マウス・キッド(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

ポール・ブリッツが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

マウス・キッドの詳細

キャラクターID: 160543501535pb100

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
マウス・キッド

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キャラクター名: マウス・キッド
33 / 33
22 / 22
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】 18 【生まれ】 斥候

《基礎能力値》
【技】 10 【A】 8 【B】 10
【体】 6 【C】 6 【D】 10
【心】 5 【E】 4 【F】 7

《能力値》
【器用度】 19 〔器用度ボーナス: 3 〕 +1+0
【敏捷度】 27 〔敏捷度ボーナス: 4 〕 +7+0
【筋 力】 18 〔筋 力ボーナス: 3 〕 +6+
【生命力】 20 〔生命力ボーナス: 3 〕 +4+
【知 力】 13 〔知 力ボーナス: 2 〕 +4+
【精神力】 14 〔精神力ボーナス: 2 〕 +2+

【生命抵抗力】 8 【精神抵抗力】 7

【冒険者レベル】 5 【経験点】 27890

【スカウトレベル】 5
【シューターレベル】 5
【レンジャーレベル】 1
【セージレベル】 1
【フェンサーレベル】 1
【バードレベル】 2
【マギテックレベル】 2
【エンハンサーレベル】 2
【コンジャラーレベル】 1

{種族特徴}
運命変転


{戦闘特技}
精密射撃
武器習熟A/ボウ
鷹の目
トレジャーハント


{錬技など}
ヒーリング
ビビッド

マッスルベアー
キャッツアイ


{言語}
共通語(会話/読解)、ザルツ語(会話/読解)、汎用蛮族語(会話/読解)、魔道機文明語(会話/読解)、魔神語(会話)、魔法文明語(会話/読解)


【穢れ値】  【名誉点】  / 
詳細B:
【魔物知識】 3 【先制力】 7 【移動力】 3m/ 22m/ 66m

【基本命中力:シューター】 8
【基本命中力:フェンサー】 4

【追加ダメージ:シューター】 8
【追加ダメージ:フェンサー】 4

{武器}
ロングボウ K22+4
ショートソード K5+3@9


【基本回避力:フェンサー】 5

{防具}



【回避力】 4 【防護点】 3

{装飾品}
頭
耳
顔
首(マギスフィア(小))
背中
右手
左手
腰
足
その他


【魔力:マギテック】 4
【魔力:コンジャラー】 3

【現金】 1564 【預金/借金】 

{所持品}
器19敏25筋18生19知12精14
{装備}
冒険者セット スカウト用ツール ソフトレザーアーマー クロースアーマー ショートソード ロングボウ ラップドボウ ファストボウ 矢筒(12本)予備の矢19本 マギスフィア(小)サーペンタインガン(活3発) ガンベルト(活9発) 救命草 竪琴 妖精の眼鏡 指輪型発動体 防寒着 筋力の腕輪
{所持金}
{戦闘特技} 精密射撃、武器習熟A/ボウ、鷹の目、トレジャーハント
{呪歌} ヒーリング、ビビッド
{練技}マッスルベアー、キャッツアイ
{言語}
共通語(会話/読解)、ザルツ語(会話/読解)、汎用蛮族語(会話/読解)、魔道機文明語(会話/読解)、魔神語(会話)、魔法文明語(会話/読解)
{技能}スカウト5、シューター5、レンジャー1、セージ1、フェンサー1、バード2、マギテック2、エンハンサー2、コンジャラー1
{経験値}初期3000+スキル15500+未使用9390
PL:ポール・ブリッツ
詳細C:
{設定など}
2d6+{シューター}+{器用度} 【射撃 投擲】
2d6+{シューター}+{器用度}+1 【強化射撃 投擲】
2d6+{フェンサー}+{器用度} 【剣】
2d6+{フェンサー}+{敏捷度} 【回避】

K28+{シューター}+{筋力}+1 【弓ダメージ】
K28+{シューター}+{筋力}+3 【強化弓ダメージ】
K5@9+{フェンサー}+{筋力} 【剣ダメージ】
K5@9+{フェンサー}+{筋力}+2 【強化剣ダメージ】
K1@12+{シューター}+{筋力} 【石ダメージ】
K1@12+{シューター}+{筋力}+2 【強化石ダメージ】
K0+{マギテック}+{知力} 【回復】
K10+{マギテック}+{知力} 【活生弾回復】
k20@11+{マギテック}+{知力} 【銃ダメージ】
K20@10+{マギテック}+{知力} 【クリティカルバレットダメージ】
K0+{コンジャラー}+{知力} 【スパークダメージ】

2d6+{生命力}+{冒険者レベル} 【生命力冒険者 生命抵抗力 生死判定】
2d6+{精神力}+{冒険者レベル} 【精神力冒険者 精神抵抗力】
2d6+{筋力}+{冒険者レベル} 【筋力冒険者】
2d6+{筋力}+{冒険者レベル}+2 【強化筋力冒険者】
2d6+{知力}+{冒険者レベル} 【知力冒険者】
2d6+{器用度}+{冒険者レベル} 【器用度冒険者】
2d6+{敏捷度}+{冒険者レベル} 【敏捷度冒険者】

2d6+{器用度}+{スカウト} 【スカウト器用度 隠蔽 解除 スリ 変装 罠設置】
2d6+{器用度}+{レンジャー} 【レンジャー器用度 隠蔽 解除 罠設置 応急手当】
2d6+{敏捷度}+{スカウト} 【スカウト敏捷度 受身 隠密 軽業 先制 尾行】
2d6+{敏捷度}+{レンジャー} 【レンジャー敏捷度 受身 隠密 軽業 尾行】
2d6+{知力}+{スカウト} 【スカウト知力 足跡追跡 聞き耳 危険感知 探索 地図作成 天候予測 宝物鑑定 罠感知】 
2d6+{知力}+{セージ} 【セージ知力 見識 構造解析 地図作成 病気知識 文献 魔物知識 宝物鑑定 薬品学】
2d6+{知力}+{レンジャー} 【レンジャー知力 足跡追跡 聞き耳 危険感知 探索 地図作成 天候予測 病気知識 薬品学 罠感知】
2d6+{知力}+{バード} 【バード知力 見識】
2d6+{精神力}+{バード} 【バード精神力 演奏 呪歌】
2d6+{知力}+{マギテック} 【魔法知力 行使判定】
2d6+{知力}+{コンジャラー} 【魔法知力 行使判定】
マクロ:

マクロはありません。

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