TRPGで聞いた名言/カッコイイセリフ2

たかぽん
たかぽんトピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 2
登録日:2024/03/25 01:29最終更新日:2024/07/20 23:14

TRPGで聞いたかっこいいセリフ、名言、行動を投稿するトピックです!
自分のPC、他人のPCのカッコイイシーンをどんどん投稿していってください!
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リケリケ
9. リケリケ
2024/07/20 23:14
今度はちゃんとPCの台詞をチョイス。

リーダーPC:(3+1+2)R>=5[1,1,13] 【信用】 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[2,4] > 成功度1
 DD:拝堕様から鱗がはげ落ち、その部分が弱点となった
リーダーPC:「なぁ─────そこのバケモノサンよ、オレにその『装甲』、ちょっと“貸し”てくれや」

サタスペ武器キャンペーンにて、祭日の1日をループし続ける温泉観光地に捕らわれた亜侠一行たち。
情報を集めて、ループの原因になっていた神話生物と対峙し、儀式の完遂を防ぐために神話生物を倒そうとします。
その神話生物の重装甲(鱗)をリーダーPCが【信用】で奪い取ったときの台詞です。
元からこんなキャラではなく、キャンペーンで獲得した成長する武器の副作用か【聖痕】の効果か何かで、リーダーPC(厨二病キャラ)の厨二病の人格が出てきたのですが、ダイスの結果も相まって普通に格好いいですね……。
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リケリケ
8. リケリケ
2024/07/20 22:50
「泣き言も文句も幾らでもおっしゃりなさい。
ですが……そこで止まる様な人物ではないでしょう?
御父上とは比べません。
故に、待ちますよロレイ。
アナタの矢が、私を撃ち抜く時まで。」

グランクレストRPGキャンペーンにて、自PCの父の仇からの激励の言葉。
圧倒的な技量でPCたちの王を負傷させて、天狗になっていた自PCの鼻を折らせたところに、慢心ではなく激励を送ったのがカッコいいって思ってしまいました。
PC的には泣いて敗走していたので、感心する暇はなかったのですが。

……今更ながら、これNPCの台詞ですね。
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シンカミ
7. シンカミ
2024/07/18 16:46
COCにて少しメタいセリフ…

「9割9部死ぬと分かっててもそれでも好奇心に抗えないのが私達探索者なんだよぉ!わかったなら振り向くぞ!」

振り向いたら死ぬと言われた状況で何回か振り向かないで進んだ後にKPに最後です振り向きますかと言われた時のセリフです…
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ALZ1@出張中
6. ALZ1@出張中
2024/07/17 23:38
CoC7thにて、とあるNPCが自ら死地に赴く前

「俺は自分のために行くんだ。他者に優しくするのは自己満足でしかない。だが俺はその自己満足のために動くんだ」

今もなお残る言葉です
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Henry/Angela
5. Henry/Angela
2024/07/14 22:52
MMOで知り合った友人作のCPシナリオで、相棒が言ったセリフです

「誰が助けを欲しいと言った?……お前は冗談信じたか?」

アイテム、MP、HP全部がほぼ0の時に言われて、その後ラスボス戦でもMVP並みの活躍をしてくれました。
私がJKなら堕ちてますね。
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那緒
4. 那緒
2024/07/12 01:51
あれは私が見学させていただいたセッションでの事ですわ。とあるPCの言なんですけど……。

ある学園に、噂好きで、他人の「秘密」まで漏らしてしまうような生徒達がございましたの。彼女達の秘密を暴く事に成功し、正体を暴かれた彼女らはすごすごと去っていきましたわ。その背中を見送ったPCの方が一言。

「やれやれ。乙女の秘密は、無闇につまびらかにするものではなくてよ」
「白鳥が水を掻く様をわざわざ覗き見るのは、無粋と言うものですわ」(一部セリフを整えております)

……か、格好良いですわ~~~~~!!何食べたらそんな言葉がスラスラと出てきますの!?
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フルフル
3. フルフル
2024/03/27 00:29
CoC7版シナリオエンディング
満身創痍だったお嬢様探索者が目覚め、探索者を振り回したNPCが謝罪。
重い空気が流れている中取った行動

パシッン!彼女の頬をビンタする。
NPC「いたッ…!?」
お嬢様「これでチャラですわ」
お嬢様「この一発でコテージのことは水に流しますわ」
お嬢様「あなたがそこまで思い悩む必要なんてありませんわよ」
KP 頬の痛みにしばらく硬直。数秒後、雫が一つ落ちる。そのまま、溢れるように涙が零れ出す。
NPC「……ごめんなさい。…本当に、ありがとう…」そういって涙を抑えるためにハンカチで顔を隠す。

その後、彼女は優しい目で眠りにつくお嬢様を見守っていました。
お嬢様探索者ら彼女に雇ってもらうことになり、生活が少し良くなりました。

探索者のバックストーリーが結構重めでした。(家は没落、両親は亡くなっており借金だけが残っている。)
そんなお嬢様だからこそ、重く責任を感じている彼女に対して『その程度なんともないですわ!』とポジティブに対応できたのではないかなと思います。
今まで、一番シナリオと探索者の相性がよかったと思います。
ロールプレイをしていて楽しかった記憶があります。このシナリオで『生き残るよりも生き生きと楽しく』を学べました。
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るかなん
2. るかなん
2024/03/26 00:15
「さようなら… その笑顔…俺嫌いだったよ…」
笑顔の仮面を外すことなく死を選んだNPCの絶望を、ただ一人理解した上で介錯を務めたPCが絞り出したセリフ。
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みやこ
1. みやこ
2024/03/25 02:17
「(不思議と怖くない...そういえば誰かが言ってたなぁ...”人の持つ勇気にはかぎりある”って...)」
「(俺が今まで...臆病だったのは...怖がりだったのは...この時のため...だったのかな...)」
「....」死を察して
「...生きて」と少し微笑む

臆病な少年の、散り際のセリフ。
敵の凶刃から仲間を守るために、彼は身を挺して庇い続けた。
だが、最後の最後で自分の命を守りきることができなかった。
死の間際に感じた疑問...臆病な自分が、どうしてここまで?
本当の理由は分からないかもしれないけど...きっと、これが彼なりの答えだったんだろう。

セリフは、数年前のあるセッションのログを抜粋したものです。
久々に昔のログを見返したら、懐かしくなったので...
彼は、臆病でよく弱音を心の内で喋ってるような...でも鍛えてるから表情には出さないというキャラでした。
心の声がうるさくって、ロールプレイしてて楽しかった記憶があります。
PCの過程と結末、そしてダイスが物語に噛み合ったのを感じた、貴重なセッションでした。
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