武ノ条(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

麻美弥雄介が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

武ノ条の詳細

キャラクターID: 152195851684rt02k

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
武ノ条

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キャラクター名: 武ノ条
16 / 16
21 / 21
外部URL:
メモ:
PL:麻美弥 SAN:90 DEX:16 
神剣分POW+3
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 兵法者 【性別】 男性 【年齢】 25 
【出身】 近江の国 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
90 / 91

【STR】 13 【APP】 13 【SAN】 90
【CON】 16 【SIZ】 16 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
□回避 32%  □蹴り 25%  □投擲 25%  
☑こぶし(右手) 100%  □頭突き 10%  □組み付き 25%  
☑刀 100%  □小太刀 20%  □長槍 15%  
□棍棒 25%  □種子島 25%  □弓 10%  
□こぶし(左手) 50%  

《探索技能》
☑目星 90%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □洞察 5%  □登攀 29%  
☑修理工夫 72%  □魅力 65%  

《行動技能》
□水泳 25%  □跳躍 25%  ☑乗馬 60%  
□製作: 5%  □変装 1%  □動物調教 13%  
☑瞑想 90%  □礼儀作法 34%  □操船 1%  

《交渉技能》
□信用 15%  □説得 15%  □言いくるめ 5%  
□値切り 5%  □地位 18%  

《知識技能》
□黒智 8%  □歴史 20%  □経理 10%  
□医術 5%  □芸術: 5%  □目利き 1%  
□土地勘 20%  □歌道 34%  □漢文 34%  
☑神道 80%  □仏教 17%  □自然 10%  
□法律 5%  □本草学 1%  □陰陽道 1%  
□魔道知識 1%  □読み書き 90%  □地域知識 20%  
□修羅 1%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 耐久:9
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
刀 1D10+db 耐久:30
脇差


{所持品}
【武器】 ※名称 性能など
  刀 1D10+db 耐久:30
  刀(神剣) 1D10+3+db 耐久:30 POW+3
 大太刀 2d8+db 耐久:35 刀技能の半分で振れる。
  脇差 1d6+1+db 耐久:25


【防具】 ※名称 性能など
陣笠 装甲(頭+1)   
胴巻 装甲(胴体+1)
鎖帷子 装甲(胴体+2)
篭手 (腕+1)

【他持ち物】
旅装 足袋


【現金】 2520 【預金/借金】 950

{パーソナルデータ}
若い頃に剣を学び、戦乱の世の中で諸国を巡る剣豪。
神道にも通じ、独自の精神集中を行ったりもする。

流派は居合。


《術》
[名称]居合 [習得SAN]1 [使用コスト]MP1d3 [効果]
使用することで行動を消費することなく即座に刀を抜き攻撃や受け流しをすることができる。
他の術との併用可能。また、判定の必要はない。
行動宣言と同時にこの術を使用した場合、戦闘範囲を「長」として扱う。

この術は刀を収めた状態でなければ使用できない。

[名称]奥義 [習得SAN]8 [使用コスト]SAN1d3 [効果]
指定:刀
ダメージに+1d10 判定に+20 
取得時に指定した種類の武器でしか攻撃できない。

[名称]徹し [習得SAN]16 [使用コスト]SAN1d6orMP1d6 [効果]
指定:こぶし
DB適用されない。代わりにPOWの値を加える。防具効果無視。
1ポイントでもダメージを与えた相手は「CON×5」ロールを行い、失敗した場合スタン。

[名称] 加具土[習得SAN]10[使用コスト]MP1d6 [効果]
刀剣1つを対象にする。戦闘終了、対象の刀ダメージロールに1d6を追加。
スピリットにダメージを与える事が出来る。この剣のダメージは魔法及び火炎として扱う。

[名称] 神速[習得SAN]5[使用コスト]耐久力1d6 [効果]
1d6ラウンドの間、DEX+3 行動回数が追加で1回される
効果中、術者の行動は戦闘範囲が一つ上のものとして扱う。

[名称]滝落とし [習得SAN]1[使用コスト]1d6正気度 [効果]
受け流しから攻撃に転じる技。この術は術者が受け流しに成功した際に使用できる。
即座に回避ロールを行い、成功した場合、武器の破壊破壊やその他特殊効果()を無効にし、さらに使用した武器の反撃が命中したことになる。

この攻撃に対して回避を行うことができるが受け流しはできない。
また、反撃のダメージロールには1d4を加える。
他の技を組み合わせることはできない。


【収入】不明(制限なし)  【資産】実質的な制限なし


【不動産】大きい屋敷×1  【住所】

【家族&友人】
遠縁正成 PL hiroさん


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

《黒き山神の退散》 
コスト:対象のSIZ分のMPと1d3正気度 この呪文は黒き山神を退散させる。 対象にこの巻物を触れさせ、「黒き仔山羊よ 去れ。いあ・いあ しゅぶにぐらす!森の黒 山羊の仔よ!」と詠唱することで完了する

《黒き山神の封印》 
コスト:対象のCON分のMPと1d10正気度 この呪文は黒き山神を封印する。 対象にこの枝を触れさせる。 POW対抗ロールに勝利すると、呪文が成功す る。 成功率を上げるには、1MP毎に5%成功率が上 昇する。 
「黒き仔山羊を封じよ。いむろくなるのいくろむ! のいくろむ ら じゃにー! いあ いあ しゅぶにぐらす! 森の黒山羊の仔よ!」 

【遭遇した超自然の存在】
土蜘蛛
大暗黒天
白蛆翁
シシ神
鬼

【探索者の履歴】

(目覚めぬ呪い)
・入手品
刀
大太刀
鎖帷子
2320文

・成長
黒智+1
技能ポイント+20
刀+10
神道+10
「徹し」を取得 SAN-16

 SAN増減
シナリオ中-3
瞑想+1

報酬+3
刀が90になった為SAN+8

(比叡山炎上)
黒智+2
地位+5
こぶし+10
瞑想+20

こぶし、瞑想が90になりSAN17の回復。

 刀 1D10+3+db 耐久:30 POW+3、入手
 +200文

加具土 取得

(あきついり)
黒智+5
技能点+35
 読み書き+5
 目星+20
 刀+10
SAN+11
知り合いの忍者に神速を教えてもらった。

(遊女の噂)
屋敷と財産を手に入れた。→実質財産が無制限に
遠縁正成と共有した財産が出来た。

滝落とし習得。-1
技能点+30
こぶし+10
神道+20

SAN+7

(一か八かの正気博打)
san+12
詳細C:
                    
マクロ:

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