セスさんの日記
セスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/05/03 00:34[web全体で公開] |
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2024/05/02 01:24[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2024年4月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 即日は小雨模様どんより梅雨でした・・・ いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2024/05/01 [オンセンSNS活動] 2023年4月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171448994981 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL5e DM活動 2024/04/18 [TRPG][RP][OGL5e] クレリックキャラRP その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171336754745 PL活動 2024/04/03 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 遊楽日記その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171209582992 2024/04/07 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル6L+10L文章 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171247232880 2024/04/08 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル6L+10L文章 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171250301657 2024/04/16 [OGL5e] レイディアントシタデル再放送4.15遊前無遊了 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171319431853 BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し 総参加数全366->370回 ・マスター参加全120->121回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年7->8回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 PathFinder 2e GM51->52回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年4->5回 D&D 5e DM62回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年3回 パグマイアTRPG系 ガイド9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 歯車の塔の探空士冒険版4回 2022年3回 2023年1回 2023年0回 2024年0回 ・PL参加全260->262回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年8->10回 PL参加内訳 StarFinder3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 PathFinder 2e 38回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年0回 PathFinder1e 39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024年0回 OGL 5e 140->142回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年7->9回 OGL 3.5e 15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024年0回 CD&D 3回 2018〜2022年0回 2023年3回 2024年0回 パグマイアTRPG系9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 その他21回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023年0回 2024年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター参加 PathFinder 2e 2020年1月->2024年4月 ココフォリア置きセッション1回 OGL5e 2021年2月->2024年4月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 卓上系 2019年12月->2023年12月計5回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2024年4月は、 「マスター1回、プレイヤー2回の全3回!」 と、 「こんな感じでいいんだよぉ〜ペース」 でした(まったり) まぁ、 「いつものように同じオープン系の公開ライセンス系TRPG作品の マスターとプレイヤーで楽しんでます!」 ってことですね(草) ということで、 「今月もこんな感じでじっくりと遊んで楽しんでいきた」 という感じですね(ゆっくりと) ということで、来月6月頭の今月5月のまとめと振り返りで、 またお会いしましょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908332321Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
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2024/05/01 00:12[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2024年4月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 5月1日でぇーす!w さて、現時点2024年5月頭から見た先月2024年4月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 以下、現時点今月からの前々月のまとめ 2024/04/01 [オンセンSNS活動] 2024年3月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170922304604 2024/04/02 [オンセンSNS活動] 2024年3月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170932324828 まとめと振り返り 無し 実用系 無し StarFinder1 GM/PL活動 無し PathFinder 2eR GM活動 2024/04/04 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR4月14日春護衛#39準備その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171222641562 2024/04/05 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 9 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171231031653 2024/04/13 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR4月14日春護衛#39遊前 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171294193999 2024/04/14 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR4月14日春護衛#39遊了 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171308615158 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 2024/04/21 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 11 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171367418649 2024/04/22 [PF2eR][PC作成] PCロキシィー嬢 魔法使い1レベルまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171377674432 2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171380455811 2024/04/24 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171392863265 2024/04/25 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171404285577 2024/04/26 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171410152285 2024/04/27 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171416090729 2024/04/28 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171423195878 2024/04/29 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171432119151 2024/04/30 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171440840625 PL活動 無し TRPG全般 2024/04/09 [TRPG][小説][RP] 怪人RP その3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171259557529 2024/04/10 [TRPG] TRPG作品の安定度 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171268051287 2024/04/11 [TRPG][セッション] ネタ振り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171276271990 2024/04/12 [TRPG][ドラマ][RP] 案外に普通な変人RP その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171289198024 2024/04/17 [TRPG][RP] ふりだけRP その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171328245784 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 健康系 無し お薦め系 無し ツール系全般 2024/04/06 [オンセ環境][ネット] やっと1G回線! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171240036859 2024/04/20 [オンセ環境][ネット] やっと1G回線! 完了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171361223187 Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 無し 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 先月の2024年4月は、 「回線更新!=ほぼ部屋掃除と片付け!! パスファインダー2版リマスター版のPC作成!!!」 って感じで、 「TRPGライフを楽しんでいた!」 そして、 「気候がいつの間にか梅雨&夏!」 と、 「それなりに周りが片付かずに忙しかった!」 けど、 「非常にまったりと落ち着いた感じで、 TRPGスキーな日々を送ることができた!」 って感じですね(大草原) まぁ、 「本当に季節がいきなり夏!」 な感じなので、 「・・・体調が・・・」 ですが、 「そろそろ朝夕方とかの散歩と柔軟体操再開!」 とかも予定=頭に入れてつつ、 「体調維持に努めていきたい」 というような感じでしょうか(草) TRPGは楽しい!ですね(愉悦) では、明日の「その2」へ続きます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ===
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2024/04/30 01:33[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 8 どうも、セスです。 昨日も最高気温26℃w 直近の同系過去日記。 2024/04/29 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171432119151 上記の日記の続きで、 「リマスター版ヲヤジヒト農民戦士ファイター1レベルPC作成の8発目!」 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details となります。 今回は、 「やっと戦士ファイター1レベルで、 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の最後の2手順!(やっとここまで来た!)」 となります(草) 最初に、 「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」 ので、 「既に、 ・リマスター版1レベルPC作成手順一覧 1 コンセプトConcept作成 2 初期starting能力値決定 ↓ 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 6 能力値決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies 7 クラスClass詳細記録 8 装備購入Buy Equipment 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の10段階。 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、 つまり、そのものずばりの、 キャラクターシート を、 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ キャラクター登録したモノのurl紹介から!」 となります(走召糸色木亥火暴) リマスター版ヲヤジヒト農民戦士ファイター1レベル ミロン・トゥーマンMiron Tomanさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171202251138Seth7&s=Seth7 まず、 「パスファインダーTRPG2eRでの重要な変更点の一つ」 に、 「実はアライメント=属性とかはキャラクターデータとかとしては、 記載が削除!(走召糸色木亥火暴)」 されてます(所謂ポリコレ対応!ですねwww) ですが、 「セスマスター的には、あった方が分かりやすい」 と言おうか、 「この辺は、まぁ、従来のままでも・・・」 ってことで、 「アライメント=属性はそのままキャラシーに記載してます」 です(大草原) 次に、 「キャラさん全体としての簡単な補足」 をしていきますが、 「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、 キャラとしては、 ヲヤジヒト農民戦士ファイター!」 でして、 「その辺の所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロっパ的な ファンタジィー小説系とかにはよくある出生話」 であり、 「それなりの人生を歩んで、 何故か?またこの冒険の世界へ!! 足を踏み入れてしまうヲヤジさん(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) 所謂欧米系だと、 「所謂主人公として出てくるヲヤジあるある!」 って奴で、 「日本だと変に低年齢のガキども!とかですが、 欧米では古典的かつ典型的なキャラさん」 という感じでしょうかね(大草原) ゲーム脳的なルール的には、 「やはりパスファインダーTRPG2e系では、 ファイタークラスにしか無い、 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️ OGL系だと機会攻撃Attack of Opportunity↩️」 とか、 「道具=特に武器に絡む各種能力Ablility!」 ですね! 本当に、 「パスファインダーTRPG2e系だと、 ファイターでしか出来ない戦闘が多過ぎ!」 と言おうか、 「PCsパーティーにファイターPCが一人でもいないと、 本当にPCsパーティーがパッとしない、 締まらない感じwww」 になってます(草) 上の意味では、 「パスファインダーTRPG2e系では、 ファイタークラスは初心者さん向けでは無い」 と言おうか、 「魔法とかNPCフィミリアさんとか余分なルールとかが無い分、 その戦闘能力Ablilityを、 どう使いこなして行くか?」 という、 「ほぼ玄人好みのクラス」 となってますね(大草原) 確かに、 「装備とかアイテム類とかも、 一つ一つでめんどくさいですが、 色々と実際にセッションで使って遊びながら、 普通に慣れればOK」 ですね(ウゼェー!ってところはしょうがないw) ということで、 「この日記の全8回にて、 パスファインダー2eリマスター版の、 ヲヤジヒト農民戦士ファイター1レベル のキャラクター!のPC作成は完了!」 となりました(祝! 15人目のキャラさん完成!!) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908332321Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
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2024/04/29 01:19[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 7 どうも、セスです。 昨日は最高気温28℃でしたね! 夏!!w 直近の同系過去日記。 2024/04/28 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171423195878 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイター1レベルPC作成の7発目!」 8 装備購入Buy Equipmentの2回目 と言おうか、 「前回までの日記で、 ほぼリマスター版戦士ファイター1レベルクラス自体までの キャラシーは完成!(めでたいw)」 してますので、 「今回は前回の続きとして、 戦士ファイターの武器での戦術的なルールについての補足の2回目」 となります(まぁ、戦士ファイターなのでw) 正確には、 「種族ヒューマンの狡賢さ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(大草原) では、 「前回は所謂主武器は長得物ということで、 ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 足払いTrip運動技能」 についての、 「足払いTrip運動技能」 について簡単に説明してみました。 続けて、 「上のギザームGuisarme 間合い10ft.Reachと 種族ヒューマンの種族特技1レベル コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス」 との、 「あるキャラさんからあるキャラさんへの支援技系の話」 についてとなりますですね(草) 最初に、 「パスファインダーTRPG2e系には、 キャラさんの取れる行動=アクションの基本ルールに、 支援Aidというアクション=リアクションがあり、 他のキャラクターが行動しようとしている攻撃や技能の判定ロールに、 別のキャラさんが同一の攻撃や技能判定ロールで難易度DC15成功すると、 その他のキャラさんのアクションの判定に+1状況ボーナスを与えることができる」 (大成功Critical Successで+4、大失敗Critical Failureで-1ペナルティーwww) というルールがあります。 なので、 「間合い10ft.の武器を持ったキャラさんの間合い10ft.内にいる仲間のキャラさんが、 その攻撃判定で命中の達成値Totalに1足りない!」 とかの時に、 「間合い10ft.の武器を持ったキャラさんが、 リアクションで支援Aid↩️判定として攻撃判定DC15成功すれば、 その攻撃判定で命中に1足りない!って仲間キャラさんの攻撃が命中する!」 って、 「連携行動が取れます」 です(大草原) で、 「種族ヒューマンの種族特技1レベル コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス」 なので、 「上の例だと、 間合い10ft.の武器を持ったキャラさんの、 リアクションで支援Aid↩️判定として攻撃判定DC15に、 +4状況ボーナスが付く!」 ということですね(喜) 本当に、 「支援Aid↩️上等!」 ですよねwww なんせ、 「基本ルールだと支援Aid↩️判定の難易度DCは15とかが目安ですが、 全ての支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス!」 なのでwww この辺は 「えげつなく種族人間強い!」 です(草) まぁ、 「ひとりのキャラさんが出来るリアクションは、 1戦闘ラウンドに1回のみ」 ですが、 「十分に便利で強い特技=能力Ablility」 だと判断できますね(ゲーム的にwww) 小賢しい種族人間が良く表現出来てますwww では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第8回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908332321Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
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2024/04/28 00:32[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 6 どうも、セスです。 昨日はどんよりの湿気った蒸し暑い梅雨でしたね・・・ 直近の同系過去日記。 2024/04/27 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171416090729 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイター1レベルPC作成の6発目!」 8 装備購入Buy Equipmentの1回目 となります。 前回までの日記で、 「ほぼリマスター版戦士ファイター1レベルクラス自体までの キャラシーは完成!(めでたいw)」 してますので、 「今回はいつものめんどくさい、 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」 の話となります(貧乏は諸悪の根源!w) また、 「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、 既に、 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 と、 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 に、ほぼ詳細などを記載してます」 ので、 「今回のこの日記では、 戦士ファイターの武器での戦術的なルールについての補足の1回目」 をしてみます(草) では、 「最初に以下ズっパリと、 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww) となります(草) また、 「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、 アイテムのサイズの小型と中型は同一として扱う」 となってます。 ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・木盾Wooden Shield 1gp Bulk1 AC+2 SP- H3/12 (6) ・ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 足払いTrip運動技能 @2gp Bulk2 Hands2 軍用武器Martial ポールアームPolearm 両手1d10+2筋力斬撃ダメージ ・ロング・ソードLongsword 1gp Bulk1 Hands1 Versatile P 軍用武器Martial グループ剣Sword 片手1d8+2筋力斬撃/刺突ダメージ ・短剣Daggerx1 @2sp BulkL Hand1 単純武器Simple Weapon ナイフKnife 機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft. 片手1d4刺突/斬撃ダメージ ・スリングSling 遠隔投射Propulsive 0gp BulkL Hands1 Range50ft. Reload1 単純武器Simple グループ Sling スリング弾Sling Bullets1d6殴打ダメージ 1cp (price for 10) BulkL 弾丸Ammunition グループ Sling ・ボーラBolax1 投擲武器Thrown トリップTrip 投擲 5sp BulkL Hands1 Range20ft. 軍用遠隔武器Martial Ranged グループ Sling 1d6非致傷Nonlethal殴打ダメージ ・*修理キットRepair Kit 2gp Bulk1 Hands2 Item0 10/10 ・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0 A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet). ・油瓶Oilx5 @1cp BulkL https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 ・エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) 3gp BulkL Item1 The elixir restores 1d6 Hit Points, and Poision ST bonus is +1. [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ 50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 保存食Rationsx2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 松明Torchesx1 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ 水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 支払い合計14.84gp=2+1+2+1+0+0.01+1+0.01x5+3+1+0.2+1+0.1+2 残金0.16gp=15-14.84 全重量Bulk16.9=①6+②10.9 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk10.9=L+1+2+1+L+1+1+L+L+L+5L+L+③[2]+④*(1)+0.7(BackPackBulk0.8:0.7=L+L+-+L+2L+-+L+L) ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 ④*Wearing Tools重量Bulk1.3=1 ⑤荷重Bulk8.9=②10.9-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②10.9=③2+⑤8.9+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-8 9-13 移動力 25ft. 15ft. Clumsy1 次に、 「メインの戦士ファイターの武器」 についてですね(草) 今回は、 「農民出身のキャラさん」 ということで、 「所謂主武器は長得物ということで、 ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 足払いTrip運動技能」 となってます。 いきなりのゲーム脳的な補足としては、 「パスファインダーTRPG2e系の手番では、 ◆◆◆の3回行動=アクションが取れる」 というこで、 「間合い10ft.の武器で足払いTrip攻撃が成功すると、 相手はどうなるのか?」 ですね(あくまでゲーム的な説明ですがw) まず、 「当前に10ft.離れた相手を攻撃できる!」 ってことですねwww 特に、 「戦士ファイタークラスは1レベルで、 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️があるので、 10ft.先を移動して抜けようしている相手に、 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️で、 足払いTrip攻撃をして、 その相手の移動を阻止できる!」 という、 「非常に戦士ファイターキャラの後ろへ移動しようとする相手を阻止できる」 可能性が高い!ということです(コレはパーティー戦術としては強過ぎなんですよねwww) 次に 「基本的に相手は間合い5ft.の武器を持っていることが多い」 ので、 「間合い10ft.の武器で10ft.の所にいる間合い5ft.の武器を持っている相手に対して、 足払いTrip攻撃をするが基本」 となります(勿論、接敵している5ft.にいる相手にも足払いTrip攻撃はできますがw) そして、 「間合い10ft.にいる相手に足払いTrip攻撃が成功=伏せ状態になった場合は、 その相手は自分の手番で立ち上がるStand◆としてStride◆しないと、 接敵=自分の間合い5ft.の武器で攻撃できない」 という状況となり、 「Strike◆Strike◆Strike◆などの複数回攻撃がひと手番遅れる」 ということになります(ゲームルール的にw) つまり、 「足払いTrip攻撃に成功すれば、 相手の攻撃を遅らせる戦術が取れる」 ということですね。 かつ、 「足払いTrip攻撃で伏せ状態になると、 ・伏せ状態 Prone 1 伏せ状態となったクリーチャーは無防備off-guard状態=ACに-2状況ペナルティーとなる。 2 伏せ状態となったクリーチャーは、立ち上がって伏せ状態を終わらせるまで、取りうる移動アクションは 這い進みcrawl◆、立ち上がるStand◆、Take Cover◆(遠隔攻撃にAC+4状況ボーナス(上記1の-2状況ペナルティーは無視))のみとなる。 3 飛行中flyingまたは登攀中Climbingのクリチャーも伏せ状態になるが、水泳中Swimmingはならない。 4 立ち上がるStand◆ればこの伏せ状態Proneは解消される。 というペナルティーを当前に受ける」 といういうことですね(大草原) えーと、 「本当にパスファインダーTRPG2e系では、 前衛に間合い10ft.の足払いTrip攻撃可能な武器を持った戦士がいると、 近接戦に突入した場合はパーティーとしてはすごい強力!」 なんですよね(あくまでゲーム的な話ですがwww) では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第7回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ===
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2024/04/27 04:48[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 5 どうも、セスです。 一応GW突入!ですが、セスはカレンダー通りですw 直近の同系過去日記。 2024/04/26 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171410152285 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイター1レベルPC作成の5発目!」 7 クラスClass詳細記録 となります。 ここからは、 「今まで色々と決めて来た項目から、 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、 各種数値データの計算とかをして行って、 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」 という、 「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」 的なって感じになって行きます(草) あくまで、 「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」 ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw) では、 「最初に、 2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171380455811 から、 「前回の [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 4」 までを、 「以下にざっとキャラクターシート風に一気書き!」 してみます(草) 種族Ancestry:ヒューマンHuman ヴァリシア人Varisian コモンCommon 血統Heritage:ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human コモンCommon Size:中型Medium 種族特技Ancestry Feat:コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 血統Heritage一般技能General Feat:ライドRide一般技能General Feat1 血統の能力Ablility:無し 背景Background:農家FarmHand Skills:運動Athletics技能と農業知識Farming Lore技能に訓練済み 技能特技Skill Feat:運動Athletics技能に正確さAssurance技能特技Skill Feat Language:共通語Common,知力修正値個の対象言語範囲からの選択 Traits:人間Human,ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith:ヴァリシア人Varisianたちが信仰しているNPCs神々 【筋力】+4 =+0+1(戦士主要)+1(種族ブースト1)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+2 =+0+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+3 =+1(種族ブースト1)+1(背景1)+1(クラスフリー3) 【知力】+1 =+0+1(クラスフリー4) 【判断力】+2 =+0+1(背景2)+1(フリー3) 【魅力】+1 =+0+1(フリー4) 知覚Perception:+7 =+2判断力修正値+1レベル+4エキスパート 通常視覚 AC:15 =10+2敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み HP:21 =8種族ヒューマン+10ファイター+3耐久力修正値 Speed:25ft. セーヴィング・スロー: 頑健ST :+8 =+3耐久力修正値+1レベル+4エキスバート 反応ST :+7 =+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 意志ST :+5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み 攻撃Attacks: 単純近接武器+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 単純遠隔武器+7=+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 軍用近接武器+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 軍用遠隔武器+7=+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 先進近接武器+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 先進遠隔武器+7=+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 素手+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 次に、 「技能に対しての訓練済みの選択!」 になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw) ・技能Skills ▼訓練済み 運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(背景農民1) Assurance技能特技Skill Feat:運動13=10+1レベル+2訓練済み(背景農民1) 農業の知識Farming Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景農民2) 軽業Acrobatics技能:+5=+2敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3) 製作Crafting技能:+4=+1知力+1Level+2訓練済み(クラスの知力1) ▼未訓練UnTrained 社会Society技能:+2=+1知力+1レベル++0未訓練UnTrained 隠密Stealth技能:+3=+2敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+3=+2敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 外交Diplomacy技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 威圧Intimidate技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、 「PC設定から考えると、ごくごく普通の労働者的農民さん」 なのですが、 「それなりに器用?」 って感じで、 「軽業と製作を訓練済み」 にして、 「農業の知識から自然と生存も訓練済み」 して終わり!って感じですね(草) 勿論、 「魔法とかには全く無関係」 ですし、 「器用に社会的に生きてくような感じでも無く、 自主独立的なので社会は未訓練のまま」 ですねw では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第6回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ===
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2024/04/26 12:18[web全体で公開] |
😶 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 4 どうも、セスです。 晴れ曇りですが気温は26℃とか湿気の高い夏ですねw 直近の同系過去日記。 2024/04/25 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171404285577 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイターPC作成の4発目!」 で、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:種族ヒューマンHuman」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー2個 アトリビュート・フローAttribute Flaw:無し 次に 「4 背景Background決定 背景Background:農家FarmHand から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:【耐久力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:戦士ファイター」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts: 戦士クラスで選択した主要能力値修正値Ability Modifier+1とクラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+4 =+0+1(戦士主要)+1(種族ブースト1)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+2 =+0+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+3 =+1(種族ブースト1)+1(背景1)+1(クラスフリー3) 【知力】+1 =+0+1(クラスフリー4) 【判断力】+2 =+0+1(背景2)+1(フリー3) 【魅力】+1 =+0+1(フリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:戦士ファイターのキー能力Ablilityは筋力! 農民ですが筋力+4www」 これは趣味ですねwwww ここで、 「バリバリの戦士とかは無い!」 ってことですね(草) 次に、 「農民肉体系っことで、 敏捷力+2 攻防には素早さが必須! 耐久力+3 丈夫!w」 で良いとして、 「頭の顔を考えて、 知力+1 これもそれなりにw 判断力+2 それなりにw 魅力+1 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
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2024/04/25 20:00[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 3 どうも、セスです。 なんか昨日出ているはずのサンデーの合併号がどこにも無い! 直近の同系過去日記。 2024/04/24 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171392863265 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイターPC作成の3発目!」 4 Background決定 と、 5 Class決定 となります。 では、最初に、 「4 Background決定」 は、 「1 Concept作成で既に農家FarmHandと決めている!」 ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草) 背景Background:農家FarmHand Attribute Boosts:【耐久力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個 Skills:運動Athletics技能と農業知識Farming Lore技能に訓練済み、 運動Athletics技能に正確さAssurance技能特技Skill Featを取得。 補足としては、 「運動Athletics技能に正確さAssurance技能特技Skill Featを取得とは? もし訓練済み以上の運動Athletics技能判定をしようとする時に、 1d20サイコロを振る代わりに、 固定値として10+運動Athletics技能の修練Proficiencyボーナスを使える。 例 1レベルキャラクターで運動Athletics技能に訓練済みならば、 13=10+1レベル+2訓練済み修練ランクProficiency Rank」 とかですねw 続けて、 「5 クラスClass決定」 は、 「この日記のタイトルにあるように、 戦士ファイターFighter」 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草) クラスClass:戦士ファイターFighter キー能力Ablility:【筋力】または【敏捷力】 HP:10+耐久力修正値 ・初期修練Initial Proficiencies 知覚Perception:エキスパート セーヴィング・スロー:頑健エキスパート、反応エキスパート、意志訓練済み 技能Skills:運動Athleticsまたは軽業Acrobaticsに訓練済み、3+知力修正値個の技能を訓練済みにできる 攻撃Attacks:素手と単純と軍用武器エキスパート、先進武器advanced weapons訓練済み 防御Defenses:全ての鎧特技に訓練済み、鎧無し訓練済み 呪文Spells:無し クラスDC:訓練済み ・戦士ファイターFighter1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround Attribute Boosts:フリー4個 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️ シールド・プロックShield Block↩️ 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個 以上、続けて、 「クラスで決めること!というよりは、 戦士ファイターFighter1レベルとして決めること!」 は、 「たったの1個だけ! 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個 という、 「簡単仕様!(走召糸色木亥火暴)」 なってます(Simple is BEST!) では、 「戦士ファイターFighter1レベルクラス特技1個の決定!」 のみですねw 戦士ファイターFighter1レベルクラス特技は、 以下のようにリマスター版には8個のみですw コンバット・アセスメントCombat Assessment◆ 攻撃相手のデータを知るための思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]判定を、 攻撃する時に+2ボーナスで行える。 ダブル・スライスDouble Slice◆◆ 別々の武器2個での攻撃時、もし両方命中してればそれらのダメージを1回の攻撃でのダメージ扱いにできる。 イグザクティング・ストライクExacting Strike◆ 命中しなかった攻撃1回はマルチアタックペナルティーMAPの攻撃回数にカウントしない。 ポイント・プランク・スタンスPoint Blank Stance◆ このスタンスを取っている間は、遠隔攻撃武器のボレー特性を無視できる。 かつボレー特性の無い遠隔武器使用時に+2状況ボーナスが付く。 スナッピング・ストライクSnagging Strike◆ 片手武器かつもう一方の片手が空いている状態で、片手武器の攻撃が命中すると、 追加の効果としてその命中対象が君のもう一方の空いている片手の間合いにいる限り または君の次の手番の開始時まで、その命中対象を無防備off-guard状態にできる。 リアクディブ・シールドReactive Shield↩️ 君が近接攻撃を受けた時、リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️として盾攻撃が出来、 かつ、同時にライズ・ア・シールドRaise a Shield◆の効果も得られる。 サドン・チャージSudden Charge◆◆ 移動Stride◆を2回を行った後で、1回Strike◆ができる。 ヴッシャス・スウングVicious Swing 君は近接攻撃を2回目のStrike◆として1回Strike◆でき、もし命中した場合はダメージに この近接攻撃に使用した武器のダメージサイコロをもう一組追加できる。 ここで、 「上のファイター1レベルクラス特技の選択の決め手」 としては、 「このキャラクターは、 どんな戦闘スタイル=キャラRPをするのか?」 を、 「決めること!」 ですね(まぁ、当前のことなんですがwww) 今回のキャラクターさんは、 「農民出身!」 ってことで、 「細かな戦闘テクニックでは無く、 本当に基本的に堅実な戦闘をするはずだ!」 ってことで、 イグザクティング・ストライクExacting Strike◆ 命中しなかった攻撃1回はマルチアタックペナルティーMAPの攻撃回数にカウントしない。 を選択します(堅実第一!) 以下、 「ルール的な補足としては、 マルチアタックペナルティーMAPとは?」 の説明となります。 最初に、 「パスファインダーTRPG2eの基本ルールとしては、 一人のどんなキャラクターさんでもその1回の手番=ターンで、 3回の行動アクションができる」 となってまして、 「◆が1個で1回アクションを表しており、 ◆◆◆まで1手番で行動できる」 という、 「基本ルール」 となってます。 そして、 「基本的な攻撃の行動=アクションはStrike◆」 と記載する仕組みで、 「もし一人のキャラクターさんはその1回の手番で最大3回攻撃、 Strike◆ Strike◆ Strike◆」 が可能となってます。 但し、 「同一手番内での攻撃アクション=Strike◆には、 以下のようなマルチアタックペナルティーMAPという、 基本ルール」 があり、 Strike◆1回目には0ペナルティー Strike◆2回目には-5ペナルティー Strike◆3回目には-10ペナルティー という、 「マルチアタックペナルティーMAPが、 個々の攻撃判定の達成値Totalに付く」 ようなルールとなってます。 詳細的には、 「もし攻撃に使用している武器にAgile特徴があれば、 マルチアタックペナルティーMAPは、 Strike◆1回目には0ペナルティー Strike◆2回目には-4ペナルティー Strike◆3回目には-8ペナルティー」 となるとかがあります。 そこで、 イグザクティング・ストライクExacting Strike◆ 命中しなかったイグザクティング・ストライクExacting Strike◆1回はマルチアタックペナルティーMAPの攻撃回数にカウントしない。 とは、 「もしイグザクティング・ストライクExacting Strike◆1回目が命中せずミスならば、 イグザクティング・ストライクExacting Strike◆2回目は1回目の攻撃として0ペナルティーになる」 続けて、 「もしイグザクティング・ストライクExacting Strike◆1回目と2回目が共に命中せずミスならば、 イグザクティング・ストライクExacting Strike◆3回目は1回目の攻撃として0ペナルティーになる」 というような、 「堅実に当てて行こうとするようなタイプの戦士ファイターの特技」 というワケですね(草) 本当に、 「同人作品らしく、 最初のファイター1レベルで取れるクラス特技に、 基本ルールのはずのマルチアタックペナルティーMAPを、 もう否定している能力Ablilityがある!」 という奴です(大草原) では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第4回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 ===
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2024/04/24 12:17[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 2 どうも、セスです。 梅雨! 本日は普通の梅雨のようなw 直近の同系過去日記。 2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171380455811 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイターPC作成の2発目!」 2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies と、 3 種族Ancestry決定 となります。 最初に、 「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」 で決めるのは、 「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、 初期の能力正値Ability Modifier」 となります! で、 「初期の能力修正値Ability Modifierは、 最初から固定で決まってまして、 コレ!w」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 ってことで、 「全部+0からスタート!」 ってことですね(草) 次に、 「3 種族Ancestry決定」 は、 「1 コンセプトConcept作成」 で、 「種族Ancestryは、 種族ヒューマンHuman ヴァリシア人Varisian、 血統はヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human」 と決めていますので、 「パスファインダー2eRでも2eと同様に、 種族1個を選んで、 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」 して終わり!となります(大草草) なので、 「種族ヒューマンHumanを選んで、 その選んだ種族で取れる血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Humanを取って、 それらの選んだ種族ヒューマンHumanから種族特技Ancestry Featを1個、 と血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Humanから一般特技General Feat1個」 を選択していく感じで、 「以下のように自動的にルールが降って来ます!」 です(草) 種族Ancestry:ヒューマンHuman HP:8 Size:中型Medium Speed:25ft. Attribute Boosts:フリー2個 Attribute Flaw:無し Language:共通語Common,知力修正値個の対象言語範囲からの選択 Traits:人間Human,ヒューマノイドHumanoid 視覚:通常視覚 種族特技Ancestry Feat: コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス 血統Heritage:血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human 取得可能な一般特技General Feat1個 ライドRide一般技能General Feat1 追加訓練済みSkill:無し 追加技能特技Skill Feat:無し 追加言語Language:無し その他の能力Ablility:無し 最初の感想としては、 「やはり本当に基本種族である、 種族人間=ヒューマンはさっぱりさっぱりしている!」 って感じで、 「ほぼ悩むところが無い!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) と言おうか、 「ルール的には何も追加とかが無い(南無)」 ですなぁwww 但し、 「惑星ゴラリオンGolarionの世界設定での種族人間=ヒューマンHuman」 というところで、 「ざっとした人間民族の選択はある」 ってことなんですが、 「この種族人間での民族の選択はPC作成手順的なルールでは無くで、 パスファインダーTRPGでの基本の世界設定になっている、 惑星ゴラリオンGolarionでの人間民族の設定」 ってことになっており、 「基本的にはルール的なキャラクター作成手順には明確な指針の記載も無く、 リマスター版ではプレイヤーさん本にも記載が無く、 リマスター版のマスターさんたち本の方でやっと人間民族などの概要が記載」 されている感じとなってます(世界設定なのでw) まぁ、 「確かに普通のマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、 基本的にはルール以外の世界設定とかは読み飛ばします」 のでwww 一応、以下にパスファインダーTRPGの1eから現在の2eRまでの 大体の人間民族一覧を列記しておきます(実は大事なんでwww) 人間民族Human Ethnicities 地表基本10種族 グランディーGarundi なんとなく古代アラビアン ケレシィテKeleshite なんとなく古代ペルシャン ケリッドKellid なんとなく古代東欧系 ムワンギMwangi なんとなく古代ジャマイカン ショアンティーShoanti なんとなく古代セントラルアフリカン タルダンTaldan なんとなく古くからいる優良人種、所謂中世欧羅巴人系(こいつらの言語Talldaneが共通語Commonへ変化) ティアンTian なんとなく古代東洋系 ウルフェンUlfen なんとなく古代北欧系 ヴァリシィアンVarisian 定住しているヴァリシィアンで、なんとなく古代スパニッシュ ヴダニVudani なんとなく古代インド 地域的種族 シェリアックスChelaxian 主にアズラニィーAzlanti とウルフェンUlfenの混血 放浪種族 ヴァリシィアンVarisian 放浪しているヴァリシィアンVarisian 古代人種 ニダレスNidalese なんとなく地底避難人 アズラニィーAzlanti 今は亡きアズラニ帝国人 解説ビデオ (上記に記載して無い民族も紹介されてます。 字幕を自動翻訳で英語/日本語にして見てください)という感じで、 「今回の戦士ヒトファイターさんは、 ヴァリシィアンVarisian=ヴァリシア人」 にしてあります(草) ヴァリシィアンVarisianについての細かな設定とかもありますが、 「ここでは基本的放浪民族=現状としては本国とかは存在してない無いが、 広く色々な地域で放浪生活や定住生活などをしている、 人間族のそれなりに独特の文化を持った一つの民族」 としておきます。 では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第3回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===