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😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Cleric0 PC 4 どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787569570Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」の、 10才児0レベルPC ドワーフ少年?聖職者Cleric作成第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、10才児0レベルPC ノーム様少年蛮族Barbarian作成日記、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359 の時から、 「四人目のクラスは聖職者Cleric」 と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、 5 聖職者Cleric HP4,Y-Sling,Religion(Wis)+1,Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) , Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch という、10才児0レベルPC相当の聖職者Clericクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「聖職者Clericクラスの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次に、 「Y-Sling」 とは、 「飛び道具?武器のY-Sling、 Y字型スリングを武器として使える」 の意味です。 弾は、地べたに落ちている小石とかですが。 ここで今まで説明していなかった、 「d20系システム全般での、 白兵戦武器とか飛び道具武器とかを、 武器として使用するルール」 ですが、 「基本的には使い慣れて無い=習熟して無い武器を使用して攻撃すると、 -2とかのペナルティー系が付きますが、 PathFinder 2e Core Rule Bookだと、 単純に修練Proficiencyボーナスが付かないだけ」 と言うあくまでプラスボーナスのみのルールに変わっています。 (武器相当品=椅子とか机とかで攻撃すると-2ペナルティーが付きますが) 続けて、 「Religion(Wis)+1」 とは、 「宗教Religion(Wis)のSkill判定に+1ボーナスが付く」 言う意味で、 「この10才児0レベルPCレベルでは、 まだ特定のNPC神またはNPCs神々を信仰する必要は無い」 と言う、あくまでゲームを簡単にするために、 「宗教Religion(Wis)+1で、 信仰心には目覚めている」 と言う意味にしてあります。 勿論、 「PLさんが、このXXXXX神に決めた!」 でも問題はありません。 が、まずは、 「Have a Faith! 信仰心を持て!」 です。 まぁ、 「だから、 次に説明する治癒の奇跡の力を使える、 いや、祈れて?御業を授かり?? そのNPC神またはNPCs神々の使いとして、 その力をこの世界で行使している」 と言うカラクリになる訳です。 コワいですねぇ〜(走召糸色木亥火暴) そして、 「Heal◆x1 1d4xWIS mod.(最低1) 」 とは、 「ゲーム的には治癒魔法の、 Heal◆ 一発 効果は手を触れた対象者のHPを、 1d4+WIS Mod. 分回復できる」 の意味になります。 つまる所、 「この現実の世界で、 治癒の奇跡で本当に目の前で傷が治る所を目撃したら、 大抵の人達はもう神様には逆らえ無い(走召糸色木亥火暴)」 ですね(ゲームの話で良かったです、こわい、こわい) (まぁ、PathFinder 2eの世界では錬金術師Alchemistアイテムとかても治りますが) また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 最後の、 「Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch」 は、 「Religious Symbol(wooden)が、 木製の宗教的シンボル物 (好きにPLが決めてください)」 で、 「Material Component Pouchとは、 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」 で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。 以上、上記の10才児0レベルPC聖職者Clericクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 ドワーフ サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 13 +1 敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 耐久力 CON Constitution 11 +1 = 12 +1 知力 INT Intelligence 7 -2 判断力 WIS Wisdom 16 +1 = 17 +3 魅力 CHA Charisma 13 +1 HP ドワーフ5+聖職者Cleric4+1CON mod.=10 Speed 10ft. 0-4Bulk 10ft. 5-9Bulk 5ft.(最低5ft.のルールです) AC UnArmored +2 = +2DEX mod. 素手UnArmed +1 = +1STR mod Y字型スリングY-Sling +2 = +2DEX mod. Heal◆ 1d4+3回復 宗教Religion(Wis) +4 = +3WIS mod.+1 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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