セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Ranger1 PC 4」

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セス
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2019/11/16 15:00[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Ranger1 PC 4
 どうもセスです。
 馳夫なので師走前にはPC作成完了します。
 リアルでは既に年末進行なので(走召糸色木亥火暴)

 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
からのPC作成Ranger1 第4回、前回の第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157383097611
の続きで、第4回の『4 Background決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と
取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。

「簡単な生立ち環境の説明。
    Ability Boosts2個の取得指定。
    Trained Skill2個の取得指定。
     Skill Feat1個の取得指定。」

 そして、現在、以下のサブリメントに追加のBackgroundが、

   世界設定1
https://paizo.com/products/btq01zoj?Pathfinder-Lost-Omens-World-Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214
に10地域分の合計8+7+8+7+7+7+8+7+7+7=73個、

アドベンシャーシナリオ1、2、3   シリーズ全6冊の予定
https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurePath/ageOfAshes
の無料プレイヤーガイド
https://paizo.com/products/btq01zth?Pathfinder-Adventure-Path-Age-of-Ashes-Players-Guide
に9個、総計82個も増えてます(走召糸色木亥火暴)


  さて、myPCは既に『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157365086874
で、

『Golarion Inner Sea東Shining Kingdom地域のTaldor出身。
https://pathfinderwiki.com/wiki/Taldor

   いかなるNPCs神々の神々レベルの神学的争いとTaldor帝国の栄光の征服伝説の
どちらが先に存在していたのか?は、もはやNPCs神々にも分からない。
 しかし、およそ6000AR前、謎の隕石が惑星Golarionに衝突する前から存在して
いた栄光の血統を継ぐ者達は密かに脈々と今も存在している、と言われている。
 そして、その伝説の血統を密かにNPCs本人達も知らずに守護しているNPCs者達も
また存在している、と言われている。

 一人のNPC魔法使いは、謎の予言に従い、パスファインダー協会員の潜入調査員
としてTaldor帝国の探検軍、現在最後の探検軍と呼ばれている軍集団の一つ前の軍団
に潜り込み、栄光の十字軍Shining CrusadeのTaldor側兵站部隊で従軍していた。

 ある夜半、偶然単独の寝ずの番の時に、謎のNPC Elf貴婦人の豪華な馬車隊の来訪を
受け、一人のPC赤子を授けられる。

 その後の栄光の十字軍Shining Crusadeの無残な失敗を含む、無数の戦闘と大混乱
の中を、NPC魔法使いに育てられ共に生き延び、気まぐれだが優しい娘に成長した、
常光EverLightの女神Sarenrae、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Sarenrae
を信仰する、Chaotic Good 14歳 娘Half Elf Ranger。
(身長185Cm,体重76kg)
 PCイメージ
https://medibang.com/creators/artwork/my_illustration_detail/8b1911102220088220007757594/
 イメージ曲
 今、長年のTaldor潜入調査からパスファインター協会本部に本部のあるAbsolmに NPC魔法使いと共に生還し、正式なパスフィンダー協会の見習いとなり、育ての親で あるNPC魔法使いの元を離れて、定番=いつもの放浪修行の旅に出た所です。 さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』 と決めているので、Lost Omens World Guide 130pのShining Kingdomsで新しく 追加された7個中には、ぴったり来る者が無いので、PathFinder 2e Core Rule Book にあるBackGroundにあるほぼそのままの、Barbarian1 PCと同じ、 「偵察兵 Scout 64p Ability Boosts2個:DEX or WIS1個、Free1個。 Trained Skill2個:SurvivalL何かの地形 Lore。 Skill Feat1個: Forager 261p」 を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます) (上記のようにただ64P、261pとあるのはPathfinder Core Rule Bookのページの事で、  Lost Omens World Guide 130ppとあるのはLost Omens World Guideの130pの  意味です) ここからは恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsのオサライを書きますです。  PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、  達成値Result=1d20+色々な修正値 のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴)  つまり、DMもプレイヤーさん達も何かを判定する時は、 「1d20を1個振るだけ(走召糸色木亥火暴)」 です。  あと例外的にd%のサイコロ振りがありますが、d%は大体5%刻みなので、 DMのハウスルール的になりますが、普通のセッションでは以下のように 1d20振に変換して、 5%>1d20で出目20のみ 10%->1d20で出目19以上 15&->1d20で出目18以上 20%->1d20で出目17以上 25%->1d20で出目16以上 30%->1d20で出目15以上 35%->1d20で出目14以上 40%->1d20で出目13以上 45%->1d20で出目12以上 50%->1d20で出目11以上 などと解決してます。  そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、  達成値>=目標値DCで成功  達成値<目標値DCで失敗 となります。  ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、 「いくつかの判定での成功や失敗に、  何段階かの結果内容が記載されている場合がある」 と言う事です。  簡単に言うならは、 「大成功や大失敗がある」 と言う事です。  整理すると、   大成功   成功   失敗   大失敗 の4段階です。  現時点で、危険な二組のブツ、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157364572378 が出てます(走召糸色木亥火暴)  と言うことで、次回はPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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