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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ! さて、先月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾! 「Champions1 PC作成の最終回」 のまとめです。 Champions1 PC作成の第1回目 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119 Champions1 PC作成の第2回目 3 主家House選択 60p 4 背景BackGround選択 69p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362 Champions1 PC作成の第3回目 5 能力値Ability Scores決定 71p 6 能力値mod.など決定 71p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160570048719 Champions1PC作成の第4回目 7 DCなど決定 93p 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650 Champions1 PC作成の第5回目 9 PC名前、物語の書き込み 94p 10 キャラクターシートのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160586265394 という事で、 「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」 は完了です。 ということで、ここからがマウぬこチャンピオン勇者PCを作成した、 「肝心の感想」 です。 最初に、 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 ですが、まぁ、 「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」 で良いかと(走召糸色木亥火暴) 次に、ゲーム的なお話。 まず、 「この戦士のコラット家ぬこ勇者少女の天命秘奥」 ですが、 「最初からちょっと地味目に防御重視で、 戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style」 にしました。 重装だと、 「DCに敏捷力mod.ボーナスがそもそも入らない」 ので、 「DCを重装で上げるために、 盾+2 戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style+1 合計+3ボーナス」 として、現状のルール的には1レベルスタート時の最高値DC、 「DC19」 としてみました。 考え方としては、 「攻撃側NPCsの攻撃時ボーナスが+4=+2能力値mod.+2習熟ボーナス なら、 出目15以上でヒット!」 の、 「6/20=30%ヒット!率」 の目安ですね。 d20系のこの辺は、1970年代からある以下の公式、 P=21−((AC−M)/20)×100 P = 攻撃側の攻撃成功% AC = 攻撃対象側のAC=DC M = 攻撃側のボーナス が、 「有名過ぎ」 ですね! また、 「犬PCs/NPCs戦士の天命ガーディアン」 と、 「この猫PCs/NPCs戦士の天命チャンビオン」 とは、 「ルール的には、全く同一天命」 となってます。 まぁ、 「デザイナー側の手抜き(走召糸色木亥火暴)」 といおうか、 「犬と猫では、それらの戦士階級は同程度のバワー」 というルール的表現でしょうかね(草) セス個人的には、 「犬側は近接肉弾戦有利」 対 「猫側は遠隔攻撃戦有利」 のような、 「天命のルール分けにする」 とかでしょうかね(趣味) まぁ、何度も書いてますが、 「ぬこの適正秘奥Aptitude Secretsには、 魔法適正Magic Aptitude78p」 という能力Ablilityがあり、 「これを取得すると、 マンサーかミニスターのどちらかの、 基本呪文すべてと呪文1レベルを2個が使えるようになる」 という、 「半端猫ダブラー114p」 に、すべてのぬこPCs/NPCsがなれるというものがありますので、 「一見、犬と猫は同等ように思えるが、 この辺の魔法的な要素を考慮すると猫有利」 みたいな感じでしようか。 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、 「ぬこ鎧!」 とかも、 「もう一工夫欲しかった(走召糸色木亥火暴)」 ような気がする感じでしょうか(大草原) さて、次回のマウぬこPCs作成は、 「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系 PC作成」 の第1回目、 「FootPads1 PC 1-2」 の予定となります。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
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