【SW2.5】廃棄エリア”X”(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
あめふりが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
【SW2.5】廃棄エリア”X”の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
(C)KIRIsame.RW ~by Canva
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キャラクター名: | 【SW2.5】廃棄エリア”X” | |
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メモ: | [更新]2024/6/5 |
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ──滅びた魔動都市、廃棄エリア”X” ”そこ”には”なにか”が眠っている── ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【概要】 ■退廃した高度な魔動機文明の遺跡『廃棄エリア”X”』を探索するフリーCP ■基本単発1セッション、PTメンバーは毎回参加希望者から選出 ■CPではあるものの続き物感は薄め、レギュレーションを満たしていれば「どこからでも」「いつでも」「誰でも」参加可能 ■一方継続参加PCには当シリーズ限定の報酬「侵食」が蓄積していく ■「侵食」を消費する「顕在化」によって代償つきの特殊な能力を獲得可能 ■果てなき階層を下り続け、瘴気に侵されゆく心身で、君はどこまで戦えるだろうか ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【攻略システム】 ■階層~FLOOR ▶階層=現在の攻略ポイントです。表記は[BF-××] ▶1つの階層は「単発セッション」を「合計4回」こなすことで踏破可能です(○階層攻略3回目なら[BF-××≫3-4]となります) ▷1-4~3-4までは「ランダム道中イベント→戦闘」、4-4は「階層固定イベント→階層ボス戦闘」となります ▷階層ボスは1-4~3-4までのボスより手強く、戦闘重視回となります ▶参加PCは1セッション毎に参加希望者の中から確定します。つまり毎回PTメンバーが変わる可能性が高いです ▶階層が新しく解放されると、レベルキャップが上昇する可能性があります。初回セッションは「9キャップ」です ▷レベルキャップ更新は「新階層解放」毎になると思われます(レベル帯によって変動の可能性有) ▷各階層には「遭遇エネミー傾向」が定められており、新階層解放の度ランダムに変更されます(※エネミー傾向=魔動機であれば、その階層は魔動機の敵が頻出します) ■案内人~MODERATOR ▶「モデレーター」と呼ばれるGMPCが同行します ▶モデレーターはセッションの進行役兼階層の案内人を務めます ▶モデレーターはセッション毎に抽選で選出されます ▶判定や戦闘は通常のPCと同じように行い、報酬も山分けされます ▶LV11キャップ以降に登場するモデレーターは、初期作成時「1d6点」の侵食を所持しています ■報酬~RESULT ▶経験点=「1000(基本)+500(戦闘勝利)+エネミーレベル×10+ピンゾロ×50」点 ▶ガメル=「レベルキャップ毎の依頼達成分(Ⅲ-398)+戦利品-PT出費」※全額補填制度 ▶名誉点=エネミーによって変動 ▶その他=判定成果で変動 ※上記は目安です。道中のイベント成果によって獲得できる経験点やガメルも変動します ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【侵食と表在化】 ■侵食~DIABROSIS ▶「セッション終了時」PCは「1d3」を振って獲得する「侵食」を決定します ▶獲得した「侵食」は「顕在化」に使用することが可能です ▶獲得した「侵食」は「顕在化」以外で減少することはありません ▶「侵食」及び「顕在化」はあくまで当シリーズにのみ適応される特殊なリソースであり、『廃棄エリア”X”』外では効果を失います ▶獲得した「侵食」の値は必ずCSに記載・管理してください ■顕在化~MANIFESTATION ▶「侵食」を消費して指定の能力を獲得する特殊な強化です ▶「顕在化」には様々な種類があり、指定の値だけ「侵食」を消費して任意の効果を得ることができます ▶「顕在化」を行ったPCは、その回数分(=獲得している「顕在化スキル」の数だけ)「生死判定」にペナルティ修正を受けます ▶「顕在化」で獲得した能力と上記のペナルティは、『廃棄エリア”X”』内でのみ適応されます ▶同じ「顕在化」を重複して獲得することはできません。 ▶一度獲得した「顕在化」は破棄・変更できません。あえて使用しないことは可能です ▶獲得した「顕在化」は獲得/使用履歴がわかるようにCSにて管理してください ▶現在「顕在化」で獲得できる能力=スキルは以下となります(※更新の可能性有) ▷2点: 《狂熱》与える物理ダメージ+1 《慧眼》与える魔法ダメージ+1 《忍耐》防護点+1 《加療》与える回復の値+1 ▷5点: 《正確無比》命中判定+1 《知的探求》行使判定+1 《七転八起》HP+10 《泰然自若》MP+20 ▷10点: 《破壊衝動》与ダメージ+3 《堅牢堅固》被ダメージ-3 《生存本能》生命抵抗と精神抵抗+1 ▷15点: 《百中百発》命中判定+1 ※前提→《正確無比》 《聡明叡智》魔力+1 ※前提→《知的探求》 《不撓不屈》HP+10 ※前提→《七転八起》 《森羅万象》MP+20 ※前提→《泰然自若》 ▷20点: 《撃排冒没》与ダメージ+5 ※前提→《破壊衝動》 《金剛不壊》被ダメージ-5 ※前提→《堅牢堅固》 《人事天命》生命抵抗と精神抵抗+2 ※前提→《生存本能》 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
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詳細B: |
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【世界観】 ■廃棄エリア”X” アルフレイム大陸の内陸、険しい山岳地帯に存在する魔動機文明時代の遺跡です。 高度な技術が発展した都市だったようですが、大破局以前になんらかの理由で遺棄され、約30年前に冒険者の一団によって再発見されました。 彼らはこの廃棄エリアを”X”と仮名し、共に探索する仲間を募って方々に呼びかけます。しかし、廃棄エリア”X”に人々が集まるにつれ、手段を選ばない悪人や賊紛いの集団も参入し、貴重な遺物を巡って諍いが頻発するように。一時期は仲間内で人死が日常茶飯事なまでに治安が荒み、”X”そのものが危険視されてしまう状況が続きました。 この事態を重く見た真面目な冒険者たちは、”X”に眠る遺物探索を安全に進めるため様々な取り決めを作り、”X”内に「冒険者ギルド支部”メタリック・スカイ”」を設立しました。以降、”X”の探索には《メタリック・スカイ所属の冒険者=モデレーター》の同伴が義務付けられたのです。 ■冒険者ギルド支部「メタリック・スカイ」(METALLIC SKY) 廃棄エリア”X”内に唯一存在する冒険者ギルドです。所属するには幹部の選考を通る必要があり、所属を認められた冒険者は「鉄の翼」を模したバッジ及びタグを装着しています。 メタリック・スカイは、上述の無法状態を改善するため良識的(理知的)な冒険者たちが集って起こした組織です。”X”内の探索を望む冒険者は、このギルドを介した正式な依頼でのみ探索エリア(=未開発区)に入れる手筈になっています。また、許可を経て”X”の探索を行っていると証明するために、メタリック・スカイ所属の冒険者が同伴する必要があります。 メタリック・スカイ所属の冒険者は、一般の冒険者と区別して「モデレーター」と呼ばれています。彼らは”X”の守護者的存在とも言えるかもしれません。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【免責事項】※セッションページも合わせてご確認ください ■ややシビアかつSF要素強めの世界観となります。また、尺の問題でRPやイベントを割愛する可能性もあります ■セッション難易度はパーティー構成次第で大きく変わりますので、あくまでGM目線(当社比)の難易度考えてください ┗あまりにも偏ったパーティーだと敗走の可能性もあります。押し付け合いにならないように気を付けつつ、各々楽しめる編成を模索しましょう ┗頑なにPC希望を変えない・他の方に役割を押し付ける傾向が見られる場合、指摘の上で改善がなければ参加取り消しもあり得ます(とはいえよほど目に余る場合の話です) ■GMは今後何人かモデレーターを作成し、気分によって使い分けていく予定です。モデレーターたちと一緒に廃棄エリアを踏破して(遊び尽くして)くれる仲間を常時募集中&歓迎します! ※基本単話完結です。参加頻度は無理のないペースでどうぞb ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
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詳細C: |
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【モデレーター】 冒険に同行する、あるいは協力する可能性のあるモデレーターを以下に挙げておきます。今後、新たなモデレーターと出逢う機会もあるでしょう。 【”無我の閃刃”スオウ】シャドウ/男性/15歳 「立ち止まりたくない。ただ、それだけだ」 [CS]https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VFmpPh 【”夜想司書”リブラノクス】レプラカーン(探索種)/女性/22歳 「ロリコン変態野郎はおととい来やがれ、なのです」 [CS]https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=duDNFU 【”機心殺し”ジュナイド】戦闘型ルーンフォーク/男性/33歳 「命のやり取りこそ、最高のギャンブルだと思わねぇか?」 [CS]https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NEkEW9 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【セッション履歴】 [廃棄エリア”X”ログフォルダ(Dropbox)]自由に閲覧・DL可能です https://www.dropbox.com/sh/kmhh8fri0qi3t6n/AABOokutyF38J7lUmcUMeNg8a?dl=0 [第1回]23/6/21 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168547532655AmefuriRainy2 [第2回]23/6/27 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168589242627AmefuriRainy2 [第3回]23/9/8 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169369798809AmefuriRainy2 [第4回]23/9/22 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169422830018AmefuriRainy2 [第5回]23/10/5 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169623438853AmefuriRainy2 [第6回]23/11/5 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169900719271AmefuriRainy2 [第7回]23/11/28 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170074390788AmefuriRainy2 [第8回]23/12/20 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170256262534AmefuriRainy2 ※シナリオの無断転載/盗作/悪用/AI学習等、マナーに悖る行為は厳禁です ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
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キャラクターID: 168547178061AmefuriRainy2
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。