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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1 どうも、セスです。 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿になります。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入中!」 で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745 からのPCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(まだ仮称) の1発目PCs/NPCs作成クラス、 「Witch 魔女/魔男娘 のお薦め その1」 です。 今までのお薦め一覧。 2020/10/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年9月末 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160166076020 Witch、独逸語系でHexe、所謂、魔女、魔少女、ゴスロリ(ゴシック・アンド・ロリータ (Gothic & Lolita))、 魔法少女、魔男娘(男の娘、これは完全な日本ヲタク用語ですね)/Hexer、謎の女、謎の熟女、毒婦、 ハグHug、山姥、魔老婆、東洋的?にはヤクシャ(Yaksa)、ヤクシーもしくはヤクシニー、ヤカ(Yaka)、 ヤック、デーウ(悪魔)、日本的には鬼女、般若、夜叉、薬叉などなど、謎の古代シャーマニズム?的な 色々な妄想?や妄念??、怨念などなどが人型?などに具現化したような存在です。 まぁ、 「女は怖い」 ってことですね(大草原不可避) 一応、世界的な有名系の小説としては、英国のジョゼフ・ディレイニーさんの一連の著書に登場している ような魔女/魔少女さんたち、 http://www.tsogen.co.jp/np/author/492 もっと日本的だと「奥様は、魔女」、 (ねずみーさん系は、アブないのでここでは書きません!) のブームから発火した「魔法使いサリーちゃん」、 などの東映魔女っ子シリーズ、そして、 「おジャ魔女どれみちゃん」、 「プリキュアシリーズ」(ナージャさん!(絶叫!)) https://www.youtube.com/channel/UCSsjL41NsyqSNNbanuI0htg 「ストライクウィッチーズ(パンツじゃないモン!)」シリーズ、 http://w-witch.jp/ 「魔法少女まどか☆マギカ」 https://abema.tv/video/episode/26-1csgwzchpyj_s1_p1 などなどと、まだまだその類型の作品群の枚挙に遑が無い、 「ほぼWWII戦後の日本の幼女から所謂女の子向けを席巻している一大ジャンル」 (大きなお兄さんたちも(合掌)) です(走召糸色木亥火暴) まぁ、史実系としては欧米ではだいぶ事情が違いますが、 「この辺は中世からの某信仰がらみとかあって、 とてもあぶないので、 ここでは敢えて触れません(走召糸色木亥火暴)」 ので、宜しくお願い申し上げます! (だからタタンで無いのですwww) (悪い子さんたちは、どうぞネット検索でヨロビク!) ちゅーことで、頭から良い子さんたち向けで、 「このお薦め」 を書いていきます。 (魔女とかを史実的に語って行くと本当にヤバいので・・・) では、所謂TRPG商品でWitchクラス(モンスター系ではAD&D1st系から居ます) として登場したのは、2010年に発売されたPaizo社Pathfinder 1eサプリメント、 Advanced Player’s Guide https://paizo.com/products/btpy8fo1/discuss&page=14?Pathfinder-Roleplaying-Game-Advanced-Players-Guide からです。 まぁ、 「それまでは、 そのままSorcererやWizardなどのクラスで代用可能」 だったワケなのでwww なので最初と言おうか、話題の中心は、 「Pathfinder 2eでのWitchクラスは、 既存のSorcererやWizard、WarLockなどのクラスとは、 どこがどう?一番違うのでしょうか??」 って疑問???への回答になります(当然) ズバリ的な回答からですが、 「Pathfinder 2eでのゲーム用ルール的な身も蓋も無い書き方」 (より詳細で具体的なゲーム用ルールは、 今後の「[PF2e] My Second 18 PCs」作成日記に記載して行く予定) をすると、 「Pathfinder 2eでのWitchクラスは、 なんとNPC使い魔が、 スペルブック/魔法の血統/NPCsパトロンの仲介役」 になっていると言うことです! そう、 「NPC 使い魔 Qべえ(走召糸色木亥火暴)」 まんまです(大草原不可避) 「ボクと契約して、魔法少女に・・・(グシャッ!)」 さて、 「Pathfinder 2eでのゲーム用ルール的な、 Witchクラスの謎の魔法力のフロー=流れの世界背景的な設定」 は、 「謎のNPCsパトロン→謎のNPCs使い魔→謎のWitch PCs/NPCs」 と、 「謎のNPCsパトロン→謎のWitch PCs/NPCs」 の、 「謎な2種類の流れ」 となってます。 また、 「Witch PCs/NPCs専用の魔法の事を、 Hex[Hexes] ヘックス/ヘックシス」 と呼びます。 紛らわしいのが、 「Witch PCs/NPCsは、 普通のSpellsとこのHex[Hexes]の2種類の魔法を唱えられる」 ということです。 普通のSpellsとは、 「魔法使いWizardや聖職者Clericなどが唱えるSpells」 のことです。 Pathfinder 2eのゲーム用ルール的には、 「魔法系統Tradition arcane divine occult primal の4系統」 で分類されている魔法のことです。 でわ、 「Pathfinder 2eでのゲーム用ルール的な、 WitchクラスのSpellsとHex[Hexes]の取得の流れ」 から、以下に、ざっと書いていきます。 最初に、 「Witch PCs/NPCsの1レベルの新規作成時に、 謎のNPCパトロンをひとつのみ選択、決定」 します。 厳密には、 「NPCsパトロンのテーマ」 になります。 現時点のNPCsパトロンのテーマの種類は、現時点では 以下の7種類。 呪いCurse 運命Fate 情熱Fervor 夜Night 秘跡Rune 野生Wild 冬Winter すると、 「その選択したNPCパトロンからNPC使い魔くん?が、 Witch PCs/NPCsの元へ遣わされて」 来ますwww 「ボクと契約して、魔法少女に・・・(グシャッ!)」 NPCs使い魔さんのゲーム用ルールは、現状では、 まだ専用サブリメントなどで拡張されて無いので、 基本的にはPathfinder 2e Core Rule Bookに記載されている 範囲のNPCs使い魔Familiarルールのままです。 この辺で、 「Witchクラスを遊ぼうとすると、 面倒ですが、 漏れ無くNPC使い魔Familiarルールをは把握してないと、 遊べない」 という、 「不便さがあり」 ますですw ここで大事なのは、 「選択する謎のNPCバトロンのテーマによって、 Witch PC/NPCが使える普通のSpellsの系統、 Tradition(arcane(divine/occult/primal)が、 ひとつのみ決定される」 ということです。 つまり、選択するNPCバトロンのテーマによって、 「使える普通のSpellsが、 arcane divine occult primal の、どれかひとつ」 になります。 Pathfinder 2eでのゲーム用ルール的な注意点としては、 「Witch PCs/NPCsの魔法発動の主能力値Ability Scoresは、 知力INTまたは知力修正値INT mod.」 なので、 「上の、 arcane divine occult primal のどれかひとつの系統の普通のSpellsを唱える時に使用する、 能力値Ability Scoresは、 知力INTまたは知力INT mod.を使用する」 ということです。 そして、 「Witch PCs/NPCs1レベル作成時に、 NPCパトロン様から遣わされて来るNPC使い魔ちゃんは、 10個の普通のSpellsの0レベルCantripまたは0レベルのHexes Cantrips、 5個の1レベルの普通のSpells、 NPCパトロンのテーマの普通のSpells1個」 の、 「そのご主人様となったWitch PC/NPCに教える、 または、授ける能力Ablility」 を持っています。 そして、セッション中の[DownTime]や[Exploration]中で、 毎朝/毎宵/毎夜など1日一回の魔法準備=約一時間程度で、 そのNPC使い魔を通して、 「Witch PC/NPCは、 魔法使いWizardがそのスペルブックから魔法を覚えて準備するように、 そのNPC使い魔が知っている普通のSpellsまたは0レベルのHexes Cantripsの中から、 その準備可能[1日分Spell Slots分]の普通のSpellsまたは0レベルのHexes Cantripsを、 準備または再準備」 して行きます。 ここで、一番紛らわしのが、 「準備した普通のSpellsのCantripは何回でもSpell Slots消費無しで発動可能、 準備した0レベルHexes Cantripも何回でもFoucs Points消費無しで発動可能」 だということです、 ここで「その2」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160198102225 へ続きます。
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