セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Sorcerer0 PC 4」

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セス
セス日記
2020/03/08 20:54[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Sorcerer0 PC 4
 どうも、セスです。

 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7
絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す!
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、
「10才児0レベルPCs作成手順」
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2USsCiP
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」
の10人目10才児0レベルPC ソーサラーSorcererクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158358592431
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


 早速ですが、10才児0レベルPC ドワーフ少年レンジャーRanger作成日記、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001
の時から、
「10人目のクラスはソーサラーSorcerer」
と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、

11 ソーサラーSorcerer HP3,Y-Sling,Material Component Pouch,
  魔法系統+1,Electric Arc◆◆ 20ft. dmg1d4 CHA mod.(最低3)発, Shield◆◆1発


という、10才児0レベルPC相当のソーサラーSorcererクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 3」
とは、
「ソーサラーSorcererの10才児0レベルPCのクラスHPは、3点」
という意味です。

 次に、
「Y-Sling」
とは、
「飛び道具?武器のY-Slingをタメージ1d2、射程Range 20ft.
 で武器として使える」
の意味です。

 射程Range 20ft.の補足ですが、
「PathFinder 2eでは、
 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、
 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、
 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)}
となってます。

 続けて、
「Material Component Pouch」
は、
「ソーサラーSorcererとして、
 魔法を唱えるために必須の道具は持っているよ」
と言う意味になります。
 また、ソーサラーSorcererは、
「魔法使いWizardのように魔法を準備するのに、
 Spell Bookは不要」
です。

 全部、
「魅力で解決!(走召糸色木亥火暴)」
です。

 次の、
「魔法系統+1」
とは、PatnFinder 2e Core Rule Bookでは、
「ソーサラーSorcererは、最初に以下の4種類ある魔法系統Tradition、
 Arcane(INT):所謂、Spell Bookに呪文として記載され奴を記憶して発動する魔法
 Divine(WIS):所謂、PCs/NPCs神様から授かった魔法をその信仰心から発動する魔法
 Occult(INT):所謂、謎の次元や存在体、事象から引き出した魔法をその謎の力から発動する魔法
 Primal(WIS):所謂、元々の今時点の世界自体から使える魔法をその謎の力から発動する魔法
から、
 ひとつのみを選択
して、その技能Skill判定に+1」
の意味で、
「最低のソーサラーSorcererとしての魔法発動は勉強済み」
を意味しています。
 混同しやすいので何度も書きますが、
「ソーサラーSorcererの魔法発動の基本の能力値Ability Scoresは魅力(CHA)」
です。

 ここは、
「やはり、ボクは天使になるんだモン!」
(キャラが違うような(走召糸色木亥火暴))
で、
「Divine(WIS)判定+1」
と言う事で。

 最後の、
「Electric Arc◆◆ 20ft. dmg1d4 CHA mod.(最低3)発, Shield◆◆1発」
とは、
「何故か魅力CHAで習得している、
 イコール、
 唱えられる魔法の種類と発動回数」
の意味になってます。

 補足としては、
「Electric Arc◆◆と云う魔法呪文をCHA mod.(最低3)発」
と、
「Shield◆◆を1発」
を、一日に唱えるソーサラーSorcerer能力Ablilityを持っていると云う意味です。

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。
 
 以上、上記の10才児0レベルPCソーサラーSorcererクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、

までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。

種族 ハーフエルフ
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 12 +1
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 13 +1
知力 INT Intelligence 11 ±0
判断力 WIS Wisdom 13 +1
魅力 CHA Charisma 14 +2

LowlightVison 10ft.

HP 4ハーフエルフ+3ソーサラーSorcerer+1CON mod. = 8
Speed 15ft. 0-4Bulk  15ft.  5-9Bulk 5ft.

AC UnArmored +!= +1DEX mod.

素手UnArmed   +1 = +1STR mod 
Y-Sling             +1 = +1DEX mod. dmg1d2B 20ft

Electric Arc◆◆ 20ft. dmg1d4 +2CHA mod.=2発, Shield◆◆1発

Divine(WIS)判定 +2 = +1WIS mod.+1ソーサラーSorcerer

Material Component Pouch


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


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