セスさんの日記 「[オンセンTRPG] リプレイ投稿と読むのお薦め!」

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セス
セス日記
2021/04/14 22:32[web全体で公開]
😆 [オンセンTRPG] リプレイ投稿と読むのお薦め!
 どうも、セスです。

 昨日のお薦め、
2021/04/13 [オンセンTRPG] NPCで使用可のキャラクター利用のお薦め!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161822511424
の続きのお薦めです。

 上のお薦めで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 マスターさんたち側もプレイヤーさんさん側も、
 可能な限り最小限の準備などの労力で、
 TRPGセッションを、
 みんなワイワイ遊んで楽しみましょう!
 するための一つの案としての手順の一つ」
として、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 公開
 かつ、
 NPCでの使用可(使用前にコメントください)
 NPCでの使用可(使用後はコメントください)
 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
 NPCでの使用可(連絡不要)
 NPCでの使用可(連絡自由)」
となっている、
「作成済みのはずの公開かつNPC使用可能なPCの、
 NPCとして利用法
 と、
 PC作成時の参考PCsとしての利用」
をお勧めしました。


 そこで、ここTRPGオンラインセッションSNSの、
動画チュートリアル
https://trpgsession.click/video-tutorial.php
を探しましたが、
「リプレイ機能の紹介は、無かった(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)
(出落ちしてはいけませんねぇwww)


 まぁ、
「今回もメタな話は無意味」
という事で、
「マスターさんたち側とプレイヤーさんさん側で、
 ここTRPGオンラインセッションSNSにある
 リプレイ機能に投稿した読んだりして、
 TRPGセッションの省力化を行うための先取り?!
 をしておく」
(準備というより、
   今度は、こうしてやろう! 
 とか、
   次回は、ああしてやろう!系ですねwww)
という感じのお勧めです。


 最初はマスターさんたち側からです。

1 セッションが終わったら、出来るだけすぐに、
 形式は何でもいいのでリプレイ(詳細は後述)を、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのリプレイ機能から
 投稿しましょう!
 そうする事によって、次のセッションで何を遊ぶのか?
 どういう流れにするのか??などが、
 明確になる効果があります。
2 特に、セッションとセッションの開催間隔が開く場合は、
 作りかけのシナリオをいきなり作成するよりは、この
 リプレイを読み直してヒントと言おうかきっかけを掴んで、
 次のセッションどうしようかな?の答えになる事が多い!です。
3 そのリプレイの内容としては、必ず冒頭に、
 そのリプレイのセッション募集のタイトルとurlを付けましょう!
 これがあると無いとでは、このリプレイの元になった
   セッションを思い出すための速さが格段に早くなります!
   プレイヤーさんたちとキャラクターさんたちの紹介も、
 実はセッション募集にあるので、その代わりになります。
4  公式シナリオだとネタパレになるので、リプレイの内容に
 色々と書けない!ので、一つの手段としては、色々な方々が
 やっているように、
 1 公式シナリオに記載されているシーン描写は省く。
  そのかわりに代名詞的「某所」とか「ある場所」とか、
  それりにニュアンスだけ感じさせる名詞を使いましょう。
 2 登場するNPCsとかも、同じように代名詞的に「さる人」、
  「最初の人」、「2番目にあった方」とかこれもニュアンスが
  近い無機質な代名詞を使いましょう。
 3 次に公式シナリオネタのギミックも、これも「アレ」とか
  「ニラカ」とか、完全に伏字に近い代名詞に置き換えましょう。
 4 最後に、何が起こったのか!とのシナリオイベントと、PCsの
  行動内容についてはも、似たような出来事名だがその内容の
  解釈と網羅性が色々とあり過ぎて解釈の幅が広いもので、
  セッションに参加したプレイヤーさんたちだけなら思い出せる
  ような、象徴的なもの、例えば「猿蟹合戦」、「3億円事件」、
 「三国志」とかのキーワードに置き換えましょう!
 5 最後は、定番のネタに詰まったら! 
  リプレイ機能を利用して、
  「片っ端からリプレイを読んで、閃き得る!」
  ですねwww


 次は、プレイヤーさんたち側です。

1 勿論、自分のPCの立ち振る舞いや台詞に困ったら、
 即、リプレイ機能を利用して、
 「片っ端からリプレイを読んで、
  自分のPCの立ち振る舞いや台詞のヒントをゲット!」
 ですねwww
   まるパクリはエチケット違反なのでそれなりにヒネリましょう!
2 1とほぼ同じですが、
 「PCs/PCs間、PCs/NPCs間の
  会話のやり取り、応酬のヒントをゲット!」
 です。
 まぁ、漫才とかの練習では無いですがw
3  後は、セッション中の出来事への反応!
 の学習ですね!
 「あっ! こういう驚き方とかもあったな!!」
 です。
4 そして、
 「PL発言とPC発言の切り替えの感じを掴む」
 でしょうか。
 これが一番難しいですね。
5  実は一番大事な、
 「自分のPCの行動内容のマスターも含むみんなへの伝え方」
 ですね、難しいというより、
 「相当に自分のPCを把握して無いと、できないこと」
 ですね。
  メタ的には、
 「RPとは、
  そのPCを演じるのでは無く、ロール=役割を演じるのです」
 系の終わり無き戦い(走召糸色木亥火暴)
6 最後は、
 「マスターさんへの質問の仕方」
 ですね。
 うまいプレイヤーさんは、うまいので参考になりますね。
7 1から3まで、漫画やアニメ、小説や映画、市販のTRPGリブレイ本や
 動画などで類似のものを得られますが、4-6とかはほぼ、
 ここのTRPGオンラインセッションSNSのリフレイ投稿の方が、
 分かりづらい=読む側に1-6を見る視点が無いとなかなか分からない
 ものですので(そりゃねwww)

  ということで、これも前回と同様に結果論的には、
「公開されているリブレイの内容自体が大問題(走召糸色木亥火暴)」
ですかwww

 どんなものでもそうですが、
「読み手、見る側がそれなりの視点を持って、
 その視点を意識してないと、
 なかなかその中身自体が見えてこないのが、
 TRPGのリプレイ」
だと思います。


 でわでわ!

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2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e
[10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛
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