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キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
(C)KIRIsame.RW ~by Canva
外部URL:
※ ここにURLを入力した場合、ルームでの「キャラクター名」リンクは外部URLへアクセスします。
♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
[更新]2023/11/24
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ──滅びた魔動都市、廃棄エリア”X” ”そこ”には”なにか”が眠っている── ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【概要】 ■退廃した高度な魔動機文明の遺跡『廃棄エリア”X”』を探索するフリーCP ■基本単発1セッション、PTメンバーは毎回参加希望者から選出 ■CPではあるものの続き物感は薄め、レギュレーションを満たしていれば「どこからでも」「いつでも」「誰でも」参加可能 ■一方継続参加PCには当シリーズ限定の報酬「侵食」が蓄積していく ■「侵食」を消費する「顕在化」によって代償つきの特殊な能力を獲得可能 ■果てなき階層を下り続け、瘴気に侵されゆく心身で、君はどこまで戦えるだろうか ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【攻略システム】 ■階層~FLOOR ▶階層=現在の攻略ポイントです。表記は[BF-××] ▶1つの階層は「単発セッション」を「合計4回」こなすことで踏破可能です(○階層攻略3回目なら[BF-××≫3-4]となります) ▷1-4~3-4までは「ランダム道中イベント→戦闘」、4-4は「階層固定イベント→階層ボス戦闘」となります ▷階層ボスは1-4~3-4までのボスより手強く、戦闘重視回となります ▶参加PCは1セッション毎に参加希望者の中から確定します。つまり毎回PTメンバーが変わる可能性が高いです ▶階層が新しく解放されると、レベルキャップが上昇する可能性があります。初回セッションは「9キャップ」です ▷レベルキャップ更新は「新階層解放」毎になると思われます(レベル帯によって変動の可能性有) ▷各階層には「遭遇エネミー傾向」が定められており、新階層解放の度ランダムに変更されます(※エネミー傾向=魔動機であれば、その階層は魔動機の敵が頻出します) ■案内人~MODERATOR ▶「モデレーター」と呼ばれるGMPCが同行します ▶モデレーターはセッションの進行役兼階層の案内人を務めます ▶モデレーターはセッション毎に抽選で選出されます ▶判定や戦闘は通常のPCと同じように行い、報酬も山分けされます ▶LV11キャップ以降に登場するモデレーターは、初期作成時「1d6点」の侵食を所持しています ■報酬~RESULT ▶経験点=「1000(基本)+500(戦闘勝利)+エネミーレベル×10+ピンゾロ×50」点 ▶ガメル=「レベルキャップ毎の依頼達成分(Ⅲ-398)+戦利品-PT出費」※全額補填制度 ▶名誉点=エネミーによって変動 ▶その他=判定成果で変動 ※上記は目安です。道中のイベント成果によって獲得できる経験点やガメルも変動します ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【侵食と表在化】 ■侵食~DIABROSIS ▶「セッション終了時」PCは「1d3」を振って獲得する「侵食」を決定します ▶獲得した「侵食」は「顕在化」に使用することが可能です ▶獲得した「侵食」は「顕在化」以外で減少することはありません ▶「侵食」及び「顕在化」はあくまで当シリーズにのみ適応される特殊なリソースであり、『廃棄エリア”X”』外では効果を失います ▶獲得した「侵食」の値は必ずCSに記載・管理してください ■顕在化~MANIFESTATION ▶「侵食」を消費して指定の能力を獲得する特殊な強化です ▶「顕在化」には様々な種類があり、指定の値だけ「侵食」を消費して任意の効果を得ることができます ▶「顕在化」を行ったPCは、その回数分(=獲得している「顕在化スキル」の数だけ)「生死判定」にペナルティ修正を受けます ▶「顕在化」で獲得した能力と上記のペナルティは、『廃棄エリア”X”』内でのみ適応されます ▶同じ「顕在化」を重複して獲得することはできません。 ▶一度獲得した「顕在化」は破棄・変更できません。あえて使用しないことは可能です ▶獲得した「顕在化」は獲得/使用履歴がわかるようにCSにて管理してください ▶現在「顕在化」で獲得できる能力=スキルは以下となります(※更新の可能性有) ▷2点: 《狂熱》与える物理ダメージ+1 《慧眼》与える魔法ダメージ+1 《忍耐》防護点+1 《加療》与える回復の値+1 ▷5点: 《正確無比》命中判定+1 《知的探求》行使判定+1 《七転八起》HP+10 《泰然自若》MP+20 ▷10点: 《破壊衝動》与ダメージ+3 《堅牢堅固》被ダメージ-3 《生存本能》生命抵抗と精神抵抗+1 ▷15点: 《百中百発》命中判定+1 ※前提→《正確無比》 《聡明叡智》行使判定+1 ※前提→《知的探求》 《不撓不屈》HP+10 ※前提→《七転八起》 《森羅万象》MP+20 ※前提→《泰然自若》 ▷20点: 《撃排冒没》与ダメージ+5 ※前提→《破壊衝動》 《金剛不壊》被ダメージ-5 ※前提→《堅牢堅固》 《人事天命》生命抵抗と精神抵抗+2 ※前提→《生存本能》 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【モデレーター】 冒険に同行する、あるいは協力する可能性のあるモデレーターを以下に挙げておきます。今後、新たなモデレーターと出逢う機会もあるでしょう。 【”無我の閃刃”スオウ】シャドウ/男性/15歳 「立ち止まりたくない。ただ、それだけだ」 [CS]https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=168596076647AmefuriRainy2&s=AmefuriRainy2 【”夜想司書”リブラノクス】レプラカーン(探索種)/女性/22歳 「ロリコン変態野郎はおととい来やがれ、なのです」 [CS]https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=duDNFU ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【セッション履歴】 [廃棄エリア”X”ログフォルダ(Dropbox)]自由に閲覧・DL可能です https://www.dropbox.com/sh/kmhh8fri0qi3t6n/AABOokutyF38J7lUmcUMeNg8a?dl=0 [第1回]23/6/21 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=168547532655AmefuriRainy2 [第2回]23/6/27 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=168589242627AmefuriRainy2 [第3回]23/9/8 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169369798809AmefuriRainy2 [第4回]23/9/22 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169422830018AmefuriRainy2 [第5回]23/10/5 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169623438853AmefuriRainy2 [第6回]23/11/5 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169900719271AmefuriRainy2 ※シナリオの無断転載/盗作/悪用/AI学習等、マナーに悖る行為は厳禁です ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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