しおんぬさんの日記 「探索者の引退」

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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/06/13 07:11[web全体で公開]
🤔 探索者の引退
継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。
個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。
継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者との関係性ができたりするのが好きなんですよね。

とはいえ成長や経過で得たAFや呪文によっては、セッションへの参加がしにくくなったりします。
わたしKPの時はシナリオブレイクされないで回せる限りは許可するんですが、自分がPLとして出す時は大丈夫か心配になることもありますね。
参加者全員が楽しめるかどうかが1番大事なので、そこは慎重に決めたいと思っています。

今のところSAN値が上限1桁になった探索者とか、探索者としてやり切ったので神話的事象から離れた一般人にしたくなった場合には引退させています。
引退やロストした探索者って、場合によってはオリシで作ったNPCよりもキャラが濃い場合があるので、そういうのをオリシのNPCとして友情出演させるのもありなのかなぁと悩んだりもしています。
NPCが探索者よりも活躍してしまうのは間違いだと思いますが、ちょっと出るだけならいいかなぁとか、悩みどころです。

皆さんはどういう基準で探索者を引退させていますかね?
後遺症が重たくて探索に支障が出そうなら、やはり引退させた方がいいんでしょうか……
参考にしたいので、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!
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レスポンス

ゆめ
ゆめしおんぬ
2020/06/13 08:23[web全体で公開]
> 日記:探索者の引退

新着日記より失礼します。
私個人の基準としては「神話技能30越え」あたりで引退、としています。
その頃になるとAFや呪文が複数揃って、KPさんに気を遣わせてしまうことがあるので…。
(こっちが有効そうなAFや呪文を使う気がなくても、
「せっかく持ってるのに使わないのも不自然ですし…」とKPさん側が気にされることがある)
引退しても、自分がKPを務めるオリシのNPCとしては更に使い倒します。
手記を残して失踪する立場とか、クリアに必要なAFを遺してたりとか。
また、引退しても「ぜひあのPCさんで!」とご指名が入った場合はまたシナリオ参加させていただいたりしますから、
あくまでも緩やかで流動的なものですね。
鏑矢
鏑矢しおんぬ
2020/06/13 07:15[web全体で公開]
> 日記:探索者の引退
キャンペーンや、デルタグリーンみたいなそういうセッティングでもない限り、探索者は基本的に使い切りですね。
色々と知っているキャラクターは使い勝手がいいですが、毎回毎回不自然なシチュエーションに巻き込まれるのが不憫な気がしますw

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