【ネクロニカ】外伝Ⅰ「箱庭」 最終話【TRPGリプレイ】

LeTS
LeTSトピックリプレイ 押されたいいね! 2
登録日:2022/07/03 17:03最終更新日:2022/12/28 21:40

Doll’s and Necromancer

ネクロマンサー:E平:支配者

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「だいたいね こちらの頭の程度の範囲で」

 Player  Position  Main-Class  Sub-Class  at DEATH  implication 
finchホリックタナトスステーシー17陥穽
狂気点パーツスキルLV
たからものワン子螺子
●●●〇●●〇〇●〇〇〇4/46/66/63/324


ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「さあ、名残り惜しいけどお別れの時間だ。最後にハグする?ヌルヌルしてるけど」

 Player  Position  Main-Class  Sub-Class  at DEATH  implication 
Dコートバロックゴチック16反転
狂気点パーツスキルLV
たからものハイカベイリ螺子
●〇〇〇●〇〇〇●〇〇〇6/65/55/54/424


転寝 螺子
転寝 螺子

「はい。必ず」

 Player  Position  Main-Class  Sub-Class  at DEATH  implication 
LeTSアリスサイケデリックサイケデリック14希望
狂気点パーツスキルLV
たからものハイカベイリワン子
〇〇〇〇〇〇〇〇●●〇〇4/44/43/44/422



Synopsis

前の話 外伝1第3話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic164527986774

この地下洞窟を最初に支配したネクロマンサーの残骸と対話した姉妹達。
楽園のネクロマンサーとの対面に向けて動き出す。
その前に崖に居ると言うサヴァントにも会いに行かないと。
街に娯楽が有るって言ってたけど、何があんの?


Replay

at 2022-07-02 18:49:55

E平さんが、入室しました。

E平さんが、入室しました。

E平さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗

E平さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗

LeTSさんが、入室しました。

LeTS  :にゃーん。
E平    :おっっすおっす

LeTSさんのロール(1D10) → 5 (5)

キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。

LeTS  :a、
LeTS  :舞台見取図新しくしたんだけど、持ってる?
LeTS  :グループにDMしておいた。

Dさんが、入室しました。

LeTS  :にゃーん。
E平    :おっっすおっす

finchさんが、入室しました。

LeTS  :にゃーん。
D     :お疲れ
E平    :おっっすおっす

キャラクターリストにHHhH/ハイカベイリが追加されました。

キャラクターリストにディープ・ワン子が追加されました。

E平    :1.メモ1、2はNC(マスタ)専用にしてもらい、メモ1はそのシーンの舞台や雰囲気、登場人物を、その2はシーン風景、初登場NPCの画像等を。

キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。

キャラクターリストから転寝 螺子が削除されました。

E平    :2.スプレッドシートへの修正は各自で行う。但し、余裕があれば他者がチェックする。既に入力されているセルに、うっかりキーボードに触ってデータが上書きされないように注意。その場合は、Ctrl+zを。念の為、バックアップは取ってある。

キャラクターリストに永い後日談のネクロニカのサマリちゃんが追加されました。

E平    :3.バトルパートにおいては、Lの人が作った舞台見取図を背景にセットして、各々コマを決めて配置。このコマの管理も各自がする。
E平    :4.ダメージや修復の処理が終わったらシートのチェック済みを宣言。
E平    :5.キャラ発言は「」で仕切った方がリプレイ的に良いかもしれない。
E平    :6.対話判定は、会話等行動発言の終わりに“対話”と入れて宣言。NCは会話先の反応を含めて判断(未練の内容も多少は吟味)して、判定の可否及び修正を告げてから、可能であれば判定ロール。従って、対話された側はレスポンスの言動を対話判定に使用する際は判定が厳しくなるので注意。勿論、対話判定を求めない発言は大歓迎。
E平    :7.バトルパートはルールブックP105を見よう。
E平    :8.スプシに今回の舞台のマップあり。
E平    :新しい舞台見取図保存した。
E平    :前回のおさらいが良いようなら始めるけど。
LeTS  :リプレイの一番下に、概要書いてるよ。結果の。
LeTS  :俺はおっけー。
finch :いいっすよ
D     :あらすじ読んだけど分からねえ
LeTS  :今の「楽園のNC」に会おうかって思いました。
LeTS  :前回はその前のNCの残りにお話しを聞きました。
D     :ネクロマンサーくんと拳で殴り合ったのは思い出した
LeTS  :現在位置は浄水場です。

in NIGHTMARE

at 2022-07-02 19:15:34

NC
NC

マップのEの所にいるという事で。戦闘直後からの続きね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いやー大変な戦いでしたね

転寝 螺子
転寝 螺子

「ほとんどにな子さんが担当してた気がするけどね」
情報は共有するよ。

NC
NC

他のアンデットは全滅させたので、引き上げるだけだね。
で、再び、空気が振動しているかのような違和感。
前回の、たしか前編に感じたやつ。

転寝 螺子
転寝 螺子

「この間もあったけどなんだろうね、これ」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「知らないけどまたあいつらが変容してるんじゃないの?」

NC
NC

正確には、今いるのはこの画像のところか。ちょっとイメージ違うけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

2~3m位の深さのイメージだったけど。

NC
NC

刃のローラーとかあるしね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「次は崖にいるサヴァントくん?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「まぁそうかな。まだ居るのかは分からないけど行くだけ行ってみたいところだね」>ワン子へ対話

NC
NC

じゃあ移動する?

転寝 螺子
転寝 螺子

・・・対話判定。

NC
NC

ああ。ワン子の返し次第かな。判定は。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「話が通じる子だといいねー」

NC
NC

にな子の判定OK

転寝 螺子さんの対話判定 ワン子ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [10]+1 → 11[11] → 大成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

挨拶がわりの対話判定

転寝 螺子
転寝 螺子

いえーい。これで残り狂気点1点だぜ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

対話の大成功ってなんかボーナスあったっけ

転寝 螺子
転寝 螺子

一応、未練の内容を変更しても良い。ランダムだけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

はえー

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁ憧憬のままでいいよ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

魚類になんの憧憬を感じているのか

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子さんみたいになりたいんです。神話級の。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

なるほどマスコットになりたいのね

転寝 螺子
転寝 螺子

良い風に取るな・・・

NC
NC

とか話しながら歩いてる?

転寝 螺子
転寝 螺子

荒廃地からは移動してようか。崖に向かってサヴァントを探すでいいかね?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ここはもう何もないならそう

転寝 螺子
転寝 螺子

まだ他の所にも行けるけど・・・

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ここの無限ポップする稼ぎ場でレベリングするんじゃないの 動画は16倍速になる感じで

転寝 螺子
転寝 螺子

管理者君が泣いちゃう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

レベル99目指すかあ

転寝 螺子
転寝 螺子

JOBだけ上げよう。

NC
NC

湧かねえよ。
じゃあともかく、建物から出ようとすると日記が声をかける。

転寝 螺子
転寝 螺子

ほう?

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「あの、汚物の集積物を依り代としたネクロマンサーと対話できたのか。外部のものかと思えば、こちら側のものだったか。得心した」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

修理代請求されたり

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「つい今しがた“告知”が来た。この環境はあと4時間ほどでリセットされる」

転寝 螺子
転寝 螺子

「待って。この環境ってどういう意味?」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「リセットって?」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

サービス終了のお知らせはいつも急なものやね

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「文字通りの意味だ」

転寝 螺子
転寝 螺子

「いやいや、言葉の示す範囲だよ。ニッキー」

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「もっとも・・・実際にこの様な事態になったのは初めてだが」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「試練に合格したから面接試験かな」

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「ワタシには失われた旧時代のAIの基本的人権を保護する機能が備わっている。ハッキングされたとはいえ、ワタシ(達)には自由意思が備わっている」
「とはいえ、その言動には著しい制限がかけられている」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「えーとリセットされたら僕らはどうなるの?」

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「4時間後に何が起こるのかは分からないが、お前たち自身の手で何があったのかは部分的にでも知ることはできるだろう。
「他のワタシの存在場所を伝えてやろう」

転寝 螺子
転寝 螺子

制限時間つきかー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

(流された)

転寝 螺子
転寝 螺子

「少なくともニッキーが初めてって言ってるから、きっと禄でもないと思うけどね」 > ワン子


カルマ

「箱庭の断片」を4つ以上集める。

次シーン以降のアドベンチャーパート・フェイズ進行について

  • 今回のADパートは、シナリオ内で4時間が経過すると強制終了(バトルパートに突入)。
  • 姉妹は目的地を選びそこで行った行動により時間が経過するが、何らかの情報が得られて最後に行動判定に成功すれば特殊パーツ「箱庭の断片」が得られる。
  • 「箱庭の断片」:任意/オート/なし/なし/このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 ※“箱庭”のデータが込められた物品。
  • 目的地は主に以下の通り。
中枢区画地下の日記1~2時間重要設備の維持管理用に設定されていると思われるが・・・。建造物内部にある為、発見に時間がかかるか、徒労に終わる可能性がある。
街区の日記1時間旧時代のCUBE施設のスタッフが生活していた区画が辛うじて残っている。何の目的かは不明だが、ここにも日記がある。
閑散区の日記1時間荒廃地の日記がヒルコの発言から推測すると、ここにヒルコのメンテンナンス工場のようなものがあるらしく、ここの日記はその管理の為と思われる。
回廊の日記1時間電力等管理の為に設定された日記。
構造体1時間以下?ヒルコがここに集まり、何かをしていると思われる。何もないかもしれない。
不明日記は無いが、サヴァントがいると思われる。荒廃地の日記によれば、この崖の下には迷路状に洞窟が広がっているらしい。

※ 構造体と崖については、日記がいるわけではない。
※ 移動時間等の時間処理は適当に。

NC
NC

目的地は6箇所ね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

メタな質問いい?

NC
NC

質問どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

クライマックス以外に戦闘はないのよね

NC
NC

戦闘は無いよ。

転寝 螺子
転寝 螺子

崖に行ったらいきなりクライマックスかもしれんが。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ普通に手分けするしかないか

汚物処理場の日記
汚物処理場の日記

「分断されたワタシは他にもいる筈だが、それらの行方は分からない」

NC
NC

手分けはして欲しくないなあ。対話も出来んよ。行動判定も多分大変。

転寝 螺子
転寝 螺子

手分けするつもりは無いよ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「箱庭の断片」は破壊されたらペナルティある?

NC
NC

無いよ、今回の戦闘のはらわた代わり。と思ってる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

追加装甲ね

NC
NC

うまくロールできればたからものに昇格してもいいけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

中枢と崖は行きたいなぁ。

NC
NC

場所は、座標みたいなのを教えてもらうので、地図がある訳では無い。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

マスター的には分散して欲しくないのね

転寝 螺子
転寝 螺子

閑散地区と回廊は、データが取れれば何か判るかもしれないけど、他の情報が手に入ってからかな。

NC
NC

まあ、団体行動をおススメする。

転寝 螺子
転寝 螺子

キャラ的にも分散は嫌だけど。
タイムアップの時に分散してると、悲惨な事になる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

行動判定に大成功したら調査時間の短縮とかボーナスもらえない?

転寝 螺子
転寝 螺子

大成功見込んでもしょうがないべ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

情報は全部集めたいなあゲーマー的に。
せっかく判定するならね

NC
NC

場所によってはランダムチャートなので、判定の結果がよければ時間は短縮される。逆もあるけどね。

転寝 螺子
転寝 螺子

全部回りたいのはそうなので、どの順序?って事さ。
中枢 街 閑散 回廊 構造体 崖
内容はメモが更新されてる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「中枢、閑散区、回廊、崖かな」

NC
NC

中枢人気だな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「街と構造体はハズレっぽい」
「ハイカベイリはどう?」

転寝 螺子
転寝 螺子

構造体は俺もハズレだと思ってる。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

閑散とか

転寝 螺子
転寝 螺子

中枢→街→閑散→回廊→崖 かな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「僕は崖から希望かな。サヴァントくんが何か示してくれるかもしれない」

NC
NC

そして議論は4時間続き・・・

転寝 螺子
転寝 螺子

「うわー!」END
って言うか、そうならないように発言にしてなかったんだけど・・・

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ちゃんとポーズボタン押さないから...
よしダイスで決めるか

転寝 螺子
転寝 螺子

丁度6個あるしね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

TRPGあるある

NC
NC

そっちもランダムかよ。気に入らなければ振り直しするんでしょう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

と言いつつにな子さんの希望に沿っていいんだけど

転寝 螺子
転寝 螺子

距離的には (街or閑散)→中枢→崖 だけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

悩むとこじゃないし中枢からでいいのでは

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ中枢でいいかな?

NC
NC

移動時間は途中で行ったり来たりが発生すれば考えるけど、まあ取敢えずは無視してOK。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「走れ走れー」

NC
NC

全力疾走にはなるだろうけどね。

転寝 螺子
転寝 螺子

「こういう時は、中心から攻めていくのにな子さん的には良いと思うな。なんなら最後が末端なら逃げ出しやすくないかい?」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「その方向で」

NC
NC

あ、とりあえずマップに日記の場所落としてみようか。

転寝 螺子
転寝 螺子

汚水処理場の日記君は断片判定にならないのかい?

NC
NC

ここには断片は無いね。

転寝 螺子
転寝 螺子

回廊って外周の事か。

NC
NC

そうそう。

転寝 螺子
転寝 螺子

「では中枢の日記君に会いに行こうか。研究棟のすぐ近くみたいだね」

NC
NC

正確には中枢区画の地下部ね。
それで決定?

転寝 螺子
転寝 螺子

いいんじゃない?ワン子は従うって事だし、ハイカベイリはその方向って言ってるので、決定。ごーごー

NC
NC

大まかな道順も聞いたけど、前に地下に入った時に崩れて道がふさがっているところもあった。

転寝 螺子
転寝 螺子

地上部はにな子さんがいた所でしょ?

NC
NC

そうそう。

転寝 螺子
転寝 螺子

マップのDから入っていく感じ?

NC
NC

そうなるね。

転寝 螺子
転寝 螺子

進むぜ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

他に入口知らないしねー

崩落した坑道のイメージ

転寝 螺子
転寝 螺子

あんま想定より建物っぽく無いな・・・

NC
NC

聞いたとおりに進んでいくけど、標識等も朽ちているのでだんだんどこに向かっているか分からなくなって来たね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「エイリアンとかいそう。こわー」

転寝 螺子
転寝 螺子

「神話生物系なのに、何を今更」

NC
NC

というわけで、ランダムチャート。
迷子値・・・1貯まると10分が経過する。
進行値・・・10貯まると目的地に辿り着く。
一回ずつ、誰か代表でD10振って。進行度が10の結果になるまで降り続ける。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

戦犯探しの時間だー

NC
NC

一回ずつね。

転寝 螺子
転寝 螺子

ここはひとつ、リーダーのハイカベイリに振ってもらいたい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

切り込み隊長だしね

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

リーダーじゃないけど僭越ながら

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 3 (3)

NC
NC

経過時間はメモ1にNCが記入するから。

転寝 螺子
転寝 螺子

メモ1でいいのか。2にちょびっと書いたけど。

NC
NC

そっちはそっちでいいや。2の方もNCが入れるから。
出目に結果の前に、なんやかやで10分は経過したという事で。

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、メモ1にどう書くか不明だったから書いてみただけで、メモ1のその位置で良いならそっちがのいい。

NC
NC

では。
迷子値は要らないか。

転寝 螺子
転寝 螺子

そうだね。

NC
NC

ちょっと離席。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

なんのイベントが起こるのかな

転寝 螺子
転寝 螺子

一人づつ死んでく・・・
これ多分6以上でないと進行しないよね?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これ下手したら4時間中枢区画を彷徨う可能性もあるのでは?

転寝 螺子
転寝 螺子

最悪、全部未達成でリセットもあり得るなぁ。進行値10ってさぁ 母数24だぜ?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

最終話が乱数に左右されるなんて

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁ進行値累積では時間経過しないっぽい?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

どうだろう。ダイス1回で10分経過すると思ってたけど

転寝 螺子
転寝 螺子

いやー。迷子が無駄に10分なだけで、イベントがどの程度消費するか不明だ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

オラワクワクしてきたぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

特に何も分からなかったけど、走って逃げた。END

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

次はワン子が振るぞー

転寝 螺子
転寝 螺子

持ち回りにする?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

こんな楽しいことみんなでやらないとなあ1?

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁそうするか。

NC
NC

戻った。
で、3の結果ね。
塞がった道を迂回して、辺りをつけて回ったが、迷ってしまったらしい。方向感覚を失う。迷子値+1。
無いにも無いかもって言ったぞう。最初に。
ちなみに、他の場所に行くのもアリね。

転寝 螺子
転寝 螺子

まだ1回しか振って無いのに20分になった?

NC
NC

経過10分からスタートという事で。

転寝 螺子
転寝 螺子

あいよ。じゃぁワン子ごー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子逝きまーす

NC
NC

戻る目印はつけているという事で。

ディープ・ワン子さんのロール(1D10) → 6 (6)

NC
NC

6ね。
埒が明かないので、何とか掘れるかもしれないところにアタリをつけて進むことにした。
姉妹が行動判定し、2人成功すれば進行値+1。達成できなければ迷子値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「僕のロレンチーニ器官によるとこっちだな」

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、軟骨系なんだ。ワン子。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「僕もよくわかんない」

転寝 螺子
転寝 螺子

パーツつかっていいの?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

行動判定行くぜー

NC
NC

パーツもあり。宣言して、NCが許可したら振って。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

宣言したパーツの数だけダイス振れるんだっけか

NC
NC

理由付けがいるし、大失敗で壊れるリスクもあるけどね。記憶のカケラもつかえるみたい。96ページ。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ 記憶の欠片「物語」 スキル「運命歪曲」パーツ【あご】(くち) で、「こういう時はいつだって、ヒロインは正解にたどり着くものなのさ。例えば・・・」(何か童話を語り始める)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

え、どういうこと

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁパーツ損傷はおまけで、なんかロールプレイしろって事。

NC
NC

にな子判定どうぞ。
待った。スキルは駄目だった。+2Dか。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

記憶のカケラで大失敗したらどうなるんだ。失うの

転寝 螺子
転寝 螺子

失わない。

NC
NC

それは無い。ただ、理由付けが難しいと思う。

転寝 螺子
転寝 螺子

ので敢えてスキルをいれてみたんだけども。

NC
NC

運命歪曲がフレーバーでいいとしよう。

転寝 螺子
転寝 螺子

だろ?無理やり成功しそうじゃない?+3Dでいい?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ記憶のカケラにある「神様」に祈りながら【ほね】を使って探そう

転寝 螺子
転寝 螺子

水底に引きずり込まれるのでは・・・

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

さもありなん

NC
NC

とはいえ、多用できそうだし、まあ+2Dかな。>にな子

転寝 螺子さんのにな子さん探索ロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [6、7、9] → 9[6、7、9] → 成功

NC
NC

ワン子も+2Dでどうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [3、6、8] → 8[3、6、8] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

全員だから、ハイカベイリもだよ?

NC
NC

あ、よく考えたら、全員宣言してからがよかったか。

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁ成功したか。

NC
NC

まだ、大失敗の可能性がある。ので、ハイカベイリ宣言して。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

じゃあ【あし】と【こぶし】使う

NC
NC

+2Dでどうぞ。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 19 (9、9、1)

NC
NC

成功。では、瓦礫の撤去に成功した、と。
次のD10どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

にな子さんで

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 2 (2)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

おやおや

転寝 螺子
転寝 螺子

あぁん。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

こりゃ普通に低い目はアウトっぽいね

NC
NC

ようやく進めるかと思ったら、行き止まりだった。迷子値+2。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

うん。無理では?

NC
NC

では、ハイカベイリかな。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 9 (7、1、1)

NC
NC

なんでやねん。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 2 (2)

NC
NC

おおう。まあよくある事か。

転寝 螺子
転寝 螺子

はい1時間。

NC
NC

迷うな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「あれ、ここって入口じゃない?」

転寝 螺子
転寝 螺子

挽回ワン子ごー!

NC
NC

次々。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

本当のダイス運ってのを見せてやりますよ

ディープ・ワン子さんのロール(1D10) → 1 (1)

転寝 螺子
転寝 螺子

・・・

NC
NC

素敵。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「てへぺろ」

NC
NC

もう何も言えない。迷子値+3。

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 5 (5)

転寝 螺子
転寝 螺子

うーん。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

不屈の精神!

NC
NC

で、またアタリをつけて作業。姉妹が行動判定し、2人成功すれば進行値+1。達成できなければ迷子値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。
6の出目と一緒。全員が宣言して。

転寝 螺子
転寝 螺子

なんの作業してるの?

NC
NC

穴掘り。

転寝 螺子
転寝 螺子

なるほど・・・
一応言うけど、「行動判定」で成否が結果に影響するなら、全員大成功するまで狂気点つかって振り直しって事もできる?
まぁこれだと、さらに最悪「全員穴倉で発狂END」もありえるけど。

NC
NC

狂気点による振り直しはありな気がするけど、大成功までする意味はないよ。あんまり。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子は【こぶし】と【ほね】で

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【こぶし】と【ほね】で。

転寝 螺子
転寝 螺子

さっきと同じ「物語」【運命歪曲】【あご】だけど喋り変える。「いやーなんだか頻繁に穴を掘ってるけど、穴掘りと言えばだねぇ・・・(また別の話)」

NC
NC

全員判定どうぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

判定は 3ncとかね。ふたりは 2nc か。

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [5、6、8] → 8[5、6、8] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「ほりほり」

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [4、5、8] → 8[4、5、8] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、ちがった俺が4ncだった。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 11 (5、2、4)

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁ達成か。

NC
NC

運命歪曲は、他の2つを生かすだけなので、+2Dということで。>にな子

転寝 螺子
転寝 螺子

あいよ。

NC
NC

進行した。D10どうぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これで進行値が2か。最後までいっちゃう?

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、チャートのロール。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いや別のところに行くとか

NC
NC

ビビったな!!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

普通ビビるわこんなの

転寝 螺子
転寝 螺子

何処に行っても経過は変わらないでしょ。ここでいいよ。
たぶん、街でも7とかだぜ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ウフフ。アタイ嫌いじゃないよそういうの

ディープ・ワン子さんのロール(1D10) → 7 (7)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あったまってきたぜ

NC
NC

さんざん迷ったので、何となく全体像が分かってきた気がする。掘るのは此処だ!
姉妹が行動判定し、2人成功すれば進行値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。
迷子値の増加が無くなった。今回は。失敗してもね。
宣言どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「なんだかモグラになった気分だね」ハイカベイリに対話

転寝 螺子
転寝 螺子

同じで、「なんだか、土竜にでもなってしまいそうだね。そっちの方が幸せ化もしれないが」

NC
NC

対話もOK

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

被った!

転寝 螺子
転寝 螺子

同じ気分だった。

NC
NC

姉妹だね。

転寝 螺子
転寝 螺子

魚だったり土竜だったり。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「サングラスとシャベルがあれば完璧だったね」

ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

しょせん魚類か...

転寝 螺子
転寝 螺子

モグモグ・モールピープル

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

さっきと同じく【こぶし】【ほね】の肉体労働セットで

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

同じく【こぶし】と【ほね】。

NC
NC

にな子の指示が無ければ他の方向に掘ってしまうよ。

転寝 螺子
転寝 螺子

ん?あー。使用するのはさっきのと「同じで」

NC
NC

あー、じゃあ判定どうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、6、10] → 10[2、6、10] → 成功

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [3、5、10] → 10[3、5、10] → 成功

NC
NC

とりあえず損傷リスクがあるので振って。ハイカベイリ。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 10 (6、2、2)

NC
NC

極端だな。
勘違いした。3にした、次。

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、たんなる3D10で振ると合計値が出るだけだから。3ncで振ると判定結果がでる。
まぁにな子さんスペシャルチャート。

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 7 (7)

転寝 螺子
転寝 螺子

よしよし。

NC
NC

では同様に。行動判定宣言。迷子値リスクなし。

転寝 螺子
転寝 螺子

同じで「しかしこれ、一体どれ程埋まってるんだろうね。日記君窒息してない?」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ちょっと気分を変えて【かた】と【ほね】で
「どっかにユンボないかなー」

転寝 螺子
転寝 螺子

「しかし、汚水処理場のAIはヒルコちゃん達に日記と呼ばれてたけど、この先のAIは別に日記じゃないよね。渾名を考えて置いてあげてよ」 でワン子に対話。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「見つかんないし”テレビのリモコン”で」

NC
NC

対話判定どうぞ。

転寝 螺子さんの対話判定 酷いな・・・ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [8]+1 → 9[9] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

いえー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

探索で出せ

転寝 螺子
転寝 螺子

そっくりそのままお返しするぜ。

NC
NC

あとは、ハイカベイリとにな子の行動宣言。

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さんはさっきのと同じでセリフだけ変えてる。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【こぶし】と【ほね】。

NC
NC

じゃあ、振って。

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [7、8、9] → 9[7、8、9] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

ストレートボーナスない?

NC
NC

ないよ。

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、10、10] → 10[2、10、10] → 成功

NC
NC

調子出てきたな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

このダイスボット壊れてない?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

$3NC

転寝 螺子
転寝 螺子

$は要らないよ。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [7、8、8] → 8[7、8、8] → 成功

NC
NC

シーン的には、最初迷ってサクサク?進んでる感じか。次どうぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さん振ったからハイカベイリかな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

予定だともう日記を発掘しているはずなんだけどな

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 7 (7)

NC
NC

さっきと一緒。宣言一緒?

転寝 螺子
転寝 螺子

穴掘り以外ないのかよ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

一緒

NC
NC

進行度が後1進めば、ちょっとだけ変わる。

転寝 螺子
転寝 螺子

同じだねー。「これあんまり掘ってると研究棟が陥没しちゃわない?大丈夫?」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「ドリル欲しいなー」

NC
NC

あと、ワン子も一緒?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

同じく

NC
NC

振ってちょうだい。

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [3、4、10] → 10[3、4、10] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そろそろ大失敗しそうで怖いんだけど

NC
NC

そういう事も有り得るわなあ。

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [1、6、10] → 10[1、6、10] → 成功

NC
NC

絶好調だな。1出てるけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ダイス振り過ぎやねん

NC
NC

回数ないと偏るじゃん。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

1個でも出たらアウト?

NC
NC

成功してればセーフ>1の目。
どれかのダイスが成功してれば良い。失敗していた場合、1の目があれば大失敗。
なのでハイカベイリも振って。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

なるほど。まあそれなら大丈夫だな(フラグ)

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [1、5、6] → 6[1、5、6] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

次はワン子だっけか

NC
NC

では、進むと、少し違った感じのブロックになる。

転寝 螺子
転寝 螺子

どんな?

NC
NC

操作ミス。

転寝 螺子
転寝 螺子

なんかあったのかと思った・・・

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「なんか雰囲気変わったねー」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

髪切った?

転寝 螺子
転寝 螺子

シャンプー変えた?
しかし、ワン子に髪は無かった・・・ 代わりにウロコがある。

ボードのイメージ変更

NC
NC

サーバールームのような図書館のような感じの部屋。でも特に何も起こらない。D10振って。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

喜んでー

ディープ・ワン子さんのロール(1D10) → 2 (2)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

おおっと

転寝 螺子
転寝 螺子

場面転換の度に迷子になるな。

NC
NC

こんなブロックがあるとは聞いていなかった。ただただ広いので、目的地への方向感覚が怪しい。迷子値+2。
次振って。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁチャート振る。

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 5 (5)

NC
NC

やはり何かがおかしい。どこまで行っても風景が変わらない。

転寝 螺子
転寝 螺子

ん?

NC
NC

先程の戦いから感じている振動も強くなってきている。
このコンピュータ?本棚?が関係している気がする。破壊した方がいい気がする。
姉妹が行動判定し、2人成功すれば進行値+1。達成できなければ迷子値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。
これは、破壊行為の判定ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃー【うで】【こぶし】【あし】かな。あと気持ち【運命歪曲】で+3D

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

やることは変わらないのか。それとも攻撃マニューバしか使えないとか?

NC
NC

あー、いや、普通の行動判定と同じ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

それじゃあ【かた】【ほね】のいつものやつで

NC
NC

【あし】は駄目かなー。>にな子
ワン子はそれでOK。

転寝 螺子
転寝 螺子

キック的な気持ちだったんだけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あし】失うの怖いし

NC
NC

にな子の場合は、腕もあるとはいえキックは無いかなあ、と。

転寝 螺子
転寝 螺子

あいよ。

NC
NC

【うで】と【こぶし】のセットでOKみたいな。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【こぶし】と【かた】

NC
NC

全員+2Dでどうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [1、6、7] → 7[1、6、7] → 成功

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [9、10、10] → 10[9、10、10] → 成功

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、8、8] → 8[2、8、8] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

おーおしい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いつも1があるのは何でなのん

NC
NC

では次ー。
の前に、壊しはしたけどまだまだ例の振動は変わらない。ただ、壊した瞬間に振動に波を感じた。
あ、壊したのは、1台だけね。
では、次。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「ここが当たりかな?」

ディープ・ワン子さんのロール(1D10) → 4 (4)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あ、ワンコの番じゃないや

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリのチャートロールだったのでは?

NC
NC

まあ、でも振ったので。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ですよねー

NC
NC

以降の順番で調整して。

GM/E平さんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子]) → ワン子

NC
NC

突然ワン子がビクッと痙攣する。ワン子の肉体に衝撃が走る。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「これは恋?」

転寝 螺子
転寝 螺子

今度は淡水魚に。

NC
NC

何かを思い出しそうになるけど、同時によくわからない獣のようなものの姿のイメージが湧く。
これに従ってはいけない気がする。

転寝 螺子
転寝 螺子

そう言えば、ワン子は楽園のNC知らない?

NC
NC

記憶にはないね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「違う。これは僕の神様じゃない!」

NC
NC

ワン子は精神抵抗的な行動判定をして、成功すれば進行値+1。失敗すれば、10分ほど動けなくなる(迷子値+1).

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

恐怖判定ではないのね?

NC
NC

ではないね。だから、パーツや記憶のカケラを使ってよい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ【かた】と【こぶし】で腕立て伏せして恐怖を振り払いたいんだけど

NC
NC

脳筋だな。いいけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

強靭な精神は屈強な肉体に宿る的な

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [5、9、10] → 10[5、9、10] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「うおおおお!!」(シュババババ)

転寝 螺子
転寝 螺子

酷い絵面だ・・・

NC
NC

筋肉信仰者だったか。じゃあ、ハイカベイリが振るのかな?

転寝 螺子
転寝 螺子

チャートはそうだね。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 4 (4)

転寝 螺子
転寝 螺子

またか!腕立てすんのか!!

GM/E平さんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子]) → にな子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

君も筋トレをしないか?

転寝 螺子
転寝 螺子

えー・・・ 【かた】と【こぶし】で。ワン子を見習って。

NC
NC

では、今度は同様ににな子に幻覚が。
はっきりと自分を作ったネクロマンサーと感じるね。

転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [4、4、4] → 4[4、4、4] → 失敗

NC
NC

負けたか。

転寝 螺子
転寝 螺子

「ちょっとワン子くん、これ効果ないんだけど!?」

NC
NC

やはりマッスル量が足りなかったか。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

筋肉に裏切られたか...

NC
NC

突然ぱたりとにな子が倒れるけど、しばらくしたら動き出す。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁチャート振るか。

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 1 (1)

転寝 螺子
転寝 螺子

うへぇ。

NC
NC

と思ったがー。更に30分かかったね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

こんなところにいたら皆おかしくなってしまう

しばらく動けなかったね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあにな子さんには正しい筋トレの方法をレクチャーしていよう

NC
NC

チャートはまたハイカベイリ?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

振ってみる

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 2 (2)

NC
NC

うむ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子が起きるまで昔話でもするか

NC
NC

さて、景色が変わるね。

ボードイメージ変更

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

なんだこれ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

サイエンティフィック・フィクションの世界になってもうた

転寝 螺子
転寝 螺子

だいぶメカいね。

NC
NC

ふと気が付くと、巨大な機械が動く空間に変わっている。姉妹は意識できたか分からないが、時間が20分進んでいる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これは...異星人によるアブダクション!

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「ところでリミットまであと何時間?」

NC
NC

あと70分。

転寝 螺子
転寝 螺子

「どうだろうね?あと1時間以上はある気がするけど、よく考えたら時計なんか持ってないんだよね、私達は」

NC
NC

まあ、チャート振るしかないんだな。こうなると戻れないし。

転寝 螺子
転寝 螺子

そうだねぇ。今後全部成功したら巻き返せるよ。ワン子どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子の分1回飛ばす感じで

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 1 (1)

NC
NC

えー。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁはい、こうなった。

NC
NC

うろうろと彷徨い30分経つ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

FOO!

NC
NC

・・・・どうぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

俺の目の悪さを忘れたのか?だからハイカベイリに任せようとしたんだ、最初に。

NC
NC

まあこういうこともあるよね。ちょっトイレ。

転寝 螺子
転寝 螺子

こっから全部成功したら問題ないよ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

これもう再走案件ですけどね

NC
NC

戻った。誰が振るんだっけ?

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリどうぞ。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 6 (6)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

このまま最後までハイカベイリに振ってもらおっか。我々はクそザコダイス運だし

NC
NC

トボトボと歩き通路のようなものを見つけるが、何か不明のエネルギーの障壁が張られている。
だが、ここは力づくで通るしかない。肉体的な突進で通り抜けを試みる。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

具体的には?

NC
NC

姉妹が行動判定し、2人成功すれば進行値+1。達成できなければ迷子値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。
成功すれば、バリーンと割れるから。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ【かた】【ほね】【あし】で突破。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

つまりいつものやつだな!

NC
NC

そうともいう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【かた】【ほね】で突破を試みる

NC
NC

何か、初見プレイがUFOルートになったやつかもな。違うけど。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【こぶし】と【かた】を使う

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いやあ一人でここに来てたら大変ことになっていましたね

NC
NC

にな子が+3、他の二人は+2Dで。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ムジュラっすか

転寝 螺子
転寝 螺子

ウズラ農家MEN

転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [2、9、10、10] → 10[2、9、10、10] → 成功

HHhH/ハイカベイリさんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、3、6] → 6[2、3、6] → 成功

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、8、10] → 10[2、8、10] → 成功

NC
NC

大失敗でねえな。では次を。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

先生お願いします

転寝 螺子
転寝 螺子

うむ。

転寝 螺子さんのロール(1D10) → 4 (4)

転寝 螺子
転寝 螺子

シビレにな子さん。
おっとまだチャンスはあるか。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そっちが振るのか

NC
NC

通路を進むと、重要そうなブロックに入る。

イメージボード変更

転寝 螺子
転寝 螺子

なんか影?が見えるんですが、それは?

???

kome*+pMWm

NC
NC

何だか分からない音声が聞こえる。
姉妹の中で、誰か一人が探索に関する行動判定。迷子値+1及び行動判定し、成功すれば進行値+1。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

にな子さん振っとく?

NC
NC

画像について言うと、天井から伸びているアームが接続しているものの中央も、やはりケーブルの塊で、ただ、芯に機械の柱のようなものがある。画面やや右寄りのやつね。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ、記憶の欠片「雪」と【あるびの】【のうみそ】で。

NC
NC

探索系だからねえ。有効なのはのうみそだけかな。

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、探索か。じゃぁ【うで】【めだま】【あし】で。キョロキョロするよ。

NC
NC

それなら+3DでOK。

転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [2、2、5、10] → 10[2、2、5、10] → 成功

NC
NC

では、シーンの前にチャート振って。

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリどうぞ。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 9 (9)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これは有能

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

我々のデータを収集したパーフェクトドールが機械の柱から出てくるにこのニコンを賭けてもいい

NC
NC

何故かはわからないが、接触可能な端末を探り出し、機械にアクセスできた。ただ、空中に浮かびだされたホログラフにどう対処していいのかわからない。
姉妹が行動判定し、誰かが成功すれば進行値+1。大成功は2人分プラス、大失敗は2人分マイナス。成功が3人なら+2。

転寝 螺子
転寝 螺子

どんなの?ホログラフって。

NC
NC

記号の羅列だね。
使用パーツについては、行う行動に関するものを宣言して。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ【「のうみそ」【めだま」【メガネ】で解析。

NC
NC

基本的にはOKするので。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【こぶし】と【めだま】。

NC
NC

ハイカベイリは具体的な行動も宣言して。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

難しいな

NC
NC

【たからもの】使うのか。

転寝 螺子
転寝 螺子

メガネキラーン!

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ガラスで覆われたボタンさがしてパーンってやる感じで

NC
NC

うーん、ボタン無いしな。こぶしは流石に駄目かな。>ハイカベイリ

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【こぶし】と【ほね】によるボディーランゲージで交信を試みる

NC
NC

ワン子とにな子はいいけど、判定はハイカベイリが決まってからして。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

じゃ【めだま】で適当になんか探す

NC
NC

それでいいなら、ハイカベイリは+1D、ワン子は+2D、にな子は+3Dでどうぞ。

転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、2、4、8] → 8[1、2、4、8] → 成功

HHhH/ハイカベイリさんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [7、9] → 9[7、9] → 成功

ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [2、7、7] → 7[2、7、7] → 成功

NC
NC

誰が引き当てたのかは分からないが謎の音声が止まり、聞き取れる言語になる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子だな

転寝 螺子
転寝 螺子

それだともっと分からなくなるのでは。

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「認識完了」
「・・・」
「・・・・・・」
「明晰な意識を持つのは久方ぶりだ」
「とはいえ、どうやら時間は残されていないようだな」
「はじめまして、ドール達」
「私はこの施設の管理者の一部だ」
「そこの野蛮な武器(釘バット)を持った君の名前を教えてくれ」

NC
NC

他の二人を置いて、ハイカベイリに向けて言っているみたい。

転寝 螺子
転寝 螺子

だねぇ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「ハイカベイリ。HHhH/ハイカベイリ」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「ああ、感慨深いものだな。奴の実験は成果が出たのか。あれから何十年経っているのだろう」
「さて、諸君。何が起こるのかは分からないが、残された時間が30分弱というのは知っているかね?」

NC
NC

ちょっトイレ。

転寝 螺子
転寝 螺子

「そうみたいだね。もう少し片づけておいてくれたらこうはならなかったと思うんだけど」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

30分はさすがに笑う

NC
NC

戻った。

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「そうか。ここに至るまでの経緯については、ワタシには不明だ。最早ここはヤツの支配する領域なのだから」
「ワタシは、ヤツの研究の為の演算装置に過ぎない」

転寝 螺子
転寝 螺子

「ヤツって誰だい?」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「お前達の創造主だよ。肉体の、といった方が良いか」

転寝 螺子
転寝 螺子

「あーはいはい。ヤツね。で、何の研究だい?」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ランダム生成で目的に必要なドール生み出せるかどうかなんじゃないの

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「その分野は多岐に渡るが、”自我次元への接続ネットワークを自然発生させる条件について”だ」
「その研究データが目的で、ここに来たのだろう?」
「しかし、残念ながら、そのすべてのデータのコピーは出来ない」

転寝 螺子
転寝 螺子

「いやぁ・・・ 何というか、なんで来たんだろうね?」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「?そうか、そういうケースもあるか」
「ヤツが何を考えているか、までは共有はしていないからな」

転寝 螺子
転寝 螺子

「そもそも私達は、ここの事を全然知らないから聞きに来たようなものだよ」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「少なくとも、他のワタシには会ったのだろう?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「うんうん。汚水処理場のキミには会ったね。あと、ネクロマンサーの残骸にも」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「そうか。成程。ワタシが言えるのは、ハイカベイリ、君がこの研究が生み出した初めてのケースだという事だ。」
「そして、研究データの解析情報の一部だが、これをお前達に渡そう。」
「ワタシは“退避”する」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「僕たちも逃げたいんだけど何とかならないかな?」

NC
NC

で、まあとりあえず行動判定。
ワン子の発言の反応は置いておくとして、日記が出した光を受け止める為に、さっきと同じような行動宣言を誰か一人がして。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

流れ的にはハイカベイリかな

転寝 螺子
転寝 螺子

データ受け取り?【のうみそ】【めだま】・・・かな。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「大いなる偶然が全ての始り。しかし……必然足りえない偶然は無い」
【のうみそ】【めだま】【しんぞう】を使う。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

事故ったらヤバイ

NC
NC

ハイカベイリでいい?

転寝 螺子
転寝 螺子

いいよー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

うむ

HHhH/ハイカベイリさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [2、2、7、8] → 8[2、2、7、8] → 成功

NC
NC

おう。まあいいか。
では、箱庭の断片(暗号化された実験データが保存された記憶媒体)をハイカベイリが入手した。
どこかの部位につけて。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

パーツ追加しとく

転寝 螺子
転寝 螺子

あと3つ。

NC
NC

無理だろ。

転寝 螺子
転寝 螺子

一回も失敗せずにほぼ10を出し続ければあるいわ・・・

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「さて、D検体よ(ワン子に向けて)」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「え?D?」
「何だろう。動物のDかな」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「逃避というのはおそらく不可能だろう。特にお前は」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「何でさー」

中央区画地下の日記
中央区画地下の日記

「だが・・・、いや、間もなくそれも自明の事となる。さらばだ」

NC
NC

と、周辺の機械のランプの色が変わるね。そして声が無くなる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「くそーAIのくせに勿体ぶりやがってー」

NC
NC

さて、時間が無いけど。どうする?
シナリオ内時間ね。リアル時間も想定よりかかってるけど。いつものことだけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

今回さ、脱出は気にせず、探索してって時間切れで進行って事でいいんかね?

NC
NC

そう、時間になったら強制的にイベントが起こる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これこのまま別の場所に向かってもそこをクリアする前にタイムオーバーきちゃう感じ?

NC
NC

まあ、高確率出そうだね。

転寝 螺子
転寝 螺子

なんだけど、別に他にやるべき事が出来る訳でもないので、次の場所へ行かざるを得ないかな。
ので、崖を提案。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

サヴァントね 悲しみに暮れた。行きますか

NC
NC

あ、ただ、この状況になったので言うけど、パーツの事だけ言うと、崖は無理よ。ここも完全ランダムチャートだから。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

道中辞世の句でも考えるか

NC
NC

あと、時間が来たからアウトな訳じゃないから。死ぬ的な意味で。

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、逆。パーツは無理だろうけどサヴァントに会いたいなーと思ってる。

NC
NC

そっかー。まあ、じゃあ、選択はお任せ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

何かふわっとした感じでラストバトルに突入するのか

転寝 螺子
転寝 螺子

完全ランダムなら全部10出せばオッケーよ?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

中枢の情報も大したことなかったのがまた。
「サヴァントくんも、もしかしたら僕たちと同じような境遇なのかもねー」

転寝 螺子
転寝 螺子

どうすっかねー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

サヴァントの顔は見たいね。見れそうにないけど

転寝 螺子
転寝 螺子

今の発言で、多分街とあと回廊はほとんど時間使わないで日記に会えそうではあるけど。
けどまーそれはそれとしてチャートがある場合、なにもならずに終了の可能性は大だな!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

1時間未満の済みそうな構造体に行ってみる?面白いもの見れるかもよ

転寝 螺子
転寝 螺子

構造体の方が時間かかりそうだと思ってるけど。お薦めされたから 回廊かな。ハイカベイリは?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

さては日記を取らせる気はあまりないな?

NC
NC

まあ、じゃあ、ちょっと補正しようか。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

補正こみだと?

NC
NC

街区、不確定要素が多い。
閑散区、これも不確定要素が多い。
街区と閑散区については、場所だけはかなり特定されている。
回廊区、遠い、さらに多分壁をぶち抜かないといけない。さっきのより堅牢なのを。
構造体。通りがかりでも寄れる。
崖。まあ、無理でしょう。

転寝 螺子
転寝 螺子

うーん。それなら、構造体→街→閑散地区→回廊→崖 か。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

構造体で安定チャートを走りたい

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ヒルコのビルドアップ見られるかもしれないしね。構造体でいいか

NC
NC

あ、そもそも言い忘れたけど、何にしても、次の選択でラストだよ、

転寝 螺子
転寝 螺子

マジかよ。全然だめじゃん。なんで初手で210分もかかってるんだ。

NC
NC

まあ、今回のテーマがランダムチャートだし。裏テーマが。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ構造体で。

NC
NC

構造体でいいの?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いいよ

NC
NC

ハイカベイリも?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

おk

NC
NC

では。

イメージボード変更

NC
NC

まあ、このイメージは多すぎだけど、ヒルコ?が集まって来ている。構造体に対して、行列をなしている。
そして、構造体からは軋んだ音が出ていて、フレームが歪んでいるようにも見える。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「この構造体も何だったんだろうねー?」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

へーこれがリユニオンか テンション上がるなー

NC
NC

その様子を眺めていると、

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「やあ、いよいよだね」

NC
NC

姉妹に声をかけてくる者がいる。

転寝 螺子
転寝 螺子

なんか意識がハッキリしてる感じ?そのヒルコ。

NC
NC

ちなみに、画像のように、暗くなったこの場所が、朝焼けのような色合いの天井になっている。

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「数時間ぶりじゃあないか。あんなことは言ったが、少しのんびりしていたらこんなに順番待ちになってしまったよ」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「終わりの鐘が鳴る時間ってわけね まだ遊びたい子もいるのに」

転寝 螺子
転寝 螺子

構造体の地下で操作してた子?

NC
NC

そんな感じっぽい。>にな子

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「今は感謝の気持ちでいっぱいだ。いや、違うか」
「これは歓喜なのかな」

転寝 螺子
転寝 螺子

「これから何が始まるんだい?」とヒルコへ。

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「神様が降臨するのさ。世界を作り直す」

転寝 螺子
転寝 螺子

(そんな言葉通りの事をヤツがするとは思えないけど・・・)

NC
NC

あ、ここからは時間管理無しね。

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「それで、姉妹となった君達もCUBEに入るのかい?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「(どうする?これ。入れそうに見えないけど、入る?)」>ふたり

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「うーん、何か嫌な感じなので遠慮したいかな」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「パス、あいにく行列には並ばない主義でね。」

転寝 螺子
転寝 螺子

「(地下の整備場からなにか探すってのもできるかもしれないけど?)」>ふたり

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「そうか・・・!そうなのか。君達は“部品”じゃあないもんな。成果物、とでもいうのかな?ああ、素敵な事が起こるんだろうなあ」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「入らないことも予定調和のうちなら入るのも面白いかもしれないけどやっぱいい」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ヒルコがCUBEに入ろうとしているのが見れるだけかな

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「もう、間もなくだ」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「人生最後の30分をあてもない探しものをするよりも……」

ヒルコ(楽園)
ヒルコ(楽園)

「あの、日記達も全て退避するのだろう。あの忌々しいネクロマンサーとサヴァントにしたってそもそも実体ではない」
「今こうなっては、遅延もはじまるだろう。時は来る!!」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「(テンション高いなあ)」

NC
NC

という訳で、バトル前のラストシーン。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「形があるものは実体がなく実体がないゆえにこの世の法則には実体がないから、本来生じることも滅することもない。(途中省略

NC
NC

気が付くと、真っ白い空間にいる。姉妹の目の前には、獣のような者がいる。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「皆にとって、久し振りなのだろうな」
「いや、そうでもないか」

NC
NC

にな子にだけ、分かる事があって、目の前の存在は自分の創造主であると分かるけど、姿が違うね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「むっあの時みた獣はコイツか!」

NC
NC

ああ、ワン子も、体が動かなくなった時に見た獣と分かる。

転寝 螺子
転寝 螺子

どう違う感じ?ストパーかけた?それともシャンプーをペット用から変えてた?

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「螺子よ、色々と事情があってな。現在の私の姿はこのようになっている」

NC
NC

全く姿が違うね。前は人間ベースの姿だった。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「これも分裂した副作用みたいなものだ。だが、認識調整ソフトで違和感は無いだろう?」

転寝 螺子
転寝 螺子

あれ?印象は元からケモノ系だったと思ってたんだけど。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「さて、次の作業に移るとするか。試させてもらうぞ。“強度”をな」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「作業って?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「いやぁ。もっと平和的穏健な方法はなかったんですかね」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「ちょっとにな子さんあなたのパパさんでしょ?苦情のひとつでも行ってやって下さいな」

NC
NC

バトルパートね。敵シートをTwitterにDMするね。



on the BATTLE

at 2022-07-03 00:07:29

TURN 1

 



奈落  
地獄  
煉獄ハイカベイリ ワン子楽園のネクロマンサー
花園螺子 
楽園  

狂気点パーツ
たからものハイカベイリワン子螺子
ハイカベイリ●●●〇●●〇〇●〇〇〇5/56/66/63/3
ワン子●〇〇〇●〇〇〇●〇〇〇6/65/55/54/4
螺子〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇4/44/43/44/4


勝利条件

3ターン目を終了する、あるいは「姉妹全員合計の全損した部位」数が6以上になる。

カルマ

  • 楽園のネクロマンサーを第肆形態にする。
  • 第肆形態の楽園のネクロマンサーから【たからもの】を得る。


キャラクターリストに楽園のネクロマンサーが追加されました。

転寝 螺子
転寝 螺子

”全損”した部位かよ・・・

NC
NC

敵シートは第4形態まであるからよく見てね。

転寝 螺子
転寝 螺子

【俊敏な獣2】、【有刺鉄線】ならダメージ+2じゃね?

NC
NC

+2は【スパイク】だと。

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、そうだった。<【有刺鉄線】

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

悪意44てなんだ

NC
NC

倒される前提では無いので。

転寝 螺子
転寝 螺子

第4形態を倒す、じゃないしね。

NC
NC

準備が出来たらOKと言って。

転寝 螺子
転寝 螺子

その3とその4の胴体のイラストがずれてて文字が読めない。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

3ターン以内に第四形態にしてたからものを奪えってことね?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「どういう結果でも負けがない相手だとやる気が出しにくいよね」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

こっちの準備はできた

転寝 螺子
転寝 螺子

おっけーよー。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

おk

NC
NC

じゃ、まあ。


カウント13 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリに【先読み】。アクションコスト-1


カウント12 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

にな子さんに【先読み】


カウント11 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリに【先読み】これでコスト-2

転寝 螺子
転寝 螺子

折角広げたのに敵が1体だな・・・

敵の数が多いと煉獄が渋滞して使いづらいので舞台見取図を改修していた。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

贅沢に使わせてもらうぜ


カウント10 楽園のNC ハイカベイリ ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

楽園NCに【あご】でかみつき

転寝 螺子
転寝 螺子

手順覚えてた。

NC
NC

敵の行動からね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

戦法は体に染みついているから

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

ワン子に対して

楽園のネクロマンサーさんの薙ぎ払い (白兵1+切断)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)

転寝 螺子
転寝 螺子

あー。ラピッドあるから、宣言終了してからロールがいいぞ。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

【俊敏な獣Ⅱ】も使う。

【俊敏な獣Ⅱ】(有刺鉄線)自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾+1

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【再生】を使用してダメージを0にしても切断判定するんだっけ

転寝 螺子
転寝 螺子

ダメージ0は判定なし。

NC
NC

白兵2になったけど、ダメージゼロなら判定は無い。

転寝 螺子
転寝 螺子

【俊敏な獣Ⅱ】はタイミングダメージだから、判定成功してから。

NC
NC

ああ、そうね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ならダメージが2点に上がったから【やぶれひまく】だ。防御2

転寝 螺子
転寝 螺子

あと、アクションは使用チェック入れない。
いや、まって。楽園NCがワン子へ【薙ぎ払い】。で次はワン子とハイカベイリの宣言。んで、解決にうつる。
ワン子は【あご】ハイカベイリは?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

NC
NC

待った。

転寝 螺子
転寝 螺子

んあ?

NC
NC

【うで】も使って支援する。

転寝 螺子
転寝 螺子

それもジャッジだから、判定はじまってから。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

それは【やぶれひまく】使う前に宣言しないと

NC
NC

あ、成程ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

カウント10のアクション宣言は以上かな?

NC
NC

行動値は減らすタイミングっていつ?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

解決したらすぐじゃない?

NC
NC

判定後でないとチャートがおかしいような。。

転寝 螺子
転寝 螺子

であれば、宣言終了で解決に移って、解決の度に行動値を減らしていく。

NC
NC

判定直後か、宣言直後か。

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁこれがネクロニカの戦闘で一番混乱を生んでいる原因なんだけど・・・
判定時、かな。

NC
NC

アクションに関しては宣言時ってあったわ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

へー

転寝 螺子
転寝 螺子

宣言→宣言終了(アクション以外のタイミングも含む)→解決、判定、行動値減少→以降のカウント

NC
NC

アクション宣言時に使ったマニューバもそうみたい。古い版だけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

ごめん、そうだわ。

NC
NC

じゃあ、とりあえず、他の二人のアクション宣言を。

転寝 螺子
転寝 螺子

アクションはそう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ【あご】で先に噛みつくよ

転寝 螺子
転寝 螺子

なので、【釘バット】と【あご】も減らすけど、ハイカベイリの【釘バット】は【先読み】2回で-2でカウント10に残る。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

やっちゃってください

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [7] → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

もぐもぐ

NC
NC

ハイカベイリも振って。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)

転寝 螺子
転寝 螺子

+2になってるから1na+2で振ってもらうか、マクロに+2の奴追加した方がいいね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

今後そうしましょう

転寝 螺子
転寝 螺子

第3形態からサヴァントになるから、とくに。

NC
NC

で、判定のタイミング。楽園のNCは【うで】で自分を支援。及び【俊敏な獣Ⅱ】でダメージ+1。

転寝 螺子
転寝 螺子

楽園NCは判定10に【うで】で支援で+1の結果判定11になってるけど、妨害する?

NC
NC

このままだと、白兵2+1ね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【あし】で妨害しようか

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

解決は一斉にやるのか

NC
NC

そうみたい。

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さんはレンジ不足で妨害できないけど、妨害でダメージ減らせると言える。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

妨害お願い

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

じゃ【あし】で妨害

NC
NC

それで処理でいいわけ?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

で、【やぶれひまく】で2点減少と

NC
NC

まだ処理が実行されていないんだよねえ。ハイカベイリが10だから。

転寝 螺子
転寝 螺子

妨害で10になって追加ダメージ無しだよ。で、命中判定が終了したら、ダメージ判定にうつるよ、と。

NC
NC

成程、じゃあ【やぶれひまく】どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

使った

転寝 螺子
転寝 螺子

ダメージは【日本刀】で白兵1+【有刺鉄線】で+1の2だよ。これをワン子は【やぶれひまく】で2点防ぐよ、と。

NC
NC

で、ハイカベイリ再行動か。

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、妨害で1コストだから9になってるでしょ?

NC
NC

あ、そうね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

で釘バットの結果が爆発2点ね

NC
NC

あおう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

うん?

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子ちゃんのかみつき1点も受けて。

NC
NC

ダメージ受けてなかったわ。

転寝 螺子
転寝 螺子

ホラーだから、爆発は倍の4点。ワン子バイトで1点の5ダメージぞよ。

NC
NC

ダメージ受けた。


カウント9 ハイカベイリ にな子

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

転寝 螺子
転寝 螺子

で、にな子さんは【魂の抱擁】でハイカベイリの狂気点を1点を自身に移し替える。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子への狂気点を1点減少

転寝 螺子
転寝 螺子

これは、にな子さんあての狂気点である必要は無いよ。ワン子への狂気点追加。


カウント8 ワン子 にな子 ハイカベイリ

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリに【先読み】アクションコスト-1

転寝 螺子
転寝 螺子

タイミング揃ってるから噛みついた方がいいのでは。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

噛みつきをお願い

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あ、そっか。敵のカウントは関係ないか。じゃあ【あご】でかみつく

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さんは【魂の抱擁】でハイカベイリの狂気点を1点を自身に移し替える。ハイカベイリへの狂気点追加。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

たからものへの狂気点を1点減少

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリの宣言がまだ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

転寝 螺子
転寝 螺子

割り込みが無いならジャッジへ。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

では、ラピッドで、ハイカベイリに対して【発勁】。

転寝 螺子
転寝 螺子

どこいき?

NC
NC

取敢えず地獄で。

転寝 螺子
転寝 螺子

ラピッドでハイカベイリに【ワイヤーリール】、煉獄へ。

NC
NC

もう他は無いかな?

転寝 螺子
転寝 螺子

ないね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリがミニ四駆みたいだあ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ハイカベイリが…消えた!

NC
NC

じゃあ、ジャッジで。特に無いならダメージ受けるか。
宣言ある?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

まだ判定していない

転寝 螺子
転寝 螺子

二人、命中判定よ。

NC
NC

おう、どうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [2]+2 → 4[4] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

【よぶんなめ】使って行こう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【うで】で自分を支援

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【よぶんなめ】で自分を支援

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

待った。ハイカベイリを支援した方がいい?

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、微妙なんだよね。
ワン子は自分のダメージ伸ばして、ハイカベイリは命中に回した方がいいかなって思う。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

元の値が低いから通常成功以上にならないから支援はいらないかな

転寝 螺子
転寝 螺子

楽園NCは妨害出来ないし。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ自分に支援でダメージを上乗せする

NC
NC

じゃあ、6点ダメージね。

転寝 螺子
転寝 螺子

被弾なー。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

とりあえず、ワン子に対して【ヒルコの悲鳴】使うか。

【ヒルコの悲鳴】(どろどろ)自身がダメージを受けた際、そのダメージを与えた対象にのみ使用可。肉弾2

転寝 螺子
転寝 螺子

いっつももったいない気がするけど、最大行動値下げてもほぼ変わらないから、【はらわた】扱いで損傷していって良いと思う。

楽園のネクロマンサーさんのヒルコの悲鳴 (肉弾2)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [3] → 3[3] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

セーフ

NC
NC

そこらへん曖昧だったから後回しにしてたんだけど、じゃあ、損傷したら行動値上がる系も次のターンからなんだ?

転寝 螺子
転寝 螺子

最大行動値は、ターンの最初に回復する量だから、

NC
NC

まあ現カウント越える可能性も有るからそうなんだろうけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

現在の行動値に関係しないし、リミッターとかで上がった場合も現在のカウントが巻き戻る訳じゃなくて、次のターンの回復量が増える、でしょ。

NC
NC

ダメージ受けた。

転寝 螺子
転寝 螺子

あと4点か。


カウント6 楽園のNC ハイカベイリ

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

ワン子に【薙ぎ払い】。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

楽園のネクロマンサーさんの薙ぎ払い (白兵1+切断)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あし】で妨害して大失敗にする

NC
NC

ダメージ受けた。


カウント5 ハイカベイリ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

転寝 螺子
転寝 螺子

うーん。まって
ううーん・・・
ごめん、なしでいいや。


カウント4 楽園のNC ワン子 ハイカベイリ

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

ワン子に【薙ぎ払い】。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

狙われるなぁ

転寝 螺子
転寝 螺子

今だ必殺ワン子バイト。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

かむぞー

転寝 螺子
転寝 螺子

なんでか知らんが、ランダム選択してないね。ジャッジ。

NC
NC

今回はしない事にした。

楽園のネクロマンサーさんの薙ぎ払い (白兵1+切断)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【しびとだけ】で妨害-2

NC
NC

命中判定どうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

1点もぐもぐ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

第一形態は終わったんちゃう

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、

NC
NC

ギリギリだな。

転寝 螺子
転寝 螺子

【第弐形態】が損傷して初めて変化する。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

もう1個だね

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [8]+2 → 10[10] → 成功

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ちなみに次の形態へのダメージ持ち越しアリナシ?

転寝 螺子
転寝 螺子

無し。別キャラになってるので。

キャラクターリストから楽園のネクロマンサーが削除されました。

キャラクターリストに楽園のネクロマンサー(第弐形態)が追加されました。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「相変わらず良い打率だね~」

転寝 螺子
転寝 螺子

これ、「限カウントー1」で顕現するから行動値回復してるんだよなぁ。その時の本人のカウント-1じゃないんだよね・・・

NC
NC

ああ、そうだっけ?
ハイカベイリは行動値の消費なしだっけ?

転寝 螺子
転寝 螺子

そう。【せぼね】2

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】掛けてるから0。続けて【釘バット】

NC
NC

あ、じゃあ楽園NCは3だわ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

つまり?

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリはつづけて【釘バット】で攻撃しておっけー。

NC
NC

とりあえず待って。

転寝 螺子
転寝 螺子

楽園NC2の出現位置が煉獄のカウント3だよってだけ。

楽園のネクロマンサー(第弐形態)
楽園のネクロマンサー(第弐形態)

発勁するから。地獄に。
移動は無いよね?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

無いです

転寝 螺子
転寝 螺子

ないね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

同じく

転寝 螺子
転寝 螺子

釘バット空振り。


ウント3 楽園のNC にな子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子一人旅

NC
NC

ハイカベイリは2の所で。にな子も3か。

転寝 螺子
転寝 螺子

カウント3はにな子さんも!

NC
NC

ワン子に【薙ぎ払い】かな。ちなみに、【朧気な肉体】で、白兵と肉弾は命中-1ね。
にな子は?

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリに【魂の抱擁】で狂気点を受け取る。対ワン子を追加。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ワン子への狂気点1点減少

楽園のネクロマンサー(第弐形態)さんの薙ぎ払い (白兵2+切断)ロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)

楽園のネクロマンサー(第弐形態)
楽園のネクロマンサー(第弐形態)

【俊敏な獣Ⅱ+】で白兵4+切断をワン子に。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

妨害はできないなあ。【再生】と【うろこ】で防御3にする

NC
NC

では、ダメージ受けて切断判定して。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

1点受けて切断は気合で耐える。切断ってこっちが振るんだっけ

転寝 螺子
転寝 螺子

そうだよ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

成功したらセーフ?

NC
NC

そうそう。成功したらね。あと、ダメージは脚の部位ね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

頑張れワン子

ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

あーあ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

足がー!びちびち

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

振り直しは?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

切断もいいの?

NC
NC

出来るはず。

転寝 螺子
転寝 螺子

狂気点1でできる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

やるやる

NC
NC

対話と狂気が駄目とあるので。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

たからものの1点追加

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さん宛てにしとけ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あ、そう?じゃにな子さんで

ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

たからものの方が回復のチャンス少ないんだ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

セーフ。「まだ戦えるんだ!」


カウント2 ハイカベイリ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

NC
NC

その前に、ワン子は脚にダメージは受けて。脚の部位にダメージね。

転寝 螺子
転寝 螺子

切断判定が成功しただかけだから、ダメージは受けてて。


カウント1 ハイカベイリ にな子

転寝 螺子
転寝 螺子

どうなんかなー。
カウント1でアクション宣言して行動値が0以下になったら、ラピッドやジャッジのマニューバつかえないのかね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

転寝 螺子
転寝 螺子

【せぼね】は持ち越しできないから、意味ないよ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

いま煉獄に戻ってもなという気持ちが大きい

転寝 螺子
転寝 螺子

しかし、移動しておかない事にはどうにもなるまいて。

NC
NC

使えるんじゃない?アクション(ラピッド)の宣言が駄目だけど。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

煉獄へ移動

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

0になったら駄目だと思ってたけど

転寝 螺子
転寝 螺子

いやさー、せぼね戦法の件で行動値が0以下になったら宣言自体が出来ないんだよね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そうみたいよね

NC
NC

せぼね戦法は、複数武器で連続攻撃するんじゃないの?1つの武器につき2回攻撃で。

転寝 螺子
転寝 螺子

違う。
あれは、複数攻撃するんじゃなくて、カウントレースで先に相手が動けない状態から、防御させない戦法なの。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

相手が行動できないところを一気に攻撃する感じじゃなかった

NC
NC

ああそうね、0以下では無理とあるね。

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁともかく、にな子さんは【ボイスエフェクト】でワン子と対話するよ。
「ワン子くん、大丈夫!?足が無くなったから次は成体のカエルになるのかい?」

転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [7]+1 → 8[8] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「足を失う夢を見たんだよー」

転寝 螺子
転寝 螺子

で、ターン終了。

TURN 1 END


NC
NC

行動値の回復と、使用済みのチェックを外して。

転寝 螺子
転寝 螺子

使用チェック外して、最大行動値までコマを戻して、マイナスで補正する、と。

NC
NC

ちょっトイレ。

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子への狂気点追加。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子への狂気点を追加

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子もターン経過狂気点入れて。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そうだった

NC
NC

戻った。


TURN 2

 

奈落  
地獄  
煉獄ハイカベイリ ワン子楽園のネクロマンサー
花園螺子 
楽園  

狂気点パーツ
たからものハイカベイリワン子螺子
ハイカベイリ●●〇〇●〇〇〇●〇〇〇5/56/66/63/3
ワン子●〇〇〇●〇〇〇●●●〇6/65/55/53/4
螺子〇〇〇〇●〇〇〇●〇〇〇4/44/43/44/4


カウント13 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【肉の宴】


カウント12 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

にな子さん【先読み】いる?

転寝 螺子
転寝 螺子

あれば嬉しいけど。ハイカベイリのが先じゃない?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

了解。まずはハイカベイリに【先読み】

NC
NC

取敢えず、ハイカベイリに花園行の【発勁】するか。
【ワイヤーリール】使う?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

それかワン子も花園行こうか

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁラピッドで【ワイヤーリール】。相殺。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いいや。


カウント11 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

もう一度ハイカベイリに【先読み】するよ。アクションコスト-2


カウント10 楽園のNC ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【せぼね】

楽園のネクロマンサー(第弐形態)
楽園のネクロマンサー(第弐形態)

ハイカベイリに【剛腕(左)】。嘘。【ヒルコのESP?】

【ヒルコのESP?】(具現する悪意)このマニューバが宣言されたカウントを1として数え始めて5カウント目の終了時、このパーツが損傷していなければ効果が発動する。舞台上の全てのドールはパーツを2つ選び、損傷させる。このマニューバは残りカウントが5以上なければ宣言できない。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

敵が先か


カウント9 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

もっぺん【せぼね】


カウント8 ハイカベイリ ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あご】

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

NC
NC

判定どうぞ。

転寝 螺子
転寝 螺子

二人ともアクションコスト-2なんだよね。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [4]+2 → 6[6] → 成功

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗

NC
NC

命中マイナス1あるよ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そうだっけ

NC
NC

敵の能力でね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ああ、あったな【朧気な肉体】

【朧気な肉体】自身を対象とする全ての肉弾・白兵攻撃の判定値-1(全体攻撃では、自身に対する判定値のみ-1)。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

まず【うで】で支援

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリも5で失敗になるから、ふたりとも【うで】使った方がいいかな・・・

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

しかたない。自分支援

NC
NC

4点だっけ?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

4点

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子も1動かして。

NC
NC

ダメージ受けた。


カウント7 ワン子 ハイカベイリ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

また【あご】

NC
NC

どうぞ。

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [1]+2 → 3[3] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

よしよし

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

狂気点で振り直し

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [3]+2 → 5[5] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリ支援するよ。【あるびの】で1点。

NC
NC

マイナス1があるよ。

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、そっか。じゃぁ自分で【よぶんなめ】してもらった方がいいな。当てるなら。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

うん【よぶんなめ】使う

転寝 螺子
転寝 螺子

噛みつきもあるから5点やね。

NC
NC

5点受けた。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

で【業怒】と【有刺鉄線】を使う

NC
NC

そっかー。

転寝 螺子
転寝 螺子

追加して8点ねー。

NC
NC

受けた。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

振り直しで螺子へ狂気点+1 【業怒】でワン子へ狂気点+1

転寝 螺子
転寝 螺子

ごめんちょっとまって。

NC
NC

【釘バット】の行動値消費はゼロになってたっけ?

転寝 螺子
転寝 螺子

【釘バット】1+【殺劇】1+【業怒】2+【有刺鉄線】1の5点の爆発で10点だわ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

今回は【先読み】はない

転寝 螺子
転寝 螺子

あと2点受けて。

NC
NC

受けた。


カウント6 楽園のNC

楽園のネクロマンサー(第弐形態)
楽園のネクロマンサー(第弐形態)

ハイカベイリに【剛腕(左)】

楽園のネクロマンサー(第弐形態)さんの剛腕(左) (白兵5)ロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [4]+2 → 6[6] → 成功 → 防御側任意

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あし】で妨害する


カウント5 ワン子 にな子

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリに【魂の抱擁】狂気点1減らしてどうぞ。にな子さんはワン子へ追加。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子への狂気点を減少

NC
NC

このカウントの終了と同時に、姉妹はパーツ2つ損傷ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

うむ。

NC
NC

第2形態倒したら別だけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

【はらわた】【ほね】を損傷。

NC
NC

その前に、ハイカベイリの行動は?

転寝 螺子
転寝 螺子

気合で【釘バット】当てて【業怒】入れれば6点ダメージで倒せるけど・・・まぁ【せぼね】かな、と思ってダメージ受けてみた。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

転寝 螺子
転寝 螺子

お。チャレンジフル。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)

NC
NC

おお、どうぞ。業怒る?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【業怒】を使用で3点の爆発。狂気点は螺子へ追加

NC
NC

ったか。

転寝 螺子
転寝 螺子

こっからなんだよなぁ・・・

キャラクターリストから楽園のネクロマンサー(第弐形態)が削除されました。

キャラクターリストに楽園のネクロマンサー(第参形態)が追加されました。

転寝 螺子
転寝 螺子

カウント4にでるんだよ。現在カウント5だから。

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

「それでよい」

NC
NC

そうだった。

転寝 螺子
転寝 螺子

悪意34ってなんやねん。

NC
NC

まあまあ。


カウント4 楽園のNC ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【せぼね】

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

【名刀】をワン子に。

楽園のネクロマンサー(第参形態)さんの名刀 (白兵2+切断※スナッピングを考慮)ロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [3]+2 → 5[5] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

いえー!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「こわあ」

転寝 螺子
転寝 螺子

ちっ。
無理やり当てられるんだよ、こいつ。
あれ?使わないの?

NC
NC

まず【うで】で支援しようか。

転寝 螺子
転寝 螺子

妨害できるよ?ハイカベイリが。

NC
NC

うーむ。それで【断罪】使えるのだろうか。

転寝 螺子
転寝 螺子

それは良いと思う>断罪。

NC
NC

そう思ってその順番。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【あし】で妨害

NC
NC

では、【断罪】。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

にな子さん妨害できる?

転寝 螺子
転寝 螺子

ないんだねー。【あし】はレンジ0だし。
そもそも【断罪】はジャッジを受け付けなくなる。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

仕方ないにゃあ。【しびとだけ】で妨害2

転寝 螺子
転寝 螺子

6で固定になるのよ。無効。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

振り直しができなくなるだけで妨害はできるんじゃないの?

NC
NC

あ、そうなの?自身が振り直しできなくなるだけかと。あ、振り直しか。

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、そう言う事か。【刹那】と思ってた。

NC
NC

まあ、じゃあ、【しびとだけ】を【ジャマ―】で妨害。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

贅沢な...妨害マニューバはない

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ【名刀】のダメージ2と切断。
あ、まだ【やぶれひまく】残ってんじゃん。えらい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あ、0~1か。気づかんかったわ。【やぶれひまく】で防御2

NC
NC

使う?使うなら、【背徳の悦び】で【ジャマ―】回復して【ジャマ―】で妨害する。

転寝 螺子
転寝 螺子

防御側任意だから、あえて脚で受けてもいいけど・・・ ちょっとリスキー

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いや自身のみだ

NC
NC

あれ、ワン子狙ったんだけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

おや?ハイカベイリかと思ってたわ

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子だから【やぶれひまく】は使えるよ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

使わされてる気がして嫌だが【再生】と【うろこ】

転寝 螺子
転寝 螺子

2点だから再生は要らないかな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

2点だったか。じゃあ【うろこ】のみで

転寝 螺子
転寝 螺子

かてーな、ワン子。

NC
NC

かったいな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

攻撃力皆無だからな

転寝 螺子
転寝 螺子

今までの印象で単なる先読みマンだと思ってたけど、実はタンクだった。


カウント3 にな子

転寝 螺子
転寝 螺子

ん?

NC
NC

どうぞー。

転寝 螺子
転寝 螺子

まってよ。にな子さんのカウント3だよ。

NC
NC

あ、訂正。カウント3。にな子。

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリに【魂の抱擁】対ハイカベイリに追加。ハイカベイリは狂気点1点減らして。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子への狂気点を減少

NC
NC

で、カウント2か。



E平    :うーむ、いかん、ちょっと調子悪いので中断しよう。
LeTS  :ここでか。
E平    :エネルギーが切れそう。
E平    :ここで切った方が、まだエンドパートがましになる。
LeTS  :ボードは保存しておいたけど。
E平    :続きは明日、というか今日でもいいけど。
D     :せめてターン終了までやっとかない?
LeTS  :ハイカベイリ2 ワン子2 楽園1 にな子1ね。
LeTS  :そう思うけど、3時やし。
D     :無理そうなら改めて
LeTS  :再開見込みだけ決めようか。
E平    :まあ、ここでストップとしよう。
D     :じゃここまでにしよう
LeTS  :13時?
E平    :こちらはまだ早くてもいいけど、どう?
finch :こっちは深夜以外ならだいたいok
E平    :13時でいいか。
D     :昼からにしよう
LeTS  :じゃぁ13時再開で。
E平    :じゃあそういうことで。そうすると、この部屋手そのままでいいのでは?
LeTS  :いいよ。
LeTS  :っていうか、そうして。
E平    :では、13時再開で。
finch :了解
D     :こっちは抜けるけど
E平    :では、一旦さらば。
LeTS  :退室はおっけー。
D     : それではまた昼に

Dさんが、退室しました。

E平    :退室はしないけど。
LeTS  :まぁ俺もしないけどね。
LeTS  :おつかれさま。
finch :お疲れ様。そして寝るおやすみ


Dさんが、入室しました。

D     :おはよう
E平    :復活した。
D     :ちょっと胃の調子が悪いので反応なければトイレ行ってるかも
E平    :うーりゃい。
D     :さて、Lの人昼寝みたいだけど
finch :着席
D     :おかえり
E平    :アラームかけてるでしょう。
D     :ツイッターに既読ついたから起きてるみたいね
D     :開きっぱなしという可能性もあるが
E平    :起きてないか。
E平    :音楽流してみようか。
D     :うむ
E平    :PC無いのはサイズが大きかった。
E平    :内
finch :電話する?
E平    :そうした方がいいかもね。
finch :出ない コールは続けるけど
E平    :ガチ寝か。
D     :音楽かけるか
D     :音出てる?
E平    :一応。輪唱してるけど。
finch :出てるよ
D     :了解
D     :スパロボMXのソング集があった
E平    :なんでだよ。
D     :なんでだろう...
E平    :じゃあ、まあこの間に次回の予定の話でもしようか。
D     :次回というと
E平    :今月か来月のシナリオを誰が何するとか。
E平    :まあ、あと30分で来ないようなら日を改めようか。
D     :14時までね
E平    :そうね。
LeTS  :うはー
LeTS  :寝過ごした。
LeTS  :0.4は
D     :おはよう
E平    :ちょっと待ってよー。
E平    :さて、では準備は良い?
LeTS  :ええよ。たぶん。
finch :ok
LeTS  :アラーム聞きながら寝てたわ。
D     :いいよ
LeTS  :流れてた音楽は全く認識無い。
D     :アラームの意味よ
LeTS  :電話はマナーなの。
LeTS  :さて、どうぞ。




カウント2 ワン子 ハイカベイリ

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あご】

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意

転寝 螺子
転寝 螺子

おっとこれは上乗せちゃんす。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

こっちは【うで】がない

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

うん 【業怒】と【修羅】を使う

転寝 螺子
転寝 螺子

楽園NCは 6/12/13/5だね。

NC
NC

うーむ。妨害は無いのでダメージは確定か。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

戦闘マシーンだあ

転寝 螺子
転寝 螺子

出来れば腕で無力化狙いたいかな。
【あるびの】で支援1する。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

腕を狙う

転寝 螺子
転寝 螺子

ラピッドで【ボイスエフェクト】ラピッドで【歪める力】

NC
NC

とりあえず、【痩せたうで?】(合金トランク)は使う。

転寝 螺子
転寝 螺子

【ボイスエフェクト】は対象ワン子。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【殺劇】が乗ってるから最初の判定の時点で3点のダメージで【修羅】で達成+3で6点。そこに【業怒】で+2点で 8点の爆発になるのかな

NC
NC

にな子って【あるびの】で行動値ゼロにならないっけ?
爆発は無効ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

まって。
【釘バット】のロール9+【死神】1+【殺劇】1+【修羅】3+【あるびの】1で命中判定が15 ダメージが白兵1+【殺劇】1+【有刺鉄線】1+成功ボーナス5=8点。合ってた。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【業怒】と【修羅】の使用によってワン子と螺子へ狂気点1点ずつ追加

転寝 螺子
転寝 螺子

【合金トランク】で7点で爆発無効。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

腕もいでやれー

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、違う。【業怒】がダメージに入ってない。10点だ。

NC
NC

【有刺鉄線】今回で使ったのか。

転寝 螺子
転寝 螺子

使用済みだったっけ?

NC
NC

そんな気もする。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ9点の-1で8点か。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【有刺鉄線】は使ってるはず チェックは言ってるし

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ爆発無しで腕に8点だな。他の支援も無いので。

NC
NC

さらに、【アーマースキン】【強化体】【可動有機体鎧】で4点減らして4点か。

転寝 螺子
転寝 螺子

【アーマースキン】1【強化体】2【可動有機体鎧】2 でダメージ4か。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子の【あご】かみつきもね。胴だけど

転寝 螺子さんの対話判定 「なにぃー!飛びつきざまに噛みつくワン子をフェイントにしたぁ!!」ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [4]+1 → 5[5] → 失敗

NC
NC

なるほど。どうしようかなあ。

転寝 螺子
転寝 螺子

失敗・・・

NC
NC

計5点受けた。

転寝 螺子
転寝 螺子

胴体の1も?

NC
NC

ワン子は行動値減らないんだっけ?

転寝 螺子
転寝 螺子

あと、【歪める力】で2点損傷して。

NC
NC

【はらわた】壊した。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

行動終了

転寝 螺子
転寝 螺子

これは任意

NC
NC

にな子は【あるびの】で減って、行動値1だったんだっけ?

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、カウント1に居た。【あるびの】1【歪める力】3【ボイスエフェクト】2で-5に居る。

NC
NC

ああ、結局行動値ゼロでラピッドとか使えるの?

転寝 螺子
転寝 螺子

あぁそうか。
ん?そうすると、ハイカベイリの追加効果全部使えないのか。
【釘バット】の宣言の時点でカウント2から0になってる。

NC
NC

どうだっけ。

転寝 螺子
転寝 螺子

駄目、なんだろう。

NC
NC

ああ、狂気点消費だからか。
だからか、というか。0なので狂気点消費でもダメか。

転寝 螺子
転寝 螺子

そうすると、ハイカベイリ【釘バット】のロール9+【殺劇】1+【死神】1+【あるびの】1=12 ダメージは【釘バット】1+【殺劇】1+成功度2=4点
にな子さんは【あるびの】実行で終わり。

NC
NC

ハイカベイリは使った未練回復して。こちらは損傷【はらわた】のみ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

回復した

転寝 螺子
転寝 螺子

楽園NCは防護して、カウント1残り。

NC
NC

で、にな子も0の場所ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

だね。他の消費も戻した。


カウント1 楽園のNC

転寝 螺子
転寝 螺子

ダメージ与えたのがワン子の噛みつきだけか・・・

NC
NC

まあ、じゃあ、ワン子に【名刀】。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

次から残り行動力よく考えないとね。次があればだが

楽園のネクロマンサー(第参形態)さんの名刀 (白兵2+切断※スナッピングを考慮)ロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [6]+2 → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【はらわた】ポロリ

転寝 螺子
転寝 螺子

切断判定-2よー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

厳しいなあ

ディープ・ワン子さんのロール(1nc-2)
→ Nechronica (1NC-2) → [3]-2 → 1[1] → 大失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

厳しいけど振り直しておくか

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、切断大失敗は特に何もないよ。
あー振り直しね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリに1点追加

ディープ・ワン子さんのロール(1nc-2)
→ Nechronica (1NC-2) → [8]-2 → 6[6] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

うわ。成功した。

NC
NC

ちっ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ビバ魚類


TURN 2 END

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリにまた1点追加

NC
NC

3ターン目の前に、チェック欄と、行動値回復と、狂気点か。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

このターンで戦闘終了だっけ

NC
NC

楽園のNCは煉獄の檻で11まで回復する。

転寝 螺子
転寝 螺子

狂気点はハイカベイリに。使用チェックOK。行動値OK

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ワン子に対して狂気点1点追加

転寝 螺子
転寝 螺子

狂気点はギリギリまでにな子さんにいれとけ。

NC
NC

そう、これが最終ターン。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

戦闘終わったらいっぱいお話ししようね

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

「(にやりと唇を歪める)」

転寝 螺子
転寝 螺子

まだハイカベイリのコマが戻ってない。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ルルブの104ページの説明だとジャッジ ダメージ ラピッドはタイミング条件が一致してればokっぽくない カウント関係なくと記されてるけど

転寝 螺子
転寝 螺子

そのカウントに関係なくは「自分がそのカウント以外の場所にあり、アクションの行動宣言が出来ない場合であっても」

NC
NC

106ページに書いてあるという罠。
罠だよなあ。

転寝 螺子
転寝 螺子

そう。行動値0以下の場合、あらゆるマニューバが使用できない。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

なるほど

NC
NC

版が重なっても追記されてないの?

転寝 螺子
転寝 螺子

変わってないねー。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

次のカウントに進んだ時にゼロにいたキャラクターは行動できない、という解釈ではなく?

NC
NC

アクション宣言時にコマは移動するみたい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

アクションでゼロになったら即行動不能?

NC
NC

そうみたいね。

転寝 螺子
転寝 螺子

行動宣言をした時にカウントの移動が行われるから。で、カウントを参照した時に0以下の場合は何もできなくなる、と。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そっかー

転寝 螺子
転寝 螺子

で、それは敵も一緒だから、せぼね戦法を取ると言う話だったの。


TURN 3

 

奈落  
地獄  
煉獄ハイカベイリ ワン子楽園のネクロマンサー
花園螺子 
楽園  

狂気点パーツ
たからものハイカベイリワン子螺子
ハイカベイリ●●〇〇●●●〇●●〇〇5/56/66/63/3
ワン子●〇〇〇●●●〇●●●〇6/65/53/53/4
螺子〇〇〇〇●●●〇●●●〇4/44/43/44/4


カウント13 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ではハイカベイリに【先読み】


カウント12 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

再度ハイカベイリに「先読み」


カウント11 楽園のNC ワン子

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

にな子に【単分子繊維】かな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【せぼね】

楽園のネクロマンサー(第参形態)さんの単分子繊維 (白兵1+切断(※スナッピングを考慮)+連撃1)ロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功 → 防御側任意

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

連撃はダメージを防いでも発生する?

NC
NC

しなかった筈。

転寝 螺子
転寝 螺子

うーん。妨害してくれる?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあ蹴るわ

転寝 螺子
転寝 螺子

【あし】で妨害1ね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「えいヤクザキック」

NC
NC

【ジャマ―】で【あし】を無効化する。

転寝 螺子
転寝 螺子

妨害してくれる?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

こっちも【あし】で妨害

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

みんなで囲んで蹴るんだ!

転寝 螺子
転寝 螺子

【背徳の悦び】は使用できないよ。タイミングがダメージだから。

NC
NC

そうだったわ。じゃあ【うで】で支援。

転寝 螺子
転寝 螺子

【単分子繊維】宣言でカウント9に移動ね?

NC
NC

支援してさらにマイナス1。

転寝 螺子
転寝 螺子

ここで【運命歪曲】。たからものに狂気点1

NC
NC

じゃあ、そこまでか。

転寝 螺子
転寝 螺子

うむ。


カウント9 姉妹三人

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あご】

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

転寝 螺子
転寝 螺子

【魂の抱擁】をワン子へ。ワン子は任意の狂気点1点減らして。にな子さんはたからものに1点追加。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

じゃあハイカベイリのを減らそう

転寝 螺子
転寝 螺子

ここでコマ移動。で、判定開始。

NC
NC

【あご】からかね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【先読み】2度かけにより今回コスト0 【あし】のコストはさっき払って現在のカウントにいる

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

惜しい

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [8]+2 → 10[10] → 成功

NC
NC

むう。

転寝 螺子
転寝 螺子

おや?今度こそ?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【うで】で支援

NC
NC

なんなんこの人。

転寝 螺子
転寝 螺子

【あるびの】で支援1

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ねらうのは腕

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

「(こわばる表情)」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

メタ的だけど 敵の防御手段全部込みで何点以上のダメージで腕を破壊できる?

NC
NC

先ず、爆発は無効ね。

転寝 螺子
転寝 螺子

防御点はトータル5あるね。

NC
NC

21位かな。

転寝 螺子
転寝 螺子

パーツは12個あるから、17ダメージかな。

NC
NC

パーツ回復とかもあるから。

転寝 螺子
転寝 螺子

それはまた別の話でしょ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

全部破壊はちょっと無理か

転寝 螺子
転寝 螺子

1回の判定では6点以上無いとダメージにならないし、最短1撃で17点。
サヴァントなので倍加も無いよ。
のでまー与えられるだけ与えておく、かな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ネクロニカで出るダメージじゃねえ

転寝 螺子
転寝 螺子

2回目以降は防御が無いからもっと楽よ。
【死神】と【殺劇】入って10 【あるびの】1 【うで】1で判定12の状態。ダメージは3ね。

NC
NC

【あし】で妨害しとくか。

転寝 螺子
転寝 螺子

【業怒】2 【修羅】3 【うで】1 まで居れればダメージ9まで伸びるね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

できること全部のせとして、
判定時点でダメージ2点 ワン子螺子の【うで】+2 【有刺鉄線】+1 【よぶんなめ】+2 自分の【うで】+1 【業怒】+2 【修羅】+3=14点かな

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子が真っ二つになれるダメージだぁ

転寝 螺子
転寝 螺子

【釘バット】判定8+【死神】1+【殺劇】1+【うで】1+【修羅】3+【うで】1+【あるびの】1+【あし】-1で判定値は15

NC
NC

取敢えず、さらに防御系で-5。

転寝 螺子
転寝 螺子

ダメージが 【釘バット】1+【殺劇】1+【業怒】2+【有刺鉄線】1+クリティカル5=10点かな。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ダメージ計算に ハイカベイリの【うで】と【よぶんなめ】が抜けてない?

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、【うで】は入れてるけど【よぶんなめ】が入ってないな。更に2点ダメージだわ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【うで】は入ってるか

転寝 螺子
転寝 螺子

防御5を全部使って、損傷5。場所は腕。
【第参形態】を損傷してもいいのよ?

NC
NC

それも考えたけど、どうだろなあ。埒はあかんよなあ。第参形態にスキル付け忘れたし。
まあいいか。

転寝 螺子
転寝 螺子

それさ、サヴァントはスキル無くて全部パーツって事っぽいけど。

NC
NC

分かってるよ。アイコン違うでしょ。ネクロマンサーだし!

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁそう言うとは思ってた。

楽園のネクロマンサー(第参形態)
楽園のネクロマンサー(第参形態)

「このままではキリが無いか」

NC
NC

というわけで第肆形態。

キャラクターリストから楽園のネクロマンサー(第参形態)が削除されました。

キャラクターリストに楽園のネクロマンサー(第肆形態)が追加されました。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【業怒】と【修羅】のコストとして螺子へ狂気点2点追加。【うで】と【よぶんなめ】のコストでカウント7へ移動

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ここまで引っ張り出したらもう勝ちでいいんじゃないですかね

転寝 螺子
転寝 螺子

この形態で部位破壊できれば【たからもの】が手に入る!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

狂気点タンクは欲しいな

NC
NC

戦ってるのは真っ白い空間だったんだけど、浅黒い空間に変化するね。


カウント7 ハイカベイリ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)

転寝 螺子
転寝 螺子

ラピッドで【ボイスエフェクト】をハイカベイリに。
「前からすごかったけど、そのバットは一体どうなってるんだい?」

NC
NC

特にこちらは何もしない。

転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

魔剣釘バット

NC
NC

2点の爆発だっけ?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

いや【殺劇】のってないから1点

NC
NC

そか。【はらわた】と【ほね】損傷。

転寝 螺子
転寝 螺子

うわー防御使うまでもないって。いやみー 十二指腸。


カウント6 ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【せぼね】

NC
NC

では、

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いや、【先読み】がいい?

転寝 螺子
転寝 螺子

【先読み】かなぁ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ハイカベイリに【先読み】で

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

【ランチャー】をワン子に撃つか。
嘘。【対戦車ライフル】に変更。【形態変化】でダメージ+1して。

楽園のネクロマンサー(第肆形態)さんの対戦車ライフル (射撃5+1(凶化器官))ロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [6]+2 → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

撃たれたり切られたり

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、だめ。【対戦車ライフル】はレンジ1から。不正。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

射程外じゃないの?

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

おう。じゃあ、にな子に変更。やり直し。

転寝 螺子
転寝 螺子

来なさい。

楽園のネクロマンサー(第肆形態)さんの対戦車ライフル (射撃5+1(凶化器官))ロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [4]+2 → 6[6] → 成功 → 防御側任意

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

強気だぁ

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

あ、外れか。

転寝 螺子
転寝 螺子

失敗だよ。修正は+1

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

スコープで+2する。ので7。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ脚全損。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

足なんて飾りだからね

転寝 螺子
転寝 螺子

カウント6からだから3でしょ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

あ、ワーヤーリールがあった。まあコスト重いしもう要らないか

転寝 螺子
転寝 螺子

そう。もう使えない。


カウント5 ハイカベイリ ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あご】で

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [7]+2 → 9[9] → 成功

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

やるやん

NC
NC

なんでなんだよなんでなんだよ。

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

【釘バット】に併せて、【よぶんなうで】で【ランチャー】をハイカベイリに撃つか。最後の花火じゃあ。

転寝 螺子
転寝 螺子

ランチャーもレンジ1からだよ。にな子さんに来いや。

楽園のネクロマンサー(第肆形態)さんのランチャー (射撃4+1(凶化器官※爆発は失われる)+爆発)ロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

・・・え、ダサい。

NC
NC

うそだろ。でもそんな気はしてた。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

妨害しようか?

転寝 螺子
転寝 螺子

良かったな妨害残って無くて。
あ、【しびとたけ】があるのか。やっちゃえ。

NC
NC

やめて

転寝 螺子
転寝 螺子

判定0で大失敗だ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ちょっともったいないけど【しびとだけ】」妨害2

NC
NC

えーと、まず頭に【あご】の1点受けるか。

転寝 螺子
転寝 螺子

うむ。
いや違うな。ラピッドの【ランチャー】のダメージが先だ。

NC
NC

あれ、これ、ダメージのマニューバも使えないのか。

転寝 螺子
転寝 螺子

【凶化器官】使う?

NC
NC

うっかり酸すぎるな。
【凶化器官】は宣言時に使用しないといけないので出来ない。したいけど。

転寝 螺子
転寝 螺子

そう。【凶化器官】は使用宣言時にしておかないといけないんだけど、それ以外は行動値消費してカウント-1だからマニューバ使えなくなってる。
じゃぁ砲撃4の爆発だな。
この命中部位ってどこになるんだろうね?防御側任意?攻撃側任意?部位が出るまでダイス振る?

NC
NC

任意みたい。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁどこでも選んで。
まぁ脚と爆発で胴かな・・・

NC
NC

ハイカベイリのダメージは2点?

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

2点 もう火力追加手段ナシ

転寝 螺子
転寝 螺子

だけど爆発残るねー。

NC
NC

腕と頭に爆発2点ダメージ受けた。ワン子からのダメージも。

転寝 螺子
転寝 螺子

【ランチャー】は?

NC
NC

受けた。さて、ボーナスタイム。


カウント4 ハイカベイリ にな子

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

転寝 螺子
転寝 螺子

ハイカベイリに【魂の抱擁】狂気点移し替え。対ハイカベイリを追加。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子への狂気点1点減少


カウント3 ハイカベイリ ワン子

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

たまには【こぶし】で殴ってみるかー

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [3]+2 → 5[5] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

空振り

NC
NC

よしよし、こういうものでしょう。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いやまて振り直すぞ

転寝 螺子
転寝 螺子

まじで。ワン子だけ振り直しても意味ほぼないぞ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

じゃ振り直し

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そうこなくっちゃ

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ちっ

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子へ1点追加

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功

NC
NC

うっそだろ。

転寝 螺子
転寝 螺子

お。またか。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

素敵

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁもう支援ないから、殺劇とボーナスで3点の爆発かな。

NC
NC

最後まで、最後まで。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

でも3点どまりなんだよね 【修羅】が1ターン1回しばりあるとは思うけどこれ1ターン1回とも書いて無いんだよね

NC
NC

部位は?

転寝 螺子
転寝 螺子

ジャッジなので書いてないだけよ。

NC
NC

ジャッジは基本一回だしね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【衝動】に1ターン1回と記載されてるから基本から外れてる使用法ありなのかなとも思いまして

転寝 螺子
転寝 螺子

命中部位はどうする?攻撃側任意だけど。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

腕でお願い

転寝 螺子
転寝 螺子

【衝動】はタイミングがオートなので書いてあるの。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

なるほど じゃ3点の爆発

転寝 螺子
転寝 螺子

爆発の対象って防御側の選択だったっけ。

NC
NC

面白くなってきましたな。腕と胴に適当に受けた。

転寝 螺子
転寝 螺子

被弾側の選択だな。胴か頭。

NC
NC

そうそう隣接部位でね。

転寝 螺子
転寝 螺子

で、二人はカウント1に行ってよ。

NC
NC

ハイカベイリは【せぼね】使ってなかった?
ここでせぼね戦法(弱)か。

転寝 螺子
転寝 螺子

そっか。ハイカベイリが2、ワン子が1かね。


カウント2 ハイカベイリ にな子

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【せぼね】

NC
NC

だよね。カウント1。
うそ。にな子だ。

転寝 螺子
転寝 螺子

にな子さんは・・・
【せぼね】。

NC
NC

いいじゃん。キレイな最後じゃん。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

【あご】。あ、いや【せぼね】か


カウント1

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

【釘バット】

NC
NC

これで終わりよ。

転寝 螺子
転寝 螺子

うーん。回復しようかと思ってたけど、攻撃しようかな。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ここで【あご】

転寝 螺子
転寝 螺子

【歪める力】で楽園のNCに損傷2
ワン子も-1でしょ。

NC
NC

ああ、そうか。
ん?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そだっけ。じゃあ-1に

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子さんが地獄行きだ!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

満員なので

舞台見取図で煉獄-1に楽園NCのコマが有ったので地獄の-1にワン子コマを置いていた。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功

NC
NC

もうええわあ。

転寝 螺子
転寝 螺子

すごーい。

ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

こっちは腕に1点だ

転寝 螺子
転寝 螺子

また3点の爆発で攻撃側任意だね。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

部位は腕で。爆発3点

NC
NC

えーと、いいよ、特別に腕と胴の【たからもの】を3人で分配してよ。

転寝 螺子
転寝 螺子

お?それだと【シオン賢者の裁定書】が手に入るな。

NC
NC

【疱瘡神の詫び証文】もね。

転寝 螺子
転寝 螺子

【疱瘡神の詫び証文】もくれるの?

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

お前達に負けたのではない、自分に負けたのだあー。

転寝 螺子
転寝 螺子

二人で持っててくれてもいいけど、ハイカベイリのアイテムが宝物になるならにな子さんも欲しいかな。

NC
NC

ダメージは受ける可能性があるからね。受けた。

転寝 螺子
転寝 螺子

っていうか、腕が全損するとは思わなかったぜ・・・

NC
NC

にな子の歪曲でも受ける可能性があるからね。
ちょっトイレ。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

分配の件はお先にどうぞ

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁにな子さん最低書貰っていーい?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

どうぞー

転寝 螺子
転寝 螺子

【疱瘡神の詫び証文】欲しい人は?
実の所、ハイカベイリに持たせた方がいいかと思ってるんだけど。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子はいらないから分けちゃって

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ【疱瘡神の詫び証文】はハイカベイリに。 名前 オート なし なし たからもの で。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

いろいろな意味で危険な名前で気がすすまないけどもらう


TURN 3 END

狂気点パーツ
たからものハイカベイリワン子螺子
ハイカベイリ●●〇〇●●●〇●●●〇6/66/66/63/3
ワン子●〇〇〇●●●〇●●●〇6/65/53/54/4
螺子●●〇〇●●●〇●●●〇4/45/53/40/4

End of BATTLE

at 2022-07-03 15:44:47

NC
NC

戻った。分配が済んだらターン終了。
突然、すっと、楽園のNCは構えを解く。

転寝 螺子
転寝 螺子

「突然どうなさったんです?」

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

「これは、敗北感だな。まさかこのような結果になろうとは」

NC
NC

といいつつ、

転寝 螺子
転寝 螺子

「(ワン子先生、お得意のdisり始めちゃってくださいよ。にな子さんはちょっとできないので)」でワン子に対話。

NC
NC

楽園のネクロマンサーの体はボロボロだけど、姉妹には圧力のようなものを相手から感じる。

楽園のネクロマンサー(第肆形態)
楽園のネクロマンサー(第肆形態)

「お前達が私を倒すことはできない。しかし、私がお前達を破壊することも出来なかった」

NC
NC

にな子対話OK

転寝 螺子さんの対話判定 ワン子さーん、お願いしますよー。ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

ふふ。

NC
NC

楽園のネクロマンサーの姿が最初の獣に戻る。

転寝 螺子
転寝 螺子

「(結局、どの姿が本体なんだろう)」

NC
NC

風景も、構造体の前になる。

転寝 螺子
転寝 螺子

ヒルコは?

NC
NC

さっきまでひしゃげていた姿でなく、元の形状で、もう朝になっている。

キャラクターリストから楽園のネクロマンサー(第肆形態)が削除されました。

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「結局お前達は。知ることが無かったようだな」
「お前達が見ているこの場は、CUBE施設をベースとして私が作った仮想空間だ。」

転寝 螺子
転寝 螺子

「(なんかこー 色々タイミングが悪くてですね・・・)」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「でも知らないってことを知らないことを知ってる」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「今、目標を達して、この世界は作り変えられる」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ちゃんと案内板を作らなかった施設側に問題がある

NC
NC

ネクロマンサーの両脇に扉が一つずつ現れるね。

転寝 螺子
転寝 螺子

アドベンチャーパートのカルマ、ひとつも達成できてないしね。

NC
NC

黒い扉と、白い扉。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「夢の中の口ぶりだとここまでは予定調和だと思うけど どれくらい待たせたか知らないけど謝ったほうがいい?」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「いや、新たなるもの(ハイカベイリに対して)よ。私は最初で最後に見る夢を設定していただけだ」
「私の研究テーマは聞いたな?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「えぇそれは」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「だいたいね こちらの頭の程度の範囲で」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「理論の成果が出た以上、プロジェクトは先に進める。お前達は、そうだな。選ぶがいい。但し、お前(ワン子を向いて)に選択権は無い」

転寝 螺子
転寝 螺子

「(え、なんで?)」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「何でさ!?」

転寝 螺子
転寝 螺子

「(魚臭いから?)」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

異常な執着

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「確かにみんなとちょーっと違うけど」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「忌々しい堕とし子。お前は外には出せん」
「しかし、お前達が姉妹であることは、先程の戦いでもよく分かった」

転寝 螺子
転寝 螺子

「やっぱり君、そっち関係だったの?」 でワン子に対話。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

言い切られた...流石にショックだ
「自分だと魔法少女のマスコット的な存在だと思っていたんだけど」

転寝 螺子
転寝 螺子

「やっぱり昔読んだ宇宙的アレっぽいかなぁとは思ってたんだけども」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「新たなるもの、そして螺子よ。このディープ・ワン子と名乗る変異体と共に居たければ、黒の扉を。新たな仮想世界にお前達を招待しよう」
「その先には更なる呪いの世界が待っている」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

黒の扉の先でお待ちしております

転寝 螺子
転寝 螺子

「(この言い方だと、にな子さん成功でも失敗でもなんでもない存在よね)」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「ワン子が何者だろうと何も変わらない」 ってワン子素直にいうこと聞くんだ

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「そうでなければ白の扉を」
「現実世界への扉だ。新たなるものには現実のボディを用意できている」

転寝 螺子
転寝 螺子

「どうするハイカベイリ? どうもこの判断はにな子さんには向いて無いと思うんだけど」 でハイカベイリにも対話。
「やっぱり現実の方には興味があるんだけどね。」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

みんなでラブをクラフトしようよー

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「外で、自由に暮らすのもよし、そうだな、変異体を解放する希望と、より大きな絶望を探すことができるだろう」

NC
NC

対話はハイカベイリの反応次第かな。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ワン子は想定外のバグだった?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ククク...貴様らだけ現実へ戻すわけにはいかぬな

転寝 螺子
転寝 螺子

沢山自我次元と接続実験してる中で、神話接続しちゃった感じじゃない?

NC
NC

まあ、メタ的に言えば、ワン子をキャラ変更するかという要素が多分にある。

転寝 螺子
転寝 螺子

それはそのつもりだけど、この期に及んでワン子が残りたがってる風なのが。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「現実に興味あるがワン子を救える可能性の有無が気がかり」

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子への対話は?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ん?つまりワン子が白に入ったらキャラ再作成?

NC
NC

ああ、ワン子への対話判定OK

転寝 螺子
転寝 螺子

いや、ワン子は扉を通れない、でしょ。

転寝 螺子さんの対話判定 ワン子さん、私たちの幸せの為に死んで。ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功

NC
NC

ぶっちゃけていうと、

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ええー...

転寝 螺子
転寝 螺子

あ。戦闘終了の精神点回復とパーツ・・・

NC
NC

ああ、なし崩し的にエンディングは入ってたわ。

転寝 螺子
転寝 螺子

【たからもの】は戦闘中に手に入ったって事で2点回復していいかね。

NC
NC

新【たからもの】入れて狂気点回復して。

転寝 螺子
転寝 螺子

じゃぁ2点 たからものを回復。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

一応、たからものを回復しておく

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

螺子とたからものの狂気点を回復

NC
NC

パーツ数は、基本パーツ6,強化パーツ3。

転寝 螺子
転寝 螺子

低っ

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子は無傷だから使っちゃって

転寝 螺子
転寝 螺子

まぁ実はダメージって全然受けてなくて、にな子さんの基本4 強化1だけなんだけども。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

こちらも無傷

転寝 螺子
転寝 螺子

基本2 強化2余った。

NC
NC

ひどい。色々とひどい。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「みんなと別れるのは嫌だけど、わがまま言っても仕方ないかぁ」

NC
NC

それはそれとして、
黒の扉:ワン子そのままルート。仮想世界。
白の扉:新キャラ登場。現実世界。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「僕は深淵からみんなのこと見守ってるから」

転寝 螺子
転寝 螺子

「仮装世界で実験を続けてもしょうがないかな、ってにな子さんは思うんだ」>ハイカベイリ

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「時々、夢に出るから心配しないで」

転寝 螺子
転寝 螺子

それ絶対ろくでもない演出だよね、ワン子。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「神話生物を見た時は僕のこと思い出して欲しいな」

NC
NC

未練は残るよ。勿論、対話は出来ないけど。ごくまれにイベント的対話はあるかもね。

転寝 螺子
転寝 螺子

ワン子狂気点回復した?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

した

NC
NC

キャラ引継ぎに関しては寵愛点は計算できるし、未練に対してはシナリオ終了時のものを引き継ぐとしようか。

転寝 螺子
転寝 螺子

たからものの2点?>ワン子。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

いや1点よね?【たからもの】貰わなかったし

転寝 螺子
転寝 螺子

よく見たら【はらわた】損傷してたやんけ。消しといた。>ワン子

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そうだったそうだった。モツ詰め直しとこう

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「現実用の体が用意されてないだけでワン子を現実に引き寄せる可能性は?」とncに聞くけど

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「あのおぞましき巨体を目覚めさせるのか?(愉快そうな声)」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

製造者責任はどうなっているんですかね

転寝 螺子
転寝 螺子

「やっぱり何か別ボディがあるみたいだね、ワン子くん」 >ワン子に対話。
「ダゴンになっちゃう?」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「悪魔の身体に人の心ってカッコイイよね」

NC
NC

にな子OK、そろそろ回復上限?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

デビルマン

転寝 螺子
転寝 螺子

「そのポジティブさは大いに見習いたいところだね」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「っていうかおぞましいだけじゃなく巨体なのか...」

転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [3]+1 → 4[4] → 失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

一応記録とってるよ、キャラ一覧のメモに。あと1回まで回復可能。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「現実?現実が仮想世界より上位にあるとすれば、現実に体があるなら既にそちらに自我が引き寄せられてもいいんじゃない?」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

[]

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「現実と名づけらけた空間のひとつなら…」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「ああ、私は教師ではない。そろそろ選べ」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「現実に戻りなよみんな。気が向いたら現実に呼び戻してくれると嬉しいな」

転寝 螺子
転寝 螺子

「希望は白い扉だよ、ハイカベイリ」>対話(の続き)

NC
NC

真実を君達の手で見つけるんだ!

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「まあ勝手に現実に侵食するかもしれないけど」

転寝 螺子
転寝 螺子

ボスになって出てくる。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「ワン子 現実であんたを探すよきっとまた会える。離れてても心は一緒だ。」とハグ

転寝 螺子
転寝 螺子

ぬるっ
まぁ敢えて揃って出なくてもいいかもしれないけど。

NC
NC

ハイカベイリがにな子に何か返したら判定どうぞ。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「こっちでも現実側に侵攻...もとい脱出する方法探すからさ」
「楽しみにしていろ...!」

NC
NC

ワン子俄然やる気出てきたな。

転寝 螺子
転寝 螺子

前の話でボスが風だったから、次は水で出てくる?

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・サ・デ・オ・ク・ベ・キ・カ

転寝 螺子
転寝 螺子

ディープ・魔太郎に改名。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

「いま復讐を誓ってる顔してない?」

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「ソンナコトナイヨー」

転寝 螺子
転寝 螺子

「溌溂と地球崩壊へ向けて努力するんだね?」 >ワン子に対話

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「さあ、名残り惜しいけどお別れの時間だ。最後にハグする?ヌルヌルしてるけど」

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ハグする アイシャドウが溶けた黒い涙が流れる

転寝 螺子
転寝 螺子

しておく。「元気?でね。仮想に関係あるのか分からないけれども」

NC
NC

じゃあ、にな子と、ハイカベイリも合わせて対話判定して。ハイカベイリ→ワン子のね。

転寝 螺子さんの対話判定 ハイカベイリロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [2]+1 → 3[3] → 失敗

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ワン子はNPC化しそうだけど二人に対話した扱いでいい?

転寝 螺子さんの対話判定 ワン子ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功

転寝 螺子
転寝 螺子

これでリミット。

NC
NC

で、白の扉を選んだ、と。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [1] → 1[1] → 大失敗

転寝 螺子
転寝 螺子

・・・未練変更。

HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 5 (5)

NC
NC

あ、ワン子も最後に双方に対話判定いいよ。引き継ぐしね。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

「覚えてろよ(バイバイみんな!)」

NC
NC

おお、いいじゃん。

転寝 螺子
転寝 螺子

 nmでふって。

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

ではにな子さんから

ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

そしてハイカベイリ

ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

美しい

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

ワンコへの未練が”執着”から”恋心”に変更

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

えっ

NC
NC

素敵な話になりそうだなあ。

転寝 螺子
転寝 螺子

あー。nm ってコマンドで姉妹の未練ロールがあるんだけど・・・

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

これ以上を業を増やすのか

ディープ・ワン子さんのロール(nm)
→ Nechronica 姉妹への未練表(5) → 【恋心】[発狂:自傷行動]戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する。

HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

仮想世界の存在を現実で絶対に手に入れるという危険なストーカーが誕生した

ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

へーなるほど

転寝 螺子
転寝 螺子

丁度良いから効果コピペしたら。

NC
NC

いいじゃん。

転寝 螺子
転寝 螺子

あ、最後にいい?

NC
NC

何?

転寝 螺子
転寝 螺子

扉をくぐる前に楽園のNCに向かって
「貴方はどうなさるんですか?マスター」

楽園のネクロマンサー
楽園のネクロマンサー

「お前とまた会うのは何十年後か?私を壊してみろ」

転寝 螺子
転寝 螺子

「はい。必ず」

NC
NC

それでは、扉をくぐったハイカベイリとにな子は目覚める。

イメージボード変更

転寝 螺子
転寝 螺子

雪?

NC
NC

雪の山中にパージされた後、朽ちた輸送機のパーツで。
いままで 見たことも無い、広がる山脈の風景を見て、終わり。



E平    :寵愛点:21
LeTS  :わーい。221点も寵愛貰えた。
finch :箱庭の断片は無くなる?
E平    :21点ね。
E平    :断片は無くならない。
E平    :おっと。
LeTS  :たからもの?単なるパーツ?
E平    :単なるパーツ。
E平    :壊れたら消えるけど。
D     :青空に笑顔のワン子が浮かんでいる
D     :そしてハイカベイリたちに付着したワン子の粘液が不気味に蠢いて終わる
D     :恐怖はまだ終わっていない...!
LeTS  :戦闘のカルマは達成して21かえ?
E平    :そう。それで21点。
E平    :B+級ホラーのエンディングやん。
finch :ワン子は権利関係が複雑なキャラになっていってもう出せないんだよね
E平    :人気が出ちゃ宝
E平    :ったから
finch :固有名詞すら出なくなって「彼女を」「彼女が」みたいにディープなファンじゃないと誰のこと言ってるかわからなかったり
D     :ワン子ユニバースとして映画化しよう
LeTS  :クトゥルフ神話体系と言うのでは。
finch :主役級のつもりだ 
E平    :じゃあ、まあ、こちらは、Dの人がキャラ作ってからだね。
E平    :シナリオするの。
E平    :サタスペも気になるけど。オフラインでする準備する体力が無い。
D     :女騎士かなー
LeTS  :シナリオの話であれば、
LeTS  :どうなんSWは。
D     :やりたいね(やるとは言っていない)
D     :いつやるか約束はできないけど準備はしてる
LeTS  :であれば、SAGAの続きはできるけど。
E平    :いつやるかだね。
LeTS  :Dさんのキャラ作成を7月中、8月にSaga、9月にSW、10月にネクロニカ導入
LeTS  :くらいで。
D     :そっちでいいんじゃないかな。インセインもしたかったけどオンセンだとカードの管理がめんどい
D     :さらりとSWが入っている件について
LeTS  :締め切り設定してないと取り掛からないでしょ?
D     :一理ある
E平    :まあそんな感じでいいような。
LeTS  :ハイカベイリとにな子さんは成長していいの?
D     :インセインの新キャラは普通に作成でいいの
D     :ネクロニカだった
LeTS  :あと、Dさんのキャラ作成は”基本作成+寵愛点44(46?)”かえ?
D     :普通に細胞分裂したアナザー・ワン子でもいいけど
E平    :44と46の差は何だっけ?
LeTS  :Anather one
LeTS  :いや、たぶんカルマの達成回数
E平    :うーむ。わからん。44でいいんじゃない?
LeTS  :Anather one bites one子
D     :ワン子ダッシュとか
D     :じゃまあ44点で作っておく
LeTS  :https://youtu.beY0WxgSXdEE
LeTS  :こっちだったワン子。
E平    :ではそういう感じで。落ちるでえ。
LeTS  :おつかれさま。
LeTS  :部屋は残しておいて。
D     :「お前は...僕!?」「初めまして僕」 ついに現実へと顕現したオリジナルワン子!光と闇、二大ワン子のアルティメット・バトルがここに!
E平    :了解。おつ。
finch :お疲れ様
D     :あ、お疲れ様です
D     :それでは

Dさんが、退室しました。



Result

地下の「箱庭」を彷徨い訪れ、研究素材でありながら創造主に打ち勝った姉妹達。
実はここは仮想現実の試験場であり、十分な成果を得られたとして褒美を与えられる。
それは、現実に受肉して旅立つか、仮想世界のまま余生を過ごすのか。
ハイカベイリとにな子は、ワン子と別れ、現実へと旅立つのだった。

そう言えば、妄執NCのサヴァントに会ってないぞ?
全話通じてカルマを一つも獲得出来てないな?
ワン子はやっぱりクトゥルフ系だったから表に出せないの?
現実に出た先がいきなり雪山なんだけど、これからどうするの?


Other

寵愛点 21点


HHhH/ハイカベイリ
HHhH/ハイカベイリ

パーツ獲得
 頭:箱庭の断片
 頭:疱瘡神の詫び証文【たからもの】
スキル獲得
 ステーシー【死人の流儀】

転寝 螺子
転寝 螺子

パーツ獲得
 腕:シオン賢者(あるいは長老)の議定書【たからもの】
 胴:変異2 威風堂々【おとこのこ」
スキル獲得
 アリス【輝く表情】


ディープ・ワン子
ディープ・ワン子

今回で退場です。



狂気点パーツ
たからものハイカベイリワン子螺子
ハイカベイリ●●〇〇●●〇〇●●〇〇6/66/66/63/3
ワン子〇〇〇〇●●〇〇●●〇〇6/65/55/54/4
螺子〇〇〇〇●●●〇〇〇〇〇4/45/55/54/4


次のシリーズ 外伝2箱舟第1話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic164527986774

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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。