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😆 [TRPG] プレイヤーのお薦め! どうも、セスです。 今回も、 2021/04/08 [オンセンSNS活動] 2021年3月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161785217315 に書いたように、 「ネタ出し兼お薦めの忘れ埋め」 となります。 最初に、 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 とかで、 「散々、TRPGキャンペーンを遊びましょう!」 とか、 2021/03/29 [TRPG] 2021年3月 PCs/NPCs系お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161701415625 とかでも、 「散々、PCs/NPCsを沢山作成して、 同じPCs/NPCsをキャンペーンで遊び続けましょう!」 とか書いていたわりには、 「肝心のTRPGのプレイヤーを遊びましょう!」 という、 「プレイヤーのお薦め」 は書いてしませんでした(走召糸色木亥火暴) 毎度の、 「変なメタ論は無意味!」 なので、 「ここでは、 プレイヤーとは? TRPGセッションに実際に参加して、 TRPGセッションを実際に遊んで楽しめる人たちのこと」 と、 「一方的に定義!!!」 しておきます(草) ですので、 「実際にTRPGセッションに参加しない人達」 や、 「実際にTRPGセッションを遊んで楽しめない人達」 とかについては、 「ここでは書きません(走召糸色木亥火暴)」 です。 何故ならば、 「その辺のことは、 その他に沢山ある色々なメタ系で十分に表現、 言及されているから!」 です(走召糸色木亥火暴) つまり、 「この日記は、 実際にTRPGセッションに参加して、 実際にTRPGセッションを遊んで楽しむ方々 =プレイヤーさんたちのお薦め!」 ということです(大草原) そう、 「正直に書くと、 そういう人、人達になりましょう!」 というお薦めです(身も蓋も無い) セス個人的には、 「遊んで楽しめなくて鬱憤などを溜めて、 色々とグチったり、 文句などを吐き散らす!」 のが、 「とても楽しい人々も多くこの世には存在している」 ことは、 「十分に理解」 してます。 (ある意味で人の不幸は蜜の味系の話ですねwww) が、 「ここはあくまでセス個人の意見」 ですが、 「そういう人達とTRPGセッションを一緒に遊ぶのは、 可能な限り無しにしたい(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「そういう人にはならず、 実際にTRPGセッションに参加して、 実際にTRPGセッションを遊んで楽しむ方々 =プレイヤーさんたちのお薦め!」 ってことなんですね(まんま) また、 「ここで明言しておきます」 が、 「遊んで楽しめなくて鬱憤などを溜めて、 色々とグチったり、 文句などを吐き散らす!」 のが、 「とても楽しいと思っている感じている人々を、 非難、排斥するつもりなどは全く無い」 ということです。 確かに、 「そうで無い人達には非常に迷惑(走召糸色木亥火暴)」 なんですが、 「本当の楽しみ方は、 人それぞれ、 それも無限にあるTRPGの楽しみ方の一つ」 だということです。 当前に、 「遊んで楽しめなくて鬱憤などを溜めて、 色々とグチったり、 文句などを吐き散らす!」 ことが、 「明確な犯罪! とかと、 いうわけでも無い」 ですしね(そうで無い人達には迷惑ですがwww) そういう人達は、そういう人達だけを見つけて、 そういう人達だけで一緒に楽しめば良いという ことで、 「わざわざそうで無い人達を巻き込ま無いで! お願い!」 ってことですね(走召糸色木亥火暴) (メタ的には住み分け論というよりも、 「お互いに他人に迷惑をかけるのはやめよう!」 って趣旨ですねwww つまり、 「普通のガチ系」 ということで、 「相互の合意の上でとかの公式ルールなどに従って、 お互いにお互いを結果的には不愉快?になる可能性がある、 ちゃんと勝者と敗者を決めて白黒付ける遊び方、 楽しみ方などもある!」 ってことなので(走召糸色木亥火暴) ガチ系と対比した場合では、 「TRPGでは勝者しかいない遊び方、楽しみ方が基本である」 ということです) 閑話休題。 以下、この日記の本題である、 「[TRPG] プレイヤーのお薦め」 です。 ここも定番のメリットからです。 1 当前に、どんなことでもそうですが、普通に遊んでみて、普通に面白い方が、 幸福感が増す、満足できる。 2 当前に、何もしなよりは、PCs/NPCsでも作成してみて、 実際にTRPGセッションで遊んでみる方が、 なんか生きた感じがする。 3 当前に、トライ=挑戦してみる方が、トライしないよりは、 何かやった感がある。 4 当前に、色々とやってみると、その経過や結果に、 驚いたり、落胆したりとかしている、 案外に素直な自分がいることに驚く。 5 当前に、実際に遊んでみて、面白かったら、 なんか嬉しい! なんか得した感じになる。 そして、定番のデメリット。 1 自分で勝手に期待して、自分で勝手に失望することに、 その繰り返しに自分の心と体が耐えられない。 2 もっともっとうまく出来るのに!とかの、 より良い結果を求め続ける焦燥感に絶えず苛まれて、 自分の心と体が耐えられない。 3 ルールブックとかサプリメントとかを買わされるのが、 何と無く納得できないので、楽しめない。 4 ルールブックとかサプリメントを読んで、それなりに理解するのが、 面倒くさいので、嫌だ! PCs/NPCsを作成すること自体、なんて面倒なんだ! と感じる。 5 実際にTRPGセッションを遊んでみても、 何が楽しいのか? 全く理解できない、全く面白く感じ無い。 正直、遊んではみたが、 多くの人たちがTRPGを遊んでいるのが理解できない。 最後に、 「本当に簡単にまとめたプレイヤーのお薦め(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 自分が遊びたいなぁ〜と思うPCs/NPCsを沢山作成してみて、 そのPCs/NPCsで沢山のTRPGセッションに参加してみて、 実際に色々とやってみて」 そして、 「TRPGセッションに実際に参加して、 TRPGセッションを実際に遊んで楽しめる人たち」 になれれば、 「素晴らしいこと!」 だと感じてます(絶賛!) でわでわ! ======================== セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
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