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😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Fighter1 PC 3 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 明日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、まだ参加決定者1名、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522432126Seth7 お試し、または飛び込みOKなので、ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の5人目Teen1レベルPC 戦士Fighter作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158763764199 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 25ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP6,Small or Medium,Speed 20ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその1レベルPCのHPになる。 Size PCの基本的な体格の大きさだ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がる。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できる。 Speed PCの基本的な移動力だ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見える。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見える。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最小1Bulk)以下は、そのままのSpeedだ。 4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減る。 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulkよりい荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなる。 の8種族となりますが、既にTeen1レベルPCs作成では以下の4PCsを作成済み、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158746441135 と来て、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 かつ、「10才児0レベル 12PCs」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 でも試して無い戦士Fighterと種族の組みを考えると、 3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft., LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 「Teen1レベル ノーム娘15歳 戦士Fighter1 PC(走召糸色木亥火暴)」 「綺麗事は、ここまでよ! ただコロされるのをじっと待っているだけなの?! 今、戦わないで、何時?戦うの?!!」 と、 「それなりに素直にピュアで真っ直ぐなノーム娘戦士(走召糸色木亥火暴)」 ということですね。 (いつものヒネた奴らばかりでは無く、たまにはね) それに、PathFInderの舞台である惑星ゴラリオンGolarionのノーム種族は、 謎のNPCs宿敵が存在している設定になっていて、案外に強い種族になってます ので。 つーことで、Teen1レベルPC相当のノーム種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP6」 とは、 「ノーム種族のTeen1レベルPCの種族HPは、6点」 という意味です。 次に、 「Small」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small」 という事です。 PathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「Con+1 CHA+1」 とは、 「キャラの能力値Ability Scoresである、 耐久力 CON Constitution と、 魅力 CHA Charisma に+1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 そして、 「Speed 20ft」 は、 「移動力 20ft.」 と言う意味です、 Teen1レベルPCなのでまだ大人ノームほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 最後の、 「LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)」 は、現状のこのTeen1レベルPCの判断力WISの能力値Ability Scoresは、 判断力 WIS Wisdom 13 +1 なので、 「LowlightVison 10ft.」 の視覚能力を持っていると言う事になります。 実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ノーム 年齢 15歳 サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 16 +3 敏捷力 DEX Dexterity 15 +2 耐久力 CON Constitution 13 +1ノーム = 14 +2 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 10 +1ノーム = 11 ±0 LowlightVison 10ft. HP 6ノーム +1CON mod.=7 Speed 20ft. 0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft. 最後に記載されている、 「0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、7Bulk以下なら、Speedは20ft. 8以上、12Bulk以下ならSpeedは10ft. 13Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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