セスさんの日記 「[PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 3」

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セス
セス日記
2024/05/15 21:48[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 3
 どうも、セスです。
 今日は夏!でしたが、夜には小雨がw

 直近の同系過去日記。
2024/05/14 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171568064926


 上記の日記の続きで、
「リマスター版神官クレリックPC作成の3発目!」
4 背景Background決定 
と、
5 クラスClass決定  
となります。


 では、最初に、
「4 背景Background決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成で既に、
 戦士Warrior
 と決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:戦士Warrior
Attribute Boosts:【筋力】か【耐久力】のどららか1個とフリー1個
Skills:威圧Intimidation技能と戦争知識Warfare Lore技能に訓練済み、
威圧Intimidation技能に威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Featを取得。


 補足としては、
「威圧Intimidation技能に威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Featを取得とは?」
ですが、
「威圧Intimidation技能の基本ルールには、
 脅しCoerceと威圧Demoralize◆の二種類があって、
 脅しCoerceに◆が付いて無いように、戦闘ラウンドでは無くて、
 それなりの会話とかを相手NPC(s)とかにして脅し判定できる」
となっており、
「威圧Demoralize◆は◆が付いているように戦闘ラウンドでの◆行動として、
 ちょっとした叫びやセリフで相手NPC(s)へ威圧判定できる」
とかになってます。

 で、
「威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技ですが、
 上の威圧Demoralize◆をひと睨みするだけの行動◆として、
 言葉や身振りなど一切不要かつ言葉や身振りが通じないような相手NPC(s)に対しても、
 なんのペナルティー無しで威圧判定できるよ!」
という、
「映画とかドラマとかにあるひと睨みシーン専用の特技!」
となってます(わざわざこんな特技を用意している!これだから同人TRPG作品はwww)

 また、
「基本ルール的には、
 脅しCoerceは、相手NPC(s)の態度Attitudesを変化させる効果」
ですが、
「威圧Demoralize◆は、相手NPC(s)にビビりfrightened状態を付与する効果」
となっており、
「全く違う効果!となります」
ので、
「混同とかしないように!」
ですね(多くの方達がこの辺はよーく混同してますがwww)



  続けて、
 「5 クラスClass決定」
 は、
 「この日記のタイトルにあるように、
  神官クレリックCleric」
 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
 
 クラスClass:神官クレリックCleric
 キー能力Ablility:【判断力】
 HP:8+耐久力修正値
 
 ・初期修練Initial Proficiencies
 知覚Perception:訓練済み
 セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応訓練済み、意志エキスパート
 技能Skills:宗教Religionと信仰するNPC神格の技能に訓練済み、2+知力修正値個の技能を訓練済みにできる
 攻撃Attacks:素手と単純武器と信仰するNPC神格の武器に訓練済み
 防御Defenses:全ての鎧特技に未訓練、但しドクトリンdoctrineで指定あり、鎧無し訓練済み
 呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
 クラスDC:訓練済み
 
 ・神官クレリックCleric1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
アトリビュートプーストAttribute Boosts:キー能力へ1個とフリー4個
信仰NPC神格:NPC女神アルセタAlseta、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Alseta
だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。
呪文Spells:クレリック呪文詠唱
デヴァイン・フォントdivine font,
ドクトリンdoctrine


  以上、続けて、
 「クラスで決めること!というよりは、
  神官クレリックCleric1レベルとして決めること!」
 は、
 「まずは当前に信仰の対象である
  NPC女神アルセタAlseta、
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30
だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している」
ですね(草)

 まぁ、
「多くのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、
 信仰の対象を決めたがりませんが・・・(合掌)」
・・・(大草原) 

 信仰しているNPC神格=NPC女神アルセタAlsetaからは、
以下のようなルールが降ってきます(決まり事ですねw)
(勿論、NPC神格にまつわるキャラRP的な所謂教義や所謂忌避の概要などもありますが、
 このキャラシー作成を目的としているこの日記では割愛しますwww)

デヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal
デヴァイン技能Divine Skill 外交Diplomacy
神格武器Favored Weapon 短剣dagger
追加クレリック呪文Cleric Spells 1st: anticipate peril


  そして、
 「パスファインダーTRPG2e系のクレリッククラスは、
  上のNPC神格に準じて、
  以下のような呪文詠唱系の3つの能力Ablilityを決めていく必要ある」
 
1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
2 ディヴァイン・フォントdivine font
3 ドクトリンdoctrine

 という、
 「ちょっと1レベルからクレリック呪文系が分かりにく(3つも!)」
 という状況なんですよねwww
 
  では、
 1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み
 は、
 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityとは、
  基本的には毎日の日課=勤行=儀式後の呪文準備時間=ゲーム内時間約1時間程度で、
  当前に信仰しているNPC神格様から所謂クレリック呪文として、
  NPC神格様の追加クレリック呪文とディヴァイン呪文リストにある呪文の中から、
  好きなクレリック呪文をクレリック1レベルキャラとして、
    初級呪文を5個
と、
  呪文スロット 1レベル2個
  を、毎日準備=授かる」
 という内容となってますです(毎回一つ一つ選択する!)
 
 
  本当に、
 「毎回の選択がめんどくさいですが、
  ゲーム内的には信仰しているNPC神格への礼祭的儀式を毎日やって、
  上のクレリック呪文の一つ一つを選択=授かっておかないと、
  その選択=授かったクレリック呪文を詠唱出来ない」
 という、
 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityの基本ルール」
 となってます(ウゼェー!www)
 
  そして、
 「その選択=授かったクレリック呪文の、
  呪文攻撃ボーナスは=判断力修正値+訓練済み
  呪文難易度DCは=10+判断力修正値+訓練済み」
 となります。
 
 
  二つ目は、
 「2 ディヴァイン・フォントdivine font,」
 は、
 「上のNPC神格にあるように、
  ディヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal
  治癒呪文を4回/次の儀式間、詠唱できる」
 となります。
 
  つまり、
 「基本のクレリック呪文詠唱能力Ablilityとは別に、
  治癒魔法のみの詠唱枠がある」
 という、
 「取って付けたようなクレリック能力Ablility!」
 となってます(逆に分かりずらいよねwww)
 
 
  3つ目が、
 「案外にうざくて、
  修道院神官Cloistered Clericか?
  戦士神官Warpriestか??」
 の、
 「一択!」
 となります(どちらもどちらですがw)
 
  ここでは、
 「1 コンセプトConcept作成
  から神官戦士Warpriestと決めている」
 ので、
 「戦士神官Warpriestとして以下のようなルールが降ってきます」
 
 神官戦士Warpriestクレリック1レベル時
 軽装鎧と中装鎧に訓練済み
 セーヴィング・スロー:頑健がエキスパート
 シールド・プロックShield Block↩️一般特技を習得
 信仰NPC神格武器が単純武器か素手ならば、その信仰NPC神格武器のみが、
 デットリー・シンプリシティーDeadly Simplicityクレリック特技cleric feat
 =その武器のダメージサイコロが一段階大きいサイコロになる。
 
  まぁ、
 「神官戦士Warpriestは、
  クレリック1レベルでは追加のクレリック呪文系の能力Ablilityは無し」
 となってますね(シンプルで良い)


 では、
「神官クレリックCleric1  PC作成第4回へ続き」
ます。



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2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
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