サムライソード(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

サムライソードの詳細

キャラクターID: 161147052851ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
サムライソード

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キャラクター名: サムライソード
20 / 40
3 / 3
外部URL:
メモ:
「あっしの剣は、鋭いよ!」
詳細A:
 名前:【 ナルミ 】種族:【 只人 】性別:【 ? 】年齢:【 15 】

 経歴:【 商人 / 貧困 / 親友 】身体的特徴:【 顔がいい 】 

◆設定========================================================

【概要】
東方生まれの親の形見の大太刀を振るう見目麗しい剣士。
商人の子として生まれ育ったが、破産により一家離散となってしまった。
行方知れずの家族を探すために冒険者になった経緯を持つ。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:3 】【 神官(交易神):2 】【 : 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 500 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 20 】生命力2倍:【 40 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 3 】

 割り振り:9.8.12

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+2 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  過重効果に適用する体力持久+1、筋力系判定+1
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  投擲武器の命中判定+1
 【武器:両手剣】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  両手剣の命中判定+1
 【切り落とし 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.264
  斬落効果を持つ武器で11以上C、5以下F
 【強打攻撃:斬】:●   ●   ○   ○   ○  /P.262
  効力値+体力点の1/2+n
 【猿の如く  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /P.289
  長距離移動判定+1
 【交渉:誘惑 】:●   ○   ○  /P.278
  交渉:誘惑判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術技能+1
 【鑑定    】:●   ○   ○  /P.278
  鑑定判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》
 聖なる力で負傷を回復させます。/参照P.328
 《巡り巡りて風なる我が神、傷の痛みを運び去り、我らに旅の再開を》

《 逆転(リバース) 》
 一日に一度だけ、運不運に鑑賞できます。/参照P.334
 《巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを》

《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 大太刀:富嶽・凱風快晴 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 2d6+4+3 /効果:長大、受け流し+1、強打・斬+2、刺突+1、斬落 /炎紋剣相当、参照P.372
 【フレーバーテキスト】
 全部で三十六振あるとされる富嶽の名を冠した刀剣の一つ。
 切れ味は言わずもがな、その拵えの見事さが有名な剣。
 離散した家族の残した物であり、値千金の一振。

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技

《 憤激(ゾルンハウ) 》参照P.S205 戦士レベル2で習得
 武器:片手剣、両手剣
 条件:特になし
 技能:【武器:片手剣】【武器:両手剣】
 効果:命中判定の達成値、威力に+「使用時点の消耗点+1」
    関連技能がある場合、命中ボーナス分を威力に加算する。
 消費:消耗1点

《 疾風 》参照P.S10 戦士レベル3で習得
 武器:両手剣
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:対象の回避判定に-2
    命中した場合装甲値を半分と見なして計算する。
    実際に装甲が半分になるわけではない。
 消費:消耗1点

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7+3 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+3 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 軽具足】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:荷重(6/10)、斬耐性 /胸甲相当、参照P.387
 【フレーバーテキスト】
 動きを妨げない程度の軽量の具足。
 刃を滑らせるように曲線的な加工がなされている。

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:10枚 出自:商人により初期所持金+110
●所持品
 聖印:奇跡の行使判定+1/参照P.395
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 20/40 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 11 】弩弓:【 7 】投擲:【 7 】 
 【 大太刀:富嶽・凱風快晴 】属性:斬刺/射程:近接/命中:10+2d6/ダメージ:2d6+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 7+3 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 7+3 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 6+2 】
 呪文行使基準値:【 6+2 】:種類
 呪文維持基準値:【 7+2 】:種類
《 小癒(ヒール) 》
《 逆転(リバース) 》

◎判定
 魔物知識判定  :【 5+1 】長距離移動判定 :【 8+2+1 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 7 】応急手当判定  :【 7+1 】
 移動妨害判定  :【 7+2 】移動妨害抵抗判定:【 7+2 】

◎所持金:銀貨:10枚 
◎所持品
 聖印:奇跡の行使判定+1/参照P.395
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 ○○: 
詳細C:
■

「【白磁級】遺跡の小鬼【ゴブスレ】」
GM:赤色ワセリン様

報酬
経験:1500点
成長:3点
報酬:13枚
労働:17枚

成長
冒険者レベル:1→2
戦士レベル:2→3
斬落:初歩→習熟
強打攻撃・斬:なし→初歩
鑑定:なし→初歩

購入
強壮の水薬:銀貨10枚
解毒剤:銀貨10枚

■

「立つ術士、跡を濁す:GMP成長」
GM:自分

報酬
経験:1500点
成長:3点
報酬:銀貨25枚
労働:なし

成長
・昇級:白磁→黒曜
・神官レベル:1→2
・奇跡《逆転》習得
・猿の如く:なし→初歩

購入
・聖印:銀貨50枚
マクロ:

マクロはありません。

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