セスさんの日記 「[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ」

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セス
セス日記
2020/10/22 18:38[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
 どうも、セスです。

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  さて、今月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
からの、OGLに準拠した、
「ぬこPCs作成のための全10手順のまとめ」
の日記です。

 また「パグマイアRPGルールブック」日本語版を使用した、
「OGLに準拠した犬PCs作成」
については、以下の日記を参照してください。
2020/07/19 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]全6犬PCsのとまとめと感想
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159515086096

 上記2商品紹介日記
2020/10/19 [OGL][Pugmire][Mau] パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160307670299



1 キャラクターシート下書きの準備

 最初に、
「PCs作成」
ということで、「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版に
あるPCs作成手順一式を元に、
「実際のオンセで遊べるよう」
にした、
「テキスト フリーフォーマット形式のキャラクターシートの下書き一式」
とその取り扱い手順の案内です

 実際のPCs作成時に、使い慣れているテキストエディターを起動して、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、
「起動したテキストエディターへコピー&ペースト」
して、
「ちゃんと分かりやすいファイル名を付けてファイル保存」
してください。
 具体的な?の内容については、ルールブックを参照するか、
PCs作成セッション時に入力、修正していきます。
 また、この手順に記載されているページ番号は、すべて、
 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号(その項目の記載開始ページ番号)です。

下書き開始*************

プレイヤー名:?
PC名:?
PC外見/身長/体重:? ? ?
パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):?
   秘密Mystery(94p):?
   欠点Flaw(94p):?
PCレベル:?
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+?
天命Calling(48p):?
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):? and ?
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):? ?
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)?、軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)?
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) ?、中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)?
  重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p)?、盾適性Shield Aptitude (78p)?
  天命秘奥Calling Secrets(78p):?
  ★リックュサックRucksack(91p):?
  特殊な状況Unusual Circumstances:?
主家House(60p):?
 主家色House colors:?
 主家家訓House motto:?
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):?+?
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):?
  主家秘奥House Secrets(86p):?
背景BackGrounds(69p):?
   背景取得技能Skills(74p):? ?
 ★リックュサックRucksack(91p):?

イニシアチブInitiative(93p):+?DEXmod.
移動速度Speed(93p):30/35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC  ??  = 1?[? Armor]+?DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = ?+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):?d?

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 威圧Intimidate(74p):?

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 バランスBgalance(74p):?
 隠密Sneak(74p):?
 窃盗Steal(74p):+?

耐久力 CON Constitution(71p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 踏破Traverse(74p):?

知力 INT Intelligence(71p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 魔法学知識Know Arcana(76p):?
 文化知識Know Culture(75p):?
 歴史知識Know History(76p):?
 自然知識Know Nature(75p):?
 神秘学知識Know Spirituality(75p):?

判断力 WIS Wisdom(71p)  ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 動物使いHandle Animal(76p):?
 治療Heal(76p):?
 感知Notice(76p):?
 探索Search(76p):?
 真意看破Sense Motive(76p):?
 生存Survival(76p):?

魅力 CHA Charisma(71p) ? ?
 セービングスローSaving Throw(97p):? ?
 はったりBluff(76p):?
 芸能Perform(76p):?
 説得Persuade(76p):?

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  噛み付きBite ?STR mod.+?習熟ボーナス=? dmg:1P+?STR mod.
  猫パンチ/キックUnarmed punch or kick ?STR mod.+?習熟ボーナス=? dmg:1B+?STR mod.
  白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
  矢弾?
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod.
  飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod.
  矢弾?

呪文Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):?
 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:

★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ
(以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式)
 トーチtorches, 携帯食rations, 
 リックサックRucksack: 
 プラステックコインplastic coins.

以上

下書き終わり******************


2 ぬこPCs作成手順全10手順

 以下が、ぬこPCs作成手順の全10手順の流れです。

1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
3 主家House選択 60p
4 背景BackGround選択 69p
5 能力値Ability Scores決定 71p
6 能力値mod.など決定 71p
7 DCなど決定 93p
8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
9 PC名前、物語の書き込み 94p
10 キャラクターシートのまとめ


3 天命Calling選択からのぬこPCs作成

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版には、
ぬこPCs/NPCs作成のために、最初に以下6種類のD&D系で言う所の、
「基本クラス」
と言う感じで、犬PCs/NPCsと同様に、
「天命Calling」
というものがあり、
「ぬこPCs/NPCs作成の最初に、
 以下の6個の「天命Calling」中からひとつを選択」
します。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 基本的には、
「マウ連合君主国でのぬこPCs/NPCs作成は、
 この天命単位で、
 上記の全10手順を実施して行く」
という流れになります。


 という事で、
「ぬこPCs/NPCs作成の全体手順のお話は終わり」
ますです。


 次回からは、具体的に、
「念願の最初のぬこPCs作成一発目、
 ワンダラーWanderers1 所謂モンクMonk 1-2」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 どんなぬこが!

 乞うご期待!!


 でわでわ!
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