寺居 寺生 (テライ テラオ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ガランガランが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

寺居 寺生 (テライ テラオ)の詳細

キャラクターID: 159223272751garangaran1111

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
寺居 寺生 (テライ テラオ)

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キャラクター名: 寺居 寺生 (テライ テラオ)
15 / 15
14 / 14
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 宗教家 (2010版) 【性別】 男 【年齢】 34 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
82 / 99

【STR】 15 【APP】 6 【SAN】 70
【CON】 12 【SIZ】 17 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 15 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 15 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     61% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☑こぶし    75% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   65%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   65% ☑信用     50%
☑説得     50% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  0% ☑歴史     30%
☑オカルト   10% ☐コンピューター  1%
☑経理     20% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    80% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☐芸術:     5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
杖   1D6+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン、腕時計、財布、サングラス、錫杖、僧衣、


【現金】 350000 【預金/借金】 4200000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
月収35万   420万

【不動産】  【住所】
寺住まい

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
魂送りの儀式
夢の魔女
君の未来は、
詳細C:
厳格な聖職者である両親の家に生まれる。しかし厳格な両親に反発してグれてしまう。
不良として喧嘩三味の日々を過ごしていたが学生時代に事故に遭ってしまい瀕死の重症を負う。辛うじて生きたものの傷跡が残った。

その後長いリハビリ生活となる。最初は思うように身体が動かず苛立ちを周りにぶつけていたが両親や担当医、看護師の熱心なケアを受けて少しずつ丸くなっていった。そしてリハビリ中に改心して人に寄り添える人間になろうと思い実家を継ぐ決意をする。

現在はリハビリの甲斐もあってヤンチャをしている若者相手に拳骨混じりの説教をする日々を送れるほどに快復した。またリハビリに励んでいる人達をサポートするボランティアを行っており、苦労をよく知っているため献身的に尽くしている。ついでにヤンチャ坊主共の社会復帰も兼ねている。

そう言った活動で彼を知っている人々からは頼りにされている。寺居もまんざらではないのでよくトラブル首を突っ込んでいる。

魂送りの儀式
マンションの同居人を追い出す。その後実家に戻る SAN値+5

夢の魔女
魔女と共に悪夢を抜け出し、夢を取り戻す。SAN値+13 精神分析+9

君の未来は、
一癖二癖ある仲間達と怪物を撃退した。 SAN82 精神分析+6
マクロ:

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