キャラ成長とキャリアプラン
COBRAキャラメイクの部屋(新規&持込)[web全体で公開] 4 | |
登録日:2017/11/04 19:25最終更新日:2022/07/20 23:00 |
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コメント一覧
20. Toshi | |
2022/07/27 22:47 |
>用心棒さん ありがとうございます!自分でも気がつかないうちにロールプレイが楽しくなってました。^^ 今までパッとしない人生を送ったただのおじさんが騎士になれるかもしれないと、 回を重ねるごとに愛着が出てきて「リックがんばれ!」と応援したくなっています。 実生活ではなかなかできないことを積極的にリックにさせて、成長を楽しみたいと思います。 (みなさまのおかげで居心地がよく、セッション後も自作キャラクターシートを眺めてはニヤニヤしていますw) サイビルのスクロール購入、できて良かったですね! パーティ内でなんとかお金を捻出しようとする協力プレイのところが楽しかったです。 あと『奇妙な革製のフライングジャケットとゴーグル (ナグパ用)』を持って行かれたときも 私(リック)は「サイズが合わないのならいいや」と思っていたのですが、 好奇心旺盛な性格、サイビルらしさが表れておもしろいなと思いました。 リック「それはそうと二階で聞こえた一階からのドスンという音はなんだったのか…うーむ」
19. 用心棒 | |
2022/07/27 16:41 |
>Toshiさん ロールプレイを楽しんでいるToshiさんに感化されて、私も色々楽しみたくなってる今日この頃です。 各地を流浪しながら仕官先を探す一介の素浪人リック…てのも、いぶし銀ぽくて素敵ですが、それだと毎回仕官できないテンプレみたいになってしまいますねw プレイの中で、本筋とはちょっとずれてしまうけど、自分のキャラクターの設定上、触れてみたくなる流れとかありますよね。サイビルが借金して市価の倍額でもスクロール購入したのも、それに近い流れでした。他のプレイヤーさんのご厚意もあって無事ミッション達成できましたが、メインの話の流れを少し止めてしまいましたね。 私としては、そういう、絡みたくなるシチュエーションがあった時は、Toshiさんにも遠慮なくおっしゃっていただいた方が楽しいです。その方が、思いもよらない展開になったりして、それこそがTRPGの醍醐味だと思っているので。 DMを信じて色々提案してみましょう!
18. Toshi | |
2022/07/25 20:09 |
>COBRAさん じつは先日ラウンジでカラメイコスからのご婦人がいらした際に、声をかけてみたかったのですが、だからと言って話が脱線するのも避けたいし、なんと声をかけてよいものかとも悩んでいました(笑) リック:「(なぬ!?あのご婦人はカラメイコスからきているだと??何か情報がきけないか声をかけてみたいが、いきなり話しかけるわけにもまいるまい。そもそもルネやサイビルじゃあるまいし、ご婦人になんと話しかけたらよいか分からんぞ…ブツブツ)」 リックはその奔放な性格(ニュートラル)なため、聞き込み調査よりも自身のことを気にしていました^^ -- 人物の登場出典をおしらせいただきありがとうございます!こうした情報は助かります。今後もいろいろと繋がってくるだろうなと考えるとおもしろいです。
17. COBRA | |
2022/07/23 20:40 |
>15. Toshiさん カラメは一般的な導入用エリアなのと、開拓中の辺境なので人材募集中でレベルが上がれば出世しやすいですね。 (他国の方が割と高レベルNPCがひしめいていますし…。) カラメで領地を持っているPCも多いですよ。 --- ドロメドンとヘルデベリアンは公式シナリオのWrath of the Immortalsに出てくるNPCで紹介文はシナリオ描写を元にしています。 https://www.drivethrurpg.com/product/284479/Wrath-of-the-Immortals Poor Wizard’s Almanac等では雑な扱いをされてますが、ヒーロー達が活躍するには強力なNPCは邪魔という考えなのかなとか。 https://www.drivethrurpg.com/product/17347/Poor-Wizards-Almanac
16. COBRA | |
2022/07/23 19:44 |
>14. ひろしさん シャドウエルフシャーマンの成長はエルフな上になので遅々たるや一般の4倍以上ですが、 呪文バリエーションが独自呪文含めて広く、ファイヤーボールとキュアが使えるだけでも嬉しさがw 装弾数も倍近いので、モジュールのキツめな推奨レベルにもソロで対応できました。 (ゲームブック的にも使えるラカスタ屋敷はテストプレイで慎重に行動したものの単独クリアできました。)
15. Toshi | |
2022/07/23 05:34 |
>COBRAさん 知識不足なので助かります。ありがとうございます。 30数年前当時は青箱付属モジュールは眺めるだけで遊んだ記憶がありません。今考えるともったいないです。背景を把握するのが難しかったのだと思います。 いつになるか分かりませんが、次回帰省する機会に家の中を探して関連品をできるかぎり救出できることを願っています。 COBRAさんの情報で人物像に好感を持ったのはドロメドン王をはじめ何人かいますが、今はカラメイコス大公国が気になっています。きちんと公式モジュールを経験していない私にですら名を知らしめていますので、ステファン・カラメイコス三世が「かつては偉大な戦士だった」というのは納得です。 昔から一番目にしている名前ですし、 >建国してからの歴史はまだ数十年しかない。 ここ魅力です。国力発展に貢献できればおもしろそうだと思いました。 ただ、全くコネクションがないので、お偉いさんへお目通りを叶えるのは難しそうですね。 リック:「カラメイコス大公国が気になるのう…でもなにもコネクションはないぞ。どうしたものかのう…仕事依頼でもないか探してみるか」
14. ひろし | |
2022/07/23 00:42 |
シャドウエルフ面白そうですね、シャーマンがサブクラスということは1日に使える呪文多めだけど、xpもただでさえエルフなのにサブも必要だから成長は凄いかかりそう。
13. COBRA | |
2022/07/22 22:34 |
>12. Toshiさん >ナイトになるには「仕える君主」が必須 青箱付録のX1モジュールにはにノウンワールド各国の地図と紹介がありますが 先のミスタラ名鑑で各国君主や領主を紹介していますので、興味がある人物や国家がありましたら概要説明しますよ。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990&p=1
12. Toshi | |
2022/07/22 08:56 |
>COBRAさん、 リチャードですら不遇な扱いを受けているんですね。>< せっかくなので家に近いシレール村の近郊でと思いましたが、グラントリ公国内では戦士がそれなりの地位を目指すことは難しそうに感じました。 とりあえずの拠点はシレール村とし、各シナリオにて他国への赴任を続け、貯蓄に専念します。 またナイトになるには「仕える君主」が必須とのことでしたので、どこかで騎士候補募集の機会があれば応募してナイトを目指したいと思います。
11. COBRA | |
2022/07/21 23:49 |
>10. Toshiさん リチャードは長男 & 奥さんのイシドール側が強力な魔法使いなので「実質的にはそちらが家長」という形です。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990 グラントリに来てからのリチャードはMu達から農夫同等に見られることを凄く嫌がっています。 ジャン・ルイス 「ダロキンは金権的な意味で公平平等な国さ。稼ぐ力があれば身分を得れる。 その代わり、封建主義でもないので領地も世襲はできないという意味でも公平平等だな。」 今後に予定している公式モジュールの 海底探検をするX7海賊都市クロンや、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160044637040COBRA 世界戦のX10「赤き矢、黒の盾」をクリアすれば立身出世が可能ですw https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160044637040COBRA
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