魂使い(D&D5版用キャラクターシート)
使用人が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
魂使いの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | D&D5版 |
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キャラクター名: | 魂使い | |
♥: | 45 / 45 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
魂使い 中型・人型生物(ヒューマン)、 中立にして悪 AC:12 hp:45(6d8+18) 移動速度:30フィート 【筋】10(±0)【敏】14(+2)【耐】17(+3) 【知】19(+4)【判】14(+2)【魅】13(+1) セーヴ:【判】+4 技能:〈宗教〉+6、〈魔法学〉+6 感覚:受動〈知覚〉12 言語:共通語、地獄語、奈落語 脅威度:4(1,100XP) 呪文発動能力:この魂使いは5レベルの術者である。呪文発動能力値は【知力】である(呪文セーヴ難易度14、呪文攻撃+6)。以下のウィザード呪文を準備している。 初級呪文(回数無制限):チル·タッチ(下の『アクション』を参照)、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ 1レベル (4スロット):シールド、ディテクト・マジック、バーニング・ハンズ、レイ・オヴ・シックネス(下の『アクション』を参照) 2レベル (3スロット):スコーチング・レイ (下の『アクション』を参照)、ダークネス、ミスティ・ステップ 3レベル(2スロット):アニメイト・デッド、ファイアーボール 墓場の魔法:ダメージを及ぼす呪文を発動するとき、その呪文のダメージ種別を[死霊]に変更できる。 アクション 複数回攻撃:2回の“銀の闘髄のフレイル"攻撃を行なう。 銀の髑髏のフレイル:近接武器攻撃: 1d20+2 鉄の髑髏のフレイル、間合い5フィート、目標1つ。 1d8+4d6 鉄の髑髏のフレイル[殴打+死霊]ダメージ、目標はこの魂使いの次のターンの終了時まであらゆるセーヴィング・スローに不利を受ける。 チル・タッチ(初級呪文):遠隔呪文攻撃: 1d20+6 チル・タッチ、射程120フィート、クリーチャー1体。 2d8 チル・タッチ、[死霊] ダメージ、目標はこの魂使いの次のターンの開始時までhpを回復できなくなる。目標がアンデッドなら、目標はさらにこの魂使いの次のターンの開始時まで、この魂使いに対する攻撃ロールに不利をこうむる。 レイ・オヴ・シックネス (1レベル呪文:呪文スロットを消費):遠隔呪文攻撃: 1d20+6 レイ・オヴ・シックネス、射程60フィート、クリーチャー1体。 2d8 レイ・オヴ・シックネス、[毒]ダメージ、目標は難易度14の【耐久力】セーヴを行なわねばならず失敗すればこの魂使いの次のターンの終了時まで毒状態になる。この魂使いがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d8増加する。 スコーチング・レイ (2レベル呪文;呪文スロットを消費):遠隔呪文攻撃: 1d20+6 スコーチング・レイ、射程120フィート、光線1本ごとに目標1つ(2レベル・スロット使用時光線3本、3レベル・スロット使用時光線4本)。 ヒット:光線1本につき 2d6 スコーチング・レイ[火]ダメージ。 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 159486833732escape5
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.