ミズハ(ネクロニカ用キャラクターシート)

雨屋鳥が作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

ミズハの詳細

キャラクターID: 1622551368331Mulr4RHhX5Sko8

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ネクロニカ
ミズハ

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キャラクター名: ミズハ
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/m463ebd58d1a1387edd7927e6fcd9170e
メモ:
詳細A:
タイトル:ミズハ
キャラクター名:ミズハ

享年:13
髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色:
身長:
体重:

ポジション:オートマトン
クラス: タナトス / ロマネスク
初期配置:煉獄
行動値:11

■パーソナルデータ■

暗示:人形
[記憶のカケラ] 内容
66料理    料理を作っていた。野菜を切って、鍋をかき混ぜて、卵を割って、肉を炒めて。たしか最初はなにも作れなくて。けれどだんだん上手に、上手に……でも料理の味は思い出せない。おいしく、作れていたのか、な。
21鎖     鉄格子、鎖、粗末なベッド、毎日の苦痛。あなたは羽根をむしられた蝶。そして死んだ今も、誰かの鎖を感じる。自由に思えても所詮操り人形。その宿命にいつまでも流されるつもりか?


[未練]         内容    狂気度  発狂時
たからもの(壊れた部品) への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る)
            への    ■■■□ ()
            への    ■■■□ ()
            への    ■■■□ ()
            への    ■■■□ ()
            への    ■■■□ ()


■強化値■
    武装 変異 改造
メインクラス   1   0   1
サブクラス   0   0   2
ボーナス
寵愛    1
=合計=   3   0   3

■マニューバ■

[部位]     マニューバ名: タイミング : コスト : 射程: 効果
[頭]      のうみそ   : オート   :    :   : 最大行動値+2
[頭]      めだま    : オート   :    :   : 最大行動値+1
[頭]      あご     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      こぶし    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      うで     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1
[腕]      かた     : アクション : 4   : 自身: 移動1
[胴]      せぼね    : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1
[胴]      はらわた   : オート   :    :   :
[胴]      はらわた   : オート   :    :   :
[脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1
[脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1
[脚]      あし     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1
[ポジション]  私は人形   : オート   :    : 自身: バトルパートでは1ターン目のみ、あらゆる「発狂状態」の効果を無視してよい
[メインクラス] 死神     : オート   :    : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
[メインクラス] 刹那     : オート   :    : 自身: バトルパートで、攻撃マニューバを使用した際、自身以外は「ラピッド」「ジャッジ」でマニューバを使用できない
[サブクラス]  死の舞踏   : ジャッジ  : 0   : 自身: 攻撃判定のサイコロを振り直す。
[頭]      カンフー   : オート   :    : 自身: 最大行動値+1
[腕]      有刺鉄線   : ダメージ  : 0   : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵、肉弾ダメージ+1
[頭]      ボルトヘッド : ジャッジ  : 1   : 自身: 支援2
[脚]      リフレックス : オート   : 0   : 自身: 最大行動値+1
[腕]      アームバイス : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援2か妨害2
[腕]      名刀     : アクション : 2   : 0  : 白兵攻撃2+切断。攻撃判定の出目+1
[たからもの] 壊れたパーツ

■その他■
寵愛点:10点
成長履歴:
No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
0     10点(   / 10)     初期作成時ボーナス
1     0点(   /  )
2     0点(   /  )
詳細B:
《頭:攻撃判定値 10》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
のうみそ:オート:なし:自身:最大行動値+2
めだま  :オート:なし:自身:最大行動値+1
あご    : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
        :      :    :    :

《腕:攻撃判定値 9》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
こぶし  : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
うで    :ジャッジ:   1:   0:支援1
かた    : アクション:   4:自身:移動1
        :      :    :    :

《胴:攻撃判定値 8》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
せぼね  : アクション:   1:自身:マニューバ1つのコスト-1
はらわた:オート:なし:なし:なし
はらわた:オート:なし:なし:なし
        :      :    :    :

《脚:攻撃判定値 7》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
あし    :ジャッジ:   1:   0:妨害1
        :      :    :    :
詳細C:
メモ:
「面倒臭い」が口癖の少女。基本的に1人で行動し淡々と敵を切って生き延びている。

本人の「面倒臭い」は「面倒臭いから動きたくない」ではなく、「他の人に任せるより自分でやった方が早い」「放置しておいた方が厄介なので邪魔なモノを排除するのを優先したい」「後で準備するのが大変なので今のうちにやっておきたい」の「面倒臭い」なので姉妹への協力は惜しまない。
本人は適当と言うが料理等の生活力は高い。
現在の姉妹(が来ると良いなぁ…)との合流前にも誰かと行動を共にしていたが、その時は「私が全部やるから」と何でもやっていたようだ。
(アリス、だるま持ちの自力では行動しづらい支援特化という予定)



…実際のところ当の姉妹の関係だが、「共依存に見せかけた介護依存」であったと思われる。
「私がいないとこの娘は…」というやつである。
「面倒臭い」は生前の記憶によるものだが「世話焼き」な性格はドールの身になってからである。

「たからもの」は以前の彼女のパーツ(ボイスエフェクト)。彼女がどうなったかは分からない。別れた時の記憶も無くなっている。ただここれがあることで彼女との絆が絶えること無く続いていると確信できる。

ミズハ=水芭蕉
花言葉「美しい思い出」
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