【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 27話」【TRPGリプレイ】

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/12/16 01:59最終更新日:2021/12/16 01:59

システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:白猫さんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
ランガ:こん! 5分前まで誰も来ないから部屋違うかなとドキドキしてた
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
GM/Bashi:あってるぜ!
あすか:もうちょっと早く来るつもりでした
GM/Bashi:今日は”SW”の戦闘なのでご安心ください
あすか:思ったよりいろいろ時間かかってしまった……
あすか:スパロボじゃないんですか!?
ランガ:リプレイ見ようと思ったらまだ上がってなかった
GM/Bashi:あと1回くらいはみんなで何か動かしたい・・・
GM/Bashi:あ、確か前々回からあらすじさぼってるじゃん・・・
あすか:GMのマイペ→作ったリプレイで見れるよ
GM/Bashi:今日のシナリオ終わったら全部まとめますね
あすか:ちょっと契約いじります
GM/Bashi:どぞどぞ
GM/Bashi:今回のシナリオは応募ページにある通りで雪山なのでそれを想定してアイテム購入とかもしていいですよ
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
レイスト・メディウム:ばんわー
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:よーし、みんなそろったな!
GM/Bashi:ではでは並木亭27話「白に染まる景色の中で」を始めていきます!
あすか:よろしくおねがいしまーす
ランガ:お願いします!
GM/Bashi:いつも通り並木亭に集まっている皆さんのもとにカイルがやってきます。
レイスト・メディウム:お願いしまーす
GM/Bashi:時間軸的には前回のお祭り終了して1か月は経ってないくらい
GM/Bashi:リアル季節でいう12月末あたりですね
シルファ:寒い季節となりました
シルファ:って言ったけど四季あるんだっけ
《並木亭》カイル・キース:「あーちょっといいかな?アイリスの使いから昨晩こんな依頼・・・お願いが届いてね?(応募ページ参照)」
GM/Bashi:我々の世界にはあります!
GM/Bashi:ドン!!!
レイスト・メディウム:「アイリス・・・いつぞやの王女様か?」
シルファ:「アイリスっていうと二人いるんでどっちなのかわからなくなりますね」
レイスト・メディウム:温かいココアを飲みながら聞き返す
シルファ:「まー王女様のほうでしょうけど」
《並木亭》カイル・キース:「なんでも少数の部隊だと被害が、大規模な部隊だとそもそも被害が出ないから調べられないってかんじでね」
《並木亭》カイル・キース:「『王国一』のみんなならなんとかなるだろうということなんだけど」
ランガ:「狙ってるのか、恥ずかしがり屋なのかのどっちかだろうぜ」
シルファ:「んー、人を集めて少数で隊列組んだりとかじゃダメなんです?」
《並木亭》カイル・キース:「とはいっても今までの少数精鋭のレベルだと無駄らしいからね・・・」
《並木亭》カイル・キース:「どうやらそれも相手はお見通しなのか無理なんだよねえ・・・」
レイスト・メディウム:「まあ、こんな依頼が来るようになったのも祭りのおかげなのか。特徴とかは何もないのか?」
《並木亭》カイル・キース:「それなりのレベルの冒険者が2チーム(計10人くらい)組んで護衛したときは逆にやられたりしてたから相手の力量をみてるのかも」
シルファ:「ですね。受けるなら受けるで情報が必要ですね」
ランガ:「冬しかでないってのも妙だよな 動物なら普通冬眠してるぜ」
《並木亭》カイル・キース:「とりあえず村の生き残りから何年かに一度だけど聞いた情報をまとめるね」
《並木亭》カイル・キース:「ついでに今わかってることもまとめておこう」
《並木亭》カイル・キース:メモ1にも張りますね
《並木亭》カイル・キース:・ここ10年以内にこのような目撃情報が増えた ・情報提供者は基本1、2人の村の生存者。3年に1度くらいの情報。 ・曰く「3~5mの化け物」「子供は捕食。大人は〇〇(お察しください)」「村が襲撃される前は近くも魔物が普段より狂暴化する」 ・生き残りの共通点は「たまたまその時村にいなかった(ふもとのまちにいたなど) ・村の跡地は様々な魔物の足跡や大人の〇体(一部は子供も)がある
《並木亭》カイル・キース:・兆候が表れてから村に大勢の護衛(王国派遣の騎士団など)がいるとこのような惨状は回避されるが化け物なども見つけることができない ・少数の冒険者部隊や騎士団など逆に〇される ・今回は尻尾を捕まえるため、場所が山奥で大規模な騎士団を派遣することができないために少数精鋭である並木亭に依頼をしたが危険なためあくまでお願いでとどめてる
《並木亭》カイル・キース:「あ、兆候っていうのは魔物の狂暴化だね。ランガ君の言う通り普通なら冬眠したり活動がそもそも控えめになるはずなんだけど・・・」
《並木亭》カイル・キース:「村も毎年の冬に1つだけしか被害にあわないからその群れ?は1つだけだとは思うんだけど」
シルファ:「……年一の問題を取って付けたようにこっちに依頼してくるなんて、もうちょっと準備とかしてなかったんですかね?」
GM/Bashi:現状はこんな感じですね。気になることなどあればここにないことも設定にのっとってある程度お話しします
レイスト・メディウム:「手薄な村を狙っているならそれなりに知能が高そうだな。それでいて空を飛ぶタイプでもなさそうだ」
ランガ:「それで、今年も兆候が出たからなんとかする気概だけ見せてカイルに丸投げしてきたわけだぜ」
《並木亭》カイル・キース:シルファの質問「兆候が表れるのは襲撃の2週間前くらい。今年の被害にある可能性のある村が遠くにあるため急な依頼(お願い)になった」
レイスト・メディウム:「まあ、困ったことがあればマスターに投げておけば何とかなるところはあるしなぁ」 お祭り初日を思い出す・・・
《並木亭》カイル・キース:続き「今年は雪も多く、ここからそれなりの距離があるため大規模な部隊を送れない。普通の冒険者ならそもそも間に合わない可能性がある。あ、並木亭なら道中ある程度ショートカットできるじゃん」
《並木亭》カイル・キース:「的なことだと思うよ・・・うん。はあ・・・」
シルファ:「それでも準備不足ですよ。毎年問題になることを事前処理できない辺り……国は何してるんでしょうね?」
《並木亭》カイル・キース:レイスト君の質問「私もおおむねその意見を支持するよ。ただ、『飛ばない』とは言い切れないけどね。なにせ急にある村が被害にあうんだ」
シルファ:(まるで運営してきたかのように)
《並木亭》カイル・キース:「被害を出さないために大規模な騎士団を運営すること。よしんば派遣しても雪山の奥の村でいったいどれだけの人の家屋や薪を用意できるのかって問題が出てくるからね」
ランガ:「正体不明の敵と寒空の下戦うのか、結局いつもと変わらないしランガはやるぜ」
《並木亭》カイル・キース:「それをクリアした結果『被害はでないけど情報もなにもなし』だからね・・・来年、再来年にむけての対処法が浮かばないんだ」
レイスト・メディウム:「まあ、王女様直々の”お願い”だしな。断れないし、面白そうだ」
レイスト・メディウム:「無事に達成出来たら王城の晩さん会にでも招待してくれるかもしれないぞ」>シルファ
シルファ:「……正直あいつに関係ないなら断りたいところですけど。他にアテがないならやるしかないですかね」
GM/Bashi:想定では「ある程度のレベルの冒険者:6~8。今までの精鋭:10。騎士団:8前後がたくさん。位で考えてます」
シルファ:「貴族のパーティとか面倒なんで参加したくないですよ、レイスト」
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:「確かに、味は判らなくなりそうだ」
《並木亭》カイル・キース:「さて、『お願い』の具体的な話もしようか」
レイスト・メディウム:「頼む、マスター」
《並木亭》カイル・キース:「『村の護衛』『期間:到着後1週間(道中含めて10日前後)』『依頼料:1人3万ガメル』だ」
《並木亭》カイル・キース:「謎の化け物の正体や新たな情報を見つけたら追加報酬もあるとのことらしい」
《並木亭》カイル・キース:「さて、この依頼は受けるかな?」
ランガ:「やるぜ!」
レイスト・メディウム:「受けよう。面白そうだ」
シルファ:「やりましょうか」
《並木亭》カイル・キース:「ありがとう。山のふもとの町までは私が送ろう。そのあとは2日程度山に入ればつくらしいけど魔物が狂暴化してるならもう少しかかるかもね」
シルファ:「危険と判断した場合の撤退経路はどうなんでしょう……最悪ウェーブさんのエスケープですかね」
《並木亭》カイル・キース:「現状はそうするしかないかな、頼むよウェーブ」
ウェーブ:「まかせてください!」
GM/Bashi:さて、ほかに質問がなければ早速出発してもらいます!
レイスト・メディウム:こっちは買いもの完了
ランガ:完了
GM/Bashi:では出発します。時刻はお昼すぎ位を想定してます
GM/Bashi:皆さんは雪山の背景を想定してください(おい)
シルファ:装備更新と買い物終わりましたたた
シルファ:すげーゆきやま
GM/Bashi:どこを見ても雪、雪、雪
GM/Bashi:道なき道・・・というか道があったのかもわからない雪の中進んでいただきます
GM/Bashi:朝、昼、夕方。(夜は休息)で探索判定22を振ります
レイスト・メディウム:「寒い・・・寒い・・・さ・・む・・・・・・」
GM/Bashi:基本は何もありませんがイベントがあったタイミングで探索判定に失敗しているとペナルティを受けてから何かのイベントがおこります
GM/Bashi:ということで探索判定(屋外)いってみよう!現在は1日目の昼!
ランガ:「レイストは毛が少なくて大変そうだぜ」
シルファ:「いや……前が見えませんね……レイスト、大丈夫ですか?」
ウェーブ:「よ、鎧と盾が冷たいよおおおおおぉぉぉ・・・・」
レイスト・メディウム:「いや、生まれつき水や氷が苦手なのを忘れてた」 弱点・・・
GM/Bashi:www
シルファ:「なるほど……」
シルファ:「毛といえば……ランガさんにも換毛期とかあるんですか?」
ランガ:「あるぜ もう冬毛だ」
GM/Bashi:www
シルファ:「その辺りは動物と変わらないんですねぇ。故郷にはリカントはいなかったので知らないんですよ」
システム:シルファさんの喋りながら探索しよロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[1、3]+14 → 18
システム:ランガさんのえくすぷろーらーえいど使用ロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 12[6、6]+9+5+2 → 28
システム:ウェーブさんのSA MU Iロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[1、6]+17 → 24
GM/Bashi:6ゾロぇ・・・
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[4、3]+15 → 22
シルファ:ウィッシュ使えよシルファ
シルファ:すいません、次から使います
GM/Bashi:さて、お昼の情報は特にないです!
GM/Bashi:では、夕方のロールいきましょう。冬&山ということで暗くなるのもはやいです
シルファ:「寒さを防ぐためたき火……できるんですかねこの天気で」
システム:レイスト・メディウムさんのランタンを灯しながら探索ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[6、2]+15 → 23
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/Bashi:みなさんベテランさんだし何かいい感じの炭とかたぶんもってますよ!(適当)
システム:シルファさんのたんさくロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[1、6]+14+2 → 23
システム:ランガさんのロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 7[3、4]+9+5+2 → 23
GM/Bashi:薪見つけないとペナルティも考えたんですけど人数少ないしテンポ悪くなるので省略しました!
レイスト・メディウム:「穴を掘って風さえしのげば案外焚火は出来るもんだ・・・寒いけど」
ランガ:御地域限定妖精とかに話つけてもろて
システム:ウェーブさんのしろ~くしろ~くふ~ぶき~のよ~な~ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[1、6]+17 → 24
GM/Bashi:さて、さてでは皆さんは小規模なウルフ系の群れの足跡を発見しますね
シルファ:フラウとかいねーかな
GM/Bashi:この雪(吹雪手前)の中足跡を発見できるということはそう遠くないということで・・・
シルファ:「ランガさんの足跡、ではないですね。複数ありますし」
GM/Bashi:足跡は皆さんより前に進んでいるので今日夜休息をとる分には鉢合わせはないと思い余すが翌日はどうなるかわかりません」
ランガ:「ブーツくらい履いてるぜ!?」
GM/Bashi:www
ウェーブ:「この足跡はウルフ系の足跡だと思うんですけど小規模とはいえ今の時期に群れで行動するなんて違和感がありますね」
ウェーブ:「確かにほかにはない『兆候』ってことは正しそうです」
シルファ:「ちょっとした冗談ですよ、ひとまず暗くなってきましたし、どこかで休息しましょうか」
GM/Bashi:ではシルファの声をきっかけにかまくらなり木の近くに穴を掘るなどして休息地点をつくることでしょう
GM/Bashi:RPしたいかたいたらどうぞ
ランガ:まだ何も起きてないから喋ることないぜ
GM/Bashi:じゃあ初日はさくっと飛ばして翌日朝いきましょうか
レイスト・メディウム:この雪山で汗かく労働はつらいぜ・・・
シルファ:トンネルッ 洞窟を作成する!
シルファ:便利だな妖精魔法
GM/Bashi:便利
シルファ:勝手に穴空けていいのかは知らん!
シルファ:スヤァ
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
ランガ:効果時間あるし3分後に閉じるのでは
GM/Bashi:生き埋め・・・?
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:まあシルファの妖精なら気を利かせてなんとかしてくれる・・・かも
シルファ:消滅したものが還ってくるんかなぁ
シルファ:亜空間転送装置みたいだな
GM/Bashi:トンネルで作った穴に魔物の〇体を入れれば証拠隠滅?
GM/Bashi:完璧だな
シルファ:それ冒険者でも行けるんじゃね?
GM/Bashi:www
GM/Bashi:ま、まあそれは置いておいて朝の分の探索ダイス行きましょうか!
シルファ:ハーイ
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
システム:ランガさんのたんさくロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 11[5、6]+9+5+2 → 27
システム:シルファさんのイクゾロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[1、6]+14+2 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの岩肌から這い出ながら探索ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 3[2、1]+15 → 18
システム:ウェーブさんの探索ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[1、5]+17 → 23
GM/Bashi:さてさて、では皆さんの前に4体のウルフ系の魔物の群れを見つけます
GM/Bashi:探索判定に成功したので先制判定に+1をしてから戦闘できます
レイスト・メディウム:「昨日の足跡の主、か?」
シルファ:「危険そうなら先手で狩っちゃいますか?」
ランガ:「話の通りなら凶暴化してるらしいし」
GM/Bashi:位置は0m~下5mまでおkです
GM/Bashi:知名度/弱点:21/25が4体
システム:シルファさんのしらーんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
システム:ランガさんのヒラメロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
シルファ:さすがウェーブだ
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[5、2]+18 → 25
システム:ウェーブさんのプレコグ使用。まもちきロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[2、6]+20 → 28
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[1、6]+11 → 18
シルファ:先制が振られてしまったためイニブの行先がなくなってしまった
レイスト・メディウム:おっと、済まぬ
GM/Bashi:先制値:22
ランガ:節約できてラッキーということで
GM/Bashi:メモ3,4に情報載せました
GM/Bashi:ダイアウルフ(オリジナル)4体です
シルファ:まてよ、自分に使えばダイスを振る権利を得られるな
シルファ:いやいいです(
GM/Bashi:元ネタはダイアウルフそのまんま。雪山のオオカミです
シルファ:エクシーズモンスターだったりします?
GM/Bashi:通常のウルフ系の上位種的な立ち位置
GM/Bashi:そっちじゃなくてArkでお世話になった方ですね
GM/Bashi:さて、だれかバクメいります?
シルファ:実質スクラップドラゴンじゃなかったおけまる
GM/Bashi:ダイスは打撃点以外固定値でいきます
シルファ:レイストに投げて効かないよぉ ってするくらい?
GM/Bashi:攻撃対象もランダム
ランガ:ソドワでもいたよなと思ったら2.0にいた
シルファ:レイストにヴォーパルAあげよ
GM/Bashi:じゃあレイストにA(防護点+2)を投げて戦闘準備おわり
GM/Bashi:なーにー!?
GM/Bashi:えーそいつらとは別者扱いでw
シルファ:2.0と2.5は似ているが別物である、うん
GM/Bashi:ウェーブはバトソンが次ラウンドに届くように移動予定ですけどなにかしてほしいことあります?
レイスト・メディウム:問題なし
シルファ:たぶん大丈夫
GM/Bashi:ウェーブが先に突撃して乱戦エリア作っちゃうとめんどくさいそうなのでお先行動どぞ
ランガ:じゃあお先に
レイスト・メディウム:どぞ
シルファ:範囲魔法あるけどまぁいいか
ランガ:そんな本気ださんでもいいかなって
GM/Bashi:Cが一応3m前進で妨害しますね
レイスト・メディウム:エコに薙ぎ払っておきますよ
シルファ:あ、うん 妖精召喚のほうが高コストなん……じゃが……
GM/Bashi:回避は23でーす
ランガ:魔法使わずに前来てなぐるのだ
ランガ:猫筋巨ヴォパA
シルファ:まぁそれでいいかぁ
システム:ランガさんの3回目+2ロール(3 2d+11+6+4-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+1) → 3[2、1]+11+6+4-2+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+1) → 3[2、1]+11+6+4-2+1 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+1) → 9[6、3]+11+6+4-2+1 → 29
ランガ:💩!
GM/Bashi:www
GM/Bashi:1発のみ命中w
システム:ランガさんの貫きロール(k25[11]+11+3+7+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[2、2]=4 → 3+27 → 30
GM/Bashi:27てーん
ランガ:牙つけとくか
システム:ランガさんのロール(2d+11+6+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+1) → 6[5、1]+11+6+1+1 → 25
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+26 → 2D:[4、2]=6 → 3+26 → 29
GM/Bashi:命中
ランガ:おわり
GM/Bashi:23てーん
レイスト・メディウム:行きます
シルファ:YOU 薙ぎ払っちゃいなー YO
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、クリレイA 移動して、スカルスラッジャーで攻撃
レイスト・メディウム:ウルフ二体に薙ぎ払い
GM/Bashi:かもん!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 7[6、1]+18+1 → 26
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+26 → 2D:[2、5]=10 → 15+26 → 41
GM/Bashi:35てーん(Cでいいかな?)
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[5、3]=8 → 13+26 → 39
GM/Bashi:33てーん
レイスト・メディウム:クリレイはCで
シルファ:ニレンダァ
GM/Bashi:HP150くらいないとふっとぶなあw
シルファ:FAまち
レイスト・メディウム:忘れてた
レイスト・メディウム:もう一発殴り Cで
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
GM/Bashi:よっしゃこーい
GM/Bashi:めいちゅう
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[2、4]=6 → 11+26 → 37
GM/Bashi:31てーん
GM/Bashi:C撃沈
GM/Bashi:シルファどうします?
シルファ:じゃあいくかぁ
GM/Bashi:おk!
シルファ:乱戦参加 ロンスピで突きます
GM/Bashi:回避は23のまま!かもん!
システム:シルファさんの命中するんか?ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
シルファ:しないが おわり
GM/Bashi:とどかず
GM/Bashi:では7mまでウェーブ移動して一応シルファにバクメA投げて終わり
GM/Bashi:では敵のターン
GM/Bashi:Dのかみつく
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → ランガ
GM/Bashi:ランガに!命中23
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+1) → 3[1、2]+11+8+2+1 → 25
GM/Bashi:まあ知ってた
ランガ:〇群れるが入ってからが本番
GM/Bashi:これはカウンターですかね?
シルファ:宣言ないし回避かと
ランガ:ただの回避
GM/Bashi:了解!
GM/Bashi:ではAが乱戦参加
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:シルファに命中24でかみつく
システム:シルファさんのよけますロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
システム:GM/Bashiさんのがぶりんちょロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[5、2]+15 → 22
システム:シルファさんの連続攻撃分ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[3、3]+16 → 22
システム:GM/Bashiさんのまたまたがぶりんちょロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[2、3]+15 → 20
GM/Bashi:ではBも参加!
シルファ:「痛ったぁ!」
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:あ・・・
GM/Bashi:命中25・・・
システム:シルファさんのまーしなんしなんロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23
システム:GM/Bashiさんのがじがじロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[5、2]+15 → 22
システム:シルファさんのれんぞく いたいねーロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
シルファ:痛くない
GM/Bashi:お、次は回避!
GM/Bashi:こちらのターンは終わり!
GM/Bashi:回復とバトソンどちらにしよう
シルファ:バトソンでいいんじゃないですかね
GM/Bashi:(チャージちきったやつどこだ!ここだ!)
GM/Bashi:では歌います
システム:GM/Bashiさんのバトソン「凍えそうな鴎みつめないていました」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
GM/Bashi:冬曲はネタが多くて助かるぜ。終わり!
ランガ:Dをなぐるか
GM/Bashi:ばっちこーい
シルファ:とりあえず薙ぎ払ってからでもいいんじゃない?
ランガ:じゃあお願いします
レイスト・メディウム:いきます
シルファ:たのんだぜ!
レイスト・メディウム:クリレイA 薙ぎ払い
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 3[2、1]+18+1 → 22
シルファ:アッ
レイスト・メディウム:腕輪わって24
GM/Bashi:今日は雪のせいか命中が不安定すぎるw
GM/Bashi:お、ならば全員ヒットです
GM/Bashi:昔と違って回避は高すぎてないはず・・・うん
シルファ:単純に出目
システム:レイスト・メディウムさんのAにダメージロール(k60+23+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+26 → 2D:[4、2]=8 → 13+26 → 39
システム:レイスト・メディウムさんの他にダメージロール(k60+23+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[6、1]=7 → 12+26 → 38
システム:レイスト・メディウムさんの他にダメージロール(k60+23+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[4、6]=10 → 15+26 → 41
シルファ:むしろノーバフの基準値で確定ヒットはダメよダメダメ
GM/Bashi:ですよね!
GM/Bashi:まだDは耐えております
GM/Bashi:あ、バトソン分の命中やダメージって入ってますか?
シルファ:入ってなさそう
GM/Bashi:じゃあ腕輪も割らなくてよさげですね。ダメージも修正しておきます!
GM/Bashi:お次の方どうぞ!
ランガ:ちゃんと当たれば倒せるからAなぐる
GM/Bashi:www
システム:ランガさんのバトソンあるからピンチェロール(3 2d+11+6+4-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 9[5、4]+11+6+4-2+3 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 5[4、1]+11+6+4-2+3 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 4[3、1]+11+6+4-2+3 → 26
GM/Bashi:全ヒット
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+11+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+27 → 2D:[1、6]=7 → 6+27 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+27 → 2D:[2、3]=5 → 4+27 → 31
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、2]=8 → 7+27 → 34
システム:ランガさんのDに牙ロール(2d+11+6+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+3) → 7[4、3]+11+6+1+3 → 28
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+26 → 2D:[2、4]=6 → 3+26 → 29
GM/Bashi:A78ダメージ、D23ダメージかな
ランガ:おわり
シルファ:いきます
GM/Bashi:Aダウン。D7HP
シルファ:マルアク宣言 Dにとりあえずファイアボルト
GM/Bashi:抵抗は22!
システム:シルファさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 12[6、6]+17 → 29
GM/Bashi:むりぃ
シルファ:なんでぇ
システム:シルファさんのロール(k10@10+17)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[4、5]=9 → 5+17 → 22
GM/Bashi:弱点含めて25てーん
シルファ:Bに槍
システム:シルファさんのころころロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 6[3、3]+14+2 → 22
シルファ:owari
GM/Bashi:ではBの攻撃
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:今日はレイスト君じゃなくてシルファさんが狙われますねw
システム:シルファさんの犬に好かれるロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 12[6、6]+16 → 28
シルファ:なんでぇ
GM/Bashi:命中は・・・って関係なかった23です
GM/Bashi:ではPLターン
シルファ:今日6ゾロ3回見たわね……
GM/Bashi:バトソン維持のため最後に行動しようかな
GM/Bashi:1ゾロがひとつもないってマジ!?
シルファ:ここからここから
システム:ランガさんのさっさと終わらせましょうね~ロール(3 2d+11+6+4-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 6[4、2]+11+6+4-2+3 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 7[4、3]+11+6+4-2+3 → 29
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 6[5、1]+11+6+4-2+3 → 28
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[3、5]=8 → 7+29 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[1、6]=7 → 6+29 → 35
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[2、3]=5 → 4+29 → 33
GM/Bashi:はい終わり!
シルファ:「なんか執拗にこっち狙ってきません? 動物に好かれる覚えはないんですけど」
ランガ:「香水とかつけてる?」
レイスト・メディウム:「最近、高級な肉でも食べた?」
GM/Bashi:剥ぎ取りは出目10以上で3000(赤/S)でそれ未満なら1000G(赤/A)で
シルファ:「ランガさん、私がそういうのをするように見えます?」
シルファ:一人一回だな
GM/Bashi:たまにはみんなで剥ぎ取りますか
シルファ:「お肉は……わかんないですね」
システム:GM/Bashiさんのはぎはぎロール(2d6+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1) → 7[4、3]+1 → 8
GM/Bashi:1000赤A
ランガ:「いちおう女性だし・・・」
システム:ランガさんのはぎとりロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:シルファさんの見せてやんよロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
レイスト・メディウム:装備付け替えて剥ぎ取り
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 6[3、3]+3 → 9
GM/Bashi:メモ2に書いておきますね
GM/Bashi:では回復タイムにしましょうか
シルファ:「まーでも匂いがあるようなものは……あ」
ランガ:幸運のお守りはその戦闘の最初から身につけてないと効果なくなりましたけど大丈夫そ?
レイスト・メディウム:マジでか
GM/Bashi:あー、今回はありで次回からはなしでいきましょう
シルファ:「……ありますねぇ(鞄の中のフルーツタルトを見ながら)」
GM/Bashi:www
GM/Bashi:とりあえずシルファ回復しますね
システム:GM/Bashiさんのウンズ2回ロール(2 2d6+21)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+21) → 9[3、6]+21 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+21) → 8[6、2]+21 → 29
システム:GM/Bashiさんのロール(2 k10+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+21 → 2D:[6、3]=9 → 5+21 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+21 → 2D:[2、6]=8 → 4+21 → 25
GM/Bashi:51回復
シルファ:ありがとうございます
GM/Bashi:さて、ではお昼のダイスを
GM/Bashi:の前にウェーブからの情報を
システム:シルファさんのうぃーうぃっしゅあめりくりすますロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
ウェーブ:「・・・このダイアウルフ達別に肥えてるわけじゃなさそうです。普通なら冬眠するはずですね」
ウェーブ:「いったいなぜ冬眠せずに行動していたのでしょうか。それも群れで・・・」
レイスト・メディウム:「冬眠できないほど何かに追われていたのか、興奮して起きてきたか・・・」
シルファ:「だから私の食べ物狙ったんでしょうかねぇ」
ウェーブ:「レイストお兄さんの言う通りならいいんですけどあえて群れで行動するのがひっかかりますね・・・」
ウェーブ:「現状だとなんともいえません。先に進みますか!」
GM/Bashi:って感じです
シルファ:「……逆に何かに呼ばれてる、とかは」
GM/Bashi:ではお昼の探索行ってみましょう
システム:シルファさんのうおおロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[1、6]+14+2 → 23
システム:ランガさんの探索ロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 9[5、4]+9+5+2 → 25
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[4、4]+15 → 23
システム:GM/Bashiさんのたんさくロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 10[5、5]+17 → 27
GM/Bashi:みんな成功かいw
GM/Bashi:お昼は特に何もないです
GM/Bashi:では夕方いきましょうか
シルファ:「食べちゃいますかタルト」もぐもぐ
GM/Bashi:ww
システム:GM/Bashiさんのたんさくロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[6、1]+17 → 24
システム:シルファさんのうぃーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
システム:シルファさんの太陽ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 9[4、5]+14+2 → 25
システム:ランガさんのたんロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 2[1、1]+9+5+2 → 18
GM/Bashi:あw
GM/Bashi:シルファさんが太陽なんていうから
シルファ:よしよし
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[2、4]+15 → 21
シルファ:ちゃんと別の人が成功してるのを見てからいってるもーん
GM/Bashi:こやつめw
ランガ:グラップラーなのにピンゾロが少ないことで定評があったのに
GM/Bashi:さて、夕方ですけど周りに切り株などが見えてきました。1時間ほど進むと村が見えます
シルファ:確かにあんまり見ないですね
GM/Bashi:探索判定もミスらず、戦闘も不意打ちを受けなかったので順調にこれましたね
GM/Bashi:緑のは雪ですいいですね
GM/Bashi:雪山の小規模な村落ということでとてもさびれている。道とわかる程度には雪かきなどしてあるが1日さぼれば雪に埋もれるであろう。最低限の囲いはあるがあてにはしない方がよさそうだ。
シルファ:降り積もってる
GM/Bashi:家は・・・50棟くらい?人口は最大でも200人ってところでしょう
レイスト・メディウム:「こんな雪山の奥に村があるとはな。大変そうだ」
GM/Bashi:いかにもボロ屋があるので実際はもっと少ないと予想できます
GM/Bashi:村の入口には見張り?であろう村人がいます
GM/Bashi:隠れてたりしなければ向こうから声をかけてきますけど大丈夫ですかね・
GM/Bashi:?
シルファ:「さすがに毎日この量の雪かきは大変でしょうねぇ」
ランガ:なにもやましいことはないので大丈夫
シルファ:隠れる必要ないしなぁ
GM/Bashi:おk!
レイスト・メディウム:行きましょう
GM/Bashi:村人「おや、あなたたちは・・・?」
シルファ:唸る人は今日はおらんし大丈夫やろ(
ランガ:「国から派遣された精鋭部隊、ということになるのかな?」
シルファ:「えーっと、依頼?でここまで」
レイスト・メディウム:「ここ数年でこの周辺に出ている被害の調査に来た。この村でも話を聞かせてくれないか?
GM/Bashi:ではその事件、被害について
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[知ってる、知らない])
→ SwordWorld2.5 (choice[知ってる、知らない]) → 知らない
シルファ:しらんのかーい
GM/Bashi:「えっと、どのようなことかわかりませんが国がわざわざ依頼を出すということはそれなりのことなんですね・・・」
GM/Bashi:なにせ山奥の村だからね。冬にわざわざふもとに下りないだろうし夏に下りてもこの情報を持ち帰るとは限りませんよ
GM/Bashi:「なるほどそうでしたか。何分貧乏な村のため家族で出ていった人たちもいましてね、幸い空き家には困ってません。よければそちら(近くの空き家を指さす)をご利用ください」
ランガ:すきま風ビュービューしそう
レイスト・メディウム:「それは助かる。実は昨日この雪山で一泊したんだが、寒くて寒くて・・・」
シルファ:「ではお言葉に甘えて……」
GM/Bashi:「今夜は吹雪になりそうです。何分村で一番丈夫な建物は村長の家と倉庫になっているので最低限しか雪風はしのげませんが野宿よりはましでしょう」
GM/Bashi:「最近魔物の襲撃が何回かありましてね。私はじゃんけんにまけて今見張りをしていたところです」
GM/Bashi:「もし警護のしてくれるのであればぜひとも明日から近辺の魔物を間引いてください」
GM/Bashi:「物資は申し訳ないのですが満足に村の方から出せません」
シルファ:「……まぁ、やることもないですし受けますか?」
レイスト・メディウム:「そうだな。周囲の魔物の調査も依頼のうちだろう」
GM/Bashi:「しかし、ちょうど1週間前くらい前から行商人が来ているので最低限の武具や道具の手入れはできると思います。・・・割高になるでしょうけど」
GM/Bashi:情報はこんなところですね
ランガ:「正体不明が来るまでここにいないといけないしな!」
GM/Bashi:とくに質問などなければ夜の空き家で過ごすところまで時間飛ばします
シルファ:「でも警護の対価はいただきましょう。食事はお願いできたりしませんか?」
シルファ:このメンバー 料理できなさそう
ランガ:干し肉うめえ!
GM/Bashi:「実は村の食材は村長が管理していて各家庭に毎日分配して冬を過ごすんです」
レイスト・メディウム:パン固てぇ
GM/Bashi:「ですので今日のところはこれで・・・」
GM/Bashi:そういって懐から震える手でお酒を取り出す。顔はいかにも悲しそう・・・
ランガ:「いやいや、そんな無理やり出さなくていいぜ」
シルファ:「お酒……はそちらで飲んでください。この辺りの交渉は村長としたほうが良さそうですね」
GM/Bashi:「ううっ、すみません・・・」
GM/Bashi:「村長はこんばんはもうお休みになっていると思うので明日早朝の交渉をお願いしてもよろしいでしょうか?」
GM/Bashi:今日 は 許して
レイスト・メディウム:「まあ、村長にも話を聞く必要はありそうだしな。明日の朝にでも訪ねようか」
シルファ:「ですね」
シルファ:まぁ……
シルファ:明日村長が生きていればな!
GM/Bashi:生きてるよ!大丈夫!
ランガ:村長が氏体となって発見されて人狼始まりそう
GM/Bashi:じゃあ場面を夜の空き家に移しましょうか
シルファ:じゃあ空き家まで行きましょうしょう
GM/Bashi:人狼ネタは考えたけどシナリオに落とし込むのが難しすぎたw
GM/Bashi:では空き家です
GM/Bashi:ところどころ隙間が空いていて寒い。きっとシルファが土妖精にたのんで就寝までにせっせと穴をなおすであろう
GM/Bashi:暖炉に火を入れれば快適・・・とまではいかないがそれなりに安心して眠れそうだ
シルファ:「よろしくでーす」
GM/Bashi:土妖精「コクコク」
GM/Bashi:さてRPなどなければおやすみタイムにしますけど大丈夫ですか?
シルファ:「うーん、火の管理も妖精にやってもらったほうがいいですかね……とりあえずファイアブレイクは必須として……」
シルファ:RPを続けると無限に続いてしまうのでオヤスミタイム!
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:了解
シルファ:やりたいことある人だけやって終わろう
GM/Bashi:よーしでは皆さんが寝静まっている深夜
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ、ウェーブ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ、ウェーブ]) → ウェーブ
GM/Bashi:うわ、自分でやるのかw
シルファ:選択肢にいれたせいで……
GM/Bashi:えー、ウェーブはふと目が覚めます
GM/Bashi:75%で外れるならいいかなあと・・・
シルファ:相手の命中25% スパロボorFE
GM/Bashi:そしてなんの気の迷いか外に出ると一匹の赤ちゃんダイアウルフを見つけます。いかにも衰弱している
GM/Bashi:このまま放置していれば朝には物言わぬなにかになっているだろう
GM/Bashi:しかし村の中で赤ちゃんダイアウルフ、それも衰弱しているなどどう考えても怪しい
GM/Bashi:ということでそっと抱いて回復魔法をかけて暖炉のそばで抱いて眠ることにした
GM/Bashi:ってのが夜みんなが寝てる間にありました
シルファ:( ˘ω˘ )スヤァ
GM/Bashi:ということで朝です
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
GM/Bashi:村BGMあったけど合わないなw
GM/Bashi:このままでw
シルファ:www
GM/Bashi:では、「くぅーん、くぅーん」という鳴き声が近くでしてベテランのあなたたちは
GM/Bashi:「!?」となりながら目が覚めるでしょう
レイスト・メディウム:「zzz・・・」
シルファ:ねてます
GM/Bashi:だめだこりゃw
GM/Bashi:ランガ君はどうだ!
ランガ:朝の散歩兼見回りに早起きします
GM/Bashi:えらい
ランガ:抱き枕になってる子ウルフを見つけるんですかね
シルファ:二度寝決め込んだ
GM/Bashi:では目が覚めたランガ君は
GM/Bashi:そうそう
GM/Bashi:でその鳴き声でウェーブも起きる
ウェーブ:「あ、ランガお兄さんおはようございます。この子飼ってもいいですか?」
レイスト・メディウム:冷たい金属鎧を着た高レベル冒険者に抱きしめられる衰弱した子オオカミ・・・
ウェーブ:流石に夜は脱ぐよ!!
ウェーブ:ちょっと苦しいかもしれないけど!
シルファ:ウェーブちゃんと寝間着もってる?
ランガ:「え、どこで拾ってきたんだぜ?」
ウェーブ:いつも鎧の下は寝間着です(おい)
レイスト・メディウム:「うーん、どうしたんだ」 寝起き
ウェーブ:「えっと、昨晩村の中で見つけて・・・いかにも怪しいかったのと弱っていたので連れてきました」
GM/Bashi:いぬ「くぅーん」
ランガ:「飼われたことはあるけど飼ったことはないからなあ」
GM/Bashi:うーん闇が深いw
レイスト・メディウム:「犬か・・・村にいたころはそれ以外に食えるものがなかったから食べたが、美味しくはないぞ?」
GM/Bashi:基本的にはみんなには友好的なわんこです
GM/Bashi:ただ、外に出たがりません
GM/Bashi:あとちょっとレイスト君を嫌いになりました
シルファ:「……飼うのはいいですが、それに伴う対価について認識していますか?」
シルファ:おきる
ランガ:「野生なら群れに返してやったほうがいい気もするが、外を怖がってる?」
ウェーブ:「現状なんの手がかりもありません。深夜に村の中で衰弱したダイアウルフ、それも赤ちゃんがいるなんて不自然極まりません」
ウェーブ:「まだ確信は持てませんがこの子は絶対になんらかのキーになると思います」
GM/Bashi:そんな会話をしていると村の中から鐘の音が聞こえてきます
レイスト・メディウム:「まあ確かに冬に出産するってのも変な話だが。母オオカミはどっかにいるだろう。死んでなければ」
GM/Bashi:警鐘ではなさそうなので何らかの合図でしょう
ランガ:「とりあえずほぐした保存食をあげよう」
シルファ:「ウェーブさんが命を飼うと言う事がどういうことか認識しているなら止めませんが、どうです?」
GM/Bashi:外を見てみると各家から村の中心に村人が向かっていく様子がみれます。手には籠をもっているので食料配給でしょうか
レイスト・メディウム:「別に反対はしないぞ」
ウェーブ:「もちろんなにかあった場合の責任は私がとりますし並木亭に連れていくにしても野生に返すにしても私がやります」
シルファ:「では問題ないでしょう。……外で配給があるみたいですし、私たちも行ってみましょうか」
ウェーブ:「さすがにいきなりこの子を連れて外に・・・それも無理やりは心苦しいので私はここで待ってますね」
GM/Bashi:という感じで食料配給と村長との会話は皆さんにおまかせ
ランガ:「よそ者がもらいに行くもんじゃない気がするんだぜ・・・?」
GM/Bashi:村長はいるので!
レイスト・メディウム:「まあ、村長もいるだろうし、外に出てみようか」
シルファ:「まー配給を受け取るかどうかは後で、配っているのはたぶん村長でしょう?」
シルファ:「先に話を通して、もしもらえるのならそれはもらっちゃいましょう」
GM/Bashi:ではお外でいいですかね?
シルファ:まるまるもりもり
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:では村の倉庫の前でいかにも村長が野菜や凍ったお肉を少量配給してます。見る限りは公平そう
GM/Bashi:最後の方に皆さん行くだろうし村長は気づいて声をかけてきます
GM/Bashi:「えっと、あなたたちは?」
ランガ:昨日の見張りと同じ会話しそう
シルファ:かくしか
GM/Bashi:おkk
レイスト・メディウム:「昨晩この村に来た者だ。ここ数年で起きている事件の調査に来たんだよ」
GM/Bashi:「なるほどそうでしたか。確かにそういう噂は聞いたことがあります」
GM/Bashi:「10日前位からでしょうか?確かに魔物をよく見かけるようになりましたね」
GM/Bashi:「5日前、3日前にも何匹かの魔物が来ました。火で追い払いはしましたけど不安が残るので皆さんに対処してただけたら幸いです」
シルファ:「魔物、オオカミの類ですかね」
GM/Bashi:「食料に関しては魔物の肉と交換で野菜をお渡しする形でよろしいでしょうか?村のみんなもお肉が増えるなら少し野菜が減っても文句を言う方はいないと思います」
GM/Bashi:「オオカミなどの大き食動物の魔物をよく見かけます」
GM/Bashi:な肉食動物w
シルファ:「りょーかいです。じゃあ対価はそれでいきましょうか」
GM/Bashi:「この雪山にはなんとかマンモスの亜種が主として生息もしているのでそちらの方も怖いですね・・・めったに人里には降りてこないんですけど」
シルファ:これはマンモス出るな……
レイスト・メディウム:「魔物が増えだす前、雪山で異変はなかったか?」
GM/Bashi:「そうですね、これといった異変はないと思います」
GM/Bashi:「もちろんダイアウルフの散発的な襲撃で冒険者に対処してもらったことは何度かありましたがそれにかんしては毎年のことなので。今年も1か月前にお願いしましたし」
GM/Bashi:「普段ならそれくらいの時期を最後に襲撃なんて1回あればいい方なんですけどね」
GM/Bashi:「もし警備をお願いできるのであれば夜にはお戻りになってください。しばらく天気があれそうなので野宿は危険だと思います」
シルファ:「ええ、そうします」
GM/Bashi:とまあ村長からの情報はこんな感じですね
レイスト・メディウム:「最後に一つ。最近俺たち以外で見知らぬ人間が来なかったか?”あのお方”とかつぶやいていそうな奴が?」
シルファ:「もしくは変な恰好をした人ですね」
GM/Bashi:「うーん、そのようなことを言っていた人はいませんね。1週間前から行商人の方が来ていますがその方は2,3年前からこの村に毎年きてくださっている方なので」
GM/Bashi:的な感じです
シルファ:まさか2,3年前からここを拠点に……!?
GM/Bashi:さあどうでしょう
シルファ:「うーん、まぁそちらにも一度話を聞いてみましょうか」
レイスト・メディウム:まあ、数十年規模で計画、実行している集団ですし
GM/Bashi:「かしこまりました。行商人の仮家はあちらにあります。いつもお昼くらいに起きるのでそのあたりに訪問してみてください」
ランガ:布団ぬくぬくで出てこれないのかな?
GM/Bashi:そうに決まってる
シルファ:寒いのに弱そう(どうしてこんなところまでくるんだ)
GM/Bashi:そりゃあ冬は値上げしても買ってくれるので
レイスト・メディウム:ノ 寒いのに弱い人
GM/Bashi:ノ
シルファ:まーひとまず帰りましょうか
GM/Bashi:まあ今日の朝はこの会話と村の大まかの構造を見る感じで使うかな。なにもなければウェーブ以外でお昼行商人宅訪問ですかね
ランガ:都合よくいるただの行商人であってほしいなあ
シルファ:それはそう でも存在するということは人狼の可能性もあるということだ……
シルファ:オヒルダヨー アサハホシニクニコンダヨー
レイスト・メディウム:ミステリーでも雪山の山荘に迷い込んだ人は怪しいからなぁ
GM/Bashi:じゃあ行商人宅訪問しましょうか
GM/Bashi:家の前には行商に使う荷台が2つある。最低でも2,3人のグルーブであろう
シルファ:コンコン優しくノックして
レイスト・メディウム:ダイナミックエントリー?
GM/Bashi:とびこむまえにヨウジョの声がする
GM/Bashi:「えっと、どちらさまでしょうか?」
GM/Bashi:扉は閉まってるよ
シルファ:警察だ
GM/Bashi:絶対出てこないw
レイスト・メディウム:N〇Kでーす 集金に来ましたー
GM/Bashi:ぜっったいにでてこない
シルファ:「冒険者ですが、とりあえず商品を見せてもらっていいですか?」
ランガ:今、幸せですか?
GM/Bashi:それも絶対出てきませんw>ランガ君
シルファ:リフォームしませんか?
GM/Bashi:「あ、お客様でしたか!ちょっと待っててくださいね」
レイスト・メディウム:布団、買いませんかー
GM/Bashi:扉をあける・・・かと思いきや扉から離れる足音がする
GM/Bashi:そして「こぉらじじい!おきろ!お客さんが来たぞ!
GM/Bashi:」
シルファ:oh
GM/Bashi:という声がしてどたどたした足跡を立てながら扉が開かれます
GM/Bashi:「あ、私、商人をやっておりますユールと申します。商品は外の荷台に積んであるのでこちらへどうぞ」
GM/Bashi:「白いひげのおじちゃんがでてきた」
GM/Bashi:鍵カッコいらないw
GM/Bashi:その後ろにヨウジョがでてくる
GM/Bashi:「お待たせしました」
GM/Bashi:・・・さっきの罵声はきっと聞き間違いだなうん
レイスト・メディウム:「・・・君も大変だね。起こすのに苦労しているようだ」 >ヨウジョ
ランガ:「話って何を聞くんだっけ」
GM/Bashi:ユール「保存食と炭がいくつか。基本的な魔晶石などはそろえておりますが皆様レベルのものは申し訳ありませんがほとんどありません」
GM/Bashi:どうやらこの商人みんなの実力を把握できる目はもっていそう
GM/Bashi:ちなみに村長に聞いたのと同じような話しかきけません
レイスト・メディウム:とりあえず最近魔物以外でこの雪山に異変を感じたか聞こうか
シルファ:「まー消耗品についてはあればくらいの認識ですから。ここに来るまでに云々略」
シルファ:同じ話なら……いいや(
GM/Bashi:が、勿論新しい情報もある
GM/Bashi:「そういえばこの雪山で巨大な化け物を見たという噂を耳にしたことがありますね。どこできいたかは覚えていないのですが」
GM/Bashi:とのこと。詳しく聞いても本当にわからないのか話は進まなそう
レイスト・メディウム:「そういえばマンモスがどうとか。一度戻ってから村の外を探すか」
GM/Bashi:さて、現状出せる情報はこれですべてです
シルファ:「ですね。情報がまだ足りてない気がします」
GM/Bashi:今日のガバなんですけどシナリオの設定凝りすぎて今日のボス戦の戦闘時間が足らなくなりそうなので探索の時間少し端折りますね
シルファ:ガバ草
GM/Bashi:皆さんにはこれから数日間、朝、昼、夕方に探索判定を行ってもらう予定なんですけど何もない2日分は省略します
GM/Bashi:村について3日目の昼の探索からお願いします!
シルファ:やさいももらった にこもう
シルファ:ウェーブが全部やってくれます
レイスト・メディウム:お鍋にした。 美味しかった
GM/Bashi:目標値は非公開で足りない時にイベントが起きるとペナルティを受ける感じです
ランガ:煮る以外の方法を知らなそう
シルファ:深刻な料理人不足
GM/Bashi:ウェーブが抱っこしてれば外にも出れる。もちろん村人から隠すようにマントの下とかに入れてるけど
システム:ランガさんのたんさっくロール(2d+9+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5+2) → 7[5、2]+9+5+2 → 23
GM/Bashi:ということで探索判定いってみよう
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[1、3]+15 → 19
システム:GM/Bashiさんのたんさくロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[5、4]+17 → 26
システム:シルファさんのうぃーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
システム:シルファさんのおらーロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 5[3、2]+14+2 → 21
シルファ:ウェーブに全部解決してもらおう
GM/Bashi:では目標値22を超えたのでダイアウルフの大規模な群れの痕跡を発見します
GM/Bashi:わんこも反応を示してることから親御さんもいるかも
GM/Bashi:足跡追跡判定23で夕方に群れを見つけることができます
シルファ:「探しますか?」
ウェーブ:「お願いします!」
レイスト・メディウム:「足跡は、向こうに続いているようだな」
シルファ:探索基礎値はお前が一番高いがな!
GM/Bashi:www
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
シルファ:4回目
GM/Bashi:ええw
システム:ランガさんの知力の暴力ずるいロール(2d+9+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+5) → 9[3、6]+9+5 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの足跡追跡ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[1、4]+15 → 20
システム:シルファさんの探せ!親をそこに置いてきた!ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 10[6、4]+14+2 → 26
システム:GM/Bashiさんのお、プレコグ温存できるロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[2、5]+17 → 24
レイスト・メディウム:世はまさに、大追跡時代!!
GM/Bashi:ではダイアウルフ5匹とリーダーと思われるダイアウルフ2匹を発見します
レイスト・メディウム:よっしゃ先制じゃー ワンコの親のことは忘れて
GM/Bashi:そして気づいた相手方が襲い掛かってくる・・・
シルファ:「……さて、親かどうかもありますが。話は通じそうにないですかね」
GM/Bashi:んだけどわんこがウェーブの腕から飛び出て間に立ちますね
GM/Bashi:親「こんなところでなにやってる!?あいつらはなんだ!」
GM/Bashi:わんこ「この人たちいい人!助けてくれた!」
GM/Bashi:的な感じの会話をしてそう
GM/Bashi:(本来なら戦闘して1R後くらいにわんこに止めてもらうよ手だったけど情報が多すぎてボス戦ができなくなりそうw)
システム:GM/Bashiさんのまもちきロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[5、3]+20 → 28
シルファ:わんわん
GM/Bashi:メモ4に参考までにリーダーの情報を
シルファ:「……戦闘の必要はなさそうですか」
GM/Bashi:さて、わんこと親御さんの会話がひと段落ついたようです
レイスト・メディウム:「俺からすればどれが親か分からんからなぁ。うっかり殴り殺しかねない」
GM/Bashi:ここからは雰囲気でこんなことを親御さんとわんこがいってると思ってください
GM/Bashi:なおわんこはリーダー格の番の子供です
シルファ:番か? うぬの番はどこじゃ?
GM/Bashi:親「恩人と知らずに攻撃しようとして申し訳ない。ほら、お前はきちんと礼を言いなさい(前足で頭をちょこん)」
GM/Bashi:わんこ「あたっ。ありがとうございます」
GM/Bashi:リーターがオス、メスって感じです
GM/Bashi:親「しかし私の子はあなたたちのような人にさらわれた」
シルファ:「意思疎通はできませんが、なんでしょう、感謝ですかねこれ」
GM/Bashi:親「そいつらがいる村だけはつぶさなければいけない」
レイスト・メディウム:「どちらかといえば、文句・・・か?」
GM/Bashi:的な雰囲気を出して村の方に向かっていきます
シルファ:あ、GM ちょっと相談が
GM/Bashi:はいはいどうぞ
シルファ:近くに闇7使える妖精いませんか? マインドリンクで意識共有すれば話も通じるんじゃねーかなと
シルファ:こんなときに限って闇を外してる
GM/Bashi:あー、いたことにして会話を成り立たせてもらって大丈夫です
シルファ:ありがとうございます
シルファ:かくしかいあくとぅで共有しよう
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:親「理解した。しかしアレはそうは待ってくれないであろう。アレが来る前に私の子を見つけなければ巻き込まれて〇ぬかもしれない」
レイスト・メディウム:「なるほど。そういえばなんで村にコイツがいたのか調べなかったな。・・・毛皮って行商人的にはどうなんだろうあ?」
シルファ:「すみません、アレとは?」妖精経由で共有
GM/Bashi:親「・・・この山の主さ」
GM/Bashi:そう親ウルフが言うと同時にひと際大きな地鳴りが聞こえる
GM/Bashi:まるで足音の様だ。音は・・・村の方角からする
ランガ:「この音は尋常じゃないぜ!」
GM/Bashi:親「いかん!アレが動き出した!すまぬどうかわが子を見つけるまで手を貸してくれないだろうか!」
シルファ:「構いません、私たちもそっちに用がありますからね!」
レイスト・メディウム:「そうと決まれば、急いだほうがよさそうだ」
GM/Bashi:親「かたじけない。私たちの背中に乗りたまえ、おそらくその方がはやい!」
GM/Bashi:道中の間に主もこのウルフも、ほかの動物も子供を村にさらわれていたことを話す
GM/Bashi:主は冬眠中であったために子供がいなくなったことに気が付くのが遅かったようだ
ランガ:山の主くんも子持ちなのか
GM/Bashi:一度怒ると落ち着くまでに暴れまわる。わが子以外眼中にないだろう。その前にウルフの子供を回収したかったのだ
レイスト・メディウム:「人間も獣も関係なしに”子供”がさらわれているのか」
GM/Bashi:さて、村に到着すると阿鼻叫喚。村人は必死に逃げ場を探している
GM/Bashi:そして村から100mも離れていないところに2体の巨大な象の魔物を見つけることができる
シルファ:パオーン
シルファ:マンモスってなんて鳴くんだろう
GM/Bashi:ばおおおおん
GM/Bashi:ふんすふんす!
ランガ:まんもーー!!
GM/Bashi:wwww
GM/Bashi:それでいこうw
レイスト・メディウム:すーーー!
GM/Bashi:それは子供の泣き声に使用w
GM/Bashi:しようw
GM/Bashi:といことでまもちきののち戦闘行きますよ
GM/Bashi:場所はさっきと同じで
GM/Bashi:知名度/弱点:22/25
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
システム:ランガさんのヒラメロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:シルファさんのしらぬロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
システム:GM/Bashiさんのコグコグロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[2、5]+20 → 27
GM/Bashi:先制値:21
シルファ:ピンチェなのでイニブなし
GM/Bashi:メモ5に詳細、6にHP
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[4、6]+18 → 28
GM/Bashi:時間の都合で固定値でいきますね
シルファ:ハイ
レイスト・メディウム:うい
シルファ:レイストにヴォーパルAをぽい
GM/Bashi:ではバクメAをレイストに。チャージでFPⅡを予約
GM/Bashi:では戦闘開始!
ランガ:ヴォパは戦闘準備で投げれぬ
シルファ:あれ、マージ? じゃあ行動で投げる
シルファ:妖精もFP対象なるし先にいこう
GM/Bashi:どうぞ!
シルファ:補助 レイストにヴォーパルA 自己バフはいいや 3m前進 主サモフェ6
システム:シルファさんのにんふロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ:魔香水飲んでシルファエンド 妖精5倍タフネスⅡ
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
シルファ:えーHP23追加 エンド
ウェーブ:バイタリティは後からでも行けるしFレジ氷いきますね
ウェーブ:3m前進。Fレジ(氷)。予約でFPⅡ。次の予約は全員にバイタリティ
システム:ウェーブさんのレジロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
ウェーブ:氷属性D-3。FPⅡでダメージ-2。バクメAをランガに投げて終わり
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:補助でマッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキン、クリレイS 
レイスト・メディウム:9点魔晶石割って主動作で薙ぎ払い 
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 5[4、1]+18+1 → 24
GM/Bashi:回避は25だ!
ランガ:でもFAがあるから
レイスト・メディウム:FAで再行動
システム:レイスト・メディウムさんの今度こそロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 12[6、6]+18+1 → 31
GM/Bashi:そりゃむりw
GM/Bashi:今日6ゾロ多いなあ
GM/Bashi:27話を通して確率が収束している!?
シルファ:逆パターンかな
システム:レイスト・メディウムさんのダメージ A同体でロール(k60+23+3+2@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+28 → 2D:[1、4]=7 → 12+28 → 40
GM/Bashi:25てーん
GM/Bashi:ネクスト!
ランガ:猫鹿筋血魔馬巨狼躯ヴォパA
GM/Bashi:字がすごいww
システム:ランガさんの三連打ロール(3 2d+11+6+4-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 10[4、6]+11+6+4-2+2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 7[1、6]+11+6+4-2+2 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 7[2、5]+11+6+4-2+2 → 28
GM/Bashi:ぜんひっと
シルファ:スァンレンダァ
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[3、4]=7 → 6+29 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[5、5]=10 → 8+29 → 37
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[3、4]=7 → 6+29 → 35
GM/Bashi:29,27,20
システム:ランガさんの牙のおまけロール(2d+11+6+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1) → 9[3、6]+11+6+1 → 27
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+28 → 2D:[6、5 3、3]=11、6 → 6、3+28 → 1回転 → 37
GM/Bashi:76+22=98点
GM/Bashi:とぶとぶww
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 1 → 失敗
ランガ:おわり
GM/Bashi:ではこちらのターンですね
GM/Bashi:Aからいきます
シルファ:きなー
GM/Bashi:頭で1回目シャワーをランガ、レイスト
GM/Bashi:生命抵抗どうぞ
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+3) → 10[5、5]+11+5+3 → 29
システム:GM/Bashiさんのランガロール((2d+25)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+25)/2) → (6[1、5]+25)/2 → 15
GM/Bashi:氷属性魔法ダメージです
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[2、3]+18 → 23
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 2[1、1]+25 → 27
GM/Bashi:www
シルファ:久しぶり。舞った?
GM/Bashi:では2回目の行動でランレイに薙ぎ払いⅡ。命中27
ランガ:50点じゃないからノーカン
GM/Bashi:全然待ってない!!
レイスト・メディウム:弱点痛いw
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 8[5、3]+11+8+2+2 → 31
システム:レイスト・メディウムさんのかいひーロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 2[1、1]+18 → 20
GM/Bashi:あw
レイスト・メディウム:あw
システム:GM/Bashiさんの打撃点レイストロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 4[2、2]+26 → 30
シルファ:あったまってきましたね
GM/Bashi:Aの胴体攻撃。ふみつけをランレイそれぞれに!
GM/Bashi:命中25
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+11+6+4-2+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2+2) → 11[5、6]+11+6+4-2+2+2 → 34
GM/Bashi:回避高すぎんよお・・・
システム:ランガさんのロール(k25[11]+11+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:www
GM/Bashi:だめだこりゃw
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[2、4]+18 → 24
ランガ:自分はノーダメだからヨシ!
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 11[5、6]+28 → 39
シルファ:卓名が本気出してきました
GM/Bashi:本気出した
GM/Bashi:ではA
GM/Bashi:の行動終わり
GM/Bashi:Bも同じ行動します。まずはシャワーの抵抗からどうぞ
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+3) → 11[5、6]+11+5+3 → 30
システム:GM/Bashiさんのランガロール((2d6+25)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+25)/2) → (8[2、6]+25)/2 → 16
システム:レイスト・メディウムさんの生命ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[3、2]+18 → 23
ランガ:魔法ダメ減ありすぎて24点まで0なんだが
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 7[2、5]+25 → 32
シルファ:草
GM/Bashi:ええぇ・・・なにそれえ
GM/Bashi:次薙ぎ払いⅡ命中27
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 8[5、3]+11+8+2+2 → 31
システム:レイスト・メディウムさんの回避 ごりっごりへってくHPロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[2、6]+18 → 26
GM/Bashi:レイスト瀕死
GM/Bashi:1足りない!
GM/Bashi:指輪とかある?
レイスト・メディウム:割ると後が大変そうw
GM/Bashi:なるほど
システム:GM/Bashiさんの打撃点「ではくらえ!」ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 9[5、4]+26 → 35
GM/Bashi:最後はふみつけを2人にいきますよ
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 6[4、2]+11+8+2+2 → 29
GM/Bashi:25命中です
GM/Bashi:レイストぉぉぉ!
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[4、6]+18 → 28
レイスト・メディウム:不屈で立ってる
GM/Bashi:ここをしのげるか!?
システム:レイスト・メディウムさんのその腕回避。特典の宣言を予約ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[3、1]+18 → 22
GM/Bashi:食いしばります?
ランガ:まだ普通に生死判定6ゾロするかもしれないし・・・
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:「流石に、これはきついな・・・」食いしばろう
レイスト・メディウム:その前に生死判定か
レイスト・メディウム:ダメージください
GM/Bashi:この場合HP-の状態から1回復の扱いで大丈夫ですよ
GM/Bashi:ダメージにかかわらず1残るのでご安心を
GM/Bashi:仮面の発動もどうぞ
GM/Bashi:さて、PLターンいきましょうか
ウェーブ:とりあえず回復入れますね
シルファ:ニンフが先でもええかい
ウェーブ:いいよ!
シルファ:3m前進 エクステンド
システム:シルファさんの29回復するロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
シルファ:レイストが29回復ダ
シルファ:ニンフおわり
GM/Bashi:うーむ、特典使ってでもフル回復させるべきかな
GM/Bashi:期待値回復30だもんなあ
ランガ:とりあえず頑張って胴体おとすか
GM/Bashi:あ、そうですね。そちら先でお願いします
システム:ランガさんのいつものロール(3 2d+11+6+4-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 4[2、2]+11+6+4-2+2 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 11[6、5]+11+6+4-2+2 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 6[4、2]+11+6+4-2+2 → 27
GM/Bashi:1発目だけ回避
ランガ:1発目指輪割ってあてよう
GM/Bashi:では全ヒット
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[4、2]=6 → 5+29 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[3、6]=9 → 8+29 → 37
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[1、3]=4 → 3+29 → 32
GM/Bashi:29,26,17。合計72
GM/Bashi:あと5!
ランガ:うぉー牙
システム:ランガさんのロール(2d+11+6+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+2) → 9[5、4]+11+6+1+2 → 29
GM/Bashi:14!足りた
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+7+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[4、1]=5 → 2+30 → 32
GM/Bashi:あ、ミスwでもダリテル
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
ランガ:やったわ
GM/Bashi:Aの胴体だうんんんん!???
シルファ:いけいけ
ランガ:Aの頭に三連撃
システム:ランガさんのロール(3 2d+11+6+4-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 7[1、6]+11+6+4-2+2 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 11[5、6]+11+6+4-2+2 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2) → 12[6、6]+11+6+4-2+2 → 33
GM/Bashi:回避は同じく25!
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんの全部貫いてないからそこまででもないロール(3 k25[11]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[4、6]=10 → 8+29 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[6、4]=10 → 8+29 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[6、2]=8 → 7+29 → 36
GM/Bashi:23,24,24。71
GM/Bashi:残り189
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:補助でクリレイS、リカバリィ
レイスト・メディウム:A頭に全力攻撃
レイスト・メディウム:ついでに異貌化も宣言 「その頭、カチ割ってやらぁ!!」
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+1) → 5[1、4]+18+1+1 → 25
GM/Bashi:1たりなあああい
レイスト・メディウム:うっへ
GM/Bashi:終わりですかね?
レイスト・メディウム:終わり
ウェーブ:では動きます
ウェーブ:ランガ、レイスト、ウェーブに差配使ってキュアインジャリー
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
システム:ウェーブさんの回復ロール(3 k50+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[5、4]=9 → 12+21 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[2、3]=5 → 8+21 → 29
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[4、6 5、1]=10、6 → 13、10+21 → 1回転 → 44
ランガ:差配の宝冠は男性専用ぞ
シルファ:特典じゃない?
シルファ:差配の指のほう
ウェーブ:ランガ、ウェーブは1.レイストに106回復。
ランガ:あ、そっちか
ウェーブ:ですです
ウェーブ:今度から指で略そう
ウェーブ:特典分で全員バイタリティ
ウェーブ:予約でブレスⅡをランガ、レイストに
シルファ:それこっちにもください
ウェーブ:いいですよ。シルファにも追加
ウェーブ:レイストのバクメをSに張り替え・・・ってできます?
シルファ:ワーイ
ランガ:実は賦術は消去や上書きに関するルールが何もないのだ それはそれとして別にいいと思う
シルファ:補助で解除が可能なので解除→かけ直しでOK
ウェーブ:では張り替えて終わり!
ウェーブ:あ、3m前進てたということで
シルファ:んー、前出るか 後ろでやることないし
シルファ:補 信念のリング→セービングマント 魔香水 肩掛け氷 ドライブ11(MCC使用)
シルファ:乱戦参加 盾捨てロンスピ2槍
シルファ:その頭貰い受けるぜ
GM/Bashi:かもん
シルファ:あ、ヴォパA自分追加で
GM/Bashi:b
システム:シルファさんのロール(2 2d+12+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+11) → 11[6、5]+12+11 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+11) → 10[6、4]+12+11 → 33
GM/Bashi:ヒット
システム:シルファさんのロール(2 k30+16+11+2@8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+29 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+29 → 2D:[6、1]=7 → 7+29 → 36
GM/Bashi:ああw
シルファ:太陽を仰ぐ
シルファ:ターンエンドだね!
GM/Bashi:23
GM/Bashi:敵ターンかな
シルファ:いえす
GM/Bashi:Aの頭1回目は薙ぎ払いⅡ
GM/Bashi:命中27
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+11+6+4-2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 6[3、3]+11+6+4-2+3 → 28
システム:シルファさんの回避かうんたーするぞー おーロール(2d+15+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11) → 6[2、4]+15+11 → 32
GM/Bashi:うげぇ・・・両方どうぞ
システム:ランガさんのちょっと危なかったロール(k25[11]+11+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+30 → 2D:[6、2]=8 → 7+30 → 37
GM/Bashi:24
システム:シルファさんのロール(k10+15+11+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+28 → 2D:[2、5]=7 → 3+28 → 31
GM/Bashi:18
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[2、1]+18 → 21
GM/Bashi:出目ぇ!
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイストロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 2[1、1]+26 → 28
GM/Bashi:人のこといえん
シルファ:どっとはらい
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:では頭2回目の攻撃はシルファに
システム:シルファさんの回避かうんたーするぞー おーロール(2d+15+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11) → 8[6、2]+15+11 → 34
GM/Bashi:はい
システム:シルファさんのロール(k10+15+11+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+28 → 2D:[1、6]=7 → 3+28 → 31
GM/Bashi:18
GM/Bashi:胴体の攻撃は
システム:GM/Bashiさんのロール(2 choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → ランガ
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:ランガとシルファに
GM/Bashi:なぜええ
システム:シルファさんの削るかぁロール(2d+15+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11) → 8[6、2]+15+11 → 34
ランガ:Aの胴体は存在せぬよ
GM/Bashi:あ、そうじゃん
GM/Bashi:ガバ3
シルファ:2の胴体にしようそうしよう
GM/Bashi:そうする
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+3) → 5[2、3]+11+8+2+3 → 29
GM/Bashi:よけ
システム:シルファさんのじゃあダメージロール(k10+15+11+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+28 → 2D:[4、4]=8 → 4+28 → 32
GM/Bashi:17
GM/Bashi:Bの薙ぎ払い27
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[3、5]+18 → 26
GM/Bashi:1足りないいいい
システム:シルファさんのすいすいロール(2d+15+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+11) → 6[4、2]+15+11 → 32
ランガ:ブレスIIの分足した?
レイスト・メディウム:全力攻撃分で-2してくだしあ
GM/Bashi:レイスト君今日妖怪に取りつかれてる・・・
シルファ:ブレスⅡまだよ
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+3) → 7[1、6]+11+8+2+3 → 31
システム:シルファさんの回避ダメージロール(k10+15+11+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+28 → 2D:[4、3]=7 → 3+28 → 31
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイストロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 8[4、4]+26 → 34
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ]) → ランガ
GM/Bashi:ランガに通常攻撃
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 2[1、1]+11+8+2+2 → 25
GM/Bashi:おw
ランガ:収束始まってきた
シルファ:この戦闘始まってから多くない????
システム:GM/Bashiさんの打撃点 ランガロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[5、2]+26 → 33
GM/Bashi:今5回目
GM/Bashi:あ、そうだ吹雪ダメージももらっておいてね
GM/Bashi:それぞれ5ずつ(軽減込み)
シルファ:あい 肩掛けで軽減して4点
GM/Bashi:ではPlターン。ブレスの都合で先動きますね
シルファ:あ、サーマルでもう-1だわね
ウェーブ:3m前進
ウェーブ:妖精以外4人にキュアインジャリー。マナチャ5を使用
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
システム:ウェーブさんのリスト順上からロール(4 k50+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[1、4]=5 → 8+21 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[5、2]=7 → 10+21 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[3、4]=7 → 10+21 → 31
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[1、4]=5 → 8+21 → 29
シルファ:妖精の仕事なくなってしまうん
ウェーブ:予約分で前線組にブレスⅡ。追加予約はバトソン
ランガ:暇ならレイストにライフサポートかけるとちょっと保険になる
シルファ:たし蟹 でもこれから0以下になる状況ない気がするんだよなぁ
ランガ:それはーそう
ランガ:Aの頭おとすか
GM/Bashi:これくらいの減少量ならまかせちゃってもよかったですね
システム:ランガさんのロール(3 2d+11+6+4-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 12[6、6]+11+6+4-2+4 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 5[4、1]+11+6+4-2+4 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 10[6、4]+11+6+4-2+4 → 33
シルファ:そうなんじゃよ にんふはいいぞ
GM/Bashi:全ヒット
システム:ランガさんのロール(k25[12]+11+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+30 → 2D:[2、4]=6 → 5+30 → 35
システム:ランガさんの前とこれが貫きロール(k25[12]+11+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+30 → 2D:[6、1]=7 → 6+30 → 36
シルファ:回復しかできないがね!
システム:ランガさんの貫かないロール(k25[11]+11+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+30 → 2D:[6、6 2、2]=12、4 → 10、3+30 → 1回転 → 43
GM/Bashi:27,28,28。83
GM/Bashi:3残った
システム:ランガさんの牙もあるぞよロール(2d+11+6+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+4) → 9[5、4]+11+6+1+4 → 31
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+29 → 2D:[2、4]=6 → 3+29 → 32
GM/Bashi:はいダウン
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 2 → 失敗
GM/Bashi:残りはB
ランガ:おわ
レイスト・メディウム:ではいきます
GM/Bashi:よっしゃこい!
レイスト・メディウム:補助でクリレイS リカバリィ
レイスト・メディウム:胴体に全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+1+1) → 10[4、6]+18+1+1+1 → 31
GM/Bashi:っひっと
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+12+3+2+1@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+41 → 2D:[3、1]=7 → 12+41 → 53
GM/Bashi:38
GM/Bashi:さあお次の攻撃どうぞ
シルファ:妖精……どうしよっかな
シルファ:グーパンさせるか
GM/Bashi:www
システム:シルファさんのおらロール(2d+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 6[1、5]+16+1 → 23
シルファ:ざぁこざぁこ
GM/Bashi:www
シルファ:ニンフ終わり
シルファ:補 肩掛け継続 魔香水 ドライブ追加4
シルファ:マルアク宣言して胴体
システム:シルファさんのロール(2 2d+12+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+15) → 11[6、5]+12+15 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+15) → 6[1、5]+12+15 → 33
GM/Bashi:命中
システム:シルファさんのロール(2 k30+16+15+2@8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+33 → 2D:[2、5]=7 → 7+33 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+33 → 2D:[6、2 6、3 4、3]=8、9、7 → 8、9、7+33 → 2回転 → 57
GM/Bashi:35,42。77
GM/Bashi:とぶう
シルファ:ファイアボルト
システム:シルファさんのロール(2d+17+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+15) → 5[3、2]+17+15 → 37
GM/Bashi:抵抗突破
GM/Bashi:やってること完全に大魔王バーン様なんだよなあ
シルファ:k10+17+15@10+3
レイスト・メディウム:草
システム:シルファさんのロール(k10+17+15+3@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+35 → 2D:[2、4]=6 → 3+35 → 38
シルファ:弱点こみこみマン
GM/Bashi:38
GM/Bashi:よし、こちらのターンだな
シルファ:ターンエンド!
GM/Bashi:薙ぎ払い全員に!
GM/Bashi:命中27
システム:レイスト・メディウムさんの回避ーロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 7[3、4]+18+1 → 26
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:また1たりなーい!
システム:シルファさんの全員で……いいのか!ロール(2d+15+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+15) → 12[6、6]+15+15 → 42
GM/Bashi:呪われすぎw
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイストロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 5[3、2]+26 → 31
シルファ:5回目の6ゾロ
システム:ランガさんのロール(2d+11+8+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+3) → 6[5、1]+11+8+2+3 → 30
GM/Bashi:確率は収束する
システム:シルファさんのロール(k10+16+15+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[2、4]=6 → 3+33 → 36
GM/Bashi:21
GM/Bashi:残り9
GM/Bashi:胴体から攻撃させるべきだった
シルファ:頭って13じゃないですか防護
ランガ:これ薙ぎ払いだから頭の攻撃だよね?
GM/Bashi:あ、今の頭じゃんww
GM/Bashi:ガバ4
GM/Bashi:ではシャワーします
GM/Bashi:生命抵抗お願いします
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+3+2) → 5[3、2]+11+5+3+2 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの生命ロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 2[1、1]+18+1 → 21
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:草www
GM/Bashi:なんで????w
ランガ:これが苦手意識か
シルファ:わらい
システム:GM/Bashiさんのシャワー ランガロール((2d6+25)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+25)/2) → (5[2、3]+25)/2 → 15
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 11[5、6]+25 → 36
シルファ:あ、サバイバで
システム:GM/Bashiさんのシャワー シルファロール((2d6+25)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+25)/2) → (4[1、3]+25)/2 → 14
GM/Bashi:ではスタンプ攻撃を
ランガ:妖精ぃぃぃ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト、シルファ、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト、シルファ、妖精]) → ランガ
シルファ:消え取るよ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[、レイスト、シルファ])
→ SwordWorld2.5 (choice[レイスト、シルファ]) → シルファ
GM/Bashi:なるほどw
シルファ:ファイアボルトしたし
GM/Bashi:ランガとシルファに
ランガ:戦場にいるからいるのかと
システム:シルファさんのあ、ワイに来るのかロール(2d+15+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+15) → 7[3、4]+15+15 → 37
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+11+6+4-2+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+2+4) → 9[5、4]+11+6+4-2+2+4 → 34
GM/Bashi:あ(察し)
システム:ランガさんのロール(k25[11]+11+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+30 → 2D:[5、5]=10 → 8+30 → 38
シルファ:消し忘れ 宣言もたぶん忘れてるけどファイアボルト撃ってるんでまぁ
システム:シルファさんのロール(k10+16+15+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[1、4]=5 → 2+33 → 35
GM/Bashi:胴体さよなら
GM/Bashi:残りは頭だけです。バトソンあるので先動きますね
ウェーブ:乱戦突入からの神の拳
シルファ:それやるならMPくれてもいいんですよ
ウェーブ:そっちの方が火力出ますかね?
シルファ:抵抗抜けるなら殴ったほうが強い
ウェーブ:ではMP20ささげましょう
シルファ:まぁ魔晶石砕くとか魔香水飲めば解決だしねMP
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
シルファ:もろたで工藤
ウェーブ:バトソン。予約もバトソン
ウェーブ:たたみかけろー!
GM/Bashi:あ、一応ビートルスキンだけ
ランガ:うぉーボコボコ
GM/Bashi:終わり
システム:ランガさんのロール(3 2d+11+6+4-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 7[3、4]+11+6+4-2+4 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 8[3、5]+11+6+4-2+4 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 6[1、5]+11+6+4-2+4 → 29
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんの貫くロール(2 k25[12]+11+3+7+1+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+32 → 2D:[6、3]=9 → 8+32 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+32 → 2D:[2、2]=4 → 3+32 → 35
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+32 → 2D:[4、5]=9 → 8+32 → 40
システム:ランガさんの牙ロール(2d+11+6+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+4) → 8[2、6]+11+6+1+4 → 30
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+14)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+35 → 2D:[1、5]=6 → 3+35 → 38
GM/Bashi:28.33.27。88
GM/Bashi:88+25=113
システム:ランガさんの羽冠チェック これいる?ロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
シルファ:つえー
システム:ランガさんのおまけロール(3 2d+11+6+4-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 3[2、1]+11+6+4-2+4 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 4[3、1]+11+6+4-2+4 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 8[6、2]+11+6+4-2+4 → 31
システム:ランガさんのロール(3 k25[11]+11+3+7+1+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+32 → 2D:[6、1]=7 → 6+32 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+32 → 2D:[1、3]=4 → 3+32 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+32 → 2D:[2、1]=3 → 2+32 → 34
ランガ:owari
GM/Bashi:21,22,26。69
GM/Bashi:37
GM/Bashi:残りです
レイスト・メディウム:うおーイクゾー
GM/Bashi:ラストはばっちりお願いしますよ!
シルファ:GOGO
レイスト・メディウム:れんぎ掛け直し、クリレイS
レイスト・メディウム:全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+1+1) → 11[5、6]+18+1+1+1 → 32
GM/Bashi:命中!出目がやる気出してる!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+23+12+3+2+1@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+41 → 2D:[4、1]=8 → 13+41 → 54
GM/Bashi:41!
GM/Bashi:-4。撃破です!
レイスト・メディウム:あぶないあぶない
GM/Bashi:ではではお時間もあれなのでさくさくいきますね
シルファ:いらんかったなぁMP まぁ花冠なしだと足りんか
GM/Bashi:親ウルフ「すまない、恩人(ウェーブ)殿。彼らを回復してはくれないか。いきなり暴れだすことはないと思う」
システム:GM/Bashiさんのシルファ。起きて(ついで)ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:GM/Bashiさんのinnjaロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
シルファ:おきた
GM/Bashi:HP1以上には多分なるでしょう
GM/Bashi:親ウルフ「巫女殿(シルファ)にも先ほどの術をを主(マンモス)にかけてはくれないだろうか?」
シルファ:すいー闇妖精
GM/Bashi:まんもー「・・・委細承知した。迷惑をかけたな」
GM/Bashi:まんもー「おそらくその行商人とやらがわれらの子を連れ去った犯人だろう。元来村のものは我に供物をささげておった。すべて滅ぼそうとは思わぬ」
ランガ:「毎年子を盗られて怒りで村を滅ぼしてたのか?」
GM/Bashi:まんもー「しかし、犯人は別だ。生死はとはない。われらの前に連れてきてほしい。その間われらで村の周囲を警護(もとい監視、脱走防止)をしておく」
GM/Bashi:「今まではこのようなことはなかった。子を連れ去られたのは初めてだ」
GM/Bashi:親ウルフ「われらは人とは共存できぬ。しかし侵略しようとも考えておらぬ。不幸な鉢合わせはあったがお互い干渉しないことで同じ森に暮らしてきた」
シルファ:森(雪山)
レイスト・メディウム:「行商人か、まだ村にいるといいが・・・」
GM/Bashi:マイクラのツンドラバイオームできな!
GM/Bashi:的な
シルファ:「この状況じゃ逃げた可能性もあるでしょうね」
ランガ:「謎の敵がマンモスじゃないなら一体・・・」
GM/Bashi:ちなみにオオカミは2mくらい。マンモスは8mくらい
シルファ:でっけぇ!
GM/Bashi:そもそもこんなシルエットなら「化け物」ではなく「狼の化け物」「象の化け物」くらいいえるであろう
GM/Bashi:もちろん蛮族も住んではいるが上位種のようなものは近くにおらず小型のものがほとんど
GM/Bashi:とまんもーたちが教えてくれる
GM/Bashi:まんもー「そもそも『化け物』とやらは実在しているのか?その『化け物』自体の痕跡はあるのか?」
GM/Bashi:「目撃者は『本当の村人』か?」
レイスト・メディウム:「となると、そもそも雪山の魔物が原因じゃないのか。行商人か、誘拐犯が作った影、ねぇ」
シルファ:「前提ga覆るなら、話が変わってくるでしょうね」
シルファ:ガガガ
GM/Bashi:というところで並木亭27話「白に染まる景色の中で」を終わりにします!
シルファ:オツカレサマデシター
GM/Bashi:これがやりたいがために設定を作りこんだらこんな時間
GM/Bashi:申し訳ない・・・
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
ランガ:おつでした
GM/Bashi:暇な分シナリオ書きすぎましたね
シルファ:シナリオと戦闘を組み合わせると滅茶苦茶時間がかかる
シルファ:SWの悪いとこだな……
システム:GM/Bashiさんのロール(3 10d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 40[5、5、1、5、5、2、4、1、6、6] → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 32[5、5、6、1、4、3、4、1、2、1] → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 23[5、1、4、3、1、2、1、4、1、1] → 23
システム:GM/Bashiさんのロール(2 10d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 35[5、4、1、1、4、6、3、1、4、6] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (10D6) → 30[3、2、2、1、1、4、5、2、6、4] → 30
ランガ:テキセが悪いよテキセがー
GM/Bashi:名著160
シルファ:どうしても時間がかかってしまうなぁ
GM/Bashi:経験点:3800点 お金:0ガメル 名誉点:160点 成長:3回 冒険者レベル:12まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
GM/Bashi:3回に分ければベストだったんですけど今月末は実家なので・・・
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、3]->(筋力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
GM/Bashi:メモ6に貼っておきますね
シルファ:生筋精
レイスト・メディウム:筋力、生命、筋力 で
シルファ:筋力ゴールだ
GM/Bashi:来週の水曜日に続きやります。あらすじは明日の夕方に全部まとめて書く!
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
GM/Bashi:ご質問などなければ解散で大丈夫です。遅くなってすみませんでした!
シルファ:おつかれさまでしたー
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度) | [3、4]->(筋力 or 生命力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力)
ランガ:お疲れ様でしたー
ウェーブ:筋力、生命、知力
ウェーブ:ベストすぎる
ランガ:買い物って自由にしていいんですか?
シルファ:行商人……おりゃん……
GM/Bashi:うーん、どうしよ
GM/Bashi:まあ次回メンバーがもってきてくれたことにしよう
GM/Bashi:1日半前に必要なものをいっていたなんてすばらしい読みだ
ランガ:まあ3シナリオは戦えるくらいの消耗品を備蓄してるのでたぶん何も買わないが
GM/Bashi:もしくは村長の秘蔵の宝にあった感じにしよう。お金払えば兵器でしょ
シルファ:ウェーブがカイルと通話して持ってきてくれるよ
GM/Bashi:平気でしょw
シルファ:あ、GM 剥ぎ取り品忘れないでね
GM/Bashi:もち!メモ済みです!!
ランガ:そうそう 剥ぎ取りで1000Gなら赤Sじゃねって思ってた
GM/Bashi:まんもーと親ウルフからのお礼は後日ということで
シルファ:それ
GM/Bashi:あれ?1000からいけませんでしたっけ?
ランガ:1~99:B 100~999:A 1000~9999:S 10000~:SS が基本だね
GM/Bashi:ぎりS?
シルファ:わかりやすい覚え方なんですけど、
シルファ:カードの売却価格がB10、A100、S1000、SS10000なんですよ
シルファ:そこの境目までがカード化したときのランクですね
シルファ:剥ぎ取り素材の値段は売却額で書かれてるので
ランガ:赤Sはイニブでホイホイ使う人がいるので安くなるかは大事
シルファ:ヴォパもあるぞぉ
ランガ:ヴォパSはコスパ悪い
シルファ:まー+1じゃねぇ
シルファ:SSまでいって初めてつえー!ってなる
ランガ:SSで強く無かったら逆になんなの?
ランガ:ってなっちゃうから・・・
シルファ:gm
GM/Bashi:はい
ランガ:ヤバい2時になる おやすみなさいー
シルファ:おやすみなさいませー
GM/Bashi:はーいおやすみです
シルファ:といっても現状はスカウト組の基準値が高いのでSの出番がまだ来てない
シルファ:私も今日はねます
シルファ:おやすみなさい!
GM/Bashi:了解です。ではリプレイだけ上げてこっちも落ちます!
GM/Bashi:お疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、退室しました。

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