セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Ranger1 PC 4」

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セス
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2020/05/20 21:57[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Ranger1 PC 4
 どうも、セスです。
 当前にセッション無い日は、ゆっくりできますね!

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7
   罠について。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158989725313
 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、
ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。

 OGL準拠繋がりで、パクマアイもよろぴくね!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158902130492Seth7


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の9PC目Teen1レベルPC レンジャーRangerクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158988745883
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。

 早速ですが、
「9人目のクラスはレンジャーRanger」
と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、

9 レンジャーRanger HP4,attack+1+1,Dagger&SHordSword&LongSword&sheaths,
          SoftLeather,Defense+1+1,
                              Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1


という、Teen1レベルPC相当のレンジャーRangerクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「レンジャーRangerのTeen1レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「attack+1+1,Dagger&ShordSword&LongSword&sheaths,
 SoftLeather,Defense+1+1」
とは、
「素手攻撃と白兵戦武器のDagger、ShortSword。LongSword(鞘sheath)、
 投擲攻撃としてDaggerの攻撃ができて、
 それらに攻撃ボーナスとしてAttack+1+1=+2が付く、
 鎧を着てない時UnArmoredと鎧SoftLeather装着時のACに、
 Defense+1+1として、防御アーマークラスACに+2ボーナスが付く」
との意味になります。

 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に
色々な習熟するルールがありますが、PathFInder 2eでは、
「修練Proficiencyシステムで攻撃力とかがルール的に定められている」
というルール的システムとなってます。

 PathFinder 2eの修練Proficiencyシステムルールは簡単で、
「+PCレベル+修練ランク」
となっており、
「PCレベルとしては、そのまんま習得しているクラスのレベル」
の事で、
「修練ランクとは、以下の5段階、
 UnTrained+0
 Trained+2
 Expert+4
 Master+6
 Legendary+8」
となってますが、
「Teen1レベルPCsレベルでは、
 まだ確実に修練ランクがTrained+2に達して無い」
と云うことで、上記のような記載になってます。

 最後の、
「Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1」
とは、
「ある対象のPCs/NPCs一人/匹に対して、
 Hunt Prey◆◆という行動Actionをすると、
 その対象のPCs/NPCsへの以下の行動Actionに以下の3つのボーナスが付く、
  攻撃ボーナスattack+1,
  攻撃ダメージボーナスdmg+1,
  Survival(Wis)〈生存 Trained〉判定としての追跡判定ボーナスTrack+1」
という、
「しっこさを発揮する」
というTeen1レベルPCレンジャーRangerクラスの能力Ablilityです。

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。


 以上、上記のTeen1レベルPCレンジャーRangerクラスで取得した能力Ablilityと、
前回の第三回目「3 種族Races選択」までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、
以下のようになります。

種族 ハーフリング
年齢 14歳
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 14 +2
敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 = 17  +3
耐久力 CON Constitution 10 ±0
知力 INT Intelligence 12 +1
判断力 WIS Wisdom 15 +1 = 16 +3
魅力 CHA Charisma 10 ±0

HP 5ハーフリング+4レンジャーRanger+0CON mod.=9
Speed 20ft.
0-6Bulk  20ft.  7-11Bulk 10ft.

AC 
UnArmored +3DEX mod. +2Defense
SoftLeather +1SoftLeather+3DEX mod. +2Defense

素手UnArmed      +4 = +2STR mod.+2Attack
白兵Dagger         +4 = +2STR mod.+2Attack
白兵ShortSword  +4 = +2STR mod.+2Attack
白兵LongSword  +4 = +2STR mod.+2Attack
投擲Dagger         +5 = +3DEX mod.+2Attack

Hunt Prey◆◆ attack+1,dmg+1,Track+1

 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
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オンセンSNS利便系コミュニティー、
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も、宜しくお願い申し上げます。

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