セスさんの日記 「[OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了!」

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セス
セス日記
2021/06/14 19:25[web全体で公開]
😆 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了!
 どうも、セスです。

 祝TRPGオンラインセッションSNS5周年!
 SNSとしては6年目突入!
 セス個人としてはここは4年目ですね。


 さて、マスターセスとしては今月1回目(D&D5eのDM累計20回、マスター累計32回)の、
昨日15時よりDMセスのD&D 5eキャンペーンテキセ
 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 #4
(キャンペーンセッションとしては第5回目)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161527359249Seth7
は、
「PCsパーティー全員無事!」
「遭遇したNPCsアンデットゴーレムさんたちは、すべて破壊!」
でした(草)

 今回の遊前日記。
2021/06/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊前
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162354801024


  今回セッションの一番のトピックスとしては、
「人生初のオンラインセッション参加者さん1名」
を入れた、
「マスター1名とプレイヤーさん4名、
 全員で5名での、
 ユドナリウムリィリィを使用したテキセ」
で遊んだことです(草)

 実は、
「このキャンペーンオンセですが、
 5名で遊ぶのは、
 今回が初めて!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「これまでの4オンセは、
 7名以上とかの1マスター6-7プレイヤーさんで遊んでました」
です。

 これは、
「たったプレイヤーさん2〜3名の増加だけ」
と思えますが、
「今回のセッションログ=リプレイ」
にあるように、
「6〜7PCsパーティーだと、
 オンセ中、
 テキセ=チャットでもボイセでも、
 物理的にPLs間での、
 相互の意思疎通が難し過ぎる(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「特にPCsパーティーとしての合意形成(絶体絶命)」
という、
「経験的かつ感想的な意見で一致」
してましたですwww

 これは、
「コミュ障とかそんな機能不全的な話とかでは無くて、
 複数人間での物理的なチャット=文字のみでの意思疎通時間/速度と、
 その相互理解と合意形成についての<
   参加者人数分の物理的な総量の限界値的な話」
ですねwww

 つまり、
「4PCsパーティーで、
 ギリギリ、4PCs間のチャットやボイセでの相互の意思疎通が可能?」
って感想ですね(大草原)

 まぁ、この辺ですが、
「メタな話は無意味」
ということで、
「既にリプレイに上げているセッションログを参照」
していただければ、
「明々白々」
ですが、
「具体的には、
 セッション時間は約3時間=180分、
 ゲーム内時間で60分=6探索ターン、
 戦闘遭遇は3回、
 平均戦闘ラウンドは3ラウンド、
 戦ったNPCs数は合計で2+3+3=8体」
なので、
「合計9戦闘ラウンドで平均参加数4PCs+3NPCs=7」
なので、
「180分/7(4PCs+3NPCs)/9戦闘ラウンド=2.8571分=約2分51秒」
ということで、
「およそ一人当たりの1回の手番処理時間は、
 約2分51秒」
と、
「オンラインセッションで、
 参加者1名の手番1回相当の処理時間が、
 約3分を切っている快調ペース」
でした(大草原)

 この辺は、
「セスの過去の遊了日記を読んでいただけると分かります」
が、
「チャット主体でのTRPGオンラインセッションで、
 参加者1名の1回の手番相当処理が3分以下ならば、
 ほぼ普通的な進行ペース」
との、
「メタな話は無意味」
で、
「その時のセッションログ=リプレイから算出した考察」
が記載されています。

 個人差はあると思いますが、
「卓上での集団対面形式だと、
 この1名の1回の手番処理は、
 体感的にまとめて1分以下では?」
との考察もあり、
「これがチャットセッション時間は、
 卓上対面形式セッション時間の、
 最低3倍以上は時間がかかる」
の仮説的な論拠となってます。

 まぁ、
「前世紀1980年代頭のパソコン通信とかで書いていた」
ように、
「目でモニター見て、
 耳でスピーカーからの音を聴いて、
 手でキーボード入力している限りは、
 まだまだダメ過ぎ!
 最低で有線での神経直脳接続!!
 ジャック イン!!!」
で、
「勿論、
 早く全人類超人ロック化してくれ!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「無線=テレパシーで意思疎通かつ全感覚共有可能www」
で、
「裸で恒星間飛行移動とかのウルトラマン ファミリー化は、
 超人ロック化の次でいいから!!!(まぁ、まっ裸でなくてもいいけどwww)」
ですね(大草原)

「それらは、もはや人類では無い、
 別のナニカ」
ですが(言迷)  


 そして、
「なぜ今回のおよそ一人当たりの1回の手番処理時間は、
 約2分51秒」
が、
「すごいのか?!」
というと、
「今回人生初オンラインセッション参加者さん1名が、
 初D&D5eセッション!
 かつ、
 初ユドナリウムセッション!」
だったにも関わらず、
「他のPLsさんたちのサポートなどもあり、
 今回のおよそ一人当たりの1回の手番処理時間は、
 約2分51秒だったから!」
ですね(ハラショー! スバラシー!!)

 この結果は、
「TRPGのセッショングループとしては、
 自画自賛していい内容!(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww

 いやぁー、
「実際にマスターでセッション参加してしましたが、
 やればできる!(走召糸色木亥火暴)」
の実感でしたよ、
「実は、
  今回のセッションを始める前は、
 まぁ、
 最悪ぐだくだ覚悟(南無)」
でしたのでwwwwwww


 そして、
「そういうセッションには、
 サイコロの女神の祝福!がるものだ!!」
を、
「今回のリブレイ=セッションログを見ていただければ分かりますが、
 女神の祝福を証明するように、
 1戦闘ラウンドで、
 3PCsが出目20クリティカルヒット連発!!!」
という、
「現時点で、
 セス個人的には150回程度のオンセ経験ですが、
 最高の出目20連発!(走召糸色木亥火暴)」
でした(正直に笑ったwww)

 卓上40数年間でも、
「確か1戦闘ラウンドで6PCsが出目20連続で、
 6連続クリティカルヒット!が1回、
 の最高記録しか無い!」
と記憶=手書きノートのどこかにメモ書きがあるはず、
ですが、
「1戦闘ラウンドで、
 3PCsが出目20クリティカルヒット連発!!!
 は、
 卓上だと1年に1回程度発生してましたが、
 オンラインセッションでは初」
でした(確かに卓上の方がオンラインよりも3倍くらい多くサイコロ振るので・・・)


 ということで、
「本キャンペーンの進行的には、
 やっとNPC中ボスをチラ見(走召糸色木亥火暴)」
したところで、
「今回のセッションは終わりwww」
ということで、
「全5回で、
 ダンジョン1レベルの序盤が完全に終わって、
 中盤に入った!」
というキャンペーン進行状態でした(大草原)


 今後のキャンペーン進行の予想としては、
「今回のペースなら、
 次クールの三ヶ月でダンジョン1レベル中盤3回、
 次々クールの三ヶ月でダンジョン1レベル後半3回、
 次々々クールの三ヶ月でダンジョン2レベル序盤へ突入!」
のキャンペーン進行予想でしょうかね。

 掲示板セッションと並行して遊んでますので、
「ちょっとその絡みで、
 どうなのかは正確には不明」
ですが・・・
(まぁ、ダンジョン以外の活動の方が難度は高いですよね、
 だって一般的には、あまり冒険の合間のキャンペーンを遊ぶような
 キャンペーンの遊び方、卓上でもオンラインでもほぼ遊ばれて無いので・・・・・)


 最後に、
「既に次クールの三ヶ月間=2021年7,8,9月の、
 本キャンペーンのセッション募集は登録済み」
ですので、
「出入り自由の完全オープンキャンペーン、
 かつ、
 オンラインセッションと掲示板セッションの並行進行!」
ということで、
「見学、一見様、なんでもOK」
なので、
「ご興味とスケジュールのご都合の合う方々のご参加をお待ちしております」
です。


 でわ、次回の遊前日記でお会いしましょう。

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