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😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Alchemist0 PC 1 どうも、セスです。 年度末もラストへ(走召糸色木亥火暴) 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 現在、以下の10才児0レベルPCs 8名、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530 9人目10才児0レベルPC ドワーフ少年レンジャーRanger0くん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001 10人目10才児0レベルPC ハーフエルフ少年ソーサラーSorcererくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 11人目10才児0レベルPC エルフ少年ドルイドDruidくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158436123197 に続く、ラスト12人目10才児0レベルPC 錬金術師Alchemistクラス作成の第一回目となります。 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、 「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」 (こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが) なのと、 「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」 なので、サクサク行けますね(草) さて最初に「0レベルPCの薦め」。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 次に「Alchemist PCのお薦め」。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157658846647 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scores決め 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決め」 で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.click/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーでいっぺんに降った結果は、 2020-03-16 21:46:24 メイン セス 10才児0レベルPC 錬金術師Alchemist! 2020-03-16 21:46:46 メイン システム セスさんの「どやーーーー!」ロール(6 3d6) → → 1回目:8 (6、1、1) → 2回目:17 (6、5、6) → 3回目:7 (1、5、1) → 4回目:7 (5、1、1) → 5回目:16 (6、6、4) → 6回目:9 (5、1、3) 2020-03-16 21:47:31 メイン セス 激しい二択しか無い! どうする? はっきりと上位2個と下位が別れました(走召糸色木亥火暴) つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。 17 16 9 8 7 7 と、極端な能力値Ability Scoresですね。 では、既に遊びたいクラスは錬金術師Alchemistに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 9 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 8 知力 INT Intelligence 17 判断力 WIS Wisdom 7 魅力 CHA Charisma 7 と、やはり、 「知力>敏捷>筋力>体力>判断力>魅力」 の順に割り振りました。 一応毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、 「0レベルから1レベルの間で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りです。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 知力 INT Intelligence 17 +1 = 18 と同時に、 判断力 WIS Wisdom 7 -> 10 にして、あとは、 敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 +1 = 18 の時に、 耐久力 CON Constitution 8 -> 10 魅力 CHA Charisma 7 -> 10 と整えて、残り7回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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