セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その四」

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2019/09/19 21:42[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その四
 どうもセスです。

  今日も今日とて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 Cleric1 第4回。
第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156880898903
の続きで『4 Background決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule BookのBackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と
取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。

「簡単な生立ち環境の説明。
   能力値+2 Ability Boosts2個の取得指定。
   技能訓練 Trained Skill2個の取得指定。
   技能特技 Skill Feat1個の取得指定。」


  さて、myPCは既に『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156863084830
で、
「と物心付いてよりの地下神殿からの脱走ごっこしてたら、いつの間にか眩しい地上の
 Taldorとか云う森?(木がいっぱい)で変な大きな人NPC Druidさん家で生活?してた。」
に決めているので、Core Rule Bookにはまんまのものがあり、
「侍祭Acolyte
    Ability Boosts2個:INT or WIS1個、Free1個。
    Trained Skill2個:Religon,Scribing Lore。
    Skill Feat1個: the Student of the Canon」
を選択しました(実際の内容の適応は『7 Class詳細記録』以降になります)

  ここで恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsです。

 一般的TRPGと同様にPathFinder 2eにもセッションの進行ルール的なものが
あります。

 PathFinder 2e Core Rule Bookでは、以下の三種類になります。

 ・日常生活モード DownTime Mode
      まんま冒険して無い日常生活、抽象的に1日とか週、月の単位などで進行

 ・冒険探検モード Exploration Mode
      まぁ、冒険に出で移動や野宿などしている時間、抽象的に1時間、夜明前/午前/
  午後/夕方/夜/深夜、半日などの進行

 ・遭遇戦闘モード EnCounter Mode
   NPC敵/モンスターに襲われたり襲ったりの戦闘のお時間、遭遇ラウンドからの
  1ラウンドR 6秒間=PC/NPC/Monster 各1ターンTurnづつの戦闘ラウンドの連続

 そして、惑星GolarionのInner Sea地域の標準的なカレンダーは、
例 4606AR 1月
https://dungeonetics.com/calendar/?calyear=4606&start_dow=1
です。

 まぁ、最初のPathFinder 2eのセッションを4606ARの新年の夜明け(4605ARの
大晦日深夜から)で始めるのもイイでしょう(走召糸色木亥火暴)


 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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