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😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Ranger1 PC 4 どうも、セスです。 当前にセッション無い日は、ゆっくりできますね! GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7 罠について。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158989725313 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 OGL準拠繋がりで、パクマアイもよろぴくね! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158902130492Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の9PC目Teen1レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158988745883 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、 「9人目のクラスはレンジャーRanger」 と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、 9 レンジャーRanger HP4,attack+1+1,Dagger&SHordSword&LongSword&sheaths, SoftLeather,Defense+1+1, Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1 という、Teen1レベルPC相当のレンジャーRangerクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「レンジャーRangerのTeen1レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次に、 「attack+1+1,Dagger&ShordSword&LongSword&sheaths, SoftLeather,Defense+1+1」 とは、 「素手攻撃と白兵戦武器のDagger、ShortSword。LongSword(鞘sheath)、 投擲攻撃としてDaggerの攻撃ができて、 それらに攻撃ボーナスとしてAttack+1+1=+2が付く、 鎧を着てない時UnArmoredと鎧SoftLeather装着時のACに、 Defense+1+1として、防御アーマークラスACに+2ボーナスが付く」 との意味になります。 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に 色々な習熟するルールがありますが、PathFInder 2eでは、 「修練Proficiencyシステムで攻撃力とかがルール的に定められている」 というルール的システムとなってます。 PathFinder 2eの修練Proficiencyシステムルールは簡単で、 「+PCレベル+修練ランク」 となっており、 「PCレベルとしては、そのまんま習得しているクラスのレベル」 の事で、 「修練ランクとは、以下の5段階、 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8」 となってますが、 「Teen1レベルPCsレベルでは、 まだ確実に修練ランクがTrained+2に達して無い」 と云うことで、上記のような記載になってます。 最後の、 「Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1」 とは、 「ある対象のPCs/NPCs一人/匹に対して、 Hunt Prey◆◆という行動Actionをすると、 その対象のPCs/NPCsへの以下の行動Actionに以下の3つのボーナスが付く、 攻撃ボーナスattack+1, 攻撃ダメージボーナスdmg+1, Survival(Wis)〈生存 Trained〉判定としての追跡判定ボーナスTrack+1」 という、 「しっこさを発揮する」 というTeen1レベルPCレンジャーRangerクラスの能力Ablilityです。 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 以上、上記のTeen1レベルPCレンジャーRangerクラスで取得した能力Ablilityと、 前回の第三回目「3 種族Races選択」までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、 以下のようになります。 種族 ハーフリング 年齢 14歳 サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 14 +2 敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 = 17 +3 耐久力 CON Constitution 10 ±0 知力 INT Intelligence 12 +1 判断力 WIS Wisdom 15 +1 = 16 +3 魅力 CHA Charisma 10 ±0 HP 5ハーフリング+4レンジャーRanger+0CON mod.=9 Speed 20ft. 0-6Bulk 20ft. 7-11Bulk 10ft. AC UnArmored +3DEX mod. +2Defense SoftLeather +1SoftLeather+3DEX mod. +2Defense 素手UnArmed +4 = +2STR mod.+2Attack 白兵Dagger +4 = +2STR mod.+2Attack 白兵ShortSword +4 = +2STR mod.+2Attack 白兵LongSword +4 = +2STR mod.+2Attack 投擲Dagger +5 = +3DEX mod.+2Attack Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e] コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 PathFinder 2e全般コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888 パクマイアTRPGコミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993 オンセンSNS利便系コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158273112707 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
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