セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Druid1 PC 1」

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セス
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2019/12/07 21:09[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Druid1 PC 1
 どうもセスです。

 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
からのPC作成で、「Druid PCの薦め」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858
に続きDruid1 PC作成 第一回目の「1 Concept作成」です。

 また世界設定集第一弾 Lost Omens World Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214
 とキャンペーン設定集 Druma, Profit and Prophecy
https://paizo.com/products/btq01zow?Pathfinder-Campaign-Setting-Druma-Profit-and-Prophecy
   とキャラクター ガイド第一弾 Lost Omens Character Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157447722996
が発売されたので、兼ねてからの予告通り早速使います(走召糸色木亥火暴)

  また、Eratta一発目、
https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PZO2101+Errata+1.0.pdf
出ました! ので今回も適応していきます。
 またまだ前半6PCsとRogue1 PC は、まだEratta一発目は未適応ですが、暇を見て順次Errata1.0を
適応して行く予定です。


 でわいつもの如く、ざっとPC作成の全体手順のおさらいから。

1 Concept作成
2 starting能力値決定
3 Ancestry決定
4 Background決定
5 Class決定
6 能力値決定
7 Class詳細記録
8 装備購入
9 修正値など算出
10 アライメントなど各種詳細決定

 の10段階。

 早速、プレイヤーキャラクターPC、myPC Druidの第一回「1 Concept作成」にて、
そのPCコンセプトを決めていきます。

 が、ここでPCのコンセプト作成の基本?の復習です。

1 まず自分が遊びたい/やはりたいと思っている事をやりそうな実在の人物/存在を妄想(走召糸色木亥火暴)
 して下さい、そして、
「そんな奴ぁいねーよ!」
と思えてきたら、次に、
2 もしあるPCクラスのPCだったら1の自分の遊びたい事がどんな事になるのか妄想(走召糸色木亥火暴)
 します、そして、
3 やりそうな事、出来そうな事を適当に箇条書き的にカキコ
 して、
4 3の一覧のどれかを本当にやりそうな/出来そうな奴の顔や姿形のイメージを思い浮かべます
 思い浮かんだら、最後に、
5 そんな奴の生まれや育った環境、そのクラスになったキッカケや冒険する理由などを妄想しながら
 遊ぼうとしているTRPG製品の世界設定とそのゲームのルールに合わせて、時系列的に並び直していく
 と、PCコンセプトが出来上がっていく、という寸法です。

 そう、
 妄想
がキーです。

 注意は、
「絶対に現実と混ぜるな! 危険!!」
と言う事で、妄想は妄想と、絶対に現実と区別してくださいね(走召糸色木亥火暴)


 ではmyPC Druid1 PCは、既に「my PCs 9人のまとめと今後の予定」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157451394521
の予定に記載されているように、
「6 ドルイドDruid  Leshy
 (主に助言NPC)」
なので、ここで改めて、と言おうか、今まで説明してこなかったPathfinder 2e世界での
簡単なLeshy種族?の立ち位置の説明をします。

 まぁ、植物PC Leshy種族が出来たのは、基本的には、
「映画 The Lord of the Rings: The Two TowersのEntsさん達、
や、Guardians of the GalaxyのGrootちゃん(走召糸色木亥火暴)」
などのおかげですが。  さて、Pathfinder 1e末期での惑星Golarion的歴史イベントとして、 WorldWound https://pathfinderwiki.com/wiki/Worldwound と云う、無理に和訳すると、 「世界の傷」 と言う超常天災現象地域帯が惑星Golarion上に出現しました。  その大地の傷に対抗するためか? NPCs大自然は今まで少数しかいなかったLeshy達を沢山、 この惑星Golarionに生み出し始めました。  「Leshy達は自然のお使い」 とか、なんとなくそう云う噂は惑星Golarion中に広まり、PathFinder 2eのLost Omen年代では、 そのLeshy達が、まだまだ少数ですが生まれ故郷の森などを離れて、人間/エルフ/ドワーフ社会 などの主要知的種族達の社会を訪れたり、村や街などに住み着いたりするようになったのでした。 (公式プレイ的には、詳細は発売予定のAdvanced Player’s Guideに載る予定らしいですが、  https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgwj?Love-Em-Or-Leaf-Em にあるように、チャレンジとして大自然の代表者的にLeshyをPC用種族として用意したようです) (公式プレイでは、もっとひどい天災が続々と発生するような感じですが)  と言う事で、以下がmyPC Druidのコンセプトです。  BGM?
『Golarion Inner Sea東Shining Kingdom地域のVerdure Forest出身。 https://pathfinderwiki.com/wiki/Verduran_Forest  ワタシタチはウマれた。  ウマれた。  タクサン ウマれた。  ヒカリのイノチをモッてウマれた。  ヒカリのイノチ。  タクサン ウマれた。  ワタシタチはミた。  ミた。  ワタシタチがタタカウところを。  マモルためにタタカウところを。    タクサンのワタシタチがチッた。  ヒカリのイノチがチッた。  チッた。  タクサン チッた。  マモルために。  マモルために。  イキルために。  イキルために。  ヨコロビとカナシミと。  ワタシはハハの枝。  ワタシはハハに別れを告げて、  ワタシは大地に根を下ろした。  その根をその茎を長く伸ばし、  沢山の葉と棘を生やして、  蕾となり、花と咲いた。  紫の薔薇。  ハハも紫の薔薇。    NPC大地は告げた、 「立上がれ」 と。  NPCs風は囁いた、 「歩くんだよ」 「お歩きなさい」 と。  NPCs雨は叫んだ、 「両腕を広げろ!」 「両腕を広げて!」 と。  NPC月とNPCs星々は歌った、 「この詩が聴こえるかしら?」 「この詩が聴こえる?」 と。  最後に、NPC太陽は命じた、 「目覚めよ!」 と。  そこは森だった。  故郷。  そう、そこにはタクサンのワタシタチがいた。  イキるヨロコビにミチて。  こうしてその森のNPCsドルイドDruid達に多くのNPCs仲間達と一緒に育てられ、 何故か?パスファインダー協会員の見習いとなった、Green Faith神、 https://pathfinder.fandom.com/wiki/Green_Faith を信仰する、Neutral Good 14歳? 紫の薔薇娘 Leshy Druid。 (身長100Cm,体重15kg)  PCイメージ https://medibang.com/picture/sx1912052252341390007757594/  イメージ曲
 今、故郷の森を独り離れて、定番=いつもの放浪修行の旅に出た所です。 さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』  と言う事で第1回の「1 Concept作成」はここでまでです。  次回は「2 starting能力値決定」の予定です。
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