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😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Druid0 PC 4 どうも、セスです。 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、 「10才児0レベルPCs作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 の11人目10才児0レベルPC ドルイドDruidクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158411705335 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、10才児0レベルPC ハーフエルフ少年ソーサラーSorcerer作成日記、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 の時から、 「1 1人目のクラスはドルイドDruid」 と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、 6 ドルイドDruid HP4,Y-Sling,Nature+1,Tanglefoot◆◆xWIS mod.(最低3)発 20ft. 1creature Holly and Mistletoe,Material Component Pouch という、10才児0レベルPC相当のドルイドDruidクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「ドルイドDruidの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次に、 「Y-Sling」 とは、 「飛び道具?武器のY-Slingをタメージ1d2、射程Range 20ft. で武器として使える」 の意味です。 射程Range 20ft.の補足ですが、 「PathFinder 2eでは、 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)} となってます。 続けて、 「Nature+1」 とは、PatnFinder 2e Core Rule Bookでは、ドルイドDruidなどが持つ 「自然界に対する知識技能判定には、 Nature(Wis)〈自然〉 を使用する」 というルール設定?になってます。 つまり、 「ドルイドDruidさん達は、 大自然に対して認識力は、 知力 INT Intelligenceでは無くて、 判断力 WIS Wisdomを使用している」 というクラスルール/世界設定になっていると言う事です。 その、 「Nature(Wis)〈自然〉の技能判定Skill Checkに+1」 と言う意味です。 混同しやすいので何度も書きますが、 「ドルイドDruidの魔法発動の基本の能力値Ability Scoresは判断力(WIS)」 です。 次の、 「Tanglefoot◆◆xWIS mod.(最低3)発 20ft. 1creature」 と、 「10才児0レベルPC ドルイドDruidさんが唱える事が出る、 大自然魔法」 の事で、 「一日に判断力 WIS Wisdomの能力値mod.発、 Tanglefoot◆◆ と言う、 20ft.以内の対象ひとりの足元の草などの植物を絡ませて足止めする魔法を唱えらる」 と言う事です。 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 最後の、 「Holly and Mistletoe,Material Component Pouch」 は、 「ドルイドDruidとして、 大自然魔法を唱えるために必須の道具は持っているよ」 と言う意味で、 「Holly and Mistletoeは聖なるヤドリ木の枝を編んで製作された、 棒(長さ10Cm〜30Cm)のようなアイテム」 で、 「ルール的には大自然の力の焦点具focus item」 で、 「Material Component Pouchとは、 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」 で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。 以上、上記の10才児0レベルPCソーサラーSorcererクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 エルフ サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 15 +2 敏捷力 DEX Dexterity 15 +1 = 16 +3 耐久力 CON Constitution 11 ±0 知力 INT Intelligence 10 +1 = 11 ±0 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 11 ±0 LowlightVison 20ft. HP 4エルフ+4ドルイドDruid+0CON mod. = 8 Speed 20ft. 0-5Bulk 20ft. 6-10Bulk 10ft. AC UnArmored +3= +3DEX mod. 素手UnArmed +2 = +2STR mod Y-Sling +3 = +3DEX mod. dmg1d2B 20ft Tanglefoot◆◆ 3発 20ft. 1creature Holly and Mistletoe,Material Component Pouch ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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