サミュエル・リドル(D&D4版用キャラクターシート)

蘇民將來が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。

サミュエル・リドルの詳細

キャラクターID: 161847190298sometime1971

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D4版
サミュエル・リドル

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キャラクター名: サミュエル・リドル
21 / 21
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
[レベル:2] [クラス:ウィザード] [種族:ヒューマン] 
【伝説の道】 【神話の運命】 【合計XP】
【サイズ】 【性別】男 【身長】 【体重】
【属性】 無属性【神格】
【冒険者パーティ名またはその他の所属】D&D4版コミュニティ

《能力値》
[筋力:10] [耐久力:11] [敏捷力:10] [知力:20] [判断力:14] [魅力:8]

[イニシアチブ:5]  敏修正値:0 Lvの1/2:1 特技込み4
[移動速度:6] 
[最大HP:21] 重傷値=hpの1/2:10 回復力値=hpの1/4:5 回復力使用回数/日:6
[アクション・ポイント:]

[受動〈看破〉:17] [受動〈知覚〉:12]

《防御値》 防具・特技・レベル1/2等 込み
[AC:17] [頑強:13] [反応:20] [意志:17]

《攻撃値》
[攻撃ボーナス:] [ダメージ:]

【基礎攻撃】 ※攻撃ボーナス:防御値:武器またはパワー:ダメージ
スタッフ +3:0:0:1D6+1(MIスタッフの力でクリ時は+1D8)

《技能》
[威圧:-1] [運動:0] [隠密:0] [持久力:0]
[軽業:0] [看破:7] [交渉:-1] [地下探検:7]
[自然:2] [宗教:10] [知覚:2] [はったり:-1]
[治療:2] [盗賊:0] [歴史:5] [魔法学:5]

《種族特徴》
ヒロイック・エフォート/ボーナス特技/ボーナス技能

《特技》
《スタッフ練達》
 ・スタッフ類を用いて行う装具パワー及び攻撃パワーの攻撃ロールに+1の特技ボー ナスを得る。
 ・スタッフ類を装具として遠隔攻撃及び遠隔範囲攻撃を行う際に、それを行うことを理由にした機会攻撃を誘発しない。
 ・スタッフ類を使用した近接武器攻撃の武器の間合いが1マス増加

《無双の反応》
 ・反応防御値に+2の特技ボーナス
 ・遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。

《イニシアチブ強化》:イニシアチブ判定に+4のボーナスを得る

《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》
初級魔道士(心術)
メイジの呪文書
 無限2、遭遇毎1、一日毎1、汎用1
メイジの初級呪文
 ・サジェスチョン
 ・メイジ・ハンド
 ・ライト

《修得言語》
共通語/竜語
詳細B:
《パワー》
無限回パワー
メイジ・ハンド
 無限回・マイナー・遠隔5
 射程内の何者にも占められていないマス1つに宙に浮かぶ手を1つ創造する。(維持・マイナー)
 手が持続している間、以下のアクションを行うことが出来る。
 マイナー・重さ20ポンド以上の物体1つを持ち上げたり操作する。
 移動・持っている物体と共に5マスまで移動する。
 フリー・持っている物体を落とす。
ライト
 マイナー・遠隔・5
 物体1つまたは何者にも占められていないマス1つは、この遭遇が終了するか、使用者がこのパワーをもう1回使用するまで、”明るい”明るさの光を放つ。目標の場所及び目標から4マス以内のすべてのマスを照らす。フリーアクションで消灯可能。
マジック・ミサイル
 標準・遠隔・20・力術
 クリーチャー1体に2+知力修正値の力場ダメージ。遠隔基礎攻撃として使用出来る。
ビガイリング・ストランズ
 標準・近接範囲・噴射5・心術
 目標:噴射内の敵すべて
 攻撃:知力vs意志
 ヒット:[知力]修正値の精神ダメージ。目標を3マス+2マス(心術初級)押しやる。
ヒプノティズム
 標準・遠隔・10・心術
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:知力vs意志
 ヒット:以下の効果のうち1つを選ぶ
・目標は1回のフリーアクションを用いて、使用者が選んだ1体のクリーチャーに1回の近接基礎攻撃を行う。この攻撃の攻撃ロールに+4パワー・ボーナスが付く。
・目標を3マス+2マス(心術初級)横滑りさせる。
 
遭遇毎パワー
サジェスチョン
 フリー・使用者
 トリガー:使用者が交渉判定を行う。
 効果:使用者は代わりに魔法学判定を行い、この判定の結果を交渉判定の結果を決めるために使用する。
 
チャーム・オヴ・ミスプレイスト・ラス
 標準・遠隔・10・心術
 攻撃:知力vs意志
 ヒット:目標を3マス+2マス横滑りさせ、使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
 効果:目標は1回のフリー・アクションとして、使用者が選んだ1体のクリーチャーに1回の基礎攻撃を行う。この攻撃のダメージ・ロールには+2パワーボーナスが付く。
 
バーニング・ハンズ
 標準・近接範囲・噴射5・力術
 目標:噴射内のクリーチャーすべて
 攻撃:知力vs反応
 ヒット:2d6+知力修正値の火ダメージ
 ミス:半減ダメージ
 
ヒロイック・エフォート
 アクション不要・使用者
 トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。
 効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。
 
ユーズ・ヴァルネラビリティ
 フリー・自分自身
 トリガー:君が自分で見るもしくは聞くことのできるモンスター1体相手のモンスター知識判定に成功する
 効果:もし君の判定結果がそのモンスターのレベルに対して「難易度:難しい」に達するか超えていた場合、君は自身の次のターン終了まで、そのモンスターからの攻撃に対して全防御値に+4のパワーボーナスを得る。
加えて、君の次のターン終了まで、君はその目標に対するダメージロールに自身の知力修正値に等しいパワーボーナスを得るが、目標に抵抗された場合はこのダメージは適用されない。
もし判定結果が「難易度:難しい」に達するか超えるかしていなかった場合、君の次のターン終了まで、君の目標に対する攻撃は半分のダメージしか与えない。

1日毎パワー
スリープ
 標準・遠隔範囲・爆発2・20マス以内・心術
 目標:爆発内のクリーチャーすべて
 攻撃:知力vs意志
 ヒット:目標は減速状態になる(SE)
 セーヴ失敗1回目:目標は減速状態の代わりに気絶状態になる。(SE)
 ミス:目標は減速状態になる(SE)
 
ファントム・カズム
 標準・遠隔範囲・爆発1・20マス以内
 目標:爆発内の敵すべて
 攻撃:知力vs意志
 ヒット:2D6+知力修正値の精神ダメージ、目標は伏せ状態になり、目標の次のターンの終了時まで動けない状態になる。
 ミス:半減ダメージ、目標は伏せ状態になる。
 効果:爆発の範囲内に、この遭遇の終了時まで持続する区域が作り出される。この区域に入った敵は伏せ状態になる。

汎用パワー
シールド[2Lv] 即応・割込         使用者
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、AC及び反応防御値に+4のパワーボーナスを得る。

スタッフ・オブ・ザ・ウォー・メイジ+1
攻撃・ダメージロールに+1(クリ時は+1D8)
1日毎パワーで噴射か爆発の範囲+1(フリーアクション)

《装備品》
【武器】 スタッフ・オブ・ザ・ウォー・メイジ+1 重量4
【武器】
【武器】
【武器】
【防具】 マジック・アーマー(クローズ)+1 重量4
【腕部】
【脚部】
【両手】
【頭部】
【首】
【指輪】
【指輪】
【腰】
【その他】 クローク・オブ・レジスタンス+1
ポーション 50gp 重量-
冒険者セット 15gp 重量33

《儀式》

《他の財産》

【貨幣】
29gp

《その他の特徴》

《性格的特徴》

《癖と外見的特徴》
独り言(ネガティブな内容)が多い。
烏羽色(青み掛かった黒)の長髪で無愛想。


《背景設定》
テーマ(学者): ユーズ・ヴァルネラビリティ取得

親が司書。幼い頃から書物に触れる機会が多かったせいで、博識になったがコミュ障である。冒険者となったのは表向き「見識を深めるため」としているが、秘術・秘具の探求と、新たな魔道教団を創る資金集めのためである。

《仲間と味方》
詳細C:
                    
マクロ:

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