セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その参」

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2019/09/18 21:16[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その参
  どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのCleric1 PC作成 第3回。
第2回『2 starting能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156872627873
の続きで『3 Ancestry決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、AncestryとはPCのご先祖様、家柄などの
意味を持ちますが、ほぼPCの種族Raceの意味で、以下の6種類です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human

 今後発売されるBestiaryシリーズでどんどん増えると思っていましたが、2eだと
BestiaryでPCにできる種族Raceを増やすシステムは辞めてしまったようです。
 やはり、これから出る世界設定本などのサプリメントなどで増やす方針らしいので、
最初はこんなもんでしょうか。

 Orcは欲しかったですが(走召糸色木亥火暴)

 続けて、myPCは既に『1 Concept作成』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156863084830
ノームGnome Umbral
に決めているので、
「3 ノーム Gnome」
を選択、決定です。

 また、Core Rule BookではノームGnomeには以下の5ノーム種が載っております。

Chameleon Gnome カメレオン ノーム 隠密Stealth+2状況ボーナス 
Fey-Touched Gnome フェイ タッチド ノーム Feyな感じでPrimal InnateでCantrip使えるなど
Sensate Gnome セントイト ノーム 鼻耳が効く 視認Perception+2状況ボーナス
Umbral Gnome アンブラ ノーム 暗視DarkVision持ち
WellSpring Gnome ウェルスプリング ノーム 属性種別選択して選択した流儀のInnateでCantrip使えるなど


 さらに続けて、myPCはGnomeなので以下のようにGnomeのルールが降って来ます。

Hit Points 8 (強くねぇ?)
Size Small
Speed 25 feet (早くねぇ?)
Ability Boosts CON,CHA,Free 1個(あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Ability Flaw STR
Bonus Languages Common,Gnomish,Sylvan,
 INT修正値分(最期のPC作成手順『10 アライメントなど各種詳細算出』に候補言語から選択)
Traits Gnome,Humanoid
Low-Light Vison
Ancestry Feat 候補7個中から1個選択
(取るFeatなどの決定はあとの「7 Class詳細記録」か最後の「10 アライメントなど各種詳細決定」で決めます)


 ルール的には、サイズ以外はほぼ人間ですね、


 ここでPathFInder 2eの世界であるGolarion星でのノームについてちょっと書きます。

 最初に、ゲーム内での伝説では、時や場所などの実存が生まれる前の多次元世界のある時
どこかで、Golarion星がある物質界的宇宙が生まれる前に、
「物質界Material Planeと影界Shadow Planeが別れて誕生しましたが、
 その後側にひょこりと誕生した小宇宙世界が最初の世界Frist World」
と言われてます。

 その名称のように、まんまの最初の世界です。

 そして、或る超越的存在(達?)が色々な生命spritsや魂Soulsなどを創造して、それらの器と
して色々な生命体のような存在達を創り出しました。

 そのような色々な生命体のような存在の中の一つに、ノームのご祖先達もいました。

 そして、いつの間にかどこかで、First World世界とGolarion星を繋ぐ謎な異次元空間トンネルの
ようなものが出来上がり、ちゃっかりとノームのご先祖様達の一部などが色々な理由でGolarion星に
渡り住み付いたのでした。

 Age of Lost Omens 4606 AR現在、膨大な時を経て現在のようなノーム種族になった
ノーム種族達ですが、太古からの全ノーム種族にとっての恐怖又は脅威であるBleaching
(漂白又殺菌)、
「このGolarionで、最終的にはノーム種族絶滅という運命をもたらす言われている
 精神的苦悩がより広まっている事を薄々感じている」
 (まぁ、原初からの精神的な疫病現象+実体?を持ったバケモノもいますが)
というノーム種族全体にとってはちょっと暗目?の世相となっています。
(まぁ、ノームらしくしてないと病気なって死んじゃうよ系です)

 そして、謎の勇気と言おうか決意と言おうか使命感と言おうか、そのノーム個人ごとの
それぞれの思いを持って、そのBleachingに対抗すべく立ち上がるノーム達が現れている/た、
と言う感じです。

 次回はPC作成 第4回『4 Backgroud決定』の予定です。
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