ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ヨモギが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 169846332534mitarasidanngo0725

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
ハウスルール

1~5がクリティカル
95~100がファンブル

成長
基本的に即時成長
決定的成功(クリティカル)と致命的失敗(ファンブル)で成長可能
もう一回振って失敗、もしくは致命的失敗で成長
致命的失敗(決定的成功)→失敗の順番で出たら1d10
致命的失敗(決定的成功)→致命的失敗
の順で出たら2d10の成長

回復判定
応急手当もしくは医学で回復判定に失敗してもしばらくしてからならもう1度できる
クリティカル(決定的成功)で上手くいけば全回復できる

希望があればKPC参加します

難易度(ギャグシなどの場合は選択不可)
5段階ある

・ベイビー
KPが全力で全員生存ベストエンドに誘導する
基本的にKPCが参加する
駄々をこねればほぼなんでもOK

・イージー
まあある程度ハッピーには誘導する
駄々はまあまあOK

・ノーマル
特に特別な事はない

・ハード
KPがハッピーエンドを阻止しようとする
イージーの反対
駄々はほぼ通じん

・バカ
全力で全滅バットエンドに誘導する
判定やSAN値減少がバカみたいに厳しくなるになる
駄々なんてこねたところで判定がさらにきつくなるだけです 

ここではリアリティを重視するため、技能成功での情報は基本的に秘匿となり、公開するかどうかはPL次第です。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力