【ソード・ワールド2.5】曲芸ビルダーの溜まり場5【トピック・掲示板】

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 0
登録日:2020/09/02 23:01最終更新日:2020/09/04 20:22

ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです
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旅人
101. 旅人
2020/09/04 20:22
魔力撃はどちらかと言えば序盤に覚えてしまうとつらい技能ですね。序盤はほとんど確定で精神抵抗が抜かれてしまうようなものですから。

ルナさんが言っている通り、抵抗はガメルがあればどうにかなってしまうという感じですね。
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ルナ
100. ルナ
2020/09/04 20:20
ゴキブリとは失礼な。ただ回避にほぼ全てのリソースを割いた15cレギュの割り振りグラランです(ホリパロ採用したらさらに伸びる。なお隠密)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=D3jmOt
勝手にリンク貼りー
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カイ
99. カイ
2020/09/04 20:19
バレットシャワー+1とマスカレードの性能さが追加ダメージ+1だけなのなんで...?
そもそもバレットシャワー+1用意するよりもデリンジャー+1*2の方がコスパがいいのなんで...?
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ルナ
98. ルナ
2020/09/04 20:18
(´・ω・)いうほどリスク重くないと思うなぁ…魔力撃(抵抗ペナ位信念リングや魔符で対応できるし)経験点が重い方が使っててキツイと思うし(スマルティエやラル=ヴェイネが出たから尚更)
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猫型対人魚雷
97. 猫型対人魚雷
2020/09/04 20:16
何だそのゴキブリ詳しく
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ルナ
96. ルナ
2020/09/04 20:15
(´・ω・)所で自バフだけで回避が42まで伸びるフェンサーに需要はあるのだろうか…()
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猫型対人魚雷
95. 猫型対人魚雷
2020/09/04 20:12
実際バトマスが解禁されるレベルだと一手の損失が極めてでかいのでそこで取る特技は斬り返し派です(パーティー全体の生存性を求めるならかばう、ロマンを求めるなら必殺攻撃、命中に十分自信があってダメージを求めたいならあるいは囮も選択肢には入るか、って印象)(魔力撃はダメージは確かに高いが活かすための前提条件もリスクも重すぎる)
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旅人
94. 旅人
2020/09/04 20:11
ファイターの場合ですと安定性が最大の強みだと思っていますね。フェンサーやグラップラーと違い防具は何も制限されなくがんがん金属鎧つけられますし、タフネスによって自動的にHPがさらに増えますから。

まぁ、やろうと思えば何でもできるというのがファイターかなと思います。物理の範囲攻撃でも、物理の単体攻撃でも。どちらとも最適ですかね。変なことをしない限り、安定性がある良い技能ですかね。
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猫型対人魚雷
93. 猫型対人魚雷
2020/09/04 20:14
全力魔力撃とかめちゃくちゃ育たないとできないやつじゃないですかやだー( しかも抵抗下がるから痛いじゃないですかもとやだー( でも確かに熟練戦闘とかだと目の前の敵を一体でも多く消す力の方が要求されるかもしれない?(敵が3体いるとき一発では倒しきれない全体攻撃2回使うか一発で倒せる単体攻撃で1体ずつ倒すか理論)

フルファイアは……潜入とか用?(下手に武器捨てるわけにいかない)(クイロ使え燃費悪いけど)
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カイ
92. カイ
2020/09/04 20:06
>84
アンスルーピックやショッキングハンマーで頑張ろう!
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ルナ
91. ルナ
2020/09/04 20:04
デリンジャーは全てが7〜80点でまとまってるからなぁ…

マスカレードは…魔法化バレシャより1点追加Dが上(だけ)。ただしついでにフルファイアなる装填8とか使い切るのが割と難しい継戦特化な2Hガンもあるから…()

ファイターに単体火力が求められてないってマ?(魔力撃+全力Ⅲ)むしろファイターは装備自由度が高いから単体火力役とばかり()
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猫型対人魚雷
90. 猫型対人魚雷
2020/09/04 19:55
えっ? 拳銃ってデリンジャーより強いやつあったんですか!?(ポイ捨てマミさん撃ちスタイルしながら)(まあ武器Sまでならダメージ上がるしバレットシャワーを持っといた方が対応力は上がるけど)
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猫型対人魚雷
89. 猫型対人魚雷
2020/09/04 19:54
どうせファイターに単体火力なんざ求められておらんのじゃと割り切ってかばうと薙ぎ払いを取ってグレートバリーとかブレードキラーとか振り回す型ってありかな……下手に剣盾スタイルをやるより攻防両面での貢献度高そうかなとか思ったのですが(低レベルのうちは剣盾や両手武器をやるかもしれない)
実際ファイターの攻撃、ダメージという観点では全力攻撃でもグラップラーや後衛に劣ってるので、薙ぎ払いの方が差別化点としては大きいんですよね
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ルナ
88. ルナ
2020/09/04 19:57
2丁でもあった方がいいですねぇ(単体火力と範囲火力の使い分け)後…スカ12レン15とかじゃない限り2丁マギシュは初手ぶっぱ対策なんていつものこと(上級や熟練なら大体最短距離で1〜3m届かない初期配置)


11レベルからはビルドによっては達人取る人いますからね(2丁はタゲ両手習熟Aで完成、後はお好みですし)


私は達人取る側です(マスカレード依存者)
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猫型対人魚雷
87. 猫型対人魚雷
2020/09/04 19:30
二丁拳銃マギシュ―の場合でもポンホルでライフルしょったほうがいいんだろうか?(初手だけでも散弾銃できるとだいぶ違うし、危なくなったら安全圏に下がれる)
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猫型対人魚雷
86. 猫型対人魚雷
2020/09/04 19:10
実際そういうのありますよね……(ドMバードなんか典型例)
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旅人
85. 旅人
2020/09/04 19:05
>84
高レベルでの作成を想定されている場合があるかと。そういうことはよくあることです。高レベル作成からではないと道中をかなり苦労してしまうとんでもない大器晩成型のビルドはたまにありますね。
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猫型対人魚雷
84. 猫型対人魚雷
2020/09/04 18:55
Q.まだレベル低いうちどうするんですか?
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カイ
83. カイ
2020/09/04 18:52
グラランが最近話題なので思いついた 必殺ローゼンハーケンファイターのグララン
フェンサーじゃなくても、アビス強化なんかしなくてもC8で殴れる!さらに必筋19と非力なグラランにも優しい!もし足りなくてもちょっと工夫するだけで装備可能です!
バトマスの時の特技としては全力攻撃も考えられるけど、FAで2回必殺 するのもいいし迷うね。
防具の方も13ぐらいまでくれば防具Sでドラゴンスケイルを装備できるからなかなかの防護点を手に入れられるぞ!
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猫型対人魚雷
82. 猫型対人魚雷
2020/09/04 18:26
手番終わってるかぁ……
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。