〈活動力〉タイム (ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

〈活動力〉タイム の詳細

キャラクターID: 166789704267missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
〈活動力〉タイム

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キャラクター名: 〈活動力〉タイム
46 / 46
3 / 3
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bTq4-0uI5ZEq43ny8qidKdhkClf5qX290JRYlZ2OG5c/edit?usp=sharing
メモ:
奪掠神の恩寵篤い盗賊少女
詳細A:
◆基本データ

名前: 〈活動力〉タイム  種族: 只人  性別: 女  年齢: 16  身体的特徴: 小柄細身 / 紫瞳 / 銀髪
冒険者レベル: 2  等級: 黒曜  経歴: 兵士 / 牢獄 / 上司
斥候:3 神官:2 
経験点: 1500 / 6000 成長点: 0 / 31
冒険回数: 2 冒険達成数: 2
【 体力点:3 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:4 】 【 反射度:3 】
生命力:【 23 / 46 】  移動力:【 30 】 呪文使用回数:【 3 】 

◆技能系

【 過重行動(初歩)】【 武器:投擲武器(習熟)】【 第六感(初歩)】【 死角移動(初歩)】【 機先(初歩)】
【 幸運(初歩)】【 頑健(初歩)】

【 長距離移動(初歩)】【 犯罪知識(初歩)】【 芸能:大道芸(初歩)】


◆武技

【 疾風撃ち 】【 紅撃ち 】



◆呪文

”2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡
”
”2d6+9 ▼呪文維持判定:奇跡
”

《 小癒 》《 禹歩 》



◆攻撃 

”武器①【 流星錘 】 【 両手 / 殴 / 10 】  効果:投擲専用・強打殴+0
武器②【 短剣(投擲) 】 【 片手 / 斬刺 / 10 】  効果:投擲適用
武器③【 短剣 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】  効果:投擲適用
”
”2d6+9 / 1d3+4 ▼武器①:流星錘 命中判定/ダメージ
2d6+11 / 1d3+4 ▼武器②:短剣(投擲) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d3+4 ▼武器③:短剣 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+10 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+10 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏LV1以上で隠密+2
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:120枚
”
装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
強壮の水薬 * 1 / 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1
幸運の人形 * 1 / 陶磁器の人形。ガレット・デ・ロワから出てきた。
いかさん卓に於いて、幸運+1の効果。
”

◆設定

”フードを被った、ミステリアスな銀髪少女。
奪掠神を信仰しており、過去に盗み、王城への不法侵入を働き投獄された。
その盗賊の技能を買われ、兵士として雇われたが、戦時のいざこざに紛れて逃走。
彼女のモットーは、「欲しいものは何をしても手に入れる」。
盗賊ギルドに登録する予定だったが、間違えて冒険者ギルドに登録してしまった。

主戦場は情報収集や斥候役だが、いざとなれば流星錘を振り回して自衛する。
”

◆経験したセッション
「年越し準備:食材調達」 経験点1500点 成長点3点 収入57枚
「素行調査」 経験点0点 成長点0点 収入0枚
「SWEET SMILE COLLECTION」 経験点1500点 成長点3点 収入58枚
詳細B:
■PC名: 〈活動力〉タイム
■只人/2レベル/黒曜
HP:23 ( 46 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:30
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6+1 ▼先制判定
2d6+9 ▼武器①:流星錘 命中判定
2d6+11 ▼武器②:短剣(投擲) 命中判定
2d6+10 ▼武器③:短剣 命中判定

1d3+4 ▼武器①:流星錘 ダメージ判定
1d3+4 ▼武器②:短剣(投擲) ダメージ判定
1d3+4 ▼武器③:短剣 ダメージ判定

2d6+10 ▼回避判定
2d6+10 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+9 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡 :呪文回数-1
2d6+9 ▼呪文維持判定:奇跡
■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+8 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+9 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+7 ▼怪力判定
2d6+7 ▼脱出判定
2d6+8 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+11 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+9 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+8 ▼工作判定(持久度)
2d6+8 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+8 ▼調理判定(持久度)
2d6+10 ▼隠密判定
2d6+11 ▼不意打ち判定
2d6+10 ▼観察判定
2d6+11 ▼第六感判定
2d6+8 ▼博識判定(持久度)
2d6+10 ▼神学判定(持久度)
2d6+8 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+8 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+12 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+11 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+10 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+10 ▼拷問判定(持久度)
2d6+7 ▼統率判定(持久度)
2d6+9 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+8 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+8 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+8 ▼看護判定(持久度)
2d6+9 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 大道芸
詳細C:
「…私か」
「タイム。斥候なら一通りやれる」
「ミスって冒険者になったが…まあ、依頼はこなす。」
「奇跡も出せる…上手く使え」

奪掠神信仰の斥候神官です
基本隠れて行動し、戦闘では流星錘ぶん回すTHE暗殺者な子です
あまり慣れ親しまず、淡々と熟す仕事人系です
「やりたいようにやる」をモットーに、とにかく行動に移します
PLみさいるです、よろしくお願いしま~す
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