セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Cleric1 PC 4」

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セス
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2020/04/18 21:18[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Cleric1 PC 4
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、参加決定済み1名、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 皆様、お気軽に遊びに来てください!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の4人目Teen1レベルPC 聖職者Clericクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158712077174
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


 早速ですが、
「4人目のクラスは聖職者Cleric」
と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、

5 聖職者Cleric HP4,Club&Sling&Stones,Defence+1,
                     Religion(Wis)+1+1,
       Heal◆ 1d6xWIS mod.(最低1) ,
                     Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch

という、Teen1レベルPC相当の聖職者Clericクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「聖職者ClericクラスのTeen1レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「Club&Sling&Stones,Defence+1,」
とは、
「白兵戦攻撃として、素手攻撃と白兵戦武器のClubを使えて、
 飛び道具としてSlingと石弾Stoneを使える。
 鎧を着てない時UnArmoredのACに+2ボーナスが付く」
の意味となります。

 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に
色々な習熟ルールがありますが、PathFInder 2eでは、
「修練Proficiencyシステムだけで、
 攻撃/防御力とかに一律的なルールで定められている」
というルール的システムとなってます。

 PathFinder 2eの修練Proficiencyシステムルールは簡単で、
「+PCレベル+修練ランク」
となっており、
「PCレベルとしては、そのまんま習得しているクラスのレベル」
の事で、
「修練ランクとは、以下の5段階、
 UnTrained+0
 Trained+2
 Expert+4
 Master+6
 Legendary+8」
となってますが、
「Teen1レベルPCsレベルの聖職者Clericでは、
 修練ランクは+0UnTrainedまたは+1で+2のTrainedに達して無い」
と云うことで、上記のような記載になってます。

 次の、
「Religion(Wis)+1+1,」
とは、
「宗教Religion(Wis)の技能Skill判定に+2」
という意味で、
「+1聖職者Clericクラスレベル+1まだ+2のTrainedに達して無い」
というTeen1レベルPCsレベルでのルール表現となってます。

 そして、
「Heal◆ 1d6xWIS mod.(最低1) 」
とは、
「ゲーム的には治癒魔法の、
 Heal◆ 
  をWIS mod.回唱える事が出来て、
 治癒の効果は手を触れた対象者のHPを、
 1d6分回復できる」
の意味になります。

 つまる所、
「この現実の世界で、
 治癒の奇跡で本当に目の前で傷が治る所を目撃したら、
 大抵の人達はもう神様には逆らえ無い(走召糸色木亥火暴)」
ですね(ゲームの話で良かったです、こわい、こわい)
(まぁ、PathFinder 2eの世界では錬金術師Alchemistアイテムとかても治りますが)

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。

 最後の、
「Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch」
は、
「Religious Symbol(wooden)が、
 木製の宗教的シンボル物
 (形状などとかは好きにPLが決めてください)」
で、
「Material Component Pouchとは、
 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、
 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」
で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。


 以上、上記のTeen1レベルPC聖職者Clericクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158712077174
までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。

種族 エルフ
年齢 15歳
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 10 ±0
敏捷力 DEX Dexterity 14 +1エルフ = 15 +2
耐久力 CON Constitution 11 ±0
知力 INT Intelligence 10 +1エルフ = 11 ±0
判断力 WIS Wisdom 16 +3
魅力 CHA Charisma 12 +1

LowlightVison 20ft.

HP 4エルフ +4聖職者Cleric ±0CON mod.=8
Speed 15ft.
0-4Bulk  15ft.  5-9Bulk 5ft.

AC 
UnArmored +1Defense

素手UnArmed   +0 = +0STR mod. +0Attack
白兵Club           +0 = +0STR mod. +0Attack
飛び道具Sling    +2 = +2DEX mod. +0Attack
Stone

宗教Religion(Wis) +5 = +3WIS mod,+2聖職者Clericクラス
Heal◆ 1d6 3回/日 ,
Religious Symbol(wooden),Material Component Pouch


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


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