【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 33話」【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
GM/Bashi:めっちゃ強敵もってきたよ!
あすか:わぁ……!
あすか:こっちが先に死にそう
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:ばんわー
あすか:こんばはー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
GM/Bashi:こんばんは!
システム:くーさんが、入室しました。
GM/Bashi:ばんは!
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
シルファ:こんばんはー
クルル・ラフィーユ:ばんはー
白猫:ばんわー
GM/Bashi:実は今日最初からクライマックス予定だったのであと10分くらい待ちますね
シルファ:はい!
GM/Bashi:来なかったらボス戦始めちゃいます!
GM/Bashi:マップ用意したり深度チェックしたりも考えたんですけど戦闘時間が長くて時間内に終わらないので一番よくないと思ったので調整しやすい形にしました
シルファ:扉の先にはヤツが
GM/Bashi:流れ的にはあの扉の先を進んで数時間くらい探索した後ですかね
GM/Bashi:戦闘はHPを少し減らして調整しますね
クルル・ラフィーユ:ほーい
GM/Bashi:一応最初はRPあるのではじめちゃいます!
シルファ:はーい
GM/Bashi:並木亭32話「妖精に嫌われた者(後編)」を始めたいと思います
シルファ:よろしくおねがいしまーす
GM/Bashi:時間軸的には前回奥に進む、と決めて研究室の残りを探索し、数時間たった後に開始です
GM/Bashi:変転とかも気にしなくていいよ!
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
シルファ:「さて、来いとは言われましたが、どこまでいけばいいんです?」
GM/Bashi:ではその声に反応して壁から音声が
クルル・ラフィーユ:「まぁ流石にばか正直に真っ直ぐ突っ込むなんて人はいないは…ず?」
GM/Bashi:「さてさて、私の研究室は楽しめてもらえたかな(意地の悪い罠とかたくさんあった)」
レイスト・メディウム:「・・・ガンガン行こうぜ?」
GM/Bashi:「俺はお前たちの進行方向の2つ先の部屋でまっているぞ」
シルファ:「楽しむ、ねぇ。正面からじゃ勝ち目がないからこういうことをするんですかねぇ?」
GM/Bashi:音声が切れます
クルル・ラフィーユ:「強いて言うなら趣味が悪いです…はい。」
GM/Bashi:その通り>クルル
クルル・ラフィーユ:「てなわけであまり待たせても可哀想なので…行きますか、はぁ。」
シルファ:「ま、いいですけど」 とりあえずドアを蹴破ります
GM/Bashi:ではではけ破った扉の先に禍々しいオーラを纏った黒づくめの男がいます
レイスト・メディウム:「負け犬の遠吠えってやつだろう。気にすることはないさ」
システム:アルさんが、入室しました。
シルファ:こんばはー
GM/Bashi:黒「さて、自己紹介はまだしていなかったな。俺はモリオンという。まあいわゆる研究者だよ」
クルル・ラフィーユ:キタ━(゚∀゚)━!
GM/Bashi:「お前らにはいろいろと俺の実験を手伝った恩がある」
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
GM/Bashi:「3つだけ質問に答えてやろう。答えられないものあるが許してくれたまえ」
システム:キャラクターリストからウェーブが削除されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:ということでシナリオ的に決められている情報についてお答えしますよ
シルファ:「……どうします?バカ正直に答えてくれるみたいですよ?」
GM/Bashi:シルファに関わることでもカイルとかに関わるところでもこいつの知っているものでシナリオの核心に触れなければ答えます
レイスト・メディウム:「・・・あの方って結局何がしたいのか俺たち知らないんだよな。そういえば」小声で相談
シルファ:「子供を攫って育てたいロリショタ好きのイメージしかないですからね」
クルル・ラフィーユ:「…つまり変態? ぅわ」
レイスト・メディウム:「そういえばウェーブも、年齢的には・・・」
シルファ:「……なるほど?」
シルファ:なんか適当に聞くかぁ……
レイスト・メディウム:お任せします
クルル・ラフィーユ:(シルファ回なので任せるスタンス)
シルファ:「剣とやらはできましたか?」
ランガ:(ランガもあの方になんも関係ないのでおまかせ)
GM/Bashi:1つめは「剣について」ですかね
GM/Bashi:「そうだな、いくつか話せない情報もあるが答えてやる」
GM/Bashi:「そもそも俺たちの最終目的は『剣』の作成だ。お前らの良く知っている
GM/Bashi:やつのだがな」
GM/Bashi:「しかし、神話でしか登場しないモノなど研究する方法が思いつかなかった」
GM/Bashi:「しかし、人間の中にはなぜか『ソレ』のかけらとしか思えないものを時々宿すことがある」
GM/Bashi:「『ソレ』を宿すのには一部の例外を除いていわゆるガキの年齢から成人直後くらいまでと俺たちの研究では明らかになった」
GM/Bashi:「カイル、あいつは例外的に『ソレ』を宿せた人物であったが俺がデータに欲しいのは一般的なものが望ましい」
GM/Bashi:「それはお前(シルファ)でもいい、お前(クルル、ランガ)でもいい、実験室から逃げたお前(ウェーブ)でもいい」
GM/Bashi:「所詮お前たちは俺のデータでしかない」
GM/Bashi:って感じですね
レイスト・メディウム:「・・・皆、モテモテだな」 呼ばれなかった余裕
シルファ:「( ˘ω˘ )」
GM/Bashi:寝るな!
シルファ:「まぁ要は少年少女趣味の集団ってことでいいんですよね」
レイスト・メディウム:「犯罪者集団だなぁ」
シルファ:「おっさんは興味ないみたいですし」
GM/Bashi:「はーーー、なんとでもいえ。ガキの方が簡単にいうこときかせられるし、楽でいいんだがなあ」
クルル・ラフィーユ:「へぇ、僕達が優秀なデータだと言うのはよーく分かりましたよ。」
GM/Bashi:「お前たちは少しやかましそうだ」
GM/Bashi:「最後の実験と行こうか。せいぜいすべてを出してくれよ」
クルル・ラフィーユ:「ですが、データだろうが、ガキだろうが、反乱されるのは計算にないみたいですね?」
シルファ:「まぁなんだっていいですよ……お前が」
シルファ:「故郷を滅ぼしたやつってことだけわかれば十分だ」
レイスト・メディウム:「今までの分、のし付けて返してやろう」
シルファ:「全部出せって言うなら出してやりますよ……!」
シルファ:「我は汝らと共にあり 我は汝らと進むモノ―」
シルファ:「我は汝らと楽園を想像するモノなり」
シルファ:「霊神よりし与えられし名は百合の花」
シルファ:「我が名はエシルファリア・リリィ・アウターリーズ、」
シルファ:「汝らのためこの星に光をもたらすモノなりッ!」
GM/Bashi:では、その口上に答えるように黒の身体から邪気があふれます
GM/Bashi:「混沌の妖精よ、我に力を貸すがいい!」
GM/Bashi:戦闘開始です!
シルファ:やるぞー
GM/Bashi:0mから前後1mで配置お願いします
GM/Bashi:知名度/弱点:27/31
システム:シルファさんの○すだけなので中身に興味はないと思うロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
システム:ウェーブさんのプレコグしようまもちきロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 5[4、1]+25 → 30
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:ランガさんのひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
ウェーブ:プレコグで8。MPはマナチャで
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[5、5]+12 → 22
ウェーブ:メモ1
GM/Bashi:先制28
シルファ:レイストにイニブS
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+19+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+4) → 5[3、2]+19+4 → 28
レイスト・メディウム:あっぶねー
シルファ:セフセフ
GM/Bashi:相手はブリンク使用!忘れないよ!
GM/Bashi:ダイスは全部ふります
クルル・ラフィーユ:ふむふむ
GM/Bashi:ウェーブはFPⅡを予約、レイストに緑Sでバクメ
GM/Bashi:では戦闘開始といきましょうか!
クルル・ラフィーユ:おー
GM/Bashi:PLターン
シルファ:安定のタフネスからいきますかね
ウェーブ:先動きます!
ウェーブ:予約分でFPⅡ。被ダメ-2
ウェーブ:カンタマを全員分行使
システム:ウェーブさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
ウェーブ:精神抵抗+2
ウェーブ:HP消費が怖いけど全員分ブレスⅡを予約
シルファ:しぬなよ
ウェーブ:Pマスで酒飲んで終わり
シルファ:酒飲んどきゃよかったかなあぁ
シルファ:まーええか 動きまーす
クルル・ラフィーユ:( つ•̀ω•́)つイケーイケー!!!
シルファ:補助 ヴォパSS→自分 肩掛け衝撃 主サモフェⅥ フェアリードロップ魔晶石10
システム:シルファさんのニンフが出るロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
シルファ:酒飲んでシルファエンド ニンフ
シルファ:6倍タフネスⅡ
システム:シルファさんのHP+23ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
シルファ:owari
ランガ:牙でブリンク剥がしますね
GM/Bashi:あい・・・
ランガ:前進
GM/Bashi:3m前進するぞ!
ランガ:猫鹿筋指馬巨牙抗血躯ヴォA スカポ
システム:ランガさんのブリンク剥がしロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
GM/Bashi:はがれました
システム:ランガさんの3回目+2ロール(3 2d+13+6+5-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+2) → 10[4、6]+13+6+5-2+2 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+2) → 9[5、4]+13+6+5-2+2 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+2) → 11[6、5]+13+6+5-2+2 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+24)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 7[1、6]+24 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 8[4、4]+24 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 4[2、2]+24 → 28
GM/Bashi:3hit
システム:ランガさんの貫きじゃロール(3 k25[12]+13+3+7+1+3+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[2、2]=4 → 3+31 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[2、5]=7 → 6+31 → 37
GM/Bashi:お
シルファ:今日の太陽
ランガ:かなC
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 3 → 失敗
GM/Bashi:24、27
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:おk 行きます
クルル・ラフィーユ:んではー
クルル・ラフィーユ:あ、どぞー
GM/Bashi:こいや!
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、ビートル、マッスル、クリレイS、スカルスラッジャーで全力攻撃
レイスト・メディウム:7mまで移動
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 5[3、2]+20+1 → 26
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[2、4]+24 → 30
GM/Bashi:よけ!
レイスト・メディウム:FAで再度殴る
GM/Bashi:こいや!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 5[4、1]+20+1 → 26
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[1、5]+24 → 30
レイスト・メディウム:今回は置物になる予感
クルル・ラフィーユ:マナチャ猫熊殻ノレッジ ランガにヴォーパルS投げて
GM/Bashi:そう簡単にやられませんぞ!
クルル・ラフィーユ:魔力返し撃
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 8[2、6]+28 → 36
ランガ:ヴォパA
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 8[5、3]+24 → 32
ランガ:自分で投げたからいらんで
GM/Bashi:えーよけれん
クルル・ラフィーユ:む、じゃあレイストに投げとくか…
GM/Bashi:はーい
システム:クルル・ラフィーユさんのダメージロール(k32+43@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+43 → 2D:[4、6]=10 → 10+43 → 53
GM/Bashi:33、魔力-2
クルル・ラフィーユ:恩返しで魔力撃ペナルティを反転させてリカバリィ
クルル・ラフィーユ:擦り付けはないよー
GM/Bashi:あ、よかった
GM/Bashi:ではこちらかな
GM/Bashi:薙ぎ払いⅡ、マルアクで宣言いきます
GM/Bashi:魔法はヘイストで!
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
GM/Bashi:成功
GM/Bashi:では薙ぎ払いⅡで前衛3人に近接攻撃
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 7[2、5]+24 → 31
GM/Bashi:うわ、変転してもかわらねえ!
シルファ:変転しないんですか?
システム:クルル・ラフィーユさんの流石に避けれんなロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[4、1]+18 → 23
GM/Bashi:変転Ⅰと同じなんじゃあ
ランガ:当然カウンター
GM/Bashi:うぐう
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2) → 3[1、2]+20-2 → 21
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+13+6+5-2+2+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+2+2+1) → 7[2、5]+13+6+5-2+2+2+1 → 34
GM/Bashi:カウンターどうぞ
システム:ランガさんのロール(k25[11]+13+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[1、6]=7 → 6+31 → 37
GM/Bashi:17
GM/Bashi:17
GM/Bashi:おっとラグが
シルファ:大事なことなので2回
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイスト、クルル順ロール(2 2d6+52)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+52) → 12[6、6]+52 → 64
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+52) → 4[3、1]+52 → 56
レイスト・メディウム:いってぇな
シルファ:おもてぇ!
GM/Bashi:では2回目の主動作で魔法うっちゃお
GM/Bashi:レイストにドレインタッチ♡
クルル・ラフィーユ:優しい()
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[5、1]+24 → 30
シルファ:やさしいなぁ
シルファ:ホントか……?
レイスト・メディウム:範囲攻撃潰せる特典がMP依存だからそれをつぶしに来てるんやで きっと
シルファ:ドレインならHPだでな
レイスト・メディウム:おっと、そうだったか
レイスト・メディウム:2d6+19+2精神抵抗
GM/Bashi:なにやっても自分巻き込んじゃうし魔法が思いつかなかった
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 8[5、3]+19+2 → 29
レイスト・メディウム:惜しい
GM/Bashi:魔符とかあります?
ランガ:純エネ無効あるしシャイスポとかでよかったのでは
GM/Bashi:あ、シャイスポ純エネか!
GM/Bashi:ミスったぜ
GM/Bashi:まあ、回復できるし呪いダメージだし・・・
レイスト・メディウム:魔符は無し
GM/Bashi:あい
システム:GM/Bashiさんのドレインタッチロール(k10+24@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[3、5]=8 → 4+24 → 28
GM/Bashi:28ダメージ&自分は回復
システム:GM/Bashiさんのヘイストチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
GM/Bashi:残念
GM/Bashi:混沌の加護発動
GM/Bashi:4m起点でカオスエクスプロージョン
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 10[5、5]+24 → 34
システム:ランガさんの抵抗ロール(2d+13+3-3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+3-3+2) → 4[2、2]+13+3-3+2 → 19
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[1、3]+23+2 → 29
システム:シルファさんのわーこわいロール(2d+20+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 6[1、5]+20+2 → 28
システム:シルファさんのyosayクリチェロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[2、6]+23 → 31
システム:レイスト・メディウムさんのむりぽロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 8[4、4]+19+2 → 29
ウェーブ:魔符+3つかっとこ(1枚のみ所持)
ウェーブ:抵抗します
システム:ウェーブさんの混沌爆発!ウェーブロール(hk80+24@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.80+24 → 2D:[1、5]=6 → (13+24)/2 → 19
ウェーブ:もろもろ軽減して9
システム:ウェーブさんの混沌爆発!リスト順で最後が妖精ロール(5 k80+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+24 → 2D:[1、6]=7 → 16+24 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+24 → 2D:[2、4]=6 → 13+24 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+24 → 2D:[1、5]=6 → 13+24 → 37
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+24 → 2D:[4、2]=6 → 13+24 → 37
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+24 → 2D:[5、2]=7 → 16+24 → 40
GM/Bashi:ウェーブでふっちゃった
GM/Bashi:まあいいか!
シルファ:消魔5点使って-5
クルル・ラフィーユ:消魔1で-1
GM/Bashi:再生で回復して終わり!
ランガ:消魔1消費
クルル・ラフィーユ:けーっこう痛いなぁ!
レイスト・メディウム:100点以上トンでったw
GM/Bashi:次からはヘイストに使った分も攻撃に来るしワンチャンヘイスト行動もするよ♡
シルファ:こわー
GM/Bashi:なおMP!
ランガ:MPなくなったらプレイヤーから吸えばいい
GM/Bashi:それは最後の最後までとっておきますね
シルファ:ドローアウトだ!(深智)
シルファ:よーせい先にいきますか
GM/Bashi:お願いします
シルファ:んー……MPがマッハやなぁ
シルファ:4地点に範囲拡大+1リッチヒール ルンマスで魔法制御追加してPL側6人対象
システム:シルファさんの23 回復しようロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
シルファ:妖精エンドで
ウェーブ:では動きます
ウェーブ:予約分で妖精以外にブレスⅡ
GM/Bashi:レイスト、クルル、ウェーブにキュアモータリー、魔晶石15を消費
GM/Bashi:プレコグもつかっとく!マナチャ1消費
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:こわいこわい
システム:GM/Bashiさんのレイスト、クルル、ウェーブ順で回復ロール(3 k70+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、2]=5 → 10+22 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、1]=4 → 9+22 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、2]=5 → 10+22 → 32
GM/Bashi:なんかしょぼいなあ
GM/Bashi:クルルってバクメついてます?
クルル・ラフィーユ:ついてないねー
GM/Bashi:ではクルルにバクメSを投げてPマスでヒルP飲みます
GM/Bashi:シルファ次から前線行きます?
シルファ:ここからいくよ
GM/Bashi:じゃあ妖精以外にキュアモータリー予約で終わり
システム:GM/BashiさんのPマス回復ロール(k20+18@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+18 → 2D:[3、5]=8 → 6+18 → 24
レイスト・メディウム:GoGo
シルファ:じゃあいこうか
シルファ:補助 肩掛け継続(なんで純エネないんですか)マナスプラウトSS→自分
シルファ:盾捨てて槍2本装備にしてドライブ
シルファ:えーっと、魔晶石20点込みで96消費して16
シルファ:マルアク宣言葵雅から
クルル・ラフィーユ:フルスロットルキタ━(゚∀゚)━!
システム:シルファさんのおら魔力-2だ!ロール(2d+18+1+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+16) → 3[2、1]+18+1+16 → 38
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+26-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26-2) → 7[2、5]+26-2 → 31
GM/Bashi:むり
システム:シルファさんの雅ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
シルファ:両方魔晶石10点で
シルファ:7mまで移動 あ、魔香水使ったつもりでいました使ってますはい(使ってないと足りてない)
GM/Bashi:114
シルファ:さーて両手で殴ろうか
システム:シルファさんの初撃は必殺ロール(2 2d+13+1+16+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1+16+1) → 7[5、2]+13+1+16+1 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1+16+1) → 10[5、5]+13+1+16+1 → 41
GM/Bashi:1/18でよけてやる(変転使用前提)
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+24)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 10[5、5]+24 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 4[3、1]+24 → 28
GM/Bashi:むう
シルファ:変転する?
GM/Bashi:www
GM/Bashi:無理
システム:シルファさんのロール(k30@8#1+17+1+6+16)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+40 → 2D:[3、5 1、2]=9、4 → 9、4+40 → 1回転 → 53
システム:シルファさんのロール(k30@8+17+1+6+16)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+40 → 2D:[5、4 1、5]=9、6 → 9、6+40 → 1回転 → 55
GM/Bashi:23、25
シルファ:ターンエンドの構え
GM/Bashi:まあね、まだ大丈夫よね
ランガ:じゃあやるぜ
シルファ:防護高くない?
GM/Bashi:たかーい
ランガ:パラミスA ぽい
GM/Bashi:KAWASE(無理)
ランガ:風切り布起動 さっき忘れてた
システム:ランガさんの3回目+2ロール(3 2d+13+6+5-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+4) → 7[4、3]+13+6+5-2+4 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+4) → 7[2、5]+13+6+5-2+4 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+4) → 9[3、6]+13+6+5-2+4 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+24-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 5[3、2]+24-1 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 9[5、4]+24-1 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 5[3、2]+24-1 → 28
ランガ:起動って言って風切り布の+2忘れてて草
GM/Bashi:変転しても無理かな
GM/Bashi:3ヒット
シルファ:変転する? 届かないけど
GM/Bashi:鬼!!
システム:ランガさんの全部貫きロール(3 k25[12]+13+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[5、4]=9 → 8+31 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[1、2]=3 → 2+31 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[6、2]=8 → 7+31 → 38
GM/Bashi:29,23,28
GM/Bashi:80
システム:ランガさんのおまけ牙ロール(2d+11+6+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+2+4) → 11[5、6]+11+6+2+4 → 34
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 4[2、2]+24-1 → 27
GM/Bashi:パラミスが効いてるうううう
シルファ:変転以下略
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[5、4]=9 → 5+30 → 35
GM/Bashi:ダメージどうぞ
GM/Bashi:15
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 3 → 失敗
ランガ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
クルル・ラフィーユ:がんばれー
レイスト・メディウム:補助で武器しまって、クリレイSをクルルに飛ばす。主動作で所持品からカーメンキャッパー取り出して終了
レイスト・メディウム:少しでも命中の高い武器に変えておく
GM/Bashi:うお、確実な手をうってきた
レイスト・メディウム:こっちは終了
クルル・ラフィーユ:うし
クルル・ラフィーユ:恩返しでビートルスキン反転、魔力怨み返しでなすり付けるわよ
クルル・ラフィーユ:スフィノレも忘れずにっと
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 8[3、5]+29 → 37
GM/Bashi:こい
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 3[2、1]+24-1 → 26
GM/Bashi:おしいいい
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+47@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]m[+3]+47 → 2D:[4、3]=10 → 10+47 → 57
GM/Bashi:変転もなし!ダメージどうぞ
GM/Bashi:37
クルル・ラフィーユ:回るずかぁ
クルル・ラフィーユ:ビートル自分にかけ直してリカバリィ
クルル・ラフィーユ:いじょうかなぁ
GM/Bashi:やっぱりデバフ多いよお・・・
GM/Bashi:こちらのターン
GM/Bashi:「なるほど、確かに強いな」
GM/Bashi:「ならば俺も本気で行こう」
GM/Bashi:超再生発動!HP100回復
GM/Bashi:≫いいや、限界だ、押すね!発動
クルル・ラフィーユ:使わせたな…
GM/Bashi:天井がなくなります
クルル・ラフィーユ:なにぃ!?
GM/Bashi:”空”が見えますね。どうやらちょうどお昼時の様です
シルファ:「……空?」
GM/Bashi:本日の天気は晴れ、時々
GM/Bashi:マルアク、薙ぎ払いⅡ宣言!
システム:GM/Bashiさんの行使判定。4m地点にメテオストライク!ロール(2d6+24-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-2) → 6[5、1]+24-2 → 28
シルファ:うわぁ自分も巻き込んでいった
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 10[6、4]+23 → 33
GM/Bashi:変転して30を達成地に変更
システム:シルファさんのこわいねぇロール(2d+20+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2+1) → 7[1、6]+20+2+1 → 30
システム:レイスト・メディウムさんの無リポロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 10[6、4]+19+2 → 31
システム:ランガさんのロール(2d+13+3-3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+3-3+2) → 6[2、4]+13+3-3+2 → 21
GM/Bashi:な、めっちゃみんな抵抗するじゃん
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 6[3、3]+26 → 32
レイスト・メディウム:特典、風穴を発動
GM/Bashi:流石に自分の魔法にはね
GM/Bashi:む、いいでしょう
シルファ:大丈夫?いきる?
ランガ:こっちは魔法ダメ減19点あるから全然いたくないよ
シルファ:こっちも計11点軽減できる
レイスト・メディウム:ならなくてもいいか。風穴は無しで
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 5[2、3]+24 → 29
ウェーブ:了解です
ウェーブ:魔符+1消費で抵抗
システム:シルファさんのあ、ようせいロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/Bashi:ランガと妖精のみ突破かな
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク ランガ、妖精ロール(2 k100+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[2、4]=6 → 18+24 → 42
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[2、2]=4 → 12+24 → 36
GM/Bashi:しょぼいなあ
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク.ロール(6 hk100+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[3、4]=7 → (19+24)/2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[3、5]=8 → (20+24)/2 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[4、2]=6 → (18+24)/2 → 21
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[3、1]=4 → (12+24)/2 → 18
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[6、2]=8 → (20+24)/2 → 22
→ 6回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[3、2]=5 → (15+24)/2 → 20
シルファ:その程度ではな!
シルファ:消魔5点で11もらう
GM/Bashi:一番下誰もいないです。下から2番目を自分で受けます
GM/Bashi:「なるほど、耐えるな」
GM/Bashi:「では、2撃目だ」
システム:GM/Bashiさんの行使判定 メテオストライクロール(2d6+24-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-2) → 7[1、6]+24-2 → 29
クルル・ラフィーユ:「…無茶苦茶だ…!」
GM/Bashi:出目ふるわねええええ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 9[4、5]+23 → 32
システム:ランガさんのロール(2d+13+3-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+3-3+3) → 8[4、4]+13+3-3+3 → 24
システム:シルファさんのブレス忘れてたわねロール(2d+20+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2+1+1) → 6[5、1]+20+2+1+1 → 30
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク ランガロール(k100+24@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[5、2]=7 → 19+24 → 43
システム:レイスト・メディウムさんの「派手だなぁ」ロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 3[2、1]+19+2 → 24
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク レイストロール(k100+24@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[2、4]=6 → 18+24 → 42
システム:シルファさんのにんふちゃんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク 妖精ロール(k100+24@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[1、2]=3 → 8+24 → 32
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[3、3]+24 → 30
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[1、6]+26 → 33
システム:GM/Bashiさんのメテオストライク.ロール(4 hk100+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[4、3]=7 → (19+24)/2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[6、6 1、3]=12、4 → (30、12+24)/2 → 1回転 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[3、1]=4 → (12+24)/2 → 18
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+24 → 2D:[2、3]=5 → (15+24)/2 → 20
GM/Bashi:あ、2回目ミスです。27ダメージ
シルファ:消魔なくなりそうだし今回はいいや
GM/Bashi:「上ばかり見ているとケガするぜ」
システム:GM/Bashiさんの命中。薙ぎ払いⅡで前衛4人に攻撃ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 10[5、5]+24 → 34
システム:シルファさんのよけろロール(2d+16+1+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1+16) → 10[5、5]+16+1+16 → 43
GM/Bashi:これだけやってやっと出目いいのひいた
ランガ:当然カウンター
シルファ:カウンター発動
システム:レイスト・メディウムさんのクリティカル以外で避けれない前衛で草ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[6、3]+20 → 29
システム:ランガさんのロール(2d+13+6+5-2+2+3+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+2+3+1+1+2) → 8[6、2]+13+6+5-2+2+3+1+1+2 → 39
GM/Bashi:レイスト、この2人が頭おかしいだけや・・・
システム:ランガさんのカウンターダメージロール(k25[11]+13+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[6、3]=9 → 8+31 → 39
GM/Bashi:19
システム:シルファさんのもってけロール(k10@9+17+1+6+16)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+40 → 2D:[1、2]=3 → 1+40 → 41
GM/Bashi:21
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[2、6]+19 → 27
ランガ:反転ビートル移されてなかった?
GM/Bashi:移されてる、ガバ
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイスト、クルルロール(2 2d6+52)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+52) → 6[5、1]+52 → 58
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+52) → 2[1、1]+52 → 54
GM/Bashi:おい、出目
ランガ:変転するか?
GM/Bashi:打撃点って変転いけましたっけ?
クルル・ラフィーユ:クルルに優しい()
ランガ:あらゆる2dに対して変転できるよ
シルファ:そも威力表がいけるのでいけない道理はない
GM/Bashi:変転してクルルは64ダメージだ!
クルル・ラフィーユ:おぼぉ!
GM/Bashi:変転は残り1回ですね
レイスト・メディウム:よっしHPが-6だぜ
GM/Bashi:気絶選びます?
GM/Bashi:まだ、ヘイストチェックと魔法がありまっせ
ランガ:ヘイストくるとレイスト死にそう(フラグ)
レイスト・メディウム:抵抗しますよ
GM/Bashi:いいだろう、勝負だ
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[6、1]+20 → 27
システム:GM/Bashiさんのヘイストチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
レイスト・メディウム:起きてます
シルファ:ざぁこ
GM/Bashi:むううう
GM/Bashi:ヘイスト仕事しないなあ
シルファ:♡つけわすれた
クルル・ラフィーユ:所詮は確率だしなぁ
GM/Bashi:「これも耐えるか、ならば!」
システム:GM/Bashiさんの混沌爆発ロール(2d6+24-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-2) → 2[1、1]+24-2 → 24
GM/Bashi:お、変転♡
シルファ:はい。
ランガ:もう変転ないねえ
システム:ランガさんのロール(2d+13+3-3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+3-3+3) → 4[3、1]+13+3-3+3 → 20
シルファ:サバイバ
クルル・ラフィーユ:サバイバ
システム:GM/Bashiさんの混沌爆発!ロール(k80+24-2@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+22 → 2D:[1、2]=3 → 6+22 → 28
GM/Bashi:ランガ分
GM/Bashi:ふるわねえ
ウェーブ:サバイバ
レイスト・メディウム:サバイバ
GM/Bashi:はい
システム:GM/Bashiさんの混沌爆発!リスト順ロール(4 hk80+24-2@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80+22 → 2D:[1、5]=6 → (13+22)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80+22 → 2D:[2、2]=4 → (9+22)/2 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80+22 → 2D:[3、1]=4 → (9+22)/2 → 16
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.80+22 → 2D:[5、4]=9 → (20+22)/2 → 21
GM/Bashi:再生30で回復
GM/Bashi:おわり
レイスト・メディウム:特典の効果で生死判定は自動成功
シルファ:「……その程度ですか?」
クルル・ラフィーユ:取り敢えずリソースは吐かせたな…
GM/Bashi:「っち」
シルファ:そういや妖精抵抗振ってねぇや
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
GM/Bashi:妖精さん、抵抗できましたかな
GM/Bashi:あい
システム:GM/Bashiさんの混沌爆発!ロール(k80+24-2@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.80c[10]+22 → 2D:[5、1]=6 → 13+22 → 35
クルル・ラフィーユ:「中々手痛いですね…ですが、向こうも消耗してる…と見てます」
GM/Bashi:え、あと1Rは耐える予定よ!!?
シルファ:耐えてもらわないとこっちが困る
GM/Bashi:なるほど
GM/Bashi:よっしゃこいや!
シルファ:とりあえず妖精はさっきと同じことします 拡大制御リッチ
システム:シルファさんの23回復ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
シルファ:おわり
レイスト・メディウム:HP1まで回復したんで、不適の仮面の効果で11まで回復
ランガ:ウェーブの回復から見たい
シルファ:GOうぇーぶ?
ウェーブ:まかせなさーい
ウェーブ:予約分でPL5人回復します
システム:ウェーブさんのリスト順ロール(5 k70+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[1、5]=6 → 12+22 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、5]=8 → 16+22 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、1]=4 → 9+22 → 31
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[6、2]=8 → 16+22 → 38
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[1、5]=6 → 12+22 → 34
ウェーブ:特典使って、5人全員回復
システム:ウェーブさんのキュアモタロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:ウェーブさんのロール(5 k70+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[5、6 2、4]=11、6 → 19、12+22 → 1回転 → 53
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[4、2]=6 → 12+22 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[6、2]=8 → 16+22 → 38
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、1]=4 → 9+22 → 31
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+22 → 2D:[3、3]=6 → 12+22 → 34
ランガ:もう満タンだから2回目いらんで
シルファ:(あー差配ここで使うんすかの顔)
ウェーブ:あれ?次の方がいい?
シルファ:次ターン一人で110全快できるならここでもいいかなって
ウェーブ:110はしんどいかなあ・・・
ウェーブ:シルファ、レイスト、クルルに3モタしたことにしていいですかね?
シルファ:決めるのはGMじゃい
シルファ:GMがよければよし
ウェーブ:じゃあアリ(ガバ)ということで
ウェーブ:シルファ、レイスト、クルルが1,2、3回目
シルファ:というかレイストの回避きつければ行動後に逃がすよ
ウェーブ:レイストに緑Sヒルスプ投げて魔香水で終わり
ウェーブ:20回復です
レイスト・メディウム:回避はいいかな。
GM/Bashi:あ、予約は全員モタ!
GM/Bashi:全員(妖精以外)
シルファ:(クルルは魔法抵抗用意だし大丈夫だろの顔)
ランガ:特にデバフとかかけないなら動く
レイスト・メディウム:どぞ
シルファ:GOGO
クルル・ラフィーユ:特にないかな〜
ランガ:パラミスAぽい
GM/Bashi:あい
システム:ランガさんの3れんげきロール(3 2d+13+6+5-2+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+5) → 8[3、5]+13+6+5-2+5 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+5) → 6[1、5]+13+6+5-2+5 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+5) → 5[2、3]+13+6+5-2+5 → 32
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+24-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 6[2、4]+24-1 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 3[2、1]+24-1 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 8[4、4]+24-1 → 31
GM/Bashi:3 hit
システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k25[12]+13+3+7+1+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+33 → 2D:[2、2]=4 → 3+33 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+33 → 2D:[6、2]=8 → 7+33 → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+33 → 2D:[2、5]=7 → 6+33 → 39
GM/Bashi:27、31、30
GM/Bashi:88
システム:ランガさんのおまけきばロール(2d+11+6+2+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+2+6) → 4[3、1]+11+6+2+6 → 29
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-1) → 10[6、4]+24-1 → 33
GM/Bashi:やっとよけた
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 3 → 失敗
ランガ:魔香水飲んで終わり
クルル・ラフィーユ:(そういや出来るデバフあったから次動くわね)
レイスト・メディウム:おk
シルファ:いけいけー
GM/Bashi:デバフお察しなんだよなあ
クルル・ラフィーユ:マルチアクション、魔力撃宣言
クルル・ラフィーユ:抵抗上等、魔法から
クルル・ラフィーユ:バインド・オペレーション!
GM/Bashi:知 っ て た
シルファ:バインド
システム:クルル・ラフィーユさんの一応ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[1、2]+18 → 21
GM/Bashi:ピンゾロこい
GM/Bashi:ううううううう
クルル・ラフィーユ:せふ
システム:GM/Bashiさんの精神抵抗ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 12[6、6]+26 → 38
ランガ:くさ
GM/Bashi:完全に抵抗した とかない???
シルファ:変転……なかったね?
シルファ:ないです
クルル・ラフィーユ:短縮です
GM/Bashi:あい
ランガ:グラスランナーに転生して
シルファ:グラランになってもろて
GM/Bashi:泣いた
クルル・ラフィーユ:てなわけで魔力撃なんだが武器効果で更に回避-1して貰おう
GM/Bashi:デバフ前提にもう少し基準値上げてもよかったな
GM/Bashi:鬼!!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 8[2、6]+25 → 33
シルファ:これ以上基準値を上げられると死人多数では?
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24-1-2-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-1-2-1) → 7[6、1]+24-1-2-1 → 27
GM/Bashi:むりむりかたつむり
GM/Bashi:ですよねー
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+42@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+42 → 2D:[5、5]=10 → 10+42 → 52
GM/Bashi:34
クルル・ラフィーユ:恩返しで抵抗ペナを戻してエンド
レイスト・メディウム:したら行きます
クルル・ラフィーユ:レイストいったれー
GM/Bashi:回避基準値は21
GM/Bashi:ダイス勝負だ!
レイスト・メディウム:補助でクリレイS カーメンキャッパーで全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+21+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+1) → 4[1、3]+21+1 → 26
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+24-1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24-1-2) → 3[1、2]+24-1-2 → 24
GM/Bashi:これはひどい
シルファ:あたるんかーい
GM/Bashi:変転床
GM/Bashi:どこ
シルファ:全部使ったじゃん
GM/Bashi:このターン中におわる???
システム:レイスト・メディウムさんのダメージ 命中したら魔力-2ロール(k43+24+12+3+4@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]m[+3]+43 → 2D:[4、2]=9 → 11+43 → 54
GM/Bashi:これ以上魔力下げないでえええ
GM/Bashi:36
GM/Bashi:現在魔力-4
シルファ:魔法行使に-6かかるの草よね
GM/Bashi:ま、まだ-4だし!!
シルファ:バインドあるよ
GM/Bashi:そうじゃん!
クルル・ラフィーユ:いやー…すげぇなこのデバフ
GM/Bashi:おわたー
シルファ:じゃあいきますかね
GM/Bashi:「次から次へとうっとおしい!(デバフ)」
シルファ:逃がそうかと思ったけどいらなそうだしいいや
シルファ:補助 魔香水 肩掛け継続 マナスプSS ドライブ追加16(MP56+20+魔晶石20)
GM/Bashi:コイヤシルファアアアア!!
シルファ:さっき回復量間違えてたので修正
シルファ:マルアク必殺 まずは紅
システム:シルファさんのロール(2d+18+1+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+32) → 9[4、5]+18+1+32 → 60
シルファ:与ダメ51追加
システム:シルファさんの後ろ必殺ロール(2 2d+13+1+32)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1+32) → 7[3、4]+13+1+32 → 53
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1+32) → 4[2、2]+13+1+32 → 50
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+24-1-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1-2) → 8[6、2]+24-1-2 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24-1-2) → 4[3、1]+24-1-2 → 25
GM/Bashi:クリティカルはないな
システム:シルファさんのロール(k30@8+17+1+6+32)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+56 → 2D:[3、3]=6 → 6+56 → 62
シルファ:+51
GM/Bashi:95・・・
シルファ:あ、しぬじゃん。じゃあいいや
GM/Bashi:「ぐうううう」
シルファ:「お前だけは……○す!!!!!」
シルファ:オーバーヒートで
GM/Bashi:はい
クルル・ラフィーユ:「シルファさんが光って…」
システム:シルファさんのロール(k100@8#1+13+1+6+32+51+56)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[8]a[+1]+159 → 2D:[4、5 4、6 3、4 3、5 3、6 2、3]=10、11、8、9、10、6 → 24、27、20、22、24、18+159 → 5回転 → 294
GM/Bashi:????????
シルファ:OVERKILL
クルル・ラフィーユ:おおおおおお!?
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:これは必ず×す技や・・・威力が違う
レイスト・メディウム:「・・・凄まじい一撃だ」
クルル・ラフィーユ:えっぐぅ
シルファ:必殺ですね
GM/Bashi:「な、なんだその威力は!?」
GM/Bashi:「があああああああああああ!!!!!?!???」
ランガ:命燃やしてる
GM/Bashi:ということで戦闘は終了なんですけど
シルファ:命を燃やせ
クルル・ラフィーユ:「ス、凄い…って感心してる場合じゃない…!シルファさん!」駆け寄る
シルファ:被ダメ96ですね
レイスト・メディウム:燃やすのは心まででやめておこうぜw
クルル・ラフィーユ:これがシルファ式メガ〇テ、煉〇く…
GM/Bashi:さて、すさまじい一撃により、黒どころか戦闘でボロボロになった研究室が崩壊を始めますね
GM/Bashi:300ダメージ近いのだしたらさすがにねえ
GM/Bashi:が、シルファは動かない
レイスト・メディウム:「まあ、こうなるか」 崩れてくる天井を見上げながら
シルファ:「…………」
ウェーブ:「マスターが言っていたのは、このことだったんですね!?」
ウェーブ:「こうなることがわかっていたも止められなかったんですね!!」
レイスト・メディウム:「シルファとそこの黒いのを連れてさっさと撤収しよう。マスターならなんとかできるだろう」 生死判定ってどうなるんだろう?
ウェーブ:「皆さん早く並木亭に帰還しましょう!マスターなら!マスターならなんとかしてくれるはずです!」
ランガ:「今日のシルファは格段にすごかったな、ウェーブいつもみたいに起こしてやれぜ」
ウェーブ:「!?そうだ、まだ生きている可能性が!」
クルル・ラフィーユ:「…処置は急を要するでしょう」
システム:シルファさんの蘇生任せた!!!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
GM/Bashi:希望はなかったよ・・・
シルファ:あるわけなだろう!!!
シルファ:都合よく6ゾロ出てたまるか
クルル・ラフィーユ:これで6ゾロ出してたらさすがに笑ってた
GM/Bashi:ですねえw
シルファ:むしろ6ゾロ出たら死なせてよ!!!!!!!!!って言ってた
GM/Bashi:では、ウェーブがカイルに連絡し、屋外なのでフライトで脱出もできるでしょう
GM/Bashi:一行は並木亭に帰還します。動かないシルファを連れて
クルル・ラフィーユ:「うっうっ…シルファさん…」
《並木亭》カイル・キース:「・・・おかえりみんな」
レイスト・メディウム:ついでに黒いのも担いでいくよ
GM/Bashi:彼は灰になって消えてますが、レイストは唯一彼の持ち物で消えていなかった箱のようなものを持ち帰るのを許可します
レイスト・メディウム:いつの間に、シルファがやりすぎたせいか?
GM/Bashi:今までの幹部も同様でしたがなぜか灰になって消えるんですよねえ
クルル・ラフィーユ:ふーむ
クルル・ラフィーユ:下手なこと吐かせない為の術かねぇ
レイスト・メディウム:では箱のようなものを持って帰ってきましょう
《並木亭》カイル・キース:「・・・さて、人生の先輩として一言いわせてもらう」
《並木亭》カイル・キース:「このあと私を殴ろうが、並木亭をやめようが私は止めない。だが聞いてほしい」
《並木亭》カイル・キース:「人はいつかは死ぬ。これは事実であり真理である。そこに異論をはさむ余地はない」
《並木亭》カイル・キース:「しかし、しかし、操霊魔法には死者を蘇らせる魔法がある。体の重要な部位が無事なこと」
クルル・ラフィーユ:「…そうです、ね…。」
《並木亭》カイル・キース:「それと、”本人”の生きたいという意思があれば・・・ね」
《並木亭》カイル・キース:「確かに今回の敵は強敵だっただろう。しかしシルファ君がこうまでしないと勝てない敵であったか?
《並木亭》カイル・キース:それは違う。彼女は昔から敵を倒すための力を求めていた」
《並木亭》カイル・キース:「私はその気持ちが理解できてしまった。だからこうなることはわかっていた。」
《並木亭》カイル・キース:「それでも彼女に力を与えたのは私だ」
クルル・ラフィーユ:「禁忌を×す、と言うのですね。人によっては生命の冒涜ともみなされるでしょう…ですが」
クルル・ラフィーユ:「…私、いえ。僕は責めるつもりはありません。確かに人はいつか別れが来ます。」
クルル・ラフィーユ:「生きる者、死する者。それぞれの世界、考えもある…ですが、それでもシルファさんを求めている。それはきっと皆同じはずです。」
GM/Bashi:「そうだ、これは禁忌に触れる」
レイスト・メディウム:「生きるも死ぬも本人次第だ。命かけてぶん殴りたい奴がいて、穢れてもいいから帰ってきてほしい奴もいる。多少魂が穢れたってこの並木亭で気にする奴はいないだろ」
クルル・ラフィーユ:「すみません、シルファさん。もう少し付き合って貰いますよ。」
レイスト・メディウム:とナイトメアが言ってみる
ランガ:「シルファが戻ってきたいかどうかが一番大事じゃないのか?」
GM/Bashi:「だが禁忌が存在するということは少なくともそれをもとめているものが存在するということだ」
GM/Bashi:「さて、話を続けようか」
GM/Bashi:そういってカイルはテーブルの下から布の袋を取り出す
GM/Bashi:音的にガメル、お金であろう
GM/Bashi:それも相当な大金、君たちレベルの冒険者ならばともかく約2万ガメルの大金がそこに入っていた
GM/Bashi:「ここにあるのは”とある父親もどき”から前もって受けていたお金だ」
GM/Bashi:「彼は昔私にこう言っていた。『不幸な目にあった少女を救いたい。彼女が死を望んでも何としてでも生きていてほしい』」
GM/Bashi:「『これは俺のエゴであり、彼女の意思ではない。俺は彼女に生きていてほしい。』」
GM/Bashi:「『だから、カイル。もしその少女が死んだらリザレクションを使ってくれ』」
GM/Bashi:「そういわれて受け取ったのがこのお金だ」
GM/Bashi:「私はリザレクションを使わせてもらうよ」
レイスト・メディウム:「なら、さっさと使ってやろうぜ。今がその時だ」
GM/Bashi:「そもそも戻ってくるかわからない。何を言われどうこれかの人生を過ごすのか、また死を望むのかわからない」
クルル・ラフィーユ:「…」ただ祈ってる
GM/Bashi:「だが、”彼”と私、それに君たちが望むならきっと彼女は帰ってくる(それだけがすべてではないだろうが)」
GM/Bashi:その一言の後リザレクションを行使します
システム:《並木亭》カイル・キースさんのリザレクション行使判定ロール(2d6+37)
→ SwordWorld2.5 (2D6+37) → 11[5、6]+37 → 48
シルファ:「( ˘ω˘ )スヤァ」
GM/Bashi:さて、シルファは多分部屋に寝かされているでしょう
GM/Bashi:みんなは心配してそこにきっといると思います
レイスト・メディウム:「見ろよ、この顔。死んでたんだぜ・・・」
GM/Bashi:ドアは1つしかないよね?普通
GM/Bashi:「シルファおきろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
システム:シルファさんの穢れ表ロール(2d-3+0)
→ SwordWorld2.5 (2D6-3+0) → 7[4、3]-3+0 → 4
GM/Bashi:そういいながらドアを勢いよく開けて大柄な男が現れました
シルファ:穢れ+1のみ
GM/Bashi:並木亭のメンバーは時々カイルと話しているこの男を見たことがあると思います
シルファ:「…………」
GM/Bashi:彼はゼノ・オーロライト。遺跡ギルドの職員です
シルファ:財布さんですね
クルル・ラフィーユ:「えーと、確かゼノさん…でしたっけ。シルファさんにこき使われてる」
GM/Bashi:「目を覚めしてくれええ!お前のためにいちご☆デラックスパフェ♡を買ってきたんだぞ!!!!」
GM/Bashi:「あなたもメロメローン♡パフェも買ってきたぞ!!」
シルファ:「………………うるせーんで追い出してくれますか」
GM/Bashi:ちなみにどうみてもごついおっさん、こんな名前のパフェを2種類も買ってきていることを想像すると涙を禁じ得ない
クルル・ラフィーユ:「良かったですぅ…戻ってきてくれてぇ…」ぎゅううううう
GM/Bashi:「うおおおおおおんんんnしるふぁあああああああああ」
GM/Bashi:かなーりやかましいです
GM/Bashi:(普段はここまでじゃないよ!!)
クルル・ラフィーユ:「あ、うるさいので黙ってて下さい」ドレインタッチしてパフェだけ奪い取る
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[2、3]+18 → 23
GM/Bashi:「あふん」(いいとこ8レベルマギティックくらいかなあ)
レイスト・メディウム:「まったく、ルンフォ姉妹に頼んで何か病人食でも作ってもらってくるとしよう」 ゼノを担いで部屋を出る
クルル・ラフィーユ:「…ふぅ、起きれるようになったら食べてやってください。大事な人なんでしょう?」
シルファ:「……というか戻ってきた人間に即パフェを食わせるアホがどこにいるんですか」
GM/Bashi:さてさて、並木亭にはやかましい男の鳴き声と、女の喜んでいるのか、悲しんでいるのか鳴き声が響きます
シルファ:おーっと縮小出来てねぇなこれ
GM/Bashi:厨房からは様々な料理をいや、甘未の甘ったるいにおいが1日中ただようことでしょう
ランガ:「病み上がりというか死に上がりなんだから静かにしてやれぜ」ゼノ追い出し班に加わる
シルファ:「……生き返った、んですよね私」
GM/Bashi:ちなみにできる男(だよ!)ゼノ。全員分の焼き菓子やおいしい茶葉、酒なども買ってきております
シルファ:ゼノは仕事モードの時はちゃんとしてるから安心してほしい
GM/Bashi:並木亭、けが人多数。死亡経験者1。
GM/Bashi:それでもこのギルドを抜けた冒険者はいない
GM/Bashi:というところで今日は終わりにしましょうか!!!
GM/Bashi:おかえりなさいシルファ!
GM/Bashi:おつかれさまでした!!
シルファ:おつかれさまでしたー!
ランガ:おつかれさまです!
レイスト・メディウム:おつかれさまでしたー
GM/Bashi:剣のかけら150シルファふれええ!
システム:シルファさんのうぇいロール(150d6)
→ SwordWorld2.5 (150D6) → 536[3、3、3、1、2、1、3、4、6、6、4、2、4、2、6、5、4、4、5、6、2、4、2、4、1、2、4、5、4、2、2、4、2、5、3、3、4、6、2、3、4、3、6、3、3、4、5、6、5、1、6、2、1、6、5、6、2、1、5、4、3、4、3、1、3、6、3、3、4、3、4、2、4、4、6、2、5、3、2、2、4、5、1、3、4、2、4、5、6、4、5、6、4、6、4、6、3、4、2、3、4、1、1、1、5、3、6、6、3、6、2、4、1、1、6、2、1、1、6、1、2、1、1、2、5、1、3、5、6、3、5、4、2、2、6、3、3、6、6、3、5、1、4、6、6、5、4、4、4、3] → 536
GM/Bashi:経験点:6000点 お金:65000ガメル 名誉点:536点 成長:2回 冒険者レベル:13まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:メモ4
GM/Bashi:できますねえ
シルファ:まーどんどん改築しよう
GM/Bashi:改造管理は次回以降の開始時にしましょうか
システム:ランガさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
システム:シルファさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
GM/Bashi:来週はちょっと予定あるので再来週水曜日にセッション開始予定です
GM/Bashi:あ、レイストの拾った箱わすれてた!
シルファ:知筋
GM/Bashi:あれ一種の情報送信装置です。送信先はわかりませんがカイルが調べました
レイスト・メディウム:敏捷、器用 箱に関しては時価冒頭でいいのでは?
GM/Bashi:いったいなんの情報をどこに送っていたんでしょうかね?
GM/Bashi:はい!次回のセッションはそれ派生の話の予定です!
GM/Bashi:というところで連絡事項は以上となります
クルル・ラフィーユ:2gr
GM/Bashi:質問などがなければ解散で大丈夫です
システム:GM/Bashiさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、2]->(知力 or 敏捷度)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、4]->(器用度 or 生命力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
シルファ:今回は……満足したぜ……
シルファ:ホントか?
シルファ:フルパワー出せてないんじゃが
シルファ:金SS1枚残ったんですけどぉ!!!
クルル・ラフィーユ:じゃあもう1回死のうか♡
シルファ:オーバーヒートさえ使わなければしなないし
レイスト・メディウム:もう一回×ねるドン
GM/Bashi:正直変転でシルファの最初のドライブ攻撃はよける予定(レイスト君のは前提でよける)はずだったんだ・・・
GM/Bashi:思ったよりよけれなかったorz
ランガ:7ばっかり出すから
クルル・ラフィーユ:今日はピンゾロ何回だっけな
クルル・ラフィーユ:1だけか!
シルファ:だって基礎命中30からだよ? 6の差だぜ!
GM/Bashi:ですです
GM/Bashi:さすがに出目ガバは許して・・・
レイスト・メディウム:基礎命中20だぜ 10の差だw
シルファ:そりゃこのドライブには28000ガメルかかってるから……
GM/Bashi:www
シルファ:22000か
シルファ:いや28000で合ってたわね(SS+魔晶石20点)
GM/Bashi:さて、ほかに質問とかはないですかね?
ランガ:黒字じゃん勝ったな()
クルル・ラフィーユ:ないでーす
GM/Bashi:セッション3回分の報酬
シルファ:ちなみに今回の消費ガメルは約100000でした
クルル・ラフィーユ:いやー久々にRPも頑張った(死んでから)
クルル・ラフィーユ:赤字で草
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:あ、そうだ
GM/Bashi:あいあい
シルファ:自セッションの時は大盤振る舞いするって決めてたから……
クルル・ラフィーユ:名誉点600寄贈しやす
GM/Bashi:名誉点システムは次回の開始時でお願いします!ごめんなさい!
クルル・ラフィーユ:あ、はーい
GM/Bashi:お、やったぜ
GM/Bashi:(知ってはいたけど)
GM/Bashi:よし、じゃあ今日は解散としましょうか!
シルファ:GMには事前にお渡ししてる(2か月くらい前)
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ー
シルファ:おつかれさまでした!
システム:くーさんが、退室しました。
GM/Bashi:そう考えると長いなあ
GM/Bashi:ではおやすみなさい!
システム:Bashiさんが、退室しました。