできないですね……?」
レイスト・メディウム:「自作自演、失敗させることが前提なのかもな」
レイズ:「犯罪者、ですか・・・」
ノージュ:「それでも依頼だから、受ける・・・・それが俺たちのスタンスで、いいのか?」
《並木亭》カイル・キース:「ただ、このニヌカって人物は・・・」とランガ君の方に顔を向けます
メア:「微力は尽くしますが、流石に支払えませんよ……?」
lennon:「でも悪い人は法で裁きするべきかなぁ?こんな原因で危ないことと合わせて傷負うとか死なせるのもよくないかなぁ…」
ランガ:「これ、もしかして・・・」目キラキラ
lennon:「まあ、皆が受け入れるなら僕も一緒にいく」
レイスト・メディウム:「どうしたんだ、ランガ?」
レイズ:「お知り合いですか?」<ランガさん
ノージュ:「なんかあるのなら、今のうちに教えてもらえると」
GM/Bashi:察しが良くて助かります
ノージュ:「救える命が増えるかもな」
ランガ:「カイル!ご主人が帰ってきたってことか!?」
レイズ:「(ご主人様っ?!)」
《並木亭》カイル・キース:「・・・まあそういうこと・・・だね」
メア:「……なるほど」
ランガ:喜びの舞
lennon:「その方はランガのご主人なの?じゃあまた会えるのはいいことね!」
ノージュ:「ああ、そうらしいな」
《並木亭》カイル・キース:「・・・これについてはランガ君。君にフレアからの伝言がある」
レイスト・メディウム:「ご主人?前に使えていたのか?」
《並木亭》カイル・キース:「『そもそも過ちを起こさないことができれば聖人だ。過ちを認め、改めることができるのが人間だ。過ちを認めず、再びことを起こすのが悪人だ』」
《並木亭》カイル・キース:「『5年という月日は長い。お前は多少変わったと私は思う。だが客観視もできない子供のままならアタシはお前を助けたものとしての責任を果たさなければならない』」
《並木亭》カイル・キース:「『お前の目で見て、頭で考えて答えを出せ』」
《並木亭》カイル・キース:「だそうだ」
《並木亭》カイル・キース:「こういうことは本人にいってほしいよねほんと・・・」
《並木亭》カイル・キース:「話を戻そうか。依頼の拘束時間は彼がこの街にいる間の3日間。特に問題がなければ明日からの依頼になる」
《並木亭》カイル・キース:「何があるかわからない、入念な準備をお願いする」
《並木亭》カイル・キース:という感じで説明は終了です
レイズ:「了解致しました」
《並木亭》カイル・キース:ご質問ある人!
ランガ:ウキウキで話半分でした
白猫:「依頼主からのメッセージに法外な罰金。元犯罪者という前科にマスターの友人からこんな伝言がある。真面そうじゃないが・・・」 ランガを見る
GM/Bashi:コラァ!
ノージュ:「護衛と襲撃者の調査と無力化・・・・これを三日でやれってことか?」
メア:「……請けちゃうんですね。罰金って……」
《並木亭》カイル・キース:「もちろん基本的には護衛だけだね。調査はついでかな」
白猫:礼服とかそういうロール上で使いそうな買い物ってあるの?
ノージュ:「護衛がメインで、調査は手が及ぶなら・・・・ってところか?」
《並木亭》カイル・キース:「その認識で大丈夫だよ」
ノージュ:「わかった」
GM/Bashi:礼服とかは大丈夫です!理由はおいおい
白猫:「どうにかしろっていうのが厄介だ。捕まえるのか、殺していいのか、撤退させればいいのか」
GM/Bashi:しいて言うならお小遣いは持っておこうくらいですね
《並木亭》カイル・キース:「そこに関しては『無力化』しかないからね・・・依頼主に直接聞くしかないかな」
ノージュ:「ああ、この後依頼人から詳しい話があるのか?」
《並木亭》カイル・キース:「依頼主のニヌカは並木亭で集合ということになっているね。そこまでの道中は警備兵にお願いしているらしい」
《並木亭》カイル・キース:「受けるならって話だけど」
白猫:「受ける受けない以前に情報があやふやだ。少なくとも一回、依頼主に会って話を聞かないと判断も出来そうにないな」
lennon:「分かったぁ!」
メア:「……契約条項がはっきりしませんものね」
《並木亭》カイル・キース:「受けてからしか判断できないあたりも困りものの依頼書だよね・・・」
ノージュ:「全くだな」
《並木亭》カイル・キース:「ただこれ、私じゃなくてフレアがもってきたから割と・・・その・・・適当なところもあるかも・・・」
《並木亭》カイル・キース:「あの子、おおざっぱだから・・・」
ランガ:受けない選択肢ないからみんな大変そう(小並感)
レイズ:「一体何をしでかして、狙われてるんでしょうか・・・」
《並木亭》カイル・キース:「さて、ほかに質問とか気になることとかはないかな?」
白猫:「何を、も大事だろうが、誰に、のほうが面倒かもしれないぞ。過去の犯罪絡みならまだいいが、これが正規の国家組織とかほかの冒険者だったりすると厄介だ」
ノージュ:「この分だと、どんな奴に狙われてるかなんかも依頼人に聞くほかないんだろうからな」
白猫:「まあ、マジは会おう。じゃないと何も始まらなさそうだ」
ノージュ:「まあ、レイストの言うリスクもなかなか現実味を帯びてくるな」
ノージュ:「話を聞くか」
メア:「……そうなったら、出るとこ出るしかなさそうですけれど……」(遠慮したいなぁ)
レイズ:「その”誰に”が問題ですね、話してくれれば良いんですが・・・」
《並木亭》カイル・キース:「そのあたりはどうだろうね(諦め)」
GM/Bashi:よーし、そろそろいいかな。ではノージュ君。例の話を振ってくれたまえ
ノージュ:「・・・・っ」左目を抑える
《並木亭》カイル・キース:「ノージュ君どうしたんだい?」
ノージュ:「なんか前から目がゴロゴロするんだけど」
ノージュ:「なんかいい薬知らないか」
メア:「目、ですか?」
レイズ:「大丈夫ですか?」
ノージュ:「ああ、左のな」
《並木亭》カイル・キース:「目って眼帯付けてる方かい?どれ見せて見なさい」
ノージュ:眼帯のついている方の目を指します
ノージュ:「わかった」眼帯を外そう
lennon:「大丈夫…?」
レイスト・メディウム:「目薬か・・・ルーンフォークのしまいに頼めばいいものを用意してくれそうだが?」
《並木亭》カイル・キース:「あ~(見て)、あ~(理解して)、あ~(あきらめた)」
ノージュ:「違和感があるくらいだな」>レノン
メア:「魔法でどうにかなるものならこの場でなんとかしてしまうんですが」
ノージュ:「おいおいなんだその不安が湧いてきそうな”あ~”は」
レイスト・メディウム:「あ~(よくわかっていない)」
《並木亭》カイル・キース:「あ~その、ノージュ君。君寄生されてるよ」
レイズ:「寄生?!」
ノージュ:「は?寄生?」
ランガ:「寄生って虫とかか!?」
メア:「寄生……?」
《並木亭》カイル・キース:「魔動機・・・みたいな機械生命体かな」
ノージュ:「それは小さな寄生虫が目に悪さしてるってことか?・・・・え、機械?」
レイズ:「(そんな、魔動機ありました?・・・)」
《並木亭》カイル・キース:「最近、魔動機型の変わった生物とかに心当たりない?元々大した影響がなかったものがそれと接触して違和感につながってるのかも」
《並木亭》カイル・キース:具体的にはイナゴ型生命体とか
ノージュ:「魔動機っていえば前のバッタモドキぐらいじゃねえの?」
lennon:「きせい…?」頑張って理解しようとしている
メア:「直近だとそんな気がします」
ノージュ:「そいつとの接触か・・・・笑えね~」
ノージュ:なるほどですw
《並木亭》カイル・キース:「戦闘に使おうとしなければ大丈夫だよ」
ノージュ:「使うとどうなる?」
レイスト・メディウム:「まあ、小さい虫が科r蛇の中に入って悪さをすることだ」>レノン
《並木亭》カイル・キース:「ただ、戦闘に使おうと思ったら・・・よくて『死』だね」
GM/Bashi:という感じで特典どーん
レイスト・メディウム:科r蛇→からだ
ノージュ:「よくて死・・・・って下手すりゃ死ぬより」
GM/Bashi:メモ2
ノージュ:「ひでえってことかよ!」
ノージュ:わーい
レイスト・メディウム:「体でも乗っ取られるのか?」
GM/Bashi:長いのでデメリットのある強化とでも
lennon:「そうか!レイストは物知りだぁ!」
レイズ:「だとした、取った方が?」
ノージュ:ですね(
《並木亭》カイル・キース:「戦闘に使わなければほぼほぼ共生みたいなものだね。義眼とはいえ視界も得られる」
ノージュ:「まー確かに視界は良好だが」
《並木亭》カイル・キース:「ただ戦闘に使おうと思うなら身体ではなく精神から汚染されるから『穢れ』が相当たまると思うよ」
メア:「無理に関わらない方が良さそうですね、それなら……」
lennon:「そうだね…」
レイスト・メディウム:「まあ、街中じゃ使えないなぁ」 守りの剣ってどうなんだろうね?
ノージュ:「つまり下手すると死ぬどころかレブナントになる可能性すらあんのか」
《並木亭》カイル・キース:「そういうこと」
ノージュ:「危なっかしいな・・・・」
《並木亭》カイル・キース:「まあ、よほど使いすぎなきゃ大丈夫だと思うよ」
ノージュ:「そうか、まあ上手いこと付き合ってみるよ」
GM/Bashi:GMも「っく、左目の瞳力が・・・!」ってやりたい
GM/Bashi:まあ、それはおいておいて
ノージュ:戦闘になったら左目が・・・・!ってなりますね
GM/Bashi:買い物忘れはありませんか!
レイスト・メディウム:なお、穢れが5点以上でレブナントだそうです。 ルルブ1のP209も視野の方に記載
ノージュ:あ、これ顔装備なので出発前に装飾品欄ちょっと変更しますね
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:問題なければ翌日に場面を移します
ランガ:守りの剣内なら穢れ4で身動きできなくなるので実質3までしか許されなさそう
lennon:買い物できる金ないので諦めます…
ノージュ:買い物忘れは大丈夫なはず・・・・お小遣いも保持するならキープした方がよさそうですし
メア:私もお小遣い、余裕ないんですよねぇ…
GM/Bashi:お小遣いっていっても10ガメルもあれば十分ですけどねw
ノージュ:まあ1万ガメルは有事の時においてあるので
GM/Bashi:じゃあ時間移しまーす
ノージュ:貸さないとやばそうな場面がきたら貸しますね
GM/Bashi:翌日
GM/Bashi:ニヌカは待ち合わせ時間から遅れること数分、刑務所に5年いたとは思えなくらい太った華美な装飾品をこれでもかってくらいにつけた男性が現れる
レイスト・メディウム:まあ、金はレイストが持っているし、大丈夫と思いたい そしてこっちも買い物話で大丈夫です
GM/Bashi:ニヌカはって文章おかしいな。各自頭の中でなかったことにしてください!
ノージュ:はいい(
GM/Bashi:ニヌカ「んっふっふ、君たちが私の護衛かね。んー女性陣はともかく男はぱっとしないな。まあ私の寛容な心で許してやろう。」
レイズ:「・・・本当に刑務所いたのでしょうか?」(小声
GM/Bashi:「私の護衛はしっかりやってくれよ。もし私がけがの一つでも追えば・・・わかってるよな?」
レイスト・メディウム:「・・・まあ、刑務所の中でも伝手はあるんだろう」
ノージュ:「さあな」(小声
ランガ:とびだして「ご主人様~!」
メア:ああ、あと、アポートを覚えたので必要な方が居たら待機時間の内に印刻んでおきますよ(印数ちょっと余裕があるので)
ノージュ:「ええ、存じておりますよ」
lennon:「が、がんばるぅ...」
GM/Bashi:「ああ?誰だお前。私にお前のような野郎の知り合いなんていないよ」
レイズ:「了解いたしました」(お辞儀
メア:「(こっそり鎧の中でため息ついておきますね)」
レイスト・メディウム:「待ってくれ。ニヌカさん。まずは依頼内容の相互確認からしよう。お互い変な思い違いは不幸の元だ」
GM/Bashi:「とにかく近づくな気持ちが悪い。ほらお前ら護衛だろさっさといくぞ。予定より遅れてるんだ」
ランガ:ランガ視点ではご主人様で合ってる?(確認)
GM/Bashi:「はあ?私を襲ってきたやつを返り討ちにする。優先事項は私の命。それ以外お前らに話すことはないだろ」
lennon:「あっはい…」
GM/Bashi:ランガ視点でどうみてもご主人様です!確定です
ノージュ:「襲ってくる相手に検討はついておられぬのですか?」
lennon:気持ち悪いと言われるのは懐かしいなぁ…
メア:「契約事項の確認と順守は基本だと思うのですが……(ダメそうな相手だなって思ってます)」
レイスト・メディウム:「まずは誰に襲われそうなのか教えてくれないか?人数や相手によってこちらも護衛の配置を考えなくては、あなたを守り切れないかもしれない」
GM/Bashi:「私が知っていると思うのか?依頼人に口答えするな」
レイズ:「どんな、方々が襲って来るのかが分かって居たら護衛がしやすくなりますので・・・何卒」
GM/Bashi:お、レイスト君いいところに注目した
レイスト・メディウム:知らないのに野蛮人とか言いきってたのかと思うと草
GM/Bashi:お先にルール説明しようかな
GM/Bashi: 護衛をするときに護衛位置によってイベントの対象になることがあります。護衛対象の前後左右に1人以上つけてどの位置で守るか決めてください。
ランガ:「昔みたいに悪い奴がでたらぶっ飛ばす、それだけだぜ!」
GM/Bashi:ただし、左右の位置を守るのは女性限定です。男を隣に置きたくない感じです
GM/Bashi:護衛位置は1日固定です
GM/Bashi:「男は私の後ろと前。女性陣は私の隣をしっかし守ってくれよ」
GM/Bashi:しっかし→しっかり
レイズ:何か、護衛としてより、召使みたいに使われそう
メア:横はお任せしますね、私魔法使いなので……
GM/Bashi:マギシュー含め女性陣は魔法使いしかいないですねえ
レイスト・メディウム:女性陣の方が襲われそうと思ったが、9レべ冒険者って強いよなぁと思い直す
ノージュ:ですね(
レイズ:後ろ行きたい・・・
lennon:後ろも必ず安全じゃないかも
レイスト・メディウム:まあ、俺は前へ行こうかな。盾役みたいな感じだし
GM/Bashi:とりあえず、情報はこれ以上でないということで護衛パートに移りましょうか
ノージュ:はーい
メア:はい
レイズ:はーい
lennon:よろしくお願いいたします
レイスト・メディウム:はーい
ノージュ:じゃあ1日目は背面に回りますね(こそこそ
GM/Bashi:メモ3にまとめていきますね
ランガ:前がいいなあ
レイズ:隣はレイズとウェーブさんですかね?
lennon:ノージュが後ろに行くならこっちは前に出るかな。
GM/Bashi:先に女性陣ききますか。片方はウェーブがやるとして最低残り1人は横についてください
メア:私後ろから回復してますね……レイズさんが構わなければなんですけど
レイズ:了解です
GM/Bashi:了解です
メア:すみません、お願いします
レイズ:左右のどちらかを受けます
lennon:(今更だけど確かにメイド服着てるのはNPCにとって気持ち悪いかも)
lennon:(レノンが)
GM/Bashi:www
GM/Bashi:前:レイスト、ランガ、レノン 右:ウェーブ 左:レイズ 後:ノージュ、メア
GM/Bashi:ですね
ノージュ:(今更だけど確かに片目に変なもの埋め込んでるのはNPCにとって気持ち悪いかも)
ノージュ:はーい
メア:(今更だけど金属鎧装備なんですよね)
メア:はい
GM/Bashi: 今日の予定は 現在時刻11時~12時:メインルート散策:A 12~14時:見晴らしの良いレストランで食事:B 14~16時:メインルートから外れた場所で散策:C 16~19時:商人とその人物の店で商談:D 19~20時:夜景の綺麗な場所で休憩と食事:E 20~20時半:帰宅。道中の護衛:F
レイズ:(セクハラ受けそう)
GM/Bashi:時間や場所を打ち込むのがめんどくさいのでA~Fの記号で省略します
lennon:(こっちも後ろに避ける方がいいかなと思うこと(まあ1日目は前で)
GM/Bashi:メモ3にまとめ
レイスト・メディウム:「(襲われるってわかっているのに、こいつバカか?)」
GM/Bashi:という感じで護衛スタートしていきます
lennon:「(わざとかもしれないよ。無力化しようと言ったし)」
lennon:「(相手をつり出そうする可能性もあるってことね)」
レイズ:「(何故態々、レストランに・・・)」(毒とか仕込まれそう
GM/Bashi:Aの時間帯
メア:(何も考えてないだけの可能性が高そうなんですけどね……)
ノージュ:「(わからないな・・・・)」
システム:GM/Bashiさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
GM/Bashi:前を護衛している人物(レノン)にアイスをもった少女がぶつかる。そしてアイスは服につき、残りは落としてしまったようだ
ランガ:まだ不審ポイント1なので疑わない
GM/Bashi:「あ、私の3段アイス・・・ううぅ、ひっく、えーーーん」
GM/Bashi:泣き出してしまった
メア:ズボンがアイス食べちゃいました…?(
GM/Bashi:ニヌカ「ええい、うるさい。おい護衛そいつをすぐに黙らせろ」
ノージュ:草
GM/Bashi:RPまたは冒険者レベル+知力B 目標値16ですぐに泣き止ませられます
lennon:「はわわ、すみません!」
lennon:(今着てるのはメイド服だけど)
GM/Bashi:知ってる人ならあのRPしてもいいですよw
システム:lennonさんのロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[1、6]+9+4 → 20
レイズ:全員振る感じですか?
ノージュ:「どした?なんかあったか?」
GM/Bashi:レノンだけですね
lennon:「泣かないでぇ…えーと、いないいないばあっ!」
レイスト・メディウム:塔的系の武器を警戒してニヌカとの間に立っておきます
GM/Bashi:では、しっかりなだめて泣き止んでもらえました
レイスト・メディウム:投擲
lennon:と頑張ってなだめる
GM/Bashi:「えっと、おね・・・お兄さんごめんなさい!ありがとうございました!」
レイズ:「・・・」(二ヌカを軽視してる目)
ノージュ:「なんか楽しそうな雰囲気だな」
GM/Bashi:という感じで特に何事もなく去っていきました
GM/Bashi:ニヌカ「っち、これだから子供は困る」
GM/Bashi:といかんじでAイベント終わりです
GM/Bashi:では時間もたってBのイベント
GM/Bashi:ウェーブとレイズは危機感知判定16
GM/Bashi:今回はすべて屋外扱いで大丈夫です
システム:ウェーブさんの危機ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
ウェーブ:はい
システム:レイズさんのロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[2、3]+9 → 14
レイスト・メディウム:おおクリった
レイズ:流石、ウェーブさん
lennon:*クリった)
lennon:(さすがウェーブちゃあん)
ノージュ:やったぁ
メア:敬意を払いたいとは思えないですねぇ
GM/Bashi:護衛対象の左右からいかにも怪しいフードをかぶった人物がナイフを投げてきました
GM/Bashi:成功した人は備えられたということで「10点」の物理ダメージ。失敗した人は不意打ちによるダメージで「20点」の物理ダメージ。
ノージュ:れ、レイズさんのHPが(
レイズ:腕輪割りたくなった、20は痛い・・・
GM/Bashi:まあそういう感じで戦闘開始です
レイズ:「っっく、下がってください、曲者です!」
ノージュ:「諒解」
GM/Bashi: 戦闘開始です。初期位置は前後で守っていた人は0mから見て上下の1mラインに並ぶこと。
レイスト・メディウム:「敵襲か・・・依頼主の安全を第一に行くぞ」 一点でもダメは行ったら罰金とか言いそうだし
GM/Bashi:護衛対象は0m地点にいるものとして最低1人は上下1mの位置で隠蔽を作らないと護衛できません。
GM/Bashi:左右で守っていた人は0mから見て上下の5mラインでそれぞれ乱戦状態です。
GM/Bashi:先制は相手がとって今の行動でターンを終了扱いにします。皆さんはまもちきを除いて通常通り戦闘を行います
レイスト・メディウム:バックアタックじゃなくてサイドアタックか・・・
GM/Bashi:ニヌカ「ふむ、やはり襲ってきたか、君たち頼むよ」 と、特に驚いた様子もなく食事をしています
レイズ:レイズさん、終わった希ガス
GM/Bashi:知名度/弱点:15/-
システム:レイズさんの魔物知識判定ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[3、1]+13 → 17
lennon:(つまり0m地点を乱戦に巻き込むのは無理だな…)
システム:ウェーブさんのまもちきピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
レイスト・メディウム:補助でヒルスプでも投げてもらえばいいさ
システム:ノージュさんのまもちひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
システム:メアさんのまもちきロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
レイスト・メディウム:やべぇのはウェーブが一人で敵抱えるって方だろうな
システム:lennonさんのひらめロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
システム:ランガさんのhirameロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
GM/Bashi:さて、1R目後攻PLターン
レイズ:レーザーぶち込んだる
GM/Bashi:はいw
GM/Bashi:ダイスは固定でいきます
レイズ:補助動作でキャッツアイとヒルスプとレーザーで
レイズ:因みに、ウェーブさんのバフって届きませんよね?
GM/Bashi:バトソンなら届きませんね
GM/Bashi:やるならブレスやプロテクションかな
レイズ:なら、先に撃っても問題ないですね
レイズ:Aにレーザーを
GM/Bashi:かもん
ノージュ:がんばれ~
システム:レイズさんの命中力/テルラクス、くんな、ゾロ!ロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 2[1、1]+17+2+1+1 → 23
GM/Bashi:はい
レイズ:ねぇ
レイズ:可笑しいよぉ・・・
GM/Bashi:次の方~
レイスト・メディウム:草
ノージュ:まあボス戦で出なくて良かったということで・・・・(
lennon:草
レイスト・メディウム:なんもなければウェーブの方に移動するよ
メア:そうですね、厄払いと思えば…(
GM/Bashi:とはいってもやべえボスは次回ですけどね
ノージュ:どうぞ~
ランガ:誰をニヌカの前後に置いておくか考えないとねぇ
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー 移動
GM/Bashi:1m地点に最低1人残すことを考えてね
GM/Bashi:ですです
レイズ:「っ、すみません外しました!」
レイスト・メディウム:主動作でBに全力攻撃
GM/Bashi:かもん
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 9[5、4]+14+1 → 24
GM/Bashi:ってあ、ガゼルとキャッツ積むの忘れてた(いつもの)
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k50@12+17+12+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+32 → 2D:[4、6]=10 → 13+32 → 45
GM/Bashi:35てーん
レイスト・メディウム:「む、固いな」
lennon:僕は1mに残しましょう。ランガにアイシングウェポンかけます
メア:私もここで立っておくので、任せてもらって大丈夫ですよ~
ノージュ:前に出て殴って大丈夫だと思いますよ>レノン
ノージュ:あー前後だからそうでもないのかな
GM/Bashi:ですです
lennon:ですです
GM/Bashi:万が一ほかにきたら困りますからね。
lennon:今回はランガセッションで活躍姿見たいです
レイスト・メディウム:敵、投擲武器持ちだからねぇ・・・
GM/Bashi:攻撃できる後衛が残るべきだけどもそこも今回は安全じゃなーい
lennon:まあいつも使い忘れるのでマナチャーのmpで
GM/Bashi:シナリオの都合で《鷹の目》だけはなしにしてますけど
システム:lennonさんのピンチェなので…ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
lennon:とにかくランガさんにかけました!
ランガ:ありがとう!
メア:様子見て最後に動きますね~
lennon:ガゼルフットは必要なさそうなので使わない。
GM/Bashi:おっと、レイズ側じゃなくて大丈夫ですかね
lennon:ターンエンドです
ランガ:ランガ+ノージュ+メアでいけるかなって計算中
ノージュ:恐らく大丈夫かと
ノージュ:ピンが出なければ(
GM/Bashi:そうw2人目ピンでたらもうあきらめ
メア:誤射するので、あんまり強い魔法撃てないんですよねぇ
レイスト・メディウム:フラグかな?
GM/Bashi:乱戦入れば大丈夫
GM/Bashi:なお、片方残る
ランガ:リープスラッシュしかないけど大丈夫やろ!
ノージュ:上振れ下振れするので先に下に攻撃いきましょうか?
ランガ:倒すならレイズ側だと思ってました
メア:それでもいいかもですね~
ノージュ:ああ、そっちを1Rで落とせるかっていう計算中の意味ですね(
メア:120点は結構回らないと倒せないと思います 削れてるのウェーブさん側ですよね?
レイスト・メディウム:下は金属鎧だしね
GM/Bashi:ですね
メア:なので、ちょっと冒険要素が強いかと~?
ランガ:でも、レイズ側を生かしてレイズが殴られると生死判定までいきそう
レイズ:行きますね、余裕で
メア:んー、じゃあ先にナップ放り込みましょうか
GM/Bashi:いいですよ!
メア:抵抗抜ければ殴られませんよね、とりあえず。
ランガ:がんば!
ノージュ:どうぞ~
GM/Bashi:こいつら精神属性耐性ないので
メア:では一応数拡大して、両方にナップを行使します~
システム:メアさんの行使判定 通ると良いんですけど~ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[1、3]+18 → 22
GM/Bashi:同値抵抗
メア:んー、仕方ないか。じゃあ腕輪割りますね
GM/Bashi:両方突破
メア:長引くのも面倒なので、寝ていてください。
GM/Bashi:攻撃できず、回避、抵抗は-4ですかね
ノージュ:ですね
メア:そうですね!
GM/Bashi:おkです
メア:じゃあ、Bの方はお任せしますね~
GM/Bashi:久々に精神属性が活躍できるところ出して満足
メア:(殴らないで次ラウンドに回しても良いかもですが!)
ノージュ:どっちも触らない限り攻撃をしかけてこなくなったので、下から倒して数減らすで良いですか?
メア:良いと思います!
ランガ:どうぞー
ノージュ:はーい、じゃあ行きますね
レイズ:メアさん、感謝!
レイスト・メディウム:縛り上げられないのかね、こういう時
GM/Bashi:さわったら目覚めると思うのでできないかと
メア:いえいえ、お気になさらず!>レイズさん
GM/Bashi:古代魔法【スリープ】ならわかりませんがw
レイスト・メディウム:じゃあ、さっさと×すか気絶させるかだな
ノージュ:Bに接敵
ノージュ:ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:Bにアタック
GM/Bashi:かもん!
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 7[2、5]+15+2 → 24
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+17+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]a[+1]+19 → 2D:[4、4 2、4]=9、7 → 11、9+19 → 1回転 → 39
GM/Bashi:29てーんからのBは行動ペナなしですかね?
ノージュ:まあまあ1回転ならこんなもんでしょう
ノージュ:ですね
GM/Bashi:よーし、お次の方
ノージュ:「首は刎ね損ねた」
ノージュ:「追撃は任せる」
GM/Bashi:怖い怖いw
ランガ:うぉー
レイスト・メディウム:C値8で二回転以上でレイストの火力超えるのは強いなぁ
GM/Bashi:やはり魔力撃全力ファイターか私も同行する
ランガ:キャッツマッスルデモフィヴォーパルA
GM/Bashi:かもん
ランガ:パラミスAもおまけしてあげよう
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 7[3、4]+9+4+1+3-2+2 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 10[4、6]+9+4+1+3-2+2 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 5[1、4]+9+4+1+3-2+2 → 22
GM/Bashi:3名中
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんの貫く奴ロール(2 k20[12]+9+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[2、6]=8 → 6+25 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[3、1]=4 → 2+25 → 27
GM/Bashi:26,22
システム:ランガさんの貫かない奴ロール(k20[11]+9+3+7+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+25 → 2D:[3、4]=7 → 5+25 → 30
GM/Bashi:20
GM/Bashi:-12
ノージュ:良いダメージ
ランガ:おわり
GM/Bashi:残りの人でやりたいことある人
GM/Bashi:ウェーブだけかな
ノージュ:ですかね?
lennon:ですね
メア:ですね?
GM/Bashi:じゃあ1mまで通常移動。終わり
GM/Bashi:相手ターンは放棄
GM/Bashi:PLターン
ノージュ:じゃあレイズさんズドンと一発いきます?
レイズ:行きましょう
レイスト・メディウム:特に消費することがない前衛陣からでどう?
メア:ズドンとどうぞ?
GM/Bashi:命中ピンチェですね。外すわけない
ランガ:汚名返上したそう
メア:それ終わったらちょっとMP吸っちゃっても良いですか?
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:ズドンどうぞ
ノージュ:よいかと(
レイズ:レーザー
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 5[4、1]+17+2+1+1 → 26
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:1が出るたびにひやひやする
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+24@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+24 → 2D:[6、3 6、5 6、3 2、1]=9、11、9、3 → 9、10、9、2+24 → 3回転 → 54
GM/Bashi:なんじゃこれ
ノージュ:おお!
GM/Bashi:54てん
メア:お、おお…!
レイスト・メディウム:おお
lennon:回転したぁ
ノージュ:半分近く飛びましたね
レイズ:「良くもやってくれましたね」(寝てる相手に、パァーン
GM/Bashi:半分もってかれたよ・・・寝起きドッキリ
メア:寝かせた当人がいう事ではないんですが、かわいそうに…(
レイズ:フラグになりそうだったから、なんも書かないで正解だった
GM/Bashi:生かしたらレイズさんのこと狙い続けますからね
メア:じゃあスティール・マインドだけさせてもらいますね~
ノージュ:どうぞ~
GM/Bashi:回収w
システム:メアさんの行使~ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
メア:危ない危ない。
GM/Bashi:突破・・・
GM/Bashi:魔力高すぎる
システム:メアさんのMPダメージロール(k10+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+18 → 2D:[5、3]=8 → 4+18 → 22
lennon:mp回収www
ランガ:こいつからMP2しか吸えないけど
メア:まあ相手のMPが少ないのであんまり吸えないんですが、使っちゃった分はいただこうかと(前衛の攻撃で終わりそうですし)
レイスト・メディウム:発動にMP2使うという罠?
GM/Bashi:全部吸われた
メア:……そういえばそうでした!?
ノージュ:徹底的に倒すスタイル
ランガ:2使って2吸うのはなんもしてないな・・・
メア:いっけない。完全にぼーっとしてました。てへぺろ。
GM/Bashi:相手のMPないから!
GM/Bashi:さて、お次の方
レイスト・メディウム:死体蹴りかなっと思ってみてた
ランガ:さっさと殴りまーす
ノージュ:どうぞ~
メア:死体蹴りしちゃってましたね……
レイスト・メディウム:おk
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+1) → 8[6、2]+9+4+1+3-2+1 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+1) → 9[4、5]+9+4+1+3-2+1 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+1) → 10[5、5]+9+4+1+3-2+1 → 26
GM/Bashi:まあむり
システム:ランガさんのつらぬくロール(2 k20[12]+9+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[2、5]=7 → 5+25 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[4、6]=10 → 8+25 → 33
システム:ランガさんのつらぬかないロール(k20[11]+9+3+7+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+25 → 2D:[3、5]=8 → 6+25 → 31
GM/Bashi:25,28,21
GM/Bashi:-8
ランガ:出目いいなあ
システム:GM/Bashiさんの一応生死判定ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
GM/Bashi:両方生きてる
GM/Bashi:ニヌカ「ふむ、なかなかやるではないか。先ほど警備兵に連絡しておいたからそいつらはほっておいていいぞ」
メア:とりあえず縛り上げて尋m……
レイズ:拷問を
GM/Bashi:彼の言う通りしばらくすると警備兵がやってきてとっとと縛り上げてしまう
GM/Bashi:警備兵「お疲れ様です。こいつらは私たちの方で尋問しておきます」
レイスト・メディウム:「彼らに心当たりは?」>ニヌカ
GM/Bashi:と、みなさんが何かするまでもなく連れてってしまいます
ノージュ:「行ってしまったな」
GM/Bashi:ニヌカ「知らん知らん。どうせ私の金目当ての盗賊か何かだろう」
GM/Bashi:「そんなことより次行くぞ次」
メア:「どうなんでしょうねぇ……」
ノージュ:「・・・・」ついていくか
ランガ:「前も襲ってきたやつをランガが動かなくしたら係の人が連れて行ってたからこれで合ってるぜ」
レイスト・メディウム:尋問関係だと真言魔法とか妖精魔法が輝く(悪さする)んだよな
GM/Bashi:という感じでいってしまいます。時間一瞬の回復以外できません
レイズ:「本当に知らないのですか?二ヌカ様?」(ゴマすり
GM/Bashi:草とかはだめ
lennon:「大変だなぁ…?」ちょっとおかしく感じるけど特に聞かない
レイスト・メディウム:[
GM/Bashi:「ほう、中々わかってる小娘じゃないか。夜私の部屋に来たら何かわかるかもな。はっはっは」
レイズ:「・・・・」
レイスト・メディウム:「・・・了解しました」 納得は行かないが仕事は仕事
GM/Bashi:回復とかは大丈夫ですかね
レイズ:何か、レイズの6点が命取りになりそう
レイスト・メディウム:今の発言はレイスじゃなくてニヌカの孟起ぞに対してです
メア:レイズさん、治療必要ですか?(行使できるのか分かりませんが)
レイスト・メディウム:もう行くぞ
レイズ:やめときます
GM/Bashi:回復必要ならウェーブがやりますよ>レイズ
レイズ:瀕死に成ったら、ヒルスプS使います
メア:了解です。……お願いしといた方が良さそうな気もしますが。
GM/Bashi:じゃあ進めましょうか
GM/Bashi:C これでもかってくらい怪しい裏路地を通ります
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:異常感知判定18(スカウトのみ)
システム:lennonさんのロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[5、3]+12 → 20
システム:レイズさんの観察ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[5、1]+9 → 15
システム:ノージュさんの隊長!異常を感知しましたロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[4、4]+11 → 19
システム:ランガさんのロール(2d+8+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5) → 9[5、4]+8+5 → 22
ランガ:結局言い忘れたんですが熱狂の酒飲みます
システム:レイスト・メディウムさんの異常感知ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[5、2]+12 → 19
システム:メアさんのロール(2d6+7+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+7) → 12[6、6]+7+7 → 26
レイスト・メディウム:おお
GM/Bashi:親方!空から怪しいやつが!!
lennon:メアさんクリったw
メア:あ、あと腕輪は付け直しておきますね…もう予備無いんですが
ノージュ:僥倖
GM/Bashi:成功すると不意打ちを免れます。通常通り戦闘開始です
メア:クリっちゃいました
GM/Bashi: ただし、前後で守っていた人は上下5mラインにそれぞれ固定。左右で守っていた人は上下1mラインで固定。
レイスト・メディウム:「分かってはいたが、またか」
GM/Bashi:上下1mに一人以上なのは先ほどと一緒です
lennon:指輪なら貸してもいいですがこっちも腕輪ありませんね<メアさん
GM/Bashi:敵もさっきと同じやつ
ノージュ:ノージュは今の位置そのままですね
メア:まあまだ着けてる分はあるので大丈夫です~
GM/Bashi:でも数が5人です
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:ニヌカ「ん、君たち頼むよ」 特に動じた様子はありません
GM/Bashi:ランガ君のお酒も了解です
GM/Bashi:先制値:20
システム:レイズさんの先制絶対に無理ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
レイスト・メディウム:「(襲撃に動じないニヌカを怪しんでおく)」
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23
GM/Bashi:あ、そうそう相手今回は練技積みます
システム:ノージュさんの先制ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[4、2]+13 → 19
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[4、4]+15 → 23
システム:メアさんのロール(2d6+7+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+5) → 8[5、3]+7+5 → 20
レイズ:「(恨まれてる自覚でもあるのでしょうか?)」
lennon:「多いなぁ…」
ノージュ:「ああ」
レイスト・メディウム:FA貰いました
ランガ:自覚なかったら護衛雇わないわな
ノージュ:「だが白刃を以て斬り伏せる、それだけだ」
メア:「現実が見えてないというか、なんというか……」
レイズ:「行く先々に襲撃者が来ますね・・・」
レイスト・メディウム:3体なら抑えておけるからみんなで前を先にやった方がいいのかな?
lennon:分かりました
GM/Bashi:ウェーブにしてほしい行動があったらいってください
ランガ:だれもなんもなさそう
GM/Bashi:特になければ下3人にフォースでもします
メア:まあ、順当に削るだけのような気はしますね~
レイスト・メディウム:だったらブレス器用が欲しいかな?
lennon:命中上げ欲しいけど他の人は必要なさそうなのでね
ウェーブ:いいですよ。器用ブレス欲しい人
ランガ:くれるならそりゃ欲しい
ノージュ:ノ ブレスはいつでも欲しい・・・・草炊けないから無理にとはいいませんが(
ウェーブ:ですよねw
レイスト・メディウム:ノ
ウェーブ:メアとウェーブ以外に拡大します
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
lennon:回復時間なしならmp温存するほうがいいかなと思ってる、大事なプリだし
lennon:でもあれば欲しい(
lennon:「ありがとうウェーブちゃん!」
GM/Bashi:終わり
レイスト・メディウム:最悪MP温存のために行動放棄まであるからな
GM/Bashi:あ、マナチャ5つかってます
GM/Bashi:行動したい人いなければレノン君からどうぞ
ランガ:次はメアさんのファイアボールかな
メア:ファイアボール撃った方が良いですか?三人に
レイズ:ショットガン・バレット撃ちます?
lennon:どうぞどうぞ
メア:FAもあるのでそこそこ削れるとは思いますが~
ノージュ:ですね、範囲組が火力ぶっぱでよいかと(
レイズ:前か後ろどっちを撃てば・・・
lennon:一気に後ろ3人やってもいいかなっと思ってる
メア:先に倒しきる方に撃ちたいところではありますよね
lennon:薙ぎ払いもあれば範囲攻撃4回かな
メア:3人の方に集中させちゃいますか?
ランガ:3体に当たる方がアドバンデージがでかい
ノージュ:後ろでよいかと
レイズ:了解です
レイスト・メディウム:それでおkと思う
メア:じゃあ3人対象に撃っちゃいますね
レイズ:なら、先に撃っても?
メア:あ、どうぞ~
レイズ:補助動作でキャッツアイとショットガン・バレット撃ちます!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 6[2、4]+17+2+1+1 → 27
GM/Bashi:命中
システム:レイズさんの【ショットガン・バレット】ロール(3 k20+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[6、6 3、5]=12、8 → 10、6+24 → 1回転 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[5、5 6、2]=10、8 → 8、6+24 → 1回転 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[3、3]=6 → 4+24 → 28
ノージュ:良い回転
レイズ:よしっ!
メア:さすがです!
lennon:さすがwwww
メア:じゃあ続いてファイアボール撃っちゃいますね
ノージュ:どうぞ~
GM/Bashi:かもん(ひええ)
システム:メアさんの行使~ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[2、5]+18 → 25
lennon:C値10で回転2つあるとはすごいな
GM/Bashi:はい、貫通
システム:メアさんのロール(3 k20@10+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[1、4]=5 → 3+18 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5、1]=6 → 4+18 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6、1]=7 → 5+18 → 23
メア:FAいきまーす
メア:もう一回同じ対象にファイアボールで~
システム:メアさんの行使~ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[5、6]+18 → 29
GM/Bashi:かもん
GM/Bashi:突破
システム:メアさんのロール(3 k20@10+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2、4]=6 → 4+18 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6、3]=9 → 7+18 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6、4 4、1]=10、5 → 8、3+18 → 1回転 → 29
GM/Bashi:29とか無理じゃん。ボスでも無理
ノージュ:よすよす
メア:出目が良かっただけなので……
メア:ダメージはそこそこでしたね
lennon:回転したぁ
レイズ:「流石です、メアさん」
メア:「レイズさんも、流石です」
lennon:「二人ともすごいね!」
GM/Bashi:平均下37
GM/Bashi:倒れそうww
レイスト・メディウム:「こんなところにまで熱風が来たぞ
lennon:レイストさんいけいけ
GM/Bashi:いいんだ・・・リソース削れてるからいいんだ・・・(攻撃したい)
メア:「あとはお願いします!」
ランガ:範囲攻撃は頼もしいなあ
レイスト・メディウム:いきまーす
レイスト・メディウム:補助でマッスルベアーのみ宣言 3点魔晶石割り 下に移動
レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払いをしたの三人に
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 7[4、3]+14+1 → 22
GM/Bashi:1回目は前で止めますよ
GM/Bashi:最初の攻撃はEのみどうぞ
lennon:まあFAあるので二回目で巻き込めばいいかな
GM/Bashi:ってよけてるか
GM/Bashi:2回目の攻撃で薙ぎ払いして全員巻き込んでください
レイスト・メディウム:うへぇ
lennon:キャッツ足りなかったw
システム:レイスト・メディウムさんの二回目命中ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 6[2、4]+14+1 → 21
GM/Bashi:よけ
GM/Bashi:対象になった時点で乱戦中心移動でしたっけ?
レイスト・メディウム:腕輪割って当てます
ランガ:そうです
GM/Bashi:う、そうすると全員命中
GM/Bashi:ランガ君あざます!
GM/Bashi:レイスト君は3人分ダメージどうぞ!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 k50@12+17+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+20 → 2D:[2、3]=5 → 8+20 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+20 → 2D:[2、5]=7 → 10+20 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+20 → 2D:[5、1]=6 → 10+20 → 30
GM/Bashi:18,20,20
GM/Bashi:ちょっとずつ残ってる
レイスト・メディウム:うーん 低いというか固い
lennon:固いなぁ
GM/Bashi:お次の方
ランガ:前は一人で受け持つからレノン後ろ行っていいよ
GM/Bashi:かっけえ
ノージュ:じゃあレノンさん後方の敵を1体お願いしますー
GM/Bashi:(でも絶対ご主人様みてないw)
lennon:こっちは命中13だけなので当てる気がしない…
lennon:まあ頑張ります
ランガ:乱戦入ってクリメイションのほうがいい説もちょっとありそう
レイスト・メディウム:ブレスで命中+1されるよ
lennon:足さばきは10mのみです
lennon:後ろに行けば12mですね
ランガ:うしろ5mの独立状態なら誤射しないから
GM/Bashi:もちろん引き込まないですよw
GM/Bashi:うわ、そうくるか。確かにできるw
lennon:とはいえ抵抗されそう
ランガ:MP節約とかもあるから好きな方で
lennon:ですね
lennon:出目によって当てれるかもしれませんので!
lennon:とにかくまずは乱戦へ移動します
ノージュ:がんばれ~
GM/Bashi:乱戦に入っても中心に届かない場合近接ってどうなります?
メア:がんばって~
GM/Bashi:通常移動ならはいれますけど
lennon:忘れないように異貌
ランガ:乱戦の中心に行って乱戦状態にならないと近接はできません
GM/Bashi:了解です!
lennon:キャッツとクリレイB1枚使います、宣言は必殺攻撃二回ですね
GM/Bashi:どんとこい!
lennon:まずはdに
システム:lennonさんの完全に出目勝負になってるwロール(2d6+13+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+1) → 6[4、2]+13+1+1 → 21
GM/Bashi:よけ
lennon:無理w
システム:lennonさんの足さばきでタゲサとファナかけないと当てる気がしないなロール(2d6+13+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+1) → 4[3、1]+13+1+1 → 19
GM/Bashi:よけ
lennon:はい、放棄します
GM/Bashi:ww
ノージュ:かなC
lennon:ターンエンドです
メア:次Rでファナかけましょうか~?(ちょっと回避下がっちゃいますが)
lennon:「ごめんなさい…」
ノージュ:ではでは行きますね
GM/Bashi:お次の方!
GM/Bashi:かもん!
ノージュ:下の乱戦へIN
レイスト・メディウム:パラミスがいるかな?
ノージュ:☆キャッツアイ、デモフィ、ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
lennon:次のrではまだ移動しないとダメなのでかけれませんね
メア:あ、いえ、私が掛けられるので、必要ならかけますよ~
lennon:上に残す方がいいかなと思った
ノージュ:どれがいいかな~
ノージュ:D狙いでアタック
GM/Bashi:おk
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+15+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+1+1+2) → 9[3、6]+15+1+1+1+2 → 29
GM/Bashi:ひっと
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+17+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]a[+1]+19 → 2D:[6、3 4、4 6、1 5、1]=10、9、8、7 → 12、11、10、9+19 → 3回転 → 61
ノージュ:粉砕
GM/Bashi:www
GM/Bashi:51
GM/Bashi:-36
メア:ひええ……
GM/Bashi:生きてるのかなこれ
レイスト・メディウム:つよいなぁ
システム:GM/Bashiさんの生死判定ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[2、4]+15 → 21
GM/Bashi:だめw
レイズ:首置いてってそう
レイスト・メディウム:「ああ、頭がざくろみたいになってやがる・・・」
ノージュ:「御免」駆けこんで居合で斬り捨てる
GM/Bashi:ミンチよりひでえや・・・
GM/Bashi:さて、残りはランガ君かな
ランガ:前進します
GM/Bashi:前には出ません10m地点へどうぞ
ランガ:キャッツガゼルマッスルデモフィヴォーパルA(いつもの
lennon:「さすがノージュ!僕はやはり無理…」
ランガ:どっちも変わらないのでAに3回
GM/Bashi:はい
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+3) → 3[2、1]+9+4+1+3-2+3 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+3) → 7[1、6]+9+4+1+3-2+3 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+3) → 4[1、3]+9+4+1+3-2+3 → 22
GM/Bashi:2回目以外よけ
ランガ:3発目は+2なので当たり
GM/Bashi:おっとじゃあ2回ヒット
システム:ランガさんのつらぬくやつロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[6、5]=11 → 9+24 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、3]=8 → 6+24 → 30
GM/Bashi:28,25
ランガ:おわり
GM/Bashi:じゃあこちらのターンかな
ノージュ:ですね!
メア:ですね~
GM/Bashi:AとBはランガ君に2回攻撃
GM/Bashi:4回22をよけてください
ランガ:最初にカウンターしとこう
GM/Bashi:はーい
システム:ランガさんのロール(2d+9+4+1+3-2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+3) → 8[3、5]+9+4+1+3-2+3 → 26
GM/Bashi:Aの1回目の攻撃にカウンターどうぞ
システム:ランガさんのロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[6、5 4、4]=11、8 → 9、6+24 → 1回転 → 39
GM/Bashi:29
レイズ:おぉぉ
ランガ:いま回るのか・・・
GM/Bashi:じゃあ3回分回避どうぞ
システム:ランガさんの回避ロール(3 2d+9+6+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 5[3、2]+9+6+1+1 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 6[1、5]+9+6+1+1 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+6+1+1) → 2[1、1]+9+6+1+1 → 19
ノージュ:良いダメージ
GM/Bashi:お、1回命中というか50てん
レイスト・メディウム:ファンブル
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
レイズ:出るなぁ
GM/Bashi:19点の物理ダメージ
ランガ:1発ならおk
GM/Bashi:次、下のCの攻撃
GM/Bashi:メアちゃんに2回攻撃。命中22!
レイスト・メディウム:かかってこいやぁ
システム:メアさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
GM/Bashi:えええええええ
メア:……???
ランガ:!?!?
レイズ:www
ノージュ:ええ・・・・なにそれは(
lennon:んん?w
レイスト・メディウム:はぁ?草
GM/Bashi:4太陽神・・・
ランガ:1296分の1の確率
メア:ティダン様嫌いです
メア:まあ、低出目はもう慣れてるので…2d6の期待値は3ですよ…ふふ…
レイズ:すげぇw
システム:GM/Bashiさんの予想外すぎる・・・ロール(2 2d6+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 3[2、1]+15 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
GM/Bashi:こっちもひくいwww
レイスト・メディウム:低レベルの戦いや・・・
GM/Bashi:Eもメアちゃん狙いで行きますよ。
メア:錬技使っておくんでしたね、痛い痛い…
GM/Bashi:柔らかそうな女子供から狙えってばっちゃがいってた
メア:気絶かなぁ。
GM/Bashi:1回目回避どうぞ
システム:メアさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
レイスト・メディウム:そのばっちゃは蛮族か何かかな?
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[4、6]+15 → 25
メア:殺意が高いですね???
GM/Bashi:こいつはひでえ・・・
ノージュ:出目がつよめ
メア:-12で生死判定かな…
システム:メアさんの流石にピンチェなんですけどロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
レイスト・メディウム:まあ、ファンブルチェックでしょう
GM/Bashi:では2回目の攻撃はレイスト君にいこうかな
GM/Bashi:久々のGMからの攻撃ですよ!
GM/Bashi:受け取ってください♡
レイスト・メディウム:おうよ
GM/Bashi:命中22です
ランガ:メアさん防護点ないんです?
システム:レイスト・メディウムさんの回避判定ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[5、1]+13 → 19
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[4、2]+15 → 21
GM/Bashi:こちらのターン終了
レイスト・メディウム:13点ダメージ
GM/Bashi:流石に硬い
メア:異貌の宣言を完全に忘れてたので、それならもう鎧着てない方がルール的には正しいなと
ノージュ:「ふむ・・・・」
GM/Bashi:したことにしてきてていいですよ
GM/Bashi:鎧着ないのと異貌し忘れだったら異貌の方が自然に修正できますし
レイスト・メディウム:メアってナイトメアか エルフかと思ってた・・・
GM/Bashi:www
メア:ナイトメアのメアです(
GM/Bashi:異貌して鎧きてたことにしていいですけど気絶したままで!
メア:はーい
メア:まあとはいえこの戦闘は終わると思うので、あとは任せました(
lennon:このメンツ半分ナイトメアでしたねw
GM/Bashi:ですねw
ノージュ:ですね!
GM/Bashi:さて、どう動こうw
レイスト・メディウム:さあ、みんなで角を生やそう
メア:にょきにょき
ノージュ:とりあえず後ろ組で下の二人を蹴散らします?
ランガ:とりあえず薙ぎ払いか、命中に不安あるならウェーブのファナ
GM/Bashi:近接組動いてからウェーブは行動決めようかな
lennon:薙ぎ払いでやれそう
GM/Bashi:お、それでいきますか。ファナ欲しい人
レイスト・メディウム:薙ぎ払おう
lennon:はい
ランガ:出目に自信ニキ
ノージュ:ノ ふぁな
GM/Bashi:レノン君とノージュ君、レイスト君はいりますか?
レイスト・メディウム:いらないかな
GM/Bashi:はーい
レイズ:一応、バトソンした方が?
GM/Bashi:レイスト君が動いたらやりますね
GM/Bashi:あ、バトソンの方がおいしいか
GM/Bashi:うたいまーす
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ 3点魔晶石割り
レイスト・メディウム:歌待ちします
ランガ:薙ぎ払いで倒しきるとフェンサー二人が前に移動するからバトソン聞こえなくなっちゃう
GM/Bashi:う・・・じゃあレイスト君にまかせます
GM/Bashi:行動見てからファナかけるか別行動します
レイスト・メディウム:おk 動きます レイストが薙ぎ払ったら落とせそう
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ 3点魔晶石割り
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 4[1、3]+14+1+1 → 20
GM/Bashi:よけ
レイスト・メディウム:でめぇ
lennon:おしい
ノージュ:出目がつらめ
GM/Bashi:レノン君とノージュ君にファナかけますか
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
ノージュ:ありがたやありがたや
GM/Bashi:命中+2、回避-2
GM/Bashi:魔晶石(5)を消費
ノージュ:レノンさん先に行きます?
lennon:「ありがとうー」
GM/Bashi:おわり
GM/Bashi:どうぞ~
lennon:じゃあ先動きます
lennon:補助動作でタゲサとクリレイB使います、宣言はマルアクと必殺
lennon:Eに攻撃します
システム:lennonさんのロール(2d6+13+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+2+1) → 3[2、1]+13+1+2+1 → 20
lennon:草
ランガ:うしろの乱戦出目低いっすね・・・
lennon:今日は不運ですね
GM/Bashi:ですね
lennon:いっそピンゾロくれ…
GM/Bashi:www
メア:ダイスの神様は気まぐれなのです……
ノージュ:かなC
GM/Bashi:さっきメアちゃんがかせいでくれたから
レイスト・メディウム:今回はランガが主人公だから、みんな譲ってるんだよ・・・苦し言い訳
GM/Bashi:www
GM/Bashi:まだ、ランガ君メインなところないのにw
GM/Bashi:さて、次の方
lennon:クリメイション…
ノージュ:ではでは下のをしばくでよろしいです?
ノージュ:ああ(
GM/Bashi:ですね
メア:数を減らすでよいかと~
lennon:1ダメージでも欲しい!!!
lennon:いえ意地で使うだけですが
GM/Bashi:マルアクありましたね
ノージュ:ごーごー
lennon:さすがに悲しいので
lennon:目標はcで
GM/Bashi:はーい、抵抗22です
システム:lennonさんの通う気がないけどロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[1、5]+13 → 19
GM/Bashi:抵抗
GM/Bashi:メアちゃんがスパスパ抜いてくるのがおかしい。逆逆
システム:lennonさんのロール(hk20+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[2、2]=4 → (2+13)/2 → 8
GM/Bashi:残り11
lennon:ターンエンドです
GM/Bashi:では改めて次の方
ノージュ:ではではいきますね
ノージュ:☆ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:ん-
ノージュ:Eはレイズさんが撃ち抜くと信じて
ノージュ:Cにアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+15+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+1+2+2) → 8[3、5]+15+1+1+2+2 → 29
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+17+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]a[+1]+19 → 2D:[6、6 5、1]=12、7 → 14、9+19 → 1回転 → 42
GM/Bashi:32
lennon:つえぇぇぇぇぇ
システム:GM/Bashiさんの生死判定ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[5、5]+15 → 25
GM/Bashi:いきてる
ノージュ:「眠れ」
ノージュ:ではではエンド!
GM/Bashi:おつぎ!
レイスト・メディウム:強いなぁ 攻撃が当たらなくて地蔵と化したレイスト君とは違うや
lennon:レイストさん(握手
GM/Bashi:地蔵(2部位扱い)
GM/Bashi:たくさんだすとやっかいすぎる
ランガ:レイズさんにEを適当に処理してもろて
ノージュ:ですね
レイズ:了解です
レイズ:ソリッドバレットでいいですか?
メア:お願いします~草葉の陰から応援してますね~
レイズ:固定値24なので死にます
レイスト・メディウム:レイスト(・∀・)人(・∀・)レノン なかーま
GM/Bashi:当たれば問題ないですね!当たれば
lennon: レイスト(・∀・)人(・∀・)レノン なかーま
ノージュ:よいかとー
レイスト・メディウム:はいよるピンゾロ卓の陰・・・
システム:レイズさんの命中力/テルラクス、ゾロくんなロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 6[3、3]+17+2+1+1 → 27
レイズ:ふぅ
GM/Bashi:命中、ダメージどうぞ
システム:レイズさんの【ソリッド・バレット】ロール(k20+24@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[4、1]=5 → 3+24 → 27
システム:GM/Bashiさんの一応生死判定ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
ノージュ:よすよす
レイズ:「やりましたっ!」
GM/Bashi:下片付きました
メア:さすが!
ランガ:じゃあAにポコポコパンチしよう
GM/Bashi:はいどうぞ
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 10[4、6]+9+4+1+3-2+2 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 4[3、1]+9+4+1+3-2+2 → 21
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 7[6、1]+9+4+1+3-2+2 → 24
GM/Bashi:2発明中
システム:ランガさんの貫くロール(k20[12]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、4]=9 → 7+24 → 31
GM/Bashi:発明中やめて・・・命中
GM/Bashi:26
システム:ランガさんの貫かないロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[5、6 6、5 5、4]=11、11、9 → 9、9、7+24 → 2回転 → 49
GM/Bashi:39・・・
レイズ:すげぇ
lennon:まわったぁw
ランガ:C値11とは
システム:GM/Bashiさんの生死判定ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[4、3]+15 → 22
ノージュ:良い回転
GM/Bashi:やっぱりランガ君すってるねみんなのダイス運を
GM/Bashi:ではこちらのターン
GM/Bashi:Bはレイズにナイフ投擲。命中22
レイズ:えぇぇぇっ!!
GM/Bashi:せめてダメージはもらってけ!
ランガ:かしこい
GM/Bashi:最初にやらなかったのは温情
システム:レイズさんの回避力判定ロール(2d+13-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-4) → 7[1、6]+13-4 → 16
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[4、2]+15 → 21
レイスト・メディウム:知能:人間並みなだけはあるな
レイズ:くうぅぅ
GM/Bashi:運命変転でダメージを25に(いやがらせ)
GM/Bashi:終わり
レイズ:18点かぁ
レイズ:21点
レイズ:嫌がらせ過ぎる
GM/Bashi:さてPLターンどうしましょうか
GM/Bashi:と思いましたけど正直ここまでですかね
ランガ:リソース使わない勢で殴って流石に終わりそう
ノージュ:まあ前衛組で殴るだけなので
GM/Bashi:1Rもたないでしょこいつ
lennon:ですね
GM/Bashi:では勝利!
ノージュ:ですね(
ノージュ:わーい
メア:わーい
GM/Bashi:まずはアウェイクンしますか
メア:お手数おかけします~
システム:ウェーブさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
lennon:「皆すごいなぁ」異貌を解除
メア:「す、すみません……お手数おかけしました。。。」
レイスト・メディウム:「ああ、頼りになるな」 地蔵一号
ランガ:回復はまた一瞬だけですか?
レイズ:「ウェーブさん、お手数をお掛けしますが。。。回復を」
ウェーブ:で、ランガ、メア、レイズ、レイストにキュアハート
メア:ていうか効果時間無いなら護衛中は異貌かけっぱなしの方が良さそうですねぇ…
ノージュ:ですね
GM/Bashi:一瞬だけですね
ノージュ:「人相手の戦いは慣れている」
システム:ウェーブさんのロール(4 k30+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[2、1]=3 → 2+15 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[3、6]=9 → 9+15 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[1、2]=3 → 2+15 → 17
ノージュ:「適正の違いだろう」
レイズ:ぇぇ
lennon:あw
ウェーブ:うう、メアにかけなおします
ノージュ:出目が(
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
レイスト・メディウム:(ノ∀‘)アチャー
メア:な、なんだかすみません…(
システム:ウェーブさんのロール(k30+15)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[4、3]=7 → 7+15 → 22
lennon:こっちはrpも兼ねて解除したのです
メア:ありがとうございます
ランガ:ここに13点回復する魔香水が1本だけあります
ウェーブ:de、
ウェーブ:で、ランガ君魔香水2個渡すので回復してください!!(涙)
ランガ:自分のがある人は1本13点で使っといてください
ウェーブ:わーい
メア:とりあえず自分にもう一回キュアハ掛けておきます
システム:メアさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:メアさんのロール(k30@13+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+18 → 2D:[3、1]=4 → 4+18 → 22
ランガ:魔香水欲しい人います?ランガはいらないので
ウェーブ:魔力で・・・固定値・・・負けた・・・
GM/Bashi:こっちもまだ7本あるので大丈夫です
メア:ま、まあ、魔力強化に杖まで持ってるので…差配もヴェールも持ってないので、回復に関してはウェーブさんの方が…!
lennon:固定値負けの悲しみはわかるわかる
GM/Bashi:では、回復しつつシナリオ進めますね
ノージュ:はーい
GM/Bashi:ニヌカ「うむ、予想よりやるではないか・・・」
GM/Bashi:「警備兵は先ほどと同じように読んでおいたからすぐくるぞ」
lennon:何とも言えない(やってない
レイスト・メディウム:「まあ、それなりに場数は踏んでいますので」
GM/Bashi:と言っている間にすぐ来て縛り上げてどっかにつれていきますね
ランガ:「ご主人様に褒めてもらえるよう頑張るぜ!」
レイスト・メディウム:警備兵って本物なのかね
GM/Bashi:では進めましょうか
メア:妙に準備が良いのも気になりますよねぇ…
ノージュ:「・・・・」襲撃者を冷めた目で見ていよう
GM/Bashi:名探偵レイスト君はやめて!!
GM/Bashi:君この前もアイリスの招待見破ったんだから
GM/Bashi:D 商談中は相手側の護衛がいるため内部での護衛は必要ないといわれ皆さんは外で見張りをしています(内部で問題が起きても責任は取らされないのでご安心を
メア:センス・エネミー掛けたら怒られますよねぇ、流石に
GM/Bashi:ダメです。真偽判定とかもまだだめです
メア:はーい
GM/Bashi:うおおおGMがルールじゃー!誰もわからない謎解きよりましだと思うことにします!!
レイスト・メディウム:「・・・誰か聞き耳か、使い魔みたいなやつで中の会話利かないか?」
lennon:www
GM/Bashi:www
メア:使い魔の猫チャンならいますよ
GM/Bashi:聞き耳判定22
GM/Bashi:先読みされていく・・・orz
GM/Bashi:あと天候予測判定18もどうぞ
ノージュ:使い魔のカエルくんもいますゲコ
メア:ゲコゲコにゃん
システム:lennonさんの聞き耳ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 11[5、6]+12 → 23
ランガ:使い魔なら蛇が・・・
GM/Bashi:使い魔いる人は聞き耳判定に+2のボーナスでどうぞ
システム:lennonさんの天候予測ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[6、1]+12 → 19
システム:ランガさんのこれは天候予測 聞き耳はしないロール(2d+8+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5) → 7[1、6]+8+5 → 20
ノージュ:はーい
システム:ノージュさんの聞き耳使い魔つきロール(2d+11+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+2) → 7[4、3]+11+2 → 20
システム:ノージュさんの天候ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[5、4]+11 → 20
lennon:どっちもちょうど1上回ってる
システム:メアさんの使い魔の聞き耳ですにゃんロール(2d6+7+7+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+7+2) → 8[3、5]+7+7+2 → 24
システム:レイズさんのスカウト観察ロール(2 2d+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[1、6]+9 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 11[5、6]+9 → 20
システム:GM/Bashiさんの天気のみロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
システム:メアさんの天候予測ロール(2d6+7+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+7) → 9[6、3]+7+7 → 23
GM/Bashi:では天気から情報出しますか
システム:レイスト・メディウムさんの天候観察ロール(2d6+9+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+3) → 10[4、6]+9+3 → 22
GM/Bashi:遠くの方にどんよりした黒い雲がみえる。今夜は雨になるかはわからないが月は見えないだろう(夜間暗闇ペナ-4)
システム:レイスト・メディウムさんの聞き耳ロール(2d6+9+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+3) → 7[6、1]+9+3 → 19
GM/Bashi:次聞き耳判定
GM/Bashi:商人「ええ・・・た・・おね・いし・・ま・・よ。」
GM/Bashi:ニヌカ「も・ろ・です・・・・こん・・・・ごえい、ば・・・きんで・・・」
GM/Bashi:という会話が聞こえてきますね。さすがに完璧には聞き取れませんでした
レイスト・メディウム:「(依頼主の犯罪歴とこんな裏路地での商談なんて、碌なことではないだろうな)」 ランガ聞いて大丈夫なのかな
GM/Bashi:あ、商談は相手の商人の店でやってます
GM/Bashi:裏路地通ったのは近道だから
GM/Bashi:っていう理由だけじゃない気もしますけどね
ノージュ:「良いとは言えん空模様だな」
ランガ:聞き耳してないんで聞いてないです
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:「・・・今晩、護衛、罰金 か? 天気も怪しいし、こんばんは荒れそうだな」
GM/Bashi:ではお次の時間へ
レイズ:何か、罠に掛けられそう
レイスト・メディウム:聞き耳失敗税だ なかったことにして
メア:「……確定ではないんですけど。気が進みませんね~」
ノージュ:「ん、レイストまあまあ不穏なワードを聞いてないか?」
GM/Bashi:めっちゃ名探偵してる・・・レイスト君セッションはガチガチの推理にするべきか・・・
GM/Bashi:E誰かに見られている気配を感じる。間違いなく相当な手練れだ
GM/Bashi:危機感知判定20
システム:ランガさんの危険感知ロール(2d+8+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5) → 6[4、2]+8+5 → 19
システム:レイズさんのスカウト観察ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[6、4]+9 → 19
システム:ノージュさんのきけんロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[5、5]+11 → 21
システム:メアさんのきけん~ロール(2d6+7+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+7) → 7[2、5]+7+7 → 21
レイズ:イチタリナイ
システム:ウェーブさんの危険ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20
システム:レイスト・メディウムさんの危険感知ロール(2d6+9+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+3) → 10[5、5]+9+3 → 22
レイスト・メディウム:あ、腕輪付け直しておきます
GM/Bashi:どうぞ。装備品補充は今ことタイミングは認めます
システム:lennonさんの感知ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18
ノージュ:はーい
GM/Bashi:相手側も気づいたのか魔法がとんでくる
ノージュ:ボス戦きそうだし、熱狂の酒飲んでいいなら飲んでおきますね
GM/Bashi:いいですよ
GM/Bashi:魔法は前を守っている護衛全員にあたる。危機感知判定に成功した者のみ抵抗可能。目標値は25
ノージュ:はーい、ありがとうございます。
GM/Bashi:ブリザード(魔力18)
メア:うわぁ魔力高い
レイズ:痛い・・・
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗 「・・・これは!?」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[1、6]+13 → 20
システム:ノージュさんの抵抗6ゾロチェックロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[2、1]+10 → 13
ノージュ:ん-変転切っておくか~?
レイズ:「皆さんっ!?」
レイスト・メディウム:ウェーブの回復でまだ間に合うんじゃないか?それより先制用に取っておいてほしいかも
メア:あれ、当たるのって前の人だけでは?
GM/Bashi:前の人だけです
ノージュ:あ、見逃してました(
ノージュ:すみません(
GM/Bashi:ちなみにこの不意打ちから始まるので先制判定なしです
GM/Bashi:1R後攻スタートです
レイスト・メディウム:了解
レイズ:了解です
lennon:抵抗できませんね、ダメージはいくつ?
メア:はーい
システム:GM/Bashiさんのブリザード。レノン、ランガ、レイストロール(3 k30+18@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[4、4]=8 → 8+18 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[3、2]=5 → 4+18 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[6、3]=9 → 9+18 → 27
lennon:セービングマント発動出来なさそう…メイド服あってよかった
lennon:消魔の石…はなしでもいいかな
lennon:23点貰います
ランガ:せっかく買ったので消魔(1)
GM/Bashi:初期配置は前5mに前護衛、上下1mにレイズ、ウェーブ、後ろ5mに後ろ護衛
GM/Bashi:敵は15mに二人
レイズ:ショットガンが届かん・・・
GM/Bashi:知名度/弱点:16/-:戦士。知名度/弱点:16/-:魔法使い
システム:ウェーブさんのまもちきロール(2 2d6+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[1、6]+15 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 12[6、6]+15 → 27
システム:レイズさんの魔物知識判定ロール(2 2d+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[5、2]+13 → 20
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 6[3、3]+10 → 16
システム:ランガさんのHIRAMEロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
システム:メアさんのひらめひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
レイスト・メディウム:クリってる
システム:ノージュさんのまもちロール(2d+2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2D6) → 7[3、4]+5[2、3] → 12
システム:lennonさんのひらめロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
lennon:…いっそピンゾロきてぇ
GM/Bashi:メモ4,5に詳細
GM/Bashi:ニヌカ「さすがにこれ以上今日はこないだろう。がんばってくれ」 と食事を再開します
ランガ:練技、賦術、【ブリンク】は既に使用してますか?
GM/Bashi:・・・前護衛『のみ』にブリザードは命中しています
GM/Bashi:練技、賦術は使用済み。ブリンクは使用してません
レイスト・メディウム:「・・・なぜそんなことがわかるのか、後で伺わせてください」>ニヌカ
レイズ:「(襲撃者を操ってるの、この人じゃ?動じなさすぎる)」<二ヌカ
GM/Bashi:減ったMPはブリザードです
GM/Bashi:ニヌカ「勘に決まってるだろ。そんなことよりはやく片付けたまえ」
メア:(そろそろ戦闘中に誤射しても許されません?エネジャベ数拡大で)
レイズ:「(怪しいですね・・・)」
GM/Bashi:あ、風の翼も発動してます
レイズ:魔法使いに全弾ぶち込みたい
レイスト・メディウム:「(まあ、今は追求のしようがないか)魔術師は明かりを確保してくれないか」武器構えまーす
メア:とりあえず、タビットを全力で攻撃じゃないでしょうか
ノージュ:それが良いかと(
ノージュ:威力は死人がでるので・・・・(
GM/Bashi:ウェーブから行動しますね。白炎玉かったので(半径30m照らす)
ノージュ:お願いしますー
レイズ:「ウェーブさん、助かります」
レイスト・メディウム:今晩の夕食は兎肉のステーキとドラゴンのテールスープだ
GM/Bashi:とりあえず範囲拡大FPⅡかけますね。魔晶石(5)わり
lennon:「ウェーブちゃんありがとうー」
ウェーブ:26
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
メア:実は私は暗視持ちですにゃ
ウェーブ:レイスト君にバクメA(防護+2)を投げて、白炎玉で照らす
ウェーブ:終わり
レイスト・メディウム:了解
レイズ:自分、ダビット狙っても?
ノージュ:よいかとー(
メア:タビット狙いで良いと思います~
レイズ:動いていいですか?
ノージュ:どうぞ~
lennon:どうぞどうぞ
レイズ:補助動作でキャッツアイとレーザーをダビット魔法使いに
GM/Bashi:ダイスは処理の都合で魔法の威力と打撃点以外固定値で行きます
レイスト・メディウム:戦士は怖くない タビットが鷹の眼持ってないから乱戦に巻き込んで一枚遮蔽入れれば後衛は安全
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+17+2+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1+1) → 6[2、4]+17+2+1+1+1 → 28
メア:戦士は後で囲んで棒で殴るしかなさそうですね……
GM/Bashi:命中
レイズ:1多かった
GM/Bashi:誤差
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+24@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+24 → 2D:[5、5 2、5]=10、7 → 10、7+24 → 1回転 → 41
レイズ:くぅ
lennon:今日のレイズさんも回転率おかしいwww
GM/Bashi:十分すぎるw
lennon:(強い
レイズ:「撃ちますっ」(パァーン
GM/Bashi:お次は誰だ
ノージュ:どなたいきますー?
GM/Bashi:誰も来ないならこちらのターンでいいですかー?(汗)
ランガ:メアさんエネジャベとか撃ちます?
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:ああ、影走りありましたっけ?
レイスト・メディウム:aー、後衛が動くなら先にどうぞ
メア:例の如く精神効果無効がついてないので、リルドラケンにナップ入れてもいいかなぁとは
メア:思ってます。
GM/Bashi:もちろんそれでもいいですよ!
メア:22ならまあ、現実的なラインで通せると思うので~
レイスト・メディウム:了解
ノージュ:あー抜けそうならそれでもよさげですね
ランガ:ナップの射程10mだけど大丈夫そ?
メア:あー、届きませんね。配置的に。
lennon:直接攻撃してもよさそう
レイスト・メディウム:拡大距離がないと届かないか
メア:じゃあ雑にエネジャベ撃っておきましょうか~
ノージュ:お願いします~
メア:じゃあ先に動きますね。
レイスト・メディウム:おk
メア:とりあえず拡大して、両方にエネジャベ撃ちます。
GM/Bashi:はーい
システム:メアさんのまあタビットは流石にキツいんですけど……ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
GM/Bashi:リルドラ突破、タビット抵抗
システム:メアさんのロール(k40@10+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+18 → 2D:[5、4]=9 → 11+18 → 29
システム:メアさんのロール(k40@10+18/2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+9 → 2D:[5、3]=8 → 10+9 → 19
GM/Bashi:はい、次の方!
GM/Bashi:こんなんFA打たれたらおわるって・・・
メア:あれ、すみません、うまく半減できてないですね、後ろの方。14点かな?
GM/Bashi:あ、了解です
レイスト・メディウム:では行きます
ランガ:移動妨害されても魔法があるレノン君に行ってほしい
メア:Hつければいいんですね、了解です。次からそうします…!(
ノージュ:がんばれ~
レイスト・メディウム:影走りでまとめようと思ったけどいらないかな?
メア:がんばって!
ランガ:影走りあるか じゃあお任せ
GM/Bashi:無理やり乱戦持ってくる気か・・・どちらにしてもてだしできねえw
レイズ:がんばってくださいっ!
ノージュ:レイストさんどうぞ~
GM/Bashi:15mで乱戦形成でいいですよ
lennon:じゃあレイストさんどうぞ
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、リカバリ 9点魔晶石割り
レイスト・メディウム:主動作でタビットに全力攻撃
GM/Bashi:こちらの回避は19!かもん
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 6[4、2]+14+1 → 21
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのダメージで回らないかなぁロール(k50@12+17+12+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+32 → 2D:[3、3]=6 → 10+32 → 42
GM/Bashi:32点
lennon:固定値怖い
レイスト・メディウム:ーん、固い
レイスト・メディウム:タビット狙いで戦士のHP減ってる?
レイスト・メディウム:何でもない、見間違いだった?
GM/Bashi:減ってないので大丈夫です!
ランガ:きっとあとはフェンサー勢が全部削ってくれるでしょう
メア:微妙に減ってるのは、さっき雑に私がエネジャベ投げた分かもしれません(
GM/Bashi:お次の方どうぞ
ノージュ:ん-ではいきますか
lennon:ノージュさんから行きます?
lennon:僕より安定にダメージ出しますので
GM/Bashi:www
ノージュ:こっち先にいきますね(
GM/Bashi:どうぞ
ノージュ:雑魚戦では特典封印していたので
ノージュ:ここで使っちゃいましょう!
メア:ついに…!
ノージュ:ということで
ノージュ:☆キャッツアイ、デモフィ、クリレイA、ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅱと致死現象刃鳴舞を宣言
lennon:いけいけ
ノージュ:乱戦に乗り込み
レイスト・メディウム:うっかりレブナント化するなよ・・・
ノージュ:タビットにアタック
GM/Bashi:30回転とかしたらそれはそれでおいしいのでよし
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+15+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+1) → 7[2、5]+15+1+1 → 24
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+17+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+19 → 2D:[5、6 1、1]=12、2 → 14、**+19 → 1回転 → 33
ノージュ:うーん、1ゾロを変転しますか
lennon:wwww
ノージュ:この微妙なダメージでも侵蝕が進むので(
lennon:変転きた
GM/Bashi:いいんですか?ほんとうにいいんですか?
メア:回数制限キツいので、できれば一太刀で済ませたいんですよね(
メア:と、効果見てて思いました(
レイスト・メディウム:変転でいいと思いますよ
lennon:ですね
システム:ノージュさんの変転込みダメージ算出ロール(k43+33@8#1$12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[12]a[+1]+33 → 2D:[6、2 6、6 2、4]=12、12、7 → 14、14、9+33 → 2回転 → 70
レイズ:つっよ
レイスト・メディウム:おけおけ
lennon:つっよ
GM/Bashi:出目+2します?
ノージュ:致死現象の効果で70+15点ですね
メア:おお~
ノージュ:あー出目+2で回せると言えば回せる・・・・
メア:誘惑が
GM/Bashi:そうなんですよね
ノージュ:ん-
GM/Bashi:あくまで確認なのでしなくても
lennon:一気にやったも悪くないがギリギリですね
lennon:侵蝕点
ノージュ:んま~タビット落とさないと始まらないので景気よくいきますか
lennon:いけいけ
レイスト・メディウム:回したら? レブナント化しない限り行けばいいさ・・・
GM/Bashi:なおこれだけやってレベル7くらいのときのレノン君以下。やっぱりあれおかしいよ・・・
ノージュ:ではでは惜春蝶を宣言します
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+70-9@8#1$8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[8]a[+1]+61 → 2D:[3、5 4、3 5、1]=9、8、7 → 11、10、9+61 → 2回転 → 91
レイズ:やっべ
レイズ:つっよ
メア:良いダメージ…!
lennon:つえぇ
レイスト・メディウム:うぇい
ノージュ:致死の効果で91+25ですね
GM/Bashi:ダメージ計算は任せました!
ノージュ:ただこれ一気に浸食が進むので
GM/Bashi:106ダメージ
GM/Bashi:何点進みました?
lennon:やったね
ノージュ:ほんと1戦闘1回こっきりの必殺技なので・・・・(
ノージュ:これで現在4点です
GM/Bashi:もう半分w
ノージュ:名前のとなりに侵蝕点つけるようにしますね
GM/Bashi:ではもろもろ最大HP減らしておいてください
GM/Bashi:お次の方どうぞ
レイズ:残り、7か
ノージュ:あーと思ったけどキャラ名編集ぱっとできないのか
ノージュ:HPの最大値マイナスで侵蝕点管理しますか
メア:まあ、基本的には手元管理でいいのでは?
ランガ:キャラの下にメモ欄ありません?
GM/Bashi:下のメモ欄でいいと思いますy
GM/Bashi:よw
メア:特に他の方が参照する事はなさそ…ああ、メモ欄!
レイスト・メディウム:キャラ一覧のキャラの下にメモ欄があるよ
GM/Bashi:めっちゃいつもお世話になってるキャラメモ欄
ノージュ:ああ、そっちで良さそうですね
GM/Bashi:さて、お次はレノン君きますか?
lennon:じゃあ行きます
ランガ:7は半減クリメイションで確定なのでよろしく
GM/Bashi:行使と威力次第ではわからない!!
レイスト・メディウム:ファンブルチェック
lennon:足さばきで移動、補助で異貌、猫羊、タゲサ、クリレイA、宣言はマルアクと必殺
GM/Bashi:かもん
lennon:とにかくまずはクリメイションをタビットに
GM/Bashi:み す れ ! み す れ !
システム:lennonさんのどうせ抵抗されるロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[3、6]+13 → 22
システム:lennonさんのロール(hk20+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[3、6]=9 → (7+13)/2 → 10
GM/Bashi:さよなら魔法使い
ノージュ:やったあ!
メア:魔法使いと神官は狙われますからねー(
lennon:そして命中振りますね。まあ当てる気がしないけど
GM/Bashi:残りは堅物戦士君
ノージュ:一気に浸食進めた甲斐があった、ありがとうありがとう・・・・(
GM/Bashi:防護点は驚異の26だ!!
レイスト・メディウム:ブリング使わないから・・・
システム:lennonさんのロール(2d6+13+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+1) → 11[5、6]+13+1+1 → 26
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:理由があるんですよ理由が・・・
lennon:そういえばクリメイションに異貌のダメ+1忘れたけど
lennon:まあ死んだし
ランガ:ブリンクを使うと体に人面疽が・・・
システム:lennonさんのロール(k25+16+1@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+17 → 2D:[2、6 6、3 3、2]=11、10、6 → 9、8、5+17 → 2回転 → 39
GM/Bashi:13点
lennon:ダメージの出目…でめがぁ…
lennon:ターンエンドです
GM/Bashi:ああ、だれか防護点をものともしない攻撃できる人いないかな
ランガ:うしろにマギシューが控えてるよ!
GM/Bashi:君だよ君!!
ランガ:キャッツガゼルマッスルデモフィヴォーパルA
レイスト・メディウム:マギシューが手を上げたそうにしている・・・
メア:マギシュー……(
GM/Bashi:マギシューは今回苛め抜いたからヨシ
ランガ:貫かない攻撃通らない気がするけど3発殴るか
レイズ:うずうず
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 4[2、2]+9+4+1+3-2+2 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 11[6、5]+9+4+1+3-2+2 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 11[5、6]+9+4+1+3-2+2 → 28
GM/Bashi:回避は20
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんの貫くロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[6、5]=11 → 9+24 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[3、4]=7 → 5+24 → 29
システム:ランガさんの貫かないロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
レイズ:草
ランガ:アド取れたな
GM/Bashi:21だ
レイスト・メディウム:まあ、許容範囲内の自動失敗だろう
GM/Bashi:てことは1発回避してて20ダメージかな
ランガ:1発目が貫かないやつなので50点がなかっただけです
GM/Bashi:さて、これでおわりかな
ランガ:はい
メア:ですかね?
ノージュ:はーい
GM/Bashi:全力で薙ぎ払います。対象はレノン、ノージュ、ランガ、レイスト
GM/Bashi:命中24
レイスト・メディウム:ok
システム:lennonさんのこわいこわいロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[5、2]+18 → 25
システム:ノージュさんの回避ゾロチェックロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[3、6]+12 → 21
ランガ:カウンター
GM/Bashi:なぬ
システム:ランガさんのロール(2d+9+4+1+3-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 2[1、1]+9+4+1+3-2+2 → 19
ランガ:草
GM/Bashi:あw
ノージュ:ひえ
レイズ:www
レイスト・メディウム:これはキツイ
メア:ピンゾラー
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 4[2、2]+13-2 → 15
システム:GM/Bashiさんのノージュダメージロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
lennon:www
lennon:まってまってまってw
ノージュ:フルパワーで草
レイスト・メディウム:?
GM/Bashi: ランガダメージはカウンターで42
ランガ:死ななきゃセーフ
メア:すごいダイスですね(
lennon:本当に全力薙ぎ払いだぁ
レイズ:殺しにかかっとる・・・
GM/Bashi:ランガに全力入れておきました
システム:GM/Bashiさんのレイストダメージロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[2、1]+18 → 21
GM/Bashi:なんで人間じゃないんだこいつ
GM/Bashi:おわり
lennon:今日は主人公じゃないから
lennon:優しいダメージうけたレイストさん
ウェーブ:とりあえず前衛4人に回復しますね
システム:ウェーブさんの拡大ハートロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
lennon:良かったね(別の意味で
レイスト・メディウム:優しさを感じる その分厳しさがランガに行ってそう
システム:ウェーブさんのレノン、ノージュ、ランガ、レイストロール(4 k30+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[2、1]=3 → 2+15 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[5、2]=7 → 7+15 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[3、3]=6 → 6+15 → 21
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[4、3]=7 → 7+15 → 22
ウェーブ:ノージュにバクメA投げて終わり
ノージュ:ありがたやありがたや
lennon:「ありがとうウェーブちゃん!」
GM/Bashi:あ、石も使用済み
lennon:その代わりに攻撃当たらないもん!
レイズ:撃ち、、、たいっ
GM/Bashi:うてうて
レイスト・メディウム:どぞ
レイズ:レーザーを戦士に
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 10[5、5]+17+2+1+1 → 31
GM/Bashi:命中
レイズ:ふぅ
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】回れ!ロール(k30+24@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+24 → 2D:[6、3 5、5 1、6]=9、10、7 → 9、10、7+24 → 2回転 → 50
レイズ:よしっ
GM/Bashi:なんでそんなにまわる???
ノージュ:良い回転
メア:ひえ~
lennon:今日のレイズさんめっちゃくちゃ回した気がする
GM/Bashi:次回おぼえてなさい!
レイスト・メディウム:ok
レイズ:怖いよぅ
GM/Bashi:さてお次の方
レイズ:「硬いようですが、関係ありませんね」
レイスト・メディウム:居なければレイストが行きます
ノージュ:どうぞ~
GM/Bashi:どうぞ
レイズ:どうぞー
メア:どうぞ~
ランガ:パラミス投げようかとおも
レイスト・メディウム:パラミス先にドぞ
ランガ:パラミスAぽい デモフィ
GM/Bashi:ああ、回避がゴリゴリ下がる
システム:ランガさんのロール(3 2d+9+4+1+3-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 6[1、5]+9+4+1+3-2+2 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 8[3、5]+9+4+1+3-2+2 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 4[2、2]+9+4+1+3-2+2 → 21
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:全部
システム:ランガさんの貫くロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[5、6]=11 → 9+24 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[2、6]=8 → 6+24 → 30
GM/Bashi:20,17
システム:ランガさんの貫かないロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[6、5 1、3]=11、4 → 9、2+24 → 1回転 → 35
レイズ:おおぉ、出目が大きい
ランガ:貫かないやつ回りすぎ
GM/Bashi:9
ランガ:リカバリィしておわり
GM/Bashi:お次の方!
レイスト・メディウム:では今度こそ 補助でリカバリィ 主動作で全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 10[4、6]+14+1 → 25
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのレイストも一回くらいは回らないかな?ロール(k50@12+17+12+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+32 → 2D:[5、1]=6 → 10+32 → 42
GM/Bashi:16てん
GM/Bashi:残り126点!
メア:じゃあ雑に通常移動で近寄って終わりにしておきますねー 色々届かないので
GM/Bashi:お次の方はメアちゃんだけかな
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:ではこちらのターン前衛に全力で薙ぎ払い
GM/Bashi:命中24
ランガ:懲りずにカウンターするぞ!
GM/Bashi:いいですよ!
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13-2) → 4[3、1]+13-2 → 15
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+9+4+1+3-2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2) → 8[3、5]+9+4+1+3-2+2 → 25
システム:GM/Bashiさんのレイスト君ダメージロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 7[2、5]+16+2 → 25
レイスト・メディウム:おお
GM/Bashi:カウンターどうぞ
システム:ノージュさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[4、3]+12 → 19
システム:ランガさんの貫かないロール(k20[11]+9+3+7+1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+24 → 2D:[1、5]=6 → 4+24 → 28
GM/Bashi:2点
レイスト・メディウム:17点ダメージ
GM/Bashi:レノン君も回避どうぞ。それによって全力の矛先変えます
システム:lennonさんのロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
GM/Bashi:ああ、今日も時間オーバーするな・・・
GM/Bashi:無理じゃんそれ・・・
lennon:避けたぁ
システム:GM/Bashiさんのノージュ君ダメージロール(2d+16+2+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+12) → 7[6、1]+16+2+12 → 37
GM/Bashi:終わり
ランガ:パラミスあるから最後に動く
GM/Bashi:PLターン
ウェーブ:先に前衛4人回復しますね。キュアハート
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
ノージュ:はーい
lennon:こっち回復なしでいいです
システム:ウェーブさんのノージュ、ランガ、レイスト。ロール(3 k30+15@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[5、5 6、5 2、4]=10、11、6 → 10、10、6+15 → 2回転 → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[4、6 4、2]=10、6 → 10、6+15 → 1回転 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+15 → 2D:[3、4]=7 → 7+15 → 22
レイズ:わお
ウェーブ:よく見たら全然HPレノン君減ってませんね
ノージュ:ありがたや~~~~~
ウェーブ:なんかノージュ君をいっつもけずっていっつも大回復してる気がする・・・
ウェーブ:終わり
ノージュ:マッチポンプみをかんじますね・・・・(
GM/Bashi:さあ、やっておしまい
ノージュ:ではではいきますか
レイズ:スカーレット撃ちたい・・・
ノージュ:ああ、レイズさんどうぞです(
GM/Bashi:スカーレット本当に撃っていいんですか?
lennon:攻撃二回も避けましたね…
GM/Bashi:相手防護点もまあまあありますよ?
レイスト・メディウム:ウェーブが居なかったら地獄の様相を呈しながら必死になっていたであろう敵・・・
ランガ:防護26だと2倍にしても等倍魔法ダメと変わらなそう
レイズ:その言葉が、レイズを困惑させる・・・
ノージュ:人はやりたいようにやればよい・・・・と言いつつどうするかはお任せします(
レイズ:ならレーザーで
GM/Bashi:はーい
レイズ:26点は流石にねぇ・・・
レイズ:まだ、一発残ってたの忘れてた
GM/Bashi:www
ランガ:これは3ラウンド目
レイズ:普通に、レーザーしか撃てなかったわ・・・
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+17+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+1+1) → 7[5、2]+17+2+1+1 → 28
GM/Bashi:普段先行しかとりませんもんね
GM/Bashi:ヒット
レイズ:ですね
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+24@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+24 → 2D:[6、3 5、6 4、1]=9、11、5 → 9、10、4+24 → 2回転 → 47
レイズ:よしっ!!
ノージュ:良い回転
GM/Bashi:だからなんでまわる???
GM/Bashi:残り77
GM/Bashi:このターンもつかなあ
ノージュ:ではではいきますか
ノージュ:☆デモフィ、ジャイアントアーム、必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
レイスト・メディウム:おk
ノージュ:リルドラにアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+15+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+1+2) → 6[5、1]+15+1+1+2 → 25
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+17+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]a[+1]+19 → 2D:[4、1]=6 → 8+19 → 27
GM/Bashi:1点
ノージュ:かなしみ!お次どうぞ!
GM/Bashi:お次の方!
ランガ:前衛二人頑張れー
レイズ:がんばー
レイスト・メディウム:行きまーす
lennon:どうぞどうぞ
レイスト・メディウム:補助なし 全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 3[1、2]+14+1 → 18
GM/Bashi:お、よけ
レイスト・メディウム:うっへ
ノージュ:出目が(
lennon:www
GM/Bashi:ここはピンゾロ卓さあ次に太陽神の加護を得るのは誰だ!
lennon:出目がね…仕方ないことなんだぁ
lennon:レノン行きます
GM/Bashi:次戦士が攻撃したら戦闘切りますね
lennon:補助でタゲサ、クリレイA宣言はマルアクと必殺
GM/Bashi:かもん!
システム:lennonさんのとにかく殴るロール(2d6+13+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+1) → 5[1、4]+13+1+1 → 20
GM/Bashi:命中
lennon:ぎりぎりー
システム:lennonさんのロール(k25+16@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+16 → 2D:[6、4 6、1 1、1]=12、8、2 → 10、7、**+16 → 2回転 → 33
GM/Bashi:7点
lennon:あ異貌ダメージ+1忘れた
レイズ:ゾロ
lennon:どうしてぇ
GM/Bashi:では残り68
ランガ:50点じゃないからノーカン
lennon:8点ですね
レイスト・メディウム:ナップで攻撃出来なくなったらコイツどうすんだろうね? 
lennon:クリメイション
GM/Bashi:これはこのターンで倒せる可能性あるな
システム:lennonさんのワンチャンありロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 3[2、1]+13 → 16
GM/Bashi:抵抗
lennon:ないな
GM/Bashi:www
システム:lennonさんのロール(hk20+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[1、6]=7 → (5+13)/2 → 9
GM/Bashi:残り59
lennon:いっそピンゾロでもよかったかも
lennon:さすがにlv13まで我慢しかない
ランガ:メアさんはナップのために陣取ってる系ですか?
メア:どうせリプスラで終わっちゃうので回復に温存でも良いなって感じですね
ランガ:じゃあ殴ってみよう
ランガ:貫かないやつしょうもないから両手利きしません
GM/Bashi:かもん!
システム:ランガさんのロール(2 2d+9+4+1+3-2+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2+1) → 8[4、4]+9+4+1+3-2+2+1 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9+4+1+3-2+2+1) → 3[1、2]+9+4+1+3-2+2+1 → 21
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんの貫きロール(2 k20[12]+9+3+7+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[4、2]=6 → 4+24 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[2、3]=5 → 3+24 → 27
GM/Bashi:27
GM/Bashi:残り32
GM/Bashi:違う29だ
GM/Bashi:残り30点
レイスト・メディウム:魔法で打ち抜けるかなぁ?
レイズ:レーザーで終わるかな?
GM/Bashi:めっちゃ微妙なライン
メア:レーザー撃ったら終わりそうではありますね
lennon:レーザーいけいけ
GM/Bashi:さあお次の方
ノージュ:やっちゃえー
レイズ:撃ちます?
ランガ:レイズさんはもうこのラウンド動いたでしょ
GM/Bashi:レイズさんさっき撃ちませんでしたっけ?
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:じゃあ、魔法だけかな。メアさんどうぞ
レイズ:あ、もう次のラウンドかと・・・
ランガ:残りはメアだけのはず
レイスト・メディウム:残りはメアだけか
メア:じゃあリープスラッシュしてみましょうか
GM/Bashi:まだ、まだこちらのターンは来てもいないぜ!(涙)
ノージュ:がんばれ~
レイズ:ごー!
システム:メアさんの行使~ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[2、5]+18 → 25
GM/Bashi:はい抵抗突破
レイスト・メディウム:抵抗抜けばワンチャン
システム:メアさんのだめーじロール(k20+19@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[6、4 5、1]=10、6 → 8、4+19 → 1回転 → 31
GM/Bashi:なにいいい
GM/Bashi:-1
レイズ:終わったww
ランガ:すごーい
ノージュ:おお!
メア:ぎりぎり!
lennon:回ったwww
GM/Bashi:せ、戦闘終了です
レイスト・メディウム:おお、やったぜ
レイズ:「ナイスです、メアさん」
メア:「ありがとうございます」
ノージュ:「終わったな」
レイスト・メディウム:[
レイスト・メディウム:「
GM/Bashi:ニヌカ「や、やるではないか」
レイスト・メディウム:「流石だな。さて、こいつらは情報を履いてくれるといいんだが。」
ノージュ:「ええ、そうでしょう?」長巻を納刀する
レイズ:「(動揺している?)」
メア:「そろそろ暗くて手元が狂いそうです。本当に」
ランガ:「ご主人様!もっと褒めて!」ハッハッ
レイスト・メディウム:13レべ暗殺者が返り討ちに合ったら動揺もするわな
lennon:「(最初からこちらをやるつもりかな…)」
GM/Bashi:倒した敵から人数分の魔香水とポーションがあったことにして皆さんHP20とMP13回復しておいたことにしてください
GM/Bashi:そのうえで回復する人がいればお願いします
lennon:「やったよぉ!」と何も考えていないように笑ってる
レイズ:ええっと、MP回復したい
GM/Bashi:ニヌカ「ええい、近寄るなうっとおしい」
ノージュ:「あ、そういえば・・・・」ナイフを取り出し
lennon:mp補充お願いいたしますー
GM/Bashi:回復する人は各自進めてください
レイスト・メディウム:倒れた奴を漁る暇があるならついでに何か情報がないか身包みをはぎたい
ランガ:ランガが持ってる(拾った)魔香水は1本です
ノージュ:人目に付かなそうなところに隠れて、人面疽を切り落とす
GM/Bashi:とくに情報はないですね
レイスト・メディウム:・・・痛そう
GM/Bashi:ニヌカ「ほら、さっさと私を家まで護衛しろ」
GM/Bashi:と、スタスタ歩き出します
レイスト・メディウム:「・・・そうですね」
ノージュ:「・・・・ふう」迅速に切り終えると皆と合流して
GM/Bashi:護衛はしているとして残りの人は回復大丈夫ですかね
ランガ:誰も魔香水いらんのかい
ノージュ:草は炊けるんでしたっけ?
GM/Bashi:no
ノージュ:なるほどです
GM/Bashi:レンジャー+知力Bですね
ノージュ:魔香水はメアさんかレイズさんあたりに投げるのが良いと思います
GM/Bashi:現状はランガ君の13が最高かな
ランガ:多分余るほど持ってるのウェーブだけなんでほしかったらウェーブから買うしかないね
メア:私レンジャー持ってないので、他の人に投げてもらう方がよろしいかと~?
レイズ:買っていいですか・・・
GM/Bashi:ほしい方言ってくれたら融通しますよ。言わなきゃ渡しません!
GM/Bashi:あ、無料でいいですよ。そういうNPCですし
GM/Bashi:メアさん2本、レイズさん1本でいいですかね?
レイズ:魔香水、誰かかけてください
lennon:ウェーブちゃんに買って欲しいですね、魔香水
ランガ:誰もいらないなら減少量だけみてメアにかけるぜ バシャMP13点
lennon:クリメイション使ったら意外に消耗多い
ノージュ:これ続きは明日になるんでしたっけ?であれば明日は卓があるのでノージュは魔香水なしで大丈夫です
メア:私は使い魔の分のMPもあるので、レイズさんにかけてあげてください~
メア:もしくはレノンさん!
レイスト・メディウム:割った魔晶石の出費が悲しい
GM/Bashi:じゃあレノン君1本、レイズさん1本差し上げますのでランガ君に使ってもらったということで
lennon:160Gでしたっけ。
ランガ:魔香水は600G
レイズ:「ありがとうございます。ウェーブさん、ランガさん」
lennon:ですね
GM/Bashi:今、使うか使わないか決めてください♡>ノージュ君
ノージュ:ん-であれば貰います
ランガ:PC的にそういうメタはありえないから回復、しよう!
GM/Bashi:熱狂の酒飲んでるのは誰でしたっけ?
ランガ:ノ
ノージュ:ノ
GM/Bashi:ランガ君とノージュ君だけかな
GM/Bashi:よーしでは回復は終わりでいいですか?
lennon:あ、もらえるですね、魔香水(重い
lennon:ウェーブちゃんありがとうございます
GM/Bashi:リストに反映終わったらキャラメモ欄に終わったーて書いておいてください
メア:ウェーブちゃんやさしい!!!
ノージュ:ありがたやありがたや
lennon:レノンは持ってるけど…一応いまは飲みますか
lennon:防護点0は事故する可能性もあるからね
lennon:熱狂の酒
GM/Bashi:ではではお話進めますか
GM/Bashi:もうすぐ終わります
GM/Bashi:伸びてごめんなさい
GM/Bashi:F 空はどんより曇ってます
GM/Bashi:ニヌカ「はっはっは、君たちなかなかやるじゃないか!いやあいい護衛を雇ったなー!」
GM/Bashi:と上機嫌に話します・・・がここで危機感知判定7
GM/Bashi:とはいっても割愛でいいですかね
レイズ:「称賛、感謝致します」
GM/Bashi:後ろから10歳を少し超えたくらいの少女がナイフをもって走ってきます
レイスト・メディウム:「・・・もう少し事前に情報が頂けていれば良かったのですが」
GM/Bashi:少女「×ね×ね×ねええええ!!」
GM/Bashi:ニヌカ「うわああああ!おいお前(後ろの護衛)!!はやくあいつを止めろ!!×んでしまう!!」
システム:レイズさんのスカウト観察ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[3、5]+9 → 17
GM/Bashi:腰を抜かして指示をします
ランガ:急いで割り込みます
GM/Bashi:まもちきはいりません。レベル0で命中7(平目)、打撃点2d-5くらいのパンピーです
ノージュ:「・・・・」では少女の前に立ちふさがりますね
GM/Bashi:お二人ともおkです
GM/Bashi:そして護衛の役目を果たそうと彼女の前に立ったみなさんと少女、その間に雷が落ちてきます!
レイズ:「!?」
GM/Bashi:少女「きゃああああ!」気絶
メア:まあ、前衛はお任せしているので見ておきますね…っと?
GM/Bashi:ニヌカ「うわああああああ!」ビビる
ノージュ:眩しそうなので手をかざしながら前を見ていよう
GM/Bashi:ニヌカ「はは・・・はあはあ・・・はっはっは。やはり私は選ばれた人間!天候をも味方につける素晴らしい人物なのだ!!はっはっは!!!」
レイスト・メディウム:「これは、一体!?」
GM/Bashi:???「冗談もほどほどにしておきなよ。お前みたいなクズのためにその少女がこれからの人生をふいにしないように止めただけよ」
レイズ:「貴方は・・・」
GM/Bashi:よくとおる凛とした女性の声が響く。声のした方を向くと武道着を着た白髪の髪の15歳くらいの女性がたっていた。
GM/Bashi:ニヌカ「お、お前は!!
レイスト・メディウム:「(んなわけない、とニヌカを見下す)」
GM/Bashi:そしてその女性をランガは知っている。記憶にある姿と『全く』変わっていない
GM/Bashi:レイ「5年ぶりだな、ニヌカ。クズはいつまでたってもクズか。そして久しぶりねランガ。あなたとはもっと別のタイミングで会いたかったわ」
GM/Bashi:その女性はランガに武術と言葉を教えた人物、「レイ」だった。
GM/Bashi:というところで14話「変化」を終わりにします!次回は「レイ」(ボス)との戦闘から始めます
GM/Bashi:もう一度言います。今このHPMPから戦闘を始めます!!
レイズ:回復しておいて良かった・・・
GM/Bashi:1日1回のスキルを使った人は次回使えません。次回から参加の人にもHPMPは削った状態ではじめます
ランガ:お疲れ様でしたー
lennon:熱狂の酒飲むと宣言してよかった
メア:お疲れ様でした~
GM/Bashi:逆に熱狂の酒を使った人は次回も効果が続きます
レイスト・メディウム:了解です
GM/Bashi:おっとレノン君も飲んでましたか
lennon:お疲れさまでした
ノージュ:はーい
ノージュ:お疲れ様でした!
レイズ:お疲れ様です!
GM/Bashi:ちなみにGM
GM/Bashi:の描いたラフ画は顔が御坂美琴、服がらんまの女性バージョンです
lennon:防護点0は事故しやすいからね…
lennon:wwww
GM/Bashi:立ち絵描く時間はなかったぜ・・・
レイスト・メディウム:てか、ランガに武術を教えたってグラップラーじゃん、さっきサンダーボルト売ってたじゃん。近寄って投げたうえでスティールマインドとかいうやつ?
GM/Bashi:で、ランガ君は知ってるのである程度の情報を・・・ってなんでレイスト君先読みできるの!!
ランガ:移動が速すぎて雷に見えただけ説
GM/Bashi:ということで一部技能のみ紹介します
GM/Bashi:□薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能
GM/Bashi:〇連続攻撃Ⅰ:近接攻撃が命中した対象にもう一度だけ近接攻撃ができる
レイスト・メディウム:なるほど>ランガ
GM/Bashi:〇拳法の達人:攻撃をしてきた相手1人につき1回《カウンター》を行える
GM/Bashi:ランガ君が知っているところだとこんな感じです
GM/Bashi:まもちきは次回。現在わかっている情報は雷は彼女が起こしたと予測できること
ランガ:適当にとった皿が伏線だったのか・・・
レイズ:遠距離カウンターはないよねぇ。。。。ないよね?
GM/Bashi:ノーコメント
ノージュ:他に追加能力がない限りは遠距離にはカウンター飛んでこないですね
レイスト・メディウム:カウンターのしようがないんじゃない? 北斗の拳並みのグラップラーなら弓矢を指でつまんで返せそうだけど
GM/Bashi:あああああああ
GM/Bashi:〇二指真空把:遠距離攻撃に対して特殊な《カウンター》ができる。成功時、攻撃を跳ね返し、攻撃をした対象自身に攻撃をし、命中判定を行ったものとして扱う。例外的にこの《カウンター》に対しては回避判定を振れる。
GM/Bashi:いいよ!あげるよこの情報!!
ランガ:これ以上喋ると墓穴掘るから終了処理しな~
GM/Bashi:終わり!!!
レイズ:有るんかーい!
レイスト・メディウム:草 てかゴメンGM
ランガ:ニヤニヤしてればいいものを・・・
GM/Bashi:レイスト君には一生かなわない気がしてきた
GM/Bashi:まあまだまだあるので大丈夫!
GM/Bashi:報酬まとめますね
lennon:w
GM/Bashi:経験点:2400 お金:なし 名誉点:なし 成長:3回 冒険者レベル:10まで 冒険者ランク:〈センチネル〉〈ハイペリオン〉
GM/Bashi:メモ1まとめ
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、4]->(知力 or 生命力)
システム:lennonさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力)
システム:レイズさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、3]->(知力 or 筋力)
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力)
メア:3gr
システム:メアさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力) | [4、6]->(生命力 or 精神力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
システム:ノージュさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力) | [4、6]->(生命力 or 精神力) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
lennon:どうして敏捷来ない…
システム:メアさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
lennon:器用1精神2で
GM/Bashi:次回なんですけどランガ君、今週日曜日、来週水曜、木曜であいてるところありますか?
レイズ:(精神敏捷知力)で
ランガ:少々お待ちを
レイスト・メディウム:生命、敏捷、知力 で
ランガ:次の水曜大丈夫です
GM/Bashi:それともう一つ連絡事項
レイズ:経験点が2000足りない・・・
GM/Bashi:了解です!では次回は来週水曜日で!
レイズ:了解です!
GM/Bashi:今まで先着順にしてきたのは継続組に参加しやすいようにということでした
GM/Bashi:ただ次々回以降は継続のみの参加になるため各PCセッションの人以外は完全に抽選で選ぼうと思います
レイスト・メディウム:終戦のお知らせ
メア:なるほど~了解です
ノージュ:はーい
レイズ:了解です
GM/Bashi:具体的には1回目、ダイスでランダム。1回目に選ばれず2回目の人、優先的にランダム。2回目にも連続で選ばれな方人は確定で傘下にします
lennon:分かりました
GM/Bashi:参加!
GM/Bashi:かわりに募集期間を丸1日のみして抽選はその後行う形にしようと思います
レイスト・メディウム:今回みたいな連続している話の時はどういって抜けるのかな?PC敵に
GM/Bashi:深く考えない方向で!例えばレイスト君の代わりにシルファさんがいたことにしてもいいし、前回のセッションみたいに元々ついてきた体にして途中で別行動とってもいい
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:みんなの予定合わせるといつまでもできませんからね・・・残念なことに
GM/Bashi:では連絡事項は以上です!伸びてしまいすみませんでした!!
lennon:酒飲まない方がいいかな…
lennon:はーい
メア:お疲れ様でした~
ノージュ:お疲れ様でした!
GM/Bashi:ということで質問なければ解散して結構です!GMはしばらく残ります!
レイズ:お疲れ様でした!
lennon:お疲れ様でした
ランガ:お疲れ様でしたー
レイスト・メディウム:では落ちます ノシ
システム:アルさんが、退室しました。
システム:白猫さんが、退室しました。
メア:とはいえ参加してない方をやられ役にしてしまうのも色々とアレなので、そこは素直に触れないでぼかしておく方が良いとは思いますね……(
ノージュ:まあその方が丸いですね
GM/Bashi:www
メア:それは、たしかに……?(
ノージュ:ですね
GM/Bashi:GMとしての理由はお昼や夜に宣言した時間に卓を立てるという行動に縛られるのが辛いw
ノージュ:一定の人数が揃った環境で先着だとこうなるのは必然なので・・・・(
GM/Bashi:やめるにやめられず今に至ります
メア:次で3回目なので、当選できると嬉しいですねー(
GM/Bashi:自分でもまさかここまで人来てくれるとは思わなかったですからね
GM/Bashi:6人中4人まあまあはやくうまって2人新規来るかなくらいのきもちでした
lennon:次回は当たれる気がしないな
lennon:(運が悪いと自覚
ノージュ:まあ実際、SWは人口多くて
レイズ:自分も・・・
メア:私もクジ運ないので…(
ノージュ:FCは少ないので
GM/Bashi:その点ウェーブは常に参加可能よ
GM/Bashi:ですよね~
ノージュ:割とブルーオーシャン寄りな感じはしてますね
GM/Bashi:なかなかいい卓見つからなくて結局PLやってないw
ノージュ:ですです、COCがぶっちぎりで多くてその次にSWな印象ですね
ノージュ:まあ卓が見つからないから自分で立てるのは正しい行いなので・・・・(
GM/Bashi:あと20~30話やれば並木亭も完結すると思うのでそのあとどうするかかなあ・・・
ノージュ:シナリオ作りはまあなかなか大変ですからね
GM/Bashi:日中ずっとシナリオしか考えてないやw
ノージュ:先着戦争の常勝者
GM/Bashi:最強なんですよねw
メア:常勝!
メア:最強!
lennon:レイズさんは早いですね
GM/Bashi:雪翼依依(12) Chips(8) アル(9) 白猫(9) はむかぜ(4) すいさい(2)
GM/Bashi:今回だとこの参加数ですね
メア:2回しか参加してません><
lennon:これから少なくなりますよ
GM/Bashi:あすか(13) 前の話でこれですぜ
lennon:そろそろ忙しくなりますので
lennon:今のうちできるだけ参加しような感じです
GM/Bashi:同じくです・・・
ノージュ:なるほど、大変ですね
メア:なるほど
GM/Bashi:ですね!
lennon:wwww
ノージュ:やれるときにやるのはほんと正しくて
lennon:参加するのは早いだけかな
メア:いっぱいやりましょう!
ノージュ:人間、ほんとにいつ死ぬかわからないんでね・・・・(
GM/Bashi:2週間音沙汰なかったら×んだとおもってください
GM/Bashi:www
レイズ:生きて・・・
ノージュ:いきて(
ノージュ:ゆ、ゆうしゃのあかしを・・・・
lennon:いきてw
lennon:うらやましい
lennon:敏捷欲しかった
ノージュ:はい(
GM/Bashi:悲しいなあ
lennon:レノンはそろそろ限界とも思ってね
lennon:戦力の(
ノージュ:レノン!君は命中向上の特典をもらうんだ!!!!!
lennon:なので先攻は欲しいけど
lennon:敏捷全然来ないとは
lennon:いや、ぶっちゃけ自分も他の方のストーリーに自分の特典取るのは悪いかなと思って
lennon:なのでgmに自分の回こそ上げてくださいって言ったので
GM/Bashi:ええい!ならば次回「こいつと戦うのはなんかまずい」って感じて渡しても!!
lennon:今は先攻取ると、残りHPが微妙な奴をやると
lennon:役目にする漢字に行きますね
lennon:感じ
メア:私ももうすぐなので楽しみですね~!
GM/Bashi:残りHPはきっかけにするつもりで途中で変更してましたね
GM/Bashi:HP減少で得られる特技がどうしてもシルファさんとかぶってしまう
GM/Bashi:メアさんも次回参加したときに考えておいてくださいね
メア:は~い
メア:楽しみに考えておきます!!!!!!!
ノージュ:お疲れ様でした!
メア:おつかれさまでした~
GM/Bashi:はーい、お疲れさまでした!
lennon:お疲れ様でした!
システム:cHiPsさんが、退室しました。
GM/Bashi:GMもあと10分くらいしたら落ちますね。なんで午前中に予定入れた・・・
メア:お疲れ様でした、それは早めにおやすみしてくださいね(
メア:身体が第一ですよ~
GM/Bashi:ですねw
GM/Bashi:じゃあ、ログ回収しておやすみしようかな
メア:じゃあ私も雪崩ますね~
GM/Bashi:オンセンさんリプレイの添削厳しすぎて時間かかるときあるので
GM/Bashi:ではおやすみなさい!
GM/Bashi:ってあ
メア:おやすみなさーい
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [6、5]->(精神力 or 知力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力)
ウェーブ:知力*3
ウェーブ:ヨシ
メア:いいですね!
lennon:すごい
ウェーブ:ではおやすみなさい!
システム:Bashiさんが、退室しました。

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