紋武 嵐( あやべ あらし )(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

〈貉〉MUJINAが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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紋武 嵐( あやべ あらし )の詳細

キャラクターID: 162039027776mujinachan

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
紋武 嵐( あやべ あらし )

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キャラクター名: 紋武 嵐( あやべ あらし )
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外部URL:
メモ:
2010 学生で作成
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生 【性別】 男性 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】 奈鴿市立高校 3年 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 89

【STR】 11 【APP】 9 【SAN】 70
【CON】 14 【SIZ】 15 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 16 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 15 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避     62% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☐聞き耳    62%
☑応急手当   44% ☐追跡     10%
☑隠れる    66% ☑忍び歩き   72%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:自動車 10%
☐電気修理    9% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   23% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    50% ☐信用     11%
☑説得     40% ☐言いくるめ   9%
☐値切り     5% ☐英語     13%

《知識技能》
☐歴史     15% ☐クトゥルフ神話 10%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:カスタネット 76%
☐医学      5% ☐芸術:書道   9%
☐魔法少女伝承  9% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ カスタネットボールペン 生徒手帳


【現金】 30000 【預金/借金】 150000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ティンダロスの猟犬
ミゼーア
ヨグソトース
ニャルラトホテプ

【探索者の履歴】
◆魔法少女殺人事件◆




1D100<= 【技能ロール】   S1D100<= 【シークレットダイス】    CCB<= 【スペシャル判定有技能ロール】

1D100<=

CCB<=

CCB<=62 回避

CCB<=25 キック

キック 1D6 +1D4 ダメージ

CCB<=80 目星

CCB<=62 聞き耳

CCB<=66 隠れる

CCB<=44 応急手当

CCB<=70 図書館

CCB<=72 忍び歩き

CCB<=40 説得

CCB<=9 言いくるめ

CCB<=11 信用

CCB<=5 心理学

CCB<=15 歴史

CCB<=76 芸術:カスタネット


――――その他ーーーーー


CCB<={アイデア} アイデア判定

CCB<={幸運} 幸運判定

CCB<={知識} 知識判定

CCB<={SAN} SAN判定
詳細C:
 性格は大人しく、勉強もそこそこ出来る。
 部活には入っておらず、地元の電気屋で土日はアルバイトをしている。
 物を売るよりは修理が主な仕事で、店長から技術をしこまれているため、多少機械修理などの技術がある。

 母親がフラメンコ教室の先生をしており、少年期は音程を取るのが得意で、カスタネットをたたくのがうまかったため、教室のすみでひたすらカスタネットをたたかされていた。
 高校になり、ある程度ダンスの方もうまくなり、男性パートも踊ることもあるが、同級生には、親はダンス教室の先生と言い、フラメンコを踊れることは恥ずかしくて秘密にしている。
 ダンスは特に足さばきがうまく、音を立てるタップはもちろん音を出さずに歩くことも可能。
 考え事をしたり、気分がいいときには、足でタップしてしまうクセがある。
 
◆魔法少女殺人事件◆
 
 魔法少女『カスターニャ』(castaña)に変身することになる。
 ◇必殺魔法(技能:カスタネット)『スパニッシュカスタネット』
 手元と同じ形状ただし数倍の大きさのカスタネットが敵を挟み、カスタネットを鳴らすたびに、巨大なカスタネットが敵を押しつぶす。
 たぶん拘束・足止めにも有効
 どんなシーンでもカスタネットを演奏しながらクリアし、最後は世界の崩壊を阻止することに成功し、全員無事にENDを迎えた。
 魔法少女としての力は失ったが、平穏な生活が戻ってきたと考えればとてもよい経験が出来たと思う。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力