藤井 剣矢(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜刀が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

藤井 剣矢の詳細

キャラクターID: 157321842657Adhvifdk156889

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
藤井 剣矢

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キャラクター名: 藤井 剣矢
14 / 14
11 / 11
外部URL:
メモ:
PL:夜刀 PC:フジイ ケンヤ
SAN:58/58   不定:45  DEX:9  
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 芸術家 【性別】 男 【年齢】 31 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 99

【STR】 15 【APP】 17 【SAN】 56
【CON】 15 【SIZ】 13 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 9 【EDU】 7 【知識】 35
【H P】 14 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 140
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 75%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑杖術(仕込み杖) 85%  

《探索技能》
☑目星 86%  ☑聞き耳 55%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
☑登攀 60%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 41%  □説得 15%  
☑言いくるめ 35%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 16%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:彫刻 93%  □芸術:演奏 23%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
【仕込み杖(銀)】ダメージ:1D6+db/射程:タッチ1回/貫通可/初期命中20


{所持品}
・ライター      ・携帯 ・ライト
・芸術道具セット ・銀の弾丸:誰かの祈りのこもった銀の弾丸。ほ  んのりと魔力を帯びている。五発
・缶詰(塩漬けの人肉)(SIZ(体格)×5で対抗、失敗SAN値-5、成功-3)
・金の筆(信用+10)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】600万  【個人資産】3000万

【不動産】  【住所】マンション(自分の)

【家族&友人】
空韻 百合 (養子)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

Cultes des Goules

【アーティファクト】
銀の弾丸5(魔法がほんのり込められている)、金の筆(信用+10)

葦の横笛:魔力の込められた葦で作られた横笛。音楽に関する技能に成功すると演奏可能。演奏を聞いた動物に簡単な命令を与えることができる。前記で言う『簡単な命令』は「攻撃しろ」や「庇うを行わせる」といったものに限定され、命令に抵抗する際は演奏者とのPOW対抗を行うこと。

AF
 進みし者のナイフ 
 進まざる者(PC)に対して効果発動。使用すると確実に成功、回避不可能。相手PCのHPを必ず0にする。NPC、神話生物などには普通のナイフとして使用できる。

Cultes des Goules

AF:探索者のターン! ロゴ入りカードラジオ(同じPCで何周しても初回のみ)
悩める探索者がもっと悩める同業者や邪神たちの質問にお答えするラジオ番組『探索者のターン!』が聴ける。
お友達(リアルPL友人でも自宅探索者同士でも可)の探索者にこのラジオを聴かせる(=シナリオを紹介する)ことで【SAN回復1d10】。1回まで。
その後は普通に他のチャンネルにも合うようになります。ただのラジオです。

【学んだ呪術】
復活

【遭遇した超自然の存在】ノーデンス、グール、ネズミの怪物、這い寄る混沌の代行者

【探索者の履歴】
「ささやく花」薄衣砂金様作 クリア 報酬:なし
【オリジナルシナリオ】1983 クリア 報酬:銀の弾丸5、SAN値+10
再生の儀式 クリア 報酬:金の筆、魔法のリンゴ、APP+2
【短期】 適当に短期セッションやる クリア 報酬なし
【テスト1】クリスマスの警鐘を鳴らせ クリア
 【オリジナルシナリオ】ここからどうぞ クリア 黒山羊の像 趣味20
終わる世界の怨舞曲(ロンド) クリア
キミたちのターン! クリア
詳細C:
彼は子供の頃は苦しく貧乏であった。だが、そんな彼に転機が訪れる6歳の頃に叔父(おじ)に引き取られる。叔父は優しく、少々お金持ちでもあった。そんなある日、叔父の趣味で共に美術館に行った。そこでとても素晴らしい彫刻を見たが、それと同時に彼は彫刻に取り憑かれてしまった。ただ彫刻が好きだったのなら問題は無かったが彼は違った、彼は自分と叔父以外の物が彫刻の為の材料にしか思え無くなってしまったのだ。
その後、大人になり、芸術家にもなった。
多少ながらも彼の作品は売れていた。
そして、ある日の夏の夜、叔父が天に行ってしまった、27歳の出来事であった。数少ない彼の理解者が居なくなった。それからだ、彼は少し、少しと、おかしくなっていった。
最初は建物をモデルに、動物をモデルに、人をモデルにしたが、いくら彫っても彼は納得した彫刻が作れなかった。
彼は悩んだ、自分が満足できる彫刻の材料が見つからないのだ。
それさえ見つければ自分の納得のいく作品が出来るはずだ、と思った。
悩みに悩んだ末、彼は見つけてしまった、いや見つけると言うのはおかしな話だろう、もともとあったのだ…彼の周りに……………。


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