COBRAさんの過去のタイムライン

2017年06月

COBRA
COBRA日記
2017/06/30 03:05[web全体で公開]
😶 レディ・ブラックバードで今回も船長だったが
卓参加をされるPLさん方に事前にやってみたいキャラ希望を伺ってはおいたものの確定はしてなかったので、
開始時に15分程のインスト時に相談して決定。

GMで日本語版翻訳者の、ふぇるさんによると、妙にキャラ設定を作り込みとかされてしまうと、ナラティブゲームとしての設定広がりの自由度を狭めてしまう事にもなるのであまりお勧めしないと言われて、成程!と納得。

キャラメイクゲームでなくて、これはナラティブを楽しむゲームなのだ。

スナーグル役はやりたいという方がいらしたので
今回も船長サイラスの配役で、シナリオも1話目の脱出ものとなった。

のだが…脱出方法は前回と全然違う作戦というか展開からの後付けになり、
(スナーグル役の方は後付けで「計画通り!」って言ってたけど、何も先は考えてなかったってW)

ところがダイス目が皆ふるわず、プールを2個使っても失敗連発とかで、どんどんピンチの度合いが増す。
一難去ってって展開どころか状況は悪化する一方なので、キャラ間の疑心暗鬼も深まる。

もう中盤からプール5個使いますって言って慎重にやってもギリギリ成功とか、1足りない!みたいな出目の間をウロウロとなり消耗戦へ。

でも、レディ・ブラックバードは失敗しても、その時使ったプールダイス分は全部戻ってくる上に、
その失敗回数分=1個分だけプールダイスは増えるので、
普通は徐々に力を貯めて、後半にに大成功!って流れにはなりやすい。

しかも怪我をしたり、死亡したりしても過去語りRPみたいなのすればリフレッシュできて復活できるんだけどね。

それにしても今回は…って、何度もレディ・ブラックバードを回されてる、ふぇるさんが驚く程に期待値を裏切る出目の悪さが続く。

GMも、脱出できなかったので、帝国本土からの脱出に続く!ってオチになる可能性まで示唆される始末W

GMからの質問で「何故、最初は彼方に行かなかったんですか?」と聞かれて
「彼方の方が確かに近道だ。しかし、あそこには兵達なんかとは比べ物にならない程に大きな障害になるものがある。」って俺が船長知識モードで理屈をこじつけたら、
スナーグル役の方が乗っかって「ま、まさかあの帝国最強の戦士と言われる!」という風呂敷広げた事から、
最強の戦士ローガンがその場で急きょ誕生W

これぞレディ・ブラックバード!WWW

単独行動した俺の船長も膝を撃ち抜かれて捕まるしで、本当に最悪の事態になるかとも思った。

んだけど、そこはレディ・ブラックバードのシステム!

スナーグル役のPLさんに「船長はアレを使う気だ!」と言われ、
「そうそう!アレだよアレ・・・アレって何だよ!WWW」と、その場で捻り出すW

負傷して更には囚われの身のサイラスだったが、
誘導したオウル号船内倉庫のギミックをアドリブで即時に考え、床一面の落とし穴とし、
スナーグルと共に秘密能力を発揮して、敵艦長と戦士ローガンを逆に捕らえる事に成功!

オウムに変身しサイラスの肩にとまったスナーグルが「俺が船長を裏切る訳ないだろ!」と言い、
(その台詞を言う時点まで決めてなかったそうだw)

「迫真の演義だったぞ。スナーグル」って俺のサイラスは言った。
(プールダイス含めてギリギリ成功だったので、カッコつけたこの台詞も全部後付けW)

なんだけど、唐突に誕生した最強戦士は倉庫ごときで捕縛したままにする事も当然できず。
「我が家に何てことしてくれるんだ!」と言ったものの、ダイスプールは乏しい。
卓開始から2時間も経過して0時を過ぎたので今から最強相手に戦って倒す流れも…という事で。
初回に愛機を失うって超展開には我ながら驚きましたけど、もう仕方ない。
舫綱を切り、敵艦長と最強戦士と共に宇宙の海にオウル号を放流した。

「ワシの可愛いボロ船が…」
まさか1話目でオウル号を手放す事になろうとは!
小説等では絶対にない展開!これぞナラティブゲーム!
主人公メカが交代する商業主義作品でも初回では無いW

その後、レディがカミングアウトで経験値を稼いで後の展開で、帝国の巨大戦艦を乗っ取る形となり、
そのハンド・オブ・ソロウ号の艦長に返り咲いた形で終幕。

ワンピースでメリー号との別れのくだりとか何だったんだって状態に新しい船に乗り換えて後はなってるけど、
ハンソロがミレニアムファルコンを捨てるとか想像もつかないし、
ハーロックがデスシャドウ号からアルカディア号にって流れも相当だろう。
そういう心情をTRPGで経験するって機会もなかなかないだろうから、感慨深かった。

しかも、サイラスが何故、帝国を裏切ったのか設定をGMに聴かれた時に、
「帝国からの民間人を含めての虐殺やれという命令に反対無視して帝国艦長をやめた」
って設定にその場で考えてしたもので、
嘗ての虐殺兵器の操縦者に戻るよりも、気楽な運び屋やってたかった…って心情にまでなった。

いやー、ナラティブゲーム面白いわー。
RPGの楽しさ原典に立ち返れるわー。

しかもこうやってリプレイもどき書いてるけど、
ナラティブゲームなので、他のPLさんの視点からは別のリプレイに絶対になる。

PLから 「あの最強の…」「船にはアレが!」とか代名詞や連体詞の指示語が飛び交うってのは、
聊か本来のやり方とは違う。

GM以外のPLがGMからの質問をされた内容を他人に難題をパスして盥回しにするんじゃなくて、
自分でブレークスルーするアイディア出すとか、
アイディアが出なくて煮詰まってる様子のPLさんがいたら、他のPLが協力的にアシストする
ってのが本来の遊び方の筈なのだが、

まあ、面白かったからいいか!

とにかく楽しいのでレディ・ブラックバードはGMにも挑戦してみたい。

翻訳者の方曰く、野良卓だとPLさんの慣れにも差があって割と難しいとの事。

・PLが話す事に慣れてないと卓が進まない。(全くのTRPGやオンセ未経験者でもできなくはないけどGM大変)
・次々と対策、もしくは決断ができる人だとサクサク進む
・論理や自分で発言した設定や決定に矛盾する事なく上記ができる=ゴリ押しで滅茶苦茶が通る訳ではない。

という向き不向きもあるので、

TRPG温泉内でPL募集をかけてみようと思います。

レディ・ブラックバード日本語版の簡単な説明のついたダウンロードページは下記
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

クリエイティブコモンズライセンスの元、無料でも入手使用できるTRPGです。
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COBRA
COBRA日記
2017/06/24 09:22[web全体で公開]
😶 久々にレディ・ブラックバードのPLできそう!
ナラティブTRPG体験卓という事で翻訳者さんが卓の開催告知ツイをされており、
1回遊んだことはあったもののGMとしても素晴らしい方にて参加者予備として即応募。
そして一昨日の告知で早ければ直近で明日夜開催というサクサクな運び!

レディ・ブラックバードの簡単な説明のついたダウンロードページ
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

元々ビールウェア的な無償配布TRPGなのと、
クリエイティブコモンズ「表示-非営利-継承 3.0 アメリカ合衆国」ベースなので
https://wiki.creativecommons.org/wiki/Case_Studies/Lady_Blackbird

制約追記はできないが改変は可能なのでHackbirdっていうゲーム改変すること自体が遊びにもなってた。
(でもCCサイトですらその参照先がデッドリンクだな…。別のドメインで続いてるのにアプデできてない。)
http://livingfree.wikidot.com/hackbird

だけども基本設定が魅力的なので作者自身の第2弾以降の設定もコレの人気を上回る事ができてない位に1発目のバランスがいい!

システム的にGMの負荷軽減をできていると翻訳者の方は言われるんだけど、卓参加して成程ねと思ったものの、PLの立場だったので、この超展開を回すのは自分にすんなりできるものだろうか?と少しだけ心配だった。

その為、折角の機会なのでもう一度PL参加してみて、今後はGMをやってみようと思っている。

TRPG温泉規約に公式シナリオリプレイは禁止ってのが入ったので、PLさん側の会話のみでシナリオネタバレにはならないように注意していたものでも投稿できなくなった事や、
温泉メンバー側でのCD&D公式モジュールキャンペーンもPLさんの御多忙との事でやや御無沙汰してしまっているので、

短時間にサクっと終わるし、ルルブ改変したもののUPまで認められている位にはオープンなシステムであるレディ・ブラックバードのリプレイだったらUPしてみようかなと。

空を行く船での冒険記みたいなのはいつかやりたいと思っていたので。

ーーー
他のPLさんの御都合で29日確定。

CD&DのPL募集をかけるには期間も短いので、シナリオ翻訳の方を進めようかな。
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COBRA
COBRA日記
2017/06/18 17:24[web全体で公開]
😶 CD&D卓「イモータルの怒り第一章」
5レベル以上用に調整済シナリオでも、流石にネームレベル前後のPCだと、やはり戦闘は楽勝すぎたきらいは正直あったものの、シナリオとしてはD&Dでなかなか体験できない内容の筈。
PLさん方よりも「まるでラストは○○みたいな感じでしたね」との感想が。

赤箱版の方も再演予定だけど、PCが1レベルでも敵にたいして戦いを挑みすぎなければなんとかなりそう?
とはいえ、1レベルは突発の運の悪さで開始20分で死亡って展開は、こないだ自分が経験した事でもありうるので、
3レベル前後の参加希望者を集めて先ずはやってみようかなとも。

別にPCを殺したくてDMやってる訳じゃないのは当然だけど、甘すぎちゃうと多分にPLさん側も面白くないと思う。
そのバランスは難しいんだけど、色々と実際にやってみるしかないのよな。

というのも、本日DM準備中に
「…まてよ? PCがこの対応する事は当然予想される」
と思い立つ。

しかも翻訳時に読んだ範疇にはその対応資料記述がなかった。

おっと!と思って検索したらAD&D用データ側に書いてある。
アプデかかってるだけに販売する前に、これテストプレイ時にはどうしてたんだよ!って疑惑が…。

誌面記載スペースは余裕あるので書かれてないのはその事情じゃない。

しかも常識判断でこうしろ的な流れかと思ったら、一部はそうなんだけど、半分は特殊な対応ってどうなの。

俺も特殊な対応が必要なんじゃね?って思ったからこそ調べた上で、
更には「だろうね」な結果でもあったんだけど。
(この点、ネタバレに関わるので詳しく書けないのが何とも。)

明文化されてないと即時判断は無理なDMもいると思う。
俺が「多分こうだろ」ってのも30年経験があるからなんとなく想像してた訳で。
でもまあ、ある意味でCD&D最終回用の大ネタシナリオでもある「イモータルの怒り」をビギナーマスターがいきなりやっちゃうって事もないか?

でもDMが赤箱を先に購入してる事だけは前提だろうけど、1レベルから参加可能シナリオだから何とも言えない面もあるんだよね。
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COBRA
COBRA日記
2017/06/15 23:53[web全体で公開]
😶 TRPG温泉1周年
先ずは、開発運営をされている、ぽん太さんに感謝ですね。
スマホ対応までされたオンセ環境を一人で構築運営されている事に加え、
当方含む多くの方々の機能リクエストに対しても、
企業のWebサービスでもありえない速度での対応更新をされていらっしゃる。

これ他所では絶対にこんなに丁寧且つ迅速対応はないですよ。
その辺に甘えすぎないよう、使い方を工夫してみたりも色々と自分は考えています。

そして、こちらのサイトにて知り合った方々と半年以上CD&Dのキャンペーンが行えた事に感謝です。
メンバーの御多忙さもあり、最近では御無沙汰状態ですが。
ベースは新和版モジュールをオンセで使ってみる形でのセッション連続だったのが、
一介の冒険者が領地持ちに成長して、軍隊を率いて戦う所までは既に行っているので、
なかなか現在となっては他のTRPG&卓では体験できないキャンペーンになっているとも思います。
とはいえ参加希望のPLさんが居る限りはまだまだ行きますよ!
ミスタラ世界最大規模のイベント「イモータルの怒り」も第2部を訳してる最中ですし。

という事で、コンゴトモヨロシクお願い申し上げます。
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システム
システムCOBRA
2017/06/07 03:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは06月12日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】「イモータルの怒り」パート1「プレリュード」を作りました。
COBRA
COBRA日記
2017/06/05 06:51[web全体で公開]
😶 CD&D大ネタ公式シナリオ私家版翻訳パート1やっとこ
CD&Dミスタラ世界最大の大ネタ公式シナリオWrath of the Immortalsシナリオパート1「プレリュード」が一応翻訳できた。

ダロキンが舞台で開始なのでパーティーの移動経路を考えた事と、青箱レベルのPCをもう少し底上げしてから次のモジュールに参加頂いた方が多分にバランスがいいだろう(PL体験後の感覚で)って切欠で翻訳着手始めた。
だけど、1本目は1~5レベ以下用なんだけど5レベ以上対応に簡単に変更可能なので2本目と続けざまにやるのも手かな?とも思ったものの、
ざっと眺めた後に絞り込んで1本翻訳するだけでGW潰れたどころか、もう6月じゃねえか!って俺の英語力のザマなので、
2本目まで完成して・・・ってなるといつになるんだ!という状態だったが、やっと1話目が。

WoIは3本の続き物なんだけどそれぞれ赤青緑箱対応なので本来は一度に続けてやるものでもない。
しかし親切に1本目の赤箱用は5レベ超えた場合でも調整用ガイドとかまで書いてあるのは流石に完結編を作る時代のシナリオ。
だけどもあまりに大ネタすぎて1レベPCにこんな遠大な背景受け止めろっていっても、むしろPL側が戸惑いそうに思った。
まあPLがミスタラ世界に詳しい人ばっかりじゃないので「ふーん」で終わるかもしれないけど。

ちまちま翻訳してたんだが、
室内描写を読む時はゲームブック感覚で読んでたんだけど、
先に進むにつれて

「え!これが出てくるの!」

「此処で繋がるか!」

「…マジでこれ1レベルキャラ用シナリオの背景説明か!(良い意味)」

ってなった。

古書を翻訳しながら「この固有名詞は、あの本に!」とか、
ファンタジー世界設定の創作物を追っかけてるだけなんだけど、気分は古文書解析W

PLさんにも「聴いた事がある!」を是非体感してもらいたいからPCをミスタラ舞台シナリオで、ある程度成長させて後に参加頂けると、きっと楽しいと思う。

「知っているのか雷電!」をRPとかでなくてPL側の気づきとかでホントに体感できたら結構グッと来ると思う。
それもメタ的に設定資料集を読み漁って後にじゃなくて、PCがダンジョンや世界を探索してPLと同時に知りえた知識なら猶更だと思う。
俺の場合はDMだから残念ながらそれはできなかった訳だけど。

本当はPLやって「良い作品だ!」って思ったシナリオだけを購入してDMやってたので、これもそうしたかった。
だけど、イエサブで十数年前に1万円(当時は聖徳太子)を出して入手したまま、眠らせておくのもあまりに勿体ないし。
これのDMやってくれそうというか、Webで検索してもレビュー的な事をされている方も日本では4名位しか出てこないのと、それらも、前世紀のものなので、どうかんがえても普通なら無理だなと諦めた。

あてどなく他人に期待しても仕方ないので、結局は当然ながら物事ってのは自分でやるしかないなと。

というわけで、グーグル先生の珍奇な訳と他のWeb辞書と、自分のCD&Dミスタラ知識を動員して、
プレリュードは一応翻訳できた。

脅威度の調整アドバイスが書いてあるので赤箱青箱それぞれで卓を起こしてみたい。
(バランスがどうなんだかはやってみないと読んだ限りではまだ微妙)。

ただ大ネタなのと大っぴらに募集かけるのも何なので、(既に訳している英語古強者の方と卓とかしてもツッコミ入りまくりみたいな感じになるだろうし。私は議論や知識のひけらかし如何のがしたいんじゃなくてTRPGで遊びたいだけだ。)

これまで当方卓に参加して下さった方々に声掛けしてみようかなと。
ベーシックキャラの方々は「陰謀の街」のパート別卓とかで2レベ位に底上げしておくのが一応は安心かな?
それより、やっぱ大ネタすぎて使っていいタイミングが読めなくなってきたW

てことは、脳内で読んでも仕方ないので、やっぱ卓で実践あるのみと。

翻訳したおかげでテキストベースのデータが自動的に手に入るのでテキセも可能だけど。
やはり、コミュニケーション速度や確認の問題で先ずはボイセからかなー。
いつも通りのDMはボイスってハイブリッド卓でもいいけど。

ーーー
WotIの私家版翻訳やってて

「へー」
→「え?」
→「マジか!」

ってなったんだけど、
考えてもみれば俺はGAZ知識があったからで、
モジュールこなしただけではPLが同様知識を得る事はあんまないかもと気付いた。

なので逆に卓の時に「聴いた事がある!」って演出でPLに知ってもらう形でもよさげ。
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COBRA
COBRA現人虫
2017/06/03 01:50[web全体で公開]
ありがとうございます。
使うかどうかは置いといて、シャドウエルフに伝わってる呪文という事でとりあえず持っておきたく。

モジュール系をこなしていけばポピュラーなスリープとかは何時かは手に入るでしょうし。
現人虫
現人虫COBRA
2017/06/01 21:51[web全体で公開]
 HPは了解です。
 呪文も構いませんが、人間はアニマルじゃないですね。
 ホールド・アニマルが、ホールド・パーソンの上位呪文になってしまいますし。
COBRA
COBRA日記
2017/06/01 12:55[web全体で公開]
😶 トーグエターニティのキックスターター、1日で目標額の1500%超え!
https://www.kickstarter.com/projects/1216685848/torg-eternity/description

エントリ起こしてる間にも大幅に数字が上がってタイトル変更しなければいけないって、どれだけだよWWW

トーグエターニティは1990年にリリースされたTRPGが30年近い時を経て「新版」として帰ってくる作品なわけだけど。

>トーグ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%B0

目標額は8000ドルだったんだけど、今は12万ドル超えてる!WWW

しかも、自分のキャラを公式に入れてもらえる10人限定の1000ドルコースも早々に埋まるという・・・

>トーグエターニティの誓約レベル(Pledge Level)の内訳
http://blog.livedoor.jp/hibikisan/archives/52378357.html


ニッポンからも200ドルコースをキックする猛者が何人も。

ただやっぱり日本の環境からすると英語の壁とクレカ限定って決済方法の関係で伸びにくかったりはあると思うんだよな。一応、日本ならではでVプリカ使う裏技的なものもあるらしいけど。

>【Vプリカ】クレジットカードを使わずKickstarterに支援する方法
http://kamia.girldoll.org/archives/2657

日本にキックスターターがもっと早めに上陸してくれてれば決済含めて諸々違ったとも思うんだけど、「年内」ってまだフワフワした告知だけじゃあなあ。

>キックスターターが日本対応へ! 出資だけでなくプロジェクト立ち上げも可能に
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/18/news111.html

まだ29日はあるのと、いきなり初動でこうなっちゃうと、ストレッチゴールをどうするの?とかも気になる。

そもそも日本人としては商品のTRPGそのものが英語版である障壁が当然に高いんだよね。
PDFでなら輸出搬送だの在庫だのって物理的な問題はクリアできるから、
電子書籍でいいから日本語版が欲しい。

とはいえ、Ulisses自体が対応する事はかなりな望み薄だと思う。
だから、ストレッチゴールの先が色々と気になるんだよなあ。
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COBRA
COBRA現人虫
2017/06/01 12:51[web全体で公開]
ありがとうございます!

キャラ作成専用ルーム:おんせん脱衣所にて1d6の結果6HP増えました。
https://trpgsession.click/room-entrance.php

呪文はシャドウエルフが覚えられる1レベ呪文でLocateというのを覚える事は可能でしょうか?
http://www.pandius.com/gaz13_pc.html

>Locate
Duration: 6 turns (1 hour)
Effect: Detects one animal or plant within 120 feet

シナリオの司祭を探して救出するのに役立ちそうな気がしましたので。
あー、でも欧米だと万物の霊長である人間はアニマルじゃないから効果ないかな?W

それでも多分、今後にスクロールなどで獲得する可能性は低そうな呪文なのと、私のPCがスクロール研究とかで伝えれば他の呪文使えるキャラにも伝えられそうですし。(必要になるかどうかは解りませんが)
現人虫
現人虫COBRA
2017/06/01 00:08[web全体で公開]
 了解です。構いません。

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