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😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまでも僕個人の考えであり、絶対的な正解ではないです。はい 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい…就職活動や営業活動でよく使われる言葉ですね 「何でもできます。なんでもやります」という人は、だいたいお祈りメールが届きますし、そんな営業から物を買う人はいませんw 僕がよく遊んでいるSW2.5でも、GMさんが募集する際に使用できる経験点と推奨レベル(あるいは制限レベル)が提示されてます。 あれは、一点突破でレベルを上げられすぎちゃうのを防ぐのもありますが、あんまりしょぼいレベルのキャラを持ち込まないでね? ということでもあります。 僕が解説するまでもなく、2d6で6以上で命中する確率が72.22%に対して、7以上となると58.33%にまで下がります。 それほど、+1の重みがあるってことですね。 もちろん、アレもやりたいコレもやりたいという欲求が生まれてしまうのは仕方ないと思います。 ※僕だってなれるなら大谷選手みたいな二刀流になりたいw それでも、低レベルのうちは、まずは強みを持つことをオススメします …ってか、メイン技能(ファイター、ソーサラー等)を上げましょう エンハンサーで強化できるのは、所詮、一項目を3Rで+1~+2程度…。 メイン技能を上げれば、全項目が永続的に+1だ! 探索も見聞も先制判定もマモチキも全部やりたい? 少しは他の仲間を信じましょう← まぁ…自分が活躍できずに寂しい思いをするのは自業自得なので勝手にしろ…と思うが、 活躍できないキャラが居ることで、パーティー全体が崩壊する危険があることは自覚してほしいかな? ※もちろんダイスの女神様のせいでヘッポコになることはよくあるけど… なんて…言いながら自分も器用貧乏に走る傾向にあるので、気をつけますw 以上、はるるんでした♪
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