武者小路 ノア (むしゃのこうじ のあ)【ロスト】(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ケイが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

武者小路 ノア (むしゃのこうじ のあ)【ロスト】の詳細

キャラクターID: 162260116025keiv1234violocell

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
武者小路 ノア (むしゃのこうじ のあ)【ロスト】

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キャラクター名: 武者小路 ノア (むしゃのこうじ のあ)【ロスト】
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外部URL: https://iachara.com/char/1431106/view
メモ:
185cm 70kg
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 弁護士 【性別】 男性 【年齢】 26 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 99

【STR】 11 【APP】 9 【SAN】 60
【CON】 8 【SIZ】 15 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 7 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     50% ☑マーシャルアーツ 41%
☐こぶし    50% ☑キック    69%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☑応急手当   60% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    55% ☑登攀     60%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☑信用     60%
☑説得     65% ☑言いくるめ  10%
☑値切り    10% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 31%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    60% ☑法律     65%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
------------通常外出時の場合------------
財布/スマフォ/絆創膏/おやつ(チョコ・飴など)

------------登山等の場合------------
財布/スマフォ/絆創膏/おやつ(チョコ・飴など)
登山靴/ザック/トレッキングポール/登山用具一式

※詳細が必要であれば下記の通り
水筒/ヘッドランプ/予備電池
コンパス/地図/腕時計(防水機能・ソーラー)
携帯電話/エマージェンシーシート/モバイル充電器
筆記用具/ライター/タオル・てぬぐい
応急キット/行動食/ウェットティッシュ
非常食/ビニール袋
日焼け止め/ナイフ(マルチツール)
折り畳み傘/サングラス/テント/寝袋/レインウェア


【現金】 20000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】【不動産】  【住所】
【家族&友人】【狂気の症状】【負傷】
【傷跡など】【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】【学んだ呪術】【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
・幸福な家族
詳細C:
不器用/勘違い/ドジっ子

どうして弁護士になったか?
うーん、なんでだっけ?えーと、ちょっと待ってね。

そう、そうだ、小さい頃は正義の味方になりたくてね。
そう、だから警察官を目指して・・・い・・たよ?
・・・あれ?なんで弁護士を目指してたんだっけ?

えーと、まってまって・・・あれー?なんでだっけ?
ま、まぁこの仕事結構気に入ってるし、楽しいから、うん、いいと思うんだ。

経緯とか理由なんて思い出せないくらいだし、きっと思い出せないくらいの事なんだと。
きっと正義の味方になりたかったけど、お金持ちにもなりたったとか?だから弁護士とか?

真面目そうで、真剣な顔して変なこと言わないでくださいって?
いやーそう言われても、この顔だとよく勘違いされちゃうんだけど

私は結構適当な人だよ。

よし、じゃぁ頑張ってくれた君に久々に私がコーヒーを入れてやろう!

えっ、だめ?なんで、給湯室をグチャグチャにするからダメ?
えー私だって、コーヒーぐらいちゃんと淹れれます!

---以下、設定駄文---
・普通の一般家庭に生まれる。
・幼いころから、名前でいじられることもあり、なんとなく空手を習う。
・かなり不器用、料理を作れば焦がし、DIYをすれば粗大ごみが作られる
・小さい頃は正義のヒーローになりたいと思っており、なぜか弁護士になっている、
「中高生の頃は警察官になろうとしていたはずなのに、なぜ弁護士になろうって思ったんだろう?」

・正義のヒーローみたいに悪者をやっつけるっという憧れが、大人に連れて変わり
違和感を感じる、悪者をやっつけるのか、弱い人を助けるのか、そんなこと思いながら
 ふっとした親切や、優しさに触れていく内に、誰かを助けれるような人になりたいと思うようになった結果が弁護士だった
※意識的に選んだわけではなく、無意識的に選んだ結果

・出不精の友人を誘うために登山を始める
・友人が登山に行くか家のこもるかの2択しか生活しないことを心配している。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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