満干亭 方福(石田 健次郎)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ノイズが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

満干亭 方福(石田 健次郎)の詳細

キャラクターID: 155137922995noise0901

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
満干亭 方福(石田 健次郎)

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キャラクター名: 満干亭 方福(石田 健次郎)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 落語家 【性別】 男 【年齢】 44 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
32 / 67

【STR】 13 【APP】 12 【SAN】 67
【CON】 14 【SIZ】 12 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 13 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 13 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     62% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☑こぶし    74% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     26% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 31%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   32% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    76% ☐登攀     43%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☑変装     72%
☐重機械操作   1% ☐スキー    38%

《交渉技能》
☐母国語:日本語 95% ☑信用     62%
☑説得     80% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 32% ☑歴史     80%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    80% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☑芸術:落語  80% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布
時計
巾着袋
扇子
手ぬぐい
飴玉
メモ帳
ペン
ジッポーライター
タバコ

〈自宅所持〉
仕事用の扇子と手ぬぐい
羽織
座布団
ショルダーホン

〈シナリオ入手〉
毒付き矢じり


【現金】 30000 【預金/借金】 5000000

{パーソナルデータ}
【収入】一千万円  【個人資産】五千万円

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
苦痛の緩和
これは魔術と言うよりはむしろ原始呪術に近い呪文です。
この呪文をかけるには、3ポイントのMPを消費することが必要です。SAN値の消費は必要ありません。この呪文をかけると、ひどい肉体的な苦痛にさいなまれている者を、1時間だけ無感覚にすることができます。また、狂気の人間に対して使用すると、1時間だけ正気に戻すこともできます。

ヴールの印
基本ルルブP,252

アザトースの招来/退散

ヨグ=ソトースの招来/退散

ナイアーラトテップの接触

<門の発見>:この呪文をかけるには、1ポイントのMPと、1d3のSANの消費が必要です。呪文の効果は5分間だけ続き、その後は再び術をかけ直さなければなりません。この呪文をかけると、術者は異世界あるいは異次元へと通じでいるどのような<門>でも、それが自分の視界内にあるものならば、発見できるようになります。<門の発見>の呪文はあくまでも<門>の存在する場所を見つけ出すための手段としてのみ使えるのであって、<門>を開く、<門>を閉鎖する、<門>を作る、あるいは「門」を通ると言った行為を行うにあたっては、何の足しにもなりません。

<精神力吸引>:この呪文をかける際には、1d8ポイントのSAN値を喪失します。さらに、術者のMPと相手のMPとによる抵抗ロールを行い、これが成功すれば相手は1d6ポイントのMPを失い、その分を術者が直ちに獲得します。
抵抗ロールに失敗した場合は、術者は無条件でMPを6ポイント喪失してしまいます。

<催眠術>:この呪文をかけるためには、1d6ポイントのSAN値と、2ポイントのMPとを消費しなければなりません。さらに、呪文をかけようとする者に対して、おだやかに話しかける必要があります。1ラウンド程度の時間、おだやかな話をした後で、自分のMPと相手のMPとによる抵抗ロールを行います。これが成功すると、相手は急に口がきけなくなり、おまけに身体が動かせなくなります。この状態は、相手が肉体的なダメージを被るか、あるいはそれに類するような大きなショックを受けない限り、解けることはありません。抵抗ロールに失敗した場合でも、術者は再び呪文をかけ直してみることが出来ます。

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
初心者KP卓【真紅の戦慄】黄昏の天使第一章 GM:まんぼう
SAN値+14 クトゥルフ神話技能+10 応急手当+2 図書館+1 信用+1 歴史+8

幕間の成長
変装+1

成長
信用+3

【黄昏の天使】シナリオ2:ブルーシャドウ GM:まんぼう
SAN値-4 クトゥルフ神話技能+4 歴史+2

歳を一つとる 43→44

幕間の成長
信用+13

【黄昏の天使】シナリオ3:銀色の仮面 GM:まんぼう
SAN値-9 クトゥルフ神話技能+13 登攀+3

【黄昏の天使】シナリオ4:白夜館 GM:まんぼう
SAN値-18 回避+6 歴史+10 図書館+5 スキー+7

【黄昏の天使】シナリオ5:レディ・ロンリー・バイオレット
クトゥルフ神話技能+5 SAN値-12 こぶし+4 拳銃+6 ショットガン+1
詳細C:
 エンターテイナーベース

 本名石田 健次郎 芸名満干亭 方福

 真打の落語家で、たまにテレビにも出てる。

 扇子と手ぬぐいがプライベートでも持っていたく、仕事用とは別にいつも持ち歩いている。

 笑っていることが大事だと考えており、どんなに苦しくても、悲しくても、辛くても、笑っていることを信条にしている。また、他人の笑っている姿が大好きで、自分の芸で笑ってくれるのが何よりも好き。

 納得は全てにおいて優先されると信じており、納得さえしていればたとえどんな展開が待っていようと自分が納得した結果なのだからと考えることができる。そう考えている。

 甘いものが好きで、お酒も甘いものばかり飲んでいる。

 立教大学出身。
マクロ:

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