斥候槍兵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

斥候槍兵の詳細

キャラクターID: 168269755906bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
斥候槍兵

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キャラクター名: 斥候槍兵
16 / 32
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 リア・ネフェニー 】
 種族:【 只人 】 年齢:【 18 】
 経歴:【 冒険者 / 孤児 / 師匠 】
 性別:【 女 】瞳色【 紺色 】
 髪色【 青竹色 】身体的特徴:【 豊満艶麗 】

◆設定========================================================


==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 斥候:4+1 】【 野伏:4 】

 等級:【 青玉級 】
 冒険回数:【 8 】冒険達成数:【 7 】

 経験点:【 0 / 12500 】
 成長点:【 3 / 84 】 

◆能力値 
【第一能力値】 
・体力点 【1D3:1】2(種族補正 只:+1 ) 
・魂魄点 【1D3:1】1(種族補正 只:±0 ) 
・技量点 【1D3:3】3(種族補正 只:±0 ) 
・知力点 【1D3:3】4(種族補正 只:+1 ) 
【第二能力値】 
・集中度 【1D3:3】3(種族補正 只:±0 ) 
・持久度 【1D3:1】3(種族補正 只:+2 ) 
・反射度 【1D3:3】3(種族補正 只:±0 ) 

※選択ルールとして、能力値7種の合計値が15以下の場合、好きな能力値1つを1d3で3が出た事にできます:技量+1 

能力表  体 2 魂1  技4  知4
  集中 3  5   4     7     7
  持久 3  5   4     7     7
  反射 3  5   4     7     7

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】
 移動力:【 36 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
【技能名】初歩① 習熟② 熟達③ 達人④ 伝説⑤ 
長距離移動1

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』【45/52】
技能名:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
初【過重行動】:
初【投擲武器】:
初【忍耐】:
 【槍術】:15点 槍攻撃命中+2
 【体術3】:30点 運動判定+3 回避+3
 【生体知識】:15点 医学・肉体・応急手当+2近接攻撃命中+1
 【軽鎧】: 軽鎧の装甲+1
 【戦術移動】:敵の注目度を1/2から2倍まで調整可
 【機先】:先制+1
 【○○○○○○】: 
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:

◆一般技能【6/52】: 初歩 / 習熟 / 熟達 / 
初【長距離移動】:
 【博識】:6点
 【】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
◆呪文 
使わない

◆習得武技
斥候4+1(鬼走,時の剣,野火,鬼爪)
野伏4(一傑打:槍②,小李飛刀)

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 3 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 小槍+1(読み) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺突/近 】 
 命中値:【 2d6+15 】 
 基本ダメージ  1d6+4/職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+11
 効果:刺突+1 受流し+0

 【 投槍(ジャベリン) 】2本
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近接 】 
 命中値修正:【 -2 】 /命中値合計:【 7+5 】
 職業修正:【 5 】/基本ダメージ 1d3+1 
 合計ダメージ 1d3+1+2+5 /  効果: 投擲特化

 【 投槍(ジャベリン)+投槍器 】投げ
 用途/属性/射程:【 片手/刺/20+20m 】
 命中値修正:【 0 】/命中値合計:【 7+5+1+1 】 
 基本ダメージ 1d3+3 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+3+5+2 /
 効果: 投擲特化(+分は投槍器による)

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 15 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 12 】

●鎧:
 【 旅装した狩人外套(ハンターコート) 】
 属性:【 軽鎧 】
 装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 -4 】 
 技能修正:【 1 】効果:野伏ボーナス回避+1 

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 36 】
 回避値合計:【 16 】隠密性合計:【 8 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 12 】

◎判定
 魔物知識判定  :【 7 】
 長距離移動判定 :【 10 】
 第六感判定   :【 12 】
 観察判定    :【 12 】
 手仕事判定   :【 12 】
 応急手当判定  :【 12 】
 移動妨害判定  :【 5 】
 移動妨害抵抗判定:【 12 】


◆所持金:銀貨:105枚 
●所持品
 手当道具:⑤ ¥10 /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

えんさい主催、デモプレイクエスト 小鬼略奪団を退治せよ
銀貨   600枚(一党に対する報酬)一人100枚
経験点  1000+500 成長点  3
冒険回数 1 達成数  1
がらくたの中に宝石を見つける。売却で銀貨50枚相当
購入 投槍器+投槍2本 銀貨45枚 
詳細B:
					
詳細C:
■戦闘判定========================================
2d6+1 :▼先制判定
2d6+15 :▼武器①
2d6+ :▼武器②
1d6+11 :▼武器① ダメージ判定
2d6+ :▼武器② ダメージ判定
2d6+16 :▼回避判定
2d6+ :▼受け流し判定
2d6+ :▼盾受判定
2d6+5 :▼移動妨害判定
2d6+12 :▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+4 :▼挑発判定
2d6+11 :▼戦術移動
■魔法判定=======================================

■抵抗系判定========================================
2d6+8 :▼呪文抵抗判定
2d6+9 :▼体力抵抗
2d6+8 :▼魂魄抵抗判定
2d6+11 :▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+5 :▼怪力判定
2d6+5 :▼脱出判定
2d6+5 :▼登攀判定(筋力)
2d6+14 :▼水泳判定
2d6+15 :▼登攀判定(運動)
2d6+15 :▼軽業判定
2d6+15 :▼跳躍判定
2d6+12 :▼応急手当判定
2d6+12 :▼手仕事判定12
2d6+10 :▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+7 :▼工作判定(集中度)
2d6+7 :▼騎乗判定(集中度)
2d6+7 :▼調理判定(集中度)
2d6+8 :▼隠密判定
2d6+8 :▼不意打ち判定
2d6+7 :▼怪物知識判定
2d6+12 :▼観察判定
2d6+12 :▼第六感判定
2d6+0 :▼直感判定
2d6+9 :▼博識判定(集中度)
2d6+7 :▼神学判定(集中度)
2d6+10 :▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 :▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7 :▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 :▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+12 :▼長距離移動判定
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